4V4的时候,各dnf什么职业爆发高能打对方多少血

对4v4武将的认识
最后登录16-06-15 22:29:48
在线时间585 小时
主题积分粮饷
八斗高才, 积分 8035, 距离下一级还需 1965 积分
八斗高才, 积分 8035, 距离下一级还需 1965 积分
本帖最后由 lovestar 于
17:49 编辑
一、必须熟悉4v4将池& & 4v4将池之间将标风武将替换为界武将,首先要了解各个武将的技能,配合等等,这是玩好4v4的基础。4v4将池包括基础武将(吴)孙权、界甘宁、界吕蒙、界黄盖、界周瑜、界大乔、界陆逊、孙尚香(蜀)界刘备、界关羽、界张飞、诸葛亮、界赵云、界马超、黄月英(魏)界曹操、界司马懿、界夏侯惇、界张辽、界许褚、界郭嘉、界甄姬(群)界华佗、界吕布、貂蝉、华雄扩展武将(风)夏侯渊、黄忠、小乔(火)典韦、荀彧、庞统、火诸葛、太史慈、庞德、颜良文丑(林)徐晃、祝融、孟获、孙坚、贾诩、董卓(山)张郃、邓艾、姜维、刘禅、孙策、蔡文姬(将1)曹植、张春华、马谡、法正、徐庶、凌统、吴国太、徐盛、陈宫、高顺(将2)曹彰、荀攸、王异、关兴张苞、马岱、廖化、步练师、程普、韩当、钟会、刘表(将3)曹冲、郭淮、简雍、潘漳马忠、虞翻、李儒、伏皇后(将4)曹真、韩浩史涣、陈群、吴懿、顾雍、朱桓、沮授、蔡夫人(将5)曹睿、钟繇、朱治(sp)伏完、刘协、蜀孙尚香、杨修、乐进、诸葛瑾、丁奉、曹昂、姜维、陈琳、诸葛恪、程昱、孙皓& && & 平时玩游戏时多熟悉这些武将,不管自己有无,不熟悉武将技能就会错失良机,把握不到翻盘的机会,这就是“书到用时方恨少”,功夫要下在平时。二、禁将阶段& && & 禁将阶段比较考验队长对武将的认识,以及常见的组合,可以通盘考虑一下本局的禁将和选将思路,大局意识较强。经常需要禁掉的一些武将有:界黄盖、界大乔、界陆逊、界刘备、界许褚、界华佗、貂蝉、荀彧、刘禅、蔡文姬、吴国太、曹睿、刘协、曹昂、陈琳。这些武将都有些共性——动一轮会产生很大收益,或者抑制住对面核心,所以会经常坐冷板凳的。特别指出的是陈琳、刘协、曹睿,如果本方没有,必须禁掉,这些都是土豪常用武将。& && &禁将阶段还需通过对方禁将考虑对方可能出的阵型,比如对方禁掉火诸葛、司马懿,你就需要考虑是不是对方想上大乔。见过一局对方就是禁掉这两将,上了大乔、诸葛瑾强乐,结果就是被各种吊打,没任何脾气。如果对方禁掉蔡文姬,你要考虑对方或许是想用关兴张苞+刘备/刘协/曹睿/荀彧,从而优先禁掉关兴张苞。在禁将过程中就打乱对方阵脚往往会收到意想不到的结果。& && & 在单排时,不知道己方都有什么武将。禁将时还有个小技巧,打个比方:在对方禁将时,将池没有陈琳,而在己方禁将时将池出现陈琳,十有**是对面的,而己方没有,第一时刻禁掉,不能留给对面。这是多盘4v4经验之谈!三、选将阶段& & 要注意一些常见的组合,如果己方拿不到就一定要拆掉不能给对方,否则后患无穷1、能成阵的常见搭配(1)关兴张苞+刘备/刘协/曹睿/荀彧,这个阵型比较暴力,只要让关兴张苞动一回合,基本必能带走一人,有可能之间造成崩盘,本局游戏结束。尤其是配合荀彧,只要桃子足够,能够无限刷下去,如果再搭上华佗,秒全场不是梦。(2)颜良文丑+刘备/刘协/曹睿/荀彧,这个阵型也属于暴力输出阵,只要有一人包养,让颜良文丑一回合打出4次甚至更多的决斗,迅速打残甚至对方一人,就能迅速奠定优势。在禁将时要适当禁掉一些给牌类武将,如果考虑到对方会选择这种阵型,可以提前选择大乔、司马懿、火诸葛,强乐颜良文丑,关兴张苞,是最好选择。如果抓不到,蔡文姬对关兴张苞有一定限制,搭配个华佗,看能否撑的下去;火诸葛对付颜良文丑也可以试上一试,其实最好是不让对方抓到此阵。(3)许褚+貂蝉+刘禅+法正/陈宫,本阵搭配刘备/刘协/曹睿同样暴力,本阵靠许褚裸衣,貂蝉离间,刘禅放权貂蝉,法正/陈宫多让许褚出一次杀,每次都是两点伤害,有几个人能撑得住?所以如果貂蝉许褚均未被禁,就要考虑是否抢掉貂蝉,貂蝉是克制许褚的,你只要抢到貂蝉,对面抓许褚也就废了。(4)陆逊+火诸葛+甘宁+任意,本阵优势如果陆逊手牌充足,火诸葛烧下3-4张牌,甘宁拆下3-4张牌;可搭配华佗、步练师、张辽、张郃等武将破坏对方手牌,一增一减,能够迅速建立牌差,奠定优势;菜刀武将在本阵中也会有不错的发挥。本阵核心是陆逊,压低陆逊血限可破。如果形成此阵型可选择黄盖、马超这些强命武将,压陆逊血限;若见对方抓陆逊,必须第一时间抓火诸葛,此阵威力立减.(4)吴国太+孙尚香+凌统+法正/陈宫,这个阵型靠吴国太甘露,孙尚香失去装备摸牌,凌统失去装配弃对方手牌,而法正发动眩惑拿掉孙装备也能刷牌,陈宫可以给武器,来使阵型运作。特别指出吴国太须有卖血意识,只有如此甘露才能更好发动。此阵缺点是成型时间长,怕速推,突破口是国太、孙尚香,保护好的话就等着赢吧。& & 不得不指出345阵型配合刘禅都有很好发挥,所以说刘氏家族刘备/刘协/刘禅着实可怕,一般要在禁将时禁掉。
