dnfdnf钓鱼升级多少钱最难的区间是多少

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Lv.4, 积分 681, 距离下一级还需 319 积分
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188疲劳,今天也才从66升到68,188疲劳就用完了1 Q/ j4 O&&W5 l3 e. M* u8 D
本帖最后由 进击的百万 于
15:20 编辑
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:栀与蓝鲸Zealot
她还没有牵手的人
  何时相遇゛
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Lv.5, 积分 1105, 距离下一级还需 1395 积分
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没什么是氪金不能解决的
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Lv.6, 积分 2880, 距离下一级还需 2120 积分
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收钱浏览,呵呵
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玩了这么多号,我就感觉60-70这个区间升的最难受
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八零后空巢老人
Lv.6, 积分 2607, 距离下一级还需 2393 积分
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MDZZ,LZ逗逼,下面怎么说?
小兔子乖乖,把腿掰开,屁股抬抬, 叔叔要进来。
不掰不掰我不掰,套套都不带,叔叔你真坏。
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欲戴其冠 必受其重
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继续磕PL药,然后明天的NTR牛头跟上,60-70确实挺难受的
&顺着主线任务做下去升级还是蛮流畅的。加上活动各种送疲劳药。
安利一个网站
/actcenter/index/dnf/
DNF腾讯活动。什么电脑管家啊,官网啊 &
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Lv.5, 积分 1909, 距离下一级还需 591 积分
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等周末乌龟祭坛。号多的话四个小时能弄出五六十个经验胶囊
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到70 升级就快了
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充钱开疲劳药啊
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Lv.6, 积分 4068, 距离下一级还需 932 积分
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充值就快了
几率城与脸帝
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60-70图长经验少,MDZZ,每次升这阶段都要三四天。。。。
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Lv.5, 积分 1858, 距离下一级还需 642 积分
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攒10张老牛,吃3倍,60-70过眼云烟
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Lv.5, 积分 1695, 距离下一级还需 805 积分
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可以牛头怪,三倍加两倍&&升级,在黑砖加M积分的PL药水,一天应该可以四级,记得马戏团,也要2 3倍,或者 2 2倍,遗忘的药水可以跟三倍叠加哦
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理论上基本是全程四倍经验刷图
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不求风骚惊天下,但以YD动世人
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50以上就开始喂胶囊,直接喂到85
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我是一只羊咩咩
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70-80最难的
区间车是同一线路 但不走全程 只是其中一段路就掉头了 一般为乘客最多的一段 公交能用足运力
玩DNF掉线简直不能更坑,你试试DNF百宝箱吧,安全稳定
不要把精挑细选的股票在开始上涨时就卖了.这种被轻易洗掉的人是赚不到大钱的.
我总是错在这点上。
推荐点换的话,可以换10次
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【醒目!有你所不知】2015DNF-年末大型更新-其它系统优化
楼下开更↓
