阴阳师斗技哪个主角好用哪个输出好

《阴阳师》斗技常见套路介绍 阴阳师斗技上分攻略
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无限复活流&
阴阳师斗技分高了以后会遇见各种各样奇葩的套路,那么阴阳师斗技常见套路有哪些呢?一起跟蚕豆网小编来看看吧。
[盘点一下那些常见的套路流]
1.桃花-童男(无限复活流)
想和大佬们一起玩耍嘛?想一起交流阴阳师御魂的搭配和培养问题嘛?欢迎加群~
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御魂:无限堆生命,有条件的建议使用有速度加成的镜姬四件,轮空时权当被动输出。
特点:速度不够被抢先手容易被高输出一次性双杀,专克妖刀白狼首无这类单体秒杀的式神
(推荐)PvP神乐-(冥蝶/续命)+疾风
PVE神乐-金鱼+(伞结界/疾风)
PvP晴明-守+缚
(推荐)PVE晴明-守+(灭/星)
源博雅-技能2没到2000+输出最好别放出来组队
&&狩猎鬼王才是博雅时间
升星首先考虑升输出类式神
奶妈多养几个打鬼王备用
平时刷章节本多挑经验小怪
打小怪最好两个主力带一个狗粮,放两个狗粮观战
最好从小开始养狗粮
打到橙条速度的御魂不要喂掉
前期靠等级,后期玩套路
末期拼速度
延伸阅读:
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阴阳师般若斗技上分打法 控制输出两不误
作者: 钥 |
来源: 全球电竞网 |
阴阳师般若作为一个可以封印敌手御魂效果的存在,他在斗技场中的表现并没有之前期待的那么给力,相反火女的眩晕能力却成为了香饽饽,那么般若在斗技中应该如何定位自己呢?今天小编就带大家一起来看看般若在斗技中的具体玩法吧!
  技能分析  1.大招:在使用大招之后般若可以进入狂暴的状态,其普通攻击将会变成一个二连击,每一击都可以对敌人造成100%攻击加成的伤害,(tip:如果御魂带上狰的话,即使在没有火开大招的情况下,也可以使普通攻击变成两次,但是需要一定的运气,不推荐使用。);  2.被动技能:般若的被动效果算的上是一种全新的设定,可以在普通攻击时给敌方式神造成御魂封印的效果,不过对于一些式神的自己的能力,例如雨女的解控,火女的眩晕和吸血姬的增伤等都是无法封印的,小伙伴们一定明确其中的关系。另外最重要的一点就是般若的封印几率受到效果命中的加成,同时可以使用实际命中公式计算。  当般若的基础命中为40%时,若是效果命中能够达到100%,则实际的命中几率40%X(1+100%)=80%按照这个公式的计算,当效果命中达到150%时,可以让封印效果达到100%触发,但是不推荐大家极限命中,毕竟般若作为一个输出,暴击和速度等属性还是非常重要的,而且极限命中难度也很大,当然土豪可以无视……  实战玩法  定位:首先般若的控制能力只有一个,那就是封印,该效果只能算的上是削弱对手,属于软控。另外他的输出方式属于持续性,算不上什么爆发。  那么他的玩法也因为其定位的不同而分为两种,辅助型和输出型。  输出型玩法  该玩法中,般若需要佩带鸣屋/狰/轮入道。2号攻击/防御/生命、4号命中、6号攻击/防御/生命。附属性优先攻击,其他属性不用太过苛求极限。  阵容选择  拉条(1速)+群控(2速)+打火机(3速)+般若+替补  细节注意  1.输出流玩法对于速度值的属性要求并不是很高,我们不必苛求抢到一速,滞后出手依旧能够打出优势。  2.输出流玩法在中低分段当中,不需要太过考虑御魂的属性和星级,对于一些平民玩家来说培养起来较为容易,性价比极高。当然在后期的高分段中还是比较的乏力。