暗黑破坏神3蛮子流派靠什么流派速刷,做悬赏

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保存至快速回贴[蛮子进阶] 关于目前极其火爆的嘲讽推进流 有些个人见解
&&首先感谢凯恩刘大极富创意的BD,在下只是手残,虽喜研究BD,但无冲榜之心。结果实验了嘲讽推进流,从51层一路轻松推到54层,还颇有余裕,天梯进了前百,足以证明此BD之强。但在下一向喜欢刨根究底,在仔细研究了此BD之后,有些见解想与诸位分享,更希望有高手指摘。&&[color=green]本只是有感于此BD创意与强度兼备,但很高兴能帮上有需要的人,故继续完善此贴 。&&[size=130%]在二十多张高层门票后依然止步于55层,不再尝试冲层,本帖已基本完工。[/color][/size]&&此BD默认宝石,太极,困者,勾玉。&&其一,配装方面,此BD最重要的两条是攻速和CDR。&&攻速方面,[color=blue][size=120%]此BD基本上是固定站在3.0档,也就是装备+巅峰需求23%[/size][/color],去掉巅峰10%,固定黄道,剩下的一般选用无损的豹人猎杀者,次一点用稳击(损失一条主要词缀)。诸位可以看到,只要黄道+护腕有13%即可,双7则巅峰可以少点一点攻速(未满800之前)。因为再上一档需要额外的大量攻速词缀,攻速方面基本没有变动可能。无需武器攻速,如两把武器都自带了攻速要上档,注意一下武器攻速是乘算。(只有一把攻速无视为佳。)&&CDR方面,此BD要求大量CDR,由于其极强的高层生存能力,一般装备上先用坚韧词缀替换。例外:武器可能会损失ED,[color=red][size=120%]但由于武器能提供两个10%,CDR收益最大,所以武器必备CDR[/size]。[/color]&&巅峰10%与黄道自带8CDR,其他能做到无损攻击词缀的CDR部位是:&&头孔12.5%,损失23%血量。&&肩膀8%,损失15%血量。&&手套8%,损失1000体能(或可能50%暴伤)&&[b][color=blue] [size=120%]这些部位全部达成,CDR会达到50.29%,绝大多数情况下,这也就是无损的极限了[/size],[/color][/b]对于此BD来说已是绰绰有余,在下是放弃了手套的8%,CDR降到了46.00%,个人认为这个位置刚刚好,能够基本满足赛亚人的覆盖和对上无普攻BOSS时的怒气回复,因为再高必须增加CDR词缀,在下比较厌恶浪费,再者,手套是属性大头,在一般舍弃头部1000体能换旋风斩15%的情况下,手套的体能就显得比较重要了。&&在无法达成以上部位的CDR时,可以做到损失攻击词缀的CDR部位是:&&项链8%,若要无损必须时光流韵,但个人不建议,无论完美地狱火或是属性免疫项链都远强过它,而且完美的时光流韵不比前两个好出,因为它自带一条必须洗掉的移速,只在你有这样一条暴击-暴伤-孔-力量或物理伤害,四据其三的时光流韵,而且你没有更好的地狱火或者属性免疫项链时,才可使用它。强行在其他项链上找CDR可能会损失100%暴伤,10%暴击,1000力量或20%物理伤害。诸位可以看到,代价极高,下下之选。&&戒指8%,此BD只有一个戒指空位,基本是单戒最强的全能法戒的位置,在它上面找CDR可能损失6%暴击,50%暴伤,650力量,损失力量是可以接受的,建议需要多一条CDR词缀的话从全能的力量上找。&&最后唯一也是最无谓的CDR部位,行侠腰带8%,此BD绑定卡修斯的骄傲,无法替换。&&CDR能够选用的部位已经在上面全部列出了,个人尝试的结果是[color=blue][size=120%]大约低于32%的CDR就完全无法保障任何技能的覆盖了,也就是此BD完全无法作用了[/size]。[/color]在32%到56%之间(抱歉我最高只能堆到56%),越高,你需要停刷的技能就越少,能双吼的次数就越多。