侠客风云传前传官网通关时间要多久 60小时通关队伍养成

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《侠客风云传前传》想必多数玩家已经通关了,下面一起来看下“瞬千叶”分享的《侠客风云传前传》50小时全支线通关及队员培养心得吧。主要分成三部分说明一、任务冲突须知二、主线归类整理三、成员培养心得第一部分任务冲突须知列出十二条。有些错过基本无法回头,做到这些任务的时候还请注意。1、刚进洛阳城记得触发关伟撞人事件、监狱道人问斩事件、洛阳郊外猎人被鹰啄事件,菜篮大盗事件。不触发的话之后无法完成该事件。2、前期地图除了雪地野店,其他地图都可以去。什么时候去雪地野店?先在华山派拿到冲灵残页,然后带着任剑南、傅剑寒在铸剑山庄获得冲灵剑法任务道具后再去雪地野店。3、去无名冢杀傀尸之前,必须先去杭州触发小孩看到僵尸事件,不然无法触发夜飘香任务。4、招募夜飘香楚绘之前记得在大地图偷羊脂白玉碗给那个退休古玩点老板,招募剧情最后古玩老板就会回老家。5、在杭州找龙墨之前记得把洛阳城客栈小孟的支线完成,需要带沈湘云,不然该任务无法触发。这个事件也是解释沈湘云为什么是醋坛子的原因。6、洛阳城玄铁任务,需要带任剑南,获得玄铁后回铸剑山庄可以打造二师兄专属武器,同时这个任务在龙墨剧情前完成更佳。7、给醉仙葡萄美酒+夜光杯之前先去逍遥谷看那副图,并且悟性八十根骨八十五,然后能学会佛度拜火三迦叶。8、山林地堡任务必须带上岳胖子去杀赛王爷,不带BADEND。杀过山林地堡,大地图会遇到玄铁矿工,给五万可以获得另一块玄铁,找老胡锻造装备。9、触发杀小王爷之前必须带上萧复,以及不动/小阿曼/古实任意一个或者多个。在此之前水盼盼必须练好玉女心经跟玉女剑法。因为后面触发雪地练剑不能换队友,队伍有萧复可以触发跟水盼盼cp剧情,有不动/小阿曼/古实/花痴是可以学左右互搏。10、收集四张武学残页之前去赛王府杀小王爷无法获得先天功。第一、二张都是大地图触发状元郎跟云游商人获得。第三张是隐元商人购买,凑齐三张后在大地图触发事件获得。11、恶人谷的任务尽快做完,不然后面花族任务做完拜火大典后容易触发色目人入侵恶人谷,然后恶人谷全部任务直接清除。12、小孟后续剧情是修罗宫开放期间,带着沈湘云去找修罗宫内的洛翎枫触发后续,完成修罗宫主线任务后将不能进入。第二部分、主线归类整理进游戏主线:受师命,拜访弦剑山庄》弦剑山庄遭灭门》弦萧山谷追凶》洛阳白马寺祈福,酒肆遇紫菱》回谷禀报弦剑灭门事件,受命了法外三旬》(分支点)拜访三派,了解法外三旬》洛阳江府江天雄,发布主线任务》龙井村灵异事件,井底救酆都孟婆》招募三派传人九阳解寒毒》黑蝠洞斩杀欧阳笑。主线①达成注意事项:此主线走下去完成附带的支线可以招募:洛阳城江瑜、森林史燕、成都水盼盼、南少林不动、武当古实、武当方云华、杭州逍遥、毒龙教小阿曼。方云华杭州事件之后便失踪,此时才能招募古实,成都破庙必须队伍有史燕才能救出方云华。黑蝠洞必须招募小阿曼入队之后才能进去。*分支:忘忧谷探望萧复》拜访回庄萧复》萧复入魔,弦剑魔音》森林遇剑南,弹琴不谈情》杭州小孩见僵尸,原是夜飘香》兽王老庄主尸身失窃,纪纹中尸毒》藏海岛取花救纪纹,宝箱打不开》乐山大佛后亭寻尸,夺回老庄主尸身》无名冢斩杀傀尸。主线②达成注意事项:此支线可以招募弦剑山庄萧复、忘忧谷沈湘云、铸剑山庄任剑南、青城派燕宇、无名冢岳胖子。斩杀傀尸之前必须去杭州触发夜飘香前置任务。不然无法招募楚绘。完成以上两个主线的过程中做一些支线,然后可以在八卦门招募商仲仁,杜康村招募傅剑寒,白马寺楚绘。后面主线连接不好,就断开了一样,不过可以在东渡口把剩下的主线都接齐了。