305毫米重型榴弹炮军火为什么还是只有2个电浆榴弹(在线求

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请问电浆武器有没有狙和散弹的?目前只缴获到手枪和步枪
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如果最强的武器就是电浆的话,那我就不浪费资源去研究光束武器了
还有机枪兵的轻机枪和火箭筒有什么好选择?
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电浆轻机枪和一个打了战舰才会出现的火箭筒
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chenming90 发表于
电浆轻机枪和一个打了战舰才会出现的火箭筒
电浆散弹枪和狙呢?有吗?
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本帖最后由 intoe3 于
13:23 编辑
霰弹枪最强的是Alloy cannon,不过还没有发现对应的alloy 狙击枪和机枪。
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intoe3 发表于
霰弹枪最强的是Alloy cannon,不过还没有发现对应的alloy 狙击枪和机枪。
那最强的狙是?只剩这个武器没确定了,其他都有头绪了,谢谢你们
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电浆狙击枪和重机枪都可以研发出来,不过霰弹枪没有电浆的,只有一个合金大炮,另外电浆有个火箭筒
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anarchyliu 发表于
电浆狙击枪和重机枪都可以研发出来,不过霰弹枪没有电浆的,只有一个合金大炮,另外电浆有个火箭筒 ...
大概明白了,谢谢,电浆火箭筒可能是他们所说的绿球吧
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高难度下,果断前期开发装甲,然后抢瘦人手里的轻型电浆步枪。
除了支援,连突击在合金炮没有出来之前都可以用这个。
激光武器除了狙击和重机枪可以造一个做过度,其他的都没电浆枪厉害。
而且造一个还贵的很,抢不要钱的多好啊。
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ttasktnt 发表于
高难度下,果断前期开发装甲,然后抢瘦人手里的轻型电浆步枪。
除了支援,连突击在合金炮没有出来之前都可 ...
轻型电浆步枪和激光步枪攻击力一样,白送10瞄准,果断全用上……不过 突击虽然不需要集束镭射,但是狙击手需要通过精密激光研究狙击,&&机枪需要研究重型激光……至于支援兵,如果你S/L肯定没啥用,铁人就不考虑了所以说,激光武器还真都得研究,只是生产的话,做1,2把过渡就好,后期刚好丢做请求任务送其他国家
手枪神马的,除非练狙击都走神枪的,不然就不用研究了,拿白送的小手枪压血线更好
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sagasun 发表于
轻型电浆步枪和激光步枪攻击力一样,白送10瞄准,果断全用上……不过 突击虽然不需要集束镭射,但是狙击 ...
激光武器很贵的。
研究+造1、2把的钱,够全队装备低级的装甲或者研究出泰坦装甲了。。。
高难度下如何取舍看个人了。
反正我是1狙击1重装,其他2支援2突击前期拿的都是轻型电浆步枪。
狙击虽然没有激光武器,但是能点死4点血的杂兵,然后把视野球用好就行了。
重装虽然没枪伤害不高,但是能放2发火箭就行了,能打机械的时候加点输出就行了。
不研究激光武器,攻击能力只降低15%左右,但是防御能力提高了100%以上。。。
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看怎么打啦,像偶这种蛋疼想办法+S/L力争无伤的,神马甲都无所谓,最重要的是武器够劲一回合击杀
偶现在打到敌人电子盘,变种人,变种狂战士全出了,照样基础甲无压力
个人表示,研究电浆武器貌似是慢速,足够研究出2个所需的激光技术
至于激光枪,20多G+10来个合金很贵咩?……
再说,研究了激光武器,我用初始的拦截机装了激光炮打下过大型飞碟这种事我会随便乱说么
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狙击有电浆,霰弹枪没有,但有合金大炮,配合双喷很猛
在敌人手上没缴获过电浆狙击,合金大炮,这两样只好自己造
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激光武器还贵啊 ,无语,一把激光狙击猜20来块钱,一把电浆狙击要160多块,你觉得哪个便宜。就算到最后工程师80个了一把电浆武器也要100作用,最高难度很缺钱的激光武器作为相当长时间的过渡,要用很久的
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就你智商高,激光炮多好出,EMP要研究多少天?要不要直接开局上firestorm
最高难度开局前2个月,你有时间研究,有钱出EMP?
但是一个激光炮,配合S/L,能让常规打不下来的大型可以打下来,早期多打下一个飞碟有多少意义知道不?
