上古世纪龙刃守护者40级龙刃守护者技能怎么加点

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《上古世纪》最强的MT 龙刃守护者天赋加点推荐
《上古世纪》开放了十种天赋的选择,也就有了更多的职业定位的选择,不同的天赋搭配会产生不同的效果,现在就来说说这个坦克型职业,龙刃守护者的技能选择加点说明。
龙刃守护者是由格斗天赋,铁壁天赋,和意志天赋构成,这个三个天赋,也有人称龙刃守护者加为近战王者,一般来说,这个职业是团队MT的不二选择,现在就来说说,技能该怎么点才会有最大的收益
格斗天赋:三段斩和突击以及圆月斩的点法,都是近战几乎必点的输出技能,有着不俗的输出效果,武器精通这个增益就不解释了,还一个技能要说明的是索引之绳,这个技能是团战的救命技能,因为龙刃守护者是MT但是一不留神就会出现下副本仇恨转移的情况,要保护后排的脆皮,这样来看,这个无视仇恨的技能,甚至有足够的时间去重新确立仇恨。因为是MT,增益技能就选择防守反击。
铁壁天赋:就是控制和防御,控制来说震荡盾和冲击盾是必点的,最后再加上一个大大团控铁壁结界,控制类就够了剩下的就是增益技能加血加防御为主,野蛮体魄加上沸腾之血和复苏喘息就够了。
意志天赋:选择五个技能,闪现,魔力护盾,强韧意志、唤醒和天神意志就够了。
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网友评论:上古世纪龙刃守护者格斗练级加点分享
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发布时间:14-01-03 13:42 来源:52PK原创 作者:和谐生活
上古世纪龙刃守护者格斗天赋练级加点分享,简单介绍下玩家升级时应当选择的技能天赋。
  本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
  上古世纪中的加点方式多种多样,玩家可以更具不同的职能选择加点方式,下面给大家介绍下龙刃守护者在练级时的加点方式,以下只供参考,如果有更好的加点方式,欢迎大家交流。
  龙刃守护者的天赋是【格斗】【意志】【铁壁】,作为上古世纪中的坦克职业,其实换成不同的加点也会有超高的爆发力。
  格斗、意志、铁壁这三个天赋分别是近战输出型、法伤辅助型、防御型天赋,既然是升级要用的,那肯定是选择近战输出的格斗系了,也就是指要主加格斗。上古世纪中拥有的连锁系统也是非常重要的,可以说想打出高输出就必须依赖连锁。
龙刃守护者天赋
  格斗加点推荐:(只给出必点技能)
  三段斩:此技能分为三个阶段,第三阶段是范围AOE伤害,同时有几率重置突袭CD,输出的基本技能,你懂的。
  突击:像目标发起突进,再次切击倒对方。和战士的冲锋同理,而且很多其他技能都是靠突击触发连锁。这里吐槽下,这技能居然没有盲距,真是有点太bug了。
  圆月斩:旋风斩技能,CD略长,但是伤害极高,配合连锁打出的伤害简直吓人,如果人品好能格挡几次攻击,那么就是秒杀小怪的节奏。
  武器精通:被动技能。近战攻击力提高8%,单纯的加伤害天赋,必点。
  裂岩斩:1秒施法时间,AOE伤害,伤害算是可观,但是这1秒的施法时间~~,真的不想吐槽了,大家还记得魔兽早期的猛击吗?差不多就是这感觉。
  致命打击:冷却27秒,要配合控制技能使用效果还是不错的。
  战神之刃:20秒提高技能冷却和招架几率,1分钟CD,1分钟一次的爆发,杀精英怪非常好用PVP也是,配合防守反击是非常棒的选择。
  杀戮风暴:范围伤害技能,18秒CD让这个技能成为神技,伤害还算客观。
  防守反击:招架后刷新所有攻击技能,你懂的。
  格斗9点天赋足够玩家升级娱乐了,如果你还感觉不爽的话可以尝试下11点格斗。
龙刃守护者天赋
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上古世纪输出龙刃连招加点搭配详细解析
时间: 来源: 作者:子不语 热度: 256 次
上古世纪上线一段时间了,受到许多玩家的喜爱。各职业间的合作相信大家现在也是经常遇到了,可是各职业该如何进行连招以及加点搭配这是一个问题,下面小编就为大家带来上古世纪各职业间技能连招加点搭配详细解析。
