母鸡加点,高达和空投二选一模拟开关芯片,舍弃哪个

关于母鸡加点,空投到底加不加满?_dnf女机械吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:291,534贴子:
关于母鸡加点,空投到底加不加满?
关于母鸡加点,空投到底加不加满?
欢迎各种喷。 大号满级...
图多,手机客户端建议关...
话说我只见过一次母鸡去...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
不理你了你那里
学tp建议加满,不学则不建议加满!个人见解!
这次空投下落间隔减少了,可以学的
建议不加。加空投就得加引爆,想增加空投伤害,引爆的技能及TP都得满,为了一个空投浪费大量的TP和SP,不划算,特别是引爆技能只为空投服务。既然不划算,那就加大小自爆,加大小自爆同时又点TP。然后你发现,没TP也没SP,就放弃毒蛇,放弃。终于凑平衡了。最后你刷图时,放是G系列,要跑位,又要放自爆,又要空投,搞了一圈。算了还是只用G系列省事。算了还是只用G系列,放个省事(你自己爱打就打不打我在到怪旁边放一个),BOSS就放觉醒算了,空投什么的去死吧。
不加。墨迹。有那空投的功夫小技能都清完怪了。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴新手准备玩个母鸡,有个问题想要问下各位前辈._dnf女机械吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:291,534贴子:
新手准备玩个母鸡,有个问题想要问下各位前辈.
新手准备玩个母鸡,有个问题想要问下各位前辈.听说母鸡前期很难撑,那么练一个女枪到40多级在转职,这样可行么?属性会不会不同?求指教。还有,玩母鸡要注意些什么啊?
大家好,这里是【狐狸说...
这两天的霾把身在北京的...
【#歌手#首发阵容曝光】...
涉及演员有 李易峰 吴亦...
你身边一定也有这样的人...
今天小编给即将要回老家...
观圈吧,知天下,小编带...
观圈吧,知天下,这里圈...
女朋友,这不仅仅是个段...
不知不觉已步入2017年,...
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
不转职=没新技能=没激情=放弃
转职会统一属性 不过目测40以后单刷没多久就会死了
松易好想睡觉了,其实机械前期也特别的好玩,你值得拥有! 好看的女人都是睡出来的,松易睡了
双开或基友带,前期不转职也可以,但是会无聊死,到天界就好了
我的母鸡坚持了46级了,一路蛋碎啊,楼主加油吧。
找人一路带到天界就行了
谢谢各位了, 已经成功入坑。
我也才玩,45级了前期不觉得难练啊,很好玩现在刷同等级图基本无消耗不知道以后怎么样。我有达人和霸王。
加油吧,别跪在半路就成,还有刷图尽量别被带,不然前期安逸后期蛋碎
直降200!魅族 MX6售1599元起
现在只有一个输出技能 。。淫弹。。。。。很无力 不过还好有GSD爷爷带。。。无限龙人 吼吼。。。
别啊?35就转职去吧!技能框架大概成形了,何必忍到40?
丽丽丽丽丽丽
天赋技能!计生【挽尊,挽过的用户可绕地球三圈。蜀黍几个字了。】
女机械吧的人都好有爱哦!
自己单刷比较好,而且前期也不会很难,如果让带升,会变手残的。走位靠意识。我都是自己从1级开始升,一直单刷,
前期母鸡练到几级会好过一点,分水岭呢?我得找个目标,不然没动力……
前期母鸡练到几级会好过一点,分水岭呢?我得找个目标,不然没动力……
出来狂风就好刷了很多吧...要习惯放和引爆的感觉。。
果断双开升到65级才手动玩的母鸡。。
出了就好了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【新母鸡看过来】85版本非异界刷图加点解析大全_dnf女机械吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:291,534贴子:
【新母鸡看过来】85版本非异界刷图加点解析大全
    这母鸡啊一上年纪就缺SP,过去一天三遍地洗,麻烦!现在好了,有了新85版本加点贴,一贴顶过去五贴,高压贴,鸡肉味,一个贴嘎嘣脆!一楼一章,效果不错,还实惠!  另外本贴的DOC文件就在本广告下方位置(肿么有种电话号码在屏幕下方位置的感觉)。
\(&▔□▔)/每次改版就好...
二觉改过来改过去差不多...
希望这个加点能帮到有需...
表示今天牛头怪乐园直接...
苏尼玛:都说了异化9好...
魔掌6好用吗?感觉满图...
直接上图,装备是冰花,...
48小魔道按照贴吧加点,...
【前言】  这次的加点贴,特别感谢天使⑨和水饺君的细心测试,dmk629和heartgb的贴前修正,还有冰壕与bushilegend提供的演示视频,最喜欢你们了=w=!  这次是我的最后的加点贴(指——)框架,以后如果要写加点贴只从本贴的基础上进行小幅度的改动,不会像第一篇到第二篇,第三篇到本篇这样改动巨大。  全文一共一万八千字,一次性看不完本贴的可以保存再看。
【目录】一、机械小知识二、加点框架三、技能解析(核心技能)四、技能解析(可选技能)五、技能解析(组合技能)六、QP加点浅析七、手搓技能浅析八、支援技能浅析九、结束语
【机械小知识】①女机械的是:持续攻击模式的纯百分比一线刷图魔法职业,操作难度中上,吃高强但不依赖高强,强十武器在对应等级的普通王图也有良好表现,推荐武器为自动手枪,拥有减少所有物理技能30%MP消耗和10%冷却时间的特效,不过魔法技能的MP消耗会多10%。②R系通常指的是“RX-78追击者”“Ez-8自爆者”“Ez-10反击者”这三个技能,有时也会包括“空战机械:狂风”和“空投支援”③G系通常指的是“G-1科罗纳”“改装:G-2旋雷者”“改装:G-3捕食者”这三个技能,有时也会包括“改装:G-0战争领主”和“G系扩张”④R系都是队友性质的机器人,机器人只享受属性强化、魔爆、群体BUFF和自身面板魔攻这四点PS:狂风的火属性导弹不享受火强⑤G系都是普攻性质的光属性伤害,享受一切效果,包括光强、魔爆、魔背、BUFF、、破招加成、暴击加成、装备效果(虫链、、五周年手镯等)⑥银弹是附加型光属性攻击,只享受光强、魔爆与自身面板,一切装备效果(虫链、、五周年手镯等)不享受,而且银弹也不会使任何无属性技能变为光属性⑦物魔转换只影响以下技能:M-137、M-3喷火器、G-14、钉刺射、瞬踢、上旋踢、后撩踢、浮空弹、BBQ、RX78追击者⑧武器属性(如光属性)只影响以下技能:XXX、滑铲、M-137、G-14、钉刺射、瞬踢、上旋踢、后撩踢、浮空弹、BBQ、改装:G-0战争领主PS:着重强调——狂风(机枪)、和鸟巢虽然是无属性攻击,但是武器属性不能改变技能的属性,与其他职业不一样,原因是技能性质属于队友⑨机械改良只影响以下技能:RX-78追击者、Ez-8自爆者、Ex-S炮、空战机械:狂风、空投支援、、Ez-10反击者、Ex-S