lol里面能减对面魔抗的英雄联盟魔抗计算或装备都哪些哈

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盘点LOL中那些已经消失的神器装备 你还认得几个
来源:作者:浮城
盘点LOL中那些已经消失的神器装备 你还认得几个,在远古的混沌时代,当时的LOL的装备体系还没有现在那么健全,很多装备的属性简直是变态。但是随着版本的更迭,这些装备也从玩家们的视野中慢慢消失了。下面这几个装备,你还认得几个呢?
先知兜帽(Oracle's Hood)
总价:2255G
合成费用:450G +25%暴击几率+500魔法值
唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G
这件装备对于曾经的玩家来说毫无疑问是一件神器,真实伤害的性价比在整个召唤师峡谷里是收益最高的一个属性了,无视护甲与魔抗的伤害就是刀刀到肉的感觉。那时候的法师几乎除了中亚之戒以外首选的就是这件装备甚至对于一些英雄来说这件装备的优先级是最高的。
高达25%额外真实伤害可以让对方的坦克英雄的装备形同虚设,所有的抗性装备都是纸的感觉实在太好了。不过后来拳头也认识到这件装备过于的强大,甚至都不会去削弱直接把这件装备从提莫爷爷的店里彻底删除。而这件装备也是成为永远活在那一批老玩家记忆中的装备。
总价:2650G
+430生命值+450法力值
光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值
唯一被动:减少技能CD10%唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD。
合成:催化神石+御魔之器+450G
对于这件装备,过去的辅助玩家们一定印象非常深刻。在这件装备活跃在召唤师峡谷上的时候, 这件装备几乎成为每一个辅助玩家必选的装备,那时候能提供治疗的英雄屈指可数,而能让玩家获得法力值与生命值补给的英雄在小编记忆中只有星妈一个英雄可以 。但是星妈的技能与这个装备相比,就不仅仅是天差地别那么简单了。
这件装备称为神器的关键在于它的光环与被动特效,只要你离辅助够近你就可以享受法力回复与生命值回复的光环,而当奶妈释放技能之后奶妈自己还会获得每2秒回复50点生命值与20点法力值,假设一个技能需要消耗40点法力值冷却10秒钟的话,那么你在拥有这件装备之后完全可以做到无限法力,而你在你的队友眼中就是不折不扣的移动充电宝。而在那个版本这件装备也被称为爱心饭盒。
+180生命值
被动:+5额外金钱/10秒
合成物品:红水晶+布甲
这件装备在过去被称为逆风神装,装备上附带就是如今工资装的特效,他与凯奇幸运手、贤者之石以及贪婪之刃同时成为第一代工资装,不同的是那时的工资装可以合成一些英雄的核心装备,而如今的工资装仅仅只能带特效的工资装,而这些高级的工资装却不是每个英雄都必需的。
而这件装备之所以被称为龟壳,最重要的原因就是它的存在可以让你度过前期的劣势期,更重要的是这件装备可以帮助一个法师提升血量以及护甲,而它的跳钱属性又给了后期翻盘的可能性。
利维坦之甲
总价格:1275
+180生命值
被动:每次击杀地方英雄后叠加2层Buff效果,助攻叠加一层,每层增加32生命值,最多叠加20层,死亡时失去1/3的层数,满20层后减免15%所有伤害。
合成物品:红水晶
这件装备就是最早杀人甲,击杀之后可以获得生命值的加成,而叠满20层之后可以获得非常逆天的属性,而根据这件装备的合成路线来看,后来的杀人刀就是以这件装备为原型设计的,不同的是杀人刀一直延续到上个版本才被无情删除。而巧合的是这件装备刚刚被删除黑切联盟同时崛起,也就是S2末期S3初期。
总价:3800G
【物品属性】:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲
