AFK亡者归来卡组,求问现在的炉石什么卡组比较好用

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神速冲传说 炉石传说中速猎卡组推荐
时间:15-04-29|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
中速猎,4小时连胜上传说,心得分享,感谢猎爹!(已有一大波水友用此卡组连胜上传说!!)本人公测时开始玩,中间冲过天梯,无限卡石头人,后来就AFK了。最近重新玩,用T7,防战等卡组打到5级,但感觉不是很趁手。用这套牌今天下午开始从4级冲,势如破竹,中途10连胜,稍有反复,再直接一大波连胜,上传说。只用了大概不到4个小时,感谢暴雪,感谢炉石,感谢猎爹!
卡组最早是看到前些天论坛上一个朋友发的中速猎,适应了几把之后,稍作修改,替换1个董大师为驯兽师。替换1个刃弩为第二张冰冻陷阱。
【心得体会】
1、中速猎很稳很强大。中欧赛前中速猎很火,中欧赛上的惨败使得大家对中速猎德热情大降,全改T7了,但我感觉中速猎被严重低估了,且将会王者归来。
2、就我在1-5的几十局来看,整体感觉完全克制德鲁伊和战士,面对机械法和动物园都是小优,唯一对阵T7劣势。其他骑士、贼、萨、牧总共加起来没碰到几场,就不说了。也就是说面对天梯主流的德法术基本都是占优势,现在战士也多了起来,也是优势。
3. 打快攻起手只留三费之内卡,重点留动物伙伴,鬼灵爬行者,科学家(非常重要,尽量找)。猫头鹰打快攻可留。打中慢速留动物伙伴、收割机、狮子。
4、关于动物伙伴,如果你一直苦恼于自己是雷欧克脸,那么恭喜你,弃坑T7玩中速吧,雷欧克在中速猎中表现非常好,因为你的其他站场生物很多,且对方很难解干净,蜘蛛、收割机、狮子、董大师、砰砰都是会生儿子的,还有你自己的亲儿子放狗。楼主好几局都是声控雷欧克直接斩杀对面---如渡劫图所示。T7中表现最好的霍弗反倒不太好,因为中速站场大于抢血。
5.打快攻,前三费一定要苟住场面,可以小劣,不能大亏。4费起一旦进入均势阶段,则一定要主动打脸制造压力。均势时候,谁先打脸谁占主动,因为一旦逼迫对方解你的怪就进入了你的节奏!别忘了,猎人不善于解场,而善于制造伤害!所以一定要心理坚定的进攻,用你的气势逼迫对方防守!很多时候,其实你场面甚至小劣,你主动打脸,对方是不敢不解你的场而与你对攻的,因为你的名字是猎人!
6、打每个卡组要知道它的核心打法是什么。我的感觉中速猎德精髓是两个字:压场。即核心思路为,前三费控场,三费及之后重点为压场,即用强势的中期生物:3动物伙伴、4收割机、5赛欧罗布、6狮子、7砰砰、8大螺丝,不断压场,让对方来解你的场,这点在与中慢速卡组对战过程中体现的更明显。与动物园的解场站场不同,中速猎的站场要更有攻击性,即除非非常赚的交换,否则一旦站住,主要要打脸,再次强调,制造压力逼对方解你的场!一旦对方解场不利,则配合杀戮马上打出一波一回合15+的伤害乃至斩杀是很常见的事情。
7、最容易犯的错误是该上怪时不上怪,贪图貌似很赚的交换和射箭。绝大多数情况下,收割机,狮子,砰砰能下则必下,尤其是狮子,硬币优先留给狮子。狮子真是业界良心啊,气死一大票逗比橙...
