初始出了一个水地狱火,4星完美的,阴阳师4星御魂有用吗吗

[心得] [6.2] 地狱火团队的荣耀 团本成就狼攻略 心得(1-13号全部成就更新完毕)
6.2版本的团本成就 相对与6.1的 难度差不多 在没有黑手那样的成就的前提下 在后期装备的碾压下 都是基本属于很简单的成就[collapse=成就狼外貌][img]./mon_/327_55d93a268f956.jpg[/img][/collapse]1号成就[wow,achieve,10026,cn[几近无敌]][customachieve][title]几近无敌[/title][txt]在地狱火炮的生命值高于90%的情况下完成地狱火堡垒的奇袭地狱火之战(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/ability_vehicle_demolisherflamecatapult.jpg[/img][/customachieve]相对简单的成就 就是保护好门口2根大炮 不让他血量低于90%即可基本就是属于出什么就打什么 然后出了碎石机和喷射机第一时间打掉即可还有就是邪火巨炮 如果大炮被邪火巨炮轰到2下 那成就就失败了 所以需要做的就是起手英勇/嗜血留着 留着打第一个邪火巨炮 然后第2次的3分钟技能留着 打第2个邪火巨炮2个巨炮处理好了 成就就没什么压力了 左边出第1个巨炮 右边第2个 可以提前到位 出了第一时间转火打掉2号成就& &[wow,achieve,10057,cn[扭转局势]][customachieve][title]扭转局势[/title][txt]在地狱火堡垒击杀10名地狱火守卫后击败钢铁掠夺者(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/spell_fire_felrainoffire.jpg[/img][/customachieve]前面2个区最难的成就 属于硬件BOSS成就要求是先击杀掉10个地狱火守卫后 再击杀掉BOSS地狱火守卫刷新与BOSS开战后场地左右两边的高墙上 由于玩家是击杀不掉的 需要是需要BOSS的技能来击杀[img]./mon_/327_41.png[/img]利用BOSS的弹幕射击技能范围的AOE来击杀掉小怪即可 场次左右各刷新6个小怪 一共12个起手可以直接BOSS拉到场地的左边 然后所有人跟坦克站一起 背靠墙 BOSS在点名弹幕射击的时候 如果团队装备好 可以硬吃 不用跑 如果团队装备差一点的话 可以在BOSS读出条的时候 跑开躲弹幕射击 然后再归位因为BOSS大约放4-5次技能就会转P2 所以最好是在第2次P1是达成成就 然后开英勇/嗜血击杀BOSS3号成就[wow,achieve,10013,cn[惊涛骇浪]][customachieve][title]惊涛骇浪[/title][txt]在不受任何冲击波伤害的情况下击败地狱火堡垒的考莫克(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/ability_bossfelmagnaron_waveempowered.jpg[/img][/customachieve]个人成就 很简单的成就 基本属于送的成就常规打法下 前面2个阶段 每个阶段只会放一次绿水 而且绿水的移动速度很慢 属于手残都能躲开的那种最后阶段 由于强化了 所以是3个颜色的水一起来 这个时候大团可以移动到大门位置 位置比较宽 比较好躲4号成就& &[wow,achieve,10054,cn[浑身是胆]][customachieve][title]浑身是胆[/title][txt]在地狱火堡垒击败高阶地狱火议会的全部三名成员,且击败所有成员间隔的时间不超过10秒(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/ability_bossfelorcs_necromancer_red.jpg[/img][/customachieve]相对2号成就简单 属于硬件BOSS 但暴雪把这个BOSS的定位得比较低 所以也相对简单 成就需要的是3个BOSS在10秒内同时被击杀 常规打法即可 先修血 然后压到30%开英勇/嗜血直接RUSH掉 如果装备不好的团队 RUSH不掉的话 就可以相对的处理好一些小细节:1.躲避地上的绿色箭头避免被飞刀命中。2.在暗影收割时,如果身上有死灵印记,则移动到场地边缘放掉。