【唯一被动】:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的额外魔法伤害。该效果对野怪最多造成120点伤害。
【合成公式】:麦瑞德之爪(700)+ 十字镐(975)+ 反曲之弓(1050)+ 合成费用(775)
麦瑞德裂血手套在第三赛季开始时的版本V1.0.0.152被移除,因为它被认为价格高昂且提供了太多设计师认为是生僻的效果和属性。另外,麦瑞德裂血手套提供的伤害主要为魔法伤害,无法使物理系英雄从中受益。因而在第三赛季中,被物品破败王者之刃取代。
总价:3100G
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
在S4与S5交替的时候,冥火这件法师神器与我们彻底的告别。曾经因为这件装备的存在,小法与阿狸这样的瞬间爆发英雄能依靠冥火的加强一套技能轻松秒杀掉对方脆皮英雄,而这件装备也成为爆发型法师必选装备之一。
但是正如先知兜帽那样,这件装备的存在可以完全改变AP英雄的生存情况,所以冥火就步了先知兜帽的后尘难逃被删除的命运。而作为补偿如今的游戏里中多了一件法系电刀来稍稍弥补缺少冥火之后AP英雄的伤害,但是真正玩AP位的玩家都知道,冥火对于对方的秒杀作用是其他任何装备都无法比拟的。  >  
lol 英雄联盟 坦克装备哪家强 浅谈防御装备的性价比
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本人是一名S4的玩家,主要打上单位置,也是靠上单一个位置打到了钻石分段,上弹位置现在这个版本主要是以坦克装备为主,今天我就给大家分析下各种坦克装备,以及基本装备的出发,希望对大家有所帮助。
一,装备成本
红水晶:400块 150生命值===血量1=2.67块
蓝水晶:350块250法力值===法力值1=1.4块
布甲: 300块15护甲===护甲1=20块
抗魔斗篷:450块25魔抗===魔抗1=18块
治疗宝珠:150块50%基础回血===回血1%=3块
二.装备分析
  ① 日炎斗篷
属性:+500生命值
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成价格:2700块
装备成本: 500*2.67+50*20=2335
被动成本:365
装备分析:这个是现在版本好多坦克上弹选择的第一个大件,首先合成非常平滑,红水晶合成熔渣,布甲合成锁子甲,都是很容易出的小件,而且最强的是提供了一个非常优秀的推线能力,很适合一些没有推线能力的上单英雄,而且伤害也算不俗。前期的烧人还是很痛的,后期就比较鸡肋,可以选择换成其他装备。
适合英雄:石头人,泰坦,波比,狼人,慎,蒙多,盖伦等。
  ② 振奋盔甲
属性:+500生命值
+70魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
合成价格:2800
装备成本:500*2.67+70*18+3*150=3045
被动成本:-245
装备分析:这个装备的性价比简直无敌,属性优秀还便宜,一般适用于有回血需要的英雄,例如蒙多剑魔等英雄,在上单对线AP时可以选择第一件就做出来。
适合英雄:蒙多,盖伦,吸血鬼,剑魔,刀妹,狗头,赵信,狼人,人马,诺手等
  ③ 女妖面纱
属性:+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
合成价格:2900
装备成本:500*2.67+70*18+2*50=2695
被动成本:205
装备分析:这个装备主要就强在它的魔法盾,可以抵挡一次技能,这个后期的作用远远大于前期,所有一般都不会第一件出这个装备,而且这个装备在对面有提莫这样的英雄时更有奇效,一般上弹坦克出这个的比较少,都是ADC后期为了防止自己走位失误被对面秒时才出一个。
  ④ 兰顿之兆
属性:+500生命值
-10%来自暴击的伤害
