fifaol3自动比赛卷 比赛时间为什么不能改

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讨论,关于拖延时间判负
没有激活码,也闲着无聊,找个话题大家讨论讨论。今天听说了ol3为了防止倒脚拖延时间,会判倒脚一方比赛结果为负的消息,有点吃惊。还有人说韩服里会出现只要倒脚,那么传几脚之后球会传不到想要传的那个球员脚下。我第一反应是,这个设定是有违比赛规则的设定。脑中不知道怎么就突然记起小时候看过的日本动画小将,当时若林队的鸟笼战术。现实中应该很少出现这个状况,作为伪球迷表示没看过几场比赛,但就像别人说的,这样踢球现场观众肯定马上就嘘你了。后来接触到足球游戏,电脑肯定不会后场倒脚,ol2里大都是和人对战,于是各种阵型各种风格各种技战术甚至各种素质见了个遍,后场倒脚是被所痛恨的行为之一,我也非常讨厌,但厌恶,只是在对面利用bug之类的进球后开始倒脚这种行为,如果对方只是通过正常方式进球后倒脚,我最多的也是无奈,并且在ol2里,因为我的防守方式是控制电脑对持球人进行逼抢,自己控制一个球员阻塞传球路径,所以很多控球不是那么好的人都被我断过。虽然无奈,偶尔痛恨,但是我没觉得有必要通过规则设定来干涉。在群里和群主讨论的时候,群主说了两点,第一点是这个设定很多人支持。这一点我是持否定态度的,ol2的时候,内切也是让无数人深恶痛绝的行为,但很多人反对那么就要制定相关规则来限制肯定是不够客观的。群主说的第二点,是为了公平。我说我没有觉得是公平,然后群主说我是奇葩,我就知道和群主的讨论该结束了。这点我想得很明白,一会再说。对于游戏的这个设定,我脑袋中第一时间想到的是关于的24秒规则(我虽然是个伪球迷,但当过一阵篮球迷。。。),这个规定是因为NBA当时出现了一场比分非常低的比赛,貌似是比赛双方的比分都是个位数吧,于是出台了24秒规则,规定持球一方的一次有效进攻时间最长不得超过24秒,如果超过则需交换球权,攻防转换。这个规则是为了使比赛具有观赏性和对抗性,我们都知道NBA是商业联盟,而激烈的对抗就会使比赛更加精彩,漂亮的攻防和传接配合出现的频率就会提高,说白了,这样的规则的出台当时主要是为了商业目的。我们说回ol3的这个设定,倒脚然后拖延时间会在游戏中被判负,那么意思是鼓励玩家多进攻,多发生对抗,游戏里又没有观众,难道也是为了观赏性?错,但目的却同样是为了利益。我们都知道,FIFA ol里面玩家技术水平是一方面,但是首先队伍和阵容就有强弱之分,尤其是在ol3更加注重身体速度等属性的时候,越是发生对抗,那么属性高的一方就越容易占到便宜,属性怎么来?我们都知道,RMB越多,你球星就会越多,球星的加成就会越高,于是球员属性和队伍能力也就越高,那么普通玩家如何在比赛中获胜呢?就只有在通过抓住机会取得领先的时候保持比分的优势,如何保持,很多玩家会选择一种战术,就是后场倒脚。通过传接和倒脚使球权长时间掌握在本方,直到比赛时间结束取得胜利。但是ol3把这种战术禁止了,那么就意味着,你用技术水平来减小球员属性球队实力的方式没有那么有效了,强制让你和高属性队伍对抗,增加了你失误的几率,也就从另一方面,减小了你获胜的可能。如果你还想获胜怎么办,ol3告诉你,技术是需要的,但真的想赢,就多花RMB,用球星和属性去打败对方。而抛去利益的原因,到底这个设定是提高了公平性还是减弱了,我也说不清,但是群主说到公平的时候,我就莫名的想到了一个词,自由(思维是很跳跃),我想起了美国总统可以手按一本《哈利波特》宣誓就职的故事,在绝对的公平公正面前,也必须要尊重的是自由。好吧扯远了,我的意思是倒脚只是一种战术,每个人都可以选择用,或者不用,这是一种自由,可是这种设定却扼杀了人们在网络游戏中的自由,我认为是不正确的。综上所述,这种设定没什么公平不公平的,就是纯粹为了利益目的。大家认为是什么样的?欢迎加入讨论
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写的不长都不好意思来骗经验,欢迎无聊的人一起讨论。。。
很简单 靠人的自律不行
只能用法律强行禁止
同样的道理
我在后场倒个几十脚都行啊
太长了,没看完……但是楼主的意思我明白了,我支持你
说实话,除非fifa规则改了,不然ol3自己随便加规则,怎么都有点不是意思吧?板鸭进了球还倒脚呢!ol3怎么不去剥夺了板鸭的欧洲杯冠军!再者说,倒脚有的时候是为了拉出空挡一击穿透,拖延时间也是足球场上很正常的现象,有必要禁止么。   --大胆奴才,快给本女王跪下磕头!
