求助,战斗宠物死了怎么复活圣女(熊女)的复活技能不能用

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求助,战斗圣女(熊女)的复活技能不能用
点技能后,不能复活任何已死亡的单位,是一个红手标志,只能右键取消,大家有碰到这种情况吗?
太纠结了面玛和茵妹之间...
没图我说个xx
打这425真累....配置:...
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貌似是不能重复对同一个单位使用,要过两回合
我是用了XE 整合MOD后 死兵了都不能用=。=什么情况
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冰与火兵种图鉴
这么久了好像都没人做。。记得维特兄以前提过,俺就抛个砖头吧。。冰火有20新兵种,老兵种变化也不少。。熟悉的兵种会有简评,不熟悉的估计就截图+技能天赋说明了。。欢迎各路大大贴自己拿手的兵种,需要大家帮助一起完成。如果能够完成,想必是相当壮观的=。=(睡觉前翻翻估计都很爽)无限龟速更新中。。
重坦, 枪兵, 轻坦, ...
对城宝具咱还缺么,不缺...
索尔党表示人数差距有点...
看看电视剧有几分还原
来看看和电视剧里有什么...
冰与火之歌是由滑稽娱乐...
芈月传战争场面真心渣渣...
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战斗圣女(熊女)-------------------------------------------------------------技能:愤怒之矛:向敌人掷出长矛,造成21-27伤害。如果该敌人被消灭,则尸体将转化为愤怒之球。该敌人周围的敌对单位会陷入愤怒,2回合内攻击+20%,防御-20%。英灵殿的召唤:复活一队1-4级的本方有生命单位。将部队回复至"前"一次行动"后"的数量(或:上上次行动结束时的数量),回复数量不超过2个。-------------------------------------------------------------天赋:全副武装:减少20%物理伤害和10%火伤害。奥丁的礼物:攻击1-3级、领导力低于熊女的部队时,该部队无法反击。众神的信使:己方维京部队主动性+1。熊女周围的敌方单位攻击、防御-10%。美貌:男性类人单位-30%命中率。魔法防护:减少20%魔法伤害。熊: 己方熊部队士气+1。符文知识: 攻击、防御、幸运符文各有1个。-------------------------------------------------------------pro:+ 最强的单体复活+ 很高的行动力和主动性+ 兵种获取容易+ 攻击能力不弱con: - 中前期自身复活不易,防御能力不高- 主动太高,和复活技能特性相违背-------------------------------------------------------------复活技能实例:1. A上前,防御(A回合结束)。 被敌人围攻,有伤亡。A第二次行动,攻击,敌方反击,有伤亡。(A回合结束)熊女复活。2. A攻击,敌方反击无伤亡(A回合结束)。 被敌人围攻,有伤亡。A第二次行动,攻击,敌方反击,有伤亡。(A回合结束)熊女复活。3. A攻击,敌方反击,有伤亡(A回合结束)。被敌人围攻,有伤亡。A第二次行动,攻击,敌方反击,有伤亡。(A回合结束)熊女复活。4. A攻击,敌方反击,有伤亡(A回合结束)。被敌人围攻,有伤亡。A第二次行动,等待。熊女也等待。A依旧在熊女前结束回合(主动低于熊女)。熊女复活。5. A有"被攻击增加1AP"天赋。 A攻击,敌方反击,有伤亡。被敌人围攻,有伤亡,激活该天赋,再次攻击,又有伤亡(A回合此时才结束)。A第二次行动结束前,熊女复活。 其中 1,2,5可以完全复活。-------------------------------------------------------------常用战术(大大们补充):- 镜像复活,配合无限反击/高爆发低生命 的兵种(镜像mp消耗低于赋予)- 将敌方部队数量削弱后hit & run.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------简评:虽然有削弱,依然是味精族最实用的兵种。获取容易,可以从头带到尾。有了她,战斗不会有大损失。后期暴击起来后,更是有奶大力的快感。。。
首领-------------------------------------------------------------技能:横扫千军(又名:杀鸡刀法
