为什么《激战2魔径火花》在中国大陆火不起来

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分析《激战2》为何在中国不温不火
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《激战2》从日在中国公测以来,已经快有2年了。在公测之前引起了广泛的关注,内测激活码也被炒到过高价,但是在公测之后却叫好不叫座。其中有运营商的原因,也有游戏本身的原因。先说游戏本身,《激战2》的玩法大致可以分为3类:1、PVE跑图,玩家通过探索庞大的地图、参加动态事件、做爱心任务、完成成就来获得奖励。并且基本每张地图都有隐藏的“跳跳乐”,玩家需要通过自己的观察来找到通往宝箱的路线。2、PVP,《激战2》PVP中人物属性与等级、装备没有关系,所有人物属性总值相等,可以自由分配。玩家通过选择特性来改变自己的定位和打法。3、WVW可以说是《激战2》的核心玩法,即世界之战,玩家在进入游戏之前选择的服务器就是自己的阵营,通过与其他服务器的玩家进行战斗来获得奖励。对于《激战2》在中国的失败,我总结有以下原因:1、没有完善的新手引导和帮助《激战2》是一款自由度相当高的游戏,玩法也非常丰富,但是很多新人到了80级过后问的第一个问题就是:我满级了能干什么?这和《激战2》不完善的引导系统有很大关系——在整个游戏中都没有“帮助”这个按钮。这是改版前和改版后的两个同类型的成就(《激战2》于2015年11月进行了一次大型版本更新),要完成这类收集类成就,玩家就需要探索地图上很多不为人知的小角落,而在改版前,玩家只能知道自己还有多少个硬币没有收集,但是完全不知道到哪里去找。(给硬币编个号有意义吗?)而改版后,成就会提示玩家需要寻找的目标的大致位置,也让玩家有一种通过藏宝图找到宝藏的成感,玩家体验也有了大幅的提升。再讲到PVP,核心在于配置自己的特性,然而:这么复杂,而且没有帮助和引导,图标看上去都是一样的,你确定一个新手能搞明白?而且这里也不得不说《激战2》中另外一个机制,组合技:一个产生组合技区域的技能加上一个组合终结技会产生额外的效果。这个机制在PVP中有很重要的地位,高手玩家都可以熟练运用这个机制使自己的技能更强大。但是这个机制并没有在游戏中写明,技能的介绍只有一句话,新手玩家几乎不可能读完技能的描述就知道组合技会产生什么效果。
同时《激战2》不够平衡的PVP匹配系统也导致经常会出现高手虐菜的现象,新人玩家在不熟悉技能的情况下甚至连训练用NPC都打不过,很多新人玩家会在游戏中备受打击。虽然游戏鼓励玩家探索,但是没有必要的指引新人玩家感受不到游戏的乐趣,并且上手很困难,游戏中就没有新鲜血液的注入,玩家数量的减少也在所难免了。2、玩家获得的奖励与付出不成正比《激战2》PVE类容中最大的一项就是动态事件,玩家们通过完成一系列事件所构成的一个事件线,体验和参与进游戏中的一个故事,但是完成事件的奖励可谓是少之又少。并且事件相似度较高,如护送NPC至某地点,保卫聚点3分钟、帮助NPC收集某物品等。玩家在完成整个事件线两三次后就会产生审美疲劳和厌倦。同时,游戏中的传奇武器需要大量完成事件获得的货币“业力”,导致想获得传奇武器的玩家需要大量的参与自己已经做过无数次的事件,然后像领低保一样的拿到事件那一丁点奖励。玩家感觉不到自己的努力有相应的回报,自然到了后期玩家的动力就不足了,这也造成了很多玩家在获得传奇武器过后就AFK了。玩家在探索地图的过程中可能会进入“跳跳乐”——跳跳乐是激战2中的一个休闲娱乐的方式。玩家需要以极快的反应能力,超强的观察能力,缜密的分析能力,以及百折不挠的探索精神,来发掘激战2中那些或是藏在深山老林,或是藏在幽幽海底的隐藏区域,探索、攻克并最终得到位于跳跳乐尽头的华丽宝箱。但是这所谓的“华丽宝箱”里的奖励不过是一两件蓝绿装和一些材料,完全没有宝箱的样子嘛! 3、收费方式再说说运营商的锅,《激战2》的运营商是空中网,在中国《激战2》的收费方式为买断加商城收费,也是国内第一个买断收费的网络游戏。