温州双扣游戏 游戏是打对家的吗?

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大咕噜, 积分 2165, 距离下一级还需 335 积分
本帖最后由 小憩梦芳絮 于
02:57 编辑
本人总结了一下打双扣的小窍门想在这里分享一下
大致上是:打破常规出牌、记牌、算牌、盯牌。以上四点
1、打破常规出牌
正常情况下出牌是按从小出到大顺序出牌。例如有一张单3,先出掉(太小压不住别的牌);一对孤3,扔掉,等。这是一种自发的打牌行为,无可厚非。但是,等级达到一定程度的牌友,很少这么打的。在拿到一付一般牌的情况,首先尽量不要放小牌给下家走,其次打出去的牌,要有回手牌。出的牌时要想办法破坏对手的牌的秩序,比如打3个头,对手抓了你,一般情况下,容易断了顺子。 如果手上有大炸,不妨放放水,多跟掉点散牌。以手上有6个头为准,手上没有大牌的,千万不要放对手走牌,尽量放对家走,总之以己方的两个之一能作上游为准则。
打出去的牌需要加以记忆。虽然记住所有的牌,可能难度较大,不排除高手和记忆力好的人。一般人建议记住大小四张王以及2和A的下牌数量,记住5,10的出牌情况,前者可以把握自己出牌的机会,后者可以记住是否有顺子。高等级的人,很喜欢留一把顺子在手上,套别人的牌。知己知彼,方能获胜。
剩下几张牌的时候 当对手还剩4张牌的时候,如果判断是炸,就不要浪费了。如果不是,不少情况是个伪炸,特别多见的是2个对子,其中一个小对子,还有一个大对子,或者一个3个头,还有张单牌,那可以炸一炸。这样4张牌最少还有2手牌,好打点。 如果下家剩下几张,觉得他可能有单牌,而手上又有超过一张的单牌,可以考虑先出张大的单牌,然后再出小的。
盯牌不仅要盯自己手里的牌,同时要其余三家一起盯。在这里讲的盯牌不只是单单字义上的盯牌,而是总合以上三种方法从心理上揣摩对手的出牌意图。。。还要请牌友细心的捉摸!
以上是小编心得,仅供参考!
含蓄产生美,寡言多贵人
最后登录QQ<dd title="479027注册时间阅读权限20精华0积分11200帖子
, 积分 11200, 距离下一级还需 3800 积分
值得学习!咱最爱拖拉!
淡定,战胜自己欲望不跳坑才是真神
游戏里做大神都是跳坑银子堆出来的
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得之我幸 失之我命
黄金骑士, 积分 232488, 距离下一级还需 17512 积分
感谢分享~长知识了
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大咕噜, 积分 2165, 距离下一级还需 335 积分
贴子好冷啊!都没有人来问津。。。
含蓄产生美,寡言多贵人
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大咕噜, 积分 2165, 距离下一级还需 335 积分
本帖最后由 小憩梦芳絮 于
19:40 编辑
泽*香堇珞 发表于
感谢分享~长知识了
谢谢斑斑的回复,让小编的贴子有了楼层。。。也谢班班的图标!
含蓄产生美,寡言多贵人
最后登录QQ<dd title="581517注册时间阅读权限20精华0积分21035帖子
守卫队长, 积分 21035, 距离下一级还需 3965 积分
表示,只玩升级,虽然玩法一样
无事东风走过,扬起回忆如昨
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QQ野人, 积分 65, 距离下一级还需 85 积分
高手呀 好复杂啊 我这辈子都做不成高手了 看着都迷糊
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大咕噜, 积分 2165, 距离下一级还需 335 积分
呵呵,自己爱玩,所以就总结了经验!让你等见笑了。。。
含蓄产生美,寡言多贵人
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
实战双扣技巧快速记牌法。有兴趣加微信和QQ, ,所有花牌
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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& & 6、起手可拿清一色、对对糊、大四喜、杂糊或三个财神等好牌,要啥牌来啥牌,起手可听牌。也能够起手抓几张牌后在赢。(牌型能够依据客户的需求做)
& & 7、四个方位不管坐那个方位都可拿到好牌。
& & 8、操作无动态。
& & 9、能够依据各当地的玩法,设置几十种胡牌组合,让牌型更多样。
& & 10、彻底不需求在机器上设备任何东西可直接操控!也不受场所绑缚。
& &【教你如何提高自己牌技水平】
& & 对于很多牌技爱好者来说,如何提高牌技水平,一直都在拭目以待。那么,怎么才能提高自己牌技水平?练好牌技首先做到的是:“谦虚使人进步”,把自己的素质给控制得当,完全对你练牌技的过程有很大帮助。
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& &『步骤一』打很多副牌。这一步的重要性决不能低估。你见过的牌张分布越多,你经历得越多,即使别的事都不做,你也会打得越好。当你打牌时,要计算。算大牌点,算牌型,算赢张,算输张,什么都算。从构思整手牌开始,随着每个牌张打出而不断修改,直到你洞悉每张牌在哪里。这个过程你做得越多,再做就会觉得越自然。老实说,不做计算而打好桥牌是不可能的。在网上打牌就可以很好的实现这一训练目的。
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& &『步骤二』弥补你的不足。你已经知道自己的弱点何在,修补它们。这并不能一蹴而就。为此首先要做的是阅读。阅读时,你能在书本里或讨论栏目中找到**做庄的测试题。努力把它解出来。真的努力,不要只想了一分钟就忙着看答案。另一件该做的事是思考。针对你会弄错的某些问题,真的用心思考,比如五阶上的决策。假如你叫的五盖五不够多,你的牌质估算有什么毛病?