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
合成价格:2900
装备成本:500*2.67+60*20=2535
被动成本:365
装备分析:这件装备性价比还算可以,-10%来自暴击的伤害在面对对面特殊阵容的时候还是很强的,比如女警,烬,亚索这样靠暴击吃饭的英雄时,还是很有效的,主动技能减少移动速度,对于没位移的C位来说还是很致命的,综合来说这件装备在中期合成出来是比较好的,不建议前两件出。
  ⑤ 亡者的板甲
属性:+500生命值+50护甲
【唯一被动—无畏】:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。
【唯一被动—碾压猛击】:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速50%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)
合成价格:2900
装备成本:500*2.67+50*20=2335
被动成本:565
装备分析:板甲在上个版本经过了一次削弱,血量加成从600变成了500,减速从75%变成了50%,现在的板甲已经不像刚出来那会那么无敌了,现在性价比已经很低,已经很少有人出了,除了少数几个非常需要移动速度追上对面的英雄,其他都不是很适合这件装备,尤其不适合第一件出,简直浪费经济。
适合英雄:盖伦,诺手等
  ⑥ 狂徒铠甲
属性:+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动—狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。
合成价格:2850
装备成本:800*2.67+3*200=2736
被动成本:114
装备分析:这件装备是联盟里加血量最多的没有之一,被动的回血对于盖伦蒙多这样的回血英雄简直无解,打完团一丝血跑一圈又满血回来了,也是快速提升肉度的装备之一,毕竟血量才是王道。不过不建议第一件出,因为被动只有在大于3000才能触发。
适合英雄:基本适合所有上单坦克,尤其适合蒙多盖伦等。
  ⑦ 荆棘之甲
唯一被动:被普通攻击击中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。
(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲)
(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害)
合成价格:2350
装备成本:100*20=2000
被动价格:350
装备分析:令普攻型英雄最头疼的装备,这是一件肉装,更是一件输出装,团战里的反伤输出不容小觑,抖M必出哈哈哈= =这件装备只可以反伤普攻,这点要注意,所以对面如果是靠技能打伤害的AD英雄就可不要出了,例如潘森,劫,男刀,螳螂等,这件装备只有在特殊情况下才会选择第一件就做出来,比如上弹龙龟对线剑姬或者蛮子,你前期拿了优势后就可以第一件裸出反甲,这样不但肉的要死而且还输出爆炸,不过一般情况都是在第三或者第四件才会出,因为没有血量护甲再高也是纸,而且被动的反伤在有一定护甲后会更痛。
适合英雄:对面菜刀队是很推荐出,或者对面AD发育很好是,可以出一件限制对面输出,最适合龙龟石头人这样有护甲加成的英雄。
  ⑧ 冰霜之心
属性:+90护甲
+20%冷却缩减
+400法力值
唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
合成价格:2800
装备成本:400*1.4+90*20=2360
被动成本:440
