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马里奥广州卖萌 称试水中国电影因妈妈是中国人_影音娱乐_新浪网
马里奥广州卖萌 称试水中国电影因妈妈是中国人
马里奥昨天来广州宣传新片时,摆出各种耍帅卖萌的POSE
  本版撰文 信息时报记者 马婷&&本版摄影 信息时报记者 朱元斌&&
  2007年出演处女作《暹罗之恋》后,泰国明星马里奥?毛瑞尔便被冠上“亚洲第一美少年”的称号并迅速走红。但因影片当时没被引进,让不少粉丝深感遗憾。在首部由中泰两国联合制作的电影《爱在那一天》中,粉丝的遗憾终于可以得到弥补了。影片计划于4月13日上映,而马里奥的另一部成名作《初恋这件小事》,也计划于5月中旬上映。
  昨日,马里奥与同样因《暹罗之恋》而走红的Pchy及叶青、武艺来广州为《爱在那一天》做宣传,面对近日来各大城市马拉松式采访,他没有一丝不耐烦,始终表现得谦和有礼貌,还配合摄影记者摆出各种耍帅卖萌的POSE,秒杀一众女记者。
  1、努力学中文,做梦都在背台词
  《爱在这一天》是马里奥首次试水中国电影市场,该片讲述他饰演的明星拳击手在海岛邂逅爱情的故事。他坦言很大原因是因为妈妈是中国人,“我有中国血统是接这部戏的一个原因;而能有机会到中国拍戏,对我来说是非常难得的经验。希望将来还会在中国接拍电影,以后拍的泰国电影也有可能来中国宣传。”
  导演朱少宇透露,因为马里奥不会中文,剧组最初考虑用后期配音解决台词问题,结果他却提出用中文讲台词。“马里奥每天除了拍戏外,几乎把所有时间都投入在了给每句台词的每个字注音的工作里,而且他会抓住一切时间练习,让我们相当感动。”马里奥笑言,“那段时间晚上做噩梦都在背台词。现在我最擅长的一句中文是:‘吵吵吵,吵你个头啊。’这并不是我戏里的台词,不过很喜欢这句话,是叶青教我的俏皮话。”
  样子斯文的马里奥演绎起拳击手是否有说服力?对此他很自信:“我相信能演出味道,拳击手也有不凶的、很斯文的类型啊。”
  《暹罗之恋》让马里奥和Pchy迅速走红,随后Pchy专注于歌手事业,并献唱了《爱在这一天》的插曲《错过》。Pchy透露公司有意让他俩再度合拍电影:“不是《暹罗之恋2》,是为我们量身定做的一部新片,关系也不会像原来一样是情侣。”
  2、最喜欢吃中国的蛋挞和包子
  为演好拳击手角色,马里奥很早就开始了身体方面的训练,“之前我在泰国拍了一部动作片,请了少林寺的师傅教我一个月功夫。这次在泰国练了蛮长一段时间,结果到了中国,每天面对那么多好吃的中国菜,之前的努力基本上都白费了。还好剧组在天津的某家拳击馆给我找了一个泰国教练,再从头开始训练。那些让人食欲不断的菜,也不敢再多吃了。我最喜欢吃蛋挞和包子。”
  3、最想和周星驰、章子怡合作
  马里奥拍的大部分都是小清新的爱情片,《爱在这一天》仍然走小清新风格。怕不怕限制以后的戏路?马里奥表示,“不怕,我很喜欢小清新电影,但这两年也尝试不同类型的角色。在泰国其实也拍过很多类型,有些也很考验演技。”马里奥透露,他很喜欢周星驰和章子怡,“演喜剧不是一件容易的事,我不会介意扮丑搞笑。章子怡是个很努力的演员,敢于追求自己的目标。”他透露,最爱看的中国电影是《古惑仔》,“想挑战与自己形象反差较大的角色,比如古惑仔。”
  4、不怕公布女友会流失粉丝
  正值当红却大方公布已有女友,还通过网络大方晒出亲密照。马里奥自言和女友相识多年,当时还不明星,所以很珍惜这段朴素的爱情。“我们在一起很开心很舒服,而且我不喜欢隐瞒。泰国粉丝对我们的情况非常了解,如果中国粉丝从泰国网站看到了,更没必要隐瞒,毕竟已经公开了。”虽然很多网友认为马里奥的女朋友不但看起来年纪比较大,而且相貌不够漂亮,但马里奥强调,没有在意外表,女友最吸引他的是性格,活泼可爱又乐观积极,常常给他很多正面建议。
  今年才22岁的马里奥已有谈了多年的女友,似乎有早恋嫌疑,他解释道:“泰国对爱情看法比较自由,没有年龄界限,不会觉得初中、高中不该谈恋爱,年轻人也不会被父母强迫不许‘早恋’,年纪大了也不一定要结婚。我对爱情的看法是,想让别人爱你,你要先爱别人,要尽量照顾好女生。”
  快问快答
  “从没有女孩主动追我”
  信息时报:介意别人都专注在你的帅气上吗?
