PTh萨维斯要多少dps打多少DPS

翡翠梦魇7号 萨维斯攻略
16:09:45 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
梦魇之王萨维斯攻略
  战术总结
  阶段1:
  全团需要在萨维斯身后分散
  2名萨维斯坦克需要3-4层晦暗灵魂换坦
  梦境中的坦克需要拉住腐蚀恐魔并拉到boss附近,背朝玩家
  所有DPS需要在腐蚀恐魔出现后转火
  被点梦魇之刃的玩家需要跑到另一侧
  被点折磨锁定的玩家应该风筝潜伏恐魔到梦境玩家边
  梦境中的治疗者应该在坦克到安全距离后驱散坦克
  梦境中的DPS应该拦截潜伏恐魔并吸收折磨感染
  阶段2:
  远程DPS和治疗者应该分成2组,站在boss左右
  梦境中的治疗者/DPS应该站在靠近中间的位置
  被恐惧连结连在一起的玩家应当跑到一起
  被点腐蚀流星的玩家应该跑到中间和梦境中的玩家分担伤害
  当超凡恐魔刷新时,所有DPS应该转火最近的目标并快速击杀
  梦境幻影玩家应该吸收超凡恐魔死后留下的污染倾泻
  坦克需要3-4层黑化灵魂换坦
  梦境中的坦克应该嘲讽有梦魇灌注buff的萨维斯
  阶段3:
  转阶段后开嗜血/英勇/时间扭曲
  集中DPS攻击萨维斯,但是尽可能用AoE/顺劈斩杀掉附近的梦魇触须
  全团应该聚在萨维斯身后分担腐蚀流星
  被点梦魇之刃的玩家应该跑到无人一边
  坦克应当3-4层黑化灵魂换坦,并且确保最低腐蚀的坦克去抗梦魇灌注
  最低腐蚀的治疗者应该驱散坦克
  开启治疗大招治疗高额团队伤害
  请注意本战斗推荐3坦。
  坦克可以更有攻击性的使用免伤技能,因为他们没那么频繁抗萨维斯,治疗者也不需要那么频繁的驱散
  这让治疗者能够在P1和P2在梦境中呆的更久一些
  腐蚀恐魔和梦魇灌注机制的换坦规划更加宽松
  在阶段3,3坦可以分吃梦魇灌注的腐蚀,让每个坦克因腐蚀:疯狂变身的可能性更低。
  黄色=坦克站位;绿色=团队站位;红色=梦魇之刃;黑色=腐蚀流星
  P1站位
  P2站位
  P3站位
  坦克的任务
  阶段1:
  在保证存活的情况下尽可能多吃晦暗灵魂层数,在高层数下使用强免伤技能
  跑到指定位置驱散晦暗灵魂
  只有梦境坦克应该嘲讽并拉住腐蚀恐魔
  让恐魔背对人群,这样折磨挥击不会击中其他玩家
  阶段2:
  在保证存活的情况下尽可能多吃晦暗灵魂层数,在高层数下使用强免伤技能
  梦境坦克应该在梦魇灌注buff期间嘲讽萨维斯
  如有必要,在超凡恐魔要碰到萨维斯时拉动他
  阶段3:
  规划换坦时机,这样不同的坦克来分吃每次萨维斯的梦魇灌注
  把萨维斯拉到梦魇触须附近,但是只在方便的时候这么做
  频繁使用免伤技能帮助治疗者,因为此阶段的团队伤害非常高
  在战斗全程,如果你超过33腐蚀,跑开腐蚀:毁灭之影的效果
  在战斗全程,如果你超过66腐蚀,跑开腐蚀:虚幻现实的区域
  DPS的任务
  阶段1:
  所有DPS应该在腐蚀恐魔刷新时转火
  跑开潜袭喷发避免受到折磨感染的伤害
  如果被点梦魇之刃,快速跑到无人的一侧
  远离预定的驱散坦克晦暗灵魂debuff的地点
  阶段2:
  所有DPS必须立即转火附近的超凡恐魔
  近战DPS应当攻击boss附近的超凡恐魔,远程则应该攻击远处的恐魔
  如果被点恐惧连结,快速向其他被点的玩家移动
  如果被点腐蚀流星,快速移动到指定地点,梦境中的玩家可以帮助吸收伤害
  阶段3:
  仅攻击可以方便顺劈/AoE到的梦魇触须,或是用多目标dot技能攻击
  全力最大化你对萨维斯的DPS,在全团腐蚀:坠入疯狂之前击败他
  在此时开启你最强的输出大招和嗜血/英勇/时间扭曲配合
  如果被点恐惧连结,快速向其他被点的玩家移动
  如果被点腐蚀流星,快速移动到指定地点,所有玩家可以帮助吸收伤害和腐蚀
  在战斗全程,如果你超过33腐蚀,跑开腐蚀:毁灭之影的效果
  在战斗全程,如果你超过66腐蚀,跑开腐蚀:虚幻现实的区域