装备分析:非常强力的一件装备,20%的减CD加上被动降低攻速,对于对面吃攻速的英雄简直是当头一棒,在对面有亚索,VN,天使,贾克斯这样的高攻速英雄时,我基本都要出冰心,这件装备不适合第一件出,可以第二件或者第三件做出来,20的CD和400点法力值很适合一些上单缺蓝且需要减CD的英雄,例如泰坦石头人等。
适合英雄:泰坦,石头人,人马,皇子,酒桶,龙龟,奥拉夫,科加斯,巨魔等
  ⑨ 冰脉护手
属性:+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。
冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成价格:2700
装备成本:500*1.4+65*20=2000
被动成本:700
装备分析:这件装备是冰霜之心的兄弟装备,好多人常常不知道要选择两个之中的哪一件,这件装备在上个版本经过了一次大的加强,CD由10增加到了20,而且冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。现在已经变成一件既肉又输出的上单神器,一般都会选择第二件甚至第一件就做出来。怎么选择冰心和冰拳呢?一般就是看对面阵容,如果对面有一个发育很好的压缩或者VN等,那么久建议出冰心,如果你上弹发育不错,那么就建议做冰拳,提升下自己的输出能力。而且可以增加不错的推线能力。
适合英雄:波比,泰坦,石头人等
  ⑩ 守护天使
属性:+60护甲
+60魔法抗性
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。
合成价格:2900
装备成本:60*18+60*20=2280
被动成本:620
装备分析:这件装备一般适合C位去出,不太适合上单坦克,毕竟你一个坦克倒下了再站起来也没啥用处,对于上弹一些刺客例如锐雯剑姬猴子等英雄,可以选择在出了2到3件输出装后选择做一件复活甲,然后团战进去卖就好了。
  11.斯特拉克的挑战护手
属性:+400 生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。
斯特拉克之怒:体型和力量获得增长,提供更大的体型,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值。
合成价格:2700
装备成本:400*2.67=1068
被动成本:1632
装备分析:这件装备其实也不太适合上单坦克出,而是适合一些半肉战士出,或者是ADC出了防止自己被秒的,性价比其实还可以,配合饮魔刀出是比较适合的。
三.出装思路
一般上单英雄,尤其是现在的主流上单坦克,一般就是石头人泰坦波比等,这类英雄一般都是现出日炎,或者只出个小熔渣然后就出冰拳,有了这两件装备的支持后在前中期就是个小无敌的存在,推线能力出色,输出还十分可观,再往后出就要看对面的阵容针对性的选择。
注意:不要一味的只出一种属性的装备,除非对面是菜刀队或者全AP,当然对面就算全菜刀你也不能反甲冰心这么出,抗性和血量要相应比例的出,在游戏后期最理想的坦克属性一般是血量,200左右的护甲150左右的魔抗。
给大家说一个很常见的出装误区,好多人玩石头人时都喜欢无脑叠护甲,就算对面是菜刀队,这样做也是不对的,如果你是全护甲装,你会有600+的护甲,但到后期只有2000左右的血量,这样其实不是很肉的,护甲的减伤是护甲越高减伤的增加越不明显,所以石头人正确的出装方式应该是两到三件护甲装备后出一件血量装,比如狂徒,因为W被动的存在,可以使石头人的血量十分耐打,这样就会比刚刚那样肉出很多。
小结:在游戏中,只有正确选择装备,才能战无不胜,即使你的经济不如对面,依旧可以通过正确的针对性的出装打出优势。最后希望本攻略对大家有所帮助。谢谢
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LOL-英雄联盟新闻导语
现在让我们来分析一下当前版本的魔抗装备,如何对抗法穿吧。