前提黑蝠洞任务完成,水盼盼离队》东渡口老船夫问如何去静水庵》雪地野店观战两大高手对决》回东渡口问老船夫水盼盼行踪》赛王府寻找水盼盼》雪地野店练剑应对赛小王爷》赛王府杀小王爷。主线③达成注意事项:先在华山派左边山头获得冲灵残页,队伍需要有任剑南跟傅剑寒。然后在铸剑山庄获得冲灵剑法,最后才能去雪地野店观战,可以换得荆棘的专属技能坎离冰火剑。雪地练剑任务中不能离开雪地野店更换队友,所以要带好应该带的队友过去赛王爷。萧复必带,剩下就是你想让谁学左右互搏(不动、古实、小阿曼、花痴)。建议小阿曼,范围伤害技能多。此主线完成后,以后过来可以带江瑜了解丐帮血案的任务后续,成都喂狗》招募萧遥》江瑜发现赛王府买战马书信》完成丐帮血案同样是回到东渡口,靠近大码头触发东瀛女子人口贩卖任务,这个任务涉及到两个主线任务,先说第一个血色的姻缘东瀛女子人口贩卖》杭州渡口了解情况》妓院智取暗号》上东海分舵救人》解救成功回到东渡口》遇到霹雳堂秦红殇等人,了解沐王府血案》杜康村救杜少镖头,景阳冈救史义》东渡口集合》打造战船,造船人闭门不造》花族寻找色目人》恶人谷谷口救花族族长》花族招募塔娅》东渡口造船》和亲船上小插曲》斩杀黑冢罗王》洛阳救史义大哥熊天霸。注意事项:该主线并不能算开放恶人谷的前提任务,其中部分内容涉及到恶人谷谷口而已,此主线作用是在探索完无名冢、黑蝠洞、赛王府、恶人谷、绿柳山庄五个地点后,开启最后一个地点山林地堡。此主线攻略过程可以招募到东渡口秦红殇、景阳冈史义、花族塔娅。主线过后完成支线任务还能招募东渡口敖广。另外一个主线自然就是龙墨的引出来的杭州妓院找点苍派少主龙墨,点苍灭门》被当枪使,上罗刹分舵复仇》恶人谷心残前来闹事》原始森林密会了解行踪》入恶人谷内寻找心残》进入高昌遗迹杀心残,意外救夜叉》出遗迹遭遇游进围堵,突围后得知阿修罗失踪》修罗宫寻找原因,看是否有关神秘势力》到哈什找任天翔,面摊路人得情报》夜叉告知不要插手,但还是前往绿柳山庄营救阿修罗》绿柳山庄杀峨眉叛徒》赛王爷突然出现补刀后离去》大地图在丐帮指路下找到山林地堡》堡中怒揍赛王爷》岳胖子离队》到江府报告,接最后任务》去少林寺了解情况》去天龙教、铁叉部,让他们停止战斗》回逍遥谷,拜访卫家》卫家被抄家,紫菱离队》决战辟邪宫》完结。注意事项:该主线直接通往最后结局,其中有几点需要注意,龙墨主线任务之前记得触发洛阳客栈小孟剧情,否则关闭该支线;要招募龙墨还要完成支线任务;恶人谷的正式开放在这里;修罗宫接主线后记得在厢房找小孟女友,触发后续;绿柳山庄带水盼盼可以触发额外剧情并获得倚天断剑,去铸剑山庄完成任务获得水盼盼专属倚天剑;山林地堡必带岳胖子,并且内功心法必须满级,否者无法触发完美结局,带不动可以触发额外对话;最终战史燕不会上场,带的队友最好给力,双奶,破庙男神,反击流刀客或者暴力流。此剧情过程中可以招募乐山大佛龙墨、忘忧谷花痴、天龙教夜叉、江府风吹雪。风吹雪带回谷是不喝酒的。
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网友跟帖吐槽《侠客风云传前传》47小时通关感言及队员培养心得_单机游戏_第七城市
《侠客风云传前传》47小时通关感言及队员培养心得
《侠客风云传前传》不少玩家已经通关,这里分享下“seanyangxian”总结的《侠客风云传前传》47小时通关感言及队员培养心得,一起来看下吧。尽管游戏本身有不足,但总体来说就我而言我的游戏体验还是相当不错的,我非常喜欢。本作的优缺点在吧里有很多类似的帖子都有说过,各位真正用心去玩过这部作品的朋友们相信也有自己的看法,在这里我也说说我自己对本作特别闪光的点和需要改进的地方的看法:优:1. 回归金群的队友育成玩法给人感觉相当亲切。比起本传争分夺秒式的触发剧情,我更喜欢前传这种能在大地图上闲逛触发奇遇,做做支线,再慢慢悠悠的走主线剧情的游戏玩法。