这也是造成游戏新人稀少的主要原因。中国玩家大多都习惯了“免费”网络游戏,当玩单机游戏时,10块钱一张的盗版碟和3DM也是大多数人的首选,中国玩家并没有形成购买正版的习惯,很少有人愿意为了一个自己还没有体验过的游戏付钱。虽然国内98块的价格比起外服49.99美元来说便宜了很多很多,但是玩家依然不买账,5月1日开服时的玩家也大多是参加过内测的玩家。对于中国的玩家,如果有免费试玩一类的活动,情况会有很大的不同。同时,过于便宜的CDKEY价格必然导致收入打不到预期, 导致《激战2》的充值活动过于频繁,并且经常低价送出很多需要花费大量精力和时间来获取的道具,例如传奇武器,致使玩家宁愿花钱买也懒得花精力去做。一把传奇武器才300多块钱,而自己手动做,起码需要一个月。目前很少有玩家玩游戏是为了“享受这个过程”。这样出售游戏道具,严重的影响了玩家的游戏积极性。4、服务器质量在WVW中很多时候会出现上百人在地图的某个位置发生混战,但是空中网的服务器却不能承受这么大的负荷。这导致了游戏的核心玩法玩家体验非常不好,在WVW中集体卡顿、掉线是家常便饭,我在WVW中的体验大致分为两种,一种就是卡着卡着就打赢了了,另外一种就是卡着卡着自己就死了。这样的服务器质量也造成了大量玩家的流失。然而这样玩家的流失造成了参与WVW的人数减少,卡顿也得到了缓解。(手动滑稽)总结一下,《激战2》虽然在欧美市场大卖,但是在中国不温不火,主要原因还是因为其过高的自由度和慢热的玩法不适合中国的市场,玩家们比起享受这个过程更乐于看到直观的结果;运营商急于看到收益,过多的充值活动和售卖活动导致玩家成长过于迅速,游戏积极性严重下降;再加上服务器的质量问题等等原因,导致了这款游戏并不受中国国内打大部分玩家欢迎,只能成为一个小众的游戏。
分类:(原创)杂谈
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淫秽色情政治倾向人身攻击抄袭剽窃广告刷屏恶意挖坟冒充他人其它【讨论】激战2火不起来的原因是什么?_激战2吧_百度贴吧
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【讨论】激战2火不起来的原因是什么?
比较一下玩家基础:激战2的一个月也只有12万人刷刷水,魔兽,剑灵都是1000万。热度不是一个数量级的。前一段时间,我说是代理商的策略有问题,我修正了一下,我认为是电脑和激战2本身有问题。硬伤:激战2能玩的机器太少了,激战2要求的配置太高了,找10个网吧,9个卡成翔,最高性能跑得动的电脑也不多!以深圳为例,我调查了17家网吧,一线城市,闹市区网吧的配置该可以了吧,但是要想玩激战2,你是找不出几台高性能的电脑的!就算找到了,费用也很高!为什么普通电脑不可以玩激战2呢?为什么玩激战2要这么贵的设备呢?我不坐地铁,不坐公交,不吃早餐,不上4G!好不容易拿着省下来的钱,那天我大摇大摆的走进网吧,潇洒的掏出10块钱,给收银的妹子说:不用找了!正准备去开最好的那台电脑时,人家妹子叫住我:靓仔,还差1块钱!!那台电脑11块1小时!我想了下:那我就上54分钟,多30秒不用找了!我观察发现,整个网吧80%的人在玩LOL和连连看!激战2要想热起来,首先性能优化要做出来,不然中国80%的电脑(至少是王八电脑)你都无法上!沿海地区可能有那么几台性能不错的电脑,也仅限于沿海地区的交流和普及,但是他们接收新事物的机会多,很容易就会换别的新。要让激战2火起来,那只有让网吧安装高性能的电脑,但是网吧大部分玩家都在玩LOL、CF和连连看这种低配置游戏。他们没必要为激战2去升级机器设备,所以激战2没办法渗透到内陆地区。中国你要把网游做起来,首先得占领网吧市场!那些电脑确实烂,但玩家又没钱升级,于是像LOL,CF这种游戏低配置游戏就可以在这些机器上一直活下去,因为90%玩家没办法玩其他高端游戏,只能玩LOL,CF,因为只能运行LOL、CF和连连看!这就可以解释,为什么很多玩家花钱买了CD-KEY连第一张地图都没有加载成功就卡机了!