侠客风云传修炼前传 怎么修炼元婴出世

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近期有一部分玩家们反映说想要修改人物角色的内功,但却不知道修改的方法,这里小编就为大家带来了侠客风云传前传内功修改图文教程,希望对玩家们能有所帮助,感兴趣的玩家们赶快和小编一起来看看吧!
有了纯净mod后,放置路径如下 X\TaleofWuxiaThe Pre-Sequel\Mods\1.0.2.3\Config\TextFiles\*.txt,需要自己新建文件夹
由于修改的是内功,所以只需要把NeigongData(注意不是BattleNeigong,BattleNeigong似乎是本传的内功文件,不知道为何前传会解压出来)以及BattleCondition放进去就成
BattleCondition是修改各种招式效果的文件,你可以先修改出自己想要的效果,然后加进内功心法里,当然,用游戏原本设定的效果组合出自己想要的内功也可以,这也是最简单的修改方法。这个文件还有一个重要的作用就是可以查看各种buff的代码,以作参考。
如何修改招式效果稍后再谈,先说最简单的,用游戏初始的效果设定组合出自己想要的内功。
拿九阴真经举例,玩家可以练的九阴代码为70077(赛王爷的是70033),在记事本里搜索到它,这个是我自己修改过后的:
70077 九阴真经 天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。 气血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]&br&满重增益:四维+5,四维上限+5[-][/c]&br&一重:暴击后霸体七重:累进伤害十重:累进暴击 (1,100)*(55,1)*(56,1)*(57,1) (11,5)*(12,5)*(13,5)*(14,5)*(15,5)*(16,5)*(17,5)*(18,5) 11 NeigongImage33 ,0,,,0069 前三个分别是内功编号内功名称内功介绍,只想修改内功效果的话这个可以不用管。
&气血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]&br&满重增益:四维+5,四维上限+5[-][/c]&br&一重:暴击后霸体七重:累进伤害十重:累进暴击&,这个是内功的效果描述,对应的就是图片中的这几栏。这几个都是改文字描述,要改的话记得用符号隔开,要修改出相应的效果还需要修改后面的代码
排版好像有问题,显示不出空格,我直接截图好了&&
这三个分别代表每一级增加的属性,练满后增加的属性,所需经验
拿第一个(1,100)举例,1对应的是HP,后面的100意思是增加100,因为其在&每一级增加的属性&这一栏里,所以代表每升一级增加100hp,如果想要再增加效果的话,后面用*隔开继续再加
另附几个有用的数字1:hp ;3:mp ; 4:移动距离 ;51:暴击; 52:反击; 53:闪避 ;55:抗暴 ;56:抗反; 57:增加命中; 11-18:四维,四维上限
满级增加的属性修改方法与其一致
最后的那个11是练满所需要的经验,数字越大所需的经验越多,我翻了半天,貌似最大的就11,如果懒得练功的话就把数字调小
后面的NeigongImage33这个貌似是对应图标?反正改了没什么用,可以不用管
然后就是最重要的修改内功效果了
拿第一个,0,70077,1)举例,100034这个是巨门这个效果的代码,可以在BattleCondition里搜到,括号里代表的是这个效果在内功练到第几重出现,括号里最后一位那个数字1表示第一重就有,70077对应九阴的内功代码,总之照着格式填就OK。一共可以修改出三个效果
最后一个910069是元婴出世的代码,就是说这一栏对应的是内功的周天运转,910068是大周天,910067是小周天。
以上就是组合内功的方法,如果是首次修改的话,建议多看一看BattleCondition这个文件,选出自己心仪的效果,然后加入进内功
当然,也会有这种情况,多周目后,游戏里自带的特效已经满足不了我啦,我想自创更imba的特效,那么这就要改BattleCondition文件了。
说个题外话,这一次解压的mod文件很有意思,本传里的特效里面都有,而且你加到前传里去,全都可以显示出来。这就给我们提供了一个方便,我修改本传里独有的buff名、介绍,再修改其效果,这样前传里的不可操控npc就没有机会使用它,也不会影响到其他共通的效果,这就是独一无二的专属效果了。
比如说,本传里龙王的&最后的霸业&这个buff,前传里没出现过,这样我们随便怎么修改它也不会影响游戏。
还是拿最后的霸业举例:500078 最后的霸业 龙王的怒火使其攻击加倍,并得以反弹30%~50%伤害,内力持续回复50% buff42 0 0 100 100 0 0 3 0 1 100 100 0 15 0 1 30 50 0 1 0 1 50 50 0