Zero毒蛇炮、改装:G-0战争领主(未实现)PS:G-0战争领主因为BUG原因,无法享受改良加成,韩服上月已修复⑩一些文中可能出现的特定名词解释:毒奶粉——→地下城与勇士(DNF)地瓜——→R系 小地瓜——→RX-78追击者大地瓜——→Ez-8自爆者EX地瓜——→Ez-10反击者G改——→G系扩张(原名:G系改造)高达——→空战机械:狂风大高达——→改装:G-0战争领主鸟巢——→EX——→Ex-S Zero毒蛇炮——→男机械母鸡——→女机械大枪——→枪炮师补刀——→杀死残血怪秒怪——→短时间造成大伤害杀死怪CD——→冷却时间DPS——→每秒伤害NX——→韩服DNF总公司SS——→史诗TMS——→托马斯,即回旋踢被觉——→被动觉醒(此贴指G系扩张)狙击——→一般指尼尔狙击,但在大枪吧特指反坦克炮,其前身名称为狙击枪双花聚顶——→正常的G3攻击,两个装置同时攻击一只怪六花聚顶——→G3攻击的三只怪同时死亡,导致G3的六个装置同时攻击第四只怪卡双高达——→双狂风存在于一个房间内,组队自然出现,单刷利用天空树果实实现,具体方法请参照吧内视频区。当然当第一只狂风处于石化冰冻眩晕时召唤第二只狂风,也可实现双狂风卡死步——→利用SS武器死亡步枪,给G2与G3附加暴击伤害+40%的特效,方法为使用高强武器切G2或G3,之后不切换,武器改用死亡步枪卡双G——→释放达到83以上,在G2或G3切G1的瞬间,快速连按G1键,可以实现双G1,其中一个G1可控,下一房间双G都可控制有效百分比——→该技能在非打空情况下所能造成的最低总伤害理想百分比——→该技能在绝对理想情况下所能造成的最大总伤害,无此项则表明该技能在非打空情况下即能造成最大总伤害
【加点框架】女机械加点争议不多,随着时间的推移,目前吧里一共三种流派:[G1流]——熟练使用G1以及G1连发的人群,数量中等[G3流]——以G3为主要输出的人群,多为安逸游戏玩家,数量中等[3G流]——频繁切换G系列的人群,3G使用频率一样,数量一般PS:因为银弹的强势,以银弹输出方式又可分为银踏流和银空流,前者加满钉刺射在地面进行踩怪输出,后者善于空中射击点射银弹,与三种流派不冲突,只为了解,另外有隐藏流派G2流,这个属于完美异界套加点的范畴了,流派人数稀少。85版本的更新对女机械的加点走向一共有两个影响的因素,一个是火强回归,一个是冒险团系统,所幸这两点对女机械来说都是加强,而且加点走向也没有大偏离,所以这次的85加点基于80版本时吧友们半年来的刷图体验来写,并结合自己上半年在韩服85版本刷图时的感受。85改版还使PK点具有独立的存在,从而使原来已经购买双天赋的玩家,自然选择了一套异界点和一套刷图点。关于异界点的方面,原计划是同长期单刷异界的冰壕一起合作出本次加点,由于考虑到异界点与刷图点差异性非常大,在同一贴中讨论会显得十分复杂,所以这次继续分成两贴来发。我主要侧重于普通图和远古图,而冰壕侧重于异界方面,这样关于加点的讨论也会更为便利。因避免多种加点同质化,本次加点框架只提供三种不同方向的主框架,均为非PK非异界向,为所有普通图和远古图设计,适合所有正在成长中的母鸡,而已经满级的母鸡因为有了自己的主见,相信由此框架所作出的技能取舍会更加贴合自己的刷图习惯。本加点贴只针对于所有普通图以及远古图,所以异界和PK除外,有关异界的加点讨论欢迎来好姬友冰壕的贴子里进行
【普通图刷图点一】
职业:机械之心等级:85SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 80TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3850 剩余 124————通用技能————后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv1————普通技能————后撩踢:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv1钉刺射:Lv38银弹:Lv41M-137:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1Ez-8自爆者:Lv36机械改良:Lv20机械引爆:Lv1G-1科罗纳:Lv33改装:G-2旋雷者:Lv31改装:G-3捕食者:Lv28伪装:Lv1Ex-S毒蛇炮:Lv1空战机械:狂风:Lv26空投支援:Lv23拦截机工厂:Lv21G系扩张:Lv13Ez-10反击者:Lv13Ex-S Zero毒蛇炮:Lv8————特性技能————强化 - 银弹:Lv5强化 - 钉刺射:Lv1强化 - G-1科罗纳:Lv5强化 - 改装:G-2旋雷者:Lv5强化 - 改装:G-3捕食者:Lv2强化 - 空投支援:Lv1————个性技能————强化 - 智力:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - HP恢复:Lv12强化 - MP恢复:Lv12强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13框架说明:为普通图及远古图设计的刷图点,比较偏向G1流和银踏流的刷图打法,火强恢复,自爆的伤害可观,配合G2和反击,是女机械最强瞬间爆发。攻击性极强的加点,在环境良好的情况下,可以完全发挥出装备能力,缺点是机动性较差,容易被击,对空能力较弱。
【普通图刷图点二】