  潜袭喷发会刷新潜伏恐魔&&准备好风筝它
  治疗的任务
  在高层数晦暗灵魂或黑化灵魂时对坦克使用免伤技能
  使用团队技能应对显形腐蚀和腐蚀流星的伤害,在阶段3尽量覆盖技能
  在阶段1和2中,只有你在梦境中时才驱散晦暗灵魂/黑化灵魂
  如果没有治疗在梦境中,或是在阶段3,最低腐蚀的治疗者应该驱散坦克
  被点梦魇之刃,腐蚀流星和恐惧连结,以及超过33腐蚀的玩家,会需要额外的治疗
  躲开潜袭喷发避免受到折磨感染的伤害
  如果被点梦魇之刃,快速跑到无人的一侧
  如果被点恐惧连结,快速向其他被点的玩家移动
  如果被点腐蚀流星,快速移动到指定地点,梦境中的/所有玩家可以帮助吸收伤害和腐蚀
  在战斗全程,如果你超过33腐蚀,跑开腐蚀:毁灭之影的效果
  在战斗全程,如果你超过66腐蚀,跑开腐蚀:虚幻现实的区域
  显形腐蚀会造成大量团队伤害
  梦境组的任务
  团里每名玩家在战斗中会进入梦境一次。全团都需要知道进入梦境他们应该干什么。
  在阶段1:
  坦克:把腐蚀恐魔拉到团队一侧
  DPS:拦截潜伏恐魔,避免其他人吃到折磨感染
  治疗者:每次换坦后驱散晦暗灵魂debuff
  在阶段2:
  坦克:嘲讽被梦魇灌注强化的萨维斯
  DPS:站在击杀超凡恐魔的污染倾泻中,帮助分担腐蚀流星的伤害
  治疗者:每次换坦后驱散黑化灵魂debuff
  随意开启技能,因为技能会在离开梦境后重置
  治疗的技能在应对P1的显形腐蚀或P2的腐蚀流星上会很有用
  DPS的技能在杀掉P1的腐蚀恐魔或P2的超凡恐魔上会很有用
  在战斗全程,如果你超过33腐蚀,跑开腐蚀:毁灭之影的效果
  在战斗全程,如果你超过66腐蚀,跑开腐蚀:虚幻现实的区域
  随机难度
  随机难度没有机制上的区别,不过某些技能会比普通难度产生更少的腐蚀。但是,此难度并未开放测试,所以需要随机难度开放后才能知道更多信息。
  英雄难度
  英雄难度没有机制上的区别,不过某些技能会比普通难度产生更多的腐蚀。
  史诗难度
  在史诗难度下,P1的潜伏恐魔会在接触到玩家后施放折磨引爆,而不是折磨感染。
  折磨引爆会对潜伏恐魔附近8码内的玩家造成大量伤害
  被折磨引爆击中的玩家会获得玩家25腐蚀
  如潜伏恐魔,被点折磨锁定的玩家必须风筝潜伏恐魔远离人群,在梦境中的玩家必须拦截它。但是,额外的折磨引爆AoE元素增加了限制风筝者必须在恐魔8码外,拦截者身边8码内必须没有其他团队成员。最好在场地上空出一块地专门用来处理这个机制,让被折磨锁定的玩家风筝潜伏恐魔到此。
  史诗难度的地下城手册里没有其他新机制,史诗难度的萨维斯并未在Beta上测试。
  翡翠梦境
  在完成萨维斯战斗后,玩家可以返回翡翠梦境来欣赏自己净化萨维斯的腐蚀的成果。以下的截图仅是玩家击退梦魇所展现的祥和场景的一部分。
  翡翠梦境恢复了
  翡翠巨龙重现
  未腐蚀的乌索克
  被净化的塞纳留斯[织雾] PT萨维斯~公会开荒治疗数据
刚刚公会开荒PT萨维斯,主力奶骑来之后2把过 (之前奶不足)感觉终于能够望其项背了!虽然这个本是织雾优势PT的其他本都很强& &要有信心![s:ac:goodjob][s:ac:goodjob][s:ac:闪光]对了我装等845,无橙[img]./mon_/auQ2f-2cwbKrToS6s-4a.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-bx35K1gToS6v-9a.jpg[/img]
看到过1亿的数据就觉得好流逼
[b]Reply to [tid=9994528]Topic[/tid] Post by [uid=]冰蓝雪原[/uid] ( 22:33)[/b]hps没上25w,团队治疗整体欠佳
手法手法 准备入手织物的小菜鸡求手法[s:ac:愁][s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=]熊猫奶酪[/uid] ( 22:48)[/b]我咋觉得是dps不行boss打的时间长了造成的。