3.当邪能狂怒选中你时,适时开启减伤,并远离暗语,避免血沸的无敌效果。4.躲开嚎哭恐魔的冲锋路径。以上这些小细节都是很容易造成崩盘的 就算装备好的团队也要重视一下5号成就[wow,achieve,9972,cn[泥口脱险]][customachieve][title]泥口脱险[/title][txt]在阿里乌克存活的情况下击败地狱火堡垒的基尔罗格·死眼(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/spell_fire_felimmolation.jpg[/img][/customachieve]也是相对简单的成就 常规打法即可 也可以选择不进门 硬吃AOE直接RUSH BOSS的打法反正就是一切压榨DPS的手段都用上即可 装等要求也不高6号成就[wow,achieve,9979,cn[快到我肚子里来!]][customachieve][title]快到我肚子里来![/title][txt]在击杀女巫之魂的情况下击败地狱火堡垒的血魔(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/inv_misc_organ_11.jpg[/img][/customachieve]难度次于2号难于4号的成就 成就要求击杀掉女巫之魂的情况下 再击杀掉BOSS而女巫之魂是需要在BOSS转阶段引导灵魂盛宴的时候 [color=red]身上没有血魔的腐化DEBUFF的人[/color]踩P1时候在场地后面留下来的末日井不刷血 然后进入内场/或者直接跳到BOSS的池水里面不刷血直接进入进去以后就和平常一样 击杀里面的黄名怪即可 然后外场出来的女巫之魂 击杀掉即可正常击杀BOSS 没什么需要考验的 主要还是熟悉BOSS的技能 流程即可7号成就[wow,achieve,9988,cn[专业投手]][customachieve][title]专业投手[/title][txt]在没有人连续持有安苏之眼超过5秒的情况下击败地狱火堡垒的暗影领主艾斯卡(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/ability_felarakkoa_eyeofterrok.jpg[/img][/customachieve]比较简单的成就 团里面找2个人做好宏互相传即可 最好是2个猎人普通难度下 风阶段可以直接往后跑 不用传安苏之眼 如果传的2个人层数高了 可以传给2个坦克消一下BUFF 然后再传回去前面2次转阶段优先击杀祭师 第3次开YY先击杀乌鸦 祭司的炸弹不用驱散 中炸弹的人出去外面炸掉即可 8号成就[wow,achieve,10012,cn[昔日的绿色沃土]][customachieve][title]昔日的绿色沃土[/title][txt]在不吸收任何轰鸣的裂隙的情况下击败地狱火堡垒的邪能领主扎昆(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/inv_enchanting_wod_crystal.jpg[/img][/customachieve]也是比较简单的成就 就是不要站绿水上 即可 出了就跑开 然后中种子就远离柱子 最后阶段的找人帮忙挡一下种子的AOE& &还有最后阶段的治疗压力非常大 主要把嗜血/英勇留到最后阶段 全力RUSH即可 主要还是硬件BOSS 硬件到达之后就沦为便当了9号成就& &[wow,achieve,10087,cn[棒打鸳鸯]][customachieve][title]棒打鸳鸯[/title][txt]在不触发任何邪影屠戮的情况下击败地狱火堡垒的祖霍拉克(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/spell_shadow_netherprotection.jpg[/img][/customachieve]成就比较难 3区最难的成就 比较吃硬件 又看个人意识 还有看脸成就需要的是 不能让绿水或者蓝水碰到一起 然后炸 玩家身上的DEBUFF造成的爆炸也是不行的P1 P2和普通的打法没多大区别 区别就在于P1中魔能喷涌的 5个人一起站放一起 每个人硬吃2-3层 尽量把绿火放好 不用扩散这么大 P2正常打 蓝火放场地最边缘P1 P2出大怪直接转 和BOSS共享血量 还带斩杀 大怪处理速度 决定后面场地的空间 因为做成就的正常情况下 