驱鬼多10分钟最后一个驱鬼道士5200再加个这个鬼出什么阵容好

  鬼魂这个话题自古以来就围绕着我们的生活,很多人都觉得我们生活的世界有鬼,按时很多人就都认为这是虚构的存在,但是自古以来,却有很多的辟邪驱鬼的东西在生活中存在,世界上是不是真的有鬼,已经让我们模糊了,还是听听科学家的证实吧。
  什么东西能辟邪驱鬼
  第一:桃木剑辟邪传说
  在古代桃树被尊为&仙木&,人们认为其能驱邪制鬼;而桃木剑是道教的法器,在中国传统习俗中起到镇宅、纳福、辟邪等作用;制作方面,一般取天然桃木,纯手工雕刻,桃者为五木之精,也称仙木,故有辟邪镇宅的作用,桃木剑则具有此方面能力。
  在中国古代神话中,相传有一个鬼域的世界,当中有座山,山上有一棵覆盖三千里的大桃树,树梢上有一只金鸡,每当清晨金鸡长鸣的时候,夜晚出去游荡的鬼魂必赶回鬼域。鬼域的大门坐落在桃树的东北,门边站着两个神人,名叫神荼、郁垒。
  如果鬼魂在夜间干了伤天害理的事情,神荼、郁垒就会立即发现并将它捉住,用芒苇做的绳子把它捆起来,送去喂虎,因而天下的鬼都畏惧神荼、郁垒。于是民间就用桃木刻成他们的模样,放在自家门口,以避邪防害。
  后来,人们干脆在桃木板上刻上神荼、郁垒的名字,认为这样做同样可以镇邪去恶,这种桃木板后来就被叫做&桃符&。
  到了宋代,人们便开始在桃木板上写对联,一则不失桃木镇邪的意义,二则表达自己美好心愿,三则装饰门户,以求美观。又在象征喜气吉祥的红纸上写对联,新春之际贴在门窗两边,用以表达人们祈求来年福运的美好心愿。
  第二:朱砂 版权所有:
  昨日下午,叶家山第二大墓终于掀开了神秘面纱,叶家山考古进入关键时期。考古队员在棺椁遗址当中发现,主人的骨骸都已腐朽成泥土,墓主人身份鉴定十分复杂,不过,在墓中发现了用来驱鬼辟邪的朱砂。
  另外,叶家山第一大墓也已看到棺木的位置,但已腐朽。而在先前挖掘的M107号墓中,考古队员发现了摆放规律的小石子,据推测,可能是一特殊葬俗。
  第三:驱鬼辟邪的藏香
  在藏区,不管是在寺庙,还是在百姓家里,只要有人居住的地方,就有一种神奇的味道,它夹杂着草原的草香和酥油香,混杂在空气中,和整个藏区的宗教气氛一样,充斥着每一个角落,刺激着我们的每一根神经。而这种味道,就是被称为三大西藏传统手工产品之一的藏香所散发出的。藏香,已经成为西域文化的一部分。
  藏香是藏族民间不可缺少的日用品。一方面人们用它朝圣拜佛,避鬼驱邪
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飞机在我们的眼中一直是高大上的代名词,然而事实上飞机不过是一个比较便捷...