职业:机械之心等级:85SP: 全部 10770 已用 10575 剩余 195TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3850 剩余 124————通用技能————后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv3魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10————普通技能————后撩踢:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv1钉刺射:Lv1银弹:Lv41M-137:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1Ez-8自爆者:Lv1机械改良:Lv20机械引爆:Lv1G-1科罗纳:Lv33改装:G-2旋雷者:Lv31改装:G-3捕食者:Lv28伪装:Lv1Ex-S毒蛇炮:Lv31空战机械:狂风:Lv26空投支援:Lv23拦截机工厂:Lv21G系扩张:Lv13Ez-10反击者:Lv13Ex-S Zero毒蛇炮:Lv8————特性技能————强化 - 银弹:Lv1强化 - G-1科罗纳:Lv5强化 - 改装:G-2旋雷者:Lv5强化 - 改装:G-3捕食者:Lv5强化 - 空投支援:Lv1————个性技能————强化 - 智力:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - HP恢复:Lv12强化 - MP恢复:Lv12强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13框架说明:为普通图及远古图设计的刷图点,比较偏向3G流和银空流的刷图打法,85新图地面相当不安全,银空流的打法能使输出环境舒适不少。机动性最强的加点,可以用来应付各种除异界外的副本,TP也是85版本最正统的15551型,适合对3G都熟练运用的女机械,此加点的缺点是群体爆发不够强,遭遇怪群时清怪较慢。
【普通图刷图点三(满觉醒)】(由思念灬如果友情提供)
职业:机械之心等级:85SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3850 剩余 124————通用技能————后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv1————普通技能————后撩踢:Lv1浮空弹:Lv1钉刺射:Lv1银弹:Lv41M-137:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1机械改良:Lv20机械引爆:Lv1G-1科罗纳:Lv33改装:G-2旋雷者:Lv31改装:G-3捕食者:Lv28伪装:Lv1Ex-S毒蛇炮:Lv19空战机械:狂风:Lv26空投支援:Lv23拦截机工厂:Lv21改装:G-0战争领主:Lv8G系扩张:Lv13Ex-S Zero毒蛇炮:Lv8————特性技能————强化 - 银弹:Lv1强化 - G-1科罗纳:Lv1强化 - 改装:G-2旋雷者:Lv5强化 - 改装:G-3捕食者:Lv5强化 - 空战机械:狂风:Lv4强化 - 空投支援:Lv1————个性技能————强化 - 智力:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - HP恢复:Lv12强化 - MP恢复:Lv12强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13框架说明:为普通图及远古图设计的满觉醒刷图(搬砖)点,比较偏向G3流的刷图打法,属于完全舍弃R系的加点。极端的、极具女机械特色的一种加点,可以用来应付各种除异界外的各种副本,适合于走安逸路线的女机械,此加点的缺点是比较吃装备,装备不好,此加点的过图速度相当低下,优点也是吃装备,装备好了,过图就是散步。PS:不满技能不舒服的可以把EX毒蛇的SP放到普通毒蛇上
【技能解析(核心技能)】——核心技能,意味着这个职业的特色、这个职业的主力输出、以及这个职业的输出方式——凡是核心技能,没有不满的理由——以85满级可学到的技能等级为例进行数据说明——“母鸡输出一石,G系独占八斗,银弹一斗,其他共分一斗”[银弹]CD:16s有效百分比:14049%(17430%)PS:括号内为银弹对于恶魔族、不死族和精灵族的伤害银弹之于女机械,就好比双刀之于红眼,大巴之于死灵,猫拳之于男气功。女机械自第二季光火改版以来,一直为主光副火的属强走向,银弹作为光属性技能,收益很大,绝大部分母鸡会选择点满这个技能刷图。但是不少新母鸡会觉得银弹前期费蓝伤害又不高,而且还是弹药的技能,机械就该加满小机器人刷图才对。这句话请对隔壁的公鸡说,母鸡不等于公鸡。母鸡的刷图几乎不需要R系,因为核心为G系,属于高节奏的持续输出,长CD的R系没法起到应有的辅助输出作用,反而银弹的存在很好的弥补了这一缺陷,所以自70版本光火改版始,银弹的第一辅攻地位已无可动摇。有效百分比:20878%(25896%)满5级TP,随着装弹数和技能伤害面板的提高,对银弹的伤害增幅也是能达到50%左右的,银弹的总伤害虽然很美,CD也很短,但是只能对抗单体。不过作为短CD技能,用来弥补G系的输出间隙是绰绰有余的。
[G系]CD:无G1单颗子弹 = 440% *(1+81%+76%)= 1130.80%G2三束电波 = 3720% *(1+92%+76%)= 9969.60%G3双花聚顶 = 388% *(1+92%+81%)= 1059.24%这次加点贴,3G将作为一个统一的整体来讨论。“无G系,不母鸡”这句话不是空口无凭的,随着等级上限一次又一次的提高,G系的伤害成长已经到了令人发指的地步。G1、G2、G3三个技能伤害互相影响,数据呈指数增长,要说一般技能是10、20、30、40的增长节奏,3G就是1、8、27、64的疯狂增长。男女机械都有G系列,但是女机械与男机械不同,G1喷射速度比男机械快一半,G2蓄电时间比男机械短25%,G3则比男机械的攻击范围大一半且有对怪僵直效果,而且由于5秒即可改装,节奏上比男机械快很多,G2的实用性也由此大大提升。女机械的G系,影响攻击比率是从1%开始到90%左右,所以不可能让一个技能前置,而对其他两个技能没太大影响,其他两个技能的威力至少都下降30%。3G的操作不算复杂,但是有几个特点:一是G1的连发功能,通过或者手动连按G1技能键,能够使原来1秒1发的光球达到1秒3发,攻击性和压制性都大大提高。二是G2的切换即满电的特点,因为G2蓄满电需要4.5秒,而G系列互相切换为5秒,所以使用G1和G3输出时,切换到G2立即喷电,相当于使用G1、G3时G2也在蓄电,大大提高G2的实用性。三是G3的六花聚顶,G3本来是被设计为每只怪最多只能存在两只攻击装置,但是如果在一瞬间同时杀死被G3攻击的三只怪时,G3的六只攻击装置就会同时攻击一只怪,此状态为对单体最高的DPS,G3消失前20秒内对单体的伤害总和最高可逾21W百分比。对于3G的操作还有进一阶段的修炼之路,那就是双G。自从女机械诞生以来,这条路就存在着,但是由于难度之高,鲜有人问津,NX也对此没加理会。从去年开始,网上才有了一些原始的研究文献,给广大女机械提供了卡双G的方法。此方法简明易懂,要求较低,具体为:“释放83以上,在G2或G3切G1的瞬间,快速连按G1键,便可以实现双G1,其中一个G1可控,一个不可控,可控G1切G2或G3,则下一房间双G皆可控制。”可是卡双G容易,操作双G才是难点,需要玩家同时控制两个G系列进行输出,还要注意走位,以及使用银弹或R系进行辅助输出。超高的操作门槛使得双G操作并没有在母鸡们中流行开来,而新母鸡又没有获取卡双G经验的通道,导致该条增强之路渐渐被人遗忘。由于自身原因,无法给大家展示双G的操作,引用吧友ID:bushilegend 在80版本为我们展示双G强大威力的视频:
全满效果:G1单颗子弹 = 660% *(1+126%+103%)= 2171.40%(伤害提升92.02%)(大光球)= 825% *(1+126%+103%)= 2714.25%(伤害提升140.03%)G2三束电波 = 5022% *(1+92%+76%)= 13458.96%(伤害提升35.00%)G3双花聚顶 = 524% *(1+92%+93%)= 1493.40%(伤害提升40.99%)3G的点满需要30TP,耗费巨大但是非常值得:EXG1:对G1提升最大,除了第三发光球变大,每级还固定增加G1每发光球的伤害。EXG2:因为存在有益BUG,从80版本到现在85版本一直对3G都有伤害提升。EXG3:加成比较平稳,固定增加G1和G3的伤害。误区解明:虽然EXG2和EXG3的技能说明中都是写着攻击力增加率提升7%,但是对G1和自身的原理是不同的:对自身来说,自然是直接提升7%伤害,从技能数据面板就能看出来,比如原来没加EX的G2的技能面板中写着“电波魔法攻击力:1240%”,加了EX后,技能面板中就变为“电波魔法攻击力:1674%”,伤害提升为35%,一点不差。但对G1来说,就不是直接提升7%伤害那么简单又给力,实际提升的会比35%这个数值小得多,只有20%左右。那是因为,对G1的提升不体现在G1的面板里,只体现在G2或G3自身面板上的“G-1科罗纳攻击力增加率”这一行,如下图中这一行的增加率的变化为76%→103%:具体计算有兴趣的可以研究,因面向大众,不做深入解说。[G系扩张]持续时间增加比率:5%    [未实现]攻击力增加比率:4.13%    [已实现]改装冷却时间减少比率:5%  [已实现]MP消耗减少比率:3.4%    [已实现]效果重叠次数上限:5次    [已实现]被动觉醒之G系扩张,俗称G改,它的重要性同G系本身一样,如果说3G是剑,G改就是将它打磨得更为锋利的砥石。刷图女机械通过不停的改装,使G系列全程维持,而且改装的MP耗蓝比召唤G1要少得多。被觉在改装五次后效果就能达到最大,之后改装不提高效果但会维持,其中被觉的各种比率是按加法计算的,比如改装冷却减少5%,叠加两次是减少10%,而不是95%乘以95%这样来算,G改的强大就在于此。首先说明的是持续时间的BUG,从半年前的80版本就有了,一直到现在85版本还存在(话说半年来没一个人去官网投诉有效么= =),这个BUG的存在,使G系列本来可以不切换25秒才消失,现在则20秒即消失,导致许多G1党和G3党在80版本时使用G系列时总是断。其次需要说明的是攻击力增加比率,这个问题困扰了很多母鸡,那就是被觉需不需要点满,因为增加比率的数字,如4%,在11级到13级毫无变化。关于这一点,网上有不少测试,结论都是这个数字是四舍五入的结果,而不是固定值。80版本我写加点贴就测试过,11级的4%,真实值为3.56%,现在13级的4%,真实值为4.13%,大约每两级增加0.5%左右。所以不点满被觉的说法是不科学的。最后是关于改装冷却和MP消耗。G改的改装冷却并没有出现BUG,五次叠加后,改装的准备时间只有3.8秒左右,而增加的G系列存在时间为10秒,即使将要消失的G系列,简单的几次改装后就能达到最大持续时间。而MP消耗减少基本上算是锦上添花的存在,刷图时的作用不会立竿见影,但还是能起到一点用途的。PS:释放G0战争领主会直接将G改的效果清零。
[空投支援]CD:40s有效百分比:20235%理想百分比:26980%每个职业(极少部分职业除外)都会有个“秒天秒地秒空气”的技能,对女机械来说,空投就是这样的一个存在。不过这是建立在65级学了EX空投的基础上,没学EX空投的话,虽然理想百分比依然为2W6,但是有效百分比只有5000左右,原因就是下落的空投追击者只有极少量的追击者会着陆,其他都在接触地面的瞬间已经爆炸,从而很难达到对怪的有效攻击。而学了EX空投,情况就完全不同了,20个空投追击者,根据系统设定,将会有至少15只追击者会着陆(每次数量不等,但绝对不会低于14只),着陆的追击者会有较长的寻怪时间,在确认怪在自身周围时,才会爆炸对其造成伤害。这个机制,使空投支援成为实用性最高的大范围清场技能。关于普通空投与EX空投之间也有少许争议,原因有普通空投有比较优良的辅助作用,如铁头的晕怪、修复的回血和神力的回蓝,也有EX空投5TP的高额支出使很多成长中的母鸡不敢点。但关于这个争议的讨论在我的70版本最后的加点中已经详细说明了,吧内最终讨论的结果是EX空投,而且从70版本到现在的85版本,只出现过零星的异议,表明EX空投经受住了广大老母鸡的考验,并给与其实力上的肯定。所以现在EX空投是入门母鸡必点技能。绝望之塔或青黄龙大会则是一个比较特殊的地图,在这几个图中,空投的铁头则显得不那么无力,由于只有一个敌人,对方眩晕对己方是一次良好的输出机会,而回血回蓝对己方也是非常有利的,因此普通空投在特定图也是有一定的战略意义的。
[机械改良]CD:30s持续时间:120s机器人增加效果:126%HP最大值、431力量、431智力、50%移动速度只影响以下技能:RX-78追击者、Ez-8自爆者、Ex-S毒蛇炮、空战机械:狂风、空投支援、拦截机工厂、Ez-10反击者、Ex-S Zero毒蛇炮、改装:G-0战争领主(未实现)机械的核心BUFF,相当于机械精通。BUFF对机器人的智力增加量效果同自身增加一样,就是说改良帮机器人加了431智力,相当于自己多了431智力一样,只是这个效果不像其他职业直接体现在面板上那样直接。至于增加的那部分力量,目前没有发现具体作用,预计只对物魔转换后的物理小地瓜有用。而增加HP最大值与移动速度,就是提高机器人的实用性和好战性,使得机器人能更快的打击目标,特别是对于和鸟巢这两个技能,提高移动速度就是等于提高攻击频率,改良对这两个技能的加强不仅仅是那431智力。虽然机械改良的文字说明因为坑爹的临时工,漏写了Ez-10反击者和Ex-S Zero毒蛇炮这两个技能,但是经测试后的真实情况是有效的。至于对G0的影响,目前仍然处于BUG状态,扶额,耐心等国服修复吧,韩服上月才修复,国服的话估计要等上一段时间。[受身蹲伏]CD:5s无敌时间:3s霸体时间:0.3s虽然不想承认,但女机械的确是个近中战职业,在使用G系列时,尤其是G2,不可避免的需要与怪十分接近才行。自动的短射程也限制了银弹的远距离输出,导致女机械不得不与怪进行近距离对抗。在近战交锋时,就不可避免的会被攻击,此时蹲伏就显得十分重要了,短暂的无敌,既可以趁此机会蓄电G2进行秒怪逆转,也可以利用起身的霸体时间使用无敌技能钉刺射进行反击。学会使用受身蹲伏,不仅PK,也是刷图母鸡的必修课。PS:长按C可以延长无敌时间至3秒,不然就只蹲1秒左右[魔法暴击]提高魔法暴击率:10%应该不用太多说明这个技能,被动技能,不需要主动释放。暴击会多一半的伤害,所以提高魔法暴击率就是提高伤害,满这个技能相当于提高自身5%的伤害,200SP物超所值。