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有没有人指点一下哪种怪掉什么枪?目前第二个月,只见过四种怪。
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第二个月基本都是最次的枪,而且研究还没跟上,捡来也不一定能用
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sagasun 发表于
看怎么打啦,像偶这种蛋疼想办法+S/L力争无伤的,神马甲都无所谓,最重要的是武器够劲一回合击杀
偶现在打 ...
研究速度慢是因为实验室造的太少,4个研究室,20多科学家,和金大炮只要5天,狙击啥的3天完事
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散弹有合金
火箭筒可以用战舰级外星船上的核心做,一个战舰掉两个
至于研究室我都是最后没什么可以建了才建一个,建那么多根本没用,后期不缺科学家,工程师才是最重要的,可以省资源,工厂链接还有反馈
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我不是版主!
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本帖最后由 weisong9002 于
09:40 编辑
sagasun 发表于
轻型电浆步枪和激光步枪攻击力一样,白送10瞄准,果断全用上……不过 突击虽然不需要集束镭射,但是狙击 ...
实在是没法吐槽轻型电浆步枪的造型,我去........记得,当初一片吃零食一边玩,刚看到这枪的奇葩造型时直接喷了电脑一脸.........顺便再埋汰一下激光步枪,游戏的美工组难道都认为这些枪的造型很科幻很前卫么?相比之下,看看偶的头像,人物模型来自10年前的游戏【辐射-钢铁兄弟会】,怎么样,心中有比较了吧........
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讨论一下,子弹和榴弹谁更重要。以及重型甲到底有多需要?
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不知道为什么,我打了一遍之后感觉上研发子弹比研发榴弹更重要。关键是榴弹兵比以前的重装兵感觉带弹数要少。大部分时候还是要用子弹解决问题。但是我一开始迷信榴弹和重武器,子弹研发的少。等到最后的时候深深的感觉到子弹不够用。。什么毒子弹,穿甲弹,爆裂弹。。。最后一关化身传来传去的,结果传到手枪狙击的射程里面了,直接被3连发秒掉了。这个时候我更加的感觉到子弹似乎比榴弹更重要。还要榴弹的枪林弹雨,这个技能不能MISS,不能擦伤,同样也不能暴击。虽然打低甲敌人还没感觉到问题,但是打高甲敌人的时候问题就来了。打大机器伤害好低,后来也是装了子弹来解决问题的。还有游侠,也是需要子弹的。
另外,我一直在纠结榴弹兵到底需要不需要穿重甲。我到后期很少用榴弹了,重武器也基本没用过,只是在最后一关打化身的时候,因为太远了够不着,不想看着只有2滴血的化身跑掉,可是又够不着,跑过去都射不到,于是用了射程45的超级武器。打通关了我还在纠结,榴弹兵是穿重甲好呢,还是给别的兵穿好?
(化身传送了几次之后我的屏幕就花花绿绿了,我居然是瞎着眼打完这一关的,没有读过一次档。只有指挥官曾经被打到只剩一血,其他人完美无伤。瞎着眼打出的成绩啊!)
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掷弹兵怎么会比一代的重装兵带得少?
一代重装兵最多能带2枚火箭,升了Shredder火箭之后还可以多带一枚Shredder火箭,二代掷弹兵可以带3颗榴弹,加上重型武器,实际是4发。
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CZ75CN 发表于
掷弹兵怎么会比一代的重装兵带得少?
一代重装兵最多能带2枚火箭,升了Shredder火箭之后还可以多带一枚Shre ...
我记得是打完3发火箭还能丢2颗手雷呢。爆炸物总共是5颗吧。要不然就是时间太久记不清楚了。
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优先升爆炸物,爆炸物全了再搞别的,超铀会不够,所以子弹没有资源升了
还有不要子弹是因为命中。。
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妞妞牛 发表于
优先升爆炸物,爆炸物全了再搞别的,超铀会不够,所以子弹没有资源升了
还有不要子弹是因为命中。。 ...
可是我到后期没有命中的问题。都说了后期好多技能跟命中无关了,所以爆炸物也用得少了。再说命中:武器强化,芯片一插,该埋伏的埋伏,该隐藏的隐藏。只有打不死的,没有打不中的。这个时候感觉打不死远比打不中更头疼啊。
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试用一下用榴弹发射地雷你会爱上榴弹兵的,我传奇难度带2榴弹兵敢一回合开2波6个怪
榴弹+地雷确实不和谐
榴弹+地雷,互相引爆,简直美。.