许多年前,我有过这样一个,它只能存储200条短信,里面装的满满的回忆,每当存满了,都要精挑细选的删掉我的,留住她的,当时真的好想要一个能存500条短信的手机,而如今,我有了一个可以无限量存储短信的手机,但却再也找不到那个能和我聊200条短信的人....高考六百八,月薪十万加鸡巴特别大,护女多如麻百米十秒内,盘带能出花别说我吹牛,是你战5渣工作室何在?—大家好我是老梁,我为米吊带盐   --来自助手版客户端
太长了,2里面倒脚多了 会增加传球失误率 3应该也差不多,没试过
内切不算bug踢过球的都知道内切怎么防,但是后场导脚呵呵了,楼主不懂足球不怪你
那是后场倒脚不过半场 一定时间会判五比零
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好长赞一个,虽然内容与我无关,不论啥结果从不道教
不是吧,这很难鉴定的
太长了,看不下去。。。
-最近很多人说要和土豪做朋友。不过平心而论,就算和土豪成了朋友又怎么样呢?吃人嘴软拿人手短,老是占人家便宜,就得付出尊严为代价,就得唯唯诺诺,就得低人一等。你能接受在这种情况下得来的便宜吗?反正我能,土豪请和我做朋友
2已经有这规定
在后场连续倒脚会偏准星的 ol2不一直这样吗?但对大师们来说 可以倒个半场 让你望比空流泪、、、
试想,在现实中如果一支队伍始终在后场倒脚,而放弃进攻,或者在领先后一味的通过倒脚来消耗时间,必然是会引起现场起哄,甚至纪律委员会介入调查消极比赛的。如果游戏里面有类似的系统设置,只要设置合理,我是持支持态度的
后场倒球多了,会被扣分,在聊天框那会有提示的。好像是扣完10分,就判负
现实里都禁止拖延时间,消极比赛会被调查。游戏人狗混杂,有些为了赢球不惜一切手段的可以1分钟进球倒脚89分钟让对手欲哭无泪,而且倒脚是很容易做到的,2就已经验证过特意加了后场传球失误大的特点,这违背足球规律了吧?这是游戏!
谁没时间玩的时候,借我玩玩。 不登.不改密码什么的。长期在线.
