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《真三国无双5》特殊技能和道具使用心得
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《真三国无双5》特殊技能和道具使用心得全武将共通特殊技: 延长:特殊技持续时间增加 延长 极:特殊技持续时间大幅增加 破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降 破甲 极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降 牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降 牛步 极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降 大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝 战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上 特殊技类型: 齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。 技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍 落石:自己周围岩石落下。给与敌兵伤害 技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统 神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击) 技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉 强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断 技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓 火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态 技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角 战斗中的道具: 肉馒头:回复体力50点 肉馒头X2:回复体力100点 烧肉:回复体力200点 烧鸡:回复体力400点 老酒:无双槽满 华佗膏:体力、无双、连舞全满 传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射) 玉玺:无双10秒不减 连珠:30秒内连舞一定时间无限 战神之斧:30秒内攻击力2倍 战神之铠:30秒内防御力2倍 韦驮天靴:30秒内移动速度2倍 宝箱:获得武器 马鞍:获得马 武勋包(小):武勋10点或50点(在使用特殊技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点) 武勋包(中):武勋100点 武勋包(大):武勋200点 强化技能一览: 斗志:无双槽增加量上升 奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍 不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍 脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升 耐炎:敌炎属性攻击无效化 耐冰:敌冰属性攻击无效化 耐雷:敌雷属性攻击无效化 耐矢:敌矢攻击伤害减半 速泳:游泳速度上升 健脚:行走一段时间后速度上升 强壮:回复道具效果上升 增进:短时间道具效果持续时间延长 威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长 阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长 调教:虎狼短时间成为同伴 俊足:移动速度上升 马术:马的能力最大限发挥 开运:获得好武器和战马 开书:战斗开始持有传书一本 获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上) 传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升 传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升 连舞3:连舞3攻击可能 连舞无限:无限连舞攻击可能 特殊技强化: 神速系: 猛进:神速中伤害增大 猛进 极:神速中秒杀普通士兵 神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加 分身:神速分身,多重攻击可能 分身 极:更多分身,多重攻击可能 强袭系: 觉醒:伤害增加 觉醒 极:伤害大幅增加 破坏:给与建筑物伤害增加 粉碎:给与建筑物伤害大幅增加 灭杀:给与普通士兵大幅伤害 齐射系: 火矢:齐射火矢化,敌方炎上 冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结 雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击 广射:齐射效果范围增加 速射:齐射射击间隔缩短 大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果 神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果 火计系: 业火:火计伤害增加 业火 极:火计伤害大幅上升 延烧:火计范围增大 延烧 极:火计范围大幅上升 落石系: 巨岩:落石伤害增加 岩石 极:落石伤害大幅增加 转岩:岩石范围增加 转岩 极岩石范围大幅增加
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&&& KOE老牌动作战略游戏《真三国无双5》以三国时期为背景,打造了一款气势磅礴的游戏,游戏很多地方各有千秋,咱就先说说《真三国无双5 》武器属性心得体会。,我花了良久慢慢去试探一些武器机能。&& 一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很显著方向-一闪可以快速打将、弹矢眼避开弓箭等。&& 不外就这个不显著,多半常见的意见就是:&& 有一气呵成就可以丢了、武器有一气呵成会很糟这2大类。&& &&& 小弟运用这个武器以张飞为主。 (本来还有典伟、许褚,可是真是惨不忍睹。)&&& 小弟以为合用这个武器的武将需要具备以下2点特质:&&& 无双扫尾3秒以上(张飞等)、武将本身差了点(张飞等)
&&& 无双扫尾3秒以上:&&& 最主要是在于这些角色放完无双,却有长时间的扫尾动作感到无力。 (像小乔跳舞、吕布回旋标)&&& 像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增加伤害力,使附近敌兵稍稍被损血,避免来不及增补无双或是补血就被秒掉的结局。增强伤害也可以增加吸夺回血的效益。
&& 武将本身差了点:&& 次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)&& 至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。&&& 其他适合的像是具有斗志(快速增补)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。&& 5代玩家用无双时,敌兵仍是会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成施展出来。
&&& 至于小弟举例张飞,是由于当初第1位使用的角色就是张飞,武器第1把有能力也正好就是一气呵成,加上张飞正好适合一气呵成的人物,所以就用张飞举例了。&&& 小弟让张飞目前拿的武器是气力、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪。&&& 至少可以破修罗樊城了,不外有点苦战,需要经常跑去找肉包就是了
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