  马里奥:我不觉得自己很帅,就一般还好。
  信息时报:怎么保养自己的花样外貌?
  马里奥:平常就用洗面奶,很少化妆,以前我有很多痘痘,其实从来没有女孩子主动追求过我。
  样貌篇
  信息时报:演过很多浪漫戏码,私下你是浪漫的人吗?
  马里奥:不算是一个特别浪漫的人,特别的日子我会有一些惊喜。有一年她(指女友)生日,我为她在餐厅订了一个位置,带她去到餐厅后,把事先准备好的礼物放在生日蛋糕里,让服务生端上来给她。
  信息时报:生活中你偏外向还是内向?有什么兴趣爱好?
  马里奥:外向。我平常会跟老师学表演、开古董车以及和朋友兜风、玩滑板。
  爱情篇
  信息时报:你是一见钟情型还是日久生情型?
  马里奥:一见钟情?没有。
  信息时报:你在两部电影里都遭遇和朋友一起喜欢同一女生,现实中你遇到会怎么办?
  马里奥:我会先问朋友是不是真的很爱那个女生,如果是真爱,那我就退出让给朋友吧。如果不是很爱,那我们可以聊聊,说明我的心情――“我真的很爱她。”
(责编: 葱尾)
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《超级马里奥》三十周年:“普通人”马里奥
爱新闻 杨轩
极尽平凡,或许就是这个任天堂经典角色的特别之处。
图片来源:谢尔盖o加翁金(Sergey Galyonkin)/ Flickr图库
马里奥(Mario,即旧译《超级玛丽》游戏中的玛丽)是电子游戏史上最经典的角色之一,这个超人气意大利水管工差点被命名为“跳跃人”(Jumpman)。美国任天堂首任总裁荒川实(Minoru Arakawa)曾因数月未付房租与公司房东发生冲突。据说,荒川与同事争论问题时,曾开玩笑说脾气暴躁的房东跟公司推出的街机游戏《大金刚》(Donkey Kong)中的主角有点像。因此,马里奥这个名字就在公司内部传开了,之后的游戏中“跳跃人”也都换用了房东的名字:马里奥。
随着创意媒介电子游戏的发展,马里奥奇迹般地从办公室笑话演变成一种文化现象。以下问题值得我们思考:距《超级马里奥》(Super Mario,另译《超级玛丽》)首次发售已过30年,马里奥是如何凝聚了如今的文化影响力,他又为何能做到呢?最简单但也最勉强的解释就是,马里奥受欢迎啊:截至2015年,这个角色曾出现在116个游戏中(不包括翻版和再次发行的作品),销量超过2.2亿。尽管其他游戏也有类似可观的销量,但其中的角色在文化影响力上都难与马里奥匹敌。单凭销售量,我们无法说明为什么马里奥能在电子游戏的角色殿堂中赢得至高地位。
更重要的是,不仅是游戏,其他媒介中也有马里奥的影子。乔纳森o布洛(Jonathan Blow )设计《时空幻境》(Braid)时,巧妙地对游戏主角进行了解构,就是以头脑简单、乐于奉献的马里奥为参考。视觉艺术家科里o阿肯吉尔(Cory Arcangel)几乎能破解80年代的任何游戏带,但他却选择以《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)为基础,制作出了著名的图像生成器“超级马里奥云”(Super Mario Clouds)——该作品现藏于惠特尼美国艺术博物馆(Whitney Museum of American Art)。
虽然这些数据和典故令人耳目一新,但它们之多可以说明马里奥人气高,依旧无法解释其超高人气的原因。如果放在现实中,马里奥也就是个“普通人”,那么,为什么他的名气会高于大金刚(同名电子游戏中的反面主角)呢?马里奥(做过水管工、木匠、医生等)从事的也不是什么拯救世界的工作,那么,这个滑稽人物如何成了整个游戏界的代言人呢?
