dnfdnf红字黄字白字冲突伤害和暴击伤害冲突吗

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安卓APP下载dnf里面,增加百分比攻击力,附加百分比伤害,物理和魔法伤害+百分比,暴击伤害+百分比.上面这些,哪个属于黄字,哪个属于白字?哪些冲突,哪些能叠加,最好能用装备举例子,
英台wan246
别听那俩人的回答 是错的 他们说的是大转移之前的冲突规则 现在已经变了 金手已经不和大黄狗冲突了凡是带“附加”两个字的都是白字(改版之后字体变成黄色了 不过本质没变 不要纠结字体颜色是黄不是白 本质没变换个颜色而已)白字装备不和任何东西冲突举几个“栗子”- - 无影 旗子 屠戮 杀猪戒 附加伤害套 使徒称号 打宝珠的在水一方 镇魂增加暴击伤害的是正常黄字伤害 只和暴击伤害冲突 冲突时高的覆盖低的“栗子” 死步 赫拉斯暴击套 大贤者 宠物大黄狗 宠物迷你剑豪暗帝 夏日套宠物“增加百分比攻击力”这种东西很少 普通黄字 不和任何东西冲突代表装备就那几个 骸麒的骨戒 武神莱奇的骨戒 克罗之戒 碧玉套 黑珍珠 黄金梦黑珍珠 这是全部了 不是举例子 所以的都列举出来了最后就是“物理和魔法伤害+百分比”这类了 为什么最后说?因为这类装备说的话不一样 所有上面没提到的都归类到这里 普通黄字 这类装备都各种冲突 也是冲突时高的覆盖低的“栗子” 悲鸣项链 金手镯 遗迹手 强击假紫 野猪腰带(别看野猪腰带是破招时加伤害 也冲突)
谢谢,真心不错,最后一个问题,灵魂猎者和宠物,冰翼之魄,都是增加百分比攻击力的,这2个冲突吗?谢谢。
灵魂猎者 冰翼
佩鲁斯 艾尔文 冰淇淋项链 这些装备都是直接加属性在面板上的 不存在冲突问题之前说的那些装备冲突是伤害判定问题 这些直接加成面板的装备不存在伤害判定问题
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dnf2015称号与黄字冲突 暴击伤害算黄字吗?
来源:互联网 发表时间: 12:17:43 责任编辑:李志喜字体:
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剑魂 所刷图暴击率100% 种情况遗迹手镯能增加伤害
,具体解决方案如下:解决方案1:暴击伤害属于附加 没黄白字说 与任何装备冲突 与自身加暴击伤害冲突 存种暴击伤害装备 永远取件 即暴击伤害能叠加今春节称号黄字伤害 与遗迹手镯 金手镯冲突 遗迹手覆盖掉称号附加伤害 隐藏称号 隐藏称号覆盖掉遗迹手镯附加伤害 都与暴击伤害冲突即带着隐藏称号 带着遗迹手 称号覆盖掉遗迹手附加 再作用暴击伤害
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地下城与勇士暴击伤害和红白字测试区别,众所周知地下城与勇士中很多伤害加成的方式都是不同的,而今天笔者要给大家介绍的就是DNF中暴击伤害和红白字测试区别了,暴击伤害,黄字伤害,白字伤害直接的冲突。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&武器暴击伤害和暴击伤害冲突与否与理论值存在出入,小小的测试了下,这个意外发现在此先做下说明。由1组数据,实际暴击伤害η =
= 149.94%与被测对象(刺客)基础爆伤相符。由2组数据,实际暴击伤害η = = 205.01%与被测对象(刺客)基础爆伤有5%出入。此时,刺客对爆伤有加成的装备包括5件皮甲精通共计40%加成、称号魔女幻想+10%爆伤。由3组数据,实际暴击伤害η = =190.01%(此时刺客5皮甲无魔女称号)由4组数据,实际暴击伤害η ==165.03%(此时刺客带魔女称号无防具精通)即,实际魔女幻想称号为角色提升了15%的暴击伤害!!!至此,答案虽不能肯定但已经呼之欲出。于是,作者有用带龙女宠物的冰洁做了同样的测试,结果同样是基础爆伤150%的冰洁变成165%爆伤。※猜想及结论作者猜想,魔女称号等装备中提到的“暴击攻击时,增加10%伤害” 是将基础暴击伤害作为整体看待的。即,150%*(1+10%)=165%伤害所以,如魔女称号、龙女宠物、大黄狗等装备实际上为角色提供了15%的爆伤加成。换言之,对于无其他爆伤加成技能&装备的职业来说,其效果等同于10%黄字伤害。(其效果在下文做详细分析)(↑这张图是补之前的数据)Part21、测试对象:Lv100 凯丽的强化机&理由:0防,且无背击破、招等干扰因素,最主要是的丫不乱动。