主要的输出7.0野德技能输出顺序还是那么几个,点满就行

斗战神神将技能图文解说(附加点)
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切换武器-枪
枪能量满值可发动出枪技,惊天&枪,对正面所有怪物造成伤害,并带来击退效果。
切换武器-剑
剑能量满值可发动拔剑技,惊天&剑,对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。
切换武器-手炮
炮能量满值可发动举炮技,惊天&爆,对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。
枪势如惊涛拍岸连绵不绝
枪技能,共分两段,按键两次。第一段,将单个敌人挑起。第二段,在空中对敌人造成三次刺击。
银枪横扫,挡者披靡
枪技能,共分两段,需要两次按键。第一段,神将枪扫一圈对周围敌人造成伤害;第二段,枪扫一圈造成伤害同时击退面前的敌人。
枪花耀眼,枪枪夺命
枪技能,共分两段,第一段结束后再次使用可激活第二段。第一段,在两秒内攻击面前扇形区域的敌人16次,第二段,神将发出蓄力一击,对面前扇形区域敌人造成伤害并击退。
抢枪不离要害,攻势如潮
枪技能,高速冲刺前方八米范围的敌人,被攻击到的敌人将被击退并附着在枪身之上,通过连续按键,最多可连续冲刺3段。
剑势绵绵不绝,几欲无穷尽
剑技能,对近身四米范围的敌人连续发动三下攻击,伤害依次递增。
袖里乾坤,暗藏杀机
弩炮技,共分四段,需要连续按键四次。第一段,使用手炮发射一枚子弹,子弹遇到敌人会马上爆炸造成范围伤害。第二、三、四段,使用手炮发射一枚子弹,子弹遇到敌人会马上爆炸造成范围伤害(伤害比第一段略低)。第四段,短暂蓄力后,发射一枚强力子弹,爆炸造成巨大范围伤害,并击退击中的怪物。
宛如神仙之怒,震天撼地
前段进行短暂的蓄力动作,随后发出一道巨大的激光,对前方的6米矩形区域的敌人造成伤害并击退。
源自上古异兽,忠贞不二
哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前方圆形范围内的敌人造成伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,每次造成一定伤害。
  下一页:斗战神神将加点、装备选择、宠物选择
  先把我自己的属性给大家通报下:48级神将无任何BUFF 12000+血 795攻击 2400防 装备为任务3件套+战场3件套+散件2件全强化满(强化不出体魄就重新强) 武器45蓝枪:斗志 命中 攻击 爆击伤害13% 4属性加成 强化1金1银3红3灰 戒指:45绿双伤害加成3%,是伤害加成不是攻击加成这很关键,这完全是2个概念,项链+3%命中项链(别TM选3%斗志加成那是垃圾),41蓝饰品2个+定身抵抗。
  灵兽:鲢鱼附身技5个:体魄8层 致命6层 巧夺6层 攻守5层 暴跳5层 领悟技4个:千钧 草药 飞毛腿 召唤
  首先副本输出及战场通用天赋:
  蓄力系(蓄力系是必然的我就不解释了)
  首先这个套天赋没有学游龙枪,而且45级的技能槽不需要开,可以节约15万钱,原因我后面会解释
  扎龙爆 天赋5级 精修满
  (首先这个技能灵活性相当强,CD短,输出范围360&超大,因为这个技能即使你投入再多的天赋点提升也不大,所以只出5级能吧精修的爆击点满就行了)
  铁山枪 天赋满 精修满(也可以不学乱星神枪的蓄满伤害)
