五毒副本输出手法主什么副什么

天涯明月刀五毒选什么身份好?主什么属性好?
  天涯明月ol中有很多玩五毒的玩家,那么五毒主什么属性好?选什么身份好?一起随易玩网小编了解一下吧
  五毒就是为了当而生,有3种说法:主力道副洞察,主气劲副洞察,主洞察副力道,小编是认为主气劲副洞察。
  先看看五毒招式是什么加成吧,如果是外功加成还真不好说,毕竟有0.6的外功成长。
  关于天涯明月刀ol五毒的介绍就是这么多了,希望能为大家提供一些参考依据啦,祝各位好运哦!1
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演天刀五毒属性加成分析 天涯明月刀新门派五毒定位全面分析-中商情报网
天刀五毒属性加成分析 天涯明月刀新门派五毒定位全面分析
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
属性每点加成
力道:0.65外攻,0.4外防
根骨:生命5
气劲:内攻0.4,内防0.2,会心伤害0.005%
洞察:命中0.02%,会心率0.02%,内攻0.1
身法:韧性0.01%,格挡0.02%
1、气劲属性收益测试出来之前,不刻意的去堆气劲
2、主属性力道,副属性洞察
3、上手和精通难度较大。
4、虽然只有一个解控,一个强控,技能CD偏长,但是,隐身能打能逃,望月,狂蜂,灵蛇,飞雀,蝙蝠掠夜都带有控制效果,黑雾,狂蜂,飞雀,决杀,索命决都有或大或小的位移效果,可见粘人能力之强,而且目前不开放技能心法,如果技能心法中取消部分技能的蓄力时间,增加部分技能的爆发,单挑绝对是个噩梦。
5、下副本碰到五毒请小心,手法意识风骚的,各种位移减伤加输出,骚气突破天际。玩不好的,从头死到尾。绝对两极化的职业。
1、因为飞雀夺怀这么一个技能导致没有动作模式,你知道有多少热爱动作模式的人会骂么?就不能修改一下技能效果,实现动作模式么?
2、上测的非动作模式就坑,这测还是坑,技能的施放方向不是方向,你知道这对五毒玩家造成多大的上手难度吗?
3、有些技能动作确实漂亮,但是你这个平A,都不如双截龙,这是在挑战我们的审忍度么?
4、说好的蜃气呢?就拿一个爆魂裂忽悠我们?
5、你是把DNF和斗战神的设计师找来做的五毒吗?被动技能是不是就是后跳?爆魂裂加蜃气无双是不是龙女的闪击加引爆?
6、整个职业太缺乏武侠感了,那感觉就像看剧总出戏一样,回路重做吧,跟袁和平他老人家好好请教一下。
五毒(精英服)
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天涯明月刀五毒属性分析与心法选择推荐
发布时间:15-08-18 15:30
来源:52PK原创
作者:52PK天天
责任编辑:亩
  本文由52PK天天原创,转载请注明来源及作者。
  天涯明月刀五毒心法选择攻略,在8月18日,全新职业五毒也算是与大家正式的见面了,而对于这个全新的职业玩家又该如何选择心法呢?在此之前我们还是先对五毒的属性加成来做一个简略的了解吧。
  一、天涯明月刀五毒属性加成一览:
  根骨:1点根骨=5点生命
  力道:1点力道=0.65外功攻击+0.4外功防御
  气劲:1点气劲=0.4内功攻击+0.2内功防御+0.005%会心伤害
  洞察:1点洞察=0.02%命中+0.02%会心率+0.1内功攻击
  身法:1点身法=0.01%韧性+0.02%格挡
  对于五毒来说,其职业定位还是以高输出高机动性低血量的近战刺客型输出职业,与唐门有些相似,毕竟根骨的成长都是非常的低。
  而至于五毒主要堆什么属性呢?从属性的加成来看,五毒主要属性还是力道、气劲和洞察这三个属性,对于主流来说建议五毒主洞察属性,副属性可以选择气劲或者力道。由于根骨、身法的加成较低,所以不推荐堆这两个属性,当然有喜爱PVP的玩家也可以适当堆点根骨,毕竟如果血量太少,在论剑中被对手几个技能直接打死也是蛮尴尬的。
  注意:对于平民玩家个人建议优先主堆气劲,毕竟平常副本中还是内功优先,堆洞察虽然也加内功,不过远没有堆气劲来的收效快。
  二、天涯明月刀五毒心法选择推荐:
  1、PVE:悲回风+罗T诀+九婴+修罗
  这个也可以算是万金油的心法搭配了,首先悲回风和罗T决最为属性优良的紫色心法,其强大之处自然毋庸置疑,悲回风主属性力道+洞察,罗T决主属性气劲+身法。对于五毒的提升也是非常大的。
  至于九婴,暴击回血的心法效果也在一定程度上提高了续航能力。
  修罗心法可以在敌人血量较低时提供高额的输出伤害,同时还与悲回风、九婴相生,可谓是一举多得。
  2、PVP:悲回风+修罗+流毒+九婴(寻欢或镇岳)
  悲回风和流毒作为紫色心法,可以为玩家提供较为高额的属性能力,同时流毒也有着非常恶心的被动效果,这也让神鬼莫测的五毒在跑酷猥琐方面更胜一筹,如果还想更恶心点可以再上一个寻欢击倒用。
  修罗PVP基本都是必选心法,因为高手过招很多都会战斗至血量极低的情况,带了修罗后最后一个饮血技收割也提高的PVP的胜率。