反之同理。但即使56%,依然不能无脑吼,或者说哪个吼亮了按哪个。在32%时,赛亚人不必说,完全不行,要保证盾墙的覆盖,就只能吼很少的次数,而吼太少直接导致怒气不够旋风,进而无法刷技能,恶性循环。&&[b][color=red][size=120%] 综上,诸位可见,此BD主要的词缀要求有一个不低的下限,想采用此BD的话务必先看看自己的仓库里能不能凑满这些装备。[/size][/color][/b]&&其二,在CDR部分提到了在56%依然无法无脑吼,也就是说,在对抗无普攻,低攻击频率的BOSS时,无法达到怒气全满状态,即使在推进过程中,也时不时会有很大怒气空挡,这就意味着狂战盛怒这个被动基本没法用,而此BD并不是对野蛮人目前BOSS苦手的状态进行改善,它是从推进速度方面进行的改良,除了残酷提供了一定的斩杀能力,狂暴也同样无用于BOSS,主动技能也很难替换上压制的8%爆,结果上来说,此BD对BOSS能力反而有所下降,必须利用推进来挽回一些损失,但目前来看,在57层之前因为其推进能力增强幅度远大于对BOSS能力的下降,是目前最优的BD了,但是如果到某一层,打BOSS的时间都要接近15分钟的话,那这BD的极限也就到了,(目前刘大57层似乎是要花9分钟来打BOSS。)&&其三,冲榜的赌图方面,在下开场已言明,完全是实验BD的时候幸运地一路通到了54,之前并没有冲过或打算冲过,关于赌图可以说是完全自己的一点纸上谈兵了。在下根据的是自己升级宝石时打的58-59的情况,臆想的赌图概念。但凡一个成熟的BD,总是有优势与劣势,而且要使优势大于劣势。此BD的清小怪优势极大,所以怪物密集的地图就有优势,圣教军罗兰盾击单体输出极强,所以金闪闪多的图就有优势。所谓赌图,就是BD的优势能发挥的多的图。&&在高层,怪物的伤害远超装备提供的减伤与血量可承受的范围,任何地面效果,都足以致人死地,亵渎,熔火,甚至瘟疫,都是不能去碰的。而此BD由于全程单向运动战,几乎不会回头,作战场地是整张地图,由此可以无视绝大部分的地面效果,包括但不限于奥强,电球,雷暴,强毒。在碰到这些前缀时,此BD有很大优势。但同时,这种作战方式也导致了自身的弱点,就是其他BD不太注意的筑墙,不仅仅是蓝精灵的花式围杀,金闪闪过去看起来网开一面的U型墙也成了此BD的死亡墓地,由于U型墙必然开口在后,而我们可怜的蛮子背后时刻都有数十个虎视眈眈的尾巴在跟着,结果很显然,好一点春哥,差一点就人亡了。和筑墙同时显现出的另一个同宗新问题-门,是需要点开的那种,一般出现在教堂还有遗迹,这一方面也是由于BD旋风斩绑定左键引起,本身开门就要停转,再加上操作上键位相同引起的不适,这也是此BD独有的烦恼。不过这两点都有应对措施,除了穿墙药水外(个人不喜),[b][color=blue][size=120%]对上筑墙,请倾斜45度走Z字型。看到门,请马上直线冲到门前点开,因为困者效果,尾巴会慢一点跟上来[/size]。[/color][/b]虽然不能说完全避免,但好歹会有些好转。还有一种大家都讨厌的地形,长通道,没有几个怪,一般是山洞,这种情况只能在集中的地点杀一波,迅速赶往下个集中地,没有什么其他好的办法(希望高手指摘)。总体来说,此BD对于清小怪几乎没有任何弱点,对于地图的小怪没有什么要求,基本都能够很快清完,并且和蛮子其他BD不同的是,精英也在击杀名单之中。&&对于赌BOSS其实就很简单了,主要是带多少小弟,次要是属性免疫项链,蛮子自身能做的非常有限。在下也尝试了非常多各种技能配合想要提升BOSS输出,但结果最好的8%爆压制,提升也是微乎其微。蛮子只能卡好自身攻速的快照,稍微注意下绕圈的路径。之前也提到了,此BD在BOSS战还有所弱化,必须留够足够时间。现在一般有两个方向,奥免或完美地狱火赌蛇女,75%以下出大量飞虫,是蛮子输出最高的BOSS。毒免或完美地狱火赌鼠王,小老鼠出的比较少,似乎是固定血量出,比蛇女慢一些。