  (蓄力神枪神技不解释)
  天眼&破 天赋5级 精修满(也可以少学攻击范围加大)
  (这个技能多用于副本,战场很少用,好处是攻击距离中等偏上,攻击范围广容易控制,精修里有爆击所以伤害不俗,只出5级的原因和扎龙爆一样)
  天眼&缚 天赋满 精修满
  (这个技能对于战场是神技,全游戏里为数不多的定身技能,因为定身的几率是看天赋点的多少所以这个技能天赋得满,可以这样说蓄力如果不学这个技能想去PK就是被远程玩死的命,学了这个技能你就是玩死远程的命)
  乱星神枪 天赋满 精修满
  (这个技能在副本里的超高伤害,较远的攻击距离,较大的攻击范围,而且能聚怪(也能聚人),神将的主力输出技能。这个技能配合天眼&缚,能在3秒内造成很高的伤害,用天眼&缚定身后来个满蓄力的乱星神枪,我曾经爆击秒过没开盾的罗刹和狐狸)
  破灭神枪 天赋满 精修满(这里可以少学攻击范围加大)
  (这个技能在副本里一般是起手技,很好的切入技,很够看的伤害,很给力的攻击距离,但需要一定的预判。在战场一般不用蓄满,蓄到一点就行,很好的追杀技,切入技,附带击退效果在战场比较给力,在副本的话自己掌握)
  啸天神犬和神犬吠选择一个来学习,这个看个人爱好,我这里说下2个技能的用途。
  啸天神犬 天赋在上面天赋都按我说的情况下有多少点多少,无精修点
  (好处是攻击范围大,攻击位置可指定好控制,有一定的控制能力,缺点控制能力不是很强,动画效果很爽但怪多人多容易卡卡卡卡卡卡)
  神犬吠 天赋在上面天赋都按我说的情况下有多少点多少,精修满
  (好处是攻击范围一般,附带眩晕效果,控制能力强,缺点是攻击位置不可指定,特别是在战场不好控制,需要复杂的操作才能晕到人)
  这就是现阶段我的加点,游龙枪没学原因有几点:第一游龙枪站桩时间太长,出招时间太长,第二需要投入的精修点太多会导致其他精修点不够,第三不知道同学们发现没有,有时候特别是怪多的时候游龙枪会突然变方向导致打空,就是你蓄力蓄到一半的时候突然方向就反了,估计是个BUG相当坑爹,第四这个技能在战场基本用不到,根本就打不到人,而且在副本除了BOSS其他打小怪的时候我也很少用,所以我没学。当然如果有朋友想学的话也可以,毕竟按我的加点45级的技能槽我没开,所以你要是主副本想学这个技能就花15万开45的技能槽吧,然后把啸天神犬的天赋点移过来或者只学5级天赋出精修的爆击,命中,攻击范围。
  然后如果是比较喜欢PK的那么就把45的技能槽打开,不学游龙枪把锁喉枪学1级,精修点把2段学了其他不学。
  在副本输出循环:铁山枪+破灭神枪+乱星神枪+扎龙爆(转到旁边)+啸天神犬(或神犬吠)+天眼&缚+天眼&破+切剑+剑砍3刀+轩辕神剑+切炮+炮轰1次+切枪+后面省略1万字
  战场暴力秒杀流:铁山枪+天眼&缚(打到并定身后)+乱星神枪+扎龙爆,一般这时候敌人肯定选择用闪避跳开那么+不蓄力或少蓄力的破灭神枪(这个很好命中的)+啸天神犬(或神犬吠)+如果神犬吠晕住了敌人+天眼&破+扎龙爆+切剑+切炮,当然PVP变数太多这需要自己多摸索了。
  以上是一套集副本+PVP双用天赋,我用这套天赋在副本的输出DPS从来不下1万6(全程),最高爆击192000(牛头BUFF+狐狸BUFF+剑阵BUFF+铁山枪BUFF+鲢鱼BUFF)乱星和破灭随便爆7万到10万是常有的事。
  下一页:斗战神神将装备、宠物选择
  再说说装备选择:我现在用的是任务套3件+战场套3件+散件(肩膀+裤子),2个3件套套装效果就加1000多的血多爽啊。