并不是说本传的养成方式我不喜欢,但是在我看来前传的这种玩法跟本传比起来毫无疑问是一个让人眼前一亮的地方,从某种程度上说也增加了游戏的自由度。2. 不等不点赞的场景特效和文本这两点都是跟本传作的对比,前传场景的细腻程度还有新增的光影效果,毋庸置疑的都比本传提高了一个档次,这也可以看得出河洛这这方面还是花了相当的心思的(虽然人物建模还是惨不忍睹)。比起画面更加让我满意的是前传的文本质量,比起本传大段大段的现代文对话以及玩各种老梗,前传的人物对话更有江湖味,让人读起来有一种以前读金庸老先生小说的感觉。虽然还有在玩梗,但感觉明显没有本传那么严重。3.跟本传比肩的背景音乐前传的背景音乐虽说和本传有一定重叠,但是新增的部分也是相当的出彩,才会让我40多个小时各种场景来回切换背景音乐循环播放也不会腻(虽然最喜欢还是本传华山派的bgm没有之一)。劣:1. 剧情虽然我很理解要把跟本传时间跨度这么短的一个前传故事写得很生动有趣,一点也不违和还要跟本传剧情衔接得上,是一件非常困难的事,但是这并不能用来当作是前传剧情烂的一个理由。剧情衔接过于牵强,各种跳跃,特别是结局的时候卫紫绫死掉之后感觉是剧本让二师兄强行忘掉卫紫绫一样,没有任何征兆,让人理解不能。2. UI在第一场酆都天龙教大战时,前传的战斗操作界面就给我浓浓的页游气息,招式栏状态栏就不说了,特别是各种buff debuff的图标色调单一,看起来感觉都差不多,没有本传那么浅显易懂,我玩的时候还得经常特意的一个一个用鼠标指着去翻看角色有什么buff,特别麻烦,相当影响游戏体验。3. 偷窃系统不得不说前传的偷窃系统也是一个相当新颖的玩法,但也有点“成也史燕,败也史燕”的感觉,可算是害苦了像我一样的这种强迫症+收集癖玩家。强烈呼吁官方把偷窃的成功率调高,又或者把npc能偷到的东西改少一点,从猴子身上偷了二三十个智慧果还不出一本九阳是什么鬼………本传的优点缺点肯定不止我以上列举的这些,各位吧友肯定也各自有各自的看法,这些都只是在我眼里最值得拿说的东西,欢迎交流意见前传的战斗系统总的来说还是可圈可点的,由于很多厉害的内功,比如说九阴九阳,化功玄冥吸星,都没有限定修炼的角色,所以其实本作的每一个队友只要养起来都是非常强力的存在,没有任何一个队友是弱的。而且前传并没有说偏袒那一个武功,所以每种武功都有特别强力的套路和队员,平衡性相当的好(除了云华真人,他没有小鸡鸡)。但是由于一个周目所能获得的内功数量有限,所以不能做到所有队员同时都培养得相当强力。配图是我最终决战的人员配置,四个万血,整个一周目下来没有发现特别有难度的战斗,反而是偷东西让我sl了很多次…………比如偷欧阳笑,偷阎罗,偷罗蛇君等等,需要站位好不被boss秒掉然后史燕在旁边无限偷还是蛮麻烦的。做好准备去打其实每一个boss都可以轻松过。比如说野林佛陀佛母战,我当时的大师兄九千血,二师兄七千,打起来没有任何难度直接两回合碾压式清场。最后辟邪老人战也是,龙墨开慈悲刀法往前一站,结束;龙墨开天魔,大师兄上去踢晕,浪花斩铁式一刀剁了他一万二,搞定。只要队友培养好了,感觉打法是多样的,花式虐boss不是梦。除了图上的队员别的我也有练,但是都没有练完全,并不是觉得他们不强力而只是单纯的我比较喜欢图上的这些人而已,云华真人我也练了但是这货实在太影响游戏体验了我就没用他。当然史燕我也是练了的但是她只算是个功能性角色,所以就没把她归到战斗组,最终战都没带她。目前因为太忙了没法开二周目,要是以后有机会体验的话我肯定用完全不同的队友组合再通关一次。队员的话我只对我重点培养的这几个有点体会,而且因为我只能开一周目所以是半看攻略半自己玩的,想着尽量把所有元素都体验到。