其他的BOSS中,看到基本意味失败的是雷兹尔,残血无限放电,无法输出,也没人会带电免。其他都是打的慢一些但还能打的BOSS,不一而足。&&[color=royalblue][size=120%] [b] 以上赌图部分的确有些纸上谈兵,实际尝试后,发现并不是赌到能打的图或者BOSS就可以了,因为高层的怪物血量伤害太高,正常的输出坚韧完全不能在时限内打完,必须要一张能完全发挥BD优势的图和BOSS才能有在时限内过的可能。高层碰到难缠的精英,如果可以,应该直接跳过,放弃几个小怪也无妨。BOSS同样,并不是能打就行,而是要打的快才行,由此BOSS并不是一张不可击杀的名单,而是有限的几个可击杀的名单(视采用的免疫项链或BD等等因素)。[/b][/size][/color] &&[color=green]关于有些朋友提到的血量要求,这是一个误区,此BD只有盾墙和嘲讽两个减伤,看似会很脆,但其实由于嘲讽特性,全程不会和怪正面对抗,受到的伤害远小于其他BD,这事实上就是此BD的精髓所在,通过嘲讽一个技能,避免了大量,可能要值两到三个减伤的伤害,同时完全发挥风沙作用。在下在过54时是六十五万血,一次未死(全靠春哥),在59打宝石时是七十三万血,只求稳过所以赛亚人用了减伤,BOSS之前也没死。事实上,如果装备完全完美远古,大概也就能到八十多万血,双刀如果可选,在下一定会选ED增加输出。因为在回血旋风和怒回盾墙作用下,平时和怪的磕磕碰碰完全没有作用,血量一直保持全满,只有在操作失误或者紧急情况下,撞进怪堆,才会大量失血,但面对几十个怪的围攻什么减伤也不可能保的了你了。[/color]&&[color=royalblue][size=120%][b]实际尝试后,面对高层怪物,在下认为用嘲讽流的话,八十万血是必要的,不足可从巅峰补一些。在装备比较好,满足八十万血后,双刀可选的情况下,不一定要选用带体能的。因为血量实际上作为容错属性,在满足一定的量后,多余部分收益就比较低,个人是认为高层的输出压力太大,用了10ED,但请量力而行,在下在点了600体能后,是有八十二万血的。[/b][/size][/color]&&[color=green]关于怒气来源,就是双吼,没错其他什么都不要,高CDR+黄道刷新+双刀保证基本的旋风怒气,还可自行控制怒气水平高低,上文已说明,建议放弃满怒增伤,其满怒要求非常严苛,楼下提到利用地狱火项链,带上武器大师,达成被动三攻,这其实也是凯恩在讨论的一个冲极限的方向,个人来说不太看好,因为这其实是用两个被动换来的增伤,并且依然不稳定。&&主要是武器大师比电旋风回怒要弱不少,电旋风的回怒无视系数,3.0档每秒出六个风,打中一个怪就回一点,耗怒大概16-17点/秒,电旋风自身+六个风就能做到完全无耗,可见回怒能力极高,任何BOSS战都能做到完全满怒,而武器大师由于击发系数0.2,是做不到的,必须补吼,这样其实满怒增伤的覆盖有限。如果用电旋风,两把武器都带两万三以上的击回弥补,靠项链三攻+春哥,或者干脆放弃春哥带免疫项链,个人认为是冲极限更有前景,但要求也是更高的一种选择。[/color]&&[color=royalblue][b] [size=120%]怒气方面,实际多次尝试后,可以负责地说,巅峰点出10%减耗能很好地缓解怒气问题,虽然盾墙平时的回血削弱了10%,但因为战斗怒火这样一个无CD耗20怒的技能存在,省下来的怒气可以吼战斗怒火回血,而且手动能避免浪费。[/size][/b][/color]&&[color=green]关于随从,请务必带上什么都不穿的痞子,为了不妨碍拉怪,并且痞子的1.8%暴击死亡时也有效,不必考虑全技能徽记,实测暴击增伤在死亡时是无效的。到BOSS出来了之后,可以回城换回全副武装的寇麦克。寇大腿点出回怒可以稍许缓解对上无普攻低攻击频率的BOSS时,怒气获取问题,但毕竟只是个随从技能,不要指望能改善多少了。