  对于神将来说防装收益最高的是体魄(或生命)和筋骨。生命我就不说了,体魄换算成生命的比例是 1:6.88,生命和体魄该怎么选择自己换算下就知道了。然后神将是所有职业中筋骨加成最高的了,比例是1:2.1,所以装备尽量选择体魄、生命双加,或者筋骨生命双加的。防御装镶宝石只选体魄,生命,筋骨,精准(可以加精准的装备就加精准及命中)只有这4个属性,当然你要加紫色的我也没意见。
  对于神将来说攻击属性里,斗志收益最小比例是1:0.6,所以有多少收益自己换算,这里作重说下,命中及会心对于神将来说是比较重要的,所以装备镶嵌宝石只有这几种可以选择:命中、会心、精准、攻击,其他不考虑,特别是斗志,对于神将来说收益太小,蓝色的斗灭杀气都没绿色的灭杀收益高。
  再说说啸天犬选择:必然的需要带2只,1只副本初始生存8以上的,1只战场初始狡诈8以上的,最高是10,我没见过,我搞了2只9的
  副本狗:技能就学每排最后那个。吸血效果很强。
  战场狗:技能就学每排中间那个。硬直效果不错。
  最后再说说灵兽的选择:
  综合系:钻风大王(如果是固定队5只叠加 15%攻击15%生命,无疑是最好的)
  其他不考虑,不解释。
  攻击系:牛头 鲢鱼 狮僧 蝎子
  其他不考虑,不解释。
  防御系:青牛
  其他不考虑,不解释。
  恢复系:奇花,百花
  其他不考虑,不解释。
  吸血系:这一系的都是坑爹的,别盲目追风。
  神将灵兽附身技能学习:巧夺&致命&攻防&体魄&暴跳&精准 其他的自己选择
  神将灵兽领悟技能学习:如果是恢复系的灵兽 千钧&绝地&飞毛腿&御风&高富帅 其他自己选择
  如果是其他系的灵兽:千钧&草药&绝地&飞毛腿&御风 其他自己选择
编辑: 卡普
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天谕圣堂的一些实用小技巧分享
天谕圣堂的光盾这个技能使用的时候.虽然所有技能都不能使用,但是鼠标左键的技能是不受影响的,但是如果在光盾时间结束或者你手动使用光盾的攻击 那么在那一瞬间如果你鼠标左键了 对不起.....会取消光盾的技能攻击~但是光盾依然被使用 不过如果你时间卡的准是可以可以AAA光盾攻击的~开启光盾状态下会免疫部分被攻击会位移的技能.........这个很多人都应该知道~ 另外这个技能是圣堂除了无双技能攻击很高很高的技能................
这个技能跟鼠标左键是不存在GCD的 也就是你在鼠标左键的同时可以用旋风(理论上大部分技能都可以左键+技能 不要小看这个事情 因为圣堂的鼠标左键是可以触发很多强化技能的特效的 虽然不多 但是累计起来收益很高 细节的小操作能提高你很多的生存能力) 无双技能
如果你想增加圣堂的输出 把这个无双技能的减少冷却和减少无双值点满 收益很不错 2.奔雷冲
PVP神技 伤害诡异的要死 满撞有时候几乎是成吨的输出.................. PVE可以用来走位 PVP 可以用来突破对方阵形或将对方重要人物推到想要的位置(此技能点不点 区别不大 如果你不在乎那点道元 可以把减少无双值点满 3.撼雷霆
无论PVP还是PVE 群体的击倒 这个推荐至少把减少冷却点满 如果是PVE请点满减少敌人10%物理防御 如果是PVP请点满减少无双值要求 4.锁擒魔
无论PVP还是PVE 请至少点满减少冷却 然后一定一定要把降低敌人20%物理和法术伤害点满 这个是群体减伤 是大招的说.......