05-03 14:45:07&
最后登录16-06-15 22:29:48
在线时间585 小时
主题积分粮饷
八斗高才, 积分 8035, 距离下一级还需 1965 积分
八斗高才, 积分 8035, 距离下一级还需 1965 积分
本帖最后由 lovestar 于
17:50 编辑
2、一些小组合(1)界黄盖配刘禅,界黄盖输出稳定,一回合过5张牌,红杀不可闪避,让黄盖在自己回合总有不错发挥,有刘禅在能让黄盖多动一回合,打出可观输出,秒掉对面核心有时也不是件难事。这个组合的缺点是黄盖血限降低,容易成为团队突破口,能配个奶妈就更好了。界黄盖配合界周瑜,配合法正都能额外发动苦肉,输出不低,但是缺点同上。(2)甄姬配司马,这个组合在团队模式中总有一席之地,4V4也不例外,但因4v4总体节奏较快,此配合爆发不够稳定,在比赛时出现较少。如果确实没有很好配合可以考虑,但必须确定能同时选到,如果先选甄姬,而被对方抢到司马,那就要被打成狗了。而且将池多了诸葛瑾,选将时要考虑下,小心被针对。(3)黄月英配刘备/刘协/曹睿,有人包养黄月英还是能够爆发,但是这个组合,月英一般在后位,本身防御的薄弱容易成为团队短板。月英一般都是优先起火的对象,在这个组合中唯一要考虑的是怎么让月英活下去,活的久就能胜利。由于月英的脆弱,本组合很不常见,所以选这个组合一定要三思。切忌单选月英!!!3、出场率高的武将(1)刘备、刘协、刘禅——刘氏家族辅助能力名不虚传,能辅助,扛伤害的万金油武将,当不知道自己选什么将时的选择,总不会错。(2)荀彧、郭嘉、司马——卖血辅助武将,荀彧能够主动卖血,本身强度高,容易坐冷板凳,如果未被禁,不防多多考虑;郭嘉界限后,由于遗迹送的牌只有在武将自己回合内用,强度并未提升,出场不多;司马本身能改判定空肠,技能威慑,出场率较高。(3)界马超、界关羽、张春华——把这三个将放一块是因为都能克制卖血流武将,特别是界马超,强命在克制卖血武将中当属首位。界关羽需要依靠拼点,赢了才行,张春华是本身技能克制,均不如界马超克制。在场上有卖血流武将时可以考虑。(4)界华佗、孙尚香、吴国太、曹冲、钟繇——奶妈,界华佗有了除痢这个技能,能够在回合内拆对方手牌,起到控场作用,加上本身奶妈特性,出场率超高。其他四位在本方无奶妈害怕速推时可考虑充当奶的作用。(5)邓艾,孙策,钟会——总能看到这些觉醒将的身影,但说实话到游戏结束没有觉醒的大有人在,以邓艾为代表,队长考虑是否上,切忌自作主张,在队长安排、队友帮助和掩护下助你觉醒,才会见到光明。(6)大乔、徐晃、司马、诸葛瑾、张颌、火诸葛——这几个武将相生相克,考虑上大乔、徐晃就要考虑对方选择后面四个武将克制,所以要考虑好其余四个武将的去处。(7)张辽、张颌、界华佗、步练师——靠每回合稳定拉牌差打出优势,没有速推配合时考虑选择。(8)界黄盖、界关羽、界张飞、太史慈、关兴张苞——菜刀武将,都怕毒菜(蔡文姬),因此场上有菜刀对面很可能选择蔡文姬,考虑禁掉蔡文姬。(9)陈琳、曹睿、曹昂、诸葛恪、李儒——土豪专用武将,如果己方没有,可考虑禁掉。其中陈琳、曹睿必禁,其他若无禁将位可考虑放过。(10)陈宫、法正——辅助,战斗拉扯时间越长越有利,陈宫陈三刀也是名不虚传。法正每回合可多过一牌赚取牌差,也是不错。(10)荀攸——强将不解释,但用不好的话不考虑选择,往往很坑!四、游戏阶段& && & 游戏阶段一定要有起火意识,就是要找到对方团队突破口,所以伤害全大在一个人身上。自己身边敌人为卖血流武将时,这个意识最为重要,这时你宁可弃杀也绝对不能杀。没有输出不可怕,四个人的输出打在一个人的身上也是很可怕的。见过一个组合曹睿、刘协、诸葛瑾、蔡文姬,这个组合给人的感觉是你一拳打在了棉花上,根本无从下手,如果没有速推组合,基本必输无疑。& && & 最后,每一局游戏必须坚持到底,不能放弃,即使只有一丝希望,你坚持了或许就会有奇迹,附上一局曾经自己打出的一局立志局:
05-03 14:45:52&
(0 人 点赞)
粮饷101 石
最后登录17-01-07 18:57:02
在线时间201 小时
主题积分粮饷
六韬之略, 积分 2947, 距离下一级还需 53 积分
六韬之略, 积分 2947, 距离下一级还需 53 积分
哪有荀彧,蜀孙尚香,我咋没发现,
10-06 10:48:16&
(0 人 点赞)
纵使困顿难行,也要砥砺奋进
累积签到天数:
今日社区共个签到
在线时间≥300小时
董白与黑喵
双12社区系列活动奖励[MOP5.0] [pvp]普通野德pvp心得
[size=130%]第一次发帖,不会排版请多见谅![collapse=一.小德周边(只想看pvp的喵们可以略过)]1.[b]小德情节:[/b]本人最初在高中时接触wow,那时公测刚刚开始,玩的第一个号就是小德,即便根本分不清野德和平衡德,即便做一个任务半个小时,也依然是兴致盎然、热血沸腾。无奈那时候学习和打游戏有一定矛盾,出于对长远考虑,我的小德连灰谷都没出就afk了,这给我留下了一个不小的遗憾,也是我后来专注玩小德的内因。这个遗憾持续了很多年,每每当我看到别人玩wow和讨论wow的时候总是羡慕不已。终于,我在大四上学期的时候搞定了工作等种种和吃饭相关的问题,这才没有后顾之忧的装上了魔兽世界,果断建了一个lm小德,开始了我的小德之旅。2.[b]选择野德pvp:[/b]时隔多年,当我再次进入wow界面的时候,已经是wlk后期。对于一个小白德来说,根本不懂猫鸟树的区别,加上稀里糊涂的把号建在一片太平盛世pve服务器,就用了一个不猫不树的天赋练到了80级。刚开始一心追求装备,以为装备好了打架什么的都不是问题,后来被一个ss在冬拥湖1v3我加两个同寝室基友的时候,我才知道有手法这么一个概念。而让我走上pvp道路的却是一个名叫恩赐解脱的邪dk。恩赐解脱是一个不小心转服到pve服务器的pvp疯子,每天剁菜剁腻歪了,于是就对整个pve服务器lm方进行了群嘲“你们艾露恩的这帮pve的白痴,认为自己手法好的可以来暴风门口试试,让我输十把我就删号滚蛋”。恩赐解脱群嘲后赢了骂声一片,遭到全服务器的刷屏。艾露恩的pver刷了大概5个小时屏后,我跑到暴风门口看了一眼,人山人海,一个大半身s9的邪dk寂寞的在暴风门口站着,一根旗杆立的笔直,貌似这么多人5个小时还没有人赢够他十把。看半天没有人接这个邪dk的旗,我就继续刷本去了。过了一会基友M我,说他在冬拥湖买东西的时候又被上次1v3的那个ss杀了,还守尸。于是我们三个人追着一个ss在冬拥湖四处跑最后被dot死的场景再一次上演。在我复活cd的时候,左下角的刷屏对骂还在继续,我随口M了一下恩赐解脱“有一个1v3的ss你能打过么?”,两秒后,我的屏幕中间闪出一个组队邀请。我的基友此时正在用新建的bl小号和那个虐菜的术士对骂,我抢过基友的电脑,邀请那个ss在冬拥湖宝库门前和恩赐解脱试试手,那个ss同意了。dk到了,ss也到了,两人没什么犹豫,见面就缠斗在一起,当时的我什么都看不懂,就看到ss的血一块块的掉,掉到快没的时候恩赐解脱潇洒的转身跳开,让那个ss吃喝回满,然后再重复之前的步骤。几轮过后,恩赐解脱打空ss的血停手后,那个ss血太少被dot死了,之后再没有出现。基友本着痛打落水狗的精神,对这个虐待我们已久的ss一顿奚落,那个ss甩过一句话后把我们都噎住了“亲,3个人打不过一个妹子就骂,丢人。”就在我们羞愤交加的时候,一个lm lr悄悄的落在了恩赐解脱身旁,旗杆落地。这是我第一次知道什么叫风骚的走位,飘逸的身影,这回,跪地的是恩赐解脱,那个lr比他多剩一百多滴血。再一次插旗,恩赐解脱跪地,再一次插旗,还是恩赐解脱跪地……最终,lr以10胜2负的战绩给恩赐解脱的大杀特杀画上了句号。没有想象中的互相辱骂嘲讽,lr淡淡的说了一句“cheng rang”,之后恩赐解脱在世界频道中说“XXX(lr的名字)是艾露恩的战神,赢了我10把,再见了各位”。恩赐解脱消失了,但插旗时双方那风骚的走位、飘逸的身影让我记忆犹新,ss妹子的那句丢人也让我觉得我应该把视线从副本和装备移出来,去另一个魔兽世界感受一下。