[/color]&&[color=royalblue][b][size=120%] 因为目前随从的输出能力和自身相比极其低下,绝大部分时候都可以忽略,所以,对一些,特别靠免疫项链能完全不受伤的BOSS,不必回城换随从,一是痞子1.8暴击超过随从能输出的量,二是回城浪费时间,冲榜争分夺秒。[/size][/b][/color]&&[color=green]关于拉怪时的操作,不仅是在用此BD时,在高层时必须要清晰地理解大秘境的机制,小怪没有任何掉落的情况下[b],[size=130%]唯一的目的是快速击杀小怪出BOSS,没有什么小怪是必杀不可的[/size],[/b]再差的图也有相当足够的怪物密度,永远不要纠结于几个小怪,或者精英,此BD更是如此,漏下几个小怪甚至精英都不值得花费精力时间去绕道拉他们回来,前方永远有一堆强敌。明确这一点之后,操作上基本贯彻迂回前进,或者说进二退一,非必要情况下,永远不要冲进身后怪堆,对于前方新怪,尽量从侧面嘲讽之,无法做到的情况下,比如狭窄通道,快速直穿过同时嘲讽,然后继续迂回前进。另外就是巅峰不点移速,鞋子不要移速。建议看一下凯恩刘大的视频学习一下(这个整合贴中可以找到)。这方面也是此BD的独特性,有很高操作性并且全新的输出方式,需要一定(少量)的练习上手,但其实并不困难。[/color]&&&&[color=green]关于左键旋风,有个个人一直在用的设定,控制面板中找到鼠标,启用单击锁定,自己设定一个合适的时间,这样在按住鼠标一定时间后,松开依然会锁定按住的状态,之后只要强制原地+左键启动,开始旋转,过一会之后,就能松开鼠标和键盘了,之后不用点击,移动鼠标即可。每次卡快照,换图,等等之后,重新再来一次就行。这个设定应该会对左键苦手有所改善。[/color]&&[color=blue]楼下有提到了对抗高物理攻击BOSS时被秒的问题,在下目前在54层已经碰到过灭绝,骷髅王,石头人和捶地魔这几个高物理攻击的BOSS,其中只有骷髅王三连击第一击能在盾墙覆盖的情况下打出春哥,灭绝闪现一刀,石头人普通攻击,捶地魔一锤都无法打出春哥,下次攻击到来之前。血量已自然回满。但是这在更高层时确实是个问题,其他BOSS的高伤攻击都较容易躲开而且间隔较长,主要是石头人,前25%的蛇女和后25%的血肠,在下记忆非常深刻的一次,59层第一次碰到石头人,以为是福利,(时为三刷高坚韧只为过图)结果开场盾墙,赛亚人减伤,电先祖减伤,刚转起就被普通攻击秒,不服再上,再被秒,服之,迂回,躲地震时被秒,血量降低分身,一不小心就被小手一拍,修了两次装备打到半血,然后掉线了,是以记忆犹新。之后即使低层的石头人,在下也保持贴边绕圈,将原本的绕圈范围扩大,因为它体型很大,分身后更是有极大接触面积,所以保持距离也能有正常的输出,而且它的血量比较少,分身还会血溅,对蛮子来说还不是大问题。蛮子对BOSS战乏力是普遍难题,但D3中普通攻击并没有直接指向目标,而是向目标方向攻击,所以有躲避的可能,双刀蛮子有赛亚人20%和旋风斩30%的速度加成,旋风本身持续移动,要说缺乏移动能力在下是不认可的,真要说缺乏移动能力应该是扫击圣教军这种,心有余而躲不开。这方面在高层想要硬抗在下认为是不可取的,保持移动和距离,才是解决之道,不仅是这些普攻,BOSS的各种技能都必须要能够完美躲开才能在DH的层数有所作为[/color]&&[color=royalblue][b][size=120%]个人认为,只有在FARM的时候,才考虑泛用性,就是不挑图不挑BOSS,高层碰到不好打的BOSS直接就放弃冲层了,没有提高泛用性的必要,赌图就是要锐化攻击面,能慢慢打死六个BOSS的BD不如能迅速干掉一个的BD。以目前的装备极限来看蛮子能FARM的层数,个人能稳定FARM的是53,极限层数大概是54(剔除雷兹尔带玛拉)。54以上层数可以说是非赌图不能过了。