5.雷神绝对防御
说实话这个无双技能的4种强化收益都不是很高 原因是技能冷却时间太长90秒 要求太高无双50......如果你想玩反伤流把那增加吸收伤害点满就行了.......其它收益真心太低太低 6.其它的几个无双技能........客观的说一般没什么机会出......... 最后说下很多圣堂不知道的内容 你左排的无双技能值是靠出技能来获取的 右排的无双技能........是挨打用脸来获取的........ 击倒效果
在连续用击倒技能的时候 如果对方已经处于击倒状态 是不能对当前目标立即再次击倒的~ 具体表现为右键击倒 SS 降世系统会强制不可使用 属性加点
单属性100点正好是每10点增加1点属性 相对来说收益算是很平衡了 超过这个数值基本就不太划算了 技能加点
这个没什么可说的 被动的 解控的都点满 常用的都点满..........其它的看你使用的频率了~ 暂时只想到这么多....其实还有其它的o(︶︿︶)o 就这样吧~与诸君共勉/Article//88153.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章天谕圣堂的光盾这个技能使用的时候.虽然所有技能都不能使用,但是鼠标左键的技能是不受影响的,但是如果在光盾时间结束或者你手动使用光盾的攻击那么在那一瞬间如果你鼠标左键了对不起.....会取消光盾的技能攻击~但是光盾依然被使因为时间比较紧急,大家对游戏懵懂的时间也持续不了多少,所以尽量运用简洁的语言来阐述一下圣堂的要点。本文为新手向攻略,各位大手勿喷,欢迎指正错误。一、职业要点作为一个MT,最重要的是稳。试想如果主T的血量翻飞不定,奶妈怎么开篇:哈哈,我是那个只爱竞技场的五仙女爷们,跟朋友们暂别一个月的春节,现在回归笑傲,理由只有一个,觉得竞技场好玩呗。前段时间玩了华山,貌似各种神秘各种飘逸,速度快,抓取牛,位移点穴什么的,但是问了高手们,貌似各个讳莫如深《崩坏学园2》地狱白狐怎么过呢?相信还是有很多玩家在过地狱白狐幽魂的时候充满了艰难,小怪无限召唤,脚下到处是伤,实在是令人头疼啊,今天就让我们一起来了解一下地狱白狐过关技巧以及幽魂BOSS掉落物品一览吧。过关技巧:攻略地首先我要说的是,斩狂PK并不是一个很强的职业,他只能算中等,对走位的要求高于其他职业,玩家们在选择职业的时候自行斟酌。下面就从优缺点来说斩狂这个职业在PVP中的技巧。优点:霸体多,突进远。斩狂在面对防御手段少,攻击速度低
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升级篇装备篇技能篇一、被动技能1、铁壁加防御的点满,这样装备可以不用防御宝石留空位镶嵌加血加闪避的宝石;2、 刚猛无惧点满,150韧性,减少敌人在我们身上暴击穿刺率;精彩内容,尽在百度攻略:3、愈合之心我喜欢单挑,所以没点,奶虽少但都是强奶,副本群架啥的可酌情点下。二、降低敌人状态增强自身状态技能1、无力再战逆天的技能啊,主线支线都点满,降低敌人11%攻击(骑士橙色圣物套总共才加15%攻击,不点后悔死了),和百分之8闪避(神器首饰套附加属性才提高自身7%闪避,这个技能一下子抵消了);2、决战呐喊,主线支线都点满,(提高10%生命,商城卖的精灵祝福就是加10%生命的,用了这个技能等于俩祝福了,嘎嘎。闪避和命中加4%,这个不错,我也是看到神器首饰出来的时候附加属性是加命中闪避的,所以才才注重起来);精彩内容,尽在百度攻略:3、天启统御主线点满,降低93%伤害,右支线延长2秒点满,保命用的,我觉得因为冷却时间太长,减少那几秒冷却可有可无,所以没点。