率土之滨 加攻击距离曹操攻击距离加1能增加施法距离吗

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率土之滨曹操怎么加点 曹操战法推荐
来来来人呀~
法师这个曾经的PK王者,...
最近玩战法用的矛法加点...
能给我说下曹操的肉装怎...
曹操不要不要的
周免玩了两天,有种节奏...
用這個英雄到了嗨點了,...
上分了,胜率镇
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率土之滨中,是玩家的初期赠送武将,有着不错的实力与战法,那么游戏中曹操该怎么加点呢,战法又该怎么选择呢
一,曹操加点推荐
1,全攻击型,加点为所有攻击。这种加点突出的曹操的输出,但是防御和血量一般,适合作为攻击型武将出战。
2,防御型,加点为所有防御。这种加点将曹操变成一个肉盾,可以站在前排抗伤害。
3,攻防平衡,攻击和防御个一半加点。这种加点只能在前期使用,这样曹操的输出和防御都还不错,适合推图,后期的没有任何优势。
二,曹操战法
1,基础战法:献刀七星1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合。
2,可拆战法:奔袭对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)
三,曹操武将阵容
潜龙在渊成员武将:刘备(汉)、曹操(汉)、孙坚(汉)加成属性:攻击激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活行刺太师:成员武将:董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)
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率土之滨首抽武将曹操速技能培养分析
率土之滨首抽武将曹操怎么样?在率土之滨游戏中玩家们首抽武将都是曹操,那么曹操的属性技能怎么样呢?值得玩家们培养吗?下面小编就为玩家们介绍一下率土之滨首抽武将曹操属性技能培养分析。首抽武将曹操属性:cost:3.5兵种:骑攻击距离:2初始谋略:90初始攻击:80初始攻城:6初始防御:107初始速度:88首抽曹操组合搭配:潜龙在渊:成员武将:刘备(汉)、曹操(汉)、孙坚(汉)加成属性:攻击)激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活行刺太师:成员武将:董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)基础战法:献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合。可拆战法:奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)曹操加点:从曹操的初始属性可以知道,曹操的各项属性比较平均,所以玩家可以培养的方向比较多。如:全攻击型,加点为所有攻击。这种加点突出的曹操的输出,但是防御和血量一般,适合作为攻击型武将出战。防御型,加点为所有防御。这种加点将曹操变成一个肉盾,可以站在前排抗伤害。攻防平衡,攻击和防御个一半加点,这种加点只能在前期使用,这样曹操的输出和防御都还不错,适合推图,后期的没有任何优势。首抽武将曹操好不好?首抽武将曹操是一个四星武将,从属性上看曹操是一个谋略和防御都比较高的武将,不过攻击较低不适合征战,作为前期武将守城还是不错的选择。另外曹操的武将组合还是比较不错的,组合的武将都比较容易获得。上面就是小编为玩家们介绍的率土之滨首抽武将曹操速技能培养分析,希望小编的介绍对玩家们能有帮助。更多精彩的游戏攻略欢迎关注5577我机网!
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率土之滨细数那些被高估的战法
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:5813&&&&时间: 15:01:14
个人试验素材有限,大家可以留言讨论一下还有哪些,补齐补齐。排名不分先后,纯粹按我想到的先后。
基本就讨论那些拆出来的战法,避免大家拆了以后才后悔。自带的战法自己试试都知道了。
率土之滨三星性价比的五星战法:
不攻——满级固定40%谋略伤害加成,指挥战法,单体战法,全场有效。曾经是被动战法的时候是月英神技,现在沦为3星战法,带来的输出效果可能还不如【溃堤】。
可以类比的战法为同为5星的【大赏三军】。我目前诸葛亮带着,战法满级66%双加成,诸葛亮还没满级,属性也有10点给了速度。3回合有效,2人战法,差距很明显了。
远攻秘策——只有3个回合的加攻击距离,真的短手队会带么,剩下的3回合全站那看?属性加成是固定的,满级才20攻击和谋略,话说真有人去拆这个战法用么?