8、关于洗脚,这套卡没有带,但是没有感觉到牌不够用,而且个人觉得洗脚拖节奏。有的中速猎不带大螺丝,但我觉得应该带,主要用来打脸补伤害,绝境下的赌命翻盘,且在对方连续解狮子砰砰后,上个大螺丝,对方直接GG。 9、已有N多水友用此卡组连胜上传说,共同点是都在前3级卡了很久,其实说明实力已达到,只是缺少一个适合环境的,够强力的卡组。就是这套中速猎了,祝更多水友早日上传说~
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
04-1904-1904-1804-18
04-1304-1204-1204-09炉石总设计师:垃圾卡也有存在的价值
[摘要]所有的卡牌游戏都不可能没有“垃圾”卡,一张卡牌的强度等级是和其他卡牌密切相关的。也就是说,增强一张卡就会势必削弱另一张卡。上周中,国外著名主播Kripp放出一则有关于目前已经烂到不需要存在的卡牌的视频,不过炉石的首席设计师Ben Brode很快就放出一篇反击的视频,因为他觉得不管什么卡都有存在的必要,根本没有“不需要存在的卡”。“垃圾”卡也是好卡所有的卡牌游戏都不可能没有“垃圾”卡,一张卡牌的强度等级是和其他卡牌密切相关的。也就是说,增强一张卡就会势必削弱另一张卡。改变一张卡的属性需要有着大量的对战数据统计,新卡的平衡性的调整同样如此。不过,新卡一般都会和配合下登场版本的主题。对原有的卡牌进行过大的改动很有可能会让AFK归来的玩家对游戏感到陌生,这很不友好。至于那些比较弱的卡的存在价值就是让新手玩家能够更快上戏,而不是直接那些效果虽强但很难精通的卡。单卡点评诺兹多姆 这张卡是张好卡,因为他可以影响别人的思考空间。“每种类型的卡都有可能在炉石出现,下一张会是什么呢?”淡水鳄这张卡确实比较弱,不过在关门放狗尚未修改的时候算是一张好卡。或许在未来野兽被加强时他又会重回主流。奥拉基尔 很多玩家说这货是游戏里最弱的橙卡,急需BUFF。不过这张卡曾经在内部测试时是3/7的身材,然后他的胜率高的可怕。小精灵 这货是游戏里最弱的基础卡,但是当地精大战侏儒版本有了大胖时,许多玩家对它进行了一定的实战实验,至少它没以前那么弱了。以眼还眼 这张卡是一张看上去即好又坏的典型卡:这张卡还可以教导刚接触卡牌游戏的玩家一些重要的指标(比如价值、卡牌优点、场面控制等)岩浆暴怒者 Ben Brode对于游戏里有着“垃圾”卡并没有感到反感。因为在他看来,这张真正的“垃圾”卡也有着作为典型的价值。玩家可以围绕它进行吐槽,甚至尝试在卡组内加入它组出一套挑战卡组。关于旅店大乱斗这个模式从设想时就没有考虑过平衡,他就是为那些喜欢奇葩卡组以及实验卡组的玩家量身定做的。
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炉石传说月初强势登顶 奇迹贼卡组分享
20:04:24来源:新手卡之家评论:
今天发号哥和大家讲解炉石传说月初强势登顶 奇迹贼卡组分享炉石传说月初强势登顶有什么技巧?炉石传说奇迹贼卡组怎么搭配?炉石传说奇迹贼卡组推荐。下面就和小编一起来看看吧。
大家好,我是酒色罪人。入坑炉石的时间不算短,刚玩那会儿正是奇迹贼如日中天的时候。当时还是个萌新,玩炉石就是来拿个坐骑的,也没打算氪金,再加上奇迹贼造价也比较高,所以玩了不少时日才凑齐一套卡组。不幸的是刚玩这套卡组没多久,关于奇迹贼的各种削弱接踵而来。无奈之下,只好跟风跑去玩其他卡组了。
NAXX中后期开始AFK,GVG末期不知道是哪根弦搭错了,又屁颠屁颠的跑回来了,之后的每个版本就都没落下,除了牧师和萨满玩的比较少,其他卡组也算玩的七七八八。开了LOE后,盗墓匪贼这张卡的出现,奇迹系列的再次复苏,便重新把贼捡了起来,一直玩到现在。这么长时间,奇迹贼的各种形态几乎玩了个遍,也萌生了一个念头——拿奇迹贼登一次顶。
