网易游戏收入超过腾讯和腾讯游戏为什么要开放分享

【讨论】网易真厉害 离开腾讯活不了了吧 开发布会都抄袭腾讯_网络游戏吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:870,154贴子:
【讨论】网易真厉害 离开腾讯活不了了吧 开发布会都抄袭腾讯
当初天刀陌上花开时测试这紧跟着学了一个杭州下雪 但是人家是不删档 你这个是只有原画的饼 怎么比人家是靠前几次测试慢慢积累人气 你这个拿原画骗人 不太好吧
大家好,这里是【狐狸说...
这两天的霾把身在北京的...
【#歌手#首发阵容曝光】...
涉及演员有 李易峰 吴亦...
你身边一定也有这样的人...
今天小编给即将要回老家...
观圈吧,知天下,小编带...
观圈吧,知天下,这里圈...
女朋友,这不仅仅是个段...
不知不觉已步入2017年,...
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
精心荟萃2017最火爆网络游戏大全,网络游戏排行榜排行前十名!网络游戏热血PK,永久免费!2017最新网络游戏,万人在线,热血团战网络游戏礼包送不停,骨灰玩家不二之选,官方入口&
天刀这种被剑三踩在脚下的垃圾还是别提了
我有理由相信 只能做手游了
保安。好久不见
是靠前几次测试慢慢积累人气抱歉我笑的咪咪痛
国产端游全是垃圾
当初天刀陌上花开时测试这紧跟着学了一个杭州下雪 但是人家是不删档 你这个是只有原画的饼 怎么比人家是靠前几次测试慢慢积累人气 你这个拿原画骗人 不太好吧
对了 忘了 这个制作人叫胡志鹏 大家记住这个名字
毕竟花开下雪都是天刀创作的是么,和四季变化要改性天刀了
天刀跟剑灵不都是先卖几波码,然后公测吹一片,过几个月迎来一片黑。
&HOT&网络游戏,2017网页游戏排行榜NO.1!玩家欢迎度95%的网页游戏尽在37游戏排行榜!2017热门火爆网络游戏,网页游戏人气NO.1,好玩的网页游戏马上抢注,..
我也奇怪 自然界那么多景象 逆水寒第一张原画偏偏就选打雷
明明测试时间可以简单的说一句上下半年 非要用杭州下雪
原官网明明可以用各种想象 偏偏要用市井气息的清明上河图 巧合?3次巧合放一起?嗯
另外 天刀萝莉跟风剑三 剑灵 并没有什么可辩解的 就是跟风
现在是2050年1月 中国已经进入中等偏下发达国家的行列 我走在杭州街头 看着各式环保型汽车飞奔 我不禁耸了一下肩 今年的杭州异常寒冷 突然 一朵洁白的雪花落在我的肩头 紧接着 两朵 三朵 无数雪花飘落大地下雪了!下雪了!杭州终于下雪了!一个人的声音吸引了我的注意我转过头 发现一个中年男子 飞奔着 像是中了彩票一样欢跳着 啊!乐极生悲 他被一辆电车撞到在地大爷 您怎么样?司机慌忙的下车来观察现场逆…逆水…
码…帮 帮我… 抢…
然而陌上一定会开花,杭州不一定会下雪,我大河北有的时候一年就下一场雪,何况杭州那么南
两都不玩,就说一句,有什么脸说别人抄袭
叫老马给你加个鸡腿
是是是,天刀最厉害了
如果,我说如果杭州今年不下雪了呢?是不是可以名正言顺的跳票了,要坚持住啊一定要等下雪啊!要有坚持啊网易
楼主该拿饭盒了
明年第一场雪,你们为什么都说是1月多呢明明是12月
抢市场可以,抢腾讯市场不行。
什么都是原创的
年终了各位总管都发帖积极
讲道理也没好到哪去。 手游都抄成什么样了。就说新出的大唐无双。主角师傅就特么是叶知秋的图
现在是2050年1月 中国已经进入中等偏下发达国家的行列 我走在杭州街头 看着各式环保型汽车飞奔 我不禁耸了一下肩 今年的杭州异常寒冷 突然 一朵洁白的雪花落在我的肩头 紧接着 两朵 三朵 无数雪花飘落大地下雪了!下雪了!杭州终于下雪了!一个人的声音吸引了我的注意我转过头 发现一个中年男子 飞奔着 像是中了彩票一样欢跳着 啊!乐极生悲 他被一辆电车撞到在地大爷 您怎么样?司机慌忙的下车来观察现场逆…逆水… 码…帮 帮我… 抢…
先有鸿沟后有天,还在鸿沟前
不吃点啥?