率土之滨四星性价比的五星战法:
避其锋芒——防御性指挥战法,但只能指挥到自己这边2个目标,全加给后排的话你的前锋自己去地上滚吧。
可以类比的技能是【无心恋战】。直接减少敌人的伤害,虽然也是2个目标,但前排压力稳定的减少了。
先驱突击——比起前面的几个来说其实算不上很差了,但性价比确实也是非常低。看似菜刀速推,但现在人手【战必断金】,遇上吕蒙队这战法无比尴尬。在没碰上这两个克星的情况下等于是2次必触发的连战加上一点额外攻击力。
类比战法为3星【连战】,按概率来说平均一场可以提供2.8次额外攻击,没有额外攻击加成,没有稳定的爆发,但同时又被【战必断金】和吕蒙直接克制到没有作用。各有优劣,但问题人家是3星的。
步步为营——固定的防御加成,前期几个回合那点加成其实完全没用,等你被打废了才开始增加百分比的伤害减免,固定的数据,和3星战法【铁壁】比,总效果差不了太大。可以视为一个比较标准的4星技能,当5星技能去投资的话不是太值得。
率土之滨性价比低的四星战法:
合流——不错的发动概率和恢复率,必加到自己。貌似是谋略前锋的神技,吕蒙实测数据,一场8回合战斗总回血量大概在700~1300之间,恢复类战法运作机制始终不明白,但确定的是和伤害战法系数是完全不同的。伤害战法随便都能打出7、8百,恢复战法类似的加成只能回3、4百。
同类战法【青囊】一场8回合战斗大概稳定在2200左右回复量,还不用管谋略,不用怕【反计之策】。
所有的主动回血战法都很不实用,本身不高的触发几率,不稳定的目标,不明机制的回血加成导致主动类的回血都很废柴,没有实战效果。
另外值得一说的是所有的回血战法在描述中被分为了吸血,休整,恢复,但区别只限于文字而已,效果都是一样的,都是恢复伤兵。不过吸血类是基于自己的战法伤害而已,所以恢复量相对稳定和可控。
战斗中死的兵就是死掉了,都是不可恢复的,所以不要以为带了吸血技能就可以无视自己的防御能力了,吸血只能让你在持久战中能持久一些,但不会减少你的死亡兵力,决定你的死亡兵力的还是你的防御及控制能力。
顺便提供一下一些谋略属性加成其他属性战法的测试结果:
坚守兵法——满级的时候面板数据是28,曹操面板数据195谋略的时候总的防御加成是80,我在谋略属性上投入了40点可分配点,所以对高谋略的武将带这种谋略主导其他属性的战法应该还是不亏的(其他几种兵法我还没实测,根据这个战法推测的结论)。
以上就是小编为大家带来的率土之滨细数那些被高估的战法,希望大家喜欢!
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小220.9 MB
游戏简介率土之滨,莫非王臣。
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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率土之滨曹操厉害吗_曹操加点及培养技巧攻略详解
率土之滨曹操厉害吗_曹操加点及培养技巧攻略详解
曹操厉害吗?率土之滨这款游戏中的角色还是相当多的,曹操是小编很喜欢的角色,历史上的曹操绝对是一个英雄,下面为大家带来了率土之滨曹操加点及培养技巧攻略详解!
曹操组合:
潜在渊:成员武将:刘备(汉)、曹操(汉)、孙坚(汉)
加成属性:攻击)
激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活
行刺太师:成员武将:董卓(群)、曹操(汉)、王允(汉)
曹操战法:
基础战法:
献刀七星:1准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合。
可拆战法:
奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%)
曹操加点:
从曹操的初始属性可以知道,曹操的各项属性比较平均,所以玩家可以培养的方向比较多。如:
全攻击型,加点为所有攻击。这种加点突出的曹操的输出,但是防御和血量一般,适合作为攻击型武将出战。
防御型,加点为所有防御。这种加点将曹操变成一个肉盾,可以站在前排抗伤害。
攻防,攻击和防御个一半加点,这种加点只能在前期使用,这样曹操的输出和防御都还不错,适合推图,后期的没有任何优势。
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【原创】率土之滨曹操如何加点 如何搭配技能
【原创】率土之滨曹操如何加点 如何搭配技能
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  在率土之滨中,五星曹操是三皇之一,也是游戏中防御属性最高的武将,八回合削弱敌方全军属性让他成为极为不错的前锋。
【原创】率土之滨曹操如何加点 如何搭配技能
  自带技能:魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降7.5%,并使我军全体攻击距离+1
  推荐加点:超高的防御让他即便站在前排也不用担心被击杀,推荐全力加点
  技能搭配:回马加步步为营
类型:&策略&卡牌&养成&
平台:安卓
状态:公测
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