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=]熊猫奶酪[/uid] ( 22:48)[/b]对,其实我们计划去H,但整体DPS、奶德、奶萨都不是很强
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冰蓝雪原[/uid] ( 22:56)[/b]而且数据说明没有利用卡出梦境的前20秒的变身,导致的和平时略低
神器技能这么少吗
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liuhuibo1993[/uid] ( 22:53)[/b]萨维斯要关注驱散和& &梦魇值,我就说说通用情况吧我是比较懒的,除了复苏能丢就丢之外,基本一直按活血。蓝耗是很高,所以雷光茶都是连读两活血。精华泉一定要全团掉血才丢,因为只有25码,需要大致跑到近战和远程堆之间,并且用插件监控有HOT的队友,对他们读3贯通+1复苏,最大利用精通。& &真气爆裂强无敌,卡CD丢。& &至于氤氲这个事,就看你的手感(经验)了~~
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=2379781]寒冰在凋零[/uid] ( 23:31)[/b]神龙之赐。这个技能。我觉得还是5M用用就好
[b]Reply to [pid=94528,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冰蓝雪原[/uid] ( 23:38)[/b]感谢[s:ac:blink]
[s:ac:愁]我们是dps不够,25人5奶,奶妈2个25W,2个20W一个18W……这奶量真够了...,都是p3灭心控...小伙伴求支招
pt萨维思....我特意去查了才知道是哪个boss....我们团30人打的时候5治疗,清完小怪,有人不知道出来的是boss直接就干了[del]治疗基本都空蓝[/del],然而一次过了,团长还没来得及讲解boss战术.我也没来得及看技能,直接一个蓝瓶,貌似绿龙buff后会回满蓝还有加成...其他治疗陆续满蓝,而我却是boss快过的时候才有,最后还被控制了[s:ac:呆]稀里糊涂就过了,治疗量都差不多
作为新手奶僧我只能慢慢学些了,虽然听懂你们说的什么
作为新手奶僧我只能慢慢学些了,虽然听懂你们说的什么后使用快捷导航没有帐号?
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H萨维斯DPS、HPS附图,厉害了我的哥~
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1+1等于几??
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天赋 神器怎么点的啊
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蔡进炮与大象 发表于
天赋 神器怎么点的啊
这样、这样、再这样.
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战士输出这么低?????
墨家九算·老二
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战奶终于崛起了,等了还几个版本了!
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常年挂机者
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要么是无视苦痛的吸收量 要么是全团的英姿勃发算到了战士坦头上。
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紫攸仙 发表于
战士输出这么低?????