也许你没有充分认识到敌方套缺门的威力。有时候,你的问题是心理层面的,那你就必须用心理手段纠正。如果你光靠自己做不好这些,拿着牌局去找打得更好的牌手讨论。有时候,倾听他们的思考过程,能帮你看清楚自己思考时的错误是什么。
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& &『步骤三』对于新手而言,先是打好基础。掌握其中的初步技巧和规则,为以后提高打好基础。罗马不是一天建成的。需要玩家在游戏过程中不断的积累和总结。
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首先,腰带最好选择帆布的,既透气又有韧性,不易变形;其次,腰带宽度应在3~5厘米;再次,系腰带的位置应覆盖肚脐,这样后面正对着的命门、旁边的肾腧穴都能顾及到,有的人因为胖,腰带习惯系在腹股沟处,起不到养生保健作用;最后,系腰带最牛换扑克牌不被发现绝技时,上身要保持正直,吸半口气,系紧即可,既不要过紧,也不要太松。【详细】
编者按:“腰带弱化,或以松紧带替代,腰上没了束缚,却可能有损健康。”近来,这一话题在网上很流行。有人认为,肥胖、腰疼,都与腰带的缺失有关。到底该不该系腰带呢?腰带最牛换扑克牌不被发现绝技该怎么系?
Powered by&&& 火拼双扣的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。在竞技过程中,主要考验配合双方的默契程度。
火拼双扣名词术语庄: 第一个出牌的玩家财神:大小王当财神,可以当任意牌出(大王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型, 大王单张出的时候,还是算大王)。单张:任意一张单牌。顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。对子:任意两张点数相同的牌。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:不能出现在连对中。三张:任意三张点数相同的牌。连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2不能出现在连三张中。炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。天王炸弹:四张王牌。连炸:几个相邻的炸弹一起打出,比如 555555 也可以当三连炸出牌,至少三个炸。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。火拼双扣动作术语出牌:由庄家开始出牌,然后轮流出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“不出”按钮表示不出牌或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,游戏规则类似“跑得快”,直至某一队牌出完就结束此局。排序:点击之后可以切换两种牌墙的排列方式:牌型从大到小,或者牌点从大到小。默认为牌点从大到小排列。
&& 快乐之都火拼双扣游戏包括了iphone平台下载、android平台下载、以及pc客户端下载等。
适用平台 连接方式
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双扣规则玩法
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高手教你怎么玩好双扣
发表时间:: 10:35出处:棋牌饭作者:日界线
导读:双扣游戏主要流行于浙江,游戏玩法简单,规则类似“跑得快”。游戏打两副牌,对家两人为一队,一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。
关键词: 双扣,双扣技巧,双扣心得,波克城市,QQ游戏
会玩“”的人应该不少,但是要玩得好却比较难。高手经常都会这么讲“双扣游戏,三分牌技,三分运气,四分记忆。”没错,除了运气之外,牌技与记忆在打牌的过程中尤为重要。歌曲《爱拼才会赢》中有这么一句歌词,“三分天注定,七分靠打拼。”打牌亦是如此,输赢三分靠运气,更多的是自己打牌的技术。今天,“棋牌饭”就教教大家怎么玩好“双扣”!