三、主要输出技能1、强袭主线支线点满,装备都是为它搭配起来的,我测试过这个技能也详细计算过,很多人忽略的一点,支线的穿甲,5层效果叠加,就是降低敌人25%防御!!!其他职业你物理防御就算达到百分之80还是不够的,碰到统御骑士,你得把防御提高到5600满防的125%!!!同样装备的统御遇到统御的话,完美防御就是5600满防的115%,因为我们都有铁壁技能和铁塔搭配的提高50%铁壁效果,等同于降低60%铁壁效果的25%防御!!!理解不了的自己试验下就知道了。2、铁骑主线3点(如果愈合之心点了,这个就要酌情减少了),支线点满(减少敌人5%命中,这真是极好的)精彩内容,尽在百度攻略:四、控制技能1、猛虎主线系统的那1点就行,我又不要它输出的,支线点满(延长敌人昏迷2秒,就是晕7秒咯,缩短6秒,就是19秒冷却咯)2、制裁也是系统给的一点就行了,不加点。无法使用技能5秒,配合衔接起猛虎来就等于是晕12秒咯。宝石,附魔与PK篇宝石的镶嵌也要侧重二、黄色三、蓝色进入游戏进入专区进入论坛精彩内容,尽在百度攻略:一、红色。 统御最好是累积穿刺,其次才是攻击,就拿骑士对骑士来说(一样的套装搭配)我们区骑士血量高的在6万中等在5万低的在4万,基本都是满防,面对面平砍不出暴击穿刺的情况下,4500攻击的打出1100左右伤害,5500攻击的打出1500左右伤害,况且这么多血(打起架来还能喝血瓶),就比谁的穿刺多,谁的暴击出的多!!所以我侧重累积穿刺。其次是攻击,我身上大部位都是穿刺石头,大多是5级,攻击的少合成7级了。(暴击的石头10几个6级都堆到仓库没使用)
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PVE雷神技能详细加点 附首饰后缀选择
新浪游戏     18:02
  此帖纯碎是个人玩雷神的一些心得,主要是希望能帮到一些新人能比较深入的了解下雷神职业。
  那些有个性的老手和优越党就别看了,萝卜青菜各有所爱,我的经验心得肯定不是最完美也不是最好的,所以不需要浪费口水来喷了,好了,入正题:
  【纯PVE加点,看法,心得,请勿拿PVP来做比较】
  职业的定义:雷神和十字军一样,在牧师系的职业里都是以输出为主辅助为副的职业,所以请玩雷神的玩家请务必有一颗输出的心。
  技能熟悉:雷神素有AOE之王的称号,主要技能都是以大范围的攻击多个目标为主,像剑皇就是属于单体输出职业。
  先说技能加点再上加点图:
  牧师板块:
  1-连锁闪电,点满,主力输出技能。
  2-侧滑,点满,保命技能,躲技能。
  3-治愈,点满,救命加血技能
  4-浮空调整,这个不一定要点满,看个人取舍,对自己操作比较有信心的可以不满,通常建议点满
  5-力量掌握,这个不一定要点满,看自身的装备强度,感觉HP量足够的话,(某些玩家单装备都能堆到五六十万血,点这技能真没什么意义了)完全可以放弃点这个技能。
  6-盾挡,很受争议,我个人建议还是出1点或者2点,如果不点这个技能,那更多的时候要躲技能就只能依赖 侧滑和 跳 来进行躲避,精神爆破EX是在侧滑的过程中释放的,而精神爆破EX目前来说使用频率还是比较高的,相对来说侧滑 在某种意义上就贡献给了精神爆破EX,而非单一的用来躲技能,再神的操作偶尔也有失误的时候,点上个盾挡就没那么大压力了。对自己操作信心十足和对各个BOSS技能了如指掌的玩家可以忽视这个技能。(说用盾挡会断技能的,只能说明操作和意识问题,不吐槽)
  7-荆刺,目前这个版本已遭和谐,而且雷神攻击有一定距离,此技能实用性大大减低,可以忽视.【此技能的减免伤害是按照对方的物理攻击伤害 X(X%) 来减少受到的物理伤害】
  8-治愈之手,增加血量恢复,而且不耗SP,=-=有不点的理由么???