FZ打18W秒伤还低吗
&好吧你赢了&
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伦巴桑 发表于
要么是无视苦痛的吸收量 要么是全团的英姿勃发算到了战士坦头上。
就靠无视痛苦~快追上NQ的整个治疗量了
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魔兽世界冰法M萨维斯输出详解
来源:一游网 发表时间: 13:51:39发布:cici
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
2123122,孤寂寒冬-闪光术-能量符文-碎冰-浮冰-动荡魔法-冰川尖刺。大冰刺流派的主要伤害均来源于寒冰箭,所以天赋以最大化寒冰箭伤害为核心思路,也是目前大冰刺流派WCL上公认的主流天赋。闪光术和能量符文是大冰刺必暴手法打出稳定上限输出的核心天赋,不可替换。
下图为我的装备与面板属性:
1.我的绿字属性首堆精通,众所周知这是大冰刺伤害的源泉。
2.由于大冰刺必暴手法的存在以及寒冰箭暴击减少冰脉CD,所以大冰刺第二属性应堆暴击。当暴击达到36.33%可以保证BOSS战中大冰刺出手接闪光+瞬发冰风暴必暴,但是由于同装等下相同部位装备的绿字总和是一样的,将暴击堆到36.33%会导致精通损失太多,所以推荐第二绿字属性暴击堆到30%左右以保证爆发时大冰刺的暴击率(即利用必暴手法可将大冰刺实际暴击率提高到90%,实战中大冰刺暴击基本趋于稳定)。
3.第一绿字属性精通在保证足够的暴击后尽量越高越好,90以上为佳,急速、全能不用刻意堆,随缘即可,考虑到读条手感和法阵内读条的容错率,我选择适当的堆一些急速。
1.我的配装全身以高装等的主精通向装备为主,装备的副属性尽量选择暴击。由于我主修的是火法,所以大部分配装来源于大秘境掉落的高装等精通装及低保箱子装备拼凑所得,相对而言并不算完美。
有关7.1.5的前瞻和感想
在7.1.5中由于副属性兑换比提高,寒冰箭伤害的削弱以及冰甲术8%急速的取消,虽然大冰刺基础伤害得到一定的BUFF,但总体而言大冰刺流派还是遭到了一定的削弱,单体输出上相较目前版本不再那么强势。并且由于闪光术能带来必暴爆发和多一次闪现的使用次数,浮冰和闪光术同层后,应当更趋向于选择闪光术,这使得没有浮冰的大冰刺手法在法阵内爆发的容错率降低,跑位也会改为多以瞬发技能填充。但是即便如此,在面对2-3个聚集的高血量ADD的特定BOSS战及增伤BUFF面前仍然相对其他职业、天赋有着独特的优势。
由于这版本首关BOSS萨维斯难度不高,对于DPS要求不大,且初期大家开荒时能使用的神器专精、天赋和装备有限,所以开荒期大家都并未去追寻每场BOSS战最大化伤害的专精。但同时因为这版本大秘境的存在,大家的装备来源渠道不再仅仅是通过RAID取得,这使得我们在后期可以体验、钻研多种天赋、专精,当未来遇到类似BOSS开荒时需要为团队提供更多贡献的时候,我们可以有更多的天赋、专精去选择,为团队开荒而贡献自己最大的力量。
2.戒指部位魔法回廊掉落的咬一口戒指几乎是必带的,不仅绿字非常契合大冰刺流派的属性,而且增伤效果对于大冰刺的爆发提升非常可观。
3.我的武器圣物是2个高姆掉落的提高寒冰箭增伤的冰圣物和一个高装等的寒冰宝珠增伤奥术圣物(主要为了提高神器装等),核心思路即为最大化寒冰箭的伤害。
4.SP方面我继续贯彻提高寒冰箭和冰刺伤害的思路,使用2个智力精通型的SP,卡拉赞的瓶子和海拉掉落的精通属性瓶子。世界BOSS掉落的4绿字SP'不稳定的奥术水晶'对于冰法来说收益极高,但是获取难度相对苛刻。另外在面对增伤型BOSS需要在短时间内打出爆发的,主动开启提高伤害的SP也有不错的效果。
5.橙装方面,由于BLZ并没有为大冰刺流设计直接提升伤害或者优化输出手法的橙装,所以对于我们而言对DPS有直接收益的就是通用橙SX戒。
个人输出手法
1.大冰刺的核心输出技巧即为大冰刺必暴手法,是每一位想要打出大冰刺天赋输出上限的法师们要熟练掌握的技巧。具体手法个人认为分为两种:
(1)法阵期间(尤其是SX阶段的法阵)的双闪光+瞬发冰风暴:触发冰冷思维前提下,法阵内读3-4发寒冰箭后,浮冰大冰刺接向后闪光术,大冰刺出手瞬间再向前闪接瞬发冰风暴。