): 首领挥舞巨斧对敌人造成重创。攻击前方的3名敌人,造成22-33伤害。CD: 2战争咆哮:首领发出令人恐惧的咆哮,周围1-3级、领导力不超过320的敌方单位恐惧两回合。每一被恐惧的单位都会使首领士气+1,持续2回合。使用该技能不会结束回合。此技能无法被充能(求验证) CD: 1战斗召唤:首领鼓舞士气,使得1-4级,领导力不超过800的已行动单位能够再次行动。使用该技能不会结束回合。首领攻击+8,持续2回合。 CD: 3-------------------------------------------------------------天赋:坚毅: 对冰伤害有抵抗。在雪地地形防御+50%。祝福护甲: 25%物抗,10%火抗。有20%几率吸收50%伤害。勇猛: 暴击会增加2点攻击,最多20。元素之斧: 将冰雪与之力注入斧内,攻击会造成麻痹或冰冻。肩并肩(基友情深):站在首领周围的同伴增加10%攻击与防御。符文知识: 攻击、防御、幸运符文各有1个。-------------------------------------------------------------pro:+ 值得信赖的防御能力+ 合格的菜刀,经常造成出乎意料的伤害。打硬仗越战越强,也有片伤害能力。+ 团队加成,有一定控场con:- 速度主动都不高-------------------------------------------------------------简评:在翻译技能时,突然又有了重新用他的冲动。。原来有那么多隐藏属性啊。。
坐等几个眼魔的图鉴
大工程啊楼主加油
这个必须顶
楼主加油,我要的时候遇到大bug,过不去了,懒得玩了,好多新兵种都没见过。
浩大工程 明年再来看 是否更新完了
直降200!魅族 MX6售1599元起
天天顶一下
求楼主继续
我对新兵种超级感兴趣
最好也把新的魔法
装备都发一下
我天天来顶
秘术师(暂译)-------------------------------------------------------------技能:思维游戏:催眠一队1-4级,领导力不超过270的单位,同时自身进入冥想状态1回合。不受心智魔法影响的部队有50%的概率被催眠。如果催眠失败,秘术师主动-2,持续1回合。若冥想被打断,催眠效果将失效(使用timeless无法延长冥想时间)。对魔像(之类)、生物、植物、机械、其他秘术师无效。 CD:3心意相通:进入冥想状态3回合,增加同伴30%的攻击与防御。若冥想被打断,增益效果失效。 CD:4-------------------------------------------------------------天赋:魔法飞弹:使用魔法飞弹远程攻击。灵魂世界:拥有“灵魂世界”特质的部队有以下属性:对亡灵+30%伤害;敌方部队若有亡灵,士气+1;无法被转换成亡灵;能容忍己方亡灵部队(士气不减)。魔法防护:35%魔抗。坚定意志:不受心智魔法影响。冥想:当使用技能时,部队会进入冥想状态。此时,部队无法反击,也无法行动。受到攻击后,冥想结束,受冥想影响的技能效果失效。符文知识:攻击、防御、幸运符文各有1个。-------------------------------------------------------------pro:+ 强大控制能力,唯一的全屏催眠+ 亡灵杀手;少见的亡灵控制技能+ 强大的团队加成+ 招募容易con:- 使用技能时需要被保护- 射程短,行动力低下,对待非亡灵敌人攻击表现平平-------------------------------------------------------------tip:尽量催眠低防部队,这样同时有一定目标化的效果;在催眠时,可以使用牺牲来补兵;初期打亡灵时可用s/l出催眠,一旦出了,基本就无压力。
-------------------------------------------------------------技能:疾跑:迅速冲向敌人,获得2点行动点数。 CD:2:进入战斗愤怒3回合。主动、攻击和暴击率都增加100%。但是变得无法操控,且防御减半。使用该技能不结束回合。 CD:3-------------------------------------------------------------天赋:坚毅:对冰伤害有抵抗。在雪地地形防御+50%。盾牌闪击:如果敌人反击,会立刻用盾牌再次反击,造成3-5物理伤害,且有20%几率眩晕。*注:伤害有误。普通攻击伤害应为4-7,盾牌闪击伤害应为4-5。狂怒:部队损失超过50%时,强制进入状态。蔑视疼痛:每次攻击未命中会增加5%所有伤害抵抗。最大不超过25%。符文知识: 攻击、防御、幸运符文各有1个。-------------------------------------------------------------pro:+ 最强的单体伤害(有之一吗?),技能的加成+ 行动力主动都不错,疾跑能反复使用+ 随处可见con:- 使用技能后无法操控- 脆弱-------------------------------------------------------------tip:与熊女配合,可大幅降低损失;别练陷阱勋章;等待合适时机后出击。-------------------------------------------------------------简评:LZ最喜欢的兵种之一,霸气,杀人后扭腰性感=。= 有圣骑后,和老兵双鬼拍门,一个反击一个杀鸡,无坚不摧,阿弥陀佛。。。
大家对制作顺序有何建议? 酱油兵种需要做吗?
强烈需要做各种冰与火新出来的兵种。。!!