之前两个版本前十前五的名次打过不少,登顶却是一回没拿过。随着新版本的到来,蹩脚海盗、帕奇斯和伪造幸运币这几张卡的加入,大大加强了奇迹贼的前期能力,终于让我圆了一回登顶梦。
卡组加入了新出的蹩脚海盗、帕奇斯和伪造幸运币,另外还带了一张紫罗兰教师,而且并没有带隐藏。新版本给的这几张卡让奇迹贼的前期能力变的空前强大,从一费便开始发力。再配合盗贼的低费优质解牌和伺机待发,可以牢牢的把握住节奏。这也是为什么不带隐藏的一个原因之一。大多数情况下加基森只要能配合硬币和伺机待发刷几张牌控制住场面即可。当然,要是环境降速,隐藏还是要带的。
在环境降速之后隐藏还是很不错的
前期尽量保持场面干净,用背刺军七或者伺机待发加解牌获得节奏,用拍卖师续手牌,以冷血或者范克里夫作为爆发点,用刺骨或者火车王来终结对手。
合理造范可以给对面巨大压力
闷棍在前期为了抢节奏闷图腾魔像是可以接受的
对阵萨满,总体胜率55开。目前天梯上主流的萨满有这几种形态:打脸萨、中速萨以及中速青玉萨。
打脸萨:总体胜率接近55开。
基本留牌:海盗、伺机待发、背刺、军七、教师、匪贼。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留刀扇、刺骨;在有伺机待发或者硬币情况下可以留范克里夫;在有海盗的情况下可以尝试留一张冷血,可以用海盗拉出来的帕奇斯配合冷血解掉一个图腾魔像或者穴居人,这种留牌偏保守,需要谨慎,注意这种手牌下一费海盗别直接出。
Tip:对阵打脸萨是奇迹贼的几个劣势对局之一,但是盗贼只要能抢到节奏就不难打。有几点可以注意下。背刺这张牌最好配合生物出或者配合刺骨打连击,空场打背刺意义不是特别大;可以用冷血触发军七连击的情况下可以考虑省一张背刺;前期对手的图腾魔像没法处理而手头又有闷棍时,不要害怕后面的477,闷棍可以交,节奏最重要。
法强刀扇可以清理很多小生物
中速萨:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述对阵打脸萨的额外留牌以外,对阵中速萨还有一个留牌关键点就是法强刀扇,不管是血法师刀扇还是碧蓝龙伺机待发刀扇,只要能在5费请一波场,那么这局的赢面就非常大了,如果在刀扇之前再补上一个背刺,那就更加完美。
Tip:中速萨相对打脸萨而言节奏会稍微慢点,在你手上有法强刀扇的情况下不要急着去交掉手中的背刺,还有一点就是要防下法强闪电风暴。
中速青玉萨:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:同中速萨。
注意防范一下致死打击的额外伤害
对阵战士,总体胜率接近55开。目前天梯上大部分是海盗打脸战,还有一小部分防战和海盗龙战。
打脸战:总体胜率46开。
基本留牌:海盗、伺机待发、背刺、军七、教师、匪贼
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留刀扇、刺骨;在有伺机待发或者硬币情况下可以留范克里夫。
Tip:打脸战和打脸萨一样是奇迹贼最难的对局之一,赢面不大。有几点可以注意下。做范能基本上能做多大就做多大,不要怂;冷血能贴尽量贴了给压力;3费时尽量不要给对手留海盗以免334免费升级;再有一个就是控血,在下回合能击杀对手的情况下防12血或12血一下的致死打击,注意,这种情况下如果可以防对面恩佐斯副官砍我方最高场攻降血量时尽量防一手。
这张卡很难应对
防战:总体胜率64开。
基本留牌:匪贼、海盗、碧蓝龙、拍卖师、教师。
额外留牌:在后手、手头有生物的情况下可以尝试着留一张伺机待发;在有伺机待发或者硬币的情况下可以留范克里夫;在有血法师的情况下可以考虑留一张背刺处理下对面的苦痛侍僧。
