7.1敏锐贼pve属性属性2+1+2怎么打

作者:暗影萨特之步|时间: 15:36:04
7.1无鞋6星敏锐贼个人见解:影舞期间的能量分析
摘要:魔兽世界7.1无鞋6星敏锐贼个人见解,其实想分享的东西有影舞期间的能量分析、圣物的选择、补死符BUFF的时机,以及最后一个暗打(暗打4)的分析这几点。
  小结:
  在以下情况下你可以打出暗打4:
  1. 2暗打1夜刃2暗打
  2. 前3暗打触发至少1次充能突刺
  3. 中间的6星终结技触发双倍无情打击,完美补死符+暗打4
  4. 在斥候之咬的BUFF下进影舞,可以至少多回5能,即便0急速一样能打出
  5. 有能量项链和若干急速,强行打出
  在以下情况下你可以补出死符:
  1. 中间的6星终结技触发双倍无情打击,完美补死符+暗打4
  2. 一次5级以上充能突刺(5级时需要少量急速)并且中间的终结技为夜刃时(注:感谢12L补充,由于我的配装倾向于单充能突刺,有关多充能突刺的应用贼友们可向12L链接中学习)
  3. 多次触发充能突刺
  4. 放弃1个暗打,换成死符
  至此,影舞期间的能量分析完结。
  圣物的选择
  上文强调过的40能量不知看到这里的贼友是否还有印象?
  “来看看这40能量让我们做到了什么:打出了暗打4以及续了死符,而这两点,已经是我们在一个影舞内能做到的全部了!”
  40能量可以是双倍无情打击,但也同样可以是2次4级充能突刺(20*2)。
  圣物篇我的首个观点为:要插一个充能突刺圣物。
  上篇结论“2. 多次触发充能突刺”中的多次究竟是几次?
  3级:3*15 = 45,3次
  4级:2*20 = 40,2次
  5级:2*25 = 50,2次
  6级:2*30 = 60,2次
  答案是:除了3级之外,都是2次,显然3级到4级是一个质变了。
  拥有1充能突刺圣物后,每当4暗打中有2次触发充能突刺时,你都有一个续死符的机会了,当然这只是一个机会,具体续不续,下篇再解。
  我的第二个观点为:只插一个充能突刺圣物。
  理由1:4级已经达成了完美影舞的目的,5-6级的双触发带来的额外的10-20能量在这个影舞期间已经没有用处了,是转变为影舞外背刺的能量或是下次影舞的本金。
  理由2:能量溢出
  什么?无鞋6星这么便秘,你和我提能量溢出?。
  时间能量操作
  0 75-&105 开启影舞
  0+ 105-&85 暗打1
  1+ 95-&55 暗打2
  2+ 65-&30-&110 6星剔骨
  可以看到只要触发一次充能突刺以及双倍无情打击,在3秒时4级充能突刺选手已经溢出了15能量,3级为10,5级为20,6级为25。
  这个溢出是无法避免,并且无法利用的。原因在于你没有底气在打剔骨前多打一个死符,如果打了,极有可能面临4技能影舞的窘境(注:同样无法避免的溢出有暗刃阶段连续的双倍回能,会让暗影大师的30溢出)。
  4级已然溢出15,5-6级的损失就更大了。
  理由3:充能突刺和暗打5伤一样,几乎是纯单体特质
  如果你的敏锐不止打单体,同样的还去打大秘境,那剔骨5爆和夜刃5伤绝对是最优秀的2个特质了,因为它们可以兼顾AOE,并且单体的价值也极高。
