有没有人详细计算过DK30点力量与30点耐力和力量的区别

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有没有人详细计算过DK30点力量与30点耐力的区别?收藏
问了几个人,发现这个问题还是比较有争议的LZ还没满级,不知道60级的DK是个什么样的情况其实主要问题就是:30点耐力在3.0人人过万血的情况下到底价值大不大?都说DK还是偏脆的,这30点耐力能不能在副本(主要是亚历山大城开荒)带来生存上的明显变化?30点力量带来的DPS收益在实际副本中(还是亚历山大城开荒)的价值如何?3.0是个压榨DPS的版本,DK的这30点力量能否真正降低DPS的压力?还有就是DK的正确手法有人研究过吗?如何在保证仇恨,保证回蓝,保证脑残buff的情况下最大化输出?
60级不是35点属性么???
老司机说点力量,但是感觉t总是应该肉一点比较好
因为35点加耐力只是多了500点血量。。收益不大//3个T都是打零食机工初期开荒都是加力量点。。。
点什么都差别不大,靠你那30力量能缓解dps压力,实在是有点开玩笑了,不会合理利用技能,掌握boss节奏,就算给300耐力还是累死治疗的节奏所以你喜欢什么就点什么吧,你喜欢输出高点,哪怕多个几点也好,那就力量,你觉得多那么一丢丢血,能给你增加安全感,那就耐力,反正洗点的东西也便宜的要死了
意义不大其实…
点耐力是准备3.2再过零式技工吗
dk肯定要纯力量的
我不是专业坦,平时只用坦职排每日速度快,所以只会追求平衡不会追求数字因为主龙骑,210力量首饰全部都有,所以自己的暗骑是满右210级力量首饰然后点数全点体力如果是需要戴体力首饰的话我会选择点力量,35点主属性差不多等于一小块首饰的主属性,基本算是当那主属性加点是第6个首饰来用
力量,因为后期开荒高难度本经常会因为DPS太猛仇恨不稳,上个版本打13的时候团里的骑士直接就骂了我都全洗力量还被ot你们想怎么样
35点,增加的攻击也不过毛毛雨…增加的血也是毛毛雨…用来和装备调整吧
加力性价比高
说得就好像全加体力就能不脆,全家力量DPS赶上战士似的。
一直觉得这30多的属性点设定有点鸡肋…整了跟没整没啥差别
国际服老司机的建议是全力量 后期开荒对t输出要求也挺高的
血上限对大多数boss来说都是毫无意义的 因为boss大多数输出慢 但单次伤害高所以你有能扛下来一下伤害的血量就是足够 血量上限再高 也不可能做到能连抗两次大伤害还能让奶妈少奶一口所以即使在2.x 会玩的T也不会去刻意堆血量(而且也没法堆)但是面对一群小怪的时候血量还是有用的 小怪打你5下就死和打你6下死有区别
同装等的首饰耐力比力量多。就是说如果调整首饰的耐力力量比例让全力加点和全耐加点的人物血量一样,全力会多几点额外力量。同装等首饰力量耐力差距越大,属性点加力量性价比越高
飙输出狂人表示必须全力加点。反正洗点道具很便宜,以后不满意还可以洗了重加么。
就35点,随意点了,别看血量都到2万了,你主属性都接近1000了,35点真没什么明显提升。
30点信仰估计更划得来
点满力量,尤其是人物是拉拉肥的。不点满力量拿不动剑的。
洗一次又不贵
随便加 洗点那么便宜
LS不少说35点力量毛毛雨的,那么多T为了开荒机工城禁断首饰的都是烧钱咯?负责任地讲:开荒很多时候就是差那1%,所以T在保证血线合格的前提下,有多少力量加多少力量吧
噢?要硬,要多扛技能,觉得输出不顶用的玩骑士好了
看你做不做150HQ咯,如果做的话,35点力量加点。不做150HQ的话,看你需要多少血。举个例子,35力量加点带3个耐力饰品或者35耐力加点带2个耐力饰品都能满足你的血量需求,那么35耐力加点带2个耐力饰品的力量是要高一点的。
还是点信仰吧
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