Tip:打防战只要加基森别沉底,赢面是非常大的,这里有几个小细节要注意下。比如上匪贼或者蓝龙时,对面只有2点护甲注意砍一刀防盾猛。还有一个就是要防乱斗,不要一次性上太多生物,场上只要有2个高攻生物对面就会很难受。再有一个就是要防下12血或者12血以下的复仇打击。最后一个是脏鼠,这张牌很难去防范,你只能祈祷别拉出一些关键随从了。
海盗龙战:总体胜率64开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述打脸萨的基本留牌以外,在先手的情况下可以尝试着留一张刀扇,配合刀用来解掉对面的蹩脚海盗和精灵龙。
Tip:龙战自从斩杀变成2费后,抢节奏能力已经大不如前。现在基本没人会带斩杀,做范的时候不要怂。
拖到后期务必考虑防一手黑洞
对阵术士,总体胜率64开。目前天梯上术士的主流形态只有宇宙术,动物园基本绝迹。
宇宙术:总体胜率64开。
基本留牌:海盗、匪贼、碧蓝龙、教师。
额外留牌:在手头有生物的情况下可以尝试着留一张背刺或者伺机待发;在有伺机待发或者硬币的情况下可以留范克里夫;在有匪贼的情况下可以尝试留一张拍卖师。
Tip:4费的暮光龙和山岭能解就尽量解掉,闷棍并不怎么能解决问题,除非你场攻足够高;卡扎库斯下过之后要留意下5费全场打4的药水;6费之后要考虑下女王力代的可能性;7费之后注意防扭曲虚空,不要上太多生物;在手头有伺机待发、解牌和拍卖师的情况下,只要对面的生物威胁性不算特别大,伺机待发和解牌可以留给拍卖师;只要你场攻够高,特别是场上有个巨范的情况下,雷诺其实也可以闷;如果天梯上宇宙术的数量比较多,可以加入任务达人和隐藏。
闷匪贼可能会比解掉更好
对阵盗贼,总体胜率55开。目前天梯绝大部分为冷血奇迹贼,其他形态的盗贼基本绝迹。
基本留牌:海盗、匪贼、背刺、军七、伺机待发。
额外留牌:在有伺机待发和硬币的情况下可以留范克里夫;在有匪贼和海盗的情况下可以尝试留一张碧蓝龙;至于留不留闷棍,那又是仁者见仁,智者见智了,留的话其实是偏保守的打法,不留的话又害怕对手的范克里夫,我认为在手牌不错、有生物的情况下可以留一张防下对手的范克里夫,条件比较苛刻,自己看着办吧。
Tip:尽量保持场面干净,盗贼解牌比较多,对顶生物的下场基本就是我方生物被解,对手生物打脸,而且很有可能会冷血隐藏,所以这时候伺机待发显得尤为重要,起手留牌要注意;在解对手匪贼时,如果手牌支持闷棍,可以选择先闷一手;蓝龙背刺加刀能解对手一个4血生物,抢节奏很厉害,刀不要随便砍;盗贼现在很难解隐藏的生物,如果天梯盗贼数量偏多,可以考虑加入任务达人和隐藏。
对阵龙牧时很重要的一张单卡
对阵牧师,总体胜率64开。目前天梯上牧师的主流形态只有龙牧,还有极少一部分宇宙牧。
龙牧:总体胜率64开。
基本留牌:海盗、匪贼、背刺、教师、军七。
额外留牌:在有生物的情况下可以考虑留一张伺机待发;在有伺机待发又有生物的情况下可以考虑留一张闷棍;在有伺机待发或者硬币的情况下可以留一张范克里夫;在有硬币的情况下可以考虑留一张碧蓝幼龙;在有匪贼的情况下可以尝试留一张拍卖师。
Tip:龙牧的生物质量很高,前期必须得抢到节奏,要不然对面滚雪球般按费出超模生物后面就很难打了。这几点留意下。前期尽量不要让对面黑暗鸦人Buff到血量;和德鲁伊一样,对面很难解场加返场,闷棍该闷时就闷,只要能拖对面节奏就行;尽量保留住场上的碧蓝幼龙,因为龙息药水无法处理它;如果手牌支持你在高费用回合出加基森刷牌加做范,手头的加基森可以忍一手。
强行续一秒实在是没什么特别好的办法
对阵法师,总体胜率55开。目前天梯法师主流形态只有宇宙法,还有极少一部分冰法和节奏法。
宇宙法:总体胜率55开
基本留牌:海盗、匪贼、碧蓝龙、拍卖师
额外留牌:在有生物的情况下可以尝试留一张背刺或者伺机待发;在有伺机待发或者硬币的情况下可以留范克里夫。