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驱鬼逐邪攻略
列位看官,坐好,准备发车了!圣诞捉鬼模式上线好多天了,早在上个月体验服内测的时候也捉过很多次,整体来说现在的十鬼被削弱了很多,强度不高,加上最近两年出了很多强力武将,只要对位置与选将理解到位,通关是非常容易的,基本把鬼摁在地上磨擦。然而我旁观路人捉鬼,各种不科学的选将和打法,导致失败。鉴于此,写了这篇攻略,希望对大家有所帮助。【1】武将篇(排名不分先后)奶 系:,,,司马朗,,,等。强力输出:,,界,界,界,界,,,等。辅 助:(界),,,界,,,,,,,,, (偏弱)等。核 心:界,(界),,,,。【2】主流打法① OTK流特点:稳、慢、长时间划水,游戏体验感差。以界、(界)、、或终会为核心,前期养状态,屯牌(田),一次击杀后续所有boss。这里楼主以为优先级 界&(界)&&终会&。屯田,速度慢,手牌少,输出弱,顺一手闪桃并不一定可以完成击杀,并且遇到罗刹很难受。属于同一类,吕蒙屯牌最快,张郃有移动装备控场,钟会稍弱。重点介绍下界,界陆逊有两种形态,一种是屯牌OTK,另一种就是输出型组合中担任后勤总管。OTK形态的界陆逊,相比于,最大的优势在于过牌效率高出很多,一轮次多次触发谦逊,团队收益爆表,因此队友手牌充足装备完善,防御和进攻端都很强,所有人都很健康。吕蒙刷30张的时候,陆逊已经轻松刷70多张牌完成OTK。② 输出型特点:通关速度快。++X,/+关张/,+//张昭张纮 等组合,依靠强大的过牌(撸牌),稳定打出较高输出,通关效率高。③ 控场型特点:稳、慢、容错率低,对玩家水平要求比较高这种组合以双奶(双辅助)阵最为常见,输出弱,回复力强,循序渐进,缓而图之。比如:////+司马朗/香香//+输出/包养。这类组合打黑无常容易,白无常相对难一些,也可以稳过。这类组合,是最全能的武将,奶属性+佐定过牌+输出+判定,对阵各个boss皆有上佳发挥,最大的问题就在于手牌容易打空,需要包养。司马朗可以解决打完飞机弹药库空虚的问题。+司马朗是一对不错的组合。【3】谈谈位置与选将我观众生之所以斩鬼失利,多半都殇在选将上面。很多人打鬼完全没有团队意识,看别人说哪些武将容易过就生搬硬套,结果团队缺少配合,整体性不完善,自然溃不成军。先锋:即2号位(boss是1号位)。2号位选将以多配合辅助系/奶系为主,等武将,当然OTK核心武将也可以抓。先锋选将最为重要,基本奠定了组合基调。我经常看到有先锋秒抓界的,后面抓不到奶,不是直接带崩团队?中坚:即3号位。3号位选将要注意两点:一是承上启下,要与先锋尽可能有互动配合,另外一点就是要给4号位更广阔的选将空间,避免把四号位逼入死胡同。举个现成的例子:我有一次看到朋友玩,2号位选了保核武将文聘(当然这个抓将很蛋疼),结果3号位抓了!这是一个致命错误!切记:2号位没有首抓,3号位千万不要抓吴国太,不仅个人能力弱,更重要的是缺少基友配合,这种抓将纯属信仰流,自信4号位抓香香,抓不到就GG,这不是把4号位逼入绝境了吗?结果很正常的,没有孙尚香,只过了第一关。即便是先锋,我也不会抓吴国太这种武将,尽管后面有两抓孙尚香/凌统的机会,因为我是理智派的,没有加入信仰教。能跟吴国太配合的武将实在太少了,看过先锋选将思路的同学应该可以理解了吧。大将:即4号位。4号位作为最后一个登场,主要起到一个补强阵容的作用,也是非常重要的一环。最大限度提高组合的整体性。缺输出就选输出,缺回复力就选奶系,缺补牌选包养系。会玩的4号位不仅可以锦上添花,也时常起死回生。情景模式:2号位首抓,3号位选了,我看到4号位秒抓了···诸位觉得有什么问题?可能有看官说了,三奶阵强无敌啊!佐定有过牌收益,稳过啊!其实不然,虽然很全面,捉鬼模式很强力,但是4号位这时候抓将是错误的。这组合很缺过牌,面对白无常,很容易出现三人同时缺牌的情况。和我预想的一样,白无常一出,三人很快裸奔,这要是之前带决策的9血白无常完全没有机会过关。在白无常的铁索醉酒打压下,一直苟延残喘疲于奔命,不是神之右手早就GG了。这个时候4号位可以选包养系,界固然最好,有辅助有输出,、、、陈宫等围绕核心也非常给力。钟繇自己都缺牌,怎么辅助别人,哪有这么多飞机可以打啊!【4】拥有武将数与座位拥有武将数与座次有没有关系?答案是肯定的。路人很少有人意识到这一点。随便坐,导致本来可以抓到神配合,结果只能擦肩而过。举个例子:队友武将全,先手可以秒抓界,我缺少武将,后手就可以抓徐晃、大乔、司马或张角。过牌过的飞起,OTK无压力。而我先手,不可能去抓徐晃大乔之流。末位出了界陆逊也是枉然。所以,个人建议,拥有较多武将的土豪,应该坐前排VIP座位,不仅生活中如此,游戏也是这样。【5】结语(比较忙的同志可略过)本篇从武将、组合、选将、座位四个维度简单分析了当前环境的主流打法,是我自己捉鬼一个月以来的一点心得,大早上出来码字促成此稿,希望能对大家有所帮助。顺带简单提一下,/的用法,最重要的意义还是在于前期五谷丰登团队过牌,强度不算高,实在没好用的武将可以一抓。界不只是有徐晃大乔2个好基友,还有(界)司马和张角--不要忘了有一张神牌叫做闪电。废话不多言,附图明了,简单粗暴↓↓↓(最后屯了70多张牌完成击杀,同时队友司马和庞德的手牌装备都很丰满),界陆逊领衔OTK流派当之无愧。
此法给有一个开将大号和...