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我最后一关榴弹飞不远 可能是bug了 全靠我的游侠秒了2个化身 狙击手杀了一个 感觉榴弹前期很猛后期有没有都一样
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Windmans 发表于
试用一下用榴弹发射地雷你会爱上榴弹兵的,我传奇难度带2榴弹兵敢一回合开2波6个怪 ...
我在一代的机甲爱用地雷,二代我就不习惯用了。不知道为什么。
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我去又起名字 发表于
我最后一关榴弹飞不远 可能是bug了 全靠我的游侠秒了2个化身 狙击手杀了一个 感觉榴弹前期很猛后期有没有都 ...
飞45格的榴弹是研究重型能量武器出的。这个还是随机出的,不能指定出什么。不过这个确实好用,因为它会拐弯,是一代绿球的加强版。可惜只能打一发,不像一代能打二发,而且还是谁都可以带的。
正因为重型武器是谁都可以带的,所以榴弹兵到后面除了破甲和标记和枪林弹雨就没什么成为必须带的了。所以我后面都是围绕着枪林弹雨来研究榴弹兵的搭配的。所以还省了榴弹兵的战斗芯片,还不受榴弹数的限制。所以我也在纠结榴弹兵穿什么装甲能让小队效率最高。
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瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
瞎说,等到最终一大波我方仙女虐敌人.
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明显榴弹重要,子弹不能保证必中,榴弹是很稳定的输出还能破坏掩体外加重装兵的破甲技能,后期碰上敌人肯定是榴弹当头打过去破坏掉敌人的掩体外加破甲方便其他人输出
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榴弹AOE能力妥妥的主力
完美打法榴弹至少带2个吧?
子弹还是蓝瓶的好~
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榴弹炸残清理掩体 然后子弹补刀 战利品一个不少
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楼主你考虑下命中问题,榴弹是百分百命中,子弹能百分百么?不过话说实验出来的榴弹和重武器没什么卵用,穿甲弹和蓝屏子弹还是很给力的。不过最后一关榴弹就十分乏力了,榴弹不够用,不过后期有拟态信标,6发拟态信标保证自己不死人是没一点问题的。榴弹的百分百命中技能看起来不错,可是伤害偏低,很难做到一击必杀。
其实还不如多带几个游侠变,终极技能的二连发+不可阻挡+剑圣斩伤害爆表,很好的前排,比较省心,配合狙击的超远距离援助很不错,专家至少要带一个,黑系统,控机械都必不可少
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我最后一关就没上榴弹兵,带了三个穿WAR盔甲带45距离炸弹的小兵,那关指挥官那个3回合CD的灵能裂隙可以拆建筑物,范围超大
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不过榴弹兵丢地雷挺好的,潜行丢也不会被发现。就是最后一关怪太多,到BOSS那估计也没雷了
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meisheng72 发表于
飞45格的榴弹是研究重型能量武器出的。这个还是随机出的,不能指定出什么。不过这个确实好用,因为它会拐 ...
榴弹兵,首先考虑的是爆炸物范围和伤害,爆炸物数量。有些技能好像和这些有冲突的,没有必要加,加了榴弹兵就成残废了。
而且榴弹兵的终极技能是撕裂,打中必定暴击+每次攻击多3点伤害。暴击10+伤害,打原典直接秒,打毁灭者、化身这些,首先就把它们爆了个半死不活,然后撕裂状态下,手枪都能打出散弹的伤害,再牛的敌人被撕裂毁一下,都可以随便啪啪啪几下就完事了。
携带重型装甲感觉没有什么必要,盾墙技能就是个废技能,我方两个人站一起敌人直接一发榴弹或者大范围灵能技能就过来了。
直接动力甲多余的空格带地雷,来多少敌人秒多少,带探测球也行,30补给两个球,可以射很远。把敌人扫出来用榴弹先攻,面对一群被榴弹炸残血碎盾的杂兵,补几刀就完事了,有些酸液或者燃烧的敌人,补刀都不用补,自己还没行动就被腐蚀死或者烧死。
最后一关敌人多,多等等指挥官的cd,把爆炸物尽量留到最后秒化身和大群敌人用,也可以带个200补给直接买的满级狙击,用连杀技能收割残血,减少榴弹的消耗。
子弹没什么必要,蓝屏子弹直接用2个专家代替,到中期入侵机械敌人100%混乱2回合,对于机械敌人就是死缓,前期入侵失败也就多两发榴弹救场的事情。
同时专家的战争协议补刀命中是100%,很好用,相对之下急救包没什么必要,毕竟高难度中上一枪就可以放弃治疗了,被暴击的话连病床都不用了。
平时还能插敌人下巴收集情报。还带有有机6-机械10伤害的大范围群攻。
感觉低难度可以S也可以M,但是高难度要么被敌人打成抖M,要么就自己抖S把敌人打成抖M。
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haodade 发表于
瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
是啊,我铁人模式第三难度没死过人的档,到了最后boss,死的只剩下指挥官那个化身,被一堆怪围住,最后一个化身1点血,50%命中率。。。。当时你都不知道我那个心情啊.
