32位,难道这玩游戏用32位还是64位要64位才能玩吗

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→ 为什么win7-32位系统什么大型游戏都能玩换成64位都玩不了,别问我插件什么的,都安装了。就是点作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 15:50:40与好友分享: 更多z网友的提问:为什么win7-32位系统什么大型游戏都能玩换成64位都玩不了,别问我插件什么的,都安装了。就是点
医生打打人给出的答案:系统兼容问题,改下属性兼容win xp sp3
就可以了吧看来你和楼上的朋友一样是真的不懂……玩游戏,特别是单机游戏,主要看硬件的配置,而不是使用什么操作系统(当然还是有很大关系的,后面说)。这里面最主要看显卡、内存和CPU。现在市面上的CPU不管是AMD还是Intel基本都是64位的,所以运行64位系统并不代表性能就好。而对大部分大型单机3D游戏来说,显卡的性能也更重要。至于内存,预装运行Win 7的品牌机通常都有至少2G,而预装64位Win 7的大多都有4G,这个一般就不需要过多担心了。另外操作系统也有一定的影响,比如现在越来越多的游戏开始不兼容老旧的XP系统,只兼容Vista和Win 7,这是因为使用了不能在XP系统上运行的DX10、DX11 API。对于你的问题来说,你首先需要知道自己电脑的硬件性能到底如何,最简单的,下载安装个鲁大师或者360硬件专家之类的软件,可以查看硬件的基本信息,并且能做出基本的评价,虽然不能说准确,但能基本反映整体硬件的性能,特别适合家庭用户和入门者使用。 然后你可以把软件提供的硬件配置信息贴出来,大家就可以具体帮你分析你的电脑到底可以“玩什么游戏”了。希望采纳说明你运气背 - -
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标题: 这个小游戏居然还要求64位系统?32位win7就不能运行了吗?
作者: wap666& & 时间:
标题: 这个小游戏居然还要求64位系统?32位win7就不能运行了吗?好大的口气!
作者: 妮可日香鸡& & 时间:
现在很多游戏最低配置都要4G内存,32位怎么可能玩得了。
作者: huayuegaga& & 时间:
对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?&&Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。&&专用技术应用程序的性能优势&&64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。&&支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面&&对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。&&为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面&&Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。&&Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。&&新一代应用程序的最佳平台&&具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。&&64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。&&Windows Vista x64 Edition的主要特点&&相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:&&32位Windows中的虚拟内存空间&&和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。&&Windows Vista x64 Edition的兼容性&&从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。&&至于其他软件程序则一般没有什么大问题。在64位Windows XP中,只有16位应用程序是完全无法使用的,而32位应用程序则可以继续使用。不过在安装这些应用程序的时候也要注意,有些应用程序,虽然和硬件扯不上关系,但是为了实现软件的某些特殊功能,安装软件的时候同时还会向系统中装入驱动程序,这种程序在没有发布64位版之前是无法在64位Windows下使用的。&&例如著名的截图软件SnagIt,该软件使用默认安装的时候会向系统中安装一个虚拟的打印机,该打印机可以将文档输出为图形格式。因为安装了虚拟设备,因而该程序还没有提供64位的版本,因此在64位Windows XP下使用默认选项安装的时候就会出错,除非我们自定义安装选项,不安装这个虚拟打印机。同样的,几乎目前所有的虚拟光驱软件以及杀毒软件都无法在64位Windows XP下使用。&&64 位体系结构和 32 位体系结构的比较&&地址空间 64 位 Windows 32 位 Windows&&物理内存 128 GB 4 GB&&虚拟内存 16 TB 4 GB&&页面文件 512 TB 16 TB&&页面缓冲池 128 GB 470 MB&&非页面缓冲池 128 GB 256 MB&&系统缓存 1 TB 1 GB
作者: ds& & 时间:
这个世纪还有32位的存在?!