刚弄好灵性没冲到110卡1...
我家大乔镇楼
【比阴阳代理人更真实,...
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我就喜欢这种刚发的帖子,如果火了就是个前排,还可以混个脸熟,说不定谁好心就给粉了。万一那个土豪看中咱,说不定就把咱包养了。就算没人包养咱,咱也得经验了,稳赚不赔;就算这帖子没人回复了,沉贴了。也感觉是我弄沉的,特有成就感!还不耽搁咱捞经验。
陆逊存牌是不是每次要有判定在头上,,怎么保证呢
不过还是闪电靠谱点,大桥也会断的,我还打人机呢,,不过也是有空时候啊
我知道你是谁了
补充一: OTK流除了界、、、、这些常见的单体刷牌流,还有构筑(组合)形态,此类情况,主要是场上有多给牌系武将,2个以上就可以。手牌互相给,不会浪费战斗力。比如:(界)+/,可以简单理解为变相屯牌流。团队第三个成员最好是奶系,是最完美的,战斗力极强。如果第一个boss的输出很弱,可以考虑强爆发武将,、、(界)刷等等,养好状态,一波带走。
楼主有才,要不改天一起耍吧
刚才有异常,帖子发不出去了?
数据解读:下面我们来解释一下,为什么这个版本捉鬼模式,界核心比其它武将要强势。因为捉鬼模式采用的卡牌是军争套牌 160张,如果各位小伙伴们基本功扎实,对军争卡牌表非常熟悉甚至牢记于心的话,就应该知道,可对于陆逊使用的单体锦囊牌不计3决斗3乐2兵,还有22张,算上兵乐有27张,算上决斗有30张,有判定系,可并入闪电,足足有31张牌可以触发谦虚和连营。
从第一个boss开刷,论裸摸,我方6张,鬼2张。平均5.3张牌有一张可以刷,意味着一般情况下2轮之内(期望值是1轮)即可启动刷牌。启动之后就一发不可收拾,稳定刷牌阶段,陆逊自摸2牌+队友各刷一次再摸2牌+判定刷一次再摸1牌=5牌,队友自摸2牌+刷陆逊补2牌=4牌,这样陆逊团队的过牌量5+4+4=13,当然如果是用的徐晃中兵要减2。而每回合过十几张牌的团队,基本可以保证实现这种状态的可持续性。
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虽然摸牌白队友过牌量都是4&5.3,但是还有五谷丰登、无中生有等等继续过牌的手段。事实上,图中我选的,基本上每回合不低于2张牌可以用来刷,每次用一张,从来不缺。摸牌白尚且如此,如果是有过牌的武将呢,比如界之流,妥妥的可以13牌永动。反观团队,每回合裸摸6张牌而已。吕蒙有包养算是很完美了吧?期望值也只是一轮屯4张牌罢了。
团队VS团队,团队过牌比 13:6。陆逊VS吕蒙,OTK核心屯牌效率 5:4。这就是为什么陆逊系队员手牌装备丰满从来不虚,吕蒙系队员缺牌少装备处于亚健康的原因。
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我就讨厌那种不懂装懂,进房间就要求关将,选香香二张国太的,不选就骂人,骂完之后逃跑,害了一波人成信仰流
我大鬼区有人一起玩就不错了
补充第二弹【武将】:,,,,。鉴于有不少吧友问到,这里集中讨论一下。这几个武将都可以一用。也是OTK流的一员,只是由于屯牌效率相比较而言不如等武将,另外只能屯黑牌,而火攻火杀等输出牌都是红色,怼牛头多半只能靠和决斗,用起来手感差一些,再加上略带土豪属性,很多平民玩家不曾拥有,所以之前没有写进去。有队友包养的情况下发挥还不错,是三开玩家的常客。雷击有输出有回血,可借闪电输出,可控夜叉或罗刹判定。只是比较吃队友,没有补牌系包养发挥空间就不那么大了。属于奇效类武将,在某些阵容中有不错的发挥。参军可以散瑶控血,制蛮控场,帮屯田,帮枭姬等。岑昏回合内有过牌,铁索在对阵黑无常和罗刹时有奇效。当然岑昏这个武将比较考验玩家水平,没有鲁肃队友,不要无脑发动极奢。可以帮队友回血摸牌,也可以自己补充手牌,有不错的个人能力,可以胜任辅助。改版之后的祖茂,绝地1技能可以迅速补充手牌,方便接下来的输出同时保证了引兵的可持续发展,续航能力很强。绝地2技能可以在关键时刻帮队友保命,也可以配合装备流玩起来,比如凌统等。