牌局开始,首先我们要理好自己的手牌,根据手牌确立的出牌总体风格。如自己的牌分布整齐,各式各样的牌型都有,甚至握有大王或炸弹,则确定本局应以保头名或打击对手保护队友为目标的激进出牌风格。相反,如果自己牌局凌乱,大牌比较少,则应确立保存实力,&保守一点打。
记牌也是非常重要的,这就考验玩家们的记忆力了,其中包括速记能力、记忆准确性等。双扣游戏用两副牌,大小王各2张,&其余3&到&A、小2各8张牌,共计108&张牌。当然如果你是在线游戏,那么一般来说,游戏平台都有记牌器,这为玩家提供了很大的方便。
炸弹是“双扣”中非常关键的牌型。炸弹最大的作用是炸对手,不会用炸是不行的,有些人总喜欢把它留到最后,这样肯定不行。我们必须记住一点,炸弹要在适当的时候适当地用。炸弹的作用是阻截对手,为自己赢得出牌的权利。因此,用好炸弹,你的打牌技术也就提高了一个档次。下面是小编总结的一些炸弹使用技巧,大家可以看一下:
1,如果是炸上家,那么你手上一定要有过牌。
2、炸弹少的时候就不要轻易和对方拼,无炸时也不要丧气,没有炸弹可以学会骗对手的炸弹。正所谓“谋牌在人,成牌在天。”一切皆有可能!
3、有时候炸了下家又放牌给下家,一定要注意让下家无法跟牌。
4、自己炸弹多要学会骗炸,骗取了对手的炸弹后,我们自己手上的炸弹就可以成为很好的压制对手的“武器”了。
5、对家有人牌很好,很顺手,本家两人都没法管,不能冲动,小心动炸。不如集中全力打一家。
只要玩得多了,大家对“”的规则自然会变得更加熟悉。只要掌握一定的打牌技巧,稳定好心态,相信大家都可以成为牌场赢家!
【责任编辑:饭饭】
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&&双扣是国内江浙地区非常流行一种牌类游戏,游戏规则类似&跑得快&,区别就在于是打两副牌,对家两人为一对,一对的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。只有搭档间打出默契精妙的配合,胜负&生死&一线牵,玩法更刺激,比赛更公平,希望能给喜爱双扣游戏的玩家全新游戏感受。
新版JJ双扣与原先不同之处:
1)增加了&贡献分&,即:六星及六星以上炸弹打出去之后,都能获取相应的分数;
2)&贡献分&是和搭档一起赢得,即:当你炸出贡献分的炸弹时,你和你搭档同时赢得贡献分;
3)当打出翻倍炸弹时,只对自己一方生效。即:当你打出翻倍炸弹时,赢的时候倍数翻倍,输的时候倍数不变;
4)牌库去掉3 ,4, 5;
5)连环炸弹不用凑整,如:555=;
1. 基本规则:
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一对搭档。
牌数:两副牌共108张牌或84张(去掉3/4/5)
2. 出牌顺序:
发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:
。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&=X&=8 )。如:333333( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3&=Y&=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
大、小王的特殊作用&: 大小王和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌(当单出时,大小王不变)。如果大小王可以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
3333 +大王或小王=33333
56789 +大王或小王= 5678910(注意不是 456789 )
33455 +大王或小王= 334455
33 + 4 + 5+大王+小王=334455
4 . 牌型的比较
特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的星级。手中有几星级的牌,关系到游戏中的翻倍分数;同时星级也是特殊牌型大小比较的标准。
星级的分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 星级。 (6星级中最小的炸弹牌型)
天王炸弹: 7 星级。(7星级中最大的炸弹牌型)
根据单个炸弹牌型分:
X 相炸弹:等同于 X 星级。如: 6666 66 为 6 相炸弹等同于 6 星级。
根据 X 相 Y 连环 炸弹牌型分:星级= X+Y
具体对应星级如下:
  4 相 3 连环炸弹: 7 星。
  4 相 4 连环炸弹: 8 星。
  4 相 5 连环炸弹: 9 星。
  4 相 6 连环炸弹: 10 星。
  5 相 3 连环炸弹: 8 星。
  5 相 4 连环炸弹: 9 星。
  5 相 5 连环炸弹: 10 星。
  6 相 3 连环炸弹: 9 星。
  6 相 4 连环炸弹: 10 星。
  7 相 3 连环炸弹: 10 星。
  8 相 3 连环炸弹: 11 星。
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如果数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 星牌里面最大的牌型,三王炸弹是 6 星牌里面最小的牌型。
5&&积分计算:
按照出完牌的顺序决定名次;
&&当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
积分计算表:
第一名(头家)
  游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:
  一个6星级炸弹(含3王炸弹):& &&&&&&& &得分&2
  一个7星级炸弹(含天王炸弹):& &&&&&&&&得分&3
  一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹):&& && 得分&4
6& 贡献分:
&&无论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。
& 六星牌型:本家和对家各加 2 分,其他玩家各减2分。
& 七星牌型:本家和对家各 4分,其他玩家各减4 分。
& 八星及八星以上牌型:本家和对家各 6分,其他玩家各减6 分。
7&游戏最后得分是:基本分&翻倍数+贡献分
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