【技能解析(可选技能)】——可选技能,意味着这个职业的可玩性和可研究性,以及发展的无限可能性——凡是可选技能,都具有强烈的主观色彩,取舍完全在于玩家自己——以85满级可学到的技能等级为例进行数据说明——“四两拨千斤”即使是渣技能,用对了就是好技能[体术类]推荐度:★浮空铲、后撩踢、上旋踢、刺踢,这些技能都具有强烈的漫游既视感,都是不使用枪械,直接靠腿部发力使怪受到伤害。由于体术类技能承自漫游,所以即使有固伤部分,也一定是百分比部分所造成伤害比固伤要多得多,在职业前期,也就是30级以前,这些技能的伤害还是很高的,随着等级越来越高,低成长性造成这些技能的伤害越来越低,而且由于超近距离的攻击方式,与灵活远近的女机械节奏不合,所以体术类技能目前不推荐选择加高。[重火器类]推荐度:★☆M137格林机枪、M3喷火器、BBQ这三个则具有强烈的大枪既视感,都是使用重型枪械对怪造成伤害。与体术类技能不同,重火器类的技能中固伤部分占的比例要比百分比要多得多,与走高强路线的机械不同,所以这些技能的成长性大打折扣。但这些技能并不是一无用途,格林机枪在转职前可以说是主力技能,粗火陪伴了刷野猪(71级远古图BOSS,多处需要使用火属性技能烧毁尸体)党度过了70版本,BBQ则是女机械又一个保命技能与强制浮空技能。但是一样,技能本身伤害过低,唯一的高伤技能格林机枪,其远程站桩攻击的方式与近中程的女机械矛盾,没有必要点满,所以重火器类的技能都最多点1点就行。[偷学类]推荐度:★☆冰冻弹、快速拔枪、反坦克炮这三个是属于偷学技能,需要满足格斗等级达到1段然后完成阿尔伯特的任务才能学习。每级的SP为50SP,最高可学到10级。冰冻弹的伤害比银弹要低,而且最高10级的设定,让它成为刷图党不为肯定的技能。快速拔枪的存在对于机械则是更为尴尬的存在,因为自动本身的拔出速度已经超出人类的手速,有无此技能对使用自动手枪的机械来说几乎无差别。唯一比较出彩的技能就是反坦克炮了,因为历史遗留问题,也称狙击,不过这也是大枪内部的事了。反坦克的退怪效果是非常优秀的,经常配合G1和蛇炮无限退怪,以达到安全输出的目的,通常此技能G1党需要点1级配合使用,其他流派视副本需要可以选择点1级。
[空中射击]推荐度:★★★CD:40s持续:20s弹数:12枪手通用空战技能,可以大大延长母鸡的滞空时间。这个技能的用途主要有两个:①延长滞空时间,避免受到来自地面的损害②滞空连射银弹,对怪造成大量射击伤害因为此技能的等级高低,不影响持续,增加的攻击力也只是物理普通攻击,不包含银弹部分,所以也没有必要一定加满。但是加满会使自动的滞空射击弹数从6发涨到12发,增加一倍滞空时间和一倍的伤害,所以银空流也是存在的。对于新母鸡来说,一点空射已经能应付老冰龙那样的BOSS了,但是针对78级以后的发电厂副本,满空射走银空流比银踏流要安逸的多。[跃翔]推荐度:★★☆CD:33.4s(41.8s)持续:20s(30s)PS:括号内为5级跃翔的数据,括号外为3级跃翔的数据全职业通用BUFF技能,可以使BUFF下的母鸡飞高一倍以上。目前母鸡可学的技能中唯一不点1也需要不点满的技能。因为跃翔对于母鸡来说,就是完全的配合空中射击的技能,由空中射击决定跃翔的等级。跃翔没多1级就多5秒持续,3级持续20秒,5级持续30秒,一般跃翔如果要加,一般是3级或5级,不然就1级都不加。3级是针对普通空射的持续时间来说的,5级则是针对以后将要普及的80粉自动中空射时间+10秒这一特效来说的。即使是非异界装,对加点的走向也是有影响的。[魔法背击]推荐度:★★☆增加背击魔法暴击率:15%应该也是不用太多说明的技能,从怪物背后偷袭时,暴击率上升15%。至于为什么没有成为核心技能,是因为经常年测试,该技能只对类似G系的技能有效。换句话来说,这技能是G1流只点1,G3流必满,3G流要纠结一下的技能,技能取舍有比较大的分歧。为什么至少点1,那是因为大众的左槽附魔都附加了一级魔法背击,为了享受它的加成,至少要1级魔法背击。至于G1也能造成浮空背击的情况,条件太过苛刻,不具有实用性。
[浮空弹]CD:3.2s推荐度:★☆相对于体术类,浮空弹的使用率更高一点,因为附加一发银弹,而且有蹭弹效果(当多只怪处于同一位置时,浮空弹可以对多只怪同时造成伤害),所以实用性还是有的。在攻击方式上,也符合女机械的灵活特性,所以常常作为配合G1无限浮空连怪的过渡技能。技能推荐度依然为一星半,原因就是自带一级用来刷图已经足够,不需要点高,因为不是输出技能。[钉刺射]CD:5.4s有效百分比:3514%推荐度:★★★☆如果银弹是从弹药那偷来的神技,钉刺射则是从漫游那偷来的。第三季物魔转换后,一直被人如同体术类技能一样忽视的钉刺射,开始进入众人的视野。在长达半年的争议过后,钉刺射还是赢得了不少母鸡的认可。满钉刺满银弹,慢慢的从三种G系列流派中都衍生出一个银踏流的子类,因为与三大流派不冲突,银踏流的母鸡数量仍然在慢慢增长。这个技能之所以被众人肯定,是有其原因的,最简单的理由就是好用。母鸡没有几个单体爆发技能,大多数为群体持续攻击,爆发技能只有一个G2是远远不够的,在短时间对单体无法造成巨大的伤害。而钉刺射在物魔转换和银弹的加强下,从一个默默无闻的保命技能,俨然成为一个单体高爆发技能,无论补刀还是输出,都是相当好用的。但这个技能之所以被归纳在可选技能中,是因为这个技能虽然好用,但是并不是非点满不可,因为即使在满级钉刺中,银弹的输出也占了一半左右,就算钉刺一级,它也足够用来补刀加破招加保命,而且一级钉刺不需要物魔转换,物理技能对拿自动的机械来说CD短了10%,实用性更高。所以满不满钉刺,完全由玩家决定,这也是可选技能的精髓所在。关于满级钉刺加银弹的伤害测定将在组合技能篇进行说明,请有兴趣的耐心翻阅。[G-14手雷]CD:8s推荐度:★☆除了银弹与冰冻弹外,唯一可以学习的弹药技能。这货真不是G系列。手雷的用处还是有的,毕竟是群体浮空技能,在使用G1进行浮空追击时,手雷能起很大的作用。至于为什么没人满这个技能,就是因为这是个纯固伤无属性技能,成长性极低,在70版本还好,80版本、85版本,随着魔攻的越来越高,无视也越来越高,不是百分比技能在图中能造成的伤害越来越低。关于实用性,G1党点一级用来浮空怪用来浮空追击的比较多,还有以前免费送一级时,自己经常磕暗药用手雷炸野猪骗暗属性。
