龙腾世纪审判双手战士中怎样堆战士的暴击率

[PVE] [数据实测] [战斗] [刺杀] 战斗/刺杀堆什么属性 怎么堆及各属性最优阈值 和饰品选择问题的结论
最近贼区在疯狂讨论三件事:狂徒屌还是刺杀屌,该堆什么属性用什么饰品,风剑外观哪里来先说最重要的!风剑外观。小编也不知道。。但是今天给大家说说前两个问题,懒人请直接看结论。狂徒篇:神器天赋背景介绍:因为双休 神器点数有限,战斗神器17级 与simc首页模拟时候的战斗天赋少了2点 但无伤大雅,三穿刺圣物 [del]840鲜血减耗脸黑不出怪我喽[/del] 天赋除了第一层为快速拔枪 剩下都是常规单体(个人觉得快速拔枪 攒星和输出节奏更流畅,鬼魅还是拔枪个人喜好问题,dps差距甚微) 无橙!!一世无橙![img]./mon_/59Q2f-snfZ2eT3cSqv-ms.jpg[/img]在配装问题上,小编也走了很多弯路 浪费了不少G。能得出结论也算值了,望大家少走点弯路。一开始死堆全能 属性面板如下。1%的急速为后来调整属性以后戒指的200急速附魔,所以这套装备已经是0急速 34%全能[img]./mon_/59Q2f-fo55ZcToS71-cf.png[/img]虽然全能为线性收益,但前提是建立在其他副属性已达到边际收益递减的尾部时。 当牺牲其他属性太多时,
全能所带来的线性收益就会远&其他属性的边际收益,simc的属性权重和dps也解释了这一点。这是我的simc在全能下的结果[img]./mon_/59Q2f-kn56K2rT3cSxn-i6.png[/img]可以看出这时全能已是最低收益[img]./mon_/59Q2f-afsoK4T1kScy-y.png[/img]而这套配装属性下 战斗的便秘成都想必大家也都有所体会了=================================================================================经过了几天的调整,小编把属性调至如下[img]./mon_/59Q2f-69bqZbToS75-b2.png[/img]此时输出手感已经相当流畅,战斗节奏中还会有轻微的能量溢出情况,不过无伤大雅simc的属性权重也几乎达到了最优,除精通外的副属性达到持平。[img]./mon_/59Q2f-3aukK4T1kSdp-13.png[/img]dps的模拟也已经和simc主页上的全职业跑分相差无几[img]./mon_/59Q2f-hq54Z19T3cSxt-in.jpg[/img][img]./mon_/59Q2f-u3xK2hT1kShl-9r.png[/img][color=orange]所以可以得出结论:目前装等下的狂徒最优属性阈值请保持在 暴击30% 急速11% 全能23%上下微浮动,还在堆属性或者调整属性的朋友们可以参考下[/color]=================================================================================刺杀篇:神器天赋背景介绍:神器21级 三宿敌减CD圣物[img]./mon_/59Q2f-ksj8Z2eT3cSqg-n0.jpg[/img]因为全能加流血伤害,所以在此没有讨论精通苦痛流属性面板,2%的急速为和狂徒公用的一件装备和公用戒指的200急速附魔带来的,无法替换[img]./mon_/59Q2f-kx7nZcToS74-di.png[/img]simc模拟也与主页上的刺杀基本持平[img]./mon_/59Q2f-8kqeZbT3cSxi-jn.png[/img]可以看出 在楼主的面板下 暴击收益已经超过全能,但由于公用装备问题,也只能先这样了。[color=orange]但我们可以得出结论:堆刺杀请保持的 暴击35% 全能25%左右浮动 达到最优。[/color]=================================================================================饰品篇: 在以上模拟时,狂徒饰品为850炼金石+850敏捷常驻急速,刺杀饰品为850炼金石+845敏捷常驻暴击(铭文卡牌此处更优,但实在太贵了=。=)Ice Vein上的饰品dps跑分排行 我就不搬图翻译了,大概和大家说一下。战斗评分最高的饰品为850炼金石+紫罗兰监狱的混沌护符(即使是840ilv下 dps也是相当出色 还超过很多其他850的5人本饰品)。刺杀评分最高的为850炼金石+850铭文卡牌(850英灵殿狼王的饰品紧随其后)。其他的触发伤害型饰品除了羽扇 暂时都是垃圾。关于号角:无可非议,号角确实是个好饰品,但是分fight,450s的raid战模拟中dps垫底。但不可否认,5人本里确实是个好饰品,比如楼主和公会队刷5h 一个boss30秒就躺了 那我连825的号角都会换上。号角太吃队友和fight,所以不用强刷。==================================================================================[color=orange]最后关于刺杀和战斗的选择问题:[/color]楼主的建议,5人本及大秘境用战斗,让自己也让队友舒服点 毕竟综合素质优秀无可厚非。raid请分析fight来找契合度。比如即将开放的梦魇老一,需要跑位多又是单体,那就是流血dot的刺杀更合适,梦魇老二,大量的aoe adds战而且需要出小血珠时候的定点定量aoe爆发,那就是死标穿刺的狂徒更合适。不要讨论无意义的单体木桩谁强 分专精的目的是适应不同节奏和类型的fight,一个好的dz需要熟练精通三系贼是一个整体
不是三个个体,请从理性分析fight和最优化团队容错的角度去考虑此时是狂徒强还是刺杀强。喜欢贼 坚持贼,不会是因为一个补丁 更不会是因为一个版本。哪个版本也没有让我们三系全都弱过不是么
所以请两条腿走路第一次发帖 先说到这,希望对大家有帮助
好帖,先占坑…等会看,楼主辛苦
有用。我也是11急速之后堆其他的。不然很便秘。现在全能12,爆击35………………唉,全能堆不起来啊。想问下,对于刺杀来说,开荒期间,是常驻饰品好还是触发饰品吗?