其实,马里奥获得超人气的“秘密”就是他极尽平凡,平凡得几乎可以生存在任何环境中。我曾不止一次听到有人称马里奥为电子游戏界的“乌尔式象征”(Ur-Symbol)。这个前缀“乌尔式”可不是随便加的,它解释了马里奥为何能获得这种文化力量,并且长盛不衰。
根据词源知识,“乌尔式”(“Ur-”)来源于同名的苏美尔古城乌尔。西方哲学中反复提到这个城市,这既说明它在欧洲神话中占有重要地位,也说明“乌尔”是个涵义丰富的词汇。黑格尔提出人类文明目的论时,认为历史就像一股西潮,起源于“近东”,终止于欧洲海岸,换句话说,就是从乌尔蔓延到罗马。如此说来,乌尔的魅力就在于,它是一个重要时刻的发源地,既遥远得不容置疑,又能在不断变幻的文化中留得一席之地。
矛盾的是,“乌尔式象征”既永垂不朽,又千变万化。它可以具有多种特征,但仍与众不同。它的特性不是内在而是外在的:正好符合我们的需要。最有名的“乌尔式象征”也许就是耶稣基督(Jesus Christ)了,作为虚幻世界的精神领袖,他的形象可谓变幻莫测。马里奥凭着自己的独特之处,已然成为游戏界的“乌尔式象征”:游戏史上,几乎每次重大的范式转变都与他有关。游戏从街机发展到单机,从二维发展到三维,从亚文化爱好变成大众化的消遣,无一没有马里奥的影子,这都证明马里奥具有无与伦比的能力,可以在更加多元化的玩家和游戏世界中占有一席之地。
再看其他反复出现的角色:碧琪公主(Peach)、路易基(Luigi)、库巴(Bowser)等,他们都是游戏中马里奥在蘑菇王国的朋友(或对手)。虽然很多角色都有自己的主题游戏,但他们的身份却还是根据他们与马里奥的关系创造的:路易基是马里奥的兄弟,碧琪公主是马里奥的情人,瓦里奥(Wario)是马里奥的死对头,等等。我们把以这些配角为主角的作品称为衍生产品,这就是说,我们承认它们是围绕某种事物产生的:这种事物,当然就是马里奥。
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视听节目许可证0108263京公网安备号京网文[7号京ICP备号外媒评游戏史上十个贡献最大的人 马里奥之父居首
时间:15-10-26 11:26  来源:互联网 作者:佚名 编辑:夙愿
游戏发展到今天,经历的时间并不长,但却有着无数个大步跨越的阶段,而这些发展离不开一些游戏人,今天就让我们来盘点下贡献最大的10个游戏制作人。
【52pk 10月26日消息】有那么一批人,他们在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,就因为他们,如今的游戏才能这样百花齐放。英国网站GamersFTW近日就评选了贡献最大的10个游戏制作人,一起来看看他们都是谁。
NO.10 岩田聪
任天堂前任总裁,开发了任天堂DS、Wii还有多款游戏,不仅对主机开发做出了巨大的贡献,更让任天堂变得更加辉煌。
NO.9 三上真司
《生化危机》之父,这个意义就不用说了。《生化危机》系列作为恐怖游戏的经典,还被改编成电影,小编我小时候玩可是被吓出了不小的阴影。
NO.8 加布&纽维尔
前微软员工,离开微软后创建了Valve Software,开发了《半条命》、《反恐精英》、《传送门》等优秀作品,没有他我们要少玩多少优秀作品啊!
NO.7 约翰&卡马克
是美国的电玩游戏程序员、id Software的创始人之一。他虽然不是一个游戏开发者,但是作为程序员,对游戏的3D技术发展做出了巨大贡献,没有他,我们的游戏肯定要多停留在2D时代几年吧。
NO.6 坂口博信
在他开发的众多游戏中,《最终幻想》系列尤为著名,克劳德、萨菲罗斯、文森特等人物形象深入人心,没有玩过游戏的人,看了游戏改编的动画电影也会被深深吸引吧!
NO.5 拉尔夫&贝尔
真正的&电子游戏之父&,他是第一个提出家庭游戏概念的人,并且预测了游戏的多种类型,在现在依然适用。虽然当时他开发出的游戏机并没有很多销量,但是他的&电子游戏之父&地位还是不可动摇的。
NO.4 席德&梅尔
电子游戏界神话般的人物,如果说刚才那位是&电子游戏之父&的话,这位则是&电子游戏教父&了。只要是他的游戏,必定会是拥有顶级质量,让人欲罢不能的佳作,比如《文明》系列、《盖茨堡》,还有《铁路大亨》。
NO.3 小岛秀夫
有过很多出色的作品,尤其是《合金装备》系列非常著名。
NO.2 横井军平
Game Boy之父,任天堂初期骨干成员,为任天堂的霸业立下汗马功劳,后由于决策失误,引咎辞职.在BANDAI开发出匹敌Game Boy的WS,简直是满满的童年回忆。
NO.1 宫本茂
不知道这个人就有些说不过去了,毕竟他是&马里奥之父&啊!他是任天堂的灵魂人物,就连外国的政经杂志也将他选为最具影响力的人之一,曾经在权威杂志评选的世界最出色的十位游戏设计师中排名榜首。
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是一位原籍为波兰的法国科学家
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