[R系]CD:2.8s、7.5s、30s有效百分比:1721%、3192%、8463%推荐度:★★★这次加点也将R系作为一个整体来讨论。R系的共同点有:①有存在时间,存在时间一到就会爆炸,无论炸没炸到怪。可以通过引爆技能提前原地引爆或原地引爆。②全部是火属性技能,享受自身火强。③全部自身有血量,在受到巨大伤害会提前消失,不会爆炸。④全部都受改良加成对男机械来说3R就是他们输出的核心,其中小地瓜是主力技能。不过公母有别,母鸡相比起公鸡来说,R系有很大的缺陷。首先是CD问题,小地瓜的CD比男机械多0.3秒,大地瓜的CD比男机械多1秒。在来是小地瓜的被动技能,男机械点满有100%出双小地瓜的效果,而女机械最多10%。最后是TP,女机械在3G上已经耗费了巨大的TP,几乎没有空闲的TP用来点R系,导致R系的伤害比较低。但这并不能成为女机械不选择R系的理由,最重要的理由是机械引爆普通的R系,追击者移动速度较慢,且无法控制其攻击目标,自爆与反击则需要长时间后才能原地爆炸,实用性很低。为了提高R系的实用性,机械引爆便被设计出来了,原地引爆使得爆炸的时机非常恰当,而定向引爆则大大改善了整个R系的灵活性。如此方便的技能,男女机械的差距却非常大,因为女机械的引爆CD为5秒,而男机械的CD为2.5秒,也就是说男机械可以不停地下蛋引爆,而女机械却因为追击的弱势和自爆引爆的长CD,导致要长时间才能憋出一只地瓜用来引爆,完全不能作为主力输出。当然女机械也可以走另外一条路,那就是爆发辅助。自爆与反击的叠加引爆,能造成巨大的破坏性,而且这是群伤技能,实战会有非常好的表现。配合G2,这个组合是女机械的最强可控爆发技能。具体数据与伤害测定将在组合技能篇进行说明,请有兴趣的耐心翻阅。目前女机械的主流思想是,不加半固伤的追击者,然后结合自身攻击方式与副本需要,主观决定自爆和反击的取舍。
[空战机械:狂风]推荐度:★★★☆CD:30s持续:60s机枪有效攻击力:1730%导弹有效攻击力:1728%自爆有效攻击力:1730%35级技能,对新母鸡来说可以说是救命稻草一般。30级时,3G才刚刚形成雏形,R系作为主力刷图又不靠谱,1级的格林机枪已经很少能对怪造成伤害,这段时期的母鸡真是苦不堪言。大量母鸡死在天帷不是谣传,是这个职业正处于最低谷的原因。狂风单看攻击力上不了台面,但是由于AI的数次改善,加上改良的加成,攻击频率特别高,自然总伤害就比较高了。加上由于仇恨值比玩家高,怪会优先攻击狂风,而狂风是飞在空中的,就造成怪被狂风以自身为诱饵,不断聚集,为玩家提供输出的好时机。有个比较好玩的例子,老冰龙的吐息对任何对象都能造成毁灭性的打击,在全体都紧急退避时,狂风却像没事人一样在空中游荡,因为吐息对它也真的没用。机枪每次两发,导弹每次六发,这两种攻击方式的伤害总和是一样的。但是导弹更为灵活,因为是自动巡航的,机枪也不是没有用处,因为导弹的攻击盲点是狂风下方,机枪的存在就弥补了这一攻击盲点。顺便,狂风时间一到会自动冲向离它最近的怪然后自爆,伤害和机枪、导弹的总伤害是一样的。狂风在非攻击状态时,对倒地怪和浮空怪无反应。在攻击状态,怪物持续5秒以上浮空或倒地,狂风停止攻击。“当曾经的小母鸡成长为老母鸡时,一直陪伴在身边的狂风却已风光不再。”曾经一位ID为绝影之恨的吧友道出了自己的心声。随着3G的越趋成熟,狂风所造成的伤害已经很难追上3G的步伐了,其实满级后的母鸡已经可以选择舍弃狂风了,但是由于长期以来造成的对狂风的依赖感和自己已经养成的刷图习惯,不少满级的搬砖母鸡,依然满了狂风。同双G一样,狂风也有双狂风这一条修炼之路。大家都知道,组队是比较大几率按照正常方法,CD一到就召唤狂风,是会出现双狂风的。而且组队的话,狂风之间是独立的,两个机械组,四狂风也是很正常的,以此类推。单刷的话,除非第一只处于异常状态不能动,可以正常召出第二只狂风而第一只不会自动被引爆,否则就要涉及到卡双的方法了,实用性虽然不高,也有涉嫌恶性利用BUG的嫌疑,不过这方法也是类似于上面的正常途径方法,是否利用BUG也是件暧昧的事情。具体方法,视频比文字更加直观一点,就是在利用天空树果实炸飞狂风的瞬间,召唤第二只狂风。视频来自:
[Ex-S毒蛇炮]推荐度:★★★CD:20s(13.9s)持续:15s(28.5s)括号内为满级效果,括号外为1级初始效果机械中比较特殊的一个技能,CD和持续每一级都会变,而且由于技能的攻击特性,该技能所能造成的总伤害浮动巨大,从最低0%到最高40211%,最高虽然能达到4W百分比,但是在实战中,不会有怪会站在蛇炮面前让蛇炮打个28秒多,然后最后还被蛇炮炸到。这技能是典型的炮台型技能,无法移动,子弹路线偏直线,子弹飞行距离长且穿刺能力优秀,有90%的穿刺率,但是一般难以打中移动中的怪,最多也只是蹭几下,远远不能达到最高总伤害。所以相对于技能来说,架炮台的母鸡们自己才是重点,如何架好炮台是关键。不过由于毒蛇的血量很高,存在时间也长,经常也被用来当肉盾,替玩家抵挡伤害。现在使用最多的地方就是G1流用来配合G1无限浮空连怪了,效果其实还不错。毒蛇的最大存在上限为5台,超出5台不能召唤,所以做到以前的炮海流是不可能的了。关于副本,黄龙青龙图比较窄,最适合架毒蛇,实战中效果也很好,子弹基本全中,能对敌方造成不少伤害。关于毒蛇炮的取舍,一直是一个比较纠结的问题,有信心架的好炮台的可以满上,G1流的可以满上,用来当肉盾的可以满上,其他的母鸡们还是三思。[Ex-S Zero毒蛇炮]推荐度:★★★CD:50s有效百分比:15958%理想百分比:17519%这个蛇炮以前是用TP点买的EX技能,所以如果吧里说EX蛇炮,一般不会是说TP里的蛇炮,说的是它——ZERO蛇炮。与普通蛇炮不同,EX蛇炮的攻击方式还是挺优秀的,虽然存在时间只有6秒,但是可穿刺子弹无间隔,激光改版后在6秒内能连射11次,6秒后蛇炮爆炸还会在前方出现三个空投追击者由空中向地面坠落,虽然没能打中什么怪。全职业70EX被削弱,自然机械的也不例外。挑明了说吧,现在85版本能学到的最高等级的EX蛇炮,伤害同70版本的1级EX蛇炮是几乎一样的,只多了7%左右的伤害。但是没办法啊,母鸡在直线上没什么好技能,就只有它的攻击方式好一点,刷图也比较好用了,即使坑而没办法。说多了都是泪。此技能的取舍在于你们自己,点1级压制还是不点满不舒服斯基,也由你们自己定夺,因为都有道理。