建议后期般若可转型。  3.替补位方面,我们选择奶妈,驱散或者拥有复活能力的式神,比较推荐雨女,惠比寿和童男这三位,当然新版本中因为桃花妖的改版也是练一个的,她在前中期的性价比非常高。  御魂选择  1.轮入道:轮入道的属性能够让般若的各方面属性都十分的均衡,建议4号位置使用命中属性,2号和6号分别带上攻击和防御(或生命),这样的搭配能够让他的控制能力和输出能力都有所增长。  2.狰:狰因其的效果是有一定几率能够触发额外的普通攻击,所以狰的话最好是能够配合椒图和兵佣两位式神,之后用大招的两连击;如果走高命中效果的反击流打法的话,建议大家可以在2号和6号位置选择攻击,而4号需要一定的命中属性。  3.鸣屋:如果选择鸣屋御魂的话,2号位置则需要选择速度属性,来走控制流,输出能力可以说是三种御魂当中最高的,但是因防御和血量较低,所以生存能力是个问题,属性方面建议2号和6号选择攻击,4号则用攻击或命中可以根据情况来选择。  软控流玩法  定位:  此阵容可以算的上是速控流玩法之一,打法与雨火流较为类似,核心玩法就是使用硬控来控制住对方的关键目标,核心输出建议使用一些生存能力较强和拥有持续伤害的式神,例如酒吞童子和吸血姬,这样可以大大的降低奶妈的治疗压力。另外如果输出位的生存力较强的话,即使是打后手也有不错的胜率。  这套阵容可以带4轮入道+2命中/防御。2号速度、4号命中,6号防御/生命。附属性优先命中,其他属性不刻意追求。  阵容选择  拉条(1速)+兵勇/雪女(2速)+般若(2.1速)+打火机+单体输出式神。  细节注意  1.与同类型的硬控流(比如雨火流)相比来说,雨火流更强一些,不管是先手还是后手,都拥有稳定的胜利,容错率较高,这是般若这一类式神无法比的。  2.命中属性的堆叠方面,一般只要拥有一个六星的4号命中御魂的话,基本上是够用了的,如果实在不够的话可以根据实战的情况来更换火灵或者蚌精也没问题。  3.该阵容的辅助型式神推荐可以选择地藏,三味或火灵,这个阵容还是相对比较缺火的,当然如果打火机是2速的话则不考虑,否则的话保险起见还是推荐大家带上一套火灵,可以1速或2速来装备。打火机最好可以带一些辅助或生存类的御魂,比如地藏像或三味,当然如果火灵套的属性比较差劲的话,可以选择让打火机凑活用用。  注意事项  鸣屋可以在所有硬控条件下触发:眩晕、冰冻、睡眠、嘲讽(如兵勇/狸猫)、混乱(如妖琴/魅妖)、禁锢(如晴明缚/鲤鱼精)。以上为实测消息。  以上就是小编为大家带来的阴阳师般若的斗技玩法分析了,希望对各位小伙伴能够有所帮助。更多精彩内容敬请关注阴阳师专区。
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&&阴阳师斗技大后期将被六星式神统治,而绝大部分的决胜点也将在斗技buff叠了许多层之后展开。后期的六星输出式神也需要相当的生存能力,以防止被一波流克制。因此,生存类御魂必将占据一部分御魂空间。小编给出了以下输出类式神推荐以及生存、输出打分以及推荐御魂。
&&吸血姬之所以能有现在的地位靠的完全是其变态的被动,现在主流的御魂搭配为6暴击,2、4一攻击一血量,最终血量大致在21000左右。在血量控制较好的情况下,可以打出客观的输出。
&&生存指数:三星
&&输出指数:四星
&&推荐御魂:铮;次选:骰子鬼
&&推荐指数:四星
&&河童的被动也非常变态:每次攻击攻击会叠一层攻击buff,最多4层,在被动升满之后每一层攻击buff将增加自身攻击属性30%的攻击,总计120%,要注意的是,这里的120%攻击并不是总攻击的120%,而是不包括御魂属性的自身攻击基础属性。不过这样的被动依然非常强势。在六星满级3028攻击的基础上,考虑上一号位486的固定攻击属性,在4层攻击buff叠满之后将拥有7100的攻击。也就是说,在不考虑任何2、4、6位攻击御魂以及所有副属性的前提下,河童就能达到7100攻击。