  至于防御型心法,九婴的暴击回血不错,不过前期在暴击低的情况下收益较低,镇岳也是同理,当然如果主堆身法,格挡比较高的话,可以玩玩格挡流五毒也是可以的(貌似邪教)。
  天涯明月刀五毒心法选择推荐就简单的介绍到这里,毕竟正式服也才刚刚开放五毒这个职业,很多玩家都还在上手和体验这个职业当中,相信在五毒后期装备成型之后,其PVP和PVE能力也会有一个更为清晰的定位,届时他的强大才能够真正的展现出来哦。
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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 10:02:06
天涯明月刀五毒入门 属性技能及心法详解
本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。
首先声明本人不是大神也不是数据帝,只是游荡在精英服的一直小五毒.只针对目前精英服版本对五毒做一次简单分析,希望众位大神轻喷。 &
由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,所以,以下分析只是五毒基础参考。 &
一、属性 &
1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。 &
2、外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。 &
3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。 &
4、五毒属性加成: &
力道:外功+0.65外防+0.4洞察:内功+0.1命中+0.02会心+0.02 &
根骨:生命+5气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2 &
身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率)格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。 &
综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。 &
PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。 &
PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。 &
但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S 的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很 重要的输出手法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技 能,并寻找破绽时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中 寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防 的职业造成来很大的伤害。 &
其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。 &
总结:关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨).其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。 &
剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法其次洞察(PVP纯外功)2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功)3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。 &
以上分析均以目前精英服版本为基础,仅供参考。具体以正式版为准。 &
二、技能 &
1、基础技能详解 &
灵蛇刺骨:蓄力0.3SCD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,距离一般7米到9米左右,需要预判,被拉目标会有很短的时间僵直。伤害一般。 &
狂蜂追命:CD8S距离7S饮血技单体攻击,如果处于近身范围,可将目标击倒。攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,也可使飞雀夺怀变成锁定施放。主要输出技能,可在低空使用。 &