继物穿套路崛起以及削弱后,一些有想法的玩家纷纷将矛头指向法穿这一方面(法穿鞋、大小面具、深渊、法穿杖),并在一些英雄(蜘蛛、兰博等)英雄得到了意想不到的收获,在物穿联盟之后渐渐成为版本一大毒瘤,现在让我们来分析一下当前版本的魔抗装备,如何对抗法穿吧。
水银饰带-水银弯刀
关键词:魔抗、解控、保命、吸血、加速
在一版本更新后,水银饰带的价格急降低至1300金币,在提供强大的解控技能的同时提供了少量的魔抗的前提下,而且物美价廉,一般AD英雄会在前期做出一个水银饰带来保证前中期的稳定发育(线上加强一定的耐打能力以及防游走能力)。
而水银弯刀却由于高昂的价格让它这个水银饰带的进阶装备出场率极低并一般作为最后一个大件。而在S6改版后,水银弯刀修改了合成道具使其合成十分平滑,并添上了10%吸血效果,让这个装备的实用性大增(以前只提供攻击力和魔抗),尤其是对于当前版本大多数ADC依赖暴击输出,提供高额的攻击力的同时提供吸血和保命能力的它开始渐渐火起来。
推荐使用位置:ADC、AD刺客
海克斯的饮魔刀-玛莫提乌斯之噬
关键词:护盾、护甲穿透、高额魔抗、吸血
饮魔刀这件装备是经常被拿来和水银饰带做比较,在相同的价格下它在提供稍高的魔抗的同时提供了20点攻击力。而与水银饰带不同的是,由于它濒死时提供的法伤护盾使得它是更加适合对抗爆发型法师。总而言之,水银饰带的效果是更为灵活的,但是不论是对操作还是反应速度的要求都是不低的。
玛莫提乌斯之噬作为饮魔刀的进阶装,提供了护甲穿透效果,让它在中单AD刺客类英雄的手中可以发挥出超常的光彩。它优良的被动效果,让脆弱的刺客类英雄拥有了在对抗法师时拥有了强大的优势,而【破釜沉舟】这个效果则让没有回复能力的刺客们拥有了一定的回复能力。而对于ADC来说,一个不稳定的吸血效果和10点的护甲穿透效果不论是在前中期还是后期,都不大好说是一个很好的效果,相比之下,他们会更需要水银弯刀提供的固定的10%的吸血效果。
推荐位置:上单重装战士、AD刺客
关键词:魔抗、法强、降魔抗光环
首先,对于深渊权杖这个装备来说最值得注意的便是它的价格,仅仅只有2350金币,并且提供了高额的法强以及魔抗效果,这使得它在属性上便已经回本,而它还免费赠送一个降低魔抗的光环。这个装备在不占太久发育时间的同时给予了强大的对线以及一定的团战能力。而在中路的法师对抗中,这个装备在提供了恐怖的输出能力的同时还带来了强大的耐打能力,联盟中有一句话:&法师打法师,谁先做出了深渊,谁在对线上就赢了一半。&也并不是没有道理的。
推荐位置:AP型法师、法坦
雅典娜的邪恶圣杯
关键词:回蓝、减冷却
邪恶圣杯这个装备曾经应该是十分火的,但在鬼书(莫雷洛秘典)被开发出后逐渐被冷落,由于属性的相似(均提供减20%CD以及回蓝效果)经常被拿来与其作比较,虽然鬼书提供了更高的法术强度以及重伤效果,但在S6赛季中重伤效果得到削弱(只对目标自身的回复效果起作用{不包括其队友对其的治疗}且只减少40%的恢复效果)后,这件装备也有更好的竞争优势,可以明确的说,出了圣杯后,只要不CD一好就放技能,是不会缺蓝的。而圣杯提供的鬼书所25点的魔法抗性也算稍微增强了对敌方法术的抵抗。
推荐位置:中单法师
关键词:免魔盾、生命回复、生命值、高额魔抗
在曾经版本中,女妖面纱作为一个独特的魔抗装可以说是出场率最高的一件,这都是由于它可以抵挡一次敌方英雄技能的效果。这个独特的效果可以在对抗POKE英雄(如杰斯、豹女)、强突英雄(如石头人)的时候有奇效之外,还能保证在抱团期间不被敌方关键控制技能针对。但在当前版本不论是哪个位置,都是很难空出2900金币来做出这一件纯保命装,尤其是对于目前这个快节奏的版本的ADC、AP,他们必须快速的做出自己的输出装来保证自己有足够的输出以配合团队。因此,这个装备仅推荐在后期做出。
关键词:生命值、生命回复、高额魔抗、额外治疗效果