  9-精神掌握&精神训练,2技能点1前置均可,主堆智慧属性的雷神来说,不缺MP。
  10-还击,我没点这技能,因为我觉得这原地反击没有比按方向键滚地更加实在,像台风,铁匠那种BOSS连招多,被打到在地,在原地起身的话,基本上一起身又是被揍的份,当然滚地起身要比原地还击时间要长,这在某些关卡会有很大的拖累作用,例如:绿龙里蜘蛛关卡,就因为滚地起身而差一秒没跳上高台,然后就黑白了..。。看个人自身选择点不点这技能。
  其他没说到的技能都可以忽视,不需要。
  祭祀板块:
  1-电光箭(EX技能),点满,主要输出技能。
  2-精神爆破(EX技能),前置,伤害低,主要是用来引发冲击流效果的技能。
  3.-闪电风暴(EX技能),最起码也点到11(7次感电传递),主要输出技能,SP充足的话,可以点到13(8次感电传递),别小看那多一次的传递效果。
  4-雷暴(70级的EX技能),就目前来说,算是一个鸡肋技能,技能描述伤害高,但实际伤害效果真不是一般的低,而且雷暴会清除感电状态,所以这个技能请勿随便滚键盘使用,清小怪扫尾的时候可以用用,其次就是某些巢穴关卡起到特定的作用,例如:绿龙巢翰哥抓人,沙龙巢蝎子毒墙,建议必须前置。(其实楼主貌似试过还爆掉过台风金的台风的,只是没做过过多测试,不知那次是偶然还是有什么其他条件,使用雷暴的时候,把正在转的台风爆停了)
  5-天堂审判,前置即可,队友需要奇迹之手远大于天堂审判(拿来耍帅的技能,伤害还不错的)
  6-雷电之手,前置即可,基友圣徒的棒子。
  7-治愈之手,点满,加血救命技能,不用解释。
  8-痊愈之手,前置,关键时刻清除异常状态,还有就是增加光属性攻击,楼主是点到2
  9-奇迹之手,前置,1和2都是一样的效果
  11-光明之呼吸&保护之盾&无情打击,点满,不用做解释了吧
  12-圣光十字,前置即可,伤害低,最蛋疼的还是释放动作,简直是太太太太慢了!拿来滚键盘过渡用就行了。
  13-神圣暴风,点满,主要输出技能,触发冲击流。
  14-魔杖掌握,点满,增加面板。
  其他没说到的技能都可以忽视,至于掌握之手,只能绑小怪,中型的BOSS都绑不住更不用说台风老K那种BOSS了,实用性非常低,可以不出。
  雷神板块:
  1-冲击流,1和2的区别仅在于范围增加了1米(半径),这1米的范围的差距在触发冲击流的时候很给力,
  大大的增加了攻击范围,不过伤害还是一样的,SP够的话可以点满
  2-神圣大地,点满,主要输出技能。
  纹章的选择:
  1-电光箭+伤害
  2-连锁闪电+伤害
  3-闪电风暴+伤害
  4-治愈-CD时间,个人认为减CD时间远比增加血量更加实用,很多时候那少几秒的CD时间就拯救了整个队伍
  5-神圣暴风+伤害
  6-神圣大地-CD时间
  7-痊愈之手-CD时间,带上这个板子之后,能不间断的享受 额外的光属性攻击加成。
  首饰选择:
  技巧方面:项链-神圣暴风(满智慧属性)耳环-不需要戒指1- 神圣大地(379魔攻+光攻属性) 戒指2-无情打击(379魔攻+光攻属性)
  装备选择:
  不做详细的多说了,各有各的玩法,完全取决于自身的经济实力,散装,套装,S装,L装 任君选择。。
  武器后缀选择:
  万年亲友党,公会队伍的,双智慧是首选,副手也可以做帷幕,2个属性触发都是全队受益
  万年单身党,野队队伍的,光后缀是首选(当然这里有个前提,自身的光攻不要太低了,不然做了都是白费),副手可以做魔力把面板撑高点(没办法,小学生太多了,没几W几W攻都不好意思进队)