&&更值得一提的是,河童的buff和酒吞的劣质buff不同,其高达120%攻击的buff无法被包括雨女、青坊主以及樱花妖在内的辅助驱散,非常实用。同时,河童对命中没有要求,如此,河童拥有了非常广阔的御魂空间。无论是抵抗、速度还是防御、生命都有相当的保证。另外,河童三火的单段AOE在应对椒图时也非常实用,长期可以起到压制血线的作用。
&&生存指数:五星
&&输出指数:四星
&&推荐御魂:不同于一般输出式神,其御魂可以如果辅助式神那样根据阵容选择搭配,选择余地非常广
&&推荐指数:五星
&&跳跳弟弟
&&看过晚晚大大攻略的肯定知道跳跳弟弟的强大,和河童相同,完全依靠被动就能有不俗的攻击,所有御魂空间都可以留给生存。而比河童更为彻底的是,跳跳弟弟的被动并不是以buff的形式存在的,不用担心以后更新会被削为可以驱散。
&&生存指数:五星
&&输出指数:四星
&&推荐御魂:同河童
&&推荐指数:五星
&&荒川之主
&&到后期,荒川之主将成为值得一看的单体输出。类似的还有白狼、首无。搭配网切,可以做到秒天秒地的程度。需要考虑的是如何有效控制住椒图,具有一定的使用难度。
&&生存指数:二星
&&输出指数:五星
&&推荐御魂:网切
&&推荐指数:三星
&&各位大佬可以注意到的是,在这里小编给了两位AOE五星推荐。这与目前椒图与地藏御魂的强势是分不开的。在考虑椒图连线的基础上,单段AOE输出可以有效避免由于地藏引起的输出浪费,同时起到全队压血线的作用。
&&而对于单体输出而言,则需要队友式神对椒图进行两回合的控制配合才能有机会进行斩杀。
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阴阳师斗技控制流怎么搭配 100%控制对手全场不能动!(3)
来源:多玩论坛&|& 16:12&编辑:黄家斌
这里,给大家简单的分析下,为什么雪女+雨女+山兔能够让对面不能动。
做一个简单的比喻,我们和对面从起点出发到终点都是需要100步,到了终点了,就可以行动了。日女御魂效果有三下,每下30%概率触发,雪女打三下,我就不去给大家解释精准的期望值什么的了。为了让大家都能简单的看明白简单理解为把对打退了30步,那就是130步,雨女的减速又是30步,那就是160步。而山兔能让我们少走30步。那么结论就很明显了,就是同样到达终点,我们要70步,而对面要160步,就是说他们动一下,我们动两下。而雪女呢,在雨女的减速下,冰冻住的的概率大约是27%每下,3次就是62%,动两下的雪女6次是85%。但是85%其实是不够的,但是事实是可以控到死的,我来解释下,这是为什么,因为我们没有像滚雪球一样来计算。接着刚刚的计算,我们是可以在对面还没到终点的时候动两下,那么日女的效果就应该再加上一次,那么对面就要走190步,而且减速的效果会更加明显,如果被冻住就要再走的190步,就是380步380就能再被日女打两下,380步就变成了440步~~~~~~~~这就是一个永无止境的雪球,得益于日女可以多次触发,还可以和冰冻同时触发,所以对面的是动不了的,偶尔有漏的,可能你玩一天局能漏一个式神,还不一定漏谁,就是算刚刚好是C位,基本能被狂插队的阎魔提前按住。 所以这就达到了我们的控制流的套路了。