上网查了一下才知道,原来野德玩好了pvp很是风骚,于是,我转到了pvp服务器,成为了一只pvp野德。[/collapse][b]二.pvp个人心得(本人普通德一只,如有高见,欢迎指点)[/b][collapse=[b]二.pvp个人心得(本人普通德一只,如有高见,欢迎指点)[/b]][b]1.对野德的定位:[/b]本人的野德从wlk后期玩到mop5.0,期间ctm4.3之前的两个版本afk了一阵。我所经历的几个版本,野德的移动速度一直遥遥领先,流血也一直是主要输出方式,机动性、爆发力、生存力则有起有落。[color=red]1.1机动性[/color]:野德具有全职业最高移动速度,Mop螃蟹把变身解控制还给了野德,让野德的机动性再次位居前列,鹿跳和野性位移使得单dps几乎不可能拦住一只想跑的野德,在多dps集火的情况下野德也有望逃生。如果在野外或者有柱子,那野德会猥琐的让人心寒。[color=orange]1.2伤害[/color]:mop5.0这个初期版本,野德流血的伤害力和前几个版本比有所下降,jjc或者插旗中,单是割裂+斜掠对治疗难以形成压力,需要[u]斜掠+割裂+熊猫双痛击4dot才够看[/u]。如果够猥琐的话,在战场、野战、1v1环境下野德的流血易对短腿及脆皮职业形成压制,但在jjc中,以流血为主要输出方式则显得爆发前置过长,在遇到战猎这类强爆发快节奏组合时十分被动,而遇到生存回血能力强的组合时则打得十分伤肾,22遇到暗牧/惩戒骑+奶的组合请依靠人品和意识碾压。[color=darkblue]1.3爆发:[/color]化身+饰品+守护/赛梦+狂暴连续毁灭的爆发十分给力,但也要求对爆发时机的把握十分精确。化身三开的缺陷也十分明显,3min的长cd不成功则成仁,狂暴只有可怜的12s,给无章野德一个控制或交一个物理免疫类的保命技可以轻易的化解掉化身三开爆发。和化身处于同一层天赋的树人并没有多少伤害,三棵树吃各种控制,在5s晕期间最多能打掉韧装敌人2w+的血,且被树人晕过的目标无法再次衔接递减晕。树人1min的cd和踩陷阱、分担山猫伤害外加偶尔晕三个目标的优点使得其成为一个优秀的防守和辅助进攻技能,但可悲的是树人与化身两者不可兼得,如果点出化身三开天赋则会牺牲一定的生存和控制能力。咆哮+满能量&5s晕&撕碎x2&猛虎&撕碎至5星&终结技&猫熊双痛击+熊裂伤可以算作一个小爆发,一个5s晕足够打出全套,其作用在某种程度上要大于化身三开的大爆发。综上所述,大爆发cd长,输出条件苛刻,野德的爆发水平只能算是二流,在旗鼓相当的决斗中,爆发时必须把握好时机,使用插件监视对方关键控制技能及保命技能。[color=limegreen]1.4生存:[/color]猫熊分家,免伤能力的削弱使得野德从ctm自带反向嘲讽变成了自带嘲讽。插旗还能靠风筝和强大的恢复能力弥补脆皮,但在jjc或zc中一旦被多dps集火,那点治疗量真的不够看,推荐使用德区一个帖子里的一键保命宏(火箭腰带+乌索尔之力+饰品+自然迅捷+治疗之触+治疗石+生存本能+树皮)扛过第一波。这一波技能开过,如果不能干掉对手或形成有效控制,就只能跑路或在柱子后面苟延残喘了。此外,找一个比野德更嘲讽脸或者战猎这类爆发生猛迅速带走敌人的队友也是个提高生存能力的好办法。野德的免伤技能只有生存本能和树皮,回春+低吼的无缝回春熊可以在猫没能量时减伤拖延时间,树皮插个雕文交给对手的小爆发还算凑合,生存本能需要监视对手技能cd预判大爆发提前交。野性位移攻守兼备,进可晕人4s,退可潜行逃命,生存方面完胜野性冲锋。共生是野德提升生存能力的关键技能,共生来的无敌、煤球都是野德最缺的硬免伤技能,可是6s的cd和组队才能共生的设定实在是蛋疼。共生了技能跟人插旗才算公平,但我是个懒人,除非已经有现成的队友,否则我不会为了赢一场决斗而特意组队共生。[color=purple]1.5控制:[/color]野德在mop中的控制能力有了空前的提升,手握神技吹风的野德有了诸多晕人的技能——全形态熊拍(5s)50秒cd、树人晕(5s)1分钟cd、强隐突袭(4s)2分钟cd、野性位移突袭(4s)30秒cd、化身突袭(4s,化身期间可使用多次)3分钟、cd猫肾击(1-5s),可以说如果想晕人的话随时可以晕,递减才是关键,生物钟不准的话推荐安一个眩晕递减监视插件。诸多晕技外加大小迅捷和惊魂咆哮(群盲3s),可以说吹风/缠绕从未像现在这么简单。