  对比小怪阶段几乎0作用的一个5级充能突刺和一个全程都有发挥空间的剔骨5爆/夜刃5伤,我的选择是后者。
  这里是存在分歧和取舍的。在12L的阐述中,双充能突刺可以带来额外的续死符机会,值得考虑。
  由于我的配装倾向于单充能突刺,有关多充能突刺的应用贼友们可向12L链接中学习。
  由此我圣物篇的结论为:对于无鞋6星,3圣物为:
  1. 充能突刺+2剔骨5爆(高姆暗影+2海拉/夜之魇邪能)
  2. 充能突刺+剔骨5爆+夜刃5伤(萨维斯邪能+海拉/夜之魇邪能+翡翠老一暗影)
  3. 充能突刺+2夜刃5伤(大秘境)
  3种方案排名为在现阶段的获取难度。
  补死符BUFF的时机:
  这部分是建立在有能量项链并且有且仅有4级充能突刺的基础上的。我的这些方法不是最优的,但是可以通过它们来入门,从而逐渐找到你自己补BUFF的节奏。
  首先谈下死符BUFF本身的价值,它可以提供增伤,以及10秒内下次暗打的必爆,消耗35能量。
  对于无鞋6星来说,能量宝贵,死符BUFF的完美补法是在10.5秒以下无损补。过早地去补BUFF是有损失的,是需要避免的。
  但是对于刚入门的贼友来说,私以为练习的过程应该是:先抓住每个补BUFF的机会,去补,去感受那种手感,然后再慢慢地找到节奏去增加每两次补BUFF的间隔,最后趋近于完美。
  在刚开始练习时,你会在每个补死符的机会都去补,但是熟练以后,你会知道哪些是好机会,哪些则可以再观望。
  下面列出一些机会,按照我认为的机会好坏来排序:
  1. BUFF时间小于10.5秒时,通过影舞补:
  1.1. 前2个暗打都触发回能:
  据上文分析,触发2个4级充能突刺可以给你40黄金能量。在影舞的前2秒就获得了这40能量,恭喜你,这波影舞稳了,你之后3秒的操作将变得游刃有余。
  这时补上死符不会有任何损失,终结技即便触发了双无情打击也不会导致能量溢出,完美!
  1.2.终结技触发了双无情打击,前2个暗打都没有回能,或者只有一个回能了:
  如果前2个暗打都没回能,这个时候你的能量在高位,但是不至于溢出,迅速补上死符,完美!
  如果有1个暗打回能了,这个时候你的能量溢出了少许,但这部分是无法避免的,接受这次损失,迅速补上死符,小赚。
  1.3. 终结技没有触发双无情打击,4个暗打里有任意2个回能了:
  由于这次补死符的时间点是在影舞后期,你的心态可能没有前中期就补好那么的放松。
  但是从结果来看,你的能量没有溢出,BUFF成功续上了,仍然完美!
  2. BUFF时间小于10.5秒时,通过消失补:
  2.1. 在确认自己在3秒内不会受到伤害的情况下,使用疾跑进入消失:
  这里要注意的有:
  在使用疾跑前,确认自己的能量在低位,才开疾跑,不然暗影大师的30能量将会溢出。
  在进入消失并补好死符后,别急着暗打。你完全可以继续等到能量接近满值的时候再开始打技能,充分利用那3秒的诡诈时间。
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7.0敏锐贼练级指南 注意事项及路线推荐
13:58:26 条 来源:新浪 作者:yugizenki ]
7.0敏锐贼练级指南 注意事项及路线推荐
  此攻略均为Build.3.22045版本。正式服如有改动,也差不了多少。