Tip:宇宙法其实并不怎么好打,因为冰箱和雷诺的存在,在破冰时往往需要保留高场攻,但是对手Aoe又比较多,所以比较困难。但是宇宙法的缺点也很明显,过牌差,如果碰到冰箱接雷诺,解牌还不断的法师,那就认了吧。这几点需要注意下。注意防呼啦,这套卡组里头除了大范和教师的生物都在呼啦射程范围之内,6费之后场上不要有太多4血生物;加基森可以等到更高费再上场刷牌加做范,毕竟只带了一张变羊;破冰时尽量一血破冰,尽量在有场面的情况下破冰,而不是火车王加冷血刺骨爆发破冰,要不然对手拍个雷诺就输了。
防火防盗防呼啦
节奏法:总体胜率接近55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:节奏法要是胡起来其实很难打,所幸的是胡的概率比较低,有几点要留意下。背刺军七和法强刀扇处理各种32随从和玻璃特别重要,起手留牌要注意;火妖尽量第一时间处理掉,要不然下回合就是成吨的伤害;6费之后记得防一手烈焰风暴,不要上太多4血随从。
一定要预防一下冰环末日
冰法:总体胜率46开。
起手留牌:海盗、匪贼、碧蓝龙、军七、拍卖师、范克里夫。
额外留牌:在有伺机待发和硬币的情况下可以留范克里夫。
Tip:冷血贼打冰法其实并不怎么好打,蓝龙贼会好很多,有几个点要注意下。只要场上有生物能站住输出,冷血能贴就贴,要尽早打出冰箱;4费之后注意防冰环末日;6费之后注意防烈焰风暴;8费之后破冰注意保留高场攻防止对手红龙吹自己;破冰时尽量1血破冰。
法强背刺配合节能解掉对面的碧蓝幼龙可以抢到不少节奏
对阵德鲁伊,总体胜率73开。目前天梯主流形态有2种,一种是青玉德,还有一种是带艾维娜库恩的combo卡组。对阵这2种形态的德鲁伊对盗贼而言其实区别不大,德鲁伊的缺点很明显,解场能力不强,不容易解场加返场,前期成长亏节奏。这里也就放在一起讲了。
基本留牌:海盗、匪贼、蓝龙、教师、拍卖师。
额外留牌:在有生物的情况下可以尝试留一张背刺或者伺机待发;在有伺机待发和硬币的情况下可以留范克里夫。
Tip:确保能解掉对面的鹿盔;做范不要太畏首畏尾,德鲁伊基本上只带一张腐根;在知道对面下回合要上碧蓝幼龙,而且你手上又有蓝龙背刺的时候,注意留刀,就算场上有11小树苗也别砍;如果天梯德鲁伊数量偏多,可以考虑加入任务达人和隐藏,替换对象为军七和教师。
对阵骑士,大部分为死鱼骑,优势对局,但是目前数量相当少,这里就不再多说了。
对阵猎人,目前天梯上基本绝迹,这里也就不再多说了。
为什么不带毒药、任务达人、毒刃、隐藏、暗影打击、第二张硬币却带了教师?
毒药:在2费乱舞不复存在的情况下,昔日的神卡变的有点尴尬,但仍不失为一张好卡,不带的原因主要是卡位吃紧。
任务达人:目前环境偏快,任务达人需要combo,而且比较吃资源,还有一个就是卡位吃紧。
毒刃:毒刃在卡手时可以当一个润滑剂,配合加基森刷牌可以过2张,不带的原因之一是卡位吃紧;还有一个原因是这套不带隐藏的海盗奇迹贼节奏相当紧凑,2费的毒刃其实有时候会拖节奏,如果说要配合伺机待发打出去,那它远不如刀扇。
隐藏:环境偏快是主要原因,还有一个原因上面提到过,在加入了几张新卡后,奇迹贼的节奏非常厉害,往往就是不需要隐藏就能把对面压死,所以有时候隐藏就显得多余了。
暗影打击:很好用的一张卡,原因还是卡位吃紧。
伪造幸运币:卡组里头只带了一张,这应该是目前大多数奇迹贼的标配,没带第二张的主要原因是加基森没在手上时2张幸运币有时候可能会卡手,还有一个原因是卡位吃紧。
教师:这张卡一直很适合盗贼,配合伺机待发、解牌和硬币能迅速完成解场加返场,而且是5血生物,并没有那么好解,再加上现在环境偏快,所以带了一张。
没血法师、范克里夫和火车王用什么替代?
奇迹贼如果再没有关键卡的玩起来并没有那么畅快,尤其是大范,建议先攒尘和金币做全卡组再玩。如果非要找替代品的话,可以尝试加入毒刃、任务达人和隐藏。
起手摸到帕奇斯该不该直接出?
