鹰击的伤害属性强化怎么算伤害的

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狮驼为什么打不出伤害,我来告诉你
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在如今这个5V5PK的时代,再也别想自己一个人力挽狂澜,这是需要队友配合的游戏。
龙宫是可以打出伤害,那是因为有普陀的灵动。
有狮驼的情况下为什么不带地府?六道了没有?破甲了没有。如果这两样都上了还打不出真的只能说你太垃圾。
1500的防御,上了六道一样能飞出伤害。
再说了,狮驼清宝宝作用大于打人。龙宫怎么秒宝宝也没有狮驼飞起来给力,又因为有狮驼必带地府。所以狮驼就是清宝宝必备。一次不飞个?暴击直接飞宠。龙宫能做到吗?
很多人说大唐也扫不动人,为什么我队里的大唐就能扫动,扫地府,扫普陀,扫谁都是三刀?因为大唐配合队里的六道和方寸的失心去扫的,就算没有降防也是要计算血量去扫的,三刀没有不死的。玩游戏要用脑子好吗?
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狮驼在即将出连环的时候就一群人说,出了连环多牛逼,其实那个时候就说了,连环并没有想想中的那么重要,现在看呢,打55有几个去连的?不动脑子就凭空想象,这个游戏不适合你。
我告诉大家,狮驼的强势期还在后面,一方面是物理成长高于法术,另一方面是宠物,如95级,雾仙出来之后。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1408, 距离下一级还需 1593 积分
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你也是活在梦里,虐菜虐出快感了
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lv1.清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 82 积分
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一个耐防御僵尸就打的没脾气,满伤武器,满修 都打不出伤害,你告诉我你怎么打伤害,搞笑了,5000多血的血宠,飞机才飞600血,而且还是物理防御一说, 你见过有防御防御法术的?&&耐力加成那么变态,还能防御,你打个P, 最起码龙宫秒人你想防御都防御不了
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lv2.江边小龟, 积分 209, 距离下一级还需 292 积分
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滚犊子、楼主是LG吧 操!!!还飞宝宝1700&&就你说这样,TMB能飞天兵700都阿弥托福了
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机智の冷月
lv5.卫殿蟹将, 积分 3328, 距离下一级还需 1673 积分
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自己跳的坑也要跪着玩完~你要我现在换号玩不起了~~~
有本事你丫别封我!
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lv2.江边小龟, 积分 400, 距离下一级还需 101 积分
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楼主看过擂台争霸赛嘛?楼主见过天兵嘛?
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lv2.江边小龟, 积分 364, 距离下一级还需 137 积分
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嗯,我来回答你们。
1、狮驼飞宠,优先是飞的血敏宠。血敏宠的防御会高吗?我不知道你的狮驼为什么会飞到高耐宠上去。或者你遇到的宝宝是又高血又高防又高速的?那拿一个我来看看。
2、耐宠牺牲了血量换来的高防御,所以对于法术伤害是比较伤的。如果对面全LG我可以全血加点,活的还更久一些。狮驼制约了这些宠。大唐破斧清宝宝的效率和狮驼没法比。
3、说到的天兵,天兵做血敏资质太差,一般都加耐。我根本不信你一次能飞5个天兵,个个都飞到天兵上。
4、为什么地府降防一次降低5个,不是留给你飞的吗?地府的六道效果你懂吗,你有没有在六道的情况下飞?地府不给你加六道,或者队伍里没地府,那你别找我。每个龙宫都喜欢带普陀,狮驼为什么不带地府?
5、被放下之后的狮驼不是狮驼。打个比方,1600伤害的狮驼被放下是多少?1600的狮驼加了野兽是多少?一个1440的狮驼和一个1760的狮驼有的比吗?破甲,碎甲减防是多少,六道减防是多少,失心我就不说了毕竟是一回合的事。这些因素不考虑,就知道拿天兵说,还跟我提擂台?
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lv2.江边小龟, 积分 199, 距离下一级还需 302 积分
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身为个大唐、我觉得楼主是萨逼简直。狮驼定位就是面伤爆发、伤害压制!!再告诉你天兵背上了双减防ST也鹰不到700!还有再告诉你不是少扯什么天兵速度慢!大家针对的是4-5LG。。LG速度也很慢!鹰到2个很正常!!鹰完就废了。你们LG拉起来就卷,起来都是个问题!别这么天真烂漫好不好。
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lv2.江边小龟, 积分 199, 距离下一级还需 302 积分
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身为个大唐就问你。TMB队友大唐伤害多少?人家地府78级以上的血。给你上失心、给你上六道、再给你个野兽之力、我还真不信你队友DT能扫的死!!
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lv1.清水小虾, 积分 25, 距离下一级还需 76 积分
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别人除了辅助就天兵速度最快,你能怎么办?