干货,火钳刘明。。。谢谢楼主的数据分析
感谢楼主! 饰品排名图可以发上来嘛?不用翻译
谢谢啦。。
占坑慢慢看……急速的最低阈值确实要保障,之前便秘到想死的感觉……
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]SallyZLingch[/uid] ( 12:24)[/b]属性不足的话我觉得常驻的好,铭文卡牌其实也相当于是个常驻的 只是暴击波动 有点贵不过,炼金石应该很便宜了现在。我觉得属性不足的时候还是用常驻来弥补的好,属性都达标了再考虑触发或者使用的
道理我都懂…… 我就想问楼主你的全能怎么这么高,32% 我的天呢 我不要命的堆才12%
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=9187770]飘雪枫[/uid] ( 12:27)[/b]那个真的超级多。。。因为他同一饰品算了以后大秘865和880的 我截图估计两系得截10好几页。。你要能上外网 就class点rogue然后右边best in slot list下面有个trinket simulation然后你别看上面团本的 拉到下面就是所有5人本饰品的评分了这是网址[url]http://www./wow/assassination-rogue-pve-dps-gear-legendaries-best-in-slot[/url][url]http://www./wow/outlaw-rogue-pve-dps-gear-legendaries-best-in-slot[/url]
想说 狂徒无阈值
小编34全能下全能收益自然低 对于大多数人全能的确是第一收益 不过楼主最后的暴击30 急速11 全能25可做参考 但是全能收益和暴击会更相近 30暴击下 全能应该26到27
楼主讲的很好,然而我是敏锐,什么鬼[s:ac:抠鼻]
顶一发,,,希望贼区走上正轨。,。。前段时间 整天狂徒钩子、穿刺、刺杀流血、苦痛对喷,,,镇是够了
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小脑腐05[/uid] ( 12:35)[/b]哈哈哈 自己制皮做了不少 然后ah也收了点 有些是直接 应变XXX 就只有全能一个属性
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小脑腐05[/uid] ( 12:35)[/b]楼主必然做的815升级啊……要不副本装哪有这些,堆钱的
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]guo[/uid] ( 12:38)[/b]mhhh 怎么说呢 确实 阈值可能用词不妥 应该说是在战斗输出手感和dps最大化间的最优化吧
如果暴击30全能26,7的话 我包里的装备确实可以 但是我无法保持急速在11%左右 而且dps跑出来也会降一点顺便拉高了急速收益
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]subarusumagi[/uid] ( 12:39)[/b]哈哈哈 我刚才写的时候就在想 好像忘了提敏锐。。后来想想标题是pve嘛 敏锐现在初期大多数还都是用来场内pvp的 摊手~
各个属性都对盗贼有用
但是不会用工具
只能无脑几个属性了
真是及时雨
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]艾玛仕 illidan[/uid] ( 12:47)[/b]其实大家都低估了敏锐副本输出能力,我822装等,都是世界任务给的,属性有一点极速6%左右,剩下无脑暴击和精通,我下5人本如果4个人跟我装等差不多,我最多时候全局 占小队34%,boss38%……跟855奥法拼boss输出最后他低我1%,他没划水,我俩一直拼输出……和装等差不多刺杀,肯定比不过敏锐,刺杀装等稍高,如果是频繁跑位或躲技能boss敏锐高,如果站撸刺杀高……为什么,因为敏锐输出无视位移,另外在瓶子和鹦鹉回血支持下可以硬抗技能,比如,黑鸭堡垒,最后boss需要躲尖刺后面,我直接无视,直接斗篷,闪避,瓶子,鹦鹉全开,治疗都没用直接顶过去……而且t倒了,敏锐可以客串t……真的,起码英雄本可以扛一段时间。当然不要跟我说aoe……因为必然倒第一,伤害只能在2个怪和单boss时候才有的看[s:ac:愁]我因为也玩治疗,知道现在治疗压力大,尤其很多t不会玩,dps不跑位,不躲技能的气候,治疗压力更大,敏锐最强处就是解放治疗压力……输出也够……