帕奇斯这张牌对盗贼来说就算起手摸到影响也没有战士和萨满那么大。因为他是1费,可以用来打连击,再加上能冲锋,又可以配合冷血,所以说就算起手摸到帕奇斯,也别懊恼。但是记住不要1费直接丢出去了,这样一个是容易暴露手牌,再有一个是后面可能真的需要这一张11冲锋,除非你觉得后面真的不需要这个1费11冲锋,那丢了就丢了吧。
吹嘘海盗能不能不带或者带一张?
吹嘘海盗张卡上限有时候非常高,再不济也能用来打连击,而且还能提高1费摸到海盗的几率,我认为是有必要满编的。
Ok,目前我能想到的应该差不多都写出来了,其中要是有什么疏漏之处还望大家正。
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作者:FotBal来源:NGA评论(0人参与)
  炉石动物园卡组攻略 玩家AFK前最后的疯狂。退环境的大潮马上就要来了,相信不少玩家也会因此弃坑炉石。今天为大家介绍的是表示即将AFK的玩家
FotBal 所撰写的炉石动物园卡组攻略上传说心得,我们来重温一下这套经典卡牌的感动。
  本月还有最后一天,赶着上传说了,马上出新模式了,感觉再也玩不动了,以前的思路都用不了,暴雪爸爸在下一盘很大的棋,对于lz接触炉石一年多,只会玩毒瘤卡组的来说,AFK是最好的选择。
  本月初尝试了咆哮德,T7猎,佛祖骑,雷克萨年前就冲到5级,到后来冲到2级死活冲不上去,被各种ss爸爸教训,与其被屠戮,不如加入他们的阵营。
  果断组起一套动物园,昨天到今天从4j直上传说,对于还在苦苦挣扎在传说边缘的朋友来说,你值得拥有。
  当前天梯环境,对于动物园ss来说,是适应性最好的,对德鲁伊,骑士,萨满,牧师,法师,雷诺术都有比较明显的优势,对战士小劣,唯一的克星就是lr,但是lr在当前环境下需其他大多数卡组,数量少,经过多次测试,动物园ss是最信赖的选择。
  动物园卡组都差不多,只是微调几张卡。
  此套卡组值得注意的几张卡是王牌,铜须,强化机器人。
  王牌是后期保障,主要针对各种卡组的砰砰和佛祖,也可配合叫嚣解对方高质量随从。
  铜须必备,虽然很卡手,但是你把它想象成能出一次战吼效果,这张牌就不亏了,这样你还会犹豫带么?无论是配合叫嚣,还是李奶奶抽两次奖,抽到后入式直接可以变成99怪,或者是配合阿格斯都不亏,配合强化直接爆炸。
  强化,因为本套卡组有双力代,有李奶奶,有铜须,强化机器人找风怒斩杀, 同时本套卡组仆从一血怪居多,找套子护场面。
  大家都明白,动物园的精髓是以小换大,稳住场面,步步为营。但是本套卡组,我想提醒的是有海巨人的存在,就有和对面对铺的资本,所有对于对方是铺场型卡组,可以考虑先不交货,等海巨人下来再交换。
  起手留小鬼,虚空,蜘蛛蛋,小鬼首领,李奶奶等优质仆从,配合的卡叫嚣,力代也可留。
  前期靠亡语,叫嚣交换,赢得场面,尽早的破蜘蛛蛋,后期靠砰砰,铜须,强化机器人斩杀,大哥尽量最后上,不要浪费卡,每张卡都很重要,所以大哥只带了一张。除对阵lr外,对其他任何职业都是一种打法,以小换大,择机斩杀,切记李奶奶攒的法术是重要的斩杀来源。
  现在特别来说说动物园唯一的克星lr,本套卡组打lr几乎是1,9开要赢lr,只有一种思路,强化力代,强化海巨人等,出奇不意,一波带走lr,前期和对面铺,尽早上巨人,自己场上1,2血怪居多,lr挂了陷阱的话,宁停勿打,留着解场,或者等自己的铜须,强化,阿格斯,力代。
  lz唯一赢过两次lr都是,风怒海巨人,风怒加了力代的低血怪,瞬间20+的伤害才赢得。
  结语:
  随着退环境的到来,炉石的机制将发生变革,动物园ss作为一套从公测开始,到现在一直活跃在主流卡组之列,和咆哮德一样,必将载入史册!
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