(2)非法阵期间的单闪光+瞬发冰风暴:触发冰冷思维前提下,读条大冰刺,出手瞬间向前闪接瞬发冰风暴。
2.以上必暴手法可以通过以下宏实现,使得操作相对简单,勤加练习便可熟练掌握:
#showtooltips 冰风暴
/castsequence reset=1 冰风暴,闪光术
3.非法阵期间是否使用单闪光术的必暴手法,取决于实战中法阵和闪光术的CD状况,以及是否需要预留闪光来应对BOSS技能。另外实战中推荐法阵内的必暴手法距离BOSS间隔15-20码为佳(避免后闪后冰风暴超出施法距离而出现失误),非法阵期必暴手法则与BOSS间隔在15码以上即可。
4.非爆发的平稳输出阶段均以寒冰箭填充,不读大冰刺,触发冰冷思维于寒冰箭读条结束后直接瞬发使用冰风暴即可。
5.有关寒冰指的使用,由于即将到来的7.1.5浮冰和闪光同层,选择闪光术最大化提高爆发的情况下,寒冰指提供的冰枪个人认为多用于跑位瞬发填充技。另外在法阵爆发即将结束及目标即将死亡的情况下,可以通过消耗寒冰指来进行收尾。
M萨维斯的实战心得
NGA已经有许多法师们在尝试大冰刺天赋后在M萨维斯的BOSS战中打出了不俗的输出,但是仅仅简单的依靠大冰刺的双目标优势及增伤机制我们还不足以超越AM在这场BOSS战中的卓越表现,我们需要钻研更多细节去提高我们在每个阶段的输出,这样才有能力去挑战那位打出144W秒伤的世界第一输出AM,让WCL榜单的前列再次看见天蓝色的身影。
1.在第一轮进梦境和第一轮变身的前提下,2发法阵打完后CD可以在变身前转好,推荐起手使用1次,撞完2波小鬼后大怪出现期间再使用1次。
2.撞3只小鬼+大怪AOE可将腐蚀值叠到95,再踩一次红圈即可变身,需要注意变身后20秒内要打完2个法阵的大爆发时间有点吃紧,这里要提前开启SX(如有SX戒)并且踩在红圈上即将变身前就可以读条法阵,以保证变身后能够顺利完成2个法阵内的爆发。另外即将变身前就可以预留冰风暴以配合法阵内爆发,提高爆发质量。2发大冰刺后若变身尚未结束,尽量多读寒冰箭以积蓄高伤害冰刺。
3.出梦境后直接读法阵,继续法阵大爆发再打一套,由于九重寒冰特质的存在,这里注意要监视冰刺BUFF,叠满5层后立即打断当前寒冰箭使用大冰刺,因为要保证梦境变身期间积蓄的高伤害冰刺被大冰刺利用。
1.这个阶段核心思路是应对好BOSS技能的前提下吸取一定量的腐蚀值以保证P3的变身,并且清理小怪的同时尽量打出高伤害以防止DPS快速下滑。
2.由于小怪血量较少几秒后就被击杀,建议预留冰冷思维并在小怪刷新后直接使用单闪+瞬发冰风暴的必暴手法,对身边有2-3只小怪聚集的小怪读条大冰刺。
3.为了避免对小怪读条大冰刺时小怪被击杀丢失目标,导致法阵内爆发失败,建议法阵大冰刺的爆发对BOSS释放。
4.整个P2期间节奏非常紧凑,应对BOSS点名技能的同时,还要在BOSS和小怪间来回切换,要尽量利用好每一波刷新在一起的小怪并使用大冰刺,以提高自己在P2期间的输出。
5.此阶段通过吸水控制腐蚀值,主要根据团队在P3的DPS快慢决定腐蚀值高低,我一般选择将腐蚀值控制在30-40左右进入P3阶段。
1.P3为纯RUSH阶段,刚进入P3时距离变身还尚早,可以根据自己的腐蚀值、团队DPS及BOSS血量选择是否继续使用一次法阵小爆发。
2.主要根据团队DPS和BOSS血量,通过踩红圈控制腐蚀值,尽量避免过早变身导致爆发后被心控,后续输出全部为0。
3.通过踩红圈控制何时变身,变身后类似P1,依然注意提前爆发药水+SX(如有SX戒),以及变身前的最后一个红圈站定后直接读法阵,以保证变身期内的2发高伤害大冰刺能够释放成功。
4.两发大冰刺释放完成后,心控前可以以寒冰指提供的冰枪收尾。
以下是我这场BOSS战在WCL中的世界排名,及整场战斗大冰刺的平均伤害和爆率,整场战斗我所有的大冰刺均使用了上面提到的必暴手法以最大化大冰刺的质量,可以通过数据看到通过必暴手法极大的提升了大冰刺打出输出上限的稳定性。另外整场战斗我在最后时刻由于个人失误在P3变身的第二发大冰刺即将扔出去前被心控,实际整场战斗变身状态下只扔出了3发大冰刺,在如此巨大的失误下仍然打出了不俗的伤害,可以看到大冰刺流派在聚集的高血量ADD及增伤BOSS面前的恐怖输出。另外我的冰法神器只有巅峰1,配装还不够完美,上榜的这场战斗大冰刺单发伤害也不是我打的最高的一次(之前有一场单发9000W),包括上榜的这场战斗因为公会有带替补人员做千钧一发的成就导致战斗时间过长,平稳期对DPS的下降影响比较大,所以这距离大冰刺的极限还相差甚远,相信未来一定有更多出色的法师能有更好的表现。