但是说实话,这个游戏偷跟不偷的确是两个游戏,因为很多好的无限制的内功都是偷来的,可能这也是我没有感觉到有什么难度的原因吧。下面我写一下我最爱的队里的这些人大师兄古月轩三主角之一,剧情里成熟稳重,又当爹又当妈的带着小荆棘和小紫绫出谷游山玩水,虽说处事不如紫绫那么圆滑,但也是周身满满的正气,自带圣光的一个角色。而且比起本传里那个过于完美的大师兄,前传的大师兄也给人有年轻时风流多情,并且身上的少年傲气还未完全褪去的感觉。比如说他会为了一位外族姑娘的善良而甘愿作她身旁的骑士,单干四大恶人跟罗蛇君;也会为了同情沐萍的身世,带着几个人就敢和海上霸主黑冢罗王刚正面;更加有在荆棘在东海分舵莽撞挑衅时,敢于挺身而出和敖广一对一萨拉,一句“就凭我是古月轩”相信让所有玩家都能热血沸腾。这种种刻画都使大师兄这个角色比起本传更加的丰满生动,毕竟是主角之一战斗方面能扛能输出,后期输出更是赶超二师兄的存在,前期醉拳+石破天惊+连踢输出相当可观。其实就算没有六脉或者空明拳,剧情得的火焰刀和三伽叶输出也已经相当英霸了。内功方面九阳必备,梯云纵必备(个人感觉),剩下的内功格子尽量选择血量加得多的毕竟大师兄还是要站在最前面扛伤害的人。九阳大成之后基本上单扛任何一个boss都不虚(除了辟邪老人)套路方面前期强烈推荐醉拳+石破天惊的组合谁用谁知道,大金刚拳最好也学一个,剩下的就是高输出的火焰刀什么的了。总的来说大师兄的培养比较简单而且多样,因为拳掌可以学的招式很多,所以怎么给大师兄搭配招式也就看各自的喜好啦未完待续!支持国产单机大作》》》侠客风云传前传购买地址《《《
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侠客风云传前传一周目50小时通关心得
11:43:42 来源: 作者:佚名 (0)
侠客风云传前传已经发售数日了,不少玩家已经完成了一周目通关,小编今天给大家带来了通关心得,快来看下吧。国庆假期基本都在玩前传,玩的很慢,自己摸索的,感觉应该体验了80%的剧情吧,没有带方公公,也没怎么卡关,印象最深就是山林地堡卡了好久,后来有了九阳才打过的。之后一路顺风顺水,最终战林公公一次性就过了。不过最后我主角近9000的血 4000的内力,基本上无压力。整体感觉前传比正传好,没玩过武林,但是正传通过5-6次。可能是我个人不怎么喜欢养成吧。优化感觉还可以,用笔记本玩的,除了最后打天意城比较卡,剩下所有的都很流畅。(老电脑了i5 4G)整体剧情还不错,感觉缺陷可能就是感情戏吧。感觉不太好的剧情:1.沐郡主和大师兄的感情戏。他们两个认识以后就去送亲了,没有什么感情交流基本上,然后沐郡主就喜欢上了,还感情那么深,有点接受不了。最起码塔娅还有骑士精神的剧情。2.孟婆就这么死了,当初还以为她和不动有什么剧情呢。3.龙王和阎罗 真的是没戏份啊,就开局出来打了一架,然后结尾被主角打一架就没了。而且剧情里的阎罗太窝囊了点,被一根针就控制了,完全看不出和龙王抗衡的气势,甚至还不如赛王爷。4.我应该是完美结局,后面未名出来我以为是彩蛋,结果还要打一次天意城,感觉没什么必要的。以上观点,只是我自己的小看法,可能是我有的剧情没打到吧。
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游戏名称:侠客风云传前传v1.0.1.4官方中文版
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去年第一时间玩完本传的时候,当时去去看本作销量的帖子都是好评如潮
今年第一时间拿到前传,最近去看销量的帖子,明显没有去年的欣欣向荣了
自己玩完整个游戏,直到通关
谈谈我的看法
优点,就几句带过就好,毕竟很多人都在说,我再说一次也是如此