[/size][/b][/color]&&最后,但是其实是[b][color=red][size=130%]最重要的一点,此BD可以说是高层专用,其基本思路是规避高层惊人的伤害,同时保持输出,利用血溅放大AOE系数,达到高速推进的目的[/size]。[/color][/b]但在50层以下,完全可以靠一两个50%左右的减伤抗住攻击,同时输出。并且小白怪血量很少,血溅系数很低。还有一点次要的,此BD一般巅峰不点移动速度,方便拉怪,这也在低层显得无谓。个人实验的结果,此BD在50层以下基本是没有强于其他BD的优势的,50层以上才是它大放异彩的天地,[b][color=red][size=130%]50层之前,并不推荐此BD,传统5+3,3刷6+2都要快于它,并且层数越低,对比而言此BD就显得越弱。[/size][/color][/b]但在50层之后,此BD的推进能力会呈指数上涨,还在苦恼自己瓶颈的,不妨一试。&&半新人的一点愚见,感谢您能看完,如有不同看法,还望不吝赐教。
先赞一个再看
最大的问题是鼠标左键旋风斩太恶心了啊
诸位在下读起来略蛋疼
被动还是喜欢武器大师+狂战盛怒,便秘玩的我想死
楼主理解的很到位,这套bd装备齐全,56 57很轻松
[b]Reply to [tid=8149816]Topic[/tid] Post by [uid=6406600]真武之龙[/uid] ( 18:18)[/b]赞一个,要是再弄下排版,重要地方加粗标色什么的就更好了,希望以后可以慢慢更新着帖子和回答下面的提问。一会把你这个更新进汇总贴,顺便帮你申请声望了,笑纳~
这个bd不带勾玉吗
[b]Reply to [pid=49816,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rongbin520cx[/uid] ( 20:17)[/b]双刀在计算的时候都是默认带上勾玉buff的
目前正在用这个BD,提供的信息很全面,赞一个~
楼主的理解还是比较到位的,我之前尝试过这套bd,装备水平大致是:半身远古+浴火+普通双刀 ,巅峰500左右。在45层左右试了下效果'很一般,操作压力很大不说,推进度也没我的5加3来的快。我目前主要玩了蛮子,感觉这个游戏的需要根据不同的战斗场景,装备条件来构筑bd,并不是一招鲜吃遍天的。包括在凯恩也有电系物理系之争,个人还是感觉适合自己才是最好的
2100白字双刀过51,我可以吹一阵了[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=49816,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=233666]tonyhark[/uid] ( 20:45):[/b]楼主的理解还是比较到位的,我之前尝试过这套bd,装备水平大致是:半身远古+浴火+普通双刀 ,巅峰500左右。在45层左右试了下效果'很一般,操作压力很大不说,推进度也没我的5加3来的快。我目前主要玩了蛮子,感觉这个游戏的需要根据不同的战斗场景,装备条件来构筑bd,并不是一招鲜吃遍天的。包括在凯恩也有电系物理系之争,个人还是感觉适合自己才是最好的[/quote]电旋风可以不用武器大师,多用一个别的被动,但武器上都得带击回了,也说不清哪个更好
这套对耐力(坚韧的要求极高)这才是最难的
站街没个2000W以上坚韧根本就别考虑
单盾墙50层之后被秒杀概率太高
这套BD好是非常好,但是对于装备要求极高,首先如果你没有力体CDR双刀…(应该这条就拒绝了80%的蛮子)就要在头部损失6爆或者旋风斩15伤。全身远古的情况下这时血量应该是80万左右,那么这时手套的选择也就纠结了,是放弃50爆伤还是选择体力?80万血在高层容错实在不高的说。总而言之,用自己现有的装备组合最优化BD才是正路,嘲讽流冲榜确实好,但是门槛很高
为什么要鼠标左键旋风?