与女妖相同,作为一个魔抗装它也有其独特的被动效果,受到一些拥有生命回复技能或在队友拥有治疗技能的英雄的青睐(如狗头、鳄鱼、大树等)。但是它的弱点也非常明显,那就是它并不是一件保命装,而是一件防御装,是一个供给前排英雄耐打能力的防御装。谈及前排英雄,它的属性(10%的减CD、500点生命值等)是十分优秀的,而且均是前排英雄十分需要的属性。
推荐位置:前排战士、坦克英雄
兹若特传送门
关键词:生命回复、双抗、召唤推塔怪兽、加速
或许许多读者看到这个装备都会一愣, 因为许多玩家可能根本没有出过甚至没有注意到这件装备的存在,但是实际上,这件装备是十分实用的,它提供了足够的双抗以及生命回复效果,并且拥有独特的被动和主动效果。对于【据点冲刺】这个被动,很多玩家可能会觉得鸡肋,但是实际上,RIOT公司玩了一个文字游戏,上面所描述的&靠近防御塔和被摧毁的防御塔时&并没有提及是友方还是敌方,这就造成了许多玩家以为只有在守塔时才会有这个效果的理解偏差,但是实际上,不论是友方还是敌方防御塔旁边,它都能提供20%的高额加速效果。对于这个独特的主动效果,其召唤门中出来的虚空兽实际上是非常强大的,尤其是强化的虚空兽更是拥有单挑一波兵的能力(如果生命不会衰减的话),并且其杀死的小兵的赏金均是归创造者所有,如果线上抗压(或英雄适合带线)的话将这件装备作为第一大件,是十分优秀的选择,并且在抱团时期,在其他线上放一个传送门,在可以偷发育的同时还可以同时推进兵线以及摧毁防御塔。
适合位置:上单、打野、辅助等坦克类英雄
钢铁烈阳之匣
关键词:生命值、群体魔抗、群体护盾
关键词:推线、法强、群体魔抗
对于这两个装备,小编是十分乐意把它们拉在一起谈的,同是作为军团盾的进阶装备,鸟盾提供的是群体护盾,而号令之旗则是在比赛中多次亮相后出现在玩家的视野,其强大的带线技能实在是引人侧目。作为一个魔抗装,它们并不提供较高的魔抗,而是提供了群体的魔抗效果,可以说这两个装备则是完全地偏向辅助的,鸟盾这个装备可以说是对于所有坦克、辅助英雄都是可以考虑的优秀装备,而对于AP类坦克、辅助类英雄(如大树、风女、琴女),提供60点的法术强度的号领军旗可能会起到更大的功效,而且【晋升】这个主动作用的小兵的击杀赏金是提供给施法者的,这个效果则是可以让经济差的辅助英雄的经济得到一定的缓解。
适合位置:辅助类英雄、坦克类英雄
随着版本的更新,不同的套路和玩法层出不穷的情况下,还请大家关注15W网站,小编灰黑会及时地提出面对强势套路的应对方法。也希望大家能在新的赛季中取得自己满意的段位。
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LOL中 很多看似同样功能的装备,对于很多英雄,其实对这些装备的适应程度也是有所区别的。在LOL摸爬滚打了半年多时间,共计2000多盘了吧,战斗力7000多点,期间也看过不少国内外高手的攻略跟视频,在自己玩的时候就会分析比较装备与英雄的适应性,短暂整理后有了此文 用以抛砖引玉。面对AP我应该选择纯魔抗装自然之力& 女妖面纱精彩内容,尽在百度攻略:这两个装备都是游戏中高魔抗的防装,价位也相差不多。先说自然之力(价格2610)吧。它是游戏中魔抗最高的装备,同时附带了按照生命百分比恢复的属性跟不俗的移动速度,这三样属性配合一些生命值成长较为高 较为需求移动速度的英雄,就会很给力。当前热门的一些纯肉型坦克例如 蒙多医生,蝎子,龙女,乌迪尔,瑞文,炼金。这些英雄后期配备了自然之力,都是会让AP非常头疼的存在。精彩内容,尽在百度攻略:女妖面纱(价格2715)是曾经很多ADC必备的保命装备,其从属性上来说 少许的撑血撑蓝比较平滑,每45秒还带有一层免疫任何技能的护盾,就非常适合一些后排猥琐输出的英雄出,也就是俗称的ADC APC,一个盾的效果往往在其被集火的时候抵挡掉致命的控制技。毫不夸张的说就等同于救了你一条命,而且少许的血量不至于让你受到几个范围AOE就残血的尴尬局面。提供的蓝量也让你能多甩几个技能。但对于冲锋的肉来说 女妖就没自然这么合适了。