你还能指望他做完新手吗?你还能指望他能跑到狮子拱门吗?你还能指望他能升80吗?高配置的激战2只能沦为高端玩家刷刷酷的!所以啊,空中网想打败LOL,CF,魔兽之类的游戏,最好的办法是把中国的网吧电脑全部升级一遍!但是,你最终还是怪到中国经济增长不够均衡,高端电脑覆盖率不够高!导致你激战2,渗透不到全国!最近我联系我一位同学,她在哈尔滨佛教大学攻读法律,我问她,为毛国外的人都喜欢这种高大上的。人家给我解释道:激战2能在外国火,那是因为人家有钱,弄一台高配的电脑就几百刀,相当于我们花几百块!所以我们花几千块玩LOL和连连看在他们看来是匪夷所思的!激战2打个WVW,你给指挥官说:我电脑太卡了。阿伯顿的指挥官会让你直接下线,不要占位置!说白了,你机器不行,你连当火车头的资格都没有!玩家就会想了,劳资又何必受气玩这种呢!回去玩下LOL,连连看多好,多有成就感!!总结:激战2要火起来。1.性能必须要深度优化,LOL能玩的破电脑,激战2也能运行到60帧!这样我才能拉上我隔壁家玩斗地主的李二狗和王大麻来打僵尸龙!不要笑话我们,虽然我们土,但是充当火车头,绝对不会怂!2.提供各种补贴措施,升级全国网吧电脑。你也可以搞:“玩激战,送显卡”的活动嘛!3.空中网多缴税,让国库富起来,这样我们才会少缴税,手里才会有钱,这样全国人民才能换上新电脑!他们才能早日脱离LOL,CF和连连看这种低级趣味的,激战2才游戏希望占据客户端一席之地。PS:如果遇到LOL、CF和连连看粉来喷我,只能说明一个问题,激战2没火。如果是激战2粉来喷我,说明激战2火了。寂静岭的夜雨
from 阿伯顿(泽坦转)偏爱重甲元素跳得一手踩尸舞
这游戏装备没差距,新玩...
每天被拖出来鞭尸一样黑...
我在网游吧看到这几张...
不是一直做广告。屠龙宝...
当年WOW刚出来半年的时...
最近光玩激战2了,星际2...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
哈佛和缴税是亮点~
玩得起魔兽剑灵绝对玩得起激战2
这个吧还有救?五毛当道!
为毛我在南京出门随便找个玩吧都是高效战场飞起来
电脑不行?呵呵!我的垃圾都能流畅的玩!    ------这个人好恶心的,把我骗来给你顶贴,我顶帖了你还笑我,100块钱都不给我,我抢劫你什么,我是抢劫的人吗?100块都不给我,1毛钱都不给我! 臭不要脸还要笑,给你顶帖还在笑!你笑个毛啊! 你不丢人我丢人,你把我骗了,你还要打我,好恶心的这种人,100块都不给我,好坏好坏好坏的。
3000左右的主机都能开中效不卡。
说实话gw2就配置这一点来说。。真的挺友善了
当你明白,戴三百块的表和三百万的表,时间是一样的; 喝三十块的酒和三 千块的酒,呕吐是一样的;住三十平米的房和三百平米的房,孤独是一样的,抽十块的烟和抽100块的烟都会得肺癌,你就会发现,这样安慰自己还真他么不错呢
反正我上过的所有网吧都能玩,自己渣本照样耍的飞起
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
剑灵才是卡出翔
总之就是火不起来,如何啊
第一,魔兽世界吧不是谈魔兽游戏的,是个水吧,玩魔兽的都在魔兽玩家吧,人数有一千万,你逗我,剑灵一千万更是开玩笑,第二我的渣电脑还能开个下中效果,战场除外,你玩玩,天谕,,九阴真经,之类的我这电脑最低效一卡一卡,
家里剑灵五档没压力。激战有时候有延迟...
激战2配置要求高么,不觉得的,玩得起魔兽和剑灵就玩得起激战2
卧槽,我没看完,就看到说激战2配置高就实在不想再看下去了。这么多人在一个地图打架,抛开空中网服务器三方会卡的问题,激战2的优化是我目前玩的mmo里面最好的。
能玩剑灵wow的电脑就能玩激战2
我的80g硬盘的586玩激战2都能带的起来,当然是把特效大部分都关掉。我玩dnf每天还闪退加掉线好几次呢。别人2分钟的图我得3分钟,不是我手残,是电脑渣,跑的太快了就卡顿。
这说明玩激战2的玩家买得起电脑
吐槽不能五毛那好
你几百块配个高配出来我看看?