到了后面是基本没什么位置的P3开YY 直接把BOSS压到20%转阶段 注意P3的时候 BOSS还会召唤小怪 [color=red]切记一定要优先处理[/color] 不然很容易造成炸团 然后成就失败P3所有人站中场 中绿色DEBUFF就去绿火里面站着 中蓝色就去蓝色里面站着 [color=red]切记:宁愿被烧死 也不要把绿/蓝火贴着原来的放 一定要放进去[/color] 不然后面场地不够P4后BOSS暂停召唤小怪 注意换好坦 还有和P3一样跑好DEBUFF然后全力RUSH即可([color=red]P4到了后面治疗压力很大 但不要因为手忙脚乱把蓝BUFF放到绿火或者把绿BUFF放到蓝火[/color])10号成就[wow,achieve,10086,cn[灵魂杀手]][customachieve][title]灵魂杀手[/title][txt]在10秒内击杀20个作祟的幽魂后再击败地狱火堡垒的永恒者索克雷萨(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/inv_helmet_51.jpg[/img][/customachieve]最好团队配备2个XD无缝控制 如果团队配备了2个做好控制链的话 成就难度直降一半成就要求是在10秒击杀掉20个鬼魂 正常的打法是高达减速顺便A 但这样的话会导致每个鬼魂的血量不均 容易被提前A掉或者血量不均[img]./mon_/327_55ad.jpg[/img]、具体的站位可以参照上图 [del]谢谢群里面一个猎人妹子帮我画的图[/del]注意点:1.两个XD在前面做好无缝控制(群缠单缠乌索克旋风) 高达可以在红叉位置放个牢笼应急2.全程只需一个蓝门 等4波鬼开A 但4波鬼之前绝对不能提前A掉任何一个 不然会不够& &3.鬼的数量够了后 注意近战不要上 因为鬼不是碰了连线的人才消失 是碰了人就消失 消失的不计数4.[color=red]如果有DK的话DK开绿坝群啦 记得开绿坝 不然鬼魂瞬间全炸[/color]11号成就[wow,achieve,9989,cn[这个杀手不太冷]][customachieve][title]这个杀手不太冷[/title][txt]在不击杀上古执行者的情况下击败地狱火堡垒的暴君维哈里(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/ability_bossdarkvindicator_auraofcontempt.jpg[/img][/customachieve]很简单的成就 配置3坦即可 起手第3个坦克把P1的小怪拉到 角落一个人玩即可然后正常打 比普通打法多的东西就是全程多个大怪 多个坦克拉住在一边玩即可..12号成就[wow,achieve,10030,cn[坏脾气玛诺洛斯]][customachieve][title]坏脾气玛诺洛斯[/title][txt]使用强化邪能引导击杀一名末日领主后再击败地狱火堡垒的玛诺洛斯(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/spell_shadow_curseofmannoroth.jpg[/img][/customachieve]硬件BOSS 和上个BOSS一样 采取3坦打法 末日领主不能放逐 需要一个坦克拉住成就的做法是需要把P1红门出来的末日领主 留到P4让强化的击飞技能把它搞死而整个成就的难度就是 末日领主基本全程保留 而且末日领主的保留就以为着全程多出来一个技能 末日印记起手红门开始
就正常的顺序 P1处理这个技能很简单
就正常处理即可其他阶段想消除这个末日印记这个DEBUFF有很多方法& &最好的办法就是去找地狱火蹭一下 或者BOSS火雨时候踩黑圈
或者BOSS引导3圈击飞时候去被炸一下[color=red](别用第三次圈炸…很疼)[/color]实在没技能了 末日的暗影箭雨放一个不要打断[color=red]这里还有一个投机的方法 技能说明的末日印记是 如果自然消失了 玩家就会立即死亡 但开了威慑的猎人 开了无敌的骑士 有炼狱的DK 是不会死的 不知道是普通难度下的设定还是BUG 但这个只用用于应急 正常情况下建议还是正常消除[/color]然后普通难度下的紫圈炸人不疼 不用刻意考虑出人群再受伤爆掉 但要注意的是 不要让3个紫圈在一起爆 这样的话会对治疗造成很大的压力的 所以除了分摊恐惧之外 人群还是相对分散站位还有注意进P4前把末日领主血量修到20W左右 但不要打死了 越低越好 注意一定要停好手 然后进P4了 BOSS读3圈击飞带上去让技能打死即可 RUSH BOSS还是比较吃硬件的一个BOSS 当硬件够了之后 难度直降13号成就[wow,achieve,10073,cn[魔火的回响]][customachieve][title]魔火的回响[/title][txt]在魔火仍然激活的情况下击败地狱火堡垒的阿克蒙德(普通或更高难度)。