[伪装]推荐度:★★CD:60s持续:24s变色龙的图标,凸显出这个技能的奇葩性。伪装这个在阿拉德大陆比较特殊的BUFF,的确算是机械的特色了,最能把这个发扬光大的就是某只叫“遗迹少女”的人偶了。但是冒险家终究是冒险家,不能知道太多自己不能知道的东西,也不能学到自己不能学到的东西,伪装我们只能学习10级,也就是24秒持续、60秒冷却,无法做到遗迹少女44秒持续、30秒冷却,请被遗迹少女骗来的小母鸡们做好必要的心理准备。此技能能加不少回避和减伤,有20%以上,但是该技能仍然不推荐加满,原因是只有在伪装状态下,回避减伤的BUFF才有效,攻击状态下,BUFF无效,这也就完全限制了除毒蛇和小狂风以外的所有辅攻技能,而G系也是在20秒内不得不切换的。喜欢伪装的可以购买漩涡者之魂或者使用青龙左槽,比满此技能的效果更好。一般的用途就是清仇恨,就是让围攻你的怪都围攻别人去,坑队友神技,所以1级已经足够,闲时间不够可以点3级或点满,都是看图的,比如野猪3图就需要略长时间伪装用来聚怪。[拦截机工厂]推荐度:★★★CD:55s持续:15s有效百分比:35856%理想百分比:37844%略尴尬的一个技能,作为45大技能有点名不副实。乍一看,总百分比挺高,可是这是绝对的单体技能,这216次打击,如果有两只怪,就只能一人一半,攻击力就下降一半,怪越多对每只怪造成的伤害就越小,而且正常情况下,小飞机的子弹是无属性的,没有属强的加强,威力也打了折扣。拦截机自从被削弱成这个样子后,吧里的母鸡们就一直在寻找控场与伤害之间的平衡点,希望能找到一个既不点高技能,又有足够的血量维持控场的技能等级。因为1级机场,在高级图被小怪也能一击拆掉,最近测试得知目前国服改良其实是不加机场HP的。最后在80版本,我和冰壕都提倡10级机场这个平衡点。但理想是美好的,现实是残酷的,由于各个副本存在差异,10级的机场,在某些副本也避免不了被小怪强拆的情况,出现了要伤害没伤害,要压制没压制的窘境。所以这次我总结了80版本各位母鸡们的经验,并收回上次加点不负责的言论。机场请要么不点,要么点满,在没有能让1级机场也能在怪堆里存活下去的信心时请不要浪费SP只点1级。关于机场的使用,在我的技能解说的第一段就有,这是个单体技能,请在场上少于两只怪的情况下使用,不然机场的伤害流失会很严重。
[改装:G-0 战争领主]CD:145s有效百分比:40016%理想百分比:54114%3级特效:增加最大锁定数到14,同时普通怪与精英怪的可锁定次数增加4次6级特效:增加导弹数量到28发9级特效:10秒内G1的等级提高5级说了这么多,终于轮到本章节的最后一个技能,被G系列抛弃在外的技能——G0。其实从数据来看也不是一个不好的技能,而且也都是群伤,技能属性还随武器,有享受属强的可能。30发格林机枪、28发导弹和12发激光,达到最大锁定次数14次后,全打中,百分比为5W4,不过一般机枪是不能全打中的,除非像冰龙那样,所以一个怪受到的伤害还是在4W百分比左右。比较受人诟病的是觉醒的CD和天价的SP消耗了。在从前,在那个觉醒还是固伤的年代,满觉醒反而是主流,其实是那个年代觉醒的SP消耗比现在少一半,而且觉醒固伤,平民用伤害也挺高。现在一级觉醒需要200SP,是谁都会皱皱眉头,想一下我这200SP花在这值吗?但是好技能即使SP消耗大也会去加的,问题是这个技能为什么会几乎没人加满?答案是,与被动觉醒完美冲突。主动觉醒与被动觉醒还冲突的,阿拉德找不出几个职业。被动觉醒对于3G的巨大提升,相信看了之前介绍的母鸡们心里都清楚,随着等级越来越高,被动觉醒对于3G来说,就是不可或缺的存在。而主动觉醒,能在一瞬间,将好不容易积累起的被觉效果清零。在这种情况下,如果主觉造成的伤害不能超过损失掉的3G的伤害,那么用主觉还不如不用。所以对于觉醒的建议就是,要么,你就一级都不点,要么,你就点满,1级觉醒在SP分配上是没有必要的。不过,毕竟不少新母鸡还是被觉醒吸引过来的,让你们一开始就1级觉醒都不学,是不是太不近人情了,所以想学1级觉醒用来观赏的,扣机场SP吧,从80版本开始,机场的SP就是用来扣的了。许多职业都可以卡9级觉醒特效,但女机械不可使用换装卡9级特效,会导致在本次刷图G1的等级下降五级,具体表现为换装开G0,G1等级增加五级,装扮换回来,G1等级减少五级,G0消失,G1等级再减少五级。如果不换装,则G1等级正常,否则,在本次刷图G1等级一直少五级。最后说说觉醒的BUG,机械改良里说的对G0有效,不是临时工的问题,是真的有效,只不过现在是BUG时期,所以无效。韩服上个月已经修复了此BUG,觉醒受改良有效,虽然觉得不怎么科学,但是真受改良效果对我们有益无害。然后韩服这个月又改版使放觉醒不会清零被觉的效果,断了后顾之忧。所以下次女机械技能改版时,估计觉醒又会被推上风口浪尖。
【技能解析(组合技能)】——组合技能,意味着技能之间具有良好的配合性,能发挥出与单个技能不同的特效——凡是组合技能,都是需要操作者本身已经具有比较好的操作感才能驾驭——以85满级可学到的技能等级为例进行数据说明——“ 1 + 1 & 2 ”【银踏组合】 + 银弹 + 钉刺射CD:5.4s(以钉刺射为基准)组合一:满级银弹+1级钉刺射(物理),其有效百分比为3777%(4582%)组合二:满级银弹+10级钉刺射+EX钉刺射,其有效百分比为6020%(7147%)组合三:满级银弹+满级钉刺射+EX钉刺射,其有效百分比为8197%(9324%)组合四:满级EX银弹+满级钉刺射+EX钉刺射,其有效百分比为9135%(10486%)PS:括号内为该组合对于恶魔族、不死族和精灵族的伤害,在计算时,完全忽略了固伤部分,实际使用伤害会比理论上的要略高一点。银踏组合是从第三季物魔转换,钉刺射能转换成魔法攻击时开始存在的,目前也是较为好用的一个技能组合,目前来说四种组合的人数相当,一般是依据刷图需要进行选择。组合一因为不需要物魔转换,物理攻击的钉刺射CD短了0.5s,灵活性较强,也能节省不少SP。组合二曾经是70版本的主流,但现在钉刺射的最大等级所造成的伤害与10级的差距已经较大,所以人数已经不多。组合三和组合四都是银踏流的代表,只是TP的空余程度造成的差异,一般是作为主力输出来使用。+ 在钉住怪时释放G2,这种衍生出的组合也是女机械的单体最强瞬间爆发技能,百分比为1W5左右,视G2喷中电波条数而定,一般为1条或2条,因为怪躺在地上不能全中,也可以在G2踏射踩下一瞬间喷G2,可以全中,需要多练。无限利用这个组合可以使领主塔里的魔女不招幽灵,因为召幽灵是按血量来召的,钉住后跨过这个血量段,她就不会召幽灵,一共三个血量段,实战时请留心。【银空组合】 +
+ 跃翔 + 空中射击 + 银弹CD:40s(以空中射击为基准)组合一:3级或5级跃翔+1级空中射击+满级银弹,空射弹数:6组合二:3级或5级跃翔+满级空中射击+满级银弹,空射弹数:12组合一为主流选择,如果要使用空射组合的,一般会选择这种,节省SP,也能达到比较好的空射效果。组合二是喜欢空射的银空流所选择的方案,滞空时间长,适合地面不太安全的副本,如发电厂四图。两种组合普通母鸡的选择皆为3级跃翔,5级跃翔是专为使用80粉自动X6的女机械所设计。