1,这次前传比本传第一个好的地方就是,一上手直接给你的主线的谜题,天龙大战酆都,介于酆都在本传是不存在的,前传一开头就让酆都体现出能抗衡天龙教的实力,让玩家很直观的就感觉到这次应该就是围绕酆都从盛到衰的过程,第一感觉让我想到了古龙的小说,最明显的给我以前第一次读武林外史的感觉,一开始就给你大谜团,给你很有玩下去的欲望,想知道如此强盛的酆都是如此落败的。(这个优点出发点是好的,然后后面反而成了缺点,缺点处楼主会提到)
2, 这次的战斗系统中的队友养成计划,再也不会给我本传那种主角风云传的感觉了,本作因为队友是无法提升的,感觉除了宗师级别的如师傅天王之类,其他小辈都快成了炮灰了,这次前传如何分配武功秘籍,如何分配长血气和内力的药,都给你了很多的思考
3,传闻系统,九阴和九阳这两个高强度武功秘籍要传闻刷,这里玩过的人,别告诉我你没等那猴子和老虎的传闻等到花儿都谢了,然后突然屏幕左上角刷的猴子那个字的愉悦
4, 孟婆的那段写的非常好,好像很多人网上都在征求别让孟婆便当,楼主在孟婆死的那段也觉得好可惜真希望有个别挂的版本,特别的小和尚那结巴的台词太煽情了,这其实就是变相的在说孟婆写的很深入人心(顺便提一下阎罗领便当根本没人提一句,果然凶大有时候是种无形的优势。。。),其实龙井村恶师兄画符那段也写的很好,龙井村这段故事是最近几年游戏最好的桥段了,有伤心有欢乐
谈谈这次前传的缺点吧
1, 很直观很直观的虎头蛇尾,这是这次游戏最大的缺点了,本作也很虎头蛇尾,不过靠后面dlc补足了剧情,不知道这次的前传是不是像前传一般要出好几个dlc。从前传的虎头蛇尾,让楼主很容易想到了暴雪粑粑。
楼主是个暴雪的死忠粉
魔兽争霸3& &入手3份
星际争霸2& &入手2份(全部玩星际争霸的时间不超过20分钟,RTS游戏打到后期心累打不动了,就为还以前玩盗版星际争霸1的债)
暗黑3& && && & 入手了超过20份,身边每个基友的号都是我买了,别人疯狂爆橙爆绿装,我就脸黑爆一地的便宜垃圾,你有张良计我有过桥梯,通过拍卖行赚装备钱,然后后面就发现不对了3-4个月赚了2W刀,后面市场行情差懒得再动了,把300多E的游戏币和装备全送给基友了
风暴英雄& &&&出了第一时间去买30刀的扩张包,玩了20分钟,滚去玩dota2了,风暴英雄觉得是暴雪做的最差的游戏了,暴雪认为LOL的成功是简化DOTA的,然后自己简化LOL后简化的过头了,把核心的东西给简化没了,把个人英雄主义简化没了,也许是我风暴英雄玩的不够深入吧
炉石传说& &&&特别喜欢玩竞技场,靠竞技场赚的金币不知不觉有大2W多金币花不完,不过每次新副本都是美刀入,虽然我有金币
屁股先锋& &&&第一时间如的预购
魔兽世界& &&&看最近出了新资料片,去买了个70刀的套餐,玩了2小时,年纪大了实在玩不动这种网络游戏,对不住基友了
说了这么多暴雪,好吧我是有炫耀的嫌疑,不过其实我就是想说暴雪的游戏无论怎么出,我都是第一时间入,而且买了即使不玩也一点不心疼,就为了暴雪那宁滥勿缺的态度,那个暗黑3被黑客曝光后直接删了从新做的大气,那无限期跳票然后亏了7E美刀也没出来的泰坦玩家们的悲伤(暴雪曾经认为这是划时代的巨作,泰坦没做出来楼主郁闷了很久)
反观前传一上手给我们很大的亮点那酆都从盛到衰的那个谜题,然后后续的故事真的写的不咋滴,孟婆那段写的还算不错,其他那几个就。。。牛头就出来了一次,然后怎么挂的我都没看见,敖广招的莫名其妙,这好歹也算是宗师级别的任务,随便打一架就招过来了,阎罗就死稀里哗啦,刚刚开局给你爽了一把,然后到最后就出了露个脸送本秘籍,然后领便当了,赶工赶的太明显了,虽然拿暴雪这种级别的公司和河洛比非常的不公平,不过还是希望河洛如果这次也有做dlc的话,请参考本传把口碑留住
