刚入坑除FPS之外有什么联机fps游戏推荐么

<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
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日 12:59:44&&分类: 游戏杂谈
接触网络游戏工作室这一样严格上说今年也是第三个年头了。最开始呢是在外面苦逼的打工,然后家里算是远房亲戚吧(后面就用Q代替了),开个了工作室缺人,叫我回来给他帮忙。想着在外面打工也不咋地,也正好快过年了,就灰头土脸的回来了。Q那时候是做问道,当时对游戏完全无爱,也就帮不上什么忙。当时没用代答,差一个人答题,我就只好先顶上了。就这样过了几个月,期间也慢慢把游戏了解摸熟了,就帮着练练小号,处理材料什么的。当时虽然也了解到了做游戏的赚钱,但心里还想着其它事,也就没动过自己做工作室这些想法。一直到年尾。Q给我分了部分钱,年也就这么过了。到了去年,心中的小九九彻底灭了,终于把心思放到工作室上。和Q谈了谈,答应我入股合作,他之前有十几台,加上我投的,机器一共30台。从最开始的野外刷怪,到组队杀星,期间经历了一次封号,颓废了大半个月(期间也试过神雕),在到后半年修山。做脚本、改脚本、练号、BB飞升,忙的昏天暗地。结果年底一次更新几乎封完了所有号,彻底傻眼了,欲哭无泪啊。打不死的小强,灭不完的网络游戏工作室。这个游戏不行了,还有无数游戏等着呢!就这样,工作室继续开张,也算是运气好,认识一个做剑三的朋友,就带着我们做剑三。项目也不错,也没之前那么累,想着可以舒服一阵了。但这时候我和Q发生分歧,闹掰了,心里担心的事情还是发生了。合作不了那就单干咯,好歹咱也有点经验了,饿不死!所以啊,借用中国合伙人里面的一句台词,千万别跟好朋友合伙开公司(开工作室也差不多,我觉得)!好了,吐槽了太多,说点给新人的建议吧。很多求项目的新人总是会主动在论坛发帖或是在群里问:有什么工作室项目吗?这里我讲一下我的经验,一般找项目,我第一时间先去看网盘。为什么呢?因为网盘的辅助是为了让大家使用所开发的。出金套路什么的,别人早就研究过了,关于利润分析我们不用全信,但是至少是个参考。建议你熟悉什么游戏先去什么游戏了解,这样结合别人的利润分析,你就一目了然了。全自动挂机就能发财的时代已经过去了。熟悉游戏才是王道。没有不赚钱的项目,只是你不会赚而已。很实在的一个问题,哪个游戏没有工作室存在?从最简单的手动做起。不管再老的游戏,我相信就算他倒闭的最后一天只要有玩家他就还有商业价值!例如你玩过某款游戏,你在网盘看到哪款游戏的辅助,而根据你对游戏的了解,对比辅助功能。我想辅助的功能与游戏实际情况并无太大差距,(大多数辅助都是模拟手动操作,少数带有BT功能)对比下来,发现利润分析确实没有多大差距,这点没错。而他作为参考的前提是什么?他作为参考的前提是无封号,游戏不更改,市场经济评估是在作者测试辅助时所做的评估。所以利润分析呢,只能做参考。一个游戏辅助写着100一台的单机利润,也许会是120或者20的利润。还有一点:特别注意,当某个游戏,你已经知道他频繁更新了,或封号严重了,还是有不少去投资买辅助,也许你的辅助用都没用3天已经不能用了。你就真那么相信那些卖辅助的自己在做?不断给你发图?他做的怎么样?你有考虑过他的规模吗?真实性吗?但当你发生这种情况了,你应该回过神来了。而你还继续期盼他下次会去做什么游戏吗?还是退群了?(当然这只是我个人见解,也不缺乏有实力的代理,还有不少代理是换身马甲,又出来招揽了。我想做久了工作室的都应该遇见过一二了。虽然我比起他们是个新入门的蛋子!)机器配置:希望你根据自己实际情况(自自己熟悉哪类游戏,经济能力)去选择。目前不管是做外F国F,机器标准基本都在4H8G了。2H机器已经接近淘汰。只有少数游戏还徘徊在2H行列,但不容质疑,那些项目都不是新手能去做的!要么风险高,要么难度大!即使是2D游戏现在都是拼多开了。也许你看下项目介绍就是多开,而3D游戏你基本不用考虑,4H是先决条件!当你选择了合适的机器配置,你就该选择游戏项目了。做网络游戏工作室并不是玩游戏,不要去想着你喜欢玩2D还是玩3D,玩跟做是两码事。有些找项目总是希望全自动的,我觉得这句话应该诠释为你希望给你部印钞机!当你选择了一个项目以后,你总是抱着辅助所提供的资料或路线去进行。当你做到一段时间后出点小问题,你就觉得项目没做了。而别的客户依然默默的在做,用的辅助一样。这就是心态不同,决定了这一切。有心做的人,他总是在努力,去发现新的途径。不会原地踏步,结果就只有两种,要么做到倒闭,要么规模越来越大。不管你做生意也好,还是打算做这样,你总是需要带着一种好奇的心态去做,不然你永远都会有惰性。不愿意去思考,那只能让你自己倒退!(很简单的例子,一些挂机类项目,挂机地点可以自己设定,为什么你不去尝试呢?只是需要你稍微探索,也许你的效益就会提高了)。