[/txt][img]http://img./wow/icons/l/spell_fire_ragnaros_molteninfernogreen.jpg[/img][/customachieve]纯硬件成就 在现在各种4件套+橙戒的支持下 成就难度已经比一开始简单不少了 整个成就的难点就是要全程保持好魔火之魂 然后满场都是火 很容易就叠上个2 3层 所以整场战斗的治疗压力非常大所以整场战斗就要规划好放火的场地 不然到了最后阶段 场地会变的非常的少 所以在P1一定要规划好场地P1按照正常的跑位出 前2个火正常打掉 等第3个火出了 然后打进去 期间火往中间带然后打大团绕圈跑位 其他没多大的变化 切记不要贪输出不跑位 因为魔火之魂不打掉 所以场地的火会变的异常的多所以烈焰滔天一定要跑快 跑慢了就会对治疗造成很大的压力其他的阶段没多大的变化 唯一的变化就是被魔火点名的人 一定要把火带好 往中间带 然后大部队还是绕圈跑& & P4的时候 带火的注意不要忘绿圈那边带 不然会吧出门的人堵死 造成减员 然后现在装备的支持 大概2门就可以RUSH了 3门放生即可 这个成就难度 总的来说 和玛胖成就差不多 在现在装备的支持下 难度减轻了不少 & && && &总结下整个副本的成就难度吧难度低:1号 3号 4号 5号 11号 8号难度中等:2号 6号 7号 10号 & &难度高:9号12号 13号(在后期硬件支持下 9号成就远比12号和13号成就难)[collapse=后语]玩了这么多年的WOW了
在成就区混迹也有4 5年了 也慢慢从一个学生狗变成了现在的工作狗 工作后玩WOW的时间变的异常的少 所以帖子更新得特别慢 更新了1个多月 才把帖子更新完 最后得感谢下群里面的小伙伴的支持 也感谢版主大大[@云翳雪野][@电B]的支持 [del]最后当然还得感谢女朋友啦 没有你的支持 这个帖子估计也不会存在,或者也不会更新完 感谢你[@1nfatuation]一路默默的支持[/del][s:ac:blink][/collapse]
抢前排,战术性一马
高能,战略马前排干二沫
以后可以参考下 [del]GTMD二沫 前排抢晗唅[/del]
其实看下后面几个成就还是满难的。。鸟人,连续持有安苏之眼不超过5秒。这个还好,就是要秒传buff,不能常规方法让T一直拿着。因为拿了安苏之眼的玩家会有个安苏之光的debuff,持续20秒,所以需要分大概10人左右的传光小组轮流传光,2秒左右传到下一个人,然后回到第一个人的时候正好debuff消失。在这个过程中正常传光给中了风的玩家解风。小怪阶段建议直接传给T然后T和治疗之间传光,保证打断的驱散。PT的小怪A两下就死了,死了之后恢复原来的传光组接力。难点就在需要每个人都能够秒传,有一个坑爹的这个成就就GG。或者也可以选择减少传光组的人数,这样的话debuff层数会越来越高,如果治疗能加的主的话也没问题。高达,P2的时候10秒A掉20个鬼魂。这个也简单,30人团队鬼魂会出的比较多,如果不够的话上高达的T放好陷阱和减速,等怪够了20个之后DK群拉一波A掉。扎昆,地上的绿圈一个都不要踩,所有的山都要出。这个还是要靠硬件DPSrush治疗强刷,估计人越少这个成就越好打。具体打发可以是正常站位,然后出山之后远程3码分散站在山和Boss中间方便挡掉P1的毁灭之力。在毁灭之种阶段中debuff的人在场地中间放毁灭之力,然后前场和后场的山都需要有人去挡。最后P3狂暴阶段直接集合站位SX撸Boss,中毁灭之种的出人群,不再挡毁灭之力而是直接让毁灭之力撞山,大团集合刷血开减伤顶过这一波(可不可行暂时未知)。或者貌似跟中毁灭之种的人重叠站能直接撞掉8个毁灭之力?这样的话可以直接让毁灭之种的人重叠站,然后相互撞掉对方的毁灭之力,挂了就挂了,反正PT的没DPS压力。祖霍拉克,不能触发屠戮,依旧是DPS越快越好打,要不然后面根本没地方站。打法就是正常打,只不过不能用屠戮清场地,重点还是所有人都不能意外触发屠戮。(貌似地上的紫火和绿火蔓延之后相互接触能清掉地上的活而且不触发屠戮)。