作者: rocku112& & 时间:
腦殘才整天死守32bit
作者: motodroid& & 时间:
感谢你们死守32位系统的人,要不然模拟人生4都会放弃32位系统而用 denuvo 64位了
作者: ccwwaiting& & 时间:
吐血,我的电脑前几天刚刚从64位重装为32位,现在为了玩这个游戏,又要从32位重装为64位了,啊啊~~~~~~~
作者: mingyan3dm& & 时间:
以前一直用 Win7 x32 系统,后来发现愈来愈多想玩的游戏只支援 x64 时,索性安装了 WIn 10 x64 双系统。
这东西由不得你的,当你发现愈来愈多「64 位元限定」时,这就宣告如果你还死守著 32 位元系统的话就啥都不用玩了~
当初要不是真的很想玩 Farcry 4,我才懒得去安装 x64 系统~
游戏,应该是促进电脑发展最大的功臣!
作者: mingyan3dm& & 时间:
64 位元啥都好,就是还要分两个 program files、program file(x86) 资料夹看著实在很碍眼,其实装哪里都能用,对我们这种强迫症来说,安装时还要选择安装哪里实在是很痛苦的事~
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本帖最后由 tttll22 于
23:17 编辑
steam没装在系统盘内,完全没想到重装系统后会出现这种情况
各位有什么方法吗
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最后总结一下这个蛋疼的问题方便后来者
就是一开始打开的第一个游戏的DirectX没有正常安装,然后后面打开的游戏在系统重装后的首次运行时也都跳过了DirectX的安装步骤,导致后面的游戏都无法运行了
自己安装一下DirectX就没这问题了。
另外后面很多朋友说的也要注意,验证下完整性也是比较重要的
steam的DX一向是乱七八糟的啊
社区昵称:alifriend
steam的DX一向是乱七八糟的啊
社区昵称:nazgul107zero
一直64位系统,不过重装的时候每个游戏都重新验证了下缓存才能玩。游戏多多少少在c盘有些注册文件,反正每个游戏验证完下载几kb到几十m不等。
问题解决了,谢谢&
社区昵称:LuckyLeo
应该是注册表的问题吧...游戏都在steam已安装列表么
社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12
应该是注册表的问题吧...游戏都在steam已安装列表么
已经安装的游戏都在呢,初始化完了就结束了,什么都没有,完全打不开游戏程序
社区昵称:LuckyLeo
已经安装的游戏都在呢,初始化完了就结束了,什么都没有,完全打不开游戏程序
验证完整性试下
社区昵称:Biscuit
我在XP 32bit和Windows7 64bit共用同一个Steam同一个游戏库
一直运作良好
除了个别游戏需要在换系统后验证一下但问题不大
还有一些没Steam云同步并且存档不是放在Steam文件夹的游戏无法两个系统共用存档
社区昵称:Mr.Yao
我认为就是游戏的问题,楼主验证一下游戏完整性吧,
以欧卡2为例,如果你是32位系统,就不会有win_x64这个文件夹,
64位就会有,可能和游戏有关系,
29.png (16.72 KB, 下载次数: 0)
22:53 上传
问题解决了,谢谢谢谢&
社区昵称:┼Crusader┼
排除了注册表丢失么,而且系统盘会有很多游戏配置文件
问题解决了,谢谢&
社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12
验证完整性试下
问题解决了……卧了个大槽……
我自己下载重新安装了一遍DirectX就行了,steam自带的DirectX不给力……
社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12
我在XP 32bit和Windows7 64bit共用同一个Steam同一个游戏库
一直运作良好
除了个别游戏需要在换系统后验 ...
解决了,是DirectX的问题……貌似是steam自带的那个自动安装DirectX没安装完整
社区昵称:出来好好打一架
看楼主帖子长知识了
社区昵称:mding
哈哈,按楼主说法可能是阀门或者你第一个启动的游戏所带的DX太老了
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00:37, PE: 0.239636s , QE: 144, Gzip On, Redis On.64位的游戏32位电脑可以玩吗
13-06-02 &匿名提问}

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