  攻略中部分建议是跟练级效率有关,如果你不在乎效率,喜欢悠然自得得练级,可以无视。
  准备工作
  消耗品:合剂、食物、符文、爆发药水、经验药水(要塞获取)。
  坐骑:水黾、牦牛(修理用)
  :选择爆发强、CD短、有杀死小怪收益(比如的死亡标记、猫德的掠食者)、快速位移的天赋。长CD爆发技能可以留1个,用于打boss。比如我的猫德就点了化身。
  楼主未使用坦克或者治疗练级,在没有大神指出坦克/治疗练级有优势的情况下,建议使用DPS天赋练级。不用纠结点数的问题。下文会解释。
  盗贼敏锐天赋建议:
  猫德天赋建议:
  练级中重要小提示:
  1、学会蹭怪。
  只要怪物血条是红色的,都可以用个小技能去蹭一下怪,可以获得拾取权限并完成任务条件。
  敌对阵营攻击的怪会让血条变灰。
  一个怪多于5个人蹭时,血条也会变灰。
  boss怪没有阵营和人数限制。
  2、别去打稀有怪
  (地图上为星星标志),除非有人在打,可以去蹭一下。
  原因1:这些稀有怪大部分是掉落组织资源,而组织资源在初期不会很缺。
  原因2:在满级之后,这些稀有怪会成为世界任务的目标怪,到时候再来也不迟。
  3、神器点数尽管用,增加练级效率。
  练级中获取的神器点数,是非常小的一部分。练级的时候,所有的神器点数大概是2000点。你满级10天以后(神器知识等级10),做一个世界任务获得的神器点数就是2000点。
  如果练级天赋是你未来的主天赋,你的神器路线请按照团本最优化的思路来点。
  如果练级天赋是你的副天赋,选择对练级提升最大的特质点。点6-8点之后,再把神器点数留给主天赋。
  主天赋敏锐建议:
  对于团本选手终局、夜刃伤害、暗影打击伤害是收益较高的点。所以走下路线。
  副天赋敏锐建议:
  剔骨暴击率和免疫掉落伤害可以有效增加练级效率。所以先点剔骨暴击和1点免伤,再点点别的。
  4、装备选择方案:
  选主属性提升最大的那个。神器圣物可以仔细看一看,选适合练级的那个。
  练级的装备选择不像RAID,计算来计算去,研究这个属性好还是那个属性好。无脑拿主属性提升大的,方便快捷。
  5、万一卡位面,看不到怪了,小退再上即可。此条在正式服中应该较少发生。
  练级流程
  路线规划:神器任务---瓦尔莎拉---风暴峡湾+英灵殿---至高岭+耐萨里奥的巢穴---阿苏纳+艾萨拉之眼
  第一张图选瓦尔莎拉的原因:这是唯一一张不用进副本就能拿到800装等装备的图,而且部位是衣服,提升较大。风暴奖励裤子,至高岭奖励手,阿苏纳奖励腰带。
  阿苏纳排最后一张的原因:正是别人都推荐这张图先打,所以我把它排在最后,避免由于人员拥挤导致出现各种bug以及躲避各种PPPP。
  其他图完成主线以后,排对应要打的副本。原因是奖励经验非常高,任务奖励+副本自带经验=20w经验。
  阶段1:神器任务及要塞大厅解锁
  到达达拉然以后,在路上稍作停留,就会有主线任务的人跑来找你,不必迷茫。
  神器任务中有些需要用到职业的不同技能,比如盗贼需要偷窃,奶德需要驱散。遇到卡主的地方多看提示想一下要用什么技能解决,或者看看先行者的攻略。
  要塞大厅会指引你升级神器,并选择第一张地图。那么我们就选择瓦尔莎拉。