6s的吹风=对手一个章=大触x2=大触+脱战潜行=回春+跑远脱战=9s以上的连续控制=队友一条命。[b]2.pvp的思路:[/b]wow玩久了会有一种感觉,pvp实际上是两个人以1.5s的出牌速度打牌。两个同水平的人打牌,手牌多、手牌好的人肯定更容易赢,比如Ctm中野德打fs,会玩的小德会秒变身解减速,会用熊冲定身等奇淫巧计贴fs,但会玩的fs用冰脚这种廉价手牌就可以让野德交出疾跑和群奔这仅有的两张反控制牌。之后,虐杀时间就开始了,野德根本没有足够的手牌交给fs的大冰环、冰箱、深结、急冷、气定,野德的牌出光了,fs还有牌,于是野德输了.如果野德赢了,那只能说明野德的意识碾压了fs。wow里的手牌不是由运气决定的,而是由玻璃渣设定的,一个版本一个神说的就是某一职业因为玻璃渣的版本变化突增了很多好手牌从而更容易赢的问题。作为一个pvp野德,一定要清楚手牌这个概念。当前版本玻璃渣设定手牌时出现了问题,所以一个入门lr能用无脑带走一个入门野德,猎神能用驱散冰冻换宠加血双红人奔踏一章耗死德神;所以zs能用各种短cd技能迅速压下野德的血,痊愈之风还能抵消野德的主要输出割裂斜掠双流血。5.1以后的版本肯定是要削弱zs和lr的,但靠玻璃渣挥刀来战胜对手不是长久之计,即便是现在这个版本野德也可以通过更好的意识和技巧与战、猎一战,同水平的不说了,一个普通野德通过思考和修炼还是可以打赢入门zs和lr的。除去手牌天生的多少优劣,剩下的都是个位喵们自己的事了,抓一手好牌我们决定不了,但打一手好牌我们可以做到。想打好牌,一定要清楚自己有什么牌,对手有什么牌,对各职业手牌还没有摸清的喵们请参考帖子《十一职业高危技能一览》。认识牌只是最基础的,并不等于有意识,意识是指你能换位思考,知道各职业能用什么思路节奏连续技打野德,能预判对手爆发的时机规避伤害,能用自己的廉价手牌逼对手交出重要手牌,能把握住对手稍纵即逝的无牌期给予其致命一击。简而言之,意识就是通过合理的出牌顺序拆爆发、骗控制、逼保命来制造击杀点。手法是骗小猫的,出牌谁不会啊,打贼时熊冲定身反跳吹风和影遁猫跳突袭这种技巧是个入门德都能掌握,但有几个德知道把这些技巧用在对手爆发的关键时刻来拆爆发?所以说,[u]意识才是高中低端德的分水岭[/u]。意识的提高没有捷径,可以说是一项全职业通用的基本功,决斗时不会给你思考的时间,意识的提高是通过无数次插旗+反省而形成质变的过程,没有几千次的插旗积累谁也无法具有那种鸟瞰众生的霸气。本喵虽然热爱pvp,一直pvp,但插旗次数还少,对有的职业出牌套路和节奏还摸不准,插旗时还会出现大脑一片空白靠下意识狂按键盘的情况,所以本喵自称为普通德都属于自我感觉良好,如果有德神能够给予点拨,不胜感激。[b]3.pvp心态:[/b]游戏而已,生气你就输了。如果想提升pvp水平,好的心态是必须的。尊重每一个能虐待你的对手,不断的和其切磋并虚心向其请教是提升pvp水平的不二法门。我的好友名单里基本上都是能连赢我3次以上的人,有些人是靠职业优势赢了我,有些人则是意识碾压,无论哪种,我输给他们也都可以乐呵呵的交流,他们找我帮忙打架我也乐于拔刀相助(这些人一般很少能被bl打到喊人帮忙,有一个zs抢稀有怪时1v5pver)。抛开我和他们切磋过程中的水平的提升,单是从jjc混分能抱上本服各种大腿来看,好的pvp心态也是必须的。Ctm时城门口猫咪甚多,mop5.0则寥寥无几,没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有最强的版本,希望各位pvp喵们可以坚持野德,看清版本的起起落落,不要跟着版本换职业。徳区有爱,我们带着好的心态,享受pvp中的乐趣和交到朋友就好。我们可以追求更强,但不要追求最强,你永远不可能成为最强的玩家,永远都有一个更强的玩家在未知的阴影中等着虐待你。[u]Pvp水平,够把那些敢于欺负小号、阻碍做日常的家伙们打进复活cd足矣。[/u][b]4.野德实战小技巧(这是干货,个人经验,希望大家共同探讨补充):[/b]pvp需要时刻清楚自己和对手的手牌,外加猫滚毛线球的输出方式,有插件没插件完全是两个概念,推荐安装敌对技能cd监控、技能触发监控、眩晕递减监控、技能语音报警(个人推荐ragnarok,设置一般复杂)。