大家对于游戏视角的选择,是第一/第二/第三还是上帝视角游戏

(故事接龙)
(少爷顾小呆)
第三方登录:& 今天我们来讨论一下上帝视角
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第一款让我痴迷的游戏 红警95 那是个上古时代的RTS,相信这里很多人也很怀念,当时的游戏基本都是上帝视角,比如大富翁,仙剑95,帝国时代,星际争霸,英雄无敌,那么后来多了1个新的游戏,叫做三角洲特种部队,说实话这款游戏真的是不思进取,其实按道理,他和CS的区别,有点象现在的COD和战地的对比,也许我这么说有点不恰当,反正就那意思,CS脍炙人口,三角洲更加硬派,就是这样了,扯远了
现在游戏发展的越来越逼真,可以说很多游戏画面已经接近乱真的地步了,那么大多数的游戏 都是第三人称的,FPS有人头晕,而且不能看到全身的装备,上帝视角越来越萎靡,这里面是有原因的,首先,上帝视角的游戏种类不是热门,RTS是几乎被遗忘的类型,策略游戏并不是很火,虽然文明和英雄无敌还凑合,ARPG基本已经到了瓶颈
在早年,上帝视角的游戏存在,也许只是因为技术局限,不可能把画面做的非常真实所以这样取代的,随着现在游戏方面越来越真实,更多的游戏用了第三人称,无论是动作,潜入,甚至是模拟,都是第三人称了,那么上帝视角真的可以弹出玩家视界了吗?
作为1个玩家,我很喜欢上帝视角,虽然我同时也非常喜欢第三人称和FPS游戏,但是我并不认为上帝视角就该淘汰,为什么呢?
大家童年都玩过拼积木吗?有没有把买来的小人兵模型和载具模型,以及变形金刚放一起过家家大战? 没错,这些就是我喜欢上帝视角的原因,我可以在天空中观看和控制这些局势,非常的悠闲,我可以看的很清楚,控制的很精确,自己也非常舒服,这就是为什么玩家喜欢上帝视角,因为可以看得全面,
有人说,上帝视角不够真实 没有代入感,我不同意这个观点,其实我认为,任何一种游戏类型,其实都是一种角色扮演,并不是说只有RPG才是,
如果上帝视角不真实,那第三人称就真实吗? 话说回来,就连FPS的视角,也是不真实的,和真正人类本身的体验真的差太多了,07年的时候我用游侠早期的ID讨论过这个问题,和大多数骨灰玩家意见也大致相近
如果说FPS是将你拉入游戏里面 企图模拟真实的战场环境,那么上帝视角就是将电脑模拟的视界带到你的面前,你还是你自己,而你可以随心所欲,那么,究竟谁更真实?
我想上帝视角的游戏只要做得好,你的代入感未必不如FPS,只不过体验方式的不同罢了
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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比较累 就不长篇大论了&&人大了 烦心事情多,也许这篇文章只有过去1/5的篇幅吧
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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同感,我也喜欢上帝视角
暴白经典语录:
星际是销量最高的RTS,所以是最好的RTS.
暴雪是神,请别诬蔑神.WOW是上帝制作的游戏.
放眼整个星际玩家群体,apm 250以上的连万分之一都没有.
连WCG都进不了的游戏,垃圾.战争黎明2的画面和星际2比就是渣.
TA是一个需要近乎无限APM的游戏.魔兽1994年出游戏的时候,战锤还玩棋子呢.