补充第三弹【高效通关-强势的输出流】:战斗体系,高爆发高输出武将组合,遛狗组合+奶系。主动进攻优于被动防御,暴力输出素来是王道的代言人。如果你厌倦了屯牌流的龟速无聊,那么就来体验一下输出流的快感吧!是输出流最常见武将,孙尚香的基友大大小小不低于20个,依靠枭姬强大的过牌,可战斗可回复,进攻和防御两端都不俗。常见的基友有、、、、、等人。地球人都知道,大吴国手牌利用率非常高,尤其擅长玩装备。不要忽视徐盛的作用,如果你只当他是个菜刀,那就大错特错了。破军可以让孙尚香回手三张装备,同时刷6张牌,装备可以重复使用,比起法正收益还要高出很多,不逊于吴国太。当然徐盛有缺杀光环,屯杀是很重要的,有蛇矛最好。孙尚香前期养好状态,装备屯满,后面耍起来非常嗨。高爆发高输出武将系,在高过牌阵容里表现非常强劲。张昭张纮+//,既能回合内打出高输出,还能将大量弃牌再次利用。先锋和中坚选了双包养(强辅)武将,+//,此时大将的选择非常多,求快可考虑高输出武将,比如、(界)、界//界许褚(找)等。遛狗组合依托超高的过牌量,战斗力也是非常强悍的。在遛狗体系中,标比界刘备好用得多。刘备有一把或,刷起牌来就非常流畅了,同时还可以进攻。另外一个队友如果是或者,就可以轻松吊打了。其它奶系武将也可以抓。遛狗组合将输出牌(火攻、决斗、连弩和杀等)交给队友,可以打出较高伤害。驱虎每回合可打出一点伤害,相当于不断杀的强命系。驼背狗组合在两年前最艰难的驱鬼模式版本中都可以游刃有余。跑轰战术华丽无比,高效通关酣畅淋漓!
补充第四弹【黑科技的OTK之路】:①+控底洛神赋一波带。主要输出方式:+黑杀+决斗。小Tips:队友屯火杀火攻应急补刀。黑杀共有30张:21张普通杀+9张雷杀。②二张+不会消逝的草花牌。打法同。草花杀共有18张:14张普通杀+4张雷杀。③界+界许褚→→遗计如何无限屯牌?→→先读一下界遗计的技能描述:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。注意最后一句交代,是下个摸牌阶段获得遗计牌。这就意味着,可以通过延期摸牌达到不断获得扣置遗计牌的效果。两个思路:一是跳过摸牌,此类武将有、夏侯渊、界许褚等武将;二是不摸牌。不摸牌的思路现在暂时无法实现,先不多谈。→→看下界许褚裸衣技能描述前半段: 你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌···界许褚是目前和界配合最好的遗计屯牌流。裸衣可以快速过杀闪酒桃决斗武器。屯够牌了就放弃裸衣,步入遗计上讲的“下个摸牌阶段”,抓取所有遗计牌,完成OTK。→→这个组合还是不错的,操作起来比较容易,注意记下扣置的火攻决斗等输出牌数量即可。不像刘备+界夏侯惇,每次点几十张牌把两个人累死,耗时间不说,手残党根本玩不来。
如果你厌倦了式屯牌的无聊与低弱游戏体验感,可以来试一试黑科技的玩法。前提是你能抓到这些武将组合
【细节决定成败,0失误铸就辉煌】简单谈谈驱鬼模式中需要注意的一些细节规律:1.界BUG,义绝拼赢杀死第一个boss后,不要再次义绝拼后面的boss,如果拼输了,封印会解除,boss就开始行动了。也不要对boss拆拆顺顺,也可能解封。简而言之,一路平砍致死,不要有任何多余的动作。2.三四关boss,4血是boss卖血的一个临界点。低于四血,boss无脑不卖血优先。大于等于四血则卖血优先。这点主要体现在贯石斧杀boss,出不出闪;界反间,选择弃装备弃牌还是流失体力。
3.火攻。boss优先真是红桃花色。
【平民上传说系列】之光耀【】考虑到很多非RMB玩家可能没有之流的强将,这里简单说一下的打法。不要告诉我你小号没有孙权。。个人能力超强,过牌能力优秀并且4血上限,蓄爆空间足。在这个模式有不错的发挥,多数时候,要强于。但是很多人玩了这么多年,对于这个标包武将的认识和理解还远远不够。坦白地讲,80%以上的玩家,并不会玩孙权。驱鬼模式的基本思路,就是前期养状态,后期爆发争取一波带走或强势进入第四关,最后围观夜叉/罗刹。等等--“前期养状态,后期爆发”,这是不是和的技术特点高度吻合?
