如何评价网易手游《网易阴阳师手游吧》无法进入游戏成为常态

老人有些困倦,将双脚伸进了炉堂取暖。
哪知气温骤降,海浪一波波往上冲刷着车辆。
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  &p& 文/游戏陀螺 &/p& &p& 10月24日,《阴阳师》手游官方宣布,游戏日活跃用户(DAU)正式突破1000万大关,而这离产品正式上线还不足两个月的时间。我们惊讶于该数据的同时也对这个数据产生了些许疑惑。原来现象级与普通产品的差距原来是这么大,那么其它数据呢? &/p& &br /& &strong&&span style=&color:#337FE5;&&《阴阳师》手游日流水超2500万?&/span&&/strong&&br /& &br /& 某运营透露,他之前做过一款游戏月下载超500W,而DAU在峰值时达到过100W左右。按他估算《阴阳师》这种高品质产品转化和留存很高,但至少也要W下载才撑得起1000W+DAU,爆发性新增阶段DAU很容易叠起来。如果按付费率5%算,ARPU50元,那么1000W DAU也就意味着一天流水2500W,而这还是按低标准计算。以此类推《阴阳师》手游月流水可达7亿以上,这也侧面证明了为什么更超越《梦幻西游》成为iOS畅销第一的产品。&br /& &br /& 不过在面对1000万DUA产品时,一些行业人也表示出对数字的质疑,因为这个数据增长实在太快。同时大多数的团队和公司并没有经历过千万DAU的产品。而能达到这个量级的产品往往会被称为“神一样的存在”,也就是现象级。&br /& &br /& 某制作人告诉游戏陀螺, 现象级产品和普通产品的数据差别会很大。现象级产品的特点是新用户超高,留存率超高。日活=当天新用户+前1天留存用户+前2天留存用户+……新用户达百万级的次日留存率可达50%。但更为关键的是新增用户量,当现象级热度过了,DAU也就会下来。其实所有游戏最核心的都是新增用户量。准确的说,LTV是产品决定的,新增用户量是市场决定的,也就是势。比如像端游,为什么现在下坡关键就是势没了,新增用户量下来了。现在现在大家都抢IP,也是为了拿这个势,IP决定了更大的新增用户量。但游戏玩法,游戏本身的体验决定了LTV。现象级产品成功一般都具有偶然性,其实阴阳师项目团队也没在上线时预期到到会有top1的成绩。现在成功的原因,很大因为是市场时机,这个时间点合适的高品质产品,而且没大竞品。&br /& &br /& &strong&&span style=&color:#337FE5;&&腾讯网易如何刺探二次元用户群体?&/span&&/strong&&strong&&span style=&color:#337FE5;&&既有代理也有自研&/span&&/strong&&br /& &br /& 二次元的这个游戏品类很特殊,不一定是大厂就可以,今年的二次元手游市场被进一步引爆,靠着优质的产品,当然也侧面证明了这个品类的更大价值。做精品做细分是未来的趋势,二次元这个品类已经成为了精品细分产品的竞争,在这个品类竞争,必须要抓准用户。首先这个二次元品类的用户量已经成长成为一个大量级的群体。这个群体又可以细分出不同的人群。所以相对来说还是有机会。明面上,网易《阴阳师》在近期IOS榜单表现非常抢眼,也有产生了很多的话题。但实际上腾讯网易都已经在这一领域布局很久了。&br /& &br /& 在2016年期间,腾讯代理了由乐元素日本分公司研发的女性向手哟《梦幻偶像祭》,并且在今年5月上线。在此之前的2015年,也与《暖暖环游世界》的开发商合作独家代理了《奇迹暖暖》,开拓了国内尚处在蓝海的女性手游市场。在2016年3月,因为国内“军武娘”手游风潮走向白热化阶段,腾讯也公布了自研手游《蔚蓝战争》的首测宣传PV,其中也注明到这是“腾讯首款二次元品类手游”。近期也发布过从《穿越火线》这一IP衍生而出的游戏“枪娘Fire”。另外,在不久前腾讯也成功推出过《火影忍者》手游,这也是在玩家之间判断上有争议的二次元游戏。&br /& &br /& 2015年6月,网易代理《乖离性百万亚瑟王》。到了2015年8月,又代理了《落樱散华抄》,可能的话,再算上二次元游戏圈讨论较多的《炉石传说》也是由网易代理的。到了2016年,网易加速了对二次元市场的扩展速度,公布了包括《阴阳师》、《异次元战姬》在内约十款细分市场的手游。&br /& &br /& &strong&&span style=&color:#337FE5;&&大厂布局下,&/span&&/strong&&strong&&span style=&color:#337FE5;&&中小厂商的机会何在?