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上帝模式 = 上帝的眼睛 + 上帝的手 + 上帝的脑子 。。。。
Dota ,抛弃了上帝的手和上帝的脑子;只留下了上帝的眼睛。。。甚至这只眼睛也不再可以看穿一切,只是一个凡人的眼睛了。。。
玩家是人,不是上帝。。。
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FPS 的发展路程 。。。我认为 是
横板卷轴 魂斗罗 这样 。。。再到&&战场之狼&&为 第一,第二个阶段
而 战场之狼 做到&&异形觉醒:冲击 三部曲 也就是最近的一作 上帝视角Shooting 游戏的时候。。。
作者很自觉的 把&&Boss战做成了&&FPS 。。。
第二个例子是&&盟军敢死队的发展历史 ,最后变成了 FPS
而 RPG 也是这样 。。。一个系列的例子是&&暗黑==地狱之门 ,一个系列的例子是 地牢围攻2--3
在保证游戏主要内容不变的情况下。。。选择画面表现力更强的 是大势。。。
比如打僵尸 。。。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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现在不少非上帝视角游戏快餐化居多,有一种这样的趋势。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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最早 横板卷轴 例如 恶魔城之类 , 同屏敌人少 ,做大场面 就逐渐发展为了
上帝视角&&例如&&孤单枪手&&。。。
孤单枪手1==2 的 最大转变是&&画面更加接近人物,也就是人变大了,场景便细致,画面更好了。。。
我们控制一个人在场景里面跑来跑去。。。射杀僵尸。。。最后自然是&&L4D&&这样的更好
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即时战略 做上帝模式 已经做到了头 。。。
我喜欢英雄连 ,后来玩了战争之人更加细致,喜欢战争之人;后来玩了战地,差不多有我在战争之人里面玩到的,哦,这个是FPS
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游戏发展的历程&&技术&&理念&&决定&&内容
最初技术差,做点 横板过关&&理念就是取个巧&&有限内容无限游戏性,如同马里奥 ,在一个屏幕大小有限元素下展现最多玩法
西方技术发展后,发现一个省力的方法,做大场面,节约钱又快省事;于是有了 俯视视角的大量游戏,比如 迈克杰克逊街机& &&&
2007年是 大场面的最后一年,也是分水岭,2009年还有较少的大场面 俯视视角游戏,比如 星际2 最高指挥官2 等等。。。
后来转向对战 , 什么游戏都以对战为主 ,对战 什么最好,1v1 2v2 3v3 .。。不需要那么大场面了
上帝视角的长处发挥不出来。。。于是转FPS视角 。。。
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现在这样的上帝模式我已经不太习惯玩了。。。我的心态还是需要摆正啊。。。。
系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
显卡:GTX970 4GB(华硕)
显示器:戴尔P英寸
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我喜欢看GAME OVER的各种视角回防,上帝视角没这么有趣
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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织田qj 发表于
现在这样的上帝模式我已经不太习惯玩了。。。我的心态还是需要摆正啊。。。。 ...
因为需要大局观,追求爽快的玩家就不适应了。
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查斯特斯级魔使道格拉提斯
UID6723990主题阅读权限60帖子精华0积分2443金钱12032 荣誉14 人气27 在线时间4905 小时评议0
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不太喜欢-_-
签名已?ul被屏蔽
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xialei_026 发表于
因为需要大局观,追求爽快的玩家就不适应了。
真正大局观是&&过去玩 三国志、太阁、大航海时代&&的时候
玩家扮演自己个人。。而心中装着一个大地图的。。。
上帝视角和模式只是方便在 若干单位中 切换操作而已。。。
实际上你从 A B C 三个单位轮换操作,同一时间还是在玩一个单位。。。
还不如只玩一个呢
UID2020142主题阅读权限60帖子精华0积分4485金钱10315 荣誉74 人气89 在线时间6390 小时评议0
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其实另一个原因是战略游戏比较要动脑筋。现在很多小屁孩玩家根本动不了脑筋或者根本没脑。
什么事都看开点,天空也更广阔点,视野会更加的远。
UID3432709主题阅读权限60帖子精华0积分3904金钱16929 荣誉69 人气439 在线时间11984 小时评议0
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你们跑题了 上帝视角并不代表RTS
战地的指挥官同样是上帝视角
工人物语和很多模拟经营类游戏也是上帝视角
模拟人生同样也是上帝视角
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
UID6506996主题阅读权限30帖子精华0积分491金钱2185 荣誉0 人气27 在线时间5957 小时评议0
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别让玩家思考
UID2641336主题阅读权限60帖子精华0积分3261金钱3074 荣誉0 人气292 在线时间8995 小时评议0
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斜45度上帝视角跟横版卷轴是唯一的两种看着不累的视角
UID3432709主题阅读权限60帖子精华0积分3904金钱16929 荣誉69 人气439 在线时间11984 小时评议0
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mildshine 发表于
别让玩家思考
你是替制作人说的吗
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夜梦萌 发表于
你们跑题了 上帝视角并不代表RTS
游戏其他元素不变。。。。孤单枪手 和&&L4D2 你玩哪个。。。配置你带的起,也有人陪。。。
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
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