【双爆组合】 + 自爆者 + 反击者CD:30s(以反击者为基准)组合一:1级自爆+满级反击,有效百分比为9208%组合二:满级自爆+满级反击,有效百分比为11655%PS:因为忽略了反击爆炸后出现的3名追击者,所以实际伤害会比理论上要略多一点此组合的两个技能特点非常相像,所以在进行引爆操作时,能百分百在同一时间爆炸,造成瞬间群体爆发伤害。组合一与组合二的差距在于母鸡们自身对于SP的分配,满自爆,此组合在群体爆发时伤害会更高,而且由于自爆的CD短,可以在组合之外也能灵活进行辅助攻击,只点1级自爆,此组合的伤害稍低一点,但是节省出来的SP可以用来分配给更符合自己刷图习惯和副本要求的技能。+ 与G2组合的话,这就是女机械最强群体爆发技能了,有效百分比可以达到25114%,同时G2在被觉的影响下,能达到此组合技能有效百分比逾3W。因为在引爆的同时,G2的喷射操作与人物行动相互独立,所以可以在引爆瞬间也释放G2,达到在同一时间对怪或建筑物造成三者的总伤害。此方法可以用在刷图秒怪,跳过一些怪的变换形态,如领主塔中吉赛尔的时光倒流,如果能将血磨至即将时光倒流时,使用此技能组合秒掉,则可节省不少时间,还有幽灵列车的“抢门”,此组合可以直接秒掉三图的列车长不出保护,然后再杀死大幽灵时,会有1秒左右的时间门被打开,进入下一房间。+ 与G3组合的话,这就是女机械最强单体磨血技能,即六花聚顶,20秒之内磨血造成的百分比总和能达到21W左右,没有几个BOSS中这一招后还不损失巨大的。G3的六花聚顶,是需要条件的,即攻击的三只怪因为外力因素同时死亡,然后G3的六只装置同时攻击第四只怪。使用双G造成六花的方法目前还不成熟,流传时间最长、最经典的方法就是双爆了。当然目前除了双G之外难度最高的就是六花了,能熟练此技术并用于实战的都是高端母鸡了。
【推怪组合】 +
+ 毒蛇炮 + 反坦克 + G1 + 银弹CD:13.9s(以毒蛇炮为基准)G1流的标志性技能组合,威力巨大,各技能各司其职,配合灵活。①毒蛇炮:负责推怪+攻击②反坦克:负责将单个怪推至怪堆里⑤G1:主输出+推怪+僵直怪⑥银弹:主输出这个技能组合是没有伤害上限的,连发中的G1伤害每两秒百分比破万,使怪一直僵直或被逼至角落中无法动弹,加上银弹,所造成的伤害总和也是十万数计的百分比。+
+ 追加了BBQ、浮空弹、手雷的三个浮空技能,配合毒蛇和G1,也可以走浮空,直接将怪群浮空连死的方式。同样,此组合没有伤害上限,而且相对来说更安全一点。
【空战组合】 +
+ BBQ + 毒蛇 + EX毒蛇 + G3 + 银弹 + 空中射击CD:50s(以EX毒蛇为基准)将毒蛇炮架好,然后将怪强制浮空至EX毒蛇对空的子弹路线上,此组合的核心在于EX毒蛇和BBQ两者,其他都是对空辅助攻击。属于G3流和3G流中单体输出非常优秀,但操作难度比较高的一个组合。+
+ 由于怪在浮空状态下无还手能力,所以使怪保持浮空,同时加强自身的空战能力,是很有必要的。在技能可用的情况下,具有对空巨大单体伤害的鸟巢和觉醒也能被加进组合中。此组合诞生的契机是野猪二图,后来也被引用到其他图中需要使用的地方。因为该组合的技巧性非常强,纯文字不能表达其具体打法,故引用去年COLG挑战不可能活动中第二名的冰壕的视频,请大家留意二图的操作。因为第一名ID一只小鸠已经退吧,不方便在此引用其视频作为教学。
【QP加点浅析】QP,就是做完主线任务会给的一个技能点奖励,在转职后会开放给小母鸡们进行加点的一个系统,里面可以给自己增加一些有用的属性,打开任务栏应该就能看到。下面对相应技能进行简要的说明:[强化 - 智力精通] 满、无争议、女机械是魔法百分比职业、智力越高可以魔攻越高[强化 - 属性强化]满、无争议、女机械是走光火强的职业、属强越高攻击力越高[强化 - 魔法暴击]满、无争议、女机械是魔法职业、增加魔法暴击率就是变相提高攻击力[强化 - 体力]与[强化 - 精神]二者选其一,推荐满体力,女机械穿布甲,比较脆,满体力增加HP上限可以提高生存率[强化 - 命中]与[强化 - 回避]二者选其一,推荐满命中,女机械是高频低命中职业,高命中至关重要[强化 - 移动速度]推荐满,移速的高低,直接决定走位的灵活度[强化 - HP恢复]与[强化 - MP恢复]推荐双满,可以帮助未满级的女机械顺利度过前中期,后期不缺药可以洗掉除此以外的QP技能没有点的必要
【手搓技能浅析】DNF的游戏模式类似于街机游戏,自然搓招系统也有。随着技能越来越多,十二个技能快捷键是绝对不够用的,所以这里来一个小模块专门讲解如何设计搓招系统。【第一点:搓招指令最好简单而且能搓的快】例:↓+ Z,←→+Z,↓↓+Z,←↓→+Z尽量让搓招指令中每个方向只有一个手指负责,这样根据人体构造,神经反应最快,也能很快完成指令,例如像↑↓↑+Z这种指令,虽然也只有三个指令,但是按键速度远没有←↓→+Z快。【第二点:搓招指令最好与技能相符】比如母鸡们有个“下蛋”的技能,这种技能是需要人物蹲下的,那么如果设置这种技能的时候,尽量将↓指令编入搓招中,以便形成联想,容易记住。还有方向指令的最后一个要跟技能配合,比如反坦克炮这种直线技能就绝对不能设置为↓↓↓+Z这样,会导致技能打偏。【第三点:搓招指令最好有系统条理】比如一些经常使用的技能,如地瓜,尽量使用两个方向指令以下的搓招指令,而一些不常用的技能,如机场,就设置为稍长一点的搓招指令,以便腾出简单指令给常用技能使用【第四点:救命技能和多重操作技能不要搓招】如果被怪围攻,自身僵直是不可能搓出技能的,类似钉刺射这样的技能,就最好不要搓招,不然被围攻没救命技能,损失非常惨重。多重操作技能则是指引爆这种需要选择瞄准地点的技能,如果使用搓招,那实战的使用就会非常纠结,连发技能(如G1)同理。【第五点:技能之间的指令最好不要包含】毒奶粉有例如小地瓜、浮空弹这样不可设置操作指令的技能,大多为按住某个方向键,然后按Z,有了这种技能,就在搓招表里不要设置与其相同指令的技能,比如→+Z,↓+Z等,会导致这些原始技能无法释放。不过女机械因为几乎没有几张图用小地瓜,所以就可以将自爆设置成↓+Z,让小地瓜把这个简单指令可以让出来。搓招在网游中的设定,毕竟只为解决快捷键不够的问题,搓招减少的CD和MP消耗实在过于微小,因此本章内容只为给母鸡们普及一下搓招知识,不做深入研讨。顺便放一个以前刷的娱乐视频,给想全手搓的母鸡们一点思路,年代略古老大家看看就好视频来自:
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 扫雷最后二选一 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信