  堆点小最终:
  套装首饰+血斗士武器+套装最终效果+最终纹章+时装点卷物品
  好了,相信有心看完全贴的童鞋对雷神总算是有一点认识了,能帮到你最好。
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文 章摘 要
倩女幽魂2魅者输出很糟糕?玩家历数魅者不实用技能
  倩女幽魂2魅者输出很糟糕?玩家历数魅者不实用技能  1.风入松  刚进P家村,打小蝴蝶用的,10级以前主要输出技能。  打小蝴蝶还可以一下秒一个,打后面的蜘蛛神马的就要好几下了。。  风属性攻击,可以掉上限,但是到65以后除了作为风归云的前置技能之外木有任何用处。  2.雪月交光  第二个学会的输出技能。带失明,65级以前PK用主要输出技能。  刚开始技能伤害貌似就100多,后来我点满了,加鬼武器和补天石有45级,伤害是940+,笑而不语。。  主要作用,破四灵,省钱。。  相对于升级版光攻击红杏泄春光,这个雪月交光点满要便宜的多。。45级失明率14%,0.5秒放一次,破各种四灵还是比较稳妥的,当然如果遇到某些50+的四灵。。实在是深表无奈的。  3.折红梅  我想吐槽一下谁丫的到处说这是神技来着。。。。  没错,打不破防的,这技能确实比后面那个终极输出满江红伤害还要高。。但是!!  说个实际试验数据,1W2攻,打1W5防的甲,30级满江红每下110+,45级折红梅每下340+,对于人家2W+的血,这算神马?!  我记得以前有人在贴吧说过折红梅点到35+是神技。。  好吧。。它仅仅是在魅的众多输出技能里面相对于不破防的对手而言比较神吧。。也就比满江稍微高了那么一丁点伤害。。关宁拿来打挂机甲还是得抽很久的有木有。  4,风归云  好吧这是魅从25级开始一直用到150级的技能。。谁不爱它~~~~~~~  我们眼睁睁地看着方士烧包地跑来跑去,头上冒出:  天雨涤凡~风卷尘生~天火焚原~霜锋乱舞~箕风远扬~飘风振海~雷火无妄~  看着医生颠颠地跑来跑去,头上冒出:  断肠草~茴香透骨~甘遂附子~断肠草~茴香透骨~甘遂附子~  看着射手宓亓锢戳锶ィ飞厦俺觯  冰天雪窖~烽火四起~羿射九日~万虫噬体~  好吧。。再看看自己头上。。。  风归云~风归云~风归云~风归云~风归云~  有人在队伍里说,魅你是不是划水啊。。怎么只放一个群啊。。放完了就站着不动了呀。。。  嗷~于是我知道了。。  后来我头上冒的字就变成了:  风归云~试香罗~清平乐~水云游~风归云~  嗯哼,看起来也多了很多呢~~~(捶地。。。  好了言归正传,风归云这个技能在某次加强了之后成为了魅前期当之无愧的主要输出技能,我看了一下攻击比风攻击单攻绿孟还高,真的是可笑之至。。但是作为刷怪而言,魅不再是酱油。。我是说前期。。。后期的话魅堆攻击的很少,风归云自然也就废了。。带个群攻BB,比自己输出给力得多。。  我之前留意过,25级风归云大概和医生2级的甘遂附子技能攻击差不多,好吧我已经很知足了。。大多数魅是不点这个技能的。。但是我感觉有余力的话点一下吧。。我现在联赛一打多的时候就群混+风归云,混杂在里面的小号就给吹死了。。一阵黑风过后,敌对列表刷新一下,少了不少目标- -  5,试香罗  我想说这技能真是比之前想象的还要好用。。我怎么觉得唯一不想吐槽的就是它了呢。。  它是给魅者刷怪时候攻击加成的BUFF技能,同时带着近身伤害,对刺出隐身目标神马的都有用。。  