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放着别动,这口锅,我来背。
变异天兵。。。。。。。。血。。。
喜欢梦幻&&喜欢狮驼 喜欢足球 我就是我,是
这世上最不一样的烟火,你们的黑锅我来背。我狮驼我骄傲,我为国家省机票
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lv1.清水小虾, 积分 13, 距离下一级还需 88 积分
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这二货楼主是谁放出来的?你玩的是狮驼吗?你确定你玩得狮驼?S B
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lv1.清水小虾, 积分 58, 距离下一级还需 43 积分
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加1耐或者以上的龙宫大唐遍地都是,&&为什么?
因为有多套属性点!&&每个人都会加一套耐点!&&而且除了遇到5龙队一般都不用切换加点!
人人都加着耐, 狮驼为什么不加?
因为狮驼加5力都鸟不动!
这些人一边骂着龙宫输出变态,一边加着2耐甚至3耐4耐
为什么狮驼鸟不动?&&
因为狮驼鸟除了第一个可以选,剩下几个都是速度最快的目标!
谁速度快? 辅助门派啊!&&辅助门派加不加耐? 废话! 他们都至少2耐!
你说鸟宝宝? 不开眼睛你鸟的到吗?
一个暴击秒掉血敏可能吗?& &
而且你见过狮驼没变身被封了躺在地上的样子?&&简直是队伍的累赘!
队友们给你创造了半天机会,你鸟出去一个暴击没有还全被保护/防御了
然后作为全梦幻最脆皮的职业轻松被对面封杀, 拖到变身都没了
这样的职业有存在意义吗?
90级以后狮驼就鸟的动宝宝,鸟的动人了???
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lv1.清水小虾, 积分 1, 距离下一级还需 100 积分
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我觉得楼主说的在理,你们先别急着喷。
& && & 说句极端的,这游戏要是删除物理系dtst,就不用了吧?辅助封系加五魔就好了。龙宫你卷一个试试?辅助系为什么去加耐,2耐3耐而不是两血三血。要是鹰击一伤害下对面0.8血你们是不是就都去针对lg了?lg又垃圾了?
& && &&&正是物理的强势遭针对,才带起法系的崛起不是么,再说特技野兽,碎甲啥的,龙宫吧里也全是抱怨,为啥没龙宫的?太极,罗汉,法术护盾为什么不练物理伤害一起减免?再者六道,失心也是线性减防,这都是对物理有意义有价值的东西。可能你鹰200血天兵,龙宫3回合就卷死他,可你鹰1000血的,天兵,龙宫五回合都卷不死,凡事都有两面性,你们看的真心片面了。
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武器加12锻3
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维达可以切基友。基友也...
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没鹰击高,目测出4hit才会比鹰击的伤害高
听说加beff求问两技能伤害肿么样
捆绑附加5s加30%物理伤害,所以明显更实用
组队捆绑会给力吗
那现在要影舞多还是风行多
目测影舞多点
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梦幻西游手游狮驼岭鹰击和狮搏实测分析
  诸位小伙伴们新年快乐  新的一年我依旧变态  大家好这里是变态实验室,今天测试的技能是狮驼岭是鹰击和狮搏  老规矩,先上公式。  变身提升伤害:技能等级*1+10  鹰击提升伤害:技能等级*1+20,且首目标忽视10%防御力  狮搏提升伤害:技能等级*1,且忽视目标25%防御力  由于狮驼岭在释放鹰击和狮搏的时候,必须是在变身的基础上。因此平时我们计算鹰击和狮搏的伤害就是这样的  鹰击:提升(技能等级*2+30)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且首目标的防御力视为原有防御力的90%。  狮搏:提升(技能等级*2+10)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且目标的防御力视为原有防御力的75%左右。  也就是说你是一个2000伤害的90狮驼,那么你使用鹰击,实际上是以2210的攻击力打人,相当于你用2210的攻击力分别平砍你所要秒到的6个人。那么在这种攻击力加成的情况下,配合减防,飞一个辅助门派飞出1000点的伤害也就不足为奇了。  由于这次篇幅比较大,所以数据方面我就大致放一个结论了,实际上变态是把每一种攻防不同的情况都敲出11种结果的,但是放图也没啥意义,所以就简单的放上测试出来的结论。   很显然和之前某位仁兄说的一样&&但是秉承着严谨的特点,我还是去测了一下。