以前玩的九城,倒十几脚就传不准了
你说我抢门将发给后卫的低平球被人家 问候了 这怎么说?现实抢了 只能怪门将没看清楚形势
被骂的肯定是门将 而不会问候抢球的球员。游戏被问候了。我是不支持后场一直倒脚到结束的
个人支持对一直在后场到脚进行惩罚,但对于在前场的传控流还是比较欣赏的,至于后场可以传球多长时间,需要认真讨论
太基巴长了 不看了
不让后场导脚,别人就在前场导脚。前场导几下,后场导几下,不是一样可以把规定丢一边去。这事规定不了的,总有方法可以解决。
无理的规则,倒脚多了肯定被抢下来,就像ol2,有些人领先倒脚,被对方抢下来就是个单刀,谁能进一球就倒脚到结束的也是一种技术,比你一场进10球还牛
确实有,今天无意间倒了几脚,下面有提示,神马扣两分但是比分没变…
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FIFAOL3职业联赛 赛程流程以及比赛规则
作者:官网 来源:官网 发布时间: 22:58
内容摘要:2015年FIFA Online 3职业联赛于7月中正式打响。10家电子竞技豪门,24名签约顶级高手角逐赛场,为了最终的荣誉而战。 职业联赛赛程规则 小组赛 24名选手经过抽签分为6个小组,每组4名选…
  2015年FIFA Online 3职业联赛于7月中正式打响。10家电子竞技豪门,24名签约顶级高手角逐赛场,为了最终的荣誉而战。
  职业联赛赛程规则
  小组赛
  24名选手经过抽签分为6个小组,每组4名选手。各小组进行单循环积分赛,即每个小组进行3轮比赛,每轮2场比赛。每场比赛均采用两局制(BO2)。 每组积分前2名及4个成绩最好第三名进入排位赛,另外8名进入保级赛。保级赛,由小组赛落后的8名选手抽签进行单败淘汰赛。 每场比赛均采用三局制(BO3)。前2名选手保级成功,后6名选手降级。
  排位赛
  由小组赛晋级的16名选手进行单循环积分赛,共15轮,每轮8场比赛。每场比赛均采用两局制(BO2)。积分前8名进入季后赛。
  季后赛
  由排位赛晋级的前8名的选手抽签进行双败淘汰赛。其中,排位赛前4名选手在首轮不会相遇,第一、四名在上半区,第二、三名在下半区。 每场比赛均采用三局制(BO3)。最终决出本次比赛的冠军及其他名次。
  积分规则
  积分规则仅适用于小组赛和排位赛,根据两局比赛结果&2:0&获胜积3分,&1:1&打平积1分,&0:2&告负积0分。 按照以下规则判定最终排名(加时赛和点球阶段的进球不计入判定): a、小组中积分高者,排名靠前,如果出线多名选手积分相同,则: b、比较并列几名选手之间的胜负关系,胜者排名靠前。如果仍然相等,则: c、比较并列几名选手之间的净胜球数,多者排名靠前。通过点球大战分出胜负的比赛,不计净胜球。如果仍然相等,则: d、比较并列的几名选手之间的总进球数,多者排名靠前。通过点球大战分出胜负的比赛,不计算点球阶段的进球数。如果仍然相等,则: e、抽签决定名次。
  俱乐部排名
  俱乐部排名取该俱乐部选手的最好成绩,且俱乐部排名决定该俱乐部在新赛季的选秀顺位。
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fifa online3联赛难度选择-怎么更改联赛难度
作者:微风之笑 来源:巴士FIFA Online3 发布时间: 16:55
内容摘要:fifa online3联赛难度是可以选择的,一开始的时候我们只能选择较为简单的难度,很多选手很快就可以拿到冠军然后争取到更高难度的联赛…
  fifa online3联赛难度选择-怎么更改联赛难度
  电玩巴士原创,转载请注明
  有的玩家(比如像小编这样的战斗力只有5的渣渣)都会选择先去踢联赛玩,fifa online3联赛难度是可以选择的,一开始的时候我们只能选择较为简单的难度,很多选手很快就可以拿到冠军然后争取到更高难度的联赛,每踢完一个赛季,会解锁一个难度。打完4个赛季,所有难度都可以自由选了。小编要说的是fifa online3联赛难度随着难度上升后电脑越来越难打,小编打职业级的就已经非常困难了,到后面的难度就更难,所以玩家大大们在玩游戏的时候一定要合理的选择fifa online3联赛难度,另外传奇级别的难度是非常恐怖的,如果不是技术特别好,不是心理承受能力特别好的选手的话不要轻易尝试这个级别,据说里面球员的能力值都在100多,而且球员反应特别的快,另外你去铲他们的球你必定犯规,但是他去铲你没有任何问题,你可以说是裁判的偏袒,谁让他们都是电脑呢!
  fifa online3联赛难度选择-怎么更改联赛难度
  fifa online3联赛难度总共分为业余级,职业级,专家级,世界级和传奇级,一共5个难度,每个难度的球员数值也随之提高,也越来越难打,因为电脑是没有任何延迟等影响的,所以和电脑打需要注意的东西还是挺多的,我们不能抱着造犯规等心态去和电脑玩,不然会被电脑玩死!  
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