前三个分别是代码名称 描述,后面这个buff42不用管它,对应图标之类的
后面的数字则是最重要的部分了,这些数字每6个为一组,组成一个效果,跟本传里的修改是一样的。
我就罗列出一些常用的修改格式以供大家使用好了
0 0 1 X X 0 每回合回复X%血量,X填多少就回复多少,两个一样的话就是恒定百分比回复,不一样则是浮动回复
1 0 1 X X 0 每回合回复X%内力,其余同上
3 1 1 X X 100 每回合累进增加X%攻击力,最多增加100%,把100换成1000的话就是最多增加1000%
X 7 0 Y 0 0 X发动后获得Y状态, X填5(反击)6(闪避)7(暴击) ,Y的话则在 BattleCondition里搜一个你想要的状态即可,比如说500025(聚气)
23 4 0 0 0 0 连斩
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今天小编要为大家带来的是玩家“孤独亦非寂寞”分享的《侠客风云传前传》大小周天元婴简单解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!小周天的内功在这里就不做说明了 不过像易筋经 明玉功这种都是小周天就有点说不大过去了先介绍下 内功在战斗界面移上去会显示小周天运转 大周天运转 和 元婴出世。 理论上稀有度逐步递增先提下据我所知这个游戏里能得到的 大周天 吧首先是先天功 得到的方式是蜘蛛盗贼团 并且需要在打赛王府之前收集到4个武功残页九阳大家就很熟悉了 一共应该能有三本 任务有一本 森林猴子和景阳冈老虎 的传闻各一本大家的大师兄应该都是用九阳的吧九阴真经 感觉真的不厉害... 属性加的也不多 一共两本应该 森林熊的传闻 偷得 赛王任务给一本 虽然说九阴配合二师兄天赋厉害 不过性价比不高这个应该是偷? 我其实没得到 偷那个西域番僧或者别人吧 挺多人用龙象的好像...游戏里目前能得到的大周天的应该就这么多了吧。。 有缺的大家可以补充之后再谈谈元婴和 NPC的内功接着是游戏能得到的元婴!!当然就是当当当 破庙男神的专属内功 葵花了。带任剑南和方云华去无名冢右下的棺材就可以获得 还有辟邪剑谱和另一个必中练级的技能只能说配合破庙男神的背刺 再来个天魔 就是无敌了!好吧 接下来 看看前传的npc有哪些内功吧不过这方面我觉得很多都并不客观支持国产单机大作
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《侠客风云传前传》MOD下载合集及使用说明
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&&内功加强mod
&&新增了7个高级内功,全部元婴出世,为了保持选择修炼上面的平衡,每本高级内功若要发挥效果,都需要一个前置内功到十重。同时,大幅加强了所有人物的血量(×4),内力(×3),以使得不会过于简单。如果大家使用后还是觉得过于强的话可以告诉我,我去削弱一下。目前自己测试这几个高级内功内部互相打的话还是勉强比较平衡的。
&&注意:加强血量目前需要重新开档才有效,否则的话只能一个一个存档修改器改了,很麻烦。如果已经加强过难度,或者不介意原版难度下无双的话,可以不需要重开档。
&&高级的内功都有自己特色,避免千篇一律的排列组合。前置内功一律移除限制条件。
&&九阴真经(需求明玉功十级):
&&暴反闪发动后,恢复一定量的气血和内力;
&&累进暴闪反攻防,最多30。累进命中最多60;
&&暴反闪发动后给予敌方内伤冻伤和流血。
&&特色:只要暴反闪够高,且对面命中率防暴防反不够高的话,装备九阴真经的人就可以不停的利用暴反闪回血回内同时限制对方并且造成伤害。害怕就是高的防御暴闪反,以及还没来得及把自己的叠起来前被对面高输出秒了。
&&唯我独尊功(需求龙象般若功十级):
&&大幅累进防御,暴击和反击,最多60;
&&暴击反击后回复气血内力,无限反击,大幅累进攻击;
&&连斩,必中;
&&特色:注重爆发,一开始比较弱,但是若是能过个10回合输出极致爆炸,而且一边反击一边暴击很难死。害怕被一次性超高伤害秒,或者高防爆防反。
&&北冥神功(需求先天功十级):
&&攻击反击时,减少敌方内力30%,回复30%;
&&神行,每回合固定回血回内,内力抵御伤害70%;
&&必中,免疫反击,命中敌方后给予怒涛奔流的状态。
&&特色:百分比减内力,如果配合散功或者中毒等武功的话很快就把对面内力吸光,对面就只能休息了,自身由于卸劲的存在十分的肉,而且也有源源不断的内力。怒涛奔流给予一定的输出力。害怕:超高输出。
&&无相神功(需求太极神功十重):
&&必反,无限反,必中;
&&减伤20%,反击时回复气血内力;
&&免疫眩晕,反击必暴且给予重伤。
&&特色:典型的反击流,而且免疫眩晕极致恶心(只怕冻伤了)。害怕:一技能短手打不到对面,对方高伤害输出。