2,谈谈女主角,前传第二大问题。好像这次的女主角是有得人喜欢,有得人讨厌,各半不知道有没有,不过我想说作为一个主角让有一半的玩家不喜欢甚至讨厌,就是很失败很失败的设定了,主角至少不能让人觉得反感,这可是游戏的主心骨啊,你总不能老是去吃面,老板来碗牛肉面不要面。。。女主最讨厌的地方就是不合时宜的女权,女权这个东西放到武侠里真不咋滴,而女主还是无脑的女权,在妓院各种刷流氓,我是女权我最大,你们开妓院去妓院的男男女女都是错的,都TM的给我舔我脚上的鸡眼,不舔我就是你们错,大师兄二师兄会给我摆平的,这就是一无赖啊,导致后面女主和恶师兄的各种互动我都是跳着看,而最后女主是师叔的徒弟就更有点说不通,虽然前面做了那么多铺垫,什么化功大法,什么毒药懂得各种多之类,但就那眼里容不得一粒沙子的性格怎么就成师叔的徒弟了,虽然游戏也好小说也好电影也好,看的就是如何把握矛盾,射雕英雄传一个很重要的看点黄蓉的灵动和郭靖的木纳,神雕侠侣中的师徒恋,笑傲江湖令狐冲与小师妹的那份感情,有时候矛盾的就是一本书一个电影一个游戏的看点,很多游戏男主刚刚开始都是各种失忆然后,一路打怪升级,然后打倒魔王,然后突然发现尼玛魔王就是自己老爸只要文案好,就是个很好的矛盾,然后女主从一出来就各种无论什么事情只要道德上错了一点点就开始骂大街了,到最后突然就成了本传从骨子里坏到肚脐眼的师叔的徒弟了,太过牵强了,女主要是没有那么道德皇上皇的感觉,处事圆滑一点说不定,还能说的过去
码了这么多的字,上次码这么多是好几年前的事情,虽然J2出的时候我还是会第一时间入,但我还是希望那时候再看销量的时候还是如本传那边欣欣向荣
说说那些我认为改动一下会让人很舒服
1, 本传的那个主角人物天赋和数据自己决定的系统,那是个很好很好的系统,光那个系统配合后面的武学就能让人想半天怎么配合,然后前传莫名其妙的就删了好可惜啊,前传就剩一个天龙战酆都2选1的天赋
2& &能加入删武学的功能,比如前期学了梯云纵,后期得到其他强大的心法的时候就把梯云纵给删了,连带梯云纵给的属性也一起删了,不然现在就是很大的问题,手里拿着一堆的武功秘籍,然后不敢给主角学,特别是内功,深怕后面出了一个超级厉害然后自己没格子
3& &被动太少,前传的被动系统做的非常非常好,被动配合内功再配合招式的buff,给你无限的可能,无限闪避,无限暴击之类,但队友身上的被动出了几个地体被动,战斗被动好像就一个背刺,一个水胖胖的减伤反击(绵什么的忘了),一个小和尚的慈悲,介于夜叉入的太晚没什么实质的影响,其他印象中就没了,不过多加被动光平衡性就很多工作了,不强求,就好像dota有个很大的乐趣,就是100多个英雄想个无敌阵容,前传里的被动加内功加招式buff加队友这就是个很大排列组合了
4& &传闻系统能多点实用的传闻,比如九阴九阳是最实用的传闻,因为传闻系统一个最大的优点,就是给人无限期待,你永远不知道会有什么传闻出现,就好像以前打传奇打怪,就因为你永远不知道你打的哪个怪要爆极品,所以给了你无限的期待,这就是游戏的动力,能多加点装备武学的传闻,甚至能加几个出传闻才能入的酱油队友带地图被动就很实用,这样你每次打完怪刷传闻的时候就是无限的遐想
明年的J2,我只希望能越做越好,越卖越好,赚钱的公司才能保证游戏的质量,只要河洛还在出游戏,楼主都会一直第一时间预购
多么希望有一天我们国家也能出个暴雪 or V社之类实力游戏公司(TX就算了)疯狂文化输出全世界
厉害了,我的哥
总评分:&金钱 + 40&
UID主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱98 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