寄生诀:距离3SCD60s将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。麻痹时间3S左右。施放时可将对手击飞。目前比较鸡肋。可用于技能衔接。 &
爆魂决:CD15S在原地范围快速移动造成伤害,命中目标附带噬魂蛊状态,持续10S。使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。多用于技能衔接、群怪。 &
蜃意无双:CD5S激活植入到对手体内的蜃气。50级技能,多用于配合噬魂蛊消耗。或者激活寄生决麻痹效果。 &
蝙蝠掠夜:30S解控技,将目标击倒,化身蝙蝠向后位移一段距离。 &
穿风:被动技五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次,瞬间抵达该位置。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招。 &
黑雾刀法:蓄力0.3CD6S向前方冲刺一小段距离,造成伤害并破定。普通攻击第三段可重置该技能CD。 &
索命决:CD30S以Z字形向前方突进,造成伤害。近身技或者逃跑技。可在空中使用。命中敌人减少CD5S。隐身锁定目标可使该技能锁定施放。伤害很少。 &
十字望月:普攻技,3段攻击。隐身事施放可造成双倍伤害。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。 &
百鬼潜行:CD60S进入潜行潜行时间10S潜行时可再次施放感知对手,感知三次以后可以锁定目标,令其3S内无法使用轻功。 &
凤凰决杀:距离3米CD18S六连技能,招式华丽,主要输出技能,破定效果极佳。可在低空使用。六连闪用法,本次更新已经削弱,很难连,且连的很慢已经失去意义不如不连。 &
飞雀夺怀:距离30S调息25S破定技,飞身而起攻击周围敌人,造成击飞效果。命中敌人减少CD5S。施放起手时有短时间霸体。原地施放,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。 &
杀意·五仙灭地:CD5S杀意技。华丽且伤害不俗。 &
2、技能归类 &
破定技:凤凰决杀(最强破定技)、飞雀夺怀(需要预判效果适中)、黑雾刀法(需要近身施放,破定效果一般) &
控制技:凤凰决杀(六连压制)、飞雀夺怀(击飞)、灵蛇刺骨(拉)、寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、十字望月(被动挑飞)、蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间)、狂蜂追命(近身击倒) &
解控技:蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳 &
3、技能应用 &
技巧:普攻第三段可以重置黑雾刀法的CD;饮血终结目标可以重置灵蛇刺骨的CD(比较鸡肋);翻滚以后可以普攻挑飞对手(10S触发一次);狂蜂追命附带噬魂蛊状态可以接飞雀夺怀锁定施放击飞,之后施放蜃意无双可造成二段伤害(爆魂决同理)。 &
可低空施放技能:凤凰决杀、狂蜂追命、索命决(PVP中多用于中被击飞后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS伤害以后下降中接技能瞬间输出) &
PVE: 群怪:聚怪后黑雾刀法——穿风(后闪回来)——灵蛇刺骨(聚怪)——爆魂决(植入噬魂蛊)——穿风(闪回来造成二段伤害PS在爆魂决动作最后一秒闪回伤害 最大化)——飞雀夺怀(这时候是锁定的)——蜃意无双(激活噬魂蛊伤害)——穿风(调整位置)——灵蛇刺骨(聚怪)——黑雾刀法——穿风——十字望月(重 置黑雾刀法)——黑雾刀法。基本上就这样循坏,杀意技能看情况接。没有固定套路主要是要灵活多变。 &
单体 BOSS:其实单体跟群体差异不大主要是添加了六连代替灵蛇刺骨。凤凰决杀——狂蜂追命——飞雀夺怀——蜃意无双——黑雾刀法——穿风——十字望月——黑 雾刀法——穿风——(普攻重置黑雾的循坏饮血好了就)——狂蜂追命——爆魂决——穿风——蜃意无双——(继续循坏)总体就是六连好了,饮血好了就优先用。 真空期用普攻重置黑雾填补,爆魂决伤害适中二段加蜃意无双可以在将要远离BOSS的时候使用。 &
其他:隐身的瞬间可以接普攻瞬间现身打出十字望月的二倍伤害。当有需要单拉的小怪的时候(比如龙首老二的头目),可以先使用寄生诀击飞——狂蜂追命——接近——穿风(前翻滚)——转身灵蛇刺骨(拉)——这样头目怪就离人群很远了可以选择杀或者溜。 &
补充一点:隐身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理应用。 &
总体来说五毒后期在PVE中地位还是不错的。被动穿风的高机动性可以快速躲避BOSS技能伤害,同时内功攻击对BOSS有着不俗的伤害。高机动性可以合理的加入或者脱离战场。 &
PVP:由于目前精英服五毒经脉没开,技能等级一重的现状。PVP方面五毒处于垫底地位。在这里不做过多介绍只是简单说下连招技巧。 &