暴君,P1小怪不杀。所以我觉得这个3T打比较好,单独一个T把P1小怪拉到角落,免得清P2P3小怪的时候把P1的小怪给A死了。其他正常打,这个应该比较简单。玛胖,P1的末日领主不杀留到最后阶段被会扩大击飞的绿圈砸死。难点在全程的末日领主的末日印记和最后阶段领主削血保证一次绿圈砸死。中末日印记的在P2一定要先远离人群,因为P2的火雨还有地狱火还有小鬼的伤害都能够触发末日印记的aoe伤害。AK,这个成就的关键点在于魔火存在时间是不是贯穿整场战斗的。正常打法在40%boss不再释放烈焰滔天技能之后场面上就不存在魔火了,所以要保持40%之后的魔火的方法就是70%之前的最后一个魔火之魂不要击杀(70%之后不再释放魔火之魂),留到40%之后保证场面上有魔火的存在。问题就是40%之后魔火之魂追人出现的魔火是一直不消失还是会过段时间消失?如果一直不消失的话40%之后出现魔火就可以直接击杀魔火之魂然后正常杀掉boss。如果会消失的话就需要全程不击杀魔火之魂,这样的话40%之后的战斗难度会非常大。总体来说,个人觉得祖霍拉克,玛胖和AK的成就比较难,鸟人的要团员智商,那种拿了光就不知道传出去的直接T了。其他的都是可以装等碾压的。以上所有内容都是本人根据这周的H和PT的经验推测出来的战术,至于是否可行就看最近有没有人去打这后面的boss的成就了。反正我近期内是没有时间去打PT成就团了估计。。。。
我们是共产主义探路人! 这个说法没错吧。关键是周末!周末[del]这周末更新? 说的我都信了[/del]。。。。。。。。。打了N个点,表示不服气。
后面几个有点难度
到是鸟一点都不难黑手成就当时怎么做的这个就怎么做
在装备提升以后普通模式的鸟丝毫不缺dps
分出8-10个(老板)门口分散站一圈3-4秒转给下一个 团队给那10个人的位置让出地方
炸弹什么别往那跑
就算(老板)有中风的也无所谓
因为分10个绰绰有余还有提醒下
普通模式全程中风的人是不需要扔给他的
自己中了一直往门口跑是绝对下不去的需要转坦克时候提前喊下就可以
马一个 风灵大大真是太勤奋了[del]呕 前排干二沫[/del]
顶一个 风灵大大真是太勤奋了 ([del]大概12点发,括号内删掉,一条五毛[/del])PS 说好的周末更新,今天晚上看不到更新是否要直播吃点什么[s:ac:抠鼻]
看风灵大大的帖子受益匪浅 1-6 就那么做出来了。
等快毕业了再来做吧,硬件要求很高的样子
前两天跟一个团队打了下阿克的成就,打了4个小时没过。。。就如我之前说的一样,70%留一个魔火之魂全程保留。然后到了40%再次点名之后尝试了杀掉魔火之魂,结果发现火是会慢慢消失的。所以要么在40%时候杀掉魔火之魂,然后在魔火消失之前杀掉boss(这段时间大概有2分钟左右)要么就只能全程带着魔火之魂打掉boss。然而之前打这个成就的时候往往都是直接进25%的时候崩盘,火雨+链子+反噬连招减员,反而与魔火之魂的技能关系不大。所以我觉得这个成就现在做的难点首先是组来的人要么不会打阿克(经常内场的2组还么出来就打进25%了),要么是团队磨合不好(刚刚说了combo减员)其次就是人多要比人少好做。30人团做肯定比10人团做简单很多。因为魔火的影响全程战斗相当于少了两个远程。28带2总比8带2要简单。只要中魔火的人第一时间出人群,这个技能对于整个场面和战斗流程的影响其实并不大。如果是一个能过掉H阿克的团队来做这个成就的话,基本上是熟悉几把就能过的节奏。
[b]Reply to [tid=8329532]Topic[/tid] Post by [uid=7798621]风灵絮语[/uid] ( 22:59)[/b]棒打鸳鸯跟黑石的双子成就的状况简直如出一辙。本来是最难的几个成就之一,然后变成点击就送的成就~~
二沫效率有点高嘛,辣摸全团装等大概要多少?[del]然而连PT都没进去过的人并没有什么卵装备了啦(_)连工会的H都进不去花R币好心塞[/del]
求更新 玛胖攻略 今天打了好几把 感觉多了末日领主 感觉难度高了一倍。 集中站瞬间炸全团在来个小鬼 地狱火 团血都没有满过 压力太大了
反正成就可以普通做,全团英雄半毕业以后压力会小很多,等到全团史诗半毕业以后几乎就是碾过去的
[b]Reply to [pid=29532,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爫灬爫柠檬[/uid] ( 16:17)[/b]已更新
[s:ac:哼]这就叫挂名?