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突然想加一句
龙井村,孟婆的桥段,以后千万别加能救她的版本,有时候缺陷才是美,紫霞最后死在至尊宝怀里才是最美的,李逍遥就是最后一个人默默抱着赵灵儿的尸体才会有仙剑的经典,所有人记在心里最深的永远都是悲剧
UID1427041主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱302 荣誉0 人气0 在线时间93 小时评议0
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帖子精华0积分31金钱302 荣誉0 人气0 评议0
真没觉得孟婆那写的好,给我的感觉就像是梅超风+叶二娘桥段的集合体,不动就是虚竹。
UID3068401主题阅读权限20帖子精华0积分160金钱4600 荣誉2 人气12 在线时间2053 小时评议0
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帖子精华0积分160金钱4600 荣誉2 人气12 评议0
孟婆死了我能接受,但是被欧阳笑强奸就不能忍了
UID主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱98 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
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xiaoxi213 发表于
真没觉得孟婆那写的好,给我的感觉就像是梅超风+叶二娘桥段的集合体,不动就是虚竹。 ...
金庸的小说实在是看不下去,作为一个没看过金庸小说的楼主没有梅超风和叶二娘的深刻体会,主要是觉得不动的台词写的好,简练,虽然孟婆也有点死的狠牵强,但和不动的互动还是很深刻的
UID2328554主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱2094 荣誉0 人气3 在线时间599 小时评议0
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300字的前传感想有200字都在发暴雪的牢骚,难道前传是暴雪出的?
总评分:&人气 + 1&
UID1709945主题阅读权限40帖子精华0积分838金钱5157 荣誉3 人气13 在线时间833 小时评议0
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游戏内容作为国产还行。就是人机交流不流畅战斗场面bug影响流畅和重装后激活能不能搞好点啊,账号申诉结果还是要等时间。
~遥闻深巷中犬吠~ 赠送给爱胡乱骂人的家伙
普利策:我们的共和国将与媒体共存亡。蛊惑民心的媒体,最终会制造出一个像自己一样卑劣的民众。
UID7329441主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱170 荣誉0 人气0 在线时间62 小时评议0
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{:1_844:}{:1_844:}
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帖子精华0积分99金钱1292 荣誉0 人气0 评议0
LZ说的不错 期待后续DLC能带来什么惊喜吧
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