使用飞镖同样可以触发被动穿风的,对战真武的时候对方使用剑气接驱影,我们可以飞镖在他驱影的时候接穿风免费位移一次不消耗内息。 &
灵蛇刺骨最远距离还有对手一个身位的距离施放爆魂决瞬间接穿风远离是可以破掉上善的。 &
灵蛇刺骨起手不错但是不要强求,可以狂蜂追命接位移然后看时机凤凰决杀接位移在蜃意无双这样消耗对手的。 &
六连之后可以穿风(后移)黑雾刀法——穿风(后移)——狂蜂追命——爆魂决——后移之后跑路这 时可以接蜃意无双触发二段伤害也可以接飞雀夺怀(可以被翻滚)决杀锁定施放击飞。当然想要一套带的时候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成灵蛇刺骨寄生诀(触发 麻痹效果的)然后蜃意无双麻痹对手黑雾近身接十字望月或者其他技能看情况。 &
蝙蝠掠夜的解控击倒要对手在你身边时才可以触发,其他时候只是解控作用所以要合理运用。 &
每次蜃意无双激活噬魂蛊的时候对手都会短暂后仰以下,我们可以抓住机会逃跑或者接技能连击。 &
狂蜂追命、凤凰决杀、索命决都是可以在低空使用的。可以被击飞反手,或者二段跳的微风扶柳空中接近连招。当然要小心抱月惊风(抱妹杀)。 &
飞雀夺怀施放时有短暂的霸体下来的时候击飞,有些情况下提前预判使用是可以破掉对手的一些类似六连的技能的。 &
凤凰决杀的六连输出很重要但是也不要太依赖,合理的运用一些小技巧消耗对手才能寻找机会,六连可以逼对面解控也可以在对面没有解控的时候最大化输出。要合理运用。能够通过其他小连招骗掉对方解控是最理想的。 &
在不考虑经脉的情况下,作为一个低控制免控孔,先手非强控的职业,碰到丐帮要友好不要起争执,如果真有仇恨,先绕着走,成长起来以后再回来报仇吧。 &
总体来说五毒在PVP方面更注重诡异,让对手不知道你什么时候打出致命的连击。抓到破绽的时候一击致命的效果。不过针对目前精英服版本,这个现在只有信仰。大家要对五毒有信心。 &
五毒在PVE和PVP当中暂时介绍这么多,只是本人在精英服测试的一点心得,不足之处还望见谅。只是给刚起步的玩家一点参考价值。只是参考不是定式。 &
三、心法 &
心法的选择跟主加的点数息息相关,这里只对我知道的一些心法简单介绍下,大家可以参考下 &
归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐(系统赠送) &
厚德:主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山) &
白刃:主属性力道不错的外功攻击加成堆力道和外功的玩家可以考虑(签到) &
修罗:主属性洞察技能会心伤害推荐使用(极限挑战初级天魁币兑换) &
同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得) &
征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得) &
青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐 &
金戈:主根骨副气劲被动提升杀意上限觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换) &
铁马:主力道副气劲技能BUFF增加攻击力与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏令获得) &
灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得) &
悲回风:主力道副洞察对破定目标有额外伤害紫色土豪心法有能力的朋友可以考虑入手(挑战龙首山获得) &
寻欢:主洞察飞镖带击倒效果推荐使用(初级江湖令兑换) &
地藏:主根骨不推荐(51血衣楼获得) &
善缘:主气劲副身法气劲不够的玩家可以考虑 &
罗睺决:主气劲副力道紫色心法堆气劲很好的选择(挑战郡王府) &
绝命:主气劲副根骨相对其他心法不推荐 &
止杀:主气劲副洞察可以考虑 &
无灭:主身法副根骨 &
无生:主力道副洞察 &
心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗寻欢征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。 &
以上是本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。
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天涯明月刀五毒内功外功分析 五毒内功还是外功好
11:32:19 来源:互联网 作者:天天 编辑:八云猫车 
  五毒作为天涯明月刀中的新门派,究竟是选择内功还是外功很多小伙伴可能还在犹豫,来看看下面这篇内功流和外功流的分析吧!