陌上开花?不是一直都在开么,开了多少年了还在开
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴网易游戏赶超腾讯游戏?丁磊和马化腾有不小差距--百度百家
网易游戏赶超腾讯游戏?丁磊和马化腾有不小差距
分享到微信朋友圈
尽管网易游戏近年来成长很快,但与腾讯游戏还存在不小差距。丁磊要想在游戏领域挑战腾讯的霸主地位依然任重道远。
雷帝网 雷建平 8月18日报道
在中国游戏行业,盛大游戏已不再是传奇,腾讯游戏和网易游戏才是两强相争。最近两年来,外界认为网易游戏快速成长,网易CEO丁磊已成“扫地僧”,甚至开始挑战起腾讯游戏。
雷帝网分析财报看出,尽管网易游戏近年来成长很快,但与腾讯游戏还存在不小差距。丁磊要想在游戏领域挑战腾讯的霸主地位依然任重道远。
网易游戏营收占腾讯游戏营收不到40%
财报显示,腾讯第二季度网络游戏收入171.24亿元,同比增长32%,环比无增长。
网易第二季在线游戏服务净收入为64.38亿元(9.69亿美元),上一季度和上年同期分别为60.15亿元和36.57亿元。网易第二季度游戏收入同比增长76%,环比增长4%。
网易游戏同比增长速度要大幅高于腾讯游戏,不过,网易游戏的营收只占腾讯营收的37.6%。网易游戏要从营收规模方面挑战腾讯还存在不小挑战。
尤其是腾讯此前已宣布牵头斥资86亿美元收购芬兰手游开发商Supercell的控股权。Supercell开发的热门游戏包括《卡通农场》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》。
知情人士称,腾讯控股已开始面向放款人推介其35亿美元贷款,以资助公司收购软银持有的多数Supercell股份交易。预计这一交易在年底前完成。
Supercell在2015年营收23.26亿美元,净利9.64亿美元,旗下游戏的日活跃用户目前已达到1亿。随着腾讯收购Supercell,并整合进财报,腾讯游戏营收还会进一步领先网易游戏。
游戏收入占腾讯总营收比例降至48%
具体从腾讯游戏的营收来看,其增长主要来自腾讯玩家对战及角色扮演类主要智能手机游戏的贡献,以及来自腾讯数款PC游戏的较少贡献。
就PC游戏而言,腾讯的收入取得高个位数同比增长,是由于来自体育、音乐及动作类角色扮演等现有游戏类型的贡献增加以及来自角色扮演及射击等较新游戏类型的贡献。
就智能手机游戏而言,第二季度腾讯的收入约为96亿元,同比增长114%,此乃由于玩家对战的主要游戏以及角色扮演的新游戏的贡献增加。
腾讯游戏收入目前占腾讯总收入48%,从过去2年的走势看,其在腾讯整体营收比重在下降。腾讯游戏的比重下降最重要的原因是,腾讯广告收入的大幅增长,尤其是微信朋友圈等。
腾讯第二季度网络广告业务的收入65.32亿元,同比增长60%,广告收入占总收入比例18%。
其中,腾讯第二季度效果广告收入增长80%,至36.97亿元,主要反映来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号效果广告收入增长。
腾讯第二季度品牌展示广告收入28.35亿元,增长41%,主要受腾讯新闻及腾讯视频收入的增长所推动。
网易游戏收入占网易总营收比降至72%
网易第二季游戏服务毛利同比增长主要得益于手游收入贡献,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本和《率土之滨》,及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》。
在线游戏服务毛利环比的增长主要来自于代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》,以及《梦幻西游》手游版本的收入贡献。
自从网易从九城手中抢走《魔兽世界》,并与暴雪达成深度合作后,网易就是两条腿走路,一条是绑定暴雪,走代理路线,另一条就是自研,这推动了网易游戏近年来游戏的持续增长。