结果确实如此。   没啥异议了吧  那我们来看七大门派中最鸡肋的技能&&狮搏篇:  首先我是用自己小号去测的。   用50级的小号对砍的时候,都是每150点防御忽视40,也就是忽视26.7%的防御并且提高技能等级*1的攻击力平砍一刀。  我测试了不同防御力的目标,效果不变,也就是说,狮搏忽视的防御力没有固定系数,只是纯粹的百分比。这个百分比在一下测试情况下都为4/15。  测试1:改变靶子的防御力,降防比重不变。  测试2:改变狮驼的攻击力,降防比重不变。  测试3:改变狮搏技能等级,降防比重不变。  测试4,改变狮驼的修炼等级,降防比重不变。   附一张图,其他的也是这样的数据,其中测试2和测试3我就不附图了,测试4的图和测试1的图就是重合的,狮搏和技能等级的关系就是点高10级多10点,初始没有固定值加成。  然后又刷世界找了一个89大猫过来陪我测试,结果竟然不!一!样!  测试结果为忽视25.8%。于是我就陷入了思考&&  这百分之一差在哪里&&  修炼吧,我修改了小号的修炼值,然后用1修、2修、的数据做比较,数据是一样的。那么就很无奈了,说明不在修炼。然而其他方面,也找不到能够有理由的结论。于是我只能相信这么一点:  1.可能不同等级的人属性有略微差距。  2.飞剑可能存在BUG,比如卸下来不穿着影响几点伤害结果(负面加成)。  3.可能和修炼一样,存在多种公式的计算方法。修炼12级之前是一条一元二次函数,12级之后是另外一条一元二次函数,有兴趣的可以去研究研究。  当然,很负责任地说,即便如此还是不影响大概的范围,毕竟这只有1%的偏差,作为一个懒人,也不打算去找着1%的偏差差距在哪里。但是数据测出来的时候我吓了一跳,原来,狮搏是这么一个愚蠢的技能。(一开始我以为能够忽视一半的说)  PK中狮驼点杀,狮搏和破血完全没有可比性。可以说这个技能完全没有点杀能力。至于PVE中的使用,某些怪物几乎是没有防御的,比如抓鬼的马面,星官的娃娃。有些怪的防御也就1000左右,比如泡泡王资格里面稍微脆一点的小怪,新官的水火不侵,那么你打出三个狮搏也未必比得上大唐的横扫。  有些人说诶狮驼点杀不是有连环么,还要狮搏干嘛&&  道理我都懂,可是&&那设计狮搏这个技能干嘛,可以用平砍代替的物理单体技能&&没有任何意义,即便把狮驼这个技能删除了,杀星官的时候狮驼依旧可以用平砍补刀&&嘛,至于这个技能会不会修改,会修改成什么样子,那就是策划大大们的意思了,不过我还是认为,如果没有达到50%的破防效果,很难在战斗中发挥作用,无脑鹰击、看局势扔象形、大招、特技依旧是主要的输出方式,即使变身时间存在空档回合,用破血、弱点甚至是起个罗汉意义都要比放狮搏明显。
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游戏类型:休闲跑酷
开发厂商:任天堂
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
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楼主指定最佳答案
属于物理攻击!但是不是普通物理攻击,属于法驱物理攻击(由法术驱动)!百步穿杨当然有效!但是无心插柳无效,无心只对普通物理攻击起效!
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题
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梦幻西游手游狮驼岭鹰击伤害计算公式
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梦幻西游手游鹰击是狮驼岭的招牌技能,随着等级的提升可以攻击单位是也会增多,相信不少玩家都想知道鹰击伤害是怎么计算出来的,下面就给大家带来梦幻西游手游狮驼岭鹰击伤害计算公式,一起来看看吧。梦幻西游手游专区90剧情全攻略90级突破任务两界山侠士快速刷经验帮派红包赚钱快速赚钱技巧熔炼技巧攻略平民职业选择作为狮驼岭的加攻击技能,不测试变身也就不能测出鹰击的伤害。由于狮驼岭在释放鹰击必须是在变身的基础上,因此平时我们计算鹰击和狮搏的伤害就是这样的:鹰击提升(技能等级*2+30)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且首目标的防御力视为原有防御力的90%。也就是说一个2000伤害的90狮驼,使用鹰击,实际上是以2210的攻击力打人,相当于你用2210的攻击力分别平砍你所要秒到的6个人。那么在这种攻击力加成的情况下,配合减防,飞一个辅助门派飞出1000点的伤害也就不足为奇。由于这次篇幅比较大,所以数据方面我就大致放一个结论,实际上是把每一种攻防不同的情况都敲出11种结果的,但是放图也没啥意义,所以就简单的放上测试出来的结论。结论鹰击提升伤害:技能等级*1+20,且首目标忽视10%防御力。以上就是梦幻西游手游狮驼岭鹰击伤害计算公式。梦幻西游手游狮驼岭PK视频 次次暴击你敢信梦幻西游手游狮驼岭技能调整后PK分析梦幻西游手游狮驼岭最后一个技能是什么
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