各圣境传说职业加点要怎么加点好

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决战武林技能加点推荐 各职业怎么加点
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  决林技能加点推荐,决战武林游戏各职业的技能怎么加点呢,进入游戏后我们都是新玩家,很多玩家都试过了好几个职业的,但是不知道怎么加点好,下面小编给大家说一说决战武林技能加点推荐吧。
  首先我们说一下各个职业的主加技能:以下四个职业都是主加4技能,单体伤害的,因为这个技能没有CD时间,伤害加成高,同时还是远程伤害,所以值得我们主加。
  :怒云断峰
  破军:苍龙逐日
  御剑:太乙玄门剑
  苍龙:昙花夜放
  接下来是我们要重点加的第二个技能,也是各个职业的2技能,它是个群体伤害的技能,也是几个群伤技能中cd最短的,所以虽然伤害不怎么高,却很实用。
  战刃:力劈华山
  破军:白龙穿水
  御剑:神门十三剑
  苍龙:拨云见日
  最后总结一下,各职业的1技能目前来看不用特殊去加了。
责任编辑:大熊
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梦幻西游手游人物如何加点好 六大门派加点推荐
作者:魂罗
即将于1月23日封测,相信小伙伴们表示早已按捺不住了。当然,其中不乏有一些是梦幻新玩家,于是小编就为大家带来了这篇梦幻西游的门派加点攻略。梦幻西游手游 人物加点今天,我们就来讨论下“人物加点”这一环节。对于人物加点,在梦幻西游中可属于重中之重了。加错属性点有可能导致我们在该门派中处于软肋的位置。在梦幻端游中,不少玩家为了弥补前期加错的属性点,不惜花上重金购买“人参果”洗点。所以,人物加点必须从小抓起。大唐官府:“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”对于DT(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。潜力点分配:攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。平稳输出 4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。死尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。
但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非R玩家比较吃力)。小编推荐平稳输出型。足够的血量是在战场上的根本,再配上一把高伤害的武器,几乎所有场合都能应对。梦幻西游手游 大唐官府原图方寸山:“不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。 ”手捏大咒符,出手一封,让你老虎变萌猫。潜力点分配:辅助封 2敏2耐1体
适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。高速封 4敏1体或5敏
适合喜欢群P的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非R玩家比较吃力)。输出封 4魔1敏
适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?不推荐:2魔2耐1敏 小编之前有接触过这类玩家,他们既想能有点输出,又能封的住对面,还要站的稳,到头来输出既不够,封印成功率又不高,混队都没人要。小编推荐输出封。适合大部分玩家的需求,在众多的活动中,这种配置的方寸相对比较好组队。梦幻西游手游 方寸山原图龙宫:“雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。”龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。潜力点分配:高灵耐龙 4魔1耐
适合非R玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是最好能配一条高灵的项链。全魔龙 5魔
适合RMB玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。血耐均衡 3魔1体1耐 适合喜欢PK的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在PK场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。不推荐:2魔2耐1体 龙宫是靠龙腾和龙卷雨击两个技能吃饭的,没有高灵力搭配,打到对面只能算是搔搔痒。小编推荐高灵耐龙。小编驰骋梦幻端游十载,最喜欢的门派就是龙宫,最喜欢的加点方式也正是这类。梦幻西游手游 龙宫原图普陀山:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。”拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。潜力点分配:全面发展 2体2耐1魔 适合喜欢活动副本的玩家。1魔主要是考虑到活动副本时,出现持久站能保证魔法加血救人。血耐平衡 2体3耐 适合喜欢单P的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多。强势辅助 2体2耐1敏 适合喜欢群P的玩家。现在的普陀喜欢追求速度,在群战中能快速救起己方大唐立马横扫千军。不推荐:5耐,3魔2耐 这两类加法都比较极致。一种是偏向于保守,5耐只求不死。一种是偏向于输出,但普陀输出技能是固定伤害,所以加魔效果不明显。小编推荐血耐平衡型。其实普陀的加点还是比较简单的,主要是体耐魔敏,但体耐占主导。虽然这种加法前提需要投入,但挨过之后便是晴天。梦幻西游手游 普陀山原图阴曹地府:“幽冥境界,乃地之阴司。”天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气, 夜战,隐身和放毒都是他们的拿手好戏。潜力点分配:战斗型 3体2力或2体3力 适合喜欢单P的玩家。功血均衡,初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。血牛型 5体 适合喜欢群P的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,让对面一阵头疼。平衡型 1体3里1敏 适合喜欢活动副本的玩家。 这种加法杀伤力比较高,但就是牺牲了防御。不推荐:地府几乎没有不推荐的加法,除了魔,所有的都可以加。主体力,还是攻击,都是看个人爱好。小编推荐战斗型。这种加点玩起来比较容易入手,适合新手。梦幻西游手游 阴曹地府原图狮驼岭:“魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。”狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!潜力点分配:血功型 2体3力 适合喜欢PK的玩家。狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,在 PK场上狮驼岭是最受欢迎门派之一。均衡型 1体3力1敏
适合喜欢活动副本的玩家。任务时候消耗减少,又不失速度(在手游中,狮驼岭不用变身套装,意思就是狮驼岭一出来就可以鹰击过去,强大啊!!)不推荐:5力 狮驼岭手游跟端游的定位有些不同。在手游里的狮驼岭更偏向于半肉输出型。小编推荐均衡型。不用变身的狮驼岭,想想是有多恐怖啊。梦幻西游手游 狮驼岭原图以上就是梦幻手游六大门派的潜力加点推荐,纯属小编依靠多年梦幻端游经验,与网传梦幻手游截图结合出来的。相信不少梦幻新玩家看完之后,心中都有属于自己的那一套方案了。
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指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引
这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。
一、投点效益
完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%&(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%&(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
二、各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
三、各职业技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
疾云步→凌波微步
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
润泽→般若心经
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
/ →荆棘阵
\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
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