osu地图制作该怎么弄

后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 207|回复: 1
在线时间31 小时经验值86 最后登录注册时间帖子阅读权限30UID7814382
初中生, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
该用户从未签到
G币44 最后登录注册时间
马上注册,结交更多机友,下载更多应用,让你轻松玩转手机。
已有帐号?   下载游戏和软件,请【】进入机锋市场!
已经下好,进入提示找不到地图,已经把默认存储地图的地方去掉了/mnt,歌曲是在osu官网下的,解压后直接放到songs文件夹,可就是找不到,有懂的帮帮忙先谢谢了~~~
爱恋BL 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Powered byosu MAP下载
Welcome, guest!
Please enter your credentials:
Remember Me
Users browsing this forum: None
Select a forum
------------------ & &Development
& && &Completed Projects
& && && &osu! iPhone
& && && && &Bug Reports
& && &Ranking Criteria
& && && &Finalized/Denied Amendments
& && &osu!droid
& && && &Bug Reports
& &Gameplay & Rankings
& && &Tournaments
& && &Mapping Techniques
& && &Taiko
& && &Catch the Beat
& && &osu!mania
& &Skinning
& && &Completed Skins
& &Feature Requests
& && &Completed Requests
& && &Resolved Issues
& && &Confirmed Issues
& &Ranked/Approved Beatmaps
& &Pending Beatmaps
& &Works In Progress/Help
& && &General Questions
& && &Storyboarding
& && &Modding Queues
& &Beatmap Graveyard
& &Beatmap Projects
& && &Completed Projects
& &Beatmap Management
& && &Archive
& &General Discussion
& &Off-Topic
& && &Forum Games
& && && &Mafia
& && &Surveys
& &Introductions
& &Music Hall
& &Otaku Culture
& &Video Games
Language Specific
& &Русский
& &Other Languages
& && &Indonesian
& && &Malaysian
& && &Deutsch
& && &Espa?ol
& && &Fran?ais
& && &Italiano
& && &Magyar
& && &Nederlands
& && &Polski
& && &Português
& && &Skandinavien
& && &Suomi
& && &Tagalog
& && &Türk?e
& && &???????
& && &日本語
& && && && &BAT/MAT Discussion
Lost? Looking for something? Maybe need some ?OSU中文网 - OSU游久网专题站 - osu下载 - betamap下载 - osu论坛
需要帮助吗?
那啥...这只是回答问题而已,不是皮肤制作教程...
我要怎样制作皮肤?
呃,真要说起来的话这可是个有点麻烦的问题。首先,在osume下载"为皮肤制作者准备的皮肤模板"("template skin for skin makers" )并阅读readme.txt文件以及skin.ini里的提示。然后,下载其他可用的皮肤,看看人家是怎样做的,对比一下游戏中的效果和文件夹里的相关文件。之后复制皮肤模板的文件夹,编辑里面的skin.ini文件使其符合您的皮肤的有关信息,之后在photoshop或者类似的程序里制作png格式的图像(请不要在windows自带的画图里面做,您需要一个能做出透明背景的png文件的程序)。反复的练习和实践是学习如何做好的最好途径。当您认为您有什么东西值得分享(或您真的需要帮助)的时候,压缩这个文件夹(不过在这之前为了节省服务器空间,你最好把没关系的和没动过的东西删掉),然后在论坛发表新帖,附上这个压缩文件和屏幕截图。Skinning分论坛会乐意为您提供帮助的
背景颜色改变了!为什么啊?