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看你培养方向,子弹优先培养游侠跟狙击手,榴弹优先培养榴弹兵,我优先培养的游侠,研发穿甲子弹跟高爆子弹。
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目前進行老兵鐵人
隊伍必帶兩個榴彈兵:一個重砲一個爆破
建構思維是要用槍射就要夠準,反之則要攜彈量/牽制力夠強
重砲手配瞄準晶片+瞄準鏡後準確110
必備技能粉碎機器(破甲)/全像(+15命中)/連環射擊(第二下應該有吃全像加成)/撕裂
p.s:這隻有配到守護技能,外星人在面前根本切菜
配備利爪或穿甲彈,個人配前者提升暴擊/榴彈選配
爆破專家就沒什麽好說的,一路拆掩護,群毆以及補刀
對了,兩隻都練壓制來控場,破壞因為命中率極低所以捨棄
重砲手前期很慘,因為命中太低,出了全像後稍稍提升在隊伍中的存在感
而後出了槍林及提升命中後,就是隊伍的輸出能手
全像+連環傷害可達16-20,應該只有破壞者秒不掉...
結論是兩者都投資,但我會先投資榴彈,原因是全員均能受惠/命中率無視等優點
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haodade 发表于
瞎说,等到最终boss,怪一波波上来虐你,就知道群攻的重要性了。
我最终BOSS那里除了指挥官,其它人就没被打到过。我的小队就没进大门,想办法把化身一个一个引出来的。整个过程没读过一次档。
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穿甲弹和蓝屏子弹很有用 游侠用爆裂弹也很好使
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hsdqzqq 发表于
楼主你考虑下命中问题,榴弹是百分百命中,子弹能百分百么?不过话说实验出来的榴弹和重武器没什么卵用,穿 ...
正是因为榴弹的枪林弹雨伤害被固定了不容许暴击,我才会越来越感觉到子弹对榴弹兵的重要。我的榴弹兵后期都是给狙击手做辅助的,为了防止狙击出现一枪打不死敌人把技能断掉,特地保了2个枪林弹雨的狙击手。最后BOSS那看大门的2个大机器,一个枪林弹雨碎了3点甲,加扣掉5点血。然后狙击的最后一发子弹暴击打掉了19点血(带了蓝屏子弹),最后手枪狙击收尾(也带的蓝屏子弹),如果没有先碎甲的话,手枪狙打大机器伤害好低,即使带了蓝屏伤害也低。另一个大机器也可以收掉的,但是考虑侦察用,用黑客给黑了下来。如果没有黑成功的话也是可以一波收掉的。
另一个榴弹兵带了什么子弹忘记了,枪林弹雨的伤害刚好可以秒变异者。这个时候我也是感觉到子弹的重要性,要是没有子弹,连变异者都秒不了。
不要老是说命中问题。只要不是习惯用榴弹炸过来的玩家,在打到最后BOSS前的那条充满艰辛的路上时时刻刻都在认真的考虑着命中问题。命中会怎么样,不命中会怎么样。时时刻刻都在考虑着。问题是有时候第一方案执行到一半,一个擦伤方案就废了,或者一枪打出了最低伤害小兵没有死。为了不让第一方案被废,最后一个补刀的是榴弹的枪林弹雨。每每在这个时候我就特别感觉榴弹兵带子弹的好。
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本帖最后由 kentshaw 于
17:26 编辑
我没看明白,对于榴弹兵来说,带子弹和榴弹不冲突啊。三颗榴弹,技能自带的普通榴弹用于拆掩体,另两个特殊,火、毒、酸都有各自的用途,爆炸范围也更大。然后中间的格子带特殊子弹,蓝屏比较突出,其余的有哪个带哪个,都有用。
只要不穿重装,就有3个格子。重装+重武,本人实战体验不好,没必要4颗雷,不如换成特殊子弹。
后期也不存在命中的问题,都命中溢出了,只要打掉掩体,全部是100%。对于榴弹兵来说,敌人还有掩体吗?