我现在是点到35貌似,开着试香罗,弦曲能加1W多伤害,风归云也会给力很多。。  我之前以为试香罗要跳进怪堆用才行。。其实不然,它就和医生的天仙子BUFF一样,给所有技能加成伤害,并且对BOSS也有效。。  我现在PK都会习惯开这个技能了。。当然。。擂台除外。。隐身了我一般不开这个。。  6.红杏泄春光  这名字我想吐槽一下的。。  光攻击升级版技能,有条件就点满之,拿去PK还是可以的,打瞎就是个副控制,当后期控制被抗的不行了的时候,拿这个充当一下控制吧。。。  至于伤害么。。嗯哼,很低啊,真的没绿孟高啊,而绿孟又比风归云低。。所以它能低到什么程度。。也可以理解啦。。它仅仅是一个副控制。。想用它当作输出。。这个。。。可能需要魅自己用法攻去弥补了。  7.绿孟舞风轻  名字很妖娆,但是我确实不怎么用。。如果是急着要把人打死。。我会满江和绿孟一起上。。一般情况就慢悠悠地隔几秒上个满江了。。  当幸运推BOSS时候会用。。最后用弦曲抽不死,就改绿孟。。  如果PK要用,一定要手快,反应得过来,在控制有效时间里抽空用。  8.暗香  这个技能是很多魅喜欢的。。众所称道的高输出。。这些魅大概都是89以及以下的吧。。  暗香可以点高,作为打BOSS的主要输出技能,而且和弦曲比起来没那么费蓝。。  点到30+也能秒伤1W到2W貌似。。印象不深了。。  之前一次更新,把比例改高了。。打BOSS控血收尾更给力了。。而打人貌似也能用一用了。。打那些血特别多的。。-v-可以用暗香抽几下先。  9.弦曲献仙音  这技能最大特点就是烧蓝。。不过是95+魅打BOSS主要输出技能。。我现在打BOSS就是满江+弦曲,每秒6W伤害,所以推150w血的士气箭塔,算一算就是二十几秒,所以联赛时候有时候是扛着众人集火在推士气塔。。坚持二十几秒就行了。顺手放个群混,近身砍的就都废了。。  一般放弦曲,需要大小蓝一起吃才够。。而且都要80+的大小蓝。。  我记得25J的弦曲好像每下是640+蓝,0.5秒一下。  10.满江红  这是PK和打怪都能用的技能。。打怪时试香罗对其有加成。。  无属性法攻。。第一下攻击,后面3秒保持第一下攻击的数字掉血。。  主要输出技能不解释,貌似26J满江技能攻击是4400+,实在是所有输出技能里最高的了。。。  然而拿它去PK还是各种无奈,终究只能欺负一下小脆皮有木有。。  不过我还是把它放在了很顺手的位置。。。因为不管是PK还是打怪,这技能是唯一能上台面的输出了。  说起来,魅也有10个输出技能呢。。  可是这些里面,我现在129级,总结概括一下,一个满江主PK,一个弦曲主BOSS,一个试香主BUFF,一个风归云主群攻,一个雪月破四灵,一个红杏打失明,一个折红梅抽厚皮,一个绿孟偶尔收拾残血,而风入松和暗香则是淘汰掉的技能了。。我还没怎么玩儿过PK用幻攻击的。。如果能摸索出来,那么暗香也会有作用。。于是唯一的废技能就是风入松了,而它又是风归云的前置。。好吧。。我是不是该说,魅所有的输出技能,虽然都很垃圾,但是都有用呢?!&
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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:
专区编辑:德克斯特}

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