LOL哪次lol改版内容最让人心痛

LOL6.11版本三项改版 改版三项适合那些英雄出
LOL6.11版本三项就要改版了,三项不在有暴击的效果了,那么改版后的三项适合那些英雄出呢?下面小编就给大家带来详细的介绍
有效价值的计算,每项属性的单位价值均取自最基础的单属性道具基础数值。
虽然在三相接受了改版,但是我们很容易的看出,如果仅计算属性提供的属性价值的话,那么在总价格、属性价值以及性价比三方面三相都是有所加强的。
不过目前三相提供更高的攻击速度与更多的冷却缩减,而却不再提供暴击属性,因此三相的改版注定是对各个英雄有不同影响的。
乐于选择三相的英雄
我们统计了目前喜欢出三相的英雄,可以看出亚索、刀妹、船长是最喜欢出三相英雄。
在这些英雄中,我们明显看到一些英雄需要老版三相的暴击属性,而另一些却是靠攻击速度吃饭的英雄。
英勇投单手 库奇
飞机在所有需要三相的英雄中,是被削弱的最惨的一个,三相自古以来就是飞机的固定出装之一,而作为一个技能型的ADC,利用技能-普攻-技能-普攻的输出循环是飞机的核心输出手法之一,从这套连招很容易看出飞机其实并不是特别需要攻速这个属性,而暴击率反而对他来说是非常关键的属性。
更严重的是,在本次改版之后,飞机并不能找到其他更合适的出装方式,因此即便6.11中本身对飞机有所加强,但是完全不能让他再次成为比赛热门。
海洋之灾 普朗克
自从普朗克重做之后,三相一直都是他的核心道具之一,但是在改版后如果坚持三相加无尽的出装方式,会使得普朗克在两件套时的战斗能力大幅下降,成为一个不伦不类的近战英雄。
目前看来,在拥有输出环境的情况下,可以考虑三相加幽梦的组合来近身格斗,而如果依然追求技能伤害,那么做出耀光后直接奔无尽是最好的选择。
疾风剑豪 亚索
亚索可能是三个英雄中受本次改动影响最小的英雄,一方面,亚索达到100%暴击实际上是很轻松的,另一方面亚索完全可以选择血手甚至亡者板甲等道具来提升防御属性。本次改动影响最大的可能是上单亚索,不过可以预见到幻影之舞加无尽的出装方式将回归主流。
刀锋意志 艾瑞莉娅
刀妹显然是在本次改动中受益最多的英雄之一,也许暴击确实对她有点用,但是显然没有攻击速度有效,而冷却缩减自古以来就是刀妹最需要也是最缺的属性,无论从哪个方面来讲,本次三相的改动都是对刀妹的巨大加强。
武器大师 贾克斯
贾克斯的处境几乎和刀妹一样,他同样也是一个依靠普攻来打输出的英雄。而与刀妹不同的是,在6.11中不仅对三相进行了改版,还对贾克斯本身进行了加强。毫无疑问,我们将在下个版本中更加频繁的看到这个英雄。
德邦总管 赵信
赵信作为一个近战英雄,远没有上面两位灵活,这就要求赵信玩家出更多的肉装,而三相作为一个还算有一些防御能力的道具,在改版之后明显更加适合赵信,更高的攻击速度可以帮助他更频繁的触发回血与暴击技能。
三相还是冰拳?
在改版之后三相与冰拳的抉择将会更加困难,在以往的版本中,冰拳最大的优势就是拥有更高的冷却缩减,但是新版本中三相同样拥有20%的冷却缩减,虽然冰拳依然提供更高的护甲,但是其综合能力是比不上三相的。
在新版本中,我们认为上单位置的人马、小鱼人、狗头、巨魔将会更加乐于选择三相,这些英雄仅拥有一件三相就可以打出成吨的输出,而攻击速度对他们意义还算比较大。
三相还是黑切?