插件种类繁多,魔盒大脚什么的里面都可以找到,至于具体怎么安装设置,那就是pvper的个人功课了,不在此敷述。[i]4.1关于低吼[/i]:低吼瞬发变熊不知道算不算bug,既然现在能用我们就把他的作用发挥到最大。回春/解除诅咒/安抚/瞬发法术X+低吼的连续技为我们节省了一个gcd的时间,降低了被抓人形的风险。低吼+熊精灵火沉默和猫痛击+低吼+熊痛击瞬挂双流血这两个连续技pvp猫也要熟练掌握(pve慎用)。我没有把低吼做成宏,而是单独设置了一个键位,一旦感觉到对手有可能晕我爆发,就通过低吼瞬发变熊减伤,被晕在熊形态和晕在猫形态所受的伤害还是有很大差距的。出于省键位的需要,所有和低吼有关的连续技我都通过组合键实现,玩猫的手都快,够用。这一版本变熊减伤的作用只能算聊胜于无,熊被晕要比猫被晕强点,熊的裂伤才是我的最爱,那一爪子下去真的能看见成块的掉血。在不开技能的平稳输出期或者等cd的时候,我都是用猫打空能量回春+低吼变熊打一个熊痛击和裂伤,等6s猫的能量回满了,变回猫挠两下再重复以上步骤。低吼的cd是8s,熊裂伤6s,猫回满能量6s左右,野德战斗的大部分时间都是猫,不战斗的时候除了卖萌基本不变熊,熊要打裂伤和痛击,8s变一次足矣, 而mop野德强大的贴身能力很少能让对手出了30码,所以我用低吼瞬发变熊替代了原先的鼠标滑轮上变熊,这种便利谁用谁知道,你能体会fs、ss好不容易给猫读出一个条却打到熊屁股上的心情么?[u]养成看到东西飞过来就低吼的好习惯。[/u][i]4.2关于击杀点[/i]:决斗没有思考的时间,对击杀点的把握靠的是无数次插旗积累起来的意识。Pvp瞬息万变,如何制造击杀点过于复杂,不在此进行论述。我经验有限,在此只说一些个人认为适合开大爆发输出的时机,不一定完整正确,希望各位德神不吝补充。(1)法师:在fs冰箱之后的低温30s,这时候野德开疾跑无脑裂伤输出逼fs闪现,fs闪现后击杀点出现,开咆哮无递减晕住开大爆发。(2)猎人:野德章留到lr第一次红人后,贴身逼出lr威慑,然后起身睡宠物,开咆哮,威慑结束后击杀点出现,无递减晕住lr开大爆发撕碎,lr醒后吹宠物开疾跑裂伤输出,章解冰冻。(3)战士:野德留章到zs血量35%,zs身上挂有4流血,击杀点出现,咆哮、无递减晕住开大爆发,章解恐惧。(4)惩戒骑:cjq无敌用过后,身上挂4流血,血量50%以下,击杀点出现,咆哮、无递减晕住开大爆发。(5)暗牧:am煤球、恐惧魔cd中,血量50%以下身上4dot,野德有章,咆哮、无递减晕住开大爆发。(6)贼:dz身上挂4流血dot,野德有章,无递减晕住,击杀点出现,开大爆发。(7)死骑:血dk就不说了。对冰/邪dk,就是4流血dot后风筝,每15s无递减晕一次输出,什么时候dk血量低于40%回不上来了,击杀点就来了,无递减晕住开大爆发。(8)奶:对奶没有什么好办法,保持身上永远有咆哮,纯撕碎输出,奶身上有4流血dot,血量低于50%就无递减晕爆发一次,野德流血的大量伤害总会把奶的蓝一点点耗干(奶德除外,必须有进攻驱散才能下蓝),奶没蓝了,击杀点就出现了。(9)其他:对其他职业见到的少,插旗次数也比较少,一般思路就是起手晕住小爆发上4流血,然后风筝近战死贴远程,血量低于50%则无递减晕住开大爆发。[i]4.3关于野性位移和野性冲锋[/i]:野性冲锋是老技能了,15秒短cd是最大优点,主要用于对换法系和远程的位移类手牌和迅速贴身。熊的定身4s+吹风可以有效控制入门dz和骗普通dz的致盲/烟雾弹/暗影斗篷,不过在现在脆皮熊的背景下,野德没有那么多时间去骗dz的技能,第二个15sdz的眩晕递减结束如果还没有形成压制,可能就要被带走。鹿跳的很山寨,速度不是一般的慢,跳不出lr的射程和zs的冲锋范围,也就对腿短职业还有些用,此外偶尔能跳出fs大冰环,人形飞蘑菇对奶德逃命有比较大的作用,但对野德来说实在是无用武之地。新天赋野性位移是一个逃命和进攻的好技能,30s一次4s晕可以完美配合猛虎小爆发上4dot,用来打毁灭也可以。Pvp中,野德身上一般都会有几个dot,想靠野性位移潜行的可能性不大,jjc想逃命的话一定要把猫脸朝向柱子边缘,在野外逃命要脸朝空旷地位移后马上开疾跑。被dot出来的时间一般是3s,除去1.5秒gcd如果用来进攻则必须在1.5s内打出突袭/毁灭,这对找背的基本功有一定的要求。在打算用野性位移进攻前,先确保对手身上有减速,然后变身解一次减速反跑,15码左右反跳猫脸面向对手位移到对手背后转身&突袭/毁灭。