上古世纪上线一段时间了,受到许多玩家的喜爱。各职业间的合作相信大家现在也是经常遇到了,可是各职业该如何进行连招以及加点搭配这是一个问题,下面小编就为大家带来上古世纪各职业间技能连招加点搭配详细解析。
近战职业中,莫过于龙刃守护者和刀锋骑士,最受欢迎,能打能抗,是近战中的代表职业。第二梯队,则是以刺客为首的幽影刺客,幻刃刺客等。首先,我们从龙刃守护者开始说起吧。龙刃守护者天赋选择,格斗,铁壁,意志!龙刃守护者中,小推荐就是,如果想要输出,主格斗,副铁壁,意志。如果想要当一个坦克,就主铁壁,副意志,格斗。输出龙刃,我个人认为加点如下,注意,这是小编的个人加点,欢迎各位一起探讨。
下面解释一下这样加点的原因。有人可能会问,既然是输出,为什么格斗和铁壁的加点没有太多的倾斜呢?这其中跟上古世纪的职业和武器有关系,不管你是什么职业,你都可以拿起所有系列的武器。我这个输出龙刃的加点,武器自然就是单手武器配合盾牌。而且,坦克和输出的加点倾斜,更多在于被动。有人可能觉得,双手武器甩出来的伤害很爆表,但我考虑到了野外PVP的元素,而且上古世纪还没有双职业开启,所以在这里,我非常推荐单手武器配合盾牌。该套加点中,主要输出技能有三段斩,突击,圆月斩,裂岩斩,致命打击,战神之刃,杀戮风暴。震荡盾,冲击盾,胜者之吼,欧罗之锤。有人可能觉得技能太多,按不过来,其实每个技能的冷却时间都不短,算上公共CD,大家无需担心按键的问题。
接下来是输出技能循环。
PVE和PVP两者之间的技能循环,其实差距不大。首先我们说一下PVE吧。考虑到技能之间的连锁加成,PVE中,技能循环输出如下。
先手战神之刃,开启BUFF!突击近身,欧罗之锤【倒地DEBUFF】----裂岩斩【倒地DEBUFF加成】---威慑气势【破胆DEBUFF】--杀戮风暴【破胆DEBUFF加成】---圆月斩【破胆DEBUFF加成】---魔力护盾【BUFF】--震荡盾【魔力护盾BUFF加成】--冲击盾【震荡盾眩晕加成,魔力护盾加成】--这时候绕后,施展致命打击,因为致命打击背后攻击,享受暴击加成。最后则是唤醒【BUFF】---胜者之吼【唤醒BUFF加成,终结技。】
以上就是技能循环,PVE副本中,你只需要关心对BOSS的输出,小怪随便脸滚键盘。我这一套技能循环,保证了连锁和各种技能的最大加成,大家可以熟悉一下。
而PVP中,说实话,近战很苦逼,你不冲,后排打不出伤害,你冲上去,自己死得也快。单人PVP中,我这一套技能循环随便秒杀任何装备的职业。团队PVP中,更注重是AOE伤害,此时欧罗之锤,裂岩斩,杀戮风暴,圆月斩成为了主要技能。这就是输出龙刃。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演格斗
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:40
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我的名字叫MT 上古世纪龙刃守护者职业介绍
  首先这是我个人对龙刃守护者(格斗,铁壁,意志)的理解和天赋加点。
  现在大部分人跟风裂岩斩,我觉得这个技能在PVP当中不怎么实用,没有人当你读条的时候还傻站着不动。倒地情况下列外。
  战神庇护这技能除了刷怪,这是必点技能虽然仅仅抵抗三秒。战神之刃和狂暴是非常好的。用了战神之刃以后武器格挡几率都能肉眼看的出来为什么不用呢?在PVP当中别人也想用盾击连你,这时候有非常高的几率抵挡以此来抵段对方连招。
  狂暴这个技能说牛比就牛比,反的来说用不好别人就当你白菜一样切当你用了战神之刃以后再点格斗被动技能防守反击的话
格斗技能CD会重置。被人打的时候基本上5秒就重置。
  飞锤这个技能,我想只是对打怪有点用吧,PVP不实用。对方稍微风骚一点基本就打不中而且这个技能飞出去的锤子飞的非常慢。
  在PVP当中如果点了铁壁里面被动野熊之力,我想必须得点坚韧,不能浪费一丝血。
  生命涌动无需质疑必点。
  这个游戏PVP站的住才是王道。我想省技能点,点出铁壁被动技能近战防御和盾牌防击来打断对方连招好一点吧。当然这样就会可能浪费两个技能点来考验你运气了。呵呵。
  &&进入上古世纪天赋加点:
[编辑:阿常]
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