&/span&&/strong&&br /& &br /& 网易的布局,可以说是不断的积累爆发,各领域试错。游戏陀螺在网易推出(或将要推出)的二次元手游之中,看不到游戏主题或者游戏玩法之间存在相似的情况。也就是说这些游戏在二次元手游领域里,是打算面向不同受众用户的。腾讯的手游更像是一种逐层进化。最早期的“天天系列”是腾讯手游的一个标志性起点,它们确立了腾讯游戏轻度化、大众化的地位。具有“全民”性质的手游成功的啃走了手游市场大量的用户。再之后的进化,腾讯开始走向“精品时代”,手游的主题从轻度休闲开始转向一部分细分领域扩展。《天天爱塔防》、《雷霆战机》、《全民突击》等重度手游开始浮现,并且在转型“精品2.0时代”,出现了《王者荣耀》这样的超重度MOBA手游、《穿越火线手游》这样的FPS细分产品。&br /& &br /& 同时,腾讯游戏更加善于借用自身平台和资本力量与其他厂商合作,得到外界的力量来探索(二次元)游戏用户市场。例如,腾讯投资的动画视频网站bilibili,也可能是介入二次元产业的一个重要助力。&br /& &br /& 大厂的介入很明显的拔高了涉足这一领域的门槛。除开各类动画漫画IP的改编之外,也还有《崩坏3》这类抱着自家系列当IP用的情况存在。其次,小作坊级的二次元手游《战舰少女》的成功,就是因为在学习和进化的过程中延续了“军武娘萌化”这类游戏的核心体验,赶在风潮还未在国内蔓延之前成功上线。&br /& &br /& &strong&&span style=&color:#337FE5;&&套路?其实是存在的&/span&&/strong&&br /& &br /& 腾讯和网易,与一部分中小厂商相比,中小厂商现在在二次元领域的弱势,就是在于没有足够的资源和资金去做精品化。但是实际上,在细分领域中,大厂的“情怀”和小厂差不多。所以值得期待的是,二次元领域本来就是多个圈子组成的细分市场,即使是《阴阳师》这样较为大众化的游戏,依旧有触及不到的市场区域。不同类型和不同题材的二次元手游,依旧可以靠着不算特别精品的产品去开拓国内还没有触及到的战场。这就需要考究厂商们对于市场的眼光,而不是一味的跟风随大潮。&br /& &br /& 至于市场的眼光,笔者只记得这样一件事情:在日本的Jump社,大多数人气的漫画家都会配置有一位责任编辑,那位编辑除开每周每月定时和漫画家交流之外,还要刻意引导漫画家的创作内容和思路,让漫画的剧情跟得上时代的步伐。毕竟真正有人气的漫画,一般是要连载3年以上的,所以必须保证在3年之后漫画的创意依旧有趣。&br /& &br /& 套路是存在的,我们总结了一些参考性建议:&br /& &br /& 第一,画面要好;&br /& 第二,剧情很重要,要有丰富强烈的代入感;&br /& 第三,宣传营销渠道很重要,找到人群才可以;&br /& 第四,游戏性和玩法,二次元可以说是玩游戏看动漫长大的一类人,他们见多识广;&br /& 第五,抄袭在这里的出路不大,除非实在没的玩;&br /& 第六,懂他们的语言和交流方式,宣传、营销和运营三者需要相辅相成,不可各自为营。&br /&
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77 次查看,& 0 次点击《阴阳师》太火 网易现在要面对如何“讨好”玩家的问题|网易游戏|阴阳师|Bug_新浪科技_新浪网
《阴阳师》太火 网易现在要面对如何“讨好”玩家的问题
  来源:
  如果不是真的喜欢这款游戏,玩家们可能早就弃坑了。
  游戏花钱就能升级、拥有好的配置,让氪金玩家有优越感,这曾让很多玩家吐槽。但如今,火了小半年的《阴阳师》让氪金玩家受不了了,他们想让《阴阳师》通过花钱就能买到游戏中的好装备。一些氪金玩家甚至纷纷在各大论坛留言求腾讯赶紧出一款类似的游戏。
  元旦期间,《阴阳师》为了提高游戏社区的人气,举行了一系列的活动,这其中最具吸引力的是人气式神姑获鸟的特典皮肤,即在新年活动期间的8天时间里,《阴阳师》玩家在游戏内参与探索副本、觉醒副本、御魂副本、妖气封印战即有几率获取。
  然而,在这个活动中,在《阴阳师》没有公布掉落的概率下,姑获鸟掉落概率依然极低,看起来全凭运气,一些非氪金玩家比氪金玩家更幸运地得到了姑获鸟,这也引起了氪金玩家的不满。
  更严重的问题是,在一些游戏论坛上,有玩家爆出自己利用《阴阳师》副本业原火的Bug,刷出了几千个6星御魂(游戏中高等级配置)。