芯片+17%,瞄镜+15%,上校75%。此外,HOLO加15%,登高+20%。
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kentshaw 发表于
我没看明白,对于榴弹兵来说,带子弹和榴弹不冲突啊。三颗榴弹,技能自带的普通榴弹用于拆掩体,另两个特殊 ...
不是在说这个。是子弹研究晚了。前面都去研究后来都没怎么用的东西,那时候没重视子弹。等到觉得子弹好的时候已经很晚了,来不及研究就投身入对抗BOSS的宏伟战争中去了。然后才觉得哎呀要是多几种子弹就好了。
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meisheng72 发表于
正是因为榴弹的枪林弹雨伤害被固定了不容许暴击,我才会越来越感觉到子弹对榴弹兵的重要。我的榴弹兵后期 ...
榴弹兵哪有空开枪啊,有榴弹肯定第一时间丢榴弹嘛,子弹自然就用不上了。个人觉得穿甲弹比蓝屏弹好用,你想想看,狙击枪和手枪都无视护甲伤害得多高,三个神枪手都带着穿甲弹,光手枪伤害也爆表了啊。
榴弹其实没必要研究了,特种伤害的榴弹还不如多两颗破坏掩体的电浆榴弹。
灵能兵很强,主要在于技能重复利用率高。
专家作用很明显,尤其是控制炮台,可以马上多出很富余的输出和炮灰,再不济战争协议对于机械的伤害也不错,关键是距离非常远,配合监视援助游侠,由于距离和视野的原因敌人只能打到游侠,而游侠有不可阻挡+剑圣斩,非常的赖皮。万一运气不好,专家还可以装上拟态信标,丢身边拉一回合仇恨
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我再也不带榴弹兵了,机枪命中 距离都很差 最主要的榴弹还总是炸坏掉落的零件,我玩这游戏就不爱存档读档!
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榴弹兵 第一个技能就破三甲&&枪林弹雨用过用处不大&&全息瞄准刚玩时候感觉很厉害后来发现我完全用不到&&臂挂武器 有一个绿色的弹药&&距离最远伤害最高 这样中距离远距离都有群伤拆掩体&&我榴弹兵右边技能学了粉碎和压制别的全是榴弹技能&&我记得的榴弹兵和枪林弹雨并排的技能一发榴弹只用一个行动点&&之后再发榴弹 监视 压制 攻击什么的都可以&&所以枪林弹雨没有性价比 重甲可以立防护罩我的榴弹兵都是第一梯队的 因为我只分两个梯队
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榴弹不是那个用法,对血少的可以群死,对血多的甲厚的榴弹是用来破甲上dot的,我带一堆酸性榴弹,见到厚甲就来一发,破了甲直接集火干掉,输出主力是狙,最终战2狙2榴弹1游侠1专家,cd错开撸,保证每回合基本都能有人爆发,指挥官的裂隙群小怪,然后死亡连狙收割,前提是给狙配上终极弹夹,终极装填
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游戏狂人, 积分 1834, 距离下一级还需 166 积分
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不明白你们,榴弹兵有很多用处啊,虽然我最后一关用的是4灵能(包括指挥官)1游侠1狙击1砖家。。。榴弹兵的地雷我经常用的,比手扔的远多了,用侦查球发现敌人一个雷就过去了,然后随便开一枪对面就炸了。。。而且榴弹兵可以破甲,要不是我最后一关3个榴弹兵都是受伤状态我就不上砖家了。砖家到最后感觉没啥用,只能补个血。。。还逼得我开发出了好几发穿甲弹。。。那核心浪费的花花的。。
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讨论一下电浆武器,感觉做的有点失败啊,吧里有用电浆枪做主武器的
实战模式就不用提了,我这种敏捷1的渣渣都能和他玩擦弹!那个用电浆枪的枪手就是没打中我!不过,也有蓄力的问题……算了,直接谈 v模式吧,高斯比电浆攻击高,而且是单属性攻击高,更加无视护甲。同一改造目的,监督者能来12枪的时候,电浆枪能开7枪,而且我好像用的手枪枪柄……其实也没啥,高斯其实差不多。但这货不能穿墙,和导弹的判定貌似一致。这就不能忍了。实战没法用,开v消耗大,穿透力差,这枪该怎么定位?中期用不上,监督者足够。后期有激光和高斯争宠,半自动比不过高斯,自动比不过激光加特林,没有导弹的爆炸属性却有导弹的缺陷判定。感觉是设计失误了啊,作为高级,更高的伤害以更大的消耗为代价这没啥,但额外加上导弹班的的判定,这就失衡了啊。各位吧友,你们有用电浆当主力武器的吗?