不错,剑灵才是卡出翔
这帖子是在开玩笑的。。。大家别信喽
继续逗,我在乡下两块钱一个小时的网吧都能开高效
激战配置真的非常亲民
我家在乡下网吧都能玩cod11 ,激战2天天满特效玩
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保存至快速回贴【辩】激战2火不起来的真正原因!_网络游戏吧_百度贴吧
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【辩】激战2火不起来的真正原因!
1.门槛过高,88元的CDK这并非是我国玩家掏不起,而是因为我国玩家会问还没玩游戏,为什么掏。在我国其它游戏初期,一般都会先以低门槛(免费)把玩家吸引进游戏,当玩家玩这款游戏到一定实力后,玩家感觉弃之可惜后,才开始收费。就算激战2现在弄个试玩3天,实际上也是屁都不顶,3天能吸引中国玩家?真以为没游戏了?2.黑历史,空中网把这种章节收费+道具收费的游戏改名买断,这从宣传初期就是在侮辱中国人的智商。而爆了本吧这种二逼事,再加上空降激战2吧,这些都是对其宣传极为不利的黑历史,现在的游戏宣传大多都是依靠玩家之间的宣传,各种ER之间撕逼,其实是比官方自己花钱宣传更好的方式,而傻逼空中网直接让其在这里变成了无人权的下场,其它游戏也空降自己的贴吧,有的是给原吧主点钱,有的是给原吧主一些游戏便利,一个能整天在贴吧混的吧主,绝对比一般人有时间,帮丫宣传游戏,结果这货把原吧主还给得罪了,不是傻逼又是什么?3.没有野外PK,在我国的游戏中,仇恨跟友情一样是留主人的基本要素,甚至我国玩家交友的诱因往往是因为仇恨,因为被人欺负,找人帮忙,这一来二去就成了互相支持玩游戏的朋友,某些人说什么WVW,PVP,就红站蓝杀或跟着唐跑跑跑地图,有个屁仇恨?4.土豪感受不到快感,上面说了没有野外PK,又没有其它游戏的那种以帮会为基础的攻城战,而这游戏土豪跟普通玩家的差别只是外观不同,土豪不能通过建立帮会来体验一呼百应的感觉,中国这么多网游公会,就是依靠这个来体现自己的价值,这样不能留住公会就直接损失了一大群人接触这游戏的机会。5.游戏粘合力不足,这游戏因为地图等级限制,所有服的玩家都在一起,所以不会出现跟其它游戏一样你晚进服或几天不上游戏就跟不上整个服进度导致无法游戏的事情,这虽然说很适合上班族,但同时也降低了在线率,对于玩家来说,反正又不用整天在游戏里,何必那么痴迷?这让很多人误以为游戏鬼了,没人玩了,直接导致人员流失。6.角色成长有上限,这游戏可以说满级之后搞完传奇武器、符文,角色自身成长就基本停止,在玩下去就是剧情与技术,上面说了,游戏根本建立不了仇恨,玩家神经病到这个水平后再练技术?有屁用?所以很多人到这水平就玩无可玩,要么重新练小号,要么离开。别跟我扯跳跳乐,那玩意不是所有人都喜欢的,大多数也就是为个成就。7.管不了外挂,这游戏的外挂比脚本挂牛逼,穿墙瞬移,这都是其它欧美游戏不可能发生的事情,把这游戏仅有的几个玩法搞的面目全非。最后,送给@燃烧的泰坦,你这低端黑子,你不玩他怎么了解他?我正是在以黑他“买断”“封号要钱”这两个黑点黑他时被激战2人嘲笑无知后,才去玩他,去了解其真正情况,结果仅仅因为玩了这游戏,就成了你的阶级敌人,早就在奶罩的吧告诉过你了,麻烦你把自己的认知提升下OK?整天跟一个小朋友一样。你这种认知带着个小吧头衔,你不觉得丢人?
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酒香不怕巷子深,曾今的wow,也是想玩就得掏钱,但是依然火,why?
那我问你为什么很多团都去美服了!   ——地球OL亚洲大区华夏服务器欢迎大家!
大概不是你以前骂人被我封了然后整天阴阳怪气?因为你玩激战二所以我拿你当敌人?别逗我笑,不知道哪个怂货在我被下了小吧后才敢跑其他贴吧承认自己玩激战二后来知道你就是当初为了求个激活码帮蜗牛写软文最后还被抛弃的小张胖子,我也就觉得没什么好奇怪的毕竟空中网就是以雇五毛出名,你自然是要想尽办法引起空中网的注意咯自己承认自己是五毛狗的人我觉得没资格在这指点江山
风格不喜欢
有道理就和风暴一样垃圾
说实话,你就是属于典型的给脸不要脸。本来都懒得搭理你,非要把脸伸过来找抽真以为靠几篇软文就能活一辈子?