  这一新bug源于游戏的更新。去年12月30日,推出了《阴阳师》的更新版本,其中提供了新的副本“业原火”。但业原火存在严重BUG,一些玩家通过特殊操作可以在刷业原火副本时不消耗体力和挑战卷。
  随后在元旦期间,网易《阴阳师》官方发出公告称已经及时修正Bug,并且会对这些利用Bug的账号采取回收道具、封禁账号的处理方式。
  但网易的这一举动并没有平息玩家们的怒火,反而不断有人爆出,网易游戏回收道具仅回收1月3日一天刷到的道具,而且账号也只是封禁了40分钟。这一行为严重破坏游戏公平性的问题,引发玩家退款声潮。一些愤怒的玩家们纷纷表示要求网易退款,可网易采取了关闭IOS的退款渠道的方式。
  这让玩家的体验差到了极点,在中,有一位玩家自称从9月开始玩《阴阳师》,目前在这款游戏中已经消费近万元,但现在被Bug玩家炫耀,并且斗技打不过比自己低等级的玩家、百人寮(即玩家一百人的玩家社区)里的突破永远也打不完,觉得自己此前花费很多时间去升6星等级和御魂是个笑话。
  记者随后询问网易游戏相关负责人,该负责人表示,目前这两件事情以官微回复为准。从官微的回复来看,《阴阳师》中的姑获鸟特典皮肤的活动时间延长到了1月19日,而对于业原火副本的违规行为,官微则表示目前已经修复漏洞,并在认真调查涉及该行为的账号,查实后,将进行包括但不限于收回道具、封禁账号等的处理。
  在这个回复中,网易方面并没有提及玩家退款的事宜。
  很多玩家对《阴阳师》感到很失望,一些玩家甚至在腾讯游戏的微博上留言,希望腾讯游戏推出一个“天天阴阳师”,还有一些玩家把氪金路线都想好了:首次充值6块,送小鹿男SSR,新SSR模式明码标价,VIP等级加金币掉落。
  不过界面新闻记者从网易游戏内部人士处了解到,此次元旦活动,是《阴阳师》团队经过考虑后推出的。相关人士告诉界面新闻记者:“如果姑获鸟碎片掉落活动的消费体验做好了,可能话题感又没有了,这是从产品方面考虑,给予取舍的。”
  虽然这个活动让很多氪金玩家失望,但《阴阳师》团队似乎依然坚持让运气贯穿整个游戏,以此提高游戏社区的活跃度。上述内部人士表示:“充钱多能力就一定强,能拿到皮肤当然讨好了人民币玩家,但同样这种风气也会让没钱的玩家望而却步。”
  而对于玩家在腾讯微博“希望腾讯做一款类似的游戏”的留言,该人士表示:“改到腾讯模式也是得不偿失,比如出个新皮肤,告诉你1000人民币一定可以买,免费玩家就不会喜欢玩这款游戏了,没有两全之法。其实如果真的不喜欢这款游戏的玩家,也早就弃坑了。”
  但对于游戏的Bug以及退款流程,目前网易方面并未给出更多的回应。
  然而御魂系统的崩溃则是让氪金玩家抱怨的导火索。在他们看来,花了钱和时间打下来的6星御魂,非氪金玩家甚至是小额度氪金玩家通过游戏漏洞就可以轻松获得。
  更重要的是《阴阳师》对这件事情的态度反应十分缓慢。在几天前就已经有用户投诉,并没有得到网易游戏的重视,随后处理封禁的处理方式也过轻,让氪金玩家觉得并没有得到足够大的尊重。
  SSR式神掉落概率是《阴阳师》整个游戏最核心的玩法。正是基于这个设置,玩家们对这款游戏给出的八字总结是:玄不救非,氪不改命。简单地说就是通过神奇的办法妄图增加网游抽卡/合成/掉落的成功率并不能改变你的运气,即使花钱也改变不了。
  其实对于这种玩法,早在2016年12月初,文化部就曾发布相关通知称,游戏企业需要公布道具概率,让玩家拥有知情权。
  据文化部发布的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》规定,游戏企业应该及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
  不过截至目前,《阴阳师》仍未公布SSR掉落概率。根据日本卡牌手游经验,玩家在游戏中抽取到五星/SSR等级的卡牌抽取概率是3.2%,每个五星卡在单抽和十连时也有对应的抽出概率。
  业内人士表示,公开掉落几率,是对玩家知情权的一种保障,也是对青少年玩家一种正确的引导,而不是通过“玄学”来进行误导。
  《阴阳师》的火热让网易收益颇丰,但是如果不能够很好地处理玩家的情绪,也许会带来反效果。根据专业数据分析机构AppAnnie的数据,《阴阳师》在2016年10月的全球iOS收入榜上位居第一,11月也位居中国区收入第二。
  一位玩家在微博上表示:“在我看来愿意花大量时间玩游戏和愿意花大量金钱来玩游戏的人,最终都能在游戏中收获成功的心情,这样才算是公平。”
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