最后是一个C位,大家可以自己发挥,最推荐的是海坊主,毕竟乐神的反伤还是很牛的,我也有把对面控制到不能动,但是我全被乐神反伤杀死的经验(说起来也是尴尬)。海坊主回血就很好的弥补了没有医生的缺陷,还有就是毕竟好获得。鸟也不错,因为鬼火要留给雪女和山兔保证每回合降雪和跳,雨女和阎魔经常普攻,配合鸟的朴刀,很实用。河童和酒吞就都一样4回合后无敌,御魂没有特殊要求,河童的话推荐涅槃。原因之后解释。三尾也可以,作用就在和对方抢速度。三尾的话,还是日女套。具体作用下面讲。
最后说下基本的打法了,大家基本也看的出来,这个阵容在速度上就已经有先天的优势了,但是没有一定要抢先手的必要,开场很简单,如果你有5星速度御魂,加阎魔。按住对面山兔或者镰鼬,你的山兔跳出来,然后雨女,雪女。晴明给上个盾,主要看对面C位有没有被冰住,如果有,那没事了,如果没有但是被日女打了一下,应该在阎魔之后出手,阎魔刚刚动完就被拉30%,他被打回30%,阎魔应该是追的上的,没有追上那还说明对面C位的2号御魂一定是速度,伤害就不会太爆炸,还只能打在你的盾上,等级差距不太大的话也就打你1/3吧,C位动的时候随便攻击一下,不然会没火,别打有反伤的就行,最好打打辅助。当然如果遇上阎魔比你阎魔快,山兔比你山兔快的你也没法,就看对面是什么风格了,一输出加一控制你可以笑,因为你有雨女,不怕控制。如果是互相按住对面山兔的话,你有雨女,可以驱散,是占优势的,当然优势在下一回合。
我知道有很多玩家要说,如果比对面快,你有100种方法打爆对面,如果你的速度没有什么优势,上个三尾吧,带上日女,在阎魔被沉默的时候,三尾3下基本能把对面山兔打到你山兔后面,这也是没有阎魔的平民可以用三尾替换阎魔的原因了,带上日女把对面重要人物击退就好,一般对面如果是阎魔加山兔的话,阎魔起手沉默你山兔,你三尾就把对面C位往后打,沉默你三尾,你有普攻山兔拼脸。当然你要是遇上什么6星速度镰鼬什么的,上来能给你3-4个大招,那是没什么办法,该他赢。带三尾的时候,晴明不能带盾,减伤和加血,可能好多人还不知道晴明能当医生用,自己可以去看看他的技能咯,减伤的作用就是避免第一回合被对面C位秒。这里给大家说一下,乐神的反伤真的很厉害,如果你C位不是海坊主,是三尾或者鸟什么的先秒她,晴明给上减伤,然后加血,这也是为什么要河童需要带涅槃了,就是保证对面反伤杀不死你。如果你在把对面带入你的套路之前,你让对面的主力C位出手了一次,你这边全1/3血的话,你没有治疗的话就算的是你控到底,乐神也能返死你,因为雪女三下三下的打加上阎魔的包子,乐神的反伤次数是很多的。所以回复的能力是一定要有的。
另外再说几个实战应用,开局之后,只要对面没有秒掉雪女,无论死掉哪一个,都是可以打的,只是要拼下脸而已,就像之前说的雪女加雨女是80%,拼一局两局,是可以接受的。而雪女有盾,日女套装加防御,几乎是不会被秒杀的,而且一般别人看我的阵容自己先手的话都是会选择秒我的C位,可是C位对我的整个战术体系是没有影响的,只是看我能杀你杀多快,我遇到过几次对面茨木上来秒了我的C位,然后我这边4个半血,但是我还是成功翻盘的。还有大家可能关心鬼火不够用,万一脸不好招财猫都不触发怎么办?其实是完全够的,注意雪女是全队最慢的,她第一回合出手的时候刚刚好加鬼火,之后招财能触发几次,只是能决定C位是普攻还是放技能。
另外说下我的阵容,阎魔(15速4星)+山兔(12速4星)+海坊主(针女)+雨女(火灵和速度)+雪女(日女套+12效果命中)
替补有日女三尾,涅槃河童,针女鸟。
打到2400基本打一晚上对面全是山兔就比我阎魔快的了,所以2400打不上去了,如果我有5星速度应该可以再提高,写下来希望大家多提提意见完善阵容,另外我这套阵容是完全克制复活流和反伤流的,就是看对面的一波的实力。
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