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《文明6》开局及前期玩法新手攻略
&&《文明6》怎么开局,或者说前期怎么发展好?相信很多新手玩家对此还不清楚,今天小编带来“stgandhi”分享的《文明6》开局及前期玩法新手攻略,供大家参考。
&&最稳健的开局打法
&&配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
&&政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
&&前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。
&&开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。
&&这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……
&&外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。
&&前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了……不过也是翻译太烂容易引起误会。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。
&&目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。
&&城区建设
&&城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。
&&城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。
&&关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。
&&宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。
&&宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:
&&奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。
&&娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。
&&奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)
&&刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。
&&锤子的问题
&&锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。
&&从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取最多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。
&&其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。
&&然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。
&&最后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。
&&讲一下伟人系统
&&伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性买断,如果伟人点数已经积累了一部分,那么买断的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么买断的价格就会降一半。
&&至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。
&&伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这代理想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。
&&后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。
&&战争问题
&&虽然我推荐大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。
&&首先和五代一样,由于AI愚蠢的操作,本作的远程单位仍然是战争核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。
&&同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。
&&所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。
&&攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。最后夺城必须要近战,大家应该都知道了。
&&鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。
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简体中文硬盘版
类型:策略战棋游戏大小:5.10G语言:中文 评分:10.0
文明6在今日已经正式发行了,相信不少喜欢文明的玩家都在积极体验最新的游戏内容吧!作为一款非常好的游戏怎么可能没联机系统呢?本次就为大家带来最新的文明6各版本联机教程,相信不少的玩家都会非常喜欢,赶紧来看看吧!文明6联机补丁:文明6正版联机:邀请好友 服务器连接即可文明6破解版本联机:1、安装、注册并登录Steam平台。2、将Steam联机破解补丁(下载地址:),复制到游戏安装目录覆盖。3、运行游戏。(Steam不能关闭,必须保持开启)4、有买过游戏的,可以邀请好友。5、不能邀请好友的,想和好友联机,就只有靠人品了:一人建房,一人快速搜索,多试几次,总有一次会成功。(因为玩单机的人太少了,才比较好搜到你的朋友)注:只能破解版之间联,不能和正版互联。
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《文明6》作为今年最成功的策略游戏,吸引了不少玩家的目光。游戏的开局往往决定了游戏今后的走向,今天小编为大家带来文明6开局技巧,一个好的开头就是成功的开始。