因为peppy说可以。beatmap的制作者可以在做beatmap时选择其背景颜色。因此当您玩这个beatmap时背景颜色会被替换。您也可以制作自己的背景图,文件名为playfield.png。单色最好,也可以加点色彩。不过还是会在游戏时被重新着色。菜单的按钮和背景也是同样的道理,文件名为menu-button-background.png
同样 approachcircle.png 和 hitcircle.png也可以更换。
怎样制作倒数的皮肤?
其实倒数的皮肤很难做的好……
Count1.png是最下面的图层,所以做起来可以随意一点。。不过对于2和3,您最好依着皮肤模板或者EBO皮肤那样一个挨着一个,避免出现混乱。这3个图片是对齐各自的左边的,所以形状和大小的一点点改变也会把所有的东西弄乱。
为什么没有人对我制作的皮肤发表评论?
有以下几种可能性:
1)因为的确很烂。
2)题目太不起眼,以至没有人留意到。
3)其实很多时候只有制作皮肤的玩家才访问skinning论坛,所以不要以为真的是上面两个原因。有时还没有回复是以为还没有人看过。给点耐性,在IRC上问一下别人,同时即使没有人理会,也请您继续更新您的皮肤。
最后,在您的皮肤主题帖里附上截图,更新皮肤同时更改帖子内容,然后回复一下帖子使您的帖子提升到顶部。这样的话就可以让别人知道他们要下载的是什么,
怎样才能够把我制作的皮肤加入到升级程序(updater)的列表里?
这个嘛……其实这并不是一个很民主的过程,大多数时候都是peppy的一时兴起或由LuigiHann单独确定。不过为了提高您的皮肤出现在updater里的机会,确保您制作的皮肤是:
1)完整的。您不必把所有的细节都做到,不过至少也要在符合您这个皮肤的主题的前提下把游戏时的界面元素换掉。
2)有趣的。在用你的皮肤玩osu!的时候应该是愉快的。即使是符合皮肤主题的东西,那些令人分散注意力的,可憎的和难看的东西也会破坏掉这个过程。确保所用到的东西都是令人玩的时候感到快乐的。
3)清爽、优美的。这个是最为看重的说。确保您用到的图片的边缘是光滑的,不会使osu在调用并调整它们的大小时出现毛刺。建议在恰当的地方加上描边和暗影。同时,删掉所有的皮肤模板。它们浪费空间,同时也会使别人在浏览皮肤文件夹时觉得这个皮肤还没完成。
怎样下载皮肤?
最容易的方法就是使用osume.exe下载。Osume.exe是osu!的升级程序。运行这个程序,并点击extras标签,它会列出当前可下载的皮肤。点击前面的方框便可下载皮肤。
如果您想从论坛上下载皮肤,由于皮肤制作者的想法各有不同的缘故,过程会有点麻烦。
最好的办法是把下载回来的rar文件放到osu/skins文件夹,然后打开这个文件看看里面的是什么:
&&&&&&?&如果是皮肤文件,右键点击这个文件然后选择"解压到 *文件名*"
&&&&&&?&如果是文件夹,右键点击这个文件,然后选择"解压到这里"。
&&&&&&?&如果是一个名为skin的文件夹,把这个文件剪切回osu文件夹,然后右键点击选择"解压到这里"。
怎样使用已经下载了的皮肤?
在osu!的主界面,点击Option,然后点击Graphics标签,在右上方会出现两个爆炸状的分数星,下方的方框则会有该皮肤制作者的名字(如果之前您没更改过皮肤,这里会显示"osu! Default by peppy")。点击这里进入皮肤选择界面,点击右侧的皮肤名字来更换皮肤,同时背景会展示该皮肤的效果。
有没有什么免费软件可以替代photoshop?
还是有几个的。这里我强力推荐两个:
,一个开源图像编辑软件,可运行在许多操作系统上。
,另一个图像编辑软件,只有windows版。
以上两个软件都有基本的功能例如图层,透视效果制作和滤镜效果。随您喜欢挑一个吧~
PS:天朝貌似不存在这样的情况
怎样为某些皮肤元素加上动画效果?
某些元素可以有选择性地在文件名后加上数字来显示动画效果。比如,要使 sliderfollowcircle.png出现动画效果,将每一帧命名为以下的名字:
&&&&&&?&sliderfollowcircle-0.png
&&&&&&?&sliderfollowcircle-1.png
&&&&&&?&sliderfollowcircle-2.png
&&&&&&?&sliderfollowcircle-3.png
等等。记住要从0开始,因为peppy就是这样设定的。默认情况下。Osu! 会以一秒为周期循环播放您所提供的所有的帧。所以如果你做了4帧,那么出来的动画效果就是4fps的了。
以下的皮肤元素可以被赋予动画效果:
&&&&&&?&滑条的外围圈(sliderfollowcircle)
&&&&&&?&菜单背景(menu-back)
&&&&&&?&记分板颜色(scorebar-colour)
&&&&&&?&跟随点(followpoint)
不过,滑条上的球有点不同。默认情况下这些文件会命名为 sliderb0.png, sliderb1.png等等,然后需要在skin.ini的"SliderBallFrames"里面注明球的帧数的多少。}

我要回帖

更多关于 osu地图用法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信