阿克成就 按照正常流程打,70%前最后一个魔火之魂把血打残血,然后25%的时候去个远程把魔火之魂打掉(比如说被点名的远程),然后最后25%就正常打,在场面上的魔火消失之前杀掉Boss就行(前两天有团队做掉这个成就了,就这个打法,时间够的)
[b]Reply to [pid=29532,1]Reply[/pid] Post by [uid=1228393]专属阿宅[/uid] ( 01:24)[/b]是的,火消失前打死boss即可,火持续2分钟,也就是2分钟内打掉30%左右[没事水一帖] 前天看到经常有人说地狱火M难度超高,今天找了一下以前一些比较有名的BOSS,大家对比讨论一下,看谁的难度高!~~
这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上180&扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。
除去大触手小触手进内场这样的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间,有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量阙值——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。
对于团队配置,这个家伙的要求同样苛刻。TAQ这个充满了毒液与自然伤害的副本要求很高的自然抗。于是击杀克苏恩的时候,围绕boss排列的每个分散小队,都要有各自的近战,远程,治疗和自然抗提供者,一点不输小红龙的8牧师要求。这还不算完,等顶尖公会使尽浑身解数打进P2,发现了一件残酷的事情——内场DOT出门不消失,虚弱阶段各种触手照刷不误,这实际等于软狂暴,当时的装备怎么打!于是,所有的顶尖公会在这个BOSS面前被卡了一个多月,直到暴雪屠刀一下砍了克苏恩的血量和伤害值——包括被神化的国人公会SMTH。网上纷纷风传这个公会在HOTFIX之前的国服干掉了小克,但实际是以讹传讹。削弱前的小克,当之无愧其NPND的名号。
4DK ·天启四骑士
天启四骑士不仅开创了副本BOSS经典的F4模式,公会的板凳阵容有多强大在这里体现了个淋漓尽致,即便最熟练的团队,也至少需要6个较高装备等级的战士,而通常团队是需要八个的。光是这八个战士,就足够找的公会管理层哭天抢地,所谓“输在起跑线上”,就是这么个情况了……
和很多其他的高难度boss不同,4DK最大的难度在于战术制订和执行。要在4个BOSS各自不同,如此繁杂的技能中找出一个时间轴,让40个人如同齿轮一般契合地使整个RAID机器运转起来,是太难的事情。发掘出打法的战术组值得敬佩,他们让这个传奇BOSS在严格贯彻打法之后变得不再那样神。绝大多数团队享受着前人的攻略视频,站在巨人的肩膀上快速通过了BOSS,但这不能否定先行者的努力,不能贬低这个BOSS的难度,更不能证明某些人口中的强力。