[b]Reply to [pid=62156,1]Reply[/pid] Post by [uid=]subarusumagi[/uid] ( 13:12)[/b]mhhhh 首先我并没有否定敏锐 前夕时候我也用敏锐打的 只是综合素质现在没战斗强 更偏版本后期 生存能力确实敏锐更强 但是斗篷 闪避 血瓶 这三个技能足以应对很多fight了 dps的数据 百分比我觉得没有说服力 855也没有太大说服力 因为我们不知道 那个法师的个人实力如何 自家工会团5h 5m大概都852左右 无地下城加成buff基本除了dh能40w+ fs zs和我 保持在35w左右 因为战斗时长相对短 现阶段不提敏锐的原因是 神器点数有限 神器里面大部分都是偏生存的特质 有点违背开荒压榨dps的初衷 因为本身我的公会是pfu进度团 所以没有人性的团长那天说 “还想随便开斗篷硬吃?斗篷都给你们分配在灵魂链接里”。。你说有人性么。 开到后面的团本 敏锐单体确实是高于刺杀的 但是毕竟还早
就喜欢楼主这样的数据帝,而且刚好我也双休[s:ac:goodjob]西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 龙腾世纪3审判战士怎么玩?战士输出实战心得
类型:游戏其他大小:4.3M语言:中文 评分:10.0
《:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。喜欢该游戏的玩家有福了,本次给大家带来了审判中战士的详细心得体会,希望对战士职业的玩家有所帮助!实际战斗中通常都是这样的:T带着后宫团先上,拉到一堆小怪你冲锋上去倒地一片砍两刀回点怒气,怪起身时砸地板,再次倒一片之后回身开始照顾远程的法师/弓箭手;锁链拉过来晕3秒,砍两刀,剑柄打击再晕3秒,砍两刀,砸地板,倒地3秒,砍两刀,不好意思锁链cd又好了,贴脸再晕3秒;还没死(队友都是猪啊还没过来集火)?其他技能还在转cd但是我们还有公牛冲锋,继续倒地……如果是面对近战敌人那就更美好了,作为一个有招架反击的战士你这辈子最不怕的就是轻型近战单位了,绝对的无伤!屏障和防护是神马?哥不需要!然后我们熬啊熬终于到了转职,春天终于来了。作为立志屠遍天下的狂暴战你唯一的选择是掠夺者专精,虽然评论上两极分化,但是我要用切身体验告诉大家,姿势正确的话此专精就是一疯狂的绞肉机!下面来分析一下。(要玩儿掠夺者请点完左线以及除强化吞噬之外的所有主动技能的强化点,这是最小条件。)首先是核心技能龙怒。损血问题。仔细算一笔账就知道用自己损血的办法来提升伤害很不值,多1点技能强化的50%,还有血环领域50%的伤害加成都比压血量靠谱。技能虽然没写说明,但是实测在血环领域中一次龙怒只消耗0.75%的血量远低于标称的2%,所以倒也不必太担心把自己玩儿死了。龙怒的最强大之处在于其超绝的攻击速度和其对怒气的0消耗,这是游戏中唯一的一个持续爆发攻击技能。常规来说,转职后打任何龙你都只需要卡姐或者墙叔当一下T就可以自己生撕活龙。代价也有,就是可能会玩儿脱送了小命。针对这一点我们可以有以下几种办法进行补偿:1.尽量在血环领域中使用龙怒。需要怒气时不要关闭血环(挺花时间的),走出血环范围它会自动关闭。2.血环中耗怒非常快而且必备的吞噬技能消耗也挺大,你一定没有足够的怒气开其他保命技能,所以我们需要消耗非常小的控制技来维护自身安全。可选项有强化版锁链和剑柄打击。3.尽可能的堆高暴击率!暴击率对于掠夺者战士极其重要,暴击减cd,暴击破甲(sundering),暴击虚弱(weakened),以及最最重要的保命被动技能暴击群体恐惧(25%几率)。恐惧(panic)是什么概念?恐惧除了会让中招敌人乱跑之外,是唯一一个队友AI不会先于你出手打逃跑敌人的debuff,这一点连睡眠状态都做不到。高暴击率带来的高恐惧率很是可怕,因为你在持续暴击,这意味着频繁的群体恐惧。注:掠夺者的恐惧持续时间是6秒。4.装备属性有限,可以牺牲魔防和远程防御专心堆高近战defence,因为你经常需要进出近战怪物的包围圈。本人目前存档主角近战防御68%已经无人能挡站撸一切了。