如果有什么问题可以说。
不是与国际“接轨”了吗,...
打电话问后勤,后勤说人...
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不能加消音器的半自动武器伤害能看?非潜行模式下我的监管人打个超变军阀爆头得5-6枪。半自动武器不能加消音器的一律不能忍,不能加消音器的自动武器还勉勉强强一用这游戏其实后期最靠得住的不是.50不是2mm不是.308,更不是各种能量武器,而是5.56,一枪秒不掉,那就多来几枪,几乎零后坐力的突击步枪真心好用,还能上消音器打潜行,捡到一把爆裂物突击步枪的话,可以用到100级了,另外,我现在70级生存,潜狙流,一把加装了短程夜视瞄准镜的自动是我的绝对主力
感觉电浆的亮点在于同时造成实弹伤害和能量伤害
主武器依然是爆裂10mm手枪跟外星手枪
电浆纯收藏了,个人尊崇实弹武器,配合潜行,非常好用,备一把爆裂霰弹,什么都不用怕了
你把电浆的枪头改成喷火器再试试,虽然面板数值降低了,但是那伤害简直爆表。
电浆射速比高斯高不少吧
我喜欢把敌人打成绿色浆液,单凭这个理由我就喜欢电浆
我个人是很喜欢电浆武器,相对较高的伤害,把敌人打成绿水还能捡核子材料。电浆武器比较适合中近距离突突突,因为等离子团飞行速度问题,所以比较考验反应速度和对提前量的掌控,你要是会打提前量的话电浆武器还是很好用的。还有,B社还我榴弹机枪和重型电浆发射器!
这代能量武器不给力啊,没有专门的perk和装备强化电浆的亮点在于同时有实弹和能量伤害,然并卵,物抗高的能量抗也高
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双蛋电浆的弹道就很好,跟个连发状态差不多
V模式下电浆团是会拐弯的
比如你和目标之前有个柱子
点柱子后面的可选位置
他就能直接往一边飞再绕回去
我有一把改满的双弹电浆'配合四级突击队员perk面板伤害已经两个93了'近距离糊传说级变种人军阀只需要十几秒'但是后坐力太大必须压枪管'一般不会轻易用'因为这玩意儿撒水太快'建议不要拿来当狙'中近距离糊脸最好'但是弹药极不好找'再加上射速太快'果断变成辅助武器
主机版电浆伤害最高。就是这样
其实最大的优点是重量轻
自动武器流,改成不错,但耗太快玩不起,改成自动步枪伤害不错,但后坐力又太强,载弹量太少,最后弄到把浴血5.56,惊为天人
电浆枪在类里是最高伤害了,但如果和步枪们比那真是完全没有竞争力电浆的优点有二:1.惊人的高命中,配合perk,你会发现超远距离开V都是各种952.兄弟会通关npc卖煽动传奇电浆,伤害更上一层楼,第一枪打中了各种秒缺点很明显,子弹超大一坨还不能穿墙,有时候真是不能忍
电浆武器优点:伤害高。缺点:子弹飞行速度没有实弹武器快,且不能穿墙。改成自动武器,后坐力太大,因此实用性太低。当狙击用伤害又不如义勇兵摇把激光
单凭一把狂怒电浆通关毫无压力
优点:轻你还想要什么?流血词缀同样满改的战斗霰弹12还是15磅,电浆只要5磅- -
电浆子弹飞行慢,弹药获取困难,的确很鸡肋的武器
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