我微信每天加好友上线上线就是跑地图,怎么奎因死后就没任务

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&S6奎因定位变革
定位变革:强大的游走杀人机器
改版前的奎因官方给的定位是下路射手,然而因为独特的大招机制人们开发了上单奎因,玩起了半输出半刺客流的打法。但奎因大规模团战输出乏力,且上单需要承担一定的伤害,而她的致盲能够为自己赢得一定的安全环境,所以很多玩家在中后期会补上一两件坦克装走一个半肉的路线。
但是经过这次改版后,拳头将致盲和鸟形态的进攻能力全部移除。奎因无法再变身刺客一套秒掉脆皮,自保能力大幅度削弱,所以奎因的定位毫无疑问会有巨大的改动。技能机制的改动是最大的原因,那么改动后的技能机制把奎因改造成了什么?
一:输出更高,后期增幅巨大
让我们把拳头对技能伤害的改动单独罗列出来:
1. Q技能第一个命中的目标被选定为被动目标
2. 获得原来r技能的斩杀伤害机制,最大造成2倍技能伤害。击杀至少一个目标冷却减半。
3. 被动标记冷却不受到Q和E标记刷新的影响,暴击几率能减少华洛标记的冷却
4. 取消额外基础伤害和额外ad加成,更改为总ad加成。
改版前的奎因,使用E技能重新标记敌人的时候被动计时器会重新进入冷却,一套最标准的消耗连招为被动+平A+E刷新被动+平A+Q致盲(Q技能释放的顺序随意),而被动的冷却时间需要10秒。也就是说奎因人形态下能打出的最高爆发是两个被动加一发Q的伤害。
那我们再来看改版后的奎因。伤害最大化的连招为被动+平A+E刷新被动+平A+Q斩杀伤害并刷新被动+平A ,在后期奎因的暴击几率会减少被动刷新的时间(80%暴击几率的情况下冷却为3.56秒),那么奎因还能在此基础上再添加一次被动的伤害。
两相比较下改版后的奎因无论是爆发的伤害还是持续性的伤害都要比改版前强很多,拳头这次的加强还是下了苦功的。至于被动伤害计算公式的改动,恕小编数学实在是渣,在这里没法给大家具体分析(反正伤害还是很高就对了)。
二:支援能力增强, 全图满天飞
大招是最让人眼前一亮的改动,奎因真的变成了鸟人。没有冷却,奎因能够随时随地切换鸟人形态,只需要两秒的施法时间。小编给大家一个测试截图让大家看一下鸟人形态的奎因速度到底能快到什么地步&&接近8000的移速!
虽然正常比赛我们不会这样玩,但是毫无疑问奎因改动之后支援速度全联盟无人能比,当然是用跑的,全图飞什么的不算。拳头牺牲了奎因的刺客秒人能力,限制了鸟形态的攻击,但与此同时换来的是一个全图飞的支援型鸟人。
所以新版奎因的最佳定位为游走型纯输出DPS。
三:位置选择,中上最佳
既然是输出与支援兼顾的英雄,那么奎因应该走哪一路呢?下路两个位置我们可以忽略不计,打辅助屈才打AD浪费大招。打野能最大限度的发挥游走能力,但因为奎因身体脆,自身刷野都是一个问题,到达六级前甚至很难拼过盲僧挖掘机蜘蛛等版本热门打野。所以既能游走又能打线上压制的上中两路才是奎因最适合打的位置,尤其是被重装战士主宰的上路,奎因欺负手短的英雄最开心。
线上天敌与鸟崽
拳头的改版是考虑平衡性的,不会让一个英雄过强而没有敌人能克制他。改版的奎因在上中两路也有克星和能够无情吊打的干儿子,这一点和现在的奎因到是一致:
如果你和这四个货对上线,请你马上沟通队友商量换线。理由分别是他们手比奎因长、伤害比奎因高、伤害和抗性比奎因强、风墙能挡掉大部分输出。
如果你和这四个货对上线,恭喜你请你拿出最凶狠的面具压爆他们。虽然致盲的效果不再,但奎因仍旧能吊打大部分短腿近战上单,只需保持安全距离。
注意:现在所有的改动都只是暂时的,具体的数值和功能到正式推出的时候还会有变化,具体上手情况也需要各位玩家自己亲身体验和钻研这个英雄。
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