之前看过一篇文章说这行就是撑死胆大,饿死胆小的。我非常赞同这个观点,你总是抱着0投资又赚钱那多好,投资了又怕亏本。或许你在别的地方已经投资很多一直没有赚,我只要你细心去发现,你要么就是喜欢再各大群胡乱吹,跟着别人后面走的人,要么就是在群里一声不吭的人!!而对于成功的那一类人,他们总是很热心的与同行交流,交流心得,也并非说一定要触及自己的商业机密底线才行,交流的程度自己可以斟灼。其实你该很明白,现实中你对别人好,别人都会回报你,虚拟的世界也一样。很多时候,这个朋友会说,我的怎么封号了。而去询问另外一个客户他却说一切正常。这个问题很明显,客户操作问题导致。每个相对大的项目或是新手上项目,工作室的一些基本防封标准:注册帐号要断网,IP不能多台共用,每天必须重起路由等等的细节问题。不知不觉说了好多,我这人文化不高,谈经验什么的跟前辈们没法比,大家看了觉得有点那么点意思就点个赞,我其实就很欣慰了。觉得我说的是一通狗P,您笑笑就好,别在意。最后,祝兄弟们的事业越做越大~~
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Post: 22:32:30
楼主兄弟说的都是大实话,我就是怀着省事贪便宜的心理买了辅助,结果上当了事后一想,谁能把赚钱的路子告诉自己呢,再说了一个机子完全不用管就可以凭借辅助日赚斗金。简直是做梦啊。
Post: 8:00:41
都是留QQ的。。走过路过留过。。方法都是人想的。。做不做的大只能说呵呵。。例子看淘宝
Post: 23:06:57
好有高度!
Post: 2:07:41
我感觉小工作室没必要做大。弄个2.3台E3或者5.6台4核每天收入过100接近200稳定就可以了,贪心的后果就是游戏大封号,每天挂机E3机器单机80+自己在稍微手动点项目2台E3的话日收入绝对过200甚至到300人还不是很忙,非得想着发财想着月入过万的然后加机器加项目的基本上都亏死了。我本来只有一台E3现在2台E3和一台A8就是别的朋友搞大规模亏了低价处理我2000买了台E3,600买; 台A8现在E3挂机一天2台加起来130。自己在A8上手动50+每天就忙个5.6个小时还不担心封号(走的高级VIP账号,球质量不求数量,不走数量流任何游戏都很安全,多开什么游戏都危险),我的理解就是工作室是一个不错的适合草根暂时生存并获得一定经济积累的平台而非发财的捷径,有那么多熬夜的精力去干点别的,什么行业不能发财?非得把精力耗在电脑前?为何工作室发不了财,4个字,风险太大,这几年来本人经历的数个游戏的数次大封号就不提了,咱们干工作室的不交锐,法律不支持,不支持也罢了还要跟游戏公司抢利润,关键游戏公司对我们还有着绝对的生杀大权,就像现实里小偷和警察的关系,做点小案子只要不被检测到就没事一旦做大,呵呵(2个字道尽无限心声)
Post: 22:16:27
说的都是实话,全自动发财的时代已经过了,可惜没玩过几款游戏的啊,哈哈,努力学习中,本人Q ,有朋友没?
Post: 21:58:59
说得好!路是自己走出来的
Post: 15:36:52
说的很好,加我的Q 一起交流
Post: 14:27:17
我顶你。写的灰常好。。。我的心态被你写了出来。虚拟和现实有些差不多。多交流多探讨。我的QQ
希望群主加下 多交流。
朋友多了路好走嘛。
Post: 14:05:47
不错,非常怀恋当初玩游戏,然后被坑那种欲罢不能的心情!
Post: 23:06:22
过去的总是那么美好
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21:12:45 来源: 作者:tlx潇哥 (1)
FPS游戏已经占据了所有游戏的半壁江山了,不管是网游还是单机FPS游戏都是玩家们所喜爱最受欢迎的,你看天朝大火的3亿nc玩家的sb梦想的那《穿越火线》和每年出一部抢钱作品的《使命召唤》,新作,旧作,重制,改版,对许多游戏来说,可以联机的多人模式决定了FPS游戏的成败与否。下面跑跑车小编就来整理推荐下十大联机FPS游戏,每一部都是经典的好玩之作哦。1.《军团要塞2》为何《军团要塞2》总是长期占据各种榜单的前端?为什么它才是终极的多人FPS游戏体验?君不见这游戏的更新有多稳定?风格有多犀利?可玩性有多强?《军团要塞2》其实,最大的点在于它的等级多变。每个角色,每个等级,都像在玩一次不同的游戏。从火箭跳兵到侦察兵,让你觉得一会像在玩《雷神之锤3》,一会又身处《虚幻竞技场》。这样的理由还不够吗?Valve在《军团要塞》的第二部作品中,把轻松幽默与残酷的多人游戏结合起来,还引入了全新的职业系统,最后使《军团要塞2》引领了真个游戏界的潮流。《军团要塞2》游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。
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