选择野性位移的缺点是在面对fs短cd的闪现时,可能需要结合小地图和较强的方向感用打断来追了,野性冲锋则不需要特意寻找方向。综合来说,这版本野德太脆,每15s能打出一次无递减晕对野德的爆发和减伤至关重要,野性位移带来的30秒cd的突袭收益要大于野性冲锋。[i]4.4关于抬血:[/i]脆皮野德在pvp时很容易被人打进斩杀线,如果血量低就慌张迅捷触的话那必输无疑,一定要相信,猫血可以很容易抬起来。50%血量是一个警戒线,猫低于这个血量极易被对手一波大爆发带走。在我血量低于50%的时候,就用猫斜掠迅速攒满5星肾击晕住对手,野兽迅捷大触+读吹风,吹起后对方章解则变猫大迅捷再触一下,如果不章解则大触x2+缠绕反跑上回春,缠绕一般能读出来,遇到抽筋手还能骗个打断什么的。如果血量低的不够打出5星,就树人/大拍后大触+吹风&大触x2+缠绕反跑(之后就找机会激活吧,野德蓝太少)。如果眩晕递减了,那就影遁变鸟吧……[i]4.5关于附魔、宝石、装备[/i]:mop5.0出现了pvp强度这个属性,其直接影响伤害,这使我们在pvp中需要重新考虑原先敏捷+精通的宝石插法。伤害公式:最终伤害=初始伤害*(1-pvp韧性减成)*(1+pvp强度加成),初始伤害取决于武器,pvp强度来源于pvp装备及宝石。敏捷提升暴击率和治疗量,而pvp强度则直接提升伤害和治疗量,我不是数学帝,无法进行严谨的公式推演敏捷和pvp强度哪个对野德伤害提升更大,但经过实践对比,感觉pvp强度的作用要大于敏捷,全身军装+主pvp强度宝石的野德在同装备水平的奶不反抗的情况下一套起手小爆发可以将其打到40%以下的血。如果只玩pvp的话,推荐全身军装,有和速度相关的宝石优先插速度,蓝宝石全部pvp强度,红的全部敏捷+pvp强度,黄的全部韧性+pvp强度。而无视插槽奖励清一色pvp强度也是可以考虑的。[u]Pvp武器的pvp强度加成非常高,推荐第一时间入手[/u],这对野德的伤害将是一个巨大的提升。至于附魔同样是速度&pvp强度&敏捷&pvp韧性&精通,喵们自己看着来吧。[i]4.6关于天赋和专业:[/i]天赋有很多种点法,很多天赋也让人难以取舍。选天赋主要应该根据自己的pvp风格和节奏来。我的天赋是野性位移+自然迅捷+精灵虫群(特殊地形切换台风)+树人+大拍+赛梦,这种点法是的最大优点是在基本功过关的情况下想晕就有晕。有晕在手,攻守不愁,我的pvp节奏是跟着15s眩晕递减来的,每一次无递减晕代表着一次小爆发或者控制抬血反跑,除了在三章猎面前乏力以外伤害和生存都还可以。在zc和野战中这个天赋拿人头很犀利,一般情况下,免费毁灭和猛虎cd转完后,选择一个交过保命技的目标,无递减晕+小爆发=1人头。作为一只pvp猫,工程学和制皮专业是最好的选择。工程火箭腰带可以有效提高生存能力,手套可以用来配合打小爆发,滑翔机打zc可以用来迅速支援,瘫痪3s的炸弹=1吹风,可以用来替代惊魂咆哮,其他各种工程制品可以用来配合卖萌;制皮的敏耐收益相对其他专业来说更适合野德,各种护甲片送朋友什么的也不错。[i]4.7关于安抚、催眠野兽和解毒/诅咒:[/i]这三个技能因为适用范围小经常被拖出技能栏,但在某些情况下很有用,插旗时我会提前拖进技能栏。因为没有做过实验,所以这三个技能的作用我只能泛泛的一说,希望大家群力群策把这三个技能研究明白,分享一下让我们pvp猫打得更细腻一些。安抚貌似可以驱散zs的狂暴之怒、守护熊的激怒和用来骗盾反,还能驱散什么效果不清楚。催眠主要用于内战催眠野兽+吹风连控和打兽王猎时控制宠物,其他作用不清楚。解毒/诅咒能解的诅咒都是些伤害增益技能,gcd紧张基本用不上,而解毒在打dz时具有奇效,被dz4+3后身上肯定会一堆毒性dot,一个解毒+低吼全部清干净,dz很伤心……[i]4.8关于混荣誉和征服:[/i]我是一只可怜的喵,因为工作较忙,上线时间不固定,外加野德被战猎的光芒所掩盖,根本进不了好的jjc和评级队伍,所以上线时只能打打战场混个荣誉或者找插旗时交下的基友打个非主流jjc。在此分享一下zc、野外的猥琐心得。除了需要严格服从命令的评级战场,其他时候我都是保命第一,人头第二,毕竟杀13死0自己会感觉很有成就感,所以本喵很猥琐。我一般只会跟着大部队走,凶猛的战猎冲上去鲁莽山猫奔蹋后肯定有一个倒霉的家伙交了保命技能,这时候我潜过去晕住小爆发+补刀收得1人头。