&&九阳真经(需求加强版连山决十重):
&&减伤30%,反伤40%;
&&保护一格队友,攻击附加大伤害;
&&每回合恢复气内,免疫中毒眩晕,击杀后短暂获得反手反伤;
&&特色:肉,高反伤不惧怕大伤害,同时修炼完成的奖励给予比较高的防暴闪反,保护队友,而且也有一定输出。害怕对面给予流血重伤等掉血debuff。
&&移弦夺魄决(需求加强版正气决十重):
&&周围三格敌人持续损血损内;
&&周围三格敌人降低攻防闪暴反;
&&周围三格我方单位,每回合回血回内;自身免疫中毒眩晕;
&&特色:明显的debuff为主的功法,很适合辅助们用,能站住就是恶心。害怕自己被秒,自己输出也不是很够。
&&逆转心经 (需求紫霞神功十重);
&&击倒敌人后可再次行动,左右互搏,无视;
&&必中,加5移动力;
&&免疫暴反,闪避累进至100%,攻击按伤害回血回内,闪避使敌方真气内冲。
&&特色:闪避流,同时加强连斩能力,但是没有加伤害的能力所以输出其实并不是特别强(毕竟大家血量都×4了)。害怕。。因为最后临时编的其实这个并没有想的很完整也没有怎么测试。。应该闪避没+起来或者对面必中的话就崩了。
&&削弱了流血重伤剧毒的流血流内百分比,本来都是20%起有点bug了。。。
&&所有这些内容和它们的前置内功都在香烛店有卖。如果觉得这样太简单的话就少买几本把~~~。。。
&&另外,发现有不少人都想要增加难度,如果只要增加难度的可以用我的characterdata.txt的文件就好了。
... & 第页
/article/284331
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从零开始的侠客收集生活
收集强迫症,做了一点微小的修改,誓要把所有人偷光从头开始玩,记录一下一路上获得的所有东西,一路上有什么遗漏的希望大家告诉我一下
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侠客风云传前传内功等级、大小周天、元婴分析
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侠客风云传前传内功等级、大小周天、元婴分析
小周天的内功在这里就不做说明了 不过像易筋经 明玉功这种都是小周天就有点说不大过去了
先介绍下 内功在战斗界面移上去会显示小周天运转 大周天运转 和 元婴出世。 理论上稀有度逐步递增
先提下据我所知这个游戏里能得到的 大周天 吧
首先是先天功 得到的方式是蜘蛛盗贼团 并且需要在打赛王府之前收集到4个武功残页
九阳大家就很熟悉了 一共应该能有三本 任务有一本 森林猴子和景阳冈老虎 的传闻各一本
大家的大师兄应该都是用九阳的吧
九阴真经 感觉真的不厉害... 属性加的也不多 一共两本应该 森林熊的传闻 偷得 赛王任务给一本 虽然说九阴配合二师兄天赋厉害 不过性价比不高
这个应该是偷? 我其实没得到 偷那个西域番僧或者别人吧 挺多人用龙象的好像...
游戏里目前能得到的大周天的应该就这么多了吧。。 有缺的大家可以补充
之后再谈谈元婴和 NPC的内功接着是游戏能得到的元婴!!
当当当 破庙男神的专属内功 葵花了。
带任剑南和方云华去无名冢右下的棺材就可以获得 还有辟邪剑谱和另一个必中练级的技能
只能说配合破庙男神的背刺 再来个天魔 就是无敌了!
好吧 接下来 看看前传的npc有哪些内功吧
不过这方面我觉得很多都并不客观
比如易筋经
在天龙教那个天王和 不动身上 一个是元婴 一个是小周天。。 坑爹呢(元婴那个少属性是因为没满级)
所以Npc的内功等级 咱们看看就好 反正也偷不到身上。。
ok 开始来看看npc有哪些 元婴 的内功吧 收集截图这些真的看得挺爽的。 哈哈 比玩游戏还爽 卡牌控
霸秦。 这是厉苍龙也就是龙王的内功 恩 好像挺厉害的
无间大法是阎罗的内功..... 看着也有点厉害
这个是游进 也就是未明他爹的内功 反击流派咯?
感觉全游戏最强内功... 左右互搏 乾坤挪移。。 这是要日天啊
最后岳胖子吊打辟邪老人的内功 貌似在徐子淇身上也有。哦对了。最后一站的江瑜居然也是这内功。。 神奇。。
咦 怎么九阴变元赢了 这个九阴完全和我们能拿到的不一样了。 这是是最后彩蛋 赛王爷假死装疯 之后闭关修炼成的究极版九阴 。 然后还是被未明按在地上摩擦。。2333
上面的元婴我觉得还是没什么问题的 基本上都是大boss 才有的最后提一下 这个npc的大周天吧。
这个其实我感觉看看就好 基本天龙教和阎罗的护法很多都是大周天内功 反而 像吸星大法 明玉功这种都是小周天 感觉还是听蛋疼没说服里的。
这里漏一个元婴。。 这是个朝鲜四人团体里叶孤的内功。 恩 就一个自带属性条
杀神七绝是前传里马面的内功 总觉得有点眼熟 仔细一看 原来正传喜感的大明国师也用的是这个内功。[1]&&&
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