问道手游仙阳剑加点火系怎么加点 火系最佳加点方式推荐

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问道手游火系怎么加点?最新火系加点方法浅谈
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来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:1966
版本:1.200.1220
平台:安卓,苹果
   怎么加点?这一直都是玩家关注的焦点,火系是在游戏中很热门的职业,那么还有不少玩家还对问道手游方法还不是很清楚,接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望可以帮助到你们哦。
  问道手游火系怎么加点?
  敏火属性加点:
  4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
  3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
  法火相性加点:
  先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。
  先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。
  属性加点
  4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
  3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
  相性加点
  先火后金。毫无疑问的相性选择。
  好了,以上就是琵琶网小苹果给大家带来问道手游火系怎么加点攻略,百度搜索“琵琶网问道手游”第一时间了解最新资讯,看攻略,学攻略,我有姿势我自豪,看手游攻略,请认准专区。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~问道手游职业特点及加点装备推荐
时间: 14:39:13 来源: 作者:乐游
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。一、五系技能特点1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。二、属性点与相性点1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。三、加点与装备选择(武器除外)这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。4敏捷:说这个加点之前要录妇洌遗鋈簦呛兰壬瘛O胪嬲飧黾拥惴椒ǎㄒ橄绕拦雷陨硎导剩氨福佬幸蠹摺金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
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问道手游火系怎么样 问道手游火系加点攻略
作者:玉米
来源:九游
发布时间: 11:25:00
和都是许多玩家喜欢的,那么火系到底怎么样呢?今天玉米就为大家解析问手火系怎么样,告诉大家火系怎么加点吧!快一起来看看!
问道手游火系加点攻略:
问手火系在游戏中的人气并不比金系低,不过练火系的小伙伴更需要一定的技术。因为大多玩火系的道友都是为了刺杀而游戏。
1、敏火是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。九游玉米推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
2、力火九游玉米是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。
3、法火是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
以上就是九游玉米为大家带来的问道手游火系解析攻略,相信各位玩家看完以上内容之后都清楚了问手火系怎么样,怎么加点了吧!
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平台:安卓/苹果
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