精彩内容,尽在百度攻略:毕竟肉都是在队伍前面吃技能的,那个45秒的盾价值就远没想象中那么高,对面随意丢个技能就把你耗掉了,撑的那点血量对于动辄3000血的MT来说远没自然的恢复能力来的实在,对于蓝量,很多肉都是没蓝条或者不是很需要蓝的。自然之力关键词: 恢复能力 冲锋装 移动力女妖面纱关键词: 保命装 容错率 撑血撑蓝精彩内容,尽在百度攻略:面对AD该如何选择护甲装:兰顿之兆&冰霜之心这两个护甲装由于更广泛的适应能力,挤掉了物防最高的荆棘甲,成为当今版本对付AD伤害最有力的两个防御装。精彩内容,尽在百度攻略:首先说兰顿(价格3075),超热门工资装龟壳的升级物,属性上提供了血量,可观的恢复能力,这就直接导致该装备受到了无蓝条坦克们的青睐。还有些许的减CD,但是其选择的关键在于它唯一被动和主动效果。毫无疑问,穿戴兰顿的英雄,在一直给对面AD压力的情况下,才能发挥其100%的价值,而主动效果,更是针对。稳定的削弱对面AD输出的稳定性,所以说肉型的刺客,俗称的切后排英雄,很适合出兰顿。突进至对面AD,让他们在打与不打之间抉择。典型英雄:瑞文,剑姬,乌迪尔,狂战士,梦靥,刀妹等精彩内容,尽在百度攻略:冰心价格(总价2775)该装备提供的减CD 高蓝量简直像是为偏向蓝条技能型坦克英雄量身定做的。配合魔宗利刃的加成,更是锦上添花。还有一个减少对面英雄20%攻速的光环,对于团队的保护是非常给力的。由于冰心的特殊效果不像兰顿那样需要对面的"配合"才能发挥其最大功效。它就非常的适合一些让人看到就没有打他欲望的英雄,俗称的纯肉:大虫子,树人,阿木木,加里奥(坦克定位),蝎子,狼人,掘墓者&机器人(魔宗利刃搭配者)等,还有流浪,由于其定位跟技能特殊性,也是非常适合出冰心的。精彩内容,尽在百度攻略:兰顿之兆关键词:被动减速 进攻性 针对性主动 龟壳 恢复能力冰霜之心关键词:减CD 保护性 高蓝量给予 光环效果我是AP精彩内容,尽在百度攻略:该如何穿透对面的魔抗:深渊权杖&虚空之仗这两件装备共同点都是提升法术强度并削弱对面魔抗 效果为提升己方法术性技能伤害的装备。一般质量局里只会2选1。先说深渊权杖(价格2650),由于其提供了魔抗跟减免附近地方单位20点魔抗的特性,让这件装备无论是前期追求法穿爆发和后期生存能力上,拥有着很大的适应性。也是目前该装备流行度略比法穿棒高的原因。精彩内容,尽在百度攻略:一般比赛里有三种情况出深渊是非常适合的:1。敌方普遍只有魔抗靴子为唯一的魔抗装备时2。对面的中单输出能力不菲且较为针对我精彩内容,尽在百度攻略:3。我们这边拥有2个以上输出为AP类型的英雄。以上条件满足2件以上时,出深渊绝对超值到不行。较为需求这件装备的英雄有凯南(前期法穿鞋+深渊仗秒人) 加里奥(神被动不解释)。另:目前基本上的主流辅助有条件都可以出它,APC会很爱你的~虚空之仗(价格2295)。俗称法穿棒,法系轻语,最大化法系技能输出的装备,非常适合爆发类法系英雄,追求极致输出秒杀对面脆皮的关键性装备,典型英雄:安妮,炸弹人,卡萨丁,妖姬。精彩内容,尽在百度攻略:比较适合的情况下就是对面关键性英雄都有水银靴+另外一个魔抗装备(典型如智慧末刃,深渊,XXX之噬),非典型性英雄比较通用的出装时间都是在游戏后期追求输出深渊权杖关键词:魔抗 光环类 通用性 辅助性虚空之杖关键词:大杀器 输出最大化精彩内容,尽在百度攻略:我是辅助如何判断哪个光环装先出对团队有最高的收益。咳咳。自从肛裂之匣出来后,辅助的装备市场一下就热闹了起来。精彩内容,尽在百度攻略:目前,目前比较流行的四大光环型神装是:皇冠军旗军团钢铁烈阳之匣。由于辅助经济所限,刨去眼啊鞋啊工资装神马的,基本上比赛出到1~2个,就结束了,所以,掌握出装优先顺序,很为重要。皇冠:绝大多数情况加速器是团队里必须拥有 第一个出的装备,无论逃命追杀团战走位 都是神器。军旗:AD光环神器,三种类型超级适合,AD类型的上单,攻速类的打野,任何类型尤其是无尽流的ADC。而这三种基本上主流队伍配置都占条以上。如果队伍里的一些打野(牛头。