开血条密切留意战友的血量,只要自己的血是最少的马上开溜,ppppppVpppppp的情况下,大家会下意识集火血少或脆的目标,而野德是嘲讽脸,血低于80%都有人过来砍你,所以监视血量果断反跑加血很重要。4v4以下遭遇时,人数相同果断冲上去各种爆发控制,形成多打少的局面,优先打奶。对方比己方多1个人时我方战猎多就上,敌方战猎多就跑;对方人数比己方多2人,除非舍生能取到义,否则不要露头。混征服推荐抱战猎大腿,上来配合战猎三开大爆发带走一没硬免伤的,低分段胜率还是很高的,打得也快,不成功则成仁。这版本战猎都比较瞧不上野德可怜的爆发,所以能赢的别人认可的实力以及好基友是混征服的必备条件。[i]5.低调自我介绍:[/i]在下是二区托尔巴拉德的卡奇云德,村服名不见经传的普通野德一只,jjc没人要、评级没人理,更不用妄论角斗士什么的了。在下发此贴分享一些个人的粗劣心得只为能引出德神们给予赐教,让我有所收益、有所提高。wow实名邮箱,希望广大pvp野德能跟我多多交流,共同进步。
[/collapse]
樓主弄下排版吧.码了这么多字友情帮顶下
沙发,,mark下
这个排班,我要瞎了。。。
我从WLK用朋友的号玩奶德,到现在也算3个版本了,所以支持一下多一点小德交流PVP
有谁能帮忙楼主排下版的么,这么多的内容排板影响内容的话很可惜
好帖顶之开了5.0要打团之后我就变成了万年卖萌树鸟T^T懒得洗天赋阿…请教一下2mincd的强隐是什么???我只知道化身可以潜行…[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100,Android 4.0.4[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小宇是部落控 ( 12:09)[/b]影遁啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小宇是部落控 ( 12:09)[/b]暗夜天赋影遁
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 野德不是喵 ( 12:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小宇是部落控 ( 12:09)[/b]影遁啊[/quote][@野德不是喵]牛头人小德泪奔[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 5216uu ( 12:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小宇是部落控 ( 12:09)[/b]暗夜天赋影遁[/quote][@5216uu]我的ID出卖了我[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9100,Android 4.0.4[/url]
第一要素 ,是必须有个牛B的延迟、。。。。T.T 血的教训啊
mark!好帖,请问楼主如果用ragnarok设置递减呢?我也在用这插件,但是怎么设置都弄不来,请指教……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by scv_gg ( 14:31)[/b]我ragnarok是用来监视对手cd,递减我就没见过成品效果,所以我也不知道设置成什么是正确的……
保命还有野性之心。熊很硬。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by cqws ( 15:50)[/b]打的猥琐点应该不需要野性之心,那5分钟cd是硬伤,省操作是优点
真心好帖,受教了,深夜顶你![url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Sony Ericsson LT18i,Android 2.3.4[/url]
我觉得 楼主 很强大 很用心 赞一个}

我要回帖

更多关于 dnf高爆发职业 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信