这游戏好玩是好玩没得黑,我的198也值了,后面觉得武器拿着就那几个固定攻击技能,打击感又差,就没意思了
中国屌丝多,有几个舍得花88了
&HOT&网络游戏,2017网页游戏排行榜NO.1!玩家欢迎度95%的网页游戏尽在37游戏排行榜!2017热门火爆网络游戏,网页游戏人气NO.1,好玩的网页游戏马上抢注,..
给傻逼的kdw点个赞
小学生不差这88
没有免费试玩的都不玩
说了这么多还没说到点上
精神病院院长被抓了,我趁乱跑出来,药都没有带
比上不足,比下有余嘛,什么都想追求和别人美服一样,哪有那么好的事啊,我在中国是没遇到过的,你遇到过吗
1,我倒不觉得门槛过高,当时买的人还是挺多的,那会还真没什么好,就算是现在也没什么新游戏好玩吧,要不要钱不是主要的,好不好玩才是硬道理
2,最大的黑历史是大范围盗号,导致很多帐号封停,每次上线还得解封相当麻烦,不是所有玩家都会去的,不过在网游吧还是略有耳闻 3,没有野外pk这个是重点,毕竟野外不组队摸下boss都有奖励,没有野外pk是很正常的,不过平衡这么好野外一旦打起来那真的会很爽 后面几点基本上是双刃剑,妥协一部分玩家,牺牲掉很多东西,话说没坐骑和主打跑图也是一部分硬伤
kzw .确实傻逼
好好的被弄成这样
恩,是个好(每贴五毛,记得删掉括号内)
恩,是个好(每贴五毛,记得删掉括号内)
自己运营不善+黑子太多。
,一个礼拜不登陆了。
后期除了战场也没别的可玩了。
现在的战场还是各种外挂各种牛逼,想想就不想玩。
好心人借个的号给我玩玩
主要是不好玩,记得刚内测卖激活码时服务器都挤爆了,不是黑历史,不是门槛88高,不是土豪没存在感,这游戏满级后就没意思了。
没有野外PVP的在中国永远是火不起来的
唉╯﹏╰我也是玩了两年多的老玩家了。现在看到楼主说这些,也确实是这几个理由,确实很有道理。除却国服一些跟风无脑黑不谈,这种是真心太慢节奏了,又不能有一个人杀一群人,或者单挑插旗的快感,确实有点不合国服玩家口味。谁让我们中国穷人多呢,现实生活中得不到的虚荣总想在游戏里那啥,和发达国家的老外没法比。代理商坑都是次要的,游戏的本质才是决定因素,或许这玩意就适合喜欢慢节奏的人玩,工作党的我是喜欢这款游戏的,只是现在看来颇有感触罢了。
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保存至快速回贴3DM《激战2》国服详细评测:原本完美却略带遗憾_
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3DM《激战2》国服详细评测:原本完美却略带遗憾
发布时间: 08:38 () 作者:3DM文学组-小书童 编辑:半神巫妖
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评测作者:3DM文学组-小书童作者评分:9本作亮点:画面精美,细节到位,独特游戏设计,游戏内容丰富本作缺憾:国服部分改动和设计有争议
《激战2》国服评测&&原本完美却略带遗憾
《激战2》作为ArenaNet开发的其第二款大型MMORPG网游巨作,对于国内玩家来说,并不是一个特别熟悉的名字。实际上《激战2》前作《激战》也曾经进入过国内网游市场,但因为宣传度的不足,以及当时正是魔兽世界一统天下的状况和其它原因等等,让激战的国服之旅显得有些短暂和平淡。
但这并不妨碍作为其续作《激战2》进入国内的脚步。这款游戏在国外市场赢得无数美誉,无论是媒体和玩家都给出一致好评,笔者也曾经顶着巨大的延迟体验过一阵,最终还是因为语言和延迟的原因不得不放弃,但短暂的体验过程却给笔者留下的极为深刻的印象。
如今,这款游戏终于进入国内,代理商确定为空中网。有意思的是在游戏进行大规模测试之中,空中网的种种行为却引发了一系列的事件,关于这些暂且按下,稍后再谈。咱们先说游戏,而国服中的一些改动,也都暂且放过,只针对游戏本身进行讨论。
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