可以说,旧世BOSS中最棘手的一部分,无非是让40个人在一片并不广阔的区域里翩翩起舞。克苏恩如此,4DK亦然。巨大的光环覆盖范围让4个BOSS只能被拉在4角,而叠加的伤害需要坦克交接分秒不差。相对而言这场战斗的DPS要求并不是很高,但对于团队综合素质的考验丝毫不亚于此后70级甚至80级的多数BOSS。长时间的战斗和在四个角疲于奔命的团队让这场本来容错性就低的战斗变得更加麻烦,与眼棱相类似的机制一不注意就会死一片,而如果人死多了可没有时间给你拖,满地的黑水会迅速剥夺掉团队任何生存的希望。4个BOSS分别需要四种不同的方法来应对,随便死了哪些人,都很容易导致团队崩盘。可怕的地方还在于隐形黑水BUG引起的意外减员和嘲讽抵抗的处理,输在这些地方会让人极其恼火。精密完美的设计考验着团队的执行力,也压榨着玩家的脑细胞。也许你作为团员,作为一个理解力很强的玩家,迅速地熟悉了打法,明白自己什么时候该做什么就会觉得这个BOSS也不过如此,甚至还会困惑其他公会为什么会卡这个BOSS。可当时的RL,我想一定是焦头烂额了吧……
又开始了无尽的最难话题……
看了看,目测复制黏贴的
你这个BOSS的难度最高
此话题终结
如果设计这样一个BOSS,他的每一招都能秒杀全团,但血量只有5人本BOSS那么多,有团队可以干掉他吗?&&答案是:没有。&&奥罗当年就是这样的一个BOSS,而且血还远不止5人本那么点。他下地后的钻地可以一次秒杀磕了泰坦灌了自然吸收药的玩家,真正是毫无办法。还有变态的沙暴,一吹六十码!六十码啊乡亲们,跑都跑死个人了……所以那时候尝试的团队,都在使用各种方法让奥罗尽量不下地,但是即便如此,在暴雪作出修改前还是没能通过。
所幸,这家伙是一个可选BOSS,很多团队直接选择了绕过。加之当时正值NAXX开放,奥罗和克苏恩这两个掉落没有太大诱惑力的BOSS,被很多公会放弃掉了……。
无聊紫薯布丁
[b]Reply to [pid=76113,1]Reply[/pid] Post by [uid=]影風墨痕[/uid] ( 10:12)[/b]就是复制粘贴的,回味一下,无聊水一发。也回忆一下以前被虐的场景[s:ac:goodjob]
4.凯尔萨斯
这算是国服玩家很熟悉的BOSS,但很多国服玩家不知道,这也是一个NPND的典型BOSS,而且第一次修改之后依然无人能过,直到做出第二次大砍,可谓空前绝后——你说哇靠,凯子有这么强吗?别急,这首先源于一个当年的设计失误——仇恨继承。&&依然举个例子。如果让你来控制一个BOSS,有团队可以干掉你控制的家伙吗?&&答案依然是:没有。&&为啥?我可以打脆皮啊!坦克你打我就打我吧,我就是不动你,我就是要去后排秒布衣,你砍死我呀?砍死我呀?(好贱的样子……)
当时的王子,从P1开始就计算全场仇恨。大家都知道的,王子先要出4小弟(又见F4),小弟出完出武器,武器出完再出小弟,这才轮到他本体。&&这不是问题,问题是最初的版本,这时候在台子上运筹帷幄的王子其实一直在用小本本记录仇恨……好!小弟们都料理完了!然后王子一上场就开始秒治疗……一个一个秒……好!治疗秒光了!&&此时王子哈哈一笑,我以前也不知道秒治疗,直到我的膝盖中了一背刺……乃们这帮膝盖完好的凡人真是弱爆了!&&这样机制,就算是神团也过不了,当然暴雪很快修改了这个要命的BUG,然而凯子依然没有像之前的BOSS那样被修改之后应声倒地,继续在台子上左顾右盼,甚至普天之下能让他老人家亲自出手的团队都少见,团队们纷纷倒在了四小弟和七武器的乱枪之下。直到T6本开放,等着拿海山钥匙的玩家们快要暴动,暴雪大刀阔斧暴砍了凯子战中所有战斗单位的血量,才由黑你老母抢下了世界FD。
25H XT-002
想不到吧,这个在奥杜尔整天做体操卖萌的机器人,居然也是NPND之一……&&这次的原因是什么呢?恩……是强度彻底超出了玩家承受能力,和克苏恩类似。虽然他没有什么可以秒人的强力技能,但是要进困难模式首先你就得打爆心对吧……如果连心都打不爆,那还谈什么困难模式?