  阶段2:瓦尔莎拉
  完成初始几步任务以后,我们会接到ACD三个区的任务。B区域也有3个任务(其中1个是拾取道具触发)+区域任务。按照ABCD的顺序依次做完。
  任务引导至E区,完成E区任务。可以接到去G的任务,先不要去。
  任务引导至F区,完成F区任务。最后会回到E区。
  完成G区任务。有个骑豹子的角色会掉落一个任务物品。
  完成H区任务。回城。
  阶段2.5:任务后续
  回到达拉然,去中间交任务拿800的衣服。
  回职业大厅点神器。
  招募2个追随者并开始追随者任务。等2min。完成招募小弟的任务。再派出去一个任务。只用1个追随者,另外一个追随者设置成战友。
  选择第二张地图。第二张图理论上是风暴峡湾,但实际录视频的时候并没有完全规划好,所以选择的是瓦尔莎拉。配合视频看的同志们请跳到阶段5。
  阶段3:风暴峡湾
  首先是个场景任务,联盟会和部落有区别,但是大致是相同的。
  部落在A区域登陆。完成任务后会获得勾爪。
  B区。先不去E区。
  C区。这里要学会用钩子。
  D区。做完1个任务以后会引导到E区,E区右侧有个鸟德的支线。做完以后开飞行点回C区鸟点,然后去F区做任务。
  F区。会进入一个深渊,深渊出来以后会接到G和H的任务。
  先做G区任务,然后排英灵殿,再做H区任务。炉石回。
  阶段4:至高岭
  回要塞时,神器记得点。
  完成A区域任务,回B点。
  完成B点黑角的任务,以及楼上的一些零散小任务。向C区进发
  C区完成主线。
  D区完成主线。
  E区有个木桶可以滚下去。完成鱼人支线。鸟点飞回雷霆图腾。
  F区完成主线。鸟点飞回雷霆图腾。
  F区附近完成地图最终任务,做到进耐萨里奥巢穴。排本。
  G区做完。炉石回
  阶段5:阿苏纳
  回要塞时,神器记得点。
  A区:最后的任务之前,把区域任务做完,再骑蓝龙飞回去。
  B区:初始几个任务里有个进洞的任务,先进左边的。
  C区:B区域完了以后去C区域,开飞行点,飞回B区域
  D区:完成以后排艾萨拉之眼。
  EFGH依次完成,基本就到110了。(测试服规划失误,副本打完就直接走了,最后才回来补了E区的任务)7.1大秘境 敏锐贼的手法心得与细节处理
11:47:41 条 来源:TG兽吧 作者:By2 ]
7.1大秘境 敏锐贼的手法心得与细节处理
  前言:
  一直都有很多朋友问我一些关于敏锐大密境的手法问题,现在就详细说一下敏锐贼大密境的手法心得与细节处理。
  属性图:
  敏锐贼的大密境到底比其他两系的优势在那里?
  1. 拥有十分稳定的资源获取,有几个怪刀扇就是几颗星,这是刺杀(依靠刀扇暴击)狂徒(依靠连击和豆子BUFF)所不能比拟的。
  2. 强大的单体伤害,总的来说与刺杀差的不多,但是绝对要优于狂徒。
  3. 我们的夜刃1-6星每一跳所造成的伤害是一样的。也就是说可以通过观察小怪的血量来挂不同星数的夜刃来节省更多的星来打剔骨。
  4. 低血量小怪组+高血量大怪组的组合,把主目标挂在大怪身上,刀扇夜刃刀扇剔骨刀扇剔骨。
  5. 可以利用刀扇剔骨来把AOE伤害转化成大量的单体伤害来处理大密境常见的低血量小怪+高血量大怪的组合。
  敏锐贼的大密境到底比其他两系的劣势在那里?