顶下把,很喜欢这游戏,
能不能 快点
想知道 新兵种
做全兵种工作量也太大了,建议只贴新增兵种以及部分改动较大的
终于能刷出帖子了。。开更。。
复仇者(lv4)-------------------------------------------------------------技能:麻醉毒箭:在箭矢涂上特制毒药,造成12-14毒伤害,并使1-4级目标单位睡眠2回合。对亡灵、石像、植物无效。 CD:2精准:所有己方手普通攻击伤害增加20%,持续5回合。 CD:1-------------------------------------------------------------天赋:射手:普通攻击是远程攻击。攻击方式为火器射击、射箭或投掷。狙击:远程射击杀伤力不减。夜视:在夜晚或地下作战攻击力+50%。弓术大师:所有己方装备的单位攻击力+5,暴击率+5%。复仇:将最近一次受到伤害的20%作为攻击时的额外伤害。毒防护:毒抗性+10%。魔法防护:魔法抗性+15%。元素之力:自然赋予精灵特殊力量。战斗开始后,每个精灵单位会受到火、水、风、土四种元素之一的加持。根据不同元素,部队抗性或属性会增加直到战斗结束。-------------------------------------------------------------pro:+ 无领导力限制的控制技能+ 不俗的伤害+ 增加其他射手战斗能力con:- 行动力低-------------------------------------------------------------tip:射手流必备。
()-------------------------------------------------------------技能:魔法箭:射出一支魔法箭,造成3-4魔法伤害,并对1-4级目标单位造成特殊效果:随机个属性降低20%,持续2回合。 CD:3冰箭:射出一支冰箭,造成3-4冰伤害并减速。 数量:1-------------------------------------------------------------天赋::普通攻击是远程攻击。攻击方式为火器射击、射箭或投掷。狙击:远程射击杀伤力不减。夜视:在夜晚或地下作战攻击力+50%。冰防护:冰抗性+10%。伏击大师:陷阱伤害增加10%。冰精灵:和冰元素结盟的精灵族。在雪地地形防御+25%。在火焰或熔岩地形攻击-25%。每个生物都有和冰元素相关的特性。特性:射击被冰冻的敌人暴击率+25%。-------------------------------------------------------------pro:+ 对练陷阱勋章有一定帮助+ 攻击冰冻的敌人效果好con:- 行动力低
雪鹰(lv5) (感谢L君)-------------------------------------------------------------技能:冰霜吐息:使用冰霜吐息进行直线攻击,造成50-85冰伤害,有50%几率冰冻。直线上的空格会长出冰凌柱。 CD:2冰柱爆裂:将战场上所有的冰凌柱炸裂,锋利的碎片对周围敌人造成40-55伤害并使之流血。 CD:3 (伤害可叠加?求验证)-------------------------------------------------------------天赋:飞行:部队能飞跃较低障碍。:魔法抗性+80%。免疫魔法效果。火防护:火抗性+50%。冰防护:冰抗性+50%。坚定意志:不受心智魔法影响。暴风雪:攻击前方三个敌人,50%几率点燃或冰冻。:和冰元素结盟的精灵族。在雪地地形防御+25%。在火焰或熔岩地形攻击-25%。每个生物都有和冰元素相关的特性。特性:和有远亲关系,攻击是火和冰混合伤害(各占50%)。无法被点燃或冰冻。-------------------------------------------------------------pro:+ 火、冰、魔法抗性很高+ + 控场、debuff、片攻击con:- 无物理抗性- - 输出、控制都一般
吃饭吃好接着更啦
应该加精,心得分享
(字体问题,伤害:100-120,生命1100)-------------------------------------------------------------技能:冰冷天堂:飞向空中扇动巨大翅膀,强烈的气流将面前1-4级的敌人后推。造成60-80冰伤害。 CD:3召唤小:召唤小冰龙或补充数量。领导力为850。 次数:1-------------------------------------------------------------天赋:飞行:部队能飞跃较低障碍。:魔法抗性+80%。免疫魔法效果。冰之生物:由冰构成的生物。免疫心智魔法和某些其他魔法。物抗+25%,毒抗+50%,火弱点(火抗-100%),免疫冰伤害(冰抗+80%,无法被冰冻)。在雪地地形防御+50%,炎热地形防御-50%。冰冷之触:攻击会冰冻目标。创造者:知道如何从死亡的能量中创造生命。消灭一个敌方单位会增加“召唤小”使用次数(最多2)。自身死亡后会变成魔法球。幽闭恐惧:在狭小空间会感觉不适。在地下作战时攻击-50%。-------------------------------------------------------------pro:+ 召唤能力+ + 整体攻防能力高con:- 火弱点- -------------------------------------------------------------tip:感觉比雪鹰更实用小(lv2) (防御数值和冰龙相同)-------------------------------------------------------------技能:水晶花园:牺牲自己,创造一片冰凌柱。 次数:1-------------------------------------------------------------天赋:轻盈:触发陷阱只造成50%伤害。冰之生物:由冰构成的生物。免疫心智魔法和某些其他魔法。物抗+25%,毒抗+50%,火弱点(火抗-100%),免疫冰伤害(冰抗+80%,无法被冰冻)。在雪地地形防御+50%,炎热地形防御-50%。灵巧:有30%几率闪避敌方攻击。-------------------------------------------------------------* 由召唤而来
这贴不容易,支持
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北方勇士里的战斗圣女(女熊骑)是不是某个补丁后削弱了?
刚开始玩时一下可以戳两个(穿透),后来频繁跳出去找补丁,打了1.31补丁后只能戳一个了
北方菇凉的胖次掉落 不...
一楼度娘。。
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戳一下是正常,戳两下是BUG
估计是下了我的补丁,熊女本来只能戳一个,只是我当时我玩的时候改为戳两个了,上传的时候忘了改回来,还有诗人放的魔法斧和幽灵剑也是我放进去的(这是嫌麻烦开挂啦),然后就这样误会,抱歉了
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