热门游戏开服表[吃便当啦]普通萨维斯太简单了吧……
2把过了,15个dps只有7个超过20万,3t5治疗15dps,skada截图在电脑里[s:ac:哦]就不用手机伤害大家的眼睛了倒是塞纳留斯打了8把,坦克P2减伤没分配好3把,不熟悉流程4把,然后过了[s:ac:瞎]真是便当的版本啊
PT的不是一向来就是便当的么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=21kill[/uid] ( 22:49)[/b]上版本普通阿克一般团队2把肯定过不了的,最早的没删除精炼混乱和守门的普通
赛纳留斯一把过……全团不知道怎么过的,萨维思倒是灭了8次
只掉850的装备,就这难度了,你还想咋样啊?下午打,2个T都倒了,DH抗半天,后来战复了个T起来撸过了。
萨维斯人多腐蚀好处理 我们12人打治疗一出错就gg[s:ac:愁]塞纳留斯其实比萨维斯简单。。无非是团长不熟悉boss 熟悉了很简单
打H1你就明白 这版本把pt h m彻底分化了
说是普通,难度只是以前的弹性啊,现在的h的才是以前的普通。
确实相比萨维斯,塞纳留斯才是最难的。。。我们灭了一个多小时萨维斯是因为DPS不够。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]枫箫元野[/uid] ( 22:52)[/b]如果拿上个版本的boss做比较应该用元首!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6713046]kingwth[/uid] ( 22:57)[/b]元首难度高了,这次难度还不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]風の谷の馬鹿[/uid] ( 22:57)[/b]塞纳留斯 dps中场点名出人群 出啥躲啥 a了小精灵 打断好姐妹 集火幼龙 层数高了踩绿水 p2rush就行了你们要是觉得难的团长肯定是不清楚每波怪该净化哪个。。[s:ac:擦汗]要么就是dps转火太慢
確實簡單,比起WOD SOO的彈性/pt守關 簡單了一個檔次,元首 腦殘吼這種不滅幾個一晚上是過不了的
因为现在有史诗难度了把~没有史诗难度之前,一般普通难度团本关底BOSS都能卡休闲玩家挺久的~印象最深的就是25PTLK跟25PT“火墙火墙火墙”血环的奈法也很恶心。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6713046]kingwth[/uid] ( 22:57)[/b]额,普通元首那会我还没玩,后面打h元首的时候已经6.1了,不清楚开荒普通元首的难度
你应该拿元首比 pt元首也不难
萨维斯的普通模式确实是。看介绍的时候,MB技能说明都看不过来,干脆一抹黑打两把就过了。。。
三天打完pt翡翠,毕竟不追求进度的团队。老1灭了三次,纠结站位和放毒。眼睛灭的最多,四次,转火及时也过了。乌索克两把,第一把是t交接出了小问题。四龙,三把,也是纠结跑位和站位。塞纳留斯四把,净化及时以后也没问题。萨维思三把,大概就是xjbd就过了,最后过的时候只剩不到五人,30人团,大概是躲好技能,及时跑位驱散也没问题。对比wod的团本,虽然我呆的团队不一样,但是我感觉同样是pt,明显偏弱了,元首这种一人犯错全团买单的boss太坑人了,战斗时长还很长。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]枫箫元野[/uid] ( 23:05)[/b]元首pt当时开荒也是两三次就过了,我的意思就是现在的梦魇就和当时的悬垂一样都是版本过度的一个副本重头戏在后面呢!
dps够,这boss确实好打}

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