在三相改版之后,拥有20%冷却缩减和40%攻击速度的它将有更多机会与黑切一争高下。
但是在我们看来,两者最大的区别是针对的人物不同,三相更适合去进攻那些脆皮、没有多少护甲和防御能力的刺客和战士,而黑切更加适合去击溃坦克英雄。
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职业玩家说 LOL新赛季改版会对中单产生哪些影响
来源:作者:浮城
从季前赛开始,职业选手和战队都在忙着分析这个全新的游戏格局,看看能够在自己的武器库中添加什么样的弹药。在&2016新面貌&系列当中,我们打算看看6.1版本做出的改动,会对职业舞台产生怎样的影响。我们已经展望过了上路的改变,现在是时候把目光聚焦到野区了。随着新赛季的开启,我们已经解析了打野和上单会取得怎样的优势,而中单也将继续他们作为战术核心的角色。
但有些时候,受到关注也同样会痛苦。新赛季伊始,中单们需要对自己的一举一动更加小心翼翼。
如同我们之前在打野改动中提到的,这个赛季对于视野的掌控有所变化。最显著的改动就是商店当中绿眼的移除。Echo Fox战队的中单选手Froggen表示:&除非你们出双眼石,地图上的视野不会太多,所以中路可能会从很多角度被gank。特别是雷克赛和盲僧这样的英雄&&基本上任何有位移的英雄都是威胁。&
TSM的Bjergson同意他的说法,提起了S6赛季之前中路能否滚起雪球非常依赖于眼位:&前期视野最大的变化就是,当你取得优势后,你无法插下一堆眼睛点亮中路,然后继续在线上作威作福。由于线上的玩家不能再买眼,所以肯定会有很多视野盲区,而且可能想打得极富侵略性会变得很难。&
Cloud9战队的中单选手对于这次视野改动的看法比较复杂:&显然你没办法买绿眼了,这会有点区别,但是真眼也便宜了,所以我觉得中路并不会发生太大的变化。你在九级的时候还可以换成蓝饰品,这让你比之前更加安全了,因为如果你小心谨慎的话,永远不需要去练摊草丛。&
可惜的是,蓝色饰品在6.1版本中受到了少许的削弱。九级时,它的冷却时间由76秒被提高到92秒&&超过了一分半的冷却时间,那些没有小心翼翼的中单更有可能被对面打野抓到了。
过去,面对刺客英雄的时候中单可能会裸出中娅&&但是随着新赛季到来对于中娅价格的上调以及效果的削弱,他们开始寻找那些更有效也更具性价比的初始装备。&目前为止我注意到的大变化是你需要出冰霜女皇的指令,&Froggen说到&&而这件装备过去从来都是辅助专属的。
&它让某些英雄更强了一些,&Cloud9的中单对此表示同意,&能够追击到死或者利用判断性技能的英雄能够很好地利用这件装备。&此外,这对鬼魂的远距离侦测能力甚至能够在打野前往中路之前就发现他们的身影。但是根据玩家关系专家Scarizard所说,这件装备最大的好处,是让近战英雄无法近身你,即便在团战中也是如此。
在5.24版本中,&作为一个近战如果遇到了这玩意,你会被一直减速4秒,&Scarizard说道,&我这还没提你被抓的情况&&我说的只是正面战斗时。我突进懂啊战斗当中,并没有很强的黏人能力,碰到了鬼魂,我就告别这次战斗了!总的来说近战在6.1版本要强很多,因为现在他们只会被减速2秒,有了更强的黏人能力。&
6.1版本对于风口浪尖上的中单英雄门来说肯定更为艰险。请告诉我们您对于2016赛季的看法,并且敬请期待2016赛季的更新相关信息!后使用快捷导航没有帐号?
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改版后的JJ能1V5我会乱说??