2、测试角色:Lv85 刺客&理由:爆伤高,易做数据分析,最主要的是我爱刺客。3、测试状态:分析及结论1、我是一张草稿纸首先,不得不说我在凑数上的RP爆表╮(╯▽╰)╭,随便吃个药 换个装备物攻自然就凑差不多了。平均物攻 = 6285.75 标准差 ≈ 4.12变异系数 C.V =0.0657%因为dnf机制攻击自然攻击伤害没太大波动,而且因为爆率相 等一个无暴击伤害要平X好多次,所以这几个数字看得都快吐了, 肯定抄不错。取A~D无暴击时伤害数据,定义无暴击、0黄字白字时为单 伤害D,则有:A组:D(A) = 45875B组:D(B) = 4%)=45806.4C组:D(C) = 45818D组:D(D) = 4%)=45818.3E组:D(E) = 45784F组:D(F) = 4%)=45839.4G组:D(G) = 45857H组:D(H) = 4%)=45832.1(官方吐槽:以上推导虽然正确但是极不正规,作者只是偷懒)平均物攻 (D) ≈ 45828.8 标准差 ≈ 4.12变异系数 C.V =0.0587%数据上看误差自是极小的,下面可以放心进行分析了。2、我是另一张草稿纸爆伤验证:由A组暴击数据 实际暴击率η =
= 149.94%由E组暴击数据 实际暴击率η = = 205.01%设:无暴击时基础伤害 = 45875单9%黄字验证:由B组暴击数据 实际伤害加成 = 74889/基础伤害=163.24%由F组暴击数据实际伤害加成 = 102417/基础伤害=223.25%单10%白字验证:由C组暴击数据 实际伤害加成=()/基础伤害=164.84%由G组暴击数据 实际伤害加成=()/基础伤害=225.47%9%黄字+10%白字验证:由D组暴击数据实际伤害加成=()/基础伤害=179.72%由H组暴击数据实际伤害加成=(35)/基础伤害=245.47%结论及分析建立公式模型:实际伤害 = 基础伤害*暴伤*(1+黄字加成)*(1+白字加成)取D组验证伤害加成 =150%*(1+9%) *(1+10%)=179.85%取H组验证伤害加成 =205%*(1+9%) *(1+10%)=245.795%可见实际与猜想公式十分一致,由于懒就不针对每组数据做一一验证了。举例来说,如果某职业爆伤150%,装备+10%白字(黄字同理)。 无暴击时,实际伤害=基础伤害*110%;有暴击时,实际伤害=基础伤害*150%*110%=基础伤害*165%即,现有的白字&黄字加成会在暴击时被爆伤所加成,且由之 前数据可知爆伤、黄字、白字三者间也回相互加成。如上例,暴击时,就因为爆伤加成产生基础伤害15%的白字附 加。(黄字同理)如何有效提高伤害很简单自然是三者同时堆了(这个自然是废话)&黄字&当同时存在多件黄字装时,有且只取其中的最大值的一件,所 以全身最多就一 件,这个也相对好计算。黄字装提升的比例就是最终伤害加成。&白字&白字比较慈祥,没有冲突一说。但是多件白字装之间相互独立。例如:有两件白字装备附加分别为10%和20%,那么白字部分伤 害的加成是后者而不是前者。白字加成 = (1+10%)(1+20%) ×白字加成 = 1+10% + 20% √所以白字装备伤害加成满足,多件共存、相互独立、线性叠加 三条性质。&爆伤&一些有爆伤加成之间会存在冲突,但是这个说法并非绝对。如,笔者刺客的皮甲精通+称号+技能提升三部分可以完美线性 叠加,觉醒时爆伤250%。所以在选择爆伤加成装备时建议去问度娘,这才是真理。言归正传,如何提高伤害。根据三者特性,装备带来的伤害回报 也不尽相同。1、黄字:黄字因为只有一件,所以装备加成就是实际伤害收益。(如,同面板条件下,带了王镯的伤害会准确高9%无疑)2、白字:白字因为多件共存所以存在收益回报。举例来说,从0白字到10%白字,实际伤害会提升10%/100%=10%伤害。但是已有10%白字时再多一件10%白字装备,对现有的伤害提升为10%/110%=9.09%。该值会随白字增多而减少。3、爆伤:同理存在收益回报。因为基础爆伤为150,固每提升15%爆伤,伤害提升10%。该收益会随爆伤增加而递减。结论:对于满爆率的“三无”青年,单提升10%黄字或10%白字或15%爆伤,带来的收益相同。但是,白字&爆伤的收益回报会随递增而下滑。为提高伤害建议三项齐头并进,别偏科233333Final 作者吐槽——魔女幻想pk春节称号注:以下分析仅做客观比较,黄字称号的选择肯定会带来装备变动,较真勿喷非喜勿看。