《6》作为今年最成功的,吸引了不少玩家的目光。游戏的开局往往决定了游戏今后的走向,今天小编为大家带来文明6开局技巧,一个好的开头就是成功的开始。 1.砍雨林加快进度,这个都知道了。打高级难度还有一点就是合理收割一些资源,比如牛,香蕉,因为人口涨的慢,所以不可能所有地上都安排人工作,这样初期收益很大,比如城市早些到二人口,比你一堆资源一人口的城市好很多。2.野人的侦察兵要早些干掉。这代野人侦察兵没有攻击行为,不会抢你的农民,但不要让他在你的地界里乱跑,很快你会发现野人的几队骑兵过来找你麻烦。最好的办法是初期两个棒子兵,离开城市几格,见到侦查兵就把他锤跑,不用打死,让他换个方向就成,这样野人营地刷出来的兵会优先找别人的麻烦,你可以安心发展了,过高难度必须注意。3.关于外交,这代电脑很清楚打败玩家才是他们的任务,所以被宣是一定的,没必要和电脑搞好关系。说个很多人没注意到的,电脑提出的交易条件很不合理,但玩家可以修改条件的,鼠标右键就可以删除该条件,左键提出新的,如果玩家提出的条件电脑不接受,他会做出愤怒的动作,反之则做出满意的动作,你也可以主动去和电脑交易,点他的城市就行,这和五是一样的。4.关于城邦,这代城邦的加成很多是垃圾,但不要忽视,城邦任务能做一定去做,哪怕拖累发展进度,成为宗主国后你可以在城邦征兵,花钱得到他们单位的控制权,比自己买兵便宜多了,注意一定是在电脑宣你前征兵,这样电脑见你兵多,很可能放弃宣你,这样就可以渡过前期的空白期。5.高级难度一定要关闭村庄,电脑初始单位就多,踩村庄的效率比玩家高太多。另外长城不是垃圾,看见电脑要打过来了,赶快修一段,站在城墙上的兵配合弓箭手完全可以把电脑的攻势打残,等和谈后把长城拆了就可以了,打仗种田两不耽误,个人感觉本代长城是强过上代的,也远超过其他文明的特殊地格设施,你初期人口严重不足,有好地格但没法安排人工作有啥用。6.开局直接出弓手,不停,见人就宣,见活物就杀。因为全是打别人,所以不用长城,等发现打别人打不太动的时候,那也差不多过了远古那段最野蛮的时候了,电脑之间敌友基本划定好了,拿上一波和谈的钱资源,玩玩外交重重种田,等虎蹲炮好后再来一波。相信看过这篇攻略之后大家都已经熟悉了,那还等什么赶紧去游戏里体验一番吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:4.9 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
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文明6新手开局怎么玩 文明6开局攻略
17:04:32 来源: 作者:不详 (0)
文明6本次的野蛮人可以说是非常喜欢来骚扰我们,而很多新手可能一个不注意就被一堆野蛮人给围城了,这里就跟大家讲讲文明6开局需要注意的地方吧。本文原本是不讨论确切的某种打法的,但是看到骑士被一群野蛮人围困了1000多年,我觉得一定的明确提示还是很重要的,暂时有三点:开局一定要爆兵!游戏早期玩家需要面对蛮族的侵扰,出生地点临近的AI也很快会对玩家发起进攻。所以游戏初期不能将太多回合放在修建纪念碑和建造者上,一定要确保自己拥有足够的部队,特别是远程部队。如果AI城市离自己的初始城市很近,周围又有不少蛮族营地,一定要快速点出弓箭手并大量训练。建新城的时候一定要注意地形!一个城市的攻守难度与其地形有很大关系,若是四面平原,那么进攻方展开部队是一件很容易的事情。如果城市建立在山脉中,使得城市周围六格中单位能够通行的只有三到四格,那么防守的难度会降低很多。只选择对你有用的奇观!奇观虽然拥有独一无二的加成,但是也需要大量的时间来完成建造,在这段时间中,建造奇观的城市几乎无法发展。如果大量建造奇观,很容易造成自己兵力不足或城市发展水平不够,同时如果奇观被其他文明抢先建成,还会白白浪费大量时间。所以选择建造的奇观前一定要谨慎。
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& & & &&四、怎么提升生产力-产出机制介绍
& & & &&最开始就说了,生产力是一切,没有生产力,你什么都建造的很慢,那么怎么提升生产力呢。
& & & &&基础生产力是通过市民在地块上工作,得到产出。然后就是通过各种操作,来提高。
& & & &&首先,地块的基本产出前面已经说过了。可以改良地块增加产出也说过了。
& & & &&那么现在就来说一下还有什么其他方式来增加产出,我们按照操作的简易程度,逐一说明
& & & &&大家都知道,地块是需要市民工作才有产出的,那么最容易提高产出的,就是增加市民
& & & &&市民的增加,是通过粮食的增加而增加的,鉴于这代的粮食得到的值,按节奏来说,算是比较快的,基本不用刻意去追求 粮食。
& & & &&但是,如果你发现城市可用地块上有小麦、大米、牛等可以增加粮食的地块,那尽快开发也是很不错的。因为有这样的地 块,你开发后,粮食的产出相当于其他普通地块的2倍了。那也就意味着你可以省下来一个市民去高生产力的地块工作,从而带来更高的生产力
& & & &&通常来说,一开局,肯定是先造猴子去探路的。
& & & &&探路的好处有很多,可以遇到村庄,得到随机的奖励,钱啊,科技啊,文化啊,信仰啊,巨作啊等等
& & & &&还可以找到一些自然奇迹,如果比较近的话,前期圈起来,可以对自己的发展有很大的帮助。
& & & &&当然,最关键的就是找到其他的文明和城邦以及探索地图上的资源。
& & & &&知己知彼百战不殆,只有得到更多的信息,你才能作出更准确的判断。
& & & &&知道地图上的资源,你才知道要抢哪些地盘
& & & &&知道地图上的文明,你才知道怎样对待电脑,是攻打,还是结交,还是抢电脑的移民、妹子(现在知道为什么叫妹子了 吧)
& & & &&探索城邦,你也可以拉拢或者攻打。拉拢,就是派出使者到城邦。
& & & &&每个城邦都会根据你使者的数量,给你各种不同的奖励。值得说明的是,有些城邦,提供的奖励非常有用。比如说生产力 。
& & & &&关于使者的数量
& & & &&城邦会给第一个遇到的文明免费提供一个使者。所以,要怎样抢在其他文明之前见到城邦,这也是很考验你的探索走位能 力的,怎样用更少的回合达到目的地,这也是需要多练习的
& & & &&总结就是:提高生产力的办法2,就是拉拢生产力城邦
& & & &&然后,探索的差不多了,就要开始规划抢地盘,或者打电脑,或者打城邦。
& & & &&而无论是保证自己的安全,还是攻打,都是需要兵力的。
& & & &&那么怎样更快的暴兵呢,生产力
& & & &&在前期,微调好市民工作,拉拢城邦提供生产力。这些该做的都做了。
& & & &&还有一种提高暴兵生产力的方式。
& & & &&那就是政策
& & & &&在前期,政策研究起来也是比较快的,基本几个回合就是一个政策,研究好政策后,会给你一些政策牌
& & & &&比如:提高50%远古近战和远程的生产力。
& & & &&这张政策牌,是什么意思呢?我举例说明
& & & &&假设,你的市场生产力是10,生产一个弓箭手需要100的生产力,那么就要10个回合才能造出来
& & & &&当你用了这张政策牌呢?那就是10+(10*50%)=15点生产力,那么就是100/15=7个回合就可以了
& & & &&而在前期,这几个回合,有时候是能要人命的
& & & &&SO,总结就是:政策牌也是可以增加暴兵的生产力的
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