我想 问下拉怪用什么姿势嘲讽之后有的怪不会跟上来啊 如果慢慢等的话 比较分散的地图效率又很低
最最关键的是左键旋风斩非人类,玩游戏图个爽快,这样真憋人[s:ac:抓狂]。马马虎虎50层够玩了,刷点血岩冲小号也不失一种玩法,蛮子冲天梯太累太累π_π。和基友组队玩才有意思?
上周作出一条地狱火,主属+95爆伤+9暴带孔
技能是武器大师,所以被动带了满怒20伤,因为怒气一点都不缺。但在46 47很挣扎,感觉伤害低小怪清的慢,唯一一次47还剩8分钟出boss结果出了雷兹尔……很期待冲上50之后会有什么改变。忘了说,站街1.89攻速,44CDR,112w伤害,一千五坚韧,普通2100白字双刀
[quote][tid=8149816]Topic[/tid] [b]Post by [uid=6406600]真武之龙[/uid] ( 18:18):[/b]首先感谢凯恩刘大极富创意的BD,在下只是手残,虽喜研究BD,但无冲榜之心。结果实验了嘲讽推进流,从51层一路轻松推到54层,还颇有余裕,天梯进了前百,足以证明此BD之强。但在下一向喜欢刨根究底,在仔细研究了此BD之后,有些见解想与诸位分享,更希望有高手指摘。
[color=green][u]本只是有感于此BD创意与强度兼备,但很高兴能帮上有需要的人,会继续完善此贴。[/u][/color]
此BD默认宝石,太极,困者,勾玉。 [color=blue][size=120%] 其一,配装方面,此BD最重要的两条是攻速和CDR。[/size][/color]
攻速方面,[color=blu..[/quote]3.00档不是38攻速1.79站街的厚?
cdr也要45左右赛亚人才不会断档
我是用此bd上的53
感觉其他分析都很中肯
但是比三刷差一些[del]关键还是左键旋风斩[/del] 这个bd不错的项链才能发挥最大功效
像平常玩家
带战吼没输出
带压制又容易猝死
别笑话我[s:ac:凌乱]只需一步,快速开始
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55层大秘/小时200-300亿经验,蛮子大锤流!2.3版本!
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本帖最后由 games129 于
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前言:2.3开放了,可是很多战斗策略却没有跟上,其实很多战斗策略已经完善了,只是大神们还不肯分享出来,本人也苦苦研究,终于搞定此策略,也就分享给大家了!
装备和技能搭配自行去这里看,不再重复!追随者团结。
http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=
挂50-55层;自己选,装备差挂低点,装备牛就挂55,55层经验可以突破300亿/小时!
1:有人反应老是死:那么我问你修改BarbarianCombat.cs文件了没有?同时,装备不好的就不要挂太高,因为这个流派死一次会无限死,复活了没有赛亚人和先祖马上被秒。所以你以为挂高层死一次复活了会像旋风流一样继续嗨?不可能的。
2:这个策略是怪越多杀得越快;主要是因为有辟邪肩胛,不信你看人冲一堆怪里马上死一片,一只两只反而杀很久。所以:请把T插件的最小怪物数设置为2.。。1个怪就不要杀了,直接绕过。
3:如果做到最效率?如果你在5-8分钟打不完一圈,那么注意看另一个设置是否OK,杀怪范围=10就好。为什么?因为范围广了人物就会到处去清怪,如果范围小了就会顺着一条线杀下去。而一般周围的怪都比较稀,而前方有可能还有一堆怪,你说那个效率?
=======不知道以上是否解答了回复里的一些提问===============
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注意;以上每一步都很重要。
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看一下到底是怎么弄的。。
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