魔女幻想比春节称号力量 -15魔女幻想比春节称号属强 +10魔女幻想+15%爆伤+20%爆率 vs 春节称号+10%黄字+5%爆率计算伤害期望:E(魔女幻想) = 暴击率*(150%+15%)+(1-暴击率)E(春节称号) = 暴击率*150%*(1+10%)+(1-暴击率)*(1+10%)1、对于普遍150%爆伤站街50%爆率的玩家来说E(魔女幻想) = (50%+20%)(150%+15%)+(1-70%)=1.355E(春节称号) = (50%+5%)*150%+(1-55%)=1.275ξ =(1.355-1.257)/1.257*100%= 6.36%此时,“+10%黄字 +5%爆率”伤害收益将比“+15%爆伤 +20%爆率”收益带来的收益少6.36%。综合考虑:魔女10属强换春节称号多15力量,选择结果不言而喻。2、对于另一种极限情况(如:刺客)190%爆伤+满爆率E(魔女幻想) = 190%+15%=2.05E(春节称号) = 190%*(1+10%)=2.09ξ =(2.09-2.05)/2.09*100%= 1.95%此时,“+10%黄字”伤害收益将比“+15%爆伤”收益多1.95%。综合,魔女多10属强,春节称号多15力量来说效果差距不大,劝我刺客朋友们谨慎选择。另外,如果您的暴击伤害低于190%的话那么显然,佩戴魔女幻想收益更高。结语:以上就是笔者要给大家介绍的DNF暴击伤害和红白字测试区别测试了。
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满暴击时是不是再增加黄字伤害已经没有意义了
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如果不是100%暴击时代增加伤害的装备,是暴击时一个伤害,不暴击时一个伤害?如果我满暴击了在加黄字是不是没有意义了,就是说一直是暴击,所以一直是1.5的暴伤。不会出现不暴击的时候,那么增加伤害永远不会触发?还是说增加伤害会在原有伤害基础上先增加伤害,那么暴击时就会先把黄字计算进去,再翻倍。暴击伤害不变,但是黄字会改变基础从而增加暴击伤害。还是说相互冲突,一旦暴击几率满了 在增加伤害就没有意义了?而且有的装备描述也不清楚,魂链是说增加20攻击力,那么是面板 还是伤害。安图恩的手镯说增加伤害,那么面板加不加。魂链是增加面板从而增加伤害?安图恩是直接增加伤害而面板不变吗?还是描述和实际效果不符。
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地下城你都白玩了
黄字就是直接在你伤害基础上加n%和爆伤x%不冲突,如果你满暴击,那么就是1*(1+n%)*(1+x%)
魂练加20%面板和独立就没变过
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你满不满暴击和你黄字增加伤害没任何冲突,楼上的计算公式虽不完全准确,但大致就是那样,楼主可以参考
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正如《从你的全世界路过》中小容在天台对陈末所说的“对你来说,相爱就可以了,对我来说,适合才重要。”相爱、适合,并不相悖却又有着明显的差异,相爱&适合,你选哪一个呢?
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主要是说什么的都有,完事就各种撕逼,弄得我也不知道到底这么回事
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好大的妖气~~~
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无形装逼,最为致命
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地板完美的回答了你的问题
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咖喱Gaygay
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否则会被咬杀~每周都会开放板砖商店兑换游戏周边or虚拟CDK←?????点击查看呦多参加论坛组织活动+每日可以大把收入板砖哟具体活动基本每天在论坛发帖区置顶的呦
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