怎么修改unity3d 视角快捷键的快捷键

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Unity3D(156)
Windows系统Unity3D中的快捷键
New Scene 新建场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存
Save Scene as 保存场景为
Build Settings... 编译设置...
Build and run 编译并运行
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame& selected 选择的帧
Select All 全选
Pause 暂停
Assets 资源
Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
New Empty 新建空游戏对象
Move to view 移动到视图
Align with view 视图对齐
Scene 场景
Inspector 检视面板
Hierarchy 层次
Project 项目
Animation 动画
Profiler 分析器
Particle Effect 粒子效果
Asset store 资源商店
Asset server 资源服务器
Console 控制台
Next Window 下一个窗口
Previous Window 上一个窗口
Tools 工具
Rotate 旋转
Scale 缩放
Pivot Mode toggle 轴点模式切换
Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
Vertex Snap 顶点捕捉
Load Selection 1 载入选择集
Load Selection 2
Load Selection 3
Load Selection 4
Load Selection 5
Load Selection 6
Load Selection 7
Load Selection 8
Load Selection 9
Save Selection 1 保存选择集
Save Selection 2
Save Selection 3
Save Selection 4
Save Selection 5
Save Selection 6
Save Selection 7
Save Selection 8
Save Selection 9
Mac系统Unity3D中的快捷键
New Scene 新建场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存
Save Scene as 保存场景为
Build Settings... 编译设置...
Build and run 编译并运行
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame& selected 选择的帧
Select All 全选
Pause 暂停
Assets 资源
Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
New Empty 新建空游戏对象
Move to view 移动到视图
Align with view 视图对齐
Scene 场景
Inspector 检视面板
Hierarchy 层次
Project 项目
Animation 动画
Profiler 分析器
Particle Effect 粒子效果
Asset store 资源商店
Asset server 资源服务器
Console 控制台
Tools 工具
Rotate 旋转
Scale 缩放
Pivot Mode toggle 轴点模式切换
Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
Vertex Snap 顶点捕捉
Load Selection 1 载入选择集
Load Selection 2
Load Selection 3
Load Selection 4
Load Selection 5
Load Selection 6
Load Selection 7
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-14 11:54:42
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏手机游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。Windows系统Unity3D中的快捷键组合键 键 功能 File 文件 Ctrl&& N New Scene 新建场景 Ctrl&& O Open Scene 打开场景 Ctrl&& S Save Scene 保存 Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为 Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置... Ctrl&& B Build and run 编译并运行 Edit 编辑 Ctrl&& Z Undo 撤消 Ctrl&& Y Redo 重做 Ctrl&& X Cut 剪切 Ctrl&& C Copy 拷贝 Ctrl&& V Paste 粘贴 Ctrl&& D Duplicate 复制 Shift&& Del Delete 删除 &&& F Frame& selected 选择的帧 Ctrl&& F Find 查找 Ctrl&& A Select All 全选 Ctrl&& P Play 播放 Ctrl Shift P Pause 暂停 Ctrl Alt P Step 停止 Assets 资源 Ctrl&& R Refresh 刷新 Game Object 游戏对象 Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象 Ctrl Alt F Move to view 移动到视图 Ctrl Shift F Align with view 视图对齐 Window Ctrl&& 1 Scene 场景 Ctrl&& 2 Game 游戏 Ctrl&& 3 Inspector 检视面板 Ctrl&& 4 Hierarchy 层次 Ctrl&& 5 Project 项目 Ctrl&& 6 Animation 动画 Ctrl&& 7 Profiler 分析器 Ctrl&& 8 Particle Effect 粒子效果 Ctrl&& 9 Asset store 资源商店 Ctrl&& 0 Asset server 资源服务器 Ctrl Shift C Console 控制台 Ctrl&& TAB Next Window 下一个窗口 Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口 Ctrl Alt F4 Quit 退出 Tools 工具 &&& Q Pan 平移 &&& W Move 移动 &&& E Rotate 旋转 &&& R Scale 缩放 &&& Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换 &&& X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 Ctrl&& LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) &&& V Vertex Snap 顶点捕捉 Selection Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集 Ctrl Shift 2 Load Selection 2 Ctrl Shift 3 Load Selection 3 Ctrl Shift 4 Load Selection 4 Ctrl Shift 5 Load Selection 5 Ctrl Shift 6 Load Selection 6 Ctrl Shift 7 Load Selection 7 Ctrl Shift 8 Load Selection 8 Ctrl Shift 9 Load Selection 9 Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集 Ctrl Alt 2 Save Selection 2 Ctrl Alt 3 Save Selection 3 Ctrl Alt 4 Save Selection 4 Ctrl Alt 5 Save Selection 5 Ctrl Alt 6 Save Selection 6 Ctrl Alt 7 Save Selection 7 Ctrl Alt 8 Save Selection 8 Ctrl Alt 9 Save Selection 9 Mac系统Unity3D中的快捷键组合键 键 功能 File 文件 & CMD N New Scene 新建场景 & CMD O Open Scene 打开场景 & CMD S Save Scene 保存 Shift CMD S Save Scene as 保存场景为 Shift CMD B Build Settings... 编译设置... & CMD B Build and run 编译并运行 Edit 编辑 & CMD Z Undo 撤消 Shift CMD Z Redo 重做 & CMD X Cut 剪切 & CMD C Copy 拷贝 & CMD V Paste 粘贴 & CMD D Duplicate 复制 & Shift Del Delete 删除 & CMD F Frame& selected 选择的帧 & CMD F Find 查找 & CMD A Select All 全选 & CMD P Play 播放 Shift CMD P Pause 暂停 Alt CMD P Step 停止 Assets 资源 & CMD R Refresh 刷新 Game Object 游戏对象 Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象 Alt CMD F Move to view 移动到视图 Shift CMD F Align with view 视图对齐 Window & CMD 1 Scene 场景 & CMD 2 Game 游戏 & CMD 3 Inspector 检视面板 & CMD 4 Hierarchy 层次 & CMD 5 Project 项目 & CMD 6 Animation 动画 & CMD 7 Profiler 分析器 & CMD 8 Particle Effect 粒子效果 & CMD 9 Asset store 资源商店 & CMD 0 Asset server 资源服务器 Shift CMD C Console 控制台 Tools 工具 &&& Q Pan 平移 &&& W Move 移动 &&& E Rotate 旋转 &&& R Scale 缩放 &&& Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换 &&& X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 & CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) &&& V Vertex Snap 顶点捕捉 Selection Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集 Shift CMD 2 Load Selection 2 Shift CMD 3 Load Selection 3 Shift CMD 4 Load Selection 4 Shift CMD 5 Load Selection 5 Shift CMD 6 Load Selection 6 Shift CMD 7 Load Selection 7 Shift CMD 8 Load Selection 8 Shift CMD 9 Load Selection 9 Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集 Alt CMD 2 Save Selection 2 Alt CMD 3 Save Selection 3 Alt CMD 4 Save Selection 4 Alt CMD 5 Save Selection 5 Alt CMD 6 Save Selection 6 Alt CMD 7 Save Selection 7 Alt CMD 8 Save Selection 8 Alt CMD 9 Save Selection 9 unity3d如何学习:
第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。
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