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屌大是天生的o
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楼主你又开始打人机了?怎么不叫上我,以前你不都是在打自定义么
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找大姐要的头像
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楼主你又开始打人机了?怎么不叫上我,你以前不都是在大自定义吗
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大水笔& && && &
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水贴狂魔& && && && && && && &&&
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根本不行& && && && && && && && && && && && &
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枫枫枫枫枫枫枫
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头衔是什么...能吃么
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楼上一群大水比
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& &&&打人机的时候带上我& &
不吃窝边草
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欧弟式的幽默
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大水比& && && && && && && && && && && && &&&
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LOLS6赛季英雄改动详情 ADC英雄改版技能一览
关键字:ADC英雄改版 LOL S6赛季 技能 英雄改动
  LOLS6赛季中有许多英雄将会迎来改版,其中变化最大的是ADC英雄,他们的技能和属性将会迎来较大的调整,这将会英雄到英雄的全新定位,下面小编就为大家介绍新赛季的英雄会有哪些改变。 &&&进入电竞频道
  射手更新
  这批射手更新最为重要的目标之一,就是给每个更新后的射手一个独一无二的登场原因,并且我们想让每个英雄在使用时、对抗时、或配合时都能有与众不同的独特体验。对一些英雄来说,这个目标会让我们加强他们已经做得很好,或者应该做得很好的地方。对 其他英雄来说,这个目标会让我们找到一些新的元素来让他们变得特别。我们想让你们有选择格雷福斯而不是卢锡安的理由,也有选择卢锡安而不是男枪的理由,而不只是看他俩谁能造成更多伤害。我们在这里的另一个目标是确保射手之间的普攻也尽可能有区分度。这 个新目标对射手这个群体来说尤为重要,直接关系到他们对右键的依赖程度。
  [-]德玛西亚之翼 奎因
  在我们开始射手更新的工程时,奎因是一个总会让我们感到些许困惑的英雄。她过于不安全导致无法成为一个成功的下路英雄,因此常被流放到"偏门上单"这个地方,并且要么一顺到底,打得对面20投,要么一崩到底,没有机会起飞。奎因总有她独特的特质,但 从未在一个方面有过足够的特质,来让她在联盟中占有真正的一席之地。
  现在,德玛西亚之翼将担负起救火队员的责任,在队友突陷险境时快速施以援助。需要制止敌人的分推吗?需要己方来次分推吗?奎因和华洛可以扑灭(或燃起)发生在任何地方的火焰,因为他们能以顶级速度巡逻于召唤师峡谷,并且几乎没有冷却时间。这对 搭档和以往一样灵活,时刻准备着飞往任何位置,只要你对地图信息有着敏锐直觉的话,她们就能支援你的勇敢行动。
  基础攻击力:51.04 &&& 56.46
  成长攻击力:3 &&& 2.41
  推荐装备更新
  被动-侵扰
  额外伤害:25 - 215(+0.5x额外攻击力)&&&总攻击力
  冷却时间:8秒
  【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如,在50%暴击几率时,侵扰的冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒)
  华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记
  Q-空中攻势
  从【炫目 攻势】更名为【空中攻势】
  伤害:70/110/150/190/230 (+0.65x额外攻击力) (+0.5x法术强度)&&&20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力) (+0.35x法术强度),可基于目标的已损失生命值使伤害获得 额外提升,最多可提升100%
  消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 全等级50法力
  施法时间:0.31秒 &&& 0.25秒
  弹体宽度:80 &&& 60
   综合
  基础攻击力:54.2 &&& 60.83
  成长攻击力:3.1 &&& 2.41
  攻击距离:525 &&& 425
  移动速度:330 &&& 345
  成长护甲:3.2 &&& 3.4
  [新]被动-新命运
  格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
  首颗的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力
  每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害
  会在命中第一个单位后停下
  格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%
  格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
  格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短
  格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短
  格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
  [新]Q-穷途末路
  沿直线发射一颗狭窄的。在1秒后,格雷福斯会引爆沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
  初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力)
  爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力)
  消耗:50/55/60/65/70法力
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
  W烟幕弹
  烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
  冷却时间:20/19/18/17/16秒 &&& 26/24/22/20/18秒
  E快速拔枪
  不再提供攻击速度
  现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。
  冷却时间:22/20/18/16/14秒 &&& 18/17/16/15/14秒
  冷却返还:每次普攻返还1秒 &&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒
  R终极爆弹
  格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
  直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 &&& 0.75x额外攻击力
  间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
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[ 责任编辑:刘英 ]
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