如果有余力请堆一点魔法防御,原因在于护甲(armor)对弓箭攻击计算减伤但是魔法攻击缺是100%穿透护甲。5.装甲最重要的属性是护甲(armor),高护甲的自己穿让T先吹会风。原因其实也很简单,测试完发现armor的减伤公式是二次函数,这意味着在armor不足时受伤害远比你想的要多。在最高难度下敌人的攻击很不和谐,你是不会突破临界点使得armor带来的收益小于近战defence带来的收益的,所以请尽可能堆高,为了些许属性放弃15点护甲在大多数情况下是绝对不合算的。请注意,魔法伤害是100%穿甲的,只能靠magic defence来减伤。6.身为1顶3的主力输出,你的队伍从来不缺伤害。为了保命请尽量让队友学习各种控制技,伤害的事交给自己就ok。7.小怪战不要单纯的依赖吞噬技能回血。最值得信赖的手段是on kill:recover属性。Tier3以上的材料能轻易提供12%的击杀回血,大多数Tier3的武器配方中都可以有两个A型攻击向材料栏,可以直接为武器提供24%的击杀回血。觉得不够的话还可以再佩戴一个10%击杀回血的紫色戒指。有了这些东西,小怪站只要你能活着摸到人就绝壁死不了。不用担心队友抢怪,10个怪9个都会是你砍死的。8.最后一条,堆一点体质/血上限吧。转职NPC都说了blood is power你敢不信?下面说一下吞噬技能。以个人体验来说,小怪战中用吞噬只是随手补一下血,但是在boss战和龙战中这个技能决定了胜负。你需要做的就是把握好什么时候该开血环输出,什么时候该出血环平砍回怒,什么时候该开血环吞噬。通常来说,无怒气上限装备时(100满怒),起手开血环后能够发6至7次龙怒然后还能接上一个吞噬,此后因为怒气已空血环会自动关闭,平砍回怒到较高水准再次开血环选择输出或者吞噬。控制好循环,生撕活龙轻而易举。最后bala一下队友的问题。身为战士破防护(guard)自然是没什么问题的,但是破屏障(barrier)那才叫个辛苦,所以推荐的阵容是队伍里至少有两个会驱散的人(卡姐/任意法师),一个驱散下去屏障基本就扒的7788了,更别说强化驱散还附送高额伤害。此外,会驱散的人越多关闭裂痕就越轻松,因为怪物在物质化的过程中中了驱散会直接消失(刷怪时看到小地图上有蓝点时就可以驱散了),对于打高等级裂痕很有帮助。最后再提一下很多人都遗忘了的技能:战斗翻滚。没这个的话,王大锤/熊/巨人/龙/树精都能轻松教你做人。
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名称大小下载&&泽诺尼亚s暴击率多少最好 暴击率要堆到多少才够
泽诺尼亚s暴击率多少最好 暴击率要堆到多少才够
来源:搞趣网
作者:清风
暴击率多少最好?泽诺尼亚s暴击率要堆到多少?泽诺尼亚s游戏中,暴击率是玩家的重要属性,那么泽诺尼亚s暴击率要堆到多少才够呢?今天小编就来为大家解读一下。泽诺尼亚s游戏的暴击率并不是单纯的堆到100%的暴击率就能百分百出暴击,而是与对手的闪避率有关。据不少高玩反复试验最终得出结论,勇士们的暴击率堆到150%所能带来的正收益是最大的,超过150%当然仍可以提高暴击率,但效果与150%相差并不明显。因此,推荐勇士们在前期堆暴击,达到150%之后转堆暴伤或者主属性,才能为角色的输出带来最大的正收益。以上就是搞趣网泽诺尼亚s专区小编为大家带来的泽诺尼亚s攻略,希望对大家有所帮助,更多泽诺尼亚s攻略,敬请关注。本攻略出自泽诺尼亚s搞趣网专区原创,转载请注明转载搞趣网泽诺尼亚s专区。
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红眼6+3暴击装备汇总 教你怎么堆极限暴击
dnfTB4版本下,红眼6+3暴击装备称号首饰搭配,教你怎么堆极限暴击。玩家展示别云剑-无用搭配6+3站街91点暴击,看到这个,大家一定都惊呆了,暴击怎么才能达到这么高呢?那么接下来,小编就在这里为大家详细介绍!
  听说有人想和我比暴击?无用6+3站街91点暴击我要日天!
  其实玩家堆了极限暴击并没有牺牲多少属性,至少独立和属强都是极限了,没有因为堆暴击而减少到一分一毫,只少了100点左右的力量而已,何乐而不为呢?至少不用啃暴击药我刷图刷得很开心~~
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