  1. 十分依靠影舞来输出,节奏不好的玩家刚刚上手敏锐大密境很容易断影舞。
  2. 没有瞬间爆发AOE,面对大规模的低血量ADD有一点乏力。
  下面我们把副本大体分为两类,分别讨论:
  1.高血量大怪组合比较多:黑鸦,魂船,地窖,英灵殿,回廊,黑心。
  2.低血量小怪组合比较多,需要爆发AOE:巢穴 ,艾萨拉,群星。
  第一类组合的副本推荐使用敏锐大师,暗影大师进行处理,在这些副本中没有大量的低血量小怪可以爆发AOE,那么某些关键性大怪的处理就成了重中之重。敏锐大师配合暗影大师使伤害更加稳定,输出更加平滑,对于处理压力点效果很好。其中魂船、回廊可以根据层数和车队强力程度看每一波击杀小怪的数量自己选择是否并入第二类型副本。
  第二类组合的副本推荐使用武器大师、天降杀机进行处理,在这些副本中,大量低血量的小怪充斥在副本之中,这些时候就需要爆发性的AOE来处理。那么武器大师和天降杀机的搭配可以完美的解决敏锐贼爆发性AOE低这一尴尬的局面。
  大密实战中常见情况处理:
  1.小于三目标时,利用暗打攒星、双目标挂夜刃、之后进行剔骨输出。
  2.大于三目标时,利用刀扇攒星、多目标根据血量挂夜刃(例如:4目标输出,挂到最后一个目标的夜刃时,目标血量已经剩的不多了,可以挂一低星夜刃或者直接剔骨解决)。
  3.大量目标,例如艾萨拉的螃蟹小水滴3、4波一起A时,利用刀扇输出,刀扇至一个剔骨的能量,打出剔骨回能,继续影舞刀扇输出。
  4.在每一波BOSS前如果有消失留一层影舞就好,没有消失2层影舞也足够用了。毕竟7-9的门童队伍打5000W左右的输出BOSS就应该倒地了。
  5.不要刻意节省影舞层数,影舞是输出之本,在大密境中你有很多次可以脱战进潜3暗打终结回影舞的机会。
  大密属性一些问题
  可以刻意的堆一点急速,10%左右都是很健康的属性,你至少要有一个健康的回能才有跟人家抢AOE的资本。
  装备可以尽量挑装等高的穿。
  如果只打大密的贼友,高层夜刃圣物挺强的,可以多插几个夜刃圣物上来。
  橙装问题
  每次在谈到这个问题一定就有人会说,没橙巴拉巴拉一堆一堆的,反正就简单提一嘴吧。
  暗打鞋在大密的提升也就很有限,毕竟你全程其实很大时间使用刀扇攒星,BIS应该是披风+裤子或者披风+戒指、披风+鞋这种组合。
  披风在大密中的表现还是极其优异的,有了披风打的过同装等手法也还不错刺杀是没什么问题的。魔兽世界7.1敏锐贼JJC 贼法德2200分教学
14:55 | 责任编辑:启人 | 内容来源:全球电竞网 |
今天为大家带来敏锐贼的教学,贼法德的JJC3V3组合打法献给大家,希望大家能够喜欢!
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wow7.1敏锐贼属性输出循环 7.1敏锐贼输出心得技巧
发布时间: 17:28 来源:shadmin
  敏锐贼在7.1版本中似乎有崛起的势头,很多小伙伴也都开始在论坛里讨论敏锐贼的属性配装和输出手法以及一些技巧,下面就一起来看看吧。
  影舞期间的能量分析
  首先看下最低配的一个角色:100能量,0急速,0级充能突刺,他的一个最坏(其实并不是最坏的,你可以去打4星终结来取得更坏的结果)情况影舞会发生什么:
  时间能量操作
  0 70-&100 开启影舞
  0+ 100-&60 暗打1
  1+ 70-&30 暗打2
  2+ 40-&5-&45 5星剔骨
  3+ 55-&15 暗打3
  4+ 25 发呆
  5 35- 影舞结束
  可以看到一个影舞中间打出了4个技能,完全打不出暗打4,如果要补死标的话甚至会变成一个3技能影舞。
  一个3技能影舞的影响是什么?少2个暗打+1个随之而来的终结技的伤害,以及10多秒的影舞CD,即:你会比预期早10多秒打完你的影舞。
  什么?只在一个影舞里面犯了2秒的错,结果却影响了未来的10多秒的输出?现实就是这么残酷。(注:关于7L的疑问,这个所谓的&犯错&用词确实稍有不妥。我的想法是,不用5项链算是错一,错过合理的补死符时间算是错二)
  因为什么原因犯了错?能量不够!所以鞋子最厉害的地方就在于它带来的稳定回能可以完全避免这种重大的失误。
  而我们没有鞋子,又要怎样克服这个困境呢?