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  究竟五毒适合走外功流还是内功流呢?今天我就为大家从属性上来分析下外功流五毒和内功流五毒的区别吧。
一、五毒的属性加成选择分析
  根骨:1点根骨=5点生命
  力道:1点力道=0.65外功攻击+0.4外功防御
  气劲:1点气劲=0.4内功攻击+0.2内功防御+0.005%会心伤害
  洞察:1点洞察=0.02%命中+0.02%会心率+0.1内功攻击
  身法:1点身法=0.01%韧性+0.02%格挡
  而细心玩家可以发现,五毒在气劲和力道的成长上都是非常不错的(天香的力道成长都没这么高),这也导致五毒分成了两种流派。这也就是大家所说的外功流五毒和内功流五毒,那么属性分别是力道+洞察和气劲+洞察。
  1、为什么没有提根骨和身法?超低的根骨成长相信不是神豪一般都不会选择去堆,而身法加的极少的韧性和格挡也基本可以无视,总的来说至少在前期这两种属性基本不考虑,除非PVP党有特殊需求除外。
  2、而洞察在低攻击属性收益的问题上,也不可能超越气劲或者力道的性价比。所以洞察也就只有作为副属性的价值。
二、外功流五毒分析:
  在属性加成中我们可以看到力道属性可以加成0.65的外功攻击和0.4外功防御。如此高额的属性加成基本可以媲美神威的力道加成。而且大家不要忘了,被动技能噬魂蛊在满蜃气的状态下可以增加10%的外功攻击BUFF,所以当五毒拥有较高的力道加成下,其外功攻击数值也是非常恐怖的。
三、内功流五毒分析:
  首先气劲有0.4内功攻击加成,洞察有0.1的内功攻击加成,从收益上来看,五毒的内功攻击加成收益与天香真武持平,而由于五毒洞察增加会心率,所以这点优势也是天香五毒所比不是的,而且气劲还增加会心伤害。所以搭配在一起效果也是非常不错。而内功由于有无视格挡的输出能力(毕竟BOSS都是霸体的),所以这也是其一大优势。
四、关于内功五毒和外功五毒的选择
  这个就好比天香也分剑香和奶香一样,不过五毒选择则更加的自由(毕竟大部分奶妈都是主内功玩奶香刷副本的,PVP有部分非主流外功剑香,不过玩的好也很强)。
  外功五毒和内功五毒在副本或者PVP中都能打出相对不俗的伤害。
  下面来个数据统计:
  外功五毒100点力道+100点洞察:那么属性加成为65外功攻击+10内功攻击+40外功防御+2%会心率+2%命中
  内功五毒100点气劲+100点洞察:那么属性加成为50内功攻击+20内功防御+2%会心率+0.5%会心伤害+2%命中
  个人推荐还是走外功流五毒,毕竟外功流五毒有着内外攻击双加成,而对敌人造成的伤害也不仅仅只单看内功或外功攻击的高低,而是综合两者来体现输出的,同时高外功防御在副本当中也有着不错的生存能力。
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