标风号驱鬼图解【1】:,典型的双奶阵+输出。这个阵强度已经很高,这里拿出来,是因为对战思路有一些亮点。这把运气比较差,遇到三个农民工,魉怪马面和罗刹,这下符合看官的口味了吧?由于是双奶阵,面对丝毫不虚,前期养状态。怼死魉,小马哥露出了狰狞面目:炼狱模式已经开启,享用我马面的折磨吧!这个boss必须尽快怼死,反馈+炼狱还是很伤的。经历了冥爆与轮洗礼之后,华佗2血1牌,孙尚香2血1牌,孙权2血2牌,boss开始行动。所幸,不是民工三连。黑无常抛来了橄榄枝。索命吸星一轮combo之后,华佗香香孙权各1血,双奶的作用这时候就体现出来了。由于状态很差,果断选择养黑无常。黑无常一回合摸2牌,过牌量弱,造不成什么输出。我方过牌量大优势,舒舒服服回转状态。苟延残喘养了N轮之后(大概十分钟),满状态反杀,强势围殴罗刹,后面就很轻松了,不再赘述。
标风号驱鬼图解【2】,2号位首抓没有问题,3号位没有抓到强辅和奶系(),考虑到郭嘉的辅助作用,选择抓。4号位抓控场。当然甘宁个人能力也不错,控场+蓄爆。第一关开始养状态,装备屯满,孙权和甘宁双在手。孙权留无中生有蓄爆。boss一血划水,距离被甘宁拆掉,毫无反抗能力。看官可能要问了:山崩怎么办?冥爆怎么办?云云。。别着急,后面告诉你。如果你后面遇到的是马面+白无常+罗刹民工三连,缺少强输出与恢复能力的非OTK组合确实很难扛过去。只要有缓冲的机会,比如第二关牛头,孙权就可以迅速恢复起来,依靠过牌量差异通过回合数积累优势。至于第三关,是黑是白无关紧要,因为我们是通过蓄爆在一回合内击杀牛头+黑无常/白无常,围观夜叉/罗刹的。第三关boss是没有行动机会的,即所谓的 Burn To Die.强势围观第四关,后面就很顺利了。夜叉/罗刹最多给他一轮行动机会,下回和结束战斗。这里遇到罗刹并且脸红的话,可能需要姜饼人。虽然我遇到的罗刹都很黑,通关从不需要姜饼人。有回复能力的武将刘备华佗孙尚香等等,可以靠铁索传导伤害来压制罗刹。→因此,我们可以总结出这样一个结论,如果第二关是牛头,核心可以打通2、3、4关。
界+界许褚OTK Combo,屯牌效率略优于,操作感更强。
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虽然主都是(牛马骷髅僵尸野鬼)看起来像带鬼魂的其实都不带的!而小怪的(牛马骷髅僵尸野鬼)都是有鬼魂的所以驱鬼对小怪有用处。不信可以先把主弄死看看会不会倒在那等起来。还有大鬼的吸血鬼主也是带鬼魂的也有用。感觉捉鬼专门用驱鬼宠的话意义不大。毕竟小的是一回合倒的。而你们不会捉到鬼魂怪起来也还没杀完吧?所以用驱鬼宠捉鬼没什么必要!
擅长:任务玩法
官阶:七品宣议郎
其它高悬赏问题
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吓哭了!今天看了一个贴子,驱鬼10分钟!
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用脚本打的吧。10分钟不像是手动的
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