蝎子 断头台 阿木木)等出了皇冠,那么军旗甚至是辅助优先于皇冠出的大件。精彩内容,尽在百度攻略:军团盾:曾经宝石骑士标配装备,后来被发觉再不同的人身上可以叠加,所以配合打野出一个,妥妥的。优先级差与之前2个大件。钢铁烈阳之匣:俗称的鸟盾。慢慢冷门的装备,在皇冠和军旗卓越的属性之下,如果后期局,我想我会把我的龟壳升级成兰顿来的更肉一点。但是,这个装备面对AOE阵容 打一波团的配置来说,还是很不错的,主动的那一层盾,可以抵消掉不少伤害。结论就是:皇冠军旗优先做出,看对面阵容选择出军团或者鸟盾。精彩内容,尽在百度攻略:当然,双AP甚至配上阿木木 三AP阵容也是有的,只不过这种阵容需要的深渊跟吸血书AP们一般都会出。极少时候你可能需要一本吸血书来配合他们,就不做讨论了。我是carry精彩内容,尽在百度攻略:最后一个 也是重点要介绍的两个装备的对比,也该算是全LOL最热门的两个输出装备。无尽之刃(总价3830)&饮血剑(总价3000)。这两个装备都是AD输出型的主要装备。顺风饮血,逆风无尽。顺风下饮血的堆叠伤害能给予对手没有喘息之机,逆风无尽,在有限的输出空间里,赌运气出爆,点杀对面关键阵容,我觉得很有道理。对于ADC来说 这是2个必出的装备,只存在先出后出的问题,除非游戏已经结束。但是对于很多只允许出1~2件输出装备的肉型上单AD来说,存在着派系的选择。无尽之刃:很老牌 最昂贵的输出装备之一,据说在遥远的年代还经历过一次降价。精彩内容,尽在百度攻略:特点:它不是提供攻击力最高的一件装备,却是提供输出最为可观的一件装备,强悍的被动效果很不俗的属性加成,金灿灿的图标和高昂的价格是无数carry的追求和噩梦。曾几何时,裸无尽是形容一个ADC的最常见词语,但是,在当前的游戏版本下,AD们的出装更多样化了,无尽慢慢的降低了他的唯一性,成为了热门。但在一些技能有很可观暴击伤害的英雄面前,无尽还是不二的选择,甚至高过饮血。哪怕它再贵。典型的无尽流ADC有:艾希(女王的第一次都是要给敌人的,只因她的暴击被动加成) 德莱文(新出的ADC 被动恶毒之刃 暴击多惊喜更多) 飞机(非三相流的暴力出装打法) 赏金晓姐(搭配Q技能出爆) 老鼠(很冷门,但是大招暴击很疼!) 大嘴(无尽暴力流ADC登顶过有木有) 等等。精彩内容,尽在百度攻略:上单位出无尽为输出装备的不是很多,因为上单打的还是偏肉型的,目前我见过的有审判(吃货新开发的一个上单,最近很火),盖伦(还记得那个盖伦是BUG的版本么 E技能能暴击,上单盖伦出完核心紧跟着就是无尽,现在也见得少了)还有个代表人物,蛮王,在国服能打一切位置的真男人,也是无尽的最佳合作伙伴。神级代言人。很多新手朋友,都是看到蛮子装了这个黄灿灿的玩意儿就能所向披靡才认识这个装备的,我不知道你是不是,我反正是的。。。饮血刀:加成满之后,提供了游戏里最高的攻击力(除了20级的杀人剑 但亲你敢出么。。)和吸血 存在着强大的续航能力,已经随着击杀单位而叠加的属性,虽然经历过一次攻击性的削弱,但死亡惩罚修改的更稳定,所以非常的适合当前的主流节奏。饮血之所以能从历届版本中的后续装备成为目前部分AD的优先选择装备。精彩内容,尽在百度攻略:也与很多无恢复能力的辅助(努努 风女)热门起来不无关系。而且,提供的高攻击力加成与技能,特别适合男枪等一些技能伤害高但不出爆的英雄。另外每击杀一个单位提高攻击力和吸血,能让你再越早出就越早的积累自己的优势,早1分钟跟晚1分钟出饮血的下路,效果往往就是不一样的,是当前一件很典型的滚雪球装备。饮血几乎适用于所有非无尽流ADC,在此不特殊举例。精彩内容,尽在百度攻略:同样的滚雪球法则积累与上单英雄,很多攻击能力不菲的上单,在顺风的情况下,也会选择这件装备来彻底压爆对手。例如瑞文 盲僧 断头台(其实德莱尔斯大招跟Q技能的AD加成都非常高。不需要自己肉的情况下强烈推荐)。
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