谁能告诉我,怎样才能...
一楼给恩爱的雪糕夫妇
容楼主睡个觉起来更新!...
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
其他变更事项 。。。 (这是本编标题)
◆ 释魂武器优化*每次使用设计图尝试升级释魂武器失败时,一定会获得[浓缩的灵魂]*可以用10个[浓缩的灵魂]兑换[释魂之真灵转换书]*玩家使用[释魂之真灵转换书]升级镇魂武器时,将会100%获得释魂武器。(每层括号内是楼主附加的,下同。。:这样100%开光的释魂听说是无法交易的)
◆ 释魂武器优化*每次使用设计图尝试升级释魂武器失败时,一定会获得[浓缩的灵魂]*可以用10个[浓缩的灵魂]兑换[释魂之真灵转换书]*玩家使用[释魂之真灵转换书]升级镇魂武器时,将会100%获得释魂武器。(每层括号内是楼主附加的,下同。。:这样100%开光的释魂听说是无法交易的)
◆ 灵魂仓库*除宇宙灵魂之外的所有稀有灵魂账号绑定。*可在当前的晶体仓库位置看到灵魂仓库的图标。…(位置不难找,又释放了几个仓库空格了,不错不错)
◆ 传承物品升级*系统不再直接输出原稀有传承装备,但玩家可通过袖珍罐和合成道具获得该类装备。*新增圣物神器,该道具为原稀有传承装备的升级版,各部位均有套装效果,玩家可通过从地下城的掉落中获取或使用魔法封印装备圣物转换书合成该类装备。-玩家可通过击败普通地下城的领主获得该转换书。-可通过该转换书获得圣物神器,所获道具无法进行交易。-使用该转换书时还需消耗魔法封印装备、圣物碎片、稀有灵魂和若干附加材料合成圣物神器-可通过刷循环地下城获取圣物碎片材料。-可在赛丽亚商店购买魔法封印装备圣物转换书。。(85的传承升级圣物的话,听说要用到数据芯片,,还听说会摸除附魔,,之前体验服的信息,,我看到武器升级,小号有望,哈哈。)
◆ 组队系统优化*更新组队系统。*组队页面新增副本种类选择按钮。
(续上)*系统根据副本种类自动切换菜单。-剧情副本的组队:需根据当前正在进行中的史诗任务进行组队。-轮回副本的组队:需在当前所在轮回副本区域内进行组队。*在新增剧情副本、轮回副本的同时,还将对组队UI进行部分更改。-删除原区域/副本选择按钮。-新增当前频道信息与剧情/轮回/普通副本页签,“亡者峡谷”、“异次元裂缝”等特殊副本会优先提供普通副本页签。-在UI上方显示当前剧情副本的区域信息及任务完成度。-在组队目录中添加剧情副本进展信息,将队长的任务完成度默认为整体团队进度。-用黄色字体突出与队长任务完成情况相同或进展更快的队员相关信息。
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
(续上)*玩家在剧情、轮回副本中进行组队时无法同时对普通副本目录选项进行操作。*玩家通过“邀请组队”菜单创建队伍时系统将默认为“普通副本”,并创建“普通副本队”。*组队刷剧情副本时同队全员将以队长的任务完成度默认为整体团队进度。*队长与队员的任务进度不同:-系统将队长的当前任务默认为史诗任务;-其他队员当前正在进行中的任务统一显示为共享任务。-剧情副本进度会以“队长的史诗任务完成度”显示。-团队任务的内置对话均以队长角色为准,队员UI同步显示队长与NPC之间的对话。-例如,无论队长选择进行对话还是点击skip,其操作将被同步到其他队员的对话UI。-当系统输出活动相关台词时,在队长完成操作之前,其他队员的对话UI将保持当前对话状态。-超过一定时间后,上述静止状态将被自动解除。*队长与队员的任务进度相同:-队长、队员将以各自的当前任务作为团队史诗任务。-团队任务的内置对话将根据队长、队员的角色身份进行差异化输出。-在全员确认完成对话之前,全员的对话UI将保持当前对话状态。-超过一定时间后,上述静止状态将被自动解除。
◆ 优化游戏界面*更改“学习技能”、“技能点”图标输出位置。*突出“学习技能”中的等级差。*扩大共享技能显示空间,所有技能一览无忧。*玩家将光标移至转换技能图标上即可确认简要说明,点击其中的“转换”文字后方可进行转换操作。与此同时,转换技能的输出位置将被更改。待玩家完成转职后,该技能会根据不同职业属性自动生成对应的转换模式。*偷学技能的输出位置将被更改。*突出主动/被动技能的差异化,并更改buff技能的颜色,便于玩家进行区别。*“学习技能”一栏中的&M&,&C&按钮将被替换为&&&&,&&&&图标,玩家将光标移至对应图标上即可确认简要说明。*删除原精通技能图标中的强调框。*点击原技能视频会自动弹出、播放新技能视频。增加技能视频尺寸的同时在视频下方新增该技能对应的使用说明。*当玩家对系统默认按键Z、X、C进行更改后,指令窗口中对应的默认按键也将被自动替换为玩家设置的按键。与此同时,之前在【点击】状态下无法下指令的技能改为可以进行下指令操作。*点击技能UI中的任意技能时,系统将会输出其代表图标,便于玩家了解相关说明。-主要图标目录:异常状态、buff、元素属性、晶片消耗、物理、魔法、打击、抓取、打击型抓取、概率伤害、固定伤害*优化冷却时间贴士功能。-系统会把在符咒之力中未涉及的buff技能全部添加到冷却时间贴士中。-玩家可利用位于代表图标右侧的新增按钮将buff技能添加到冷却时间贴士中。-点击按钮后,系统将buff技能自动添加到冷却时间贴士中,再次点击即可解除。。(楼主觉得被动技能的颜色不好看)
*观看技能视频时,玩家可点击系统新增的“体验”按钮试用该技能。玩家在点击“体验”按钮后会进入体验房间进行技能体验。
前排!!!
*在玩家还未开启某一技能的状态下,对应技能信息将默认显示为Lv.1;除Lv.1图标以外的其他等级相关信息均被隐藏。*更新后,玩家不再需要学习精工/纺织/机械/炼金技能。*进行转职之前,玩家可通过技能树(重新布置)清晰的了解不同转职职业的特征。*新增限制创建外传角色的功能。。(那个LV1即是说若然你角色是30级的话,还未能学到街头风暴,在点击该技能的时候,不再时显示攻击力是0或投物品个数是0的信息,而是显示有攻击的,例如物理攻击力%(假设的),和个数是25个,之类的提示信息。)
◆ 优化键盘操作*优化键盘