此前,网易CEO丁磊曾在CJ上表示,网易游戏能从端游时代扩展到手游时代依然取得优异的成绩,这得益于我们一直以来就坚持以自主研发精品游戏为核心的匠人精神。
“每款游戏正式推出前,我们都会进行公司内测,接受可能是国内最为苛刻的内部玩家评审,不好玩的全部退回,没有商量余地。”
丁磊说,这样做并不是网易有多了不起,而是从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。网易做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。
“能与这些全球顶尖公司达成深度合作的原因,不是因为我们的市场份额比例有多大,我们在这些新兴领域有多深厚的经验,而是认同我们专注做事的匠人态度和价值观。”
丁磊还抨击行业现象,称主导跨界合作的不应该是资本和投机,而是不同领域的匠人习性相吸,因为共同的匠心、价值观和秉性而走到一起,这才能形成一个健康、良性跨界合作空间。
严格意义上,网易更像是一个游戏公司,而非门户公司。最近几年,网易门户收入占比持续下降,最新一个季度门户收入只占网易总收入的6%。
网易游戏收入占比持续下降的真正原因是,来自邮箱、电商及其他业务净收入大幅增长,网易第二季度邮箱、电商及其他业务的净收入为19.83亿元(2.98亿美元),占比达到22.1%。
—————————————————
雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,其为头条签约作者,若转载请写明来源。
阅读:1546
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
热门文章HOT NEWS
“谁说我要跑了?”
票房透视镜
傻瓜理财APP
电影通缉令
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻游戏公司倒闭的十大理由 腾讯网易是罪魁祸首?
游戏公司倒闭的十大理由 腾讯网易是罪魁祸首?
浏览(2077)
最近知乎上有个问题,问到“为什么最近好多游戏公司倒闭了?”回答的人很多,大玩网整理了一下,给出10个理由。腾讯今年挣到了200亿,抢钱抢不过腾讯所以倒闭了
最近知乎上有个问题,问到“为什么最近好多游戏公司倒闭了?”回答的人很多,整理了一下,给出10个理由。
理由1:腾讯今年挣到了200亿,抢钱抢不过腾讯所以倒闭了
根据11.11腾讯发布的财报,2015年Q3腾讯当季手游收入达到了53亿,算上Q2的45亿、Q1的44亿,腾讯前三季度手游收入已达到了142亿,有着热血传奇、拳皇、六龙争霸、王者荣耀的保驾护航,腾讯今年铁定赚到200亿手游收入,几乎占到整个市场的近50%,在抢行业收入增量上,腾讯下半年发挥明显要比上半年好,所以腾讯多了、其他人分的就少了,抢不到收入好多游戏公司就倒闭了。
理由2:没能力跟腾讯合作所以倒闭了
既然腾讯抢钱这么厉害,那么跟腾讯一起“玩耍”、分土豪的钱也能活命,但遗憾的是很多公司没有这个机会,且一批有机会“打土豪”的公司中途被腾讯KO了。很多人都知道让腾讯独代上微信能发财,但结果是很多产品死在与腾讯合作的半路上,理由是腾讯从Q2改变了手游发行的策略,缩减了与三方公司合作产品的数量,据业内CP反馈,去年有一批原本与腾讯签约独代的中小公司产品腾讯最后只留下1款。而其后,腾讯强调在细分类型上流量集中于少数几款游戏,做精品,达不到新标准的三方产品都死了。
理由3:今年半路杀出个程咬金:网易,抢不过网易的倒闭了