其实说当初的002是穿越回来的,绝对没人反对——至少穿越两个版本号&&但是最初心的血量完全就是突破天际……世界最顶级的公会,所有人全部参与输出,配合嗜血加持,才终于打掉。然后发现,碉堡的还在后面呢……&&心碎了的机器人一次加了250%的最大生命值!对,你没看错,250%!这是神马概念?就是说你在碎了心之后,要打掉一个ICC的小萨的血量!跨越了整整两个版本号的强度直接压在了6分钟狂暴的时间上,甚至连计算都不需要,用脚趾头都能想出来绝对不可能打掉。不过这个BOSS的地位很低,修复也算快,并没有对大多数团队造成困扰——我先去打别的嘛,对不对?
最难的BOSS啊,最难的BOSS就是新版本还没人打通过的BOSS就是最难的
打通了就不难了·
[quote][pid=76113,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hyx1756[/uid] ( 10:15):[/b][b]Reply to [pid=76113,1]Reply[/pid] Post by [uid=]影風墨痕[/uid] ( 10:12)[/b]就是复制粘贴的,回味一下,无聊水一发。也回忆一下以前被虐的场景[s:ac:goodjob][/quote]回味一下?我觉得又是引战……
你说这些我第一次打的时候都是单刷的
先买包瓜子。
反正我觉得最难的是找到其他几十个人和你一起打。
这些boss都不是难度。而是设计失误
不都单刷吗 难在哪?
暴雪设计师想改难可以让m地狱火半年都没人通,然而这有什么意义?逼更多人afk?
楼下一大波老玩具还有30秒到达战场,目测回忆25H巫妖王开荒最多,希望此贴终结,每天看到老玩具回忆回忆回忆真是够了,说些新鲜的话题呗
6. 0BUFF HLK
确切地来说,这个BOSS并没有什么设计失误,而是——暴雪压根就不打算让你过!即便打副本美观如跳舞,全世界最为鬼畜的Paragon,也在5%BUFF下压缩到了5治疗,还打到了狂暴线使用猎人嘲讽才能成功击杀。放眼全世界,能在这个时间击杀的,也仅此一家。&&但是狡猾的BLZ显然早早想到了对策——ICC的随时间开放BUFF机制。个人认为,这是一个非常成功的举措,相当好地平衡住了高端团队一周通,平民团队见不到关底的局面。在这个BUFF的压制之下,经常发生的高端公会打暴雪脸的局面终于得以遏制,而大家也都明白了:你能过BOSS那是暴雪大神愿意让你过,暴雪要是不想让你过,你就是过不了……
确切地来说,这个BOSS并没有什么设计失误,而是——暴雪压根就不打算让你过!即便打副本美观如跳舞,全世界最为鬼畜的Paragon,也在5%BUFF下压缩到了5治疗,还打到了狂暴线使用猎人嘲讽才能成功击杀。放眼全世界,能在这个时间击杀的,也仅此一家。&&但是狡猾的BLZ显然早早想到了对策——ICC的随时间开放BUFF机制。个人认为,这是一个非常成功的举措,相当好地平衡住了高端团队一周通,平民团队见不到关底的局面。在这个BUFF的压制之下,经常发生的高端公会打暴雪脸的局面终于得以遏制,而大家也都明白了:你能过BOSS那是暴雪大神愿意让你过,暴雪要是不想让你过,你就是过不了……
以上6个是WOW历史上的NPND,No Patch No Down
就是玩家口中的过不了的BOSS,别看有些BOSS现在被玩家虐的死去活来,但是在他们刚登场那会,绝得绝对是山一样横在工会面前,直到暴雪降低他们难度后才有了世界FD,记住是世界FD,就是说没降低难度前,全世界也没有公会过掉这些BOSS,尤其是小凯,更是降低2次后才被FD ,是不是让人很意外。所以以后别说70年代最难的是鸡蛋蛋蛋之类的话,要说最难,小凯绝对当之无愧。}

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