  来看看我们手里能用的牌:5能量上限项链、夜刃、充能突刺(3-6级)、双倍无情打击、急速,下面逐点分析:
  5能量上限项链:魔法回廊出品,属性为爆击全能。
  有了这根项链,最坏情况时间轴变为:
  时间能量操作
  0 75-&105 开启影舞
  0+ 105-&65 暗打1
  1+ 75-&35 暗打2
  2+ 45-&10-&50 5星剔骨
  3+ 60-&20 暗打3
  4.5+ 35-&0 死符(注:这个死符不是必要的,只有在你不得不补的时候是这个手法流程,死符的各种补法之后会讲到)
  5 5- 影舞结束
  这里可以看到,在4.5秒的时候,你拥有的能量已经足够打出3个暗打、1个剔骨和1个死符了。
  恭喜你,至此你没有可能打出3技能影舞了,你在最坏情况下仍然打出了3个暗打,减小了损失。
  然而在0急速情况下,仍然打不出暗打4。别急,我们一步一个脚印。
  由于该项链入手难度不高,之后的分析就以此为基础了。
  夜刃:消耗25能量而非剔骨的35,最坏情况时间轴为:
  时间能量操作
  0 75-&105 开启影舞
  0+ 105-&65 暗打1
  1+ 75-&35 暗打2
  2+ 45-&20-&60 5星夜刃
  3+ 70-&30 暗打3
  4+ 40-&0 暗打4
  5 5- 影舞结束
  在4秒的时候可以打出暗打4了!
  2暗打+夜刃+2暗打是一个非常可靠且常用的手法,是一个即便你0急速都能打出暗打4的手法。
  充能突刺:神器点出的3级效果为25%几率在暗打时回15点能量,可以由圣物扩大到30点。
  在有3级突刺的情况下,一旦前3个暗打触发1次,在第4秒时你就有了30 + 15 = 45能量,可以在不补死符的情况下正常打出第4个暗打了。
  双倍无情打击:6星终结技有20%几率回80能量,即额外40点。
  当影舞中间的6星终结技触发双倍回能时:
  时间能量操作
  0 75-&105 开启影舞
  0+ 105-&65 暗打1
  1+ 75-&35 暗打2
  2+ 45-&10-&90 6星剔骨
  3+ 100-&60 暗打3
  4+ 70-&30 暗打4
  4.5+ 35-&0 死符(注:这个死符是非常推荐的,死符的各种补法之后会讲到)
  5 5- 影舞结束
  来看看这40能量让我们做到了什么:打出了暗打4以及续了死符,而这两点,已经是我们在一个影舞内能做到的全部了!
  40这个数字,就是我今天分享的重中之重了(不过也是稍后再讲)。
  急速:加快自然能量回复、平砍速率(技巧星速率)。
  急速对于影舞期间最大的影响在于,在最坏情况的五秒结束前获得了40点能量,可以打出暗打4,解决了当以上夜刃、充能突刺(3-6级)、双倍无情打击等方案全部失效的情况下的最坏情况。
  具体要堆多少急速可以通过这个式子算出:105初始能量+40无情打击+暗打4时间*10每秒自然回能*1+急速百分比) = 40暗打耗能*4 + 35剔骨耗能
  由此我圣物篇的结论为:对于无鞋6星,3圣物为:
  1. 充能突刺+2剔骨5爆(高姆暗影+2海拉/夜之魇邪能)
  2. 充能突刺+剔骨5爆+夜刃5伤(萨维斯邪能+海拉/夜之魇邪能+翡翠老一暗影)
  3. 充能突刺+2夜刃5伤(大秘境)
  3种方案排名为在现阶段的获取难度。
  以上就是关于wow7.1敏锐贼的输出手法技巧分享,更多精彩内容请关注52gg。
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