网易从3月底正式发行《梦幻西游》,虽然在Q2网易财报上网易环比收入增幅也就8个亿左右,但请注意财报中的递延收入的增长了18个亿!而丁磊解释递延收入的增长是因为手游,那么可以算算Q2季度《梦幻西游》到底充值了多少?接近26个亿!前面腾讯月均流水15个亿、一个网易搞出月均8亿,两家公司一加有23个亿,我勒个去!整个手游市场大盘才30多亿,也就10几个亿留给其他人了,再刨掉休闲游戏,你说属于三方公司的手机网游市场还剩下多少?1万CP的产品抢不过腾讯、网易两家公司,而又过了几个月,网易又来个大话西游,三方CP雪上加霜啊,分不到流水,所以好多公司倒闭了。
理由4:顶级产品既抢流水又抢核心用户,分不到用户所以倒闭了
Q2网易财报里面,丁磊说了一句话,手游《梦幻西游》30%用户是老玩家、70%是新玩家,我勒个去!行业都认为《梦幻西游》是靠老用户回流做出高收入的,事实是如此,但不能这么抢非梦幻的手游用户啊!整个手游市场根据腾讯公司大数据的“科学分析”,RPG手游用户总量还不够4000万,结果一个梦幻出来,给行业重度游戏来了个大洗牌,梦幻一上,其他重度手游的收入排名都哗哗掉,这丢的是用户,而对新产品来说没用户给你,所以分不到用户中小公司就倒闭了。
理由5:学大公司玩IP买来屌丝IP做ARPG,IP失效所以倒闭了
2015年ARPG是牛B了,但数数排行榜上的ARPG,N多是有大IP保驾护航的产品,一些中小公司学买IP、却买到个屌丝IP,还以为买到了保险,但事实上是只有顶级IP才在这个游戏市场上真正有效,而集中出炉这么多大IP产品,导致屌丝IP更是失效,赔了夫人又折兵,所以倒闭了。
理由6:没钱就瞎抄,自己把自己抄死了
行业有个古话:学我者生、像我者死,但依然有很多公司在这个问题上跌倒,抄袭山寨是全球游戏业的传统,也是最常见死的方式,这个理由无需多说。
理由7:做休闲游戏今年遭遇了运营商严打,所以倒闭了
因为这个理由死的公司有两种情况,一种是该死,玩歪门邪道的暗扣今年被逮个正着。另一种是冤死,因为严打导致短代计费效率的下滑,收入大幅下滑,原本还能靠休闲手游维持生计的中小公司,突然失血过多冤死了。
理由8:找不着方向乱立项,自己撞死了
虽然行业已经有了很多靠谱的产品方向、还有一些具备潜力的细分方向,但对团队来说立项的不严谨导致了很多问题,立项就死的情况不在少数,而等到产品Demo出来市场上一询价发现没人要就慌了,再立项、再换皮,公司账上有限的现金就这么消耗殆尽,同时团队也一点一点丧失信心、分崩离析,即使熬到了能去做测试,数据一出来就立即判了死刑、见光死。
理由9:抱大腿失败、再融资失败,所以倒闭了
目前行业内有大量的烧光融资的创业团队在寻找第二笔融资救命,团队当年拿到融资的时候正处于资本亢奋期,而到了再融资,一方面因为没做出什么名堂、只有半成品或者失败产品,二因为今年资本环境有了较大的变化,投资方开始对投资谨慎,所以很多团队就在再融资的路上倒闭了,少数幸运的团队核心成员未散伙、得到了业内公司的拯救,但这是少数案例,大量公司没有这么幸运。
理由10:这个行业本来就不需要这么多游戏公司,不幸成为分母所以倒闭了
中国手游公司过万,但这个行业真的需要这么多团队以公司的形式存在于市场么?非也,看看美国、日本、韩国市场的情况,真正活跃于这些海外市场的手游公司,在日本、韩国、美国来看,认为单个市场活跃公司不会超过300家,虽然根据国外的研究报告,获得10万美元收入的开发者超过了2万家,但手游行业最终的真实生态应该是数百家商业化的游戏公司、再加上大量的独立开发者和小型独立团队构成,中国的手游行业商业化过重,中小团队说实话还不够小,但最终的生存状态会向欧美、日韩市场看齐,游戏业不应只有一种活法,屌丝团队如果始终不接受独立游戏的活法,那么这种集体死亡就是必然的,不愿意选择独立游戏的分子、就必然会成为商业游戏领域的分母和炮灰。
大玩网转载稿件,不代表本站观点,有异议请联系我们;
大家都喜欢
类型:休闲
人气:351137
类型:策略
人气:217509
类型:棋牌
人气:155281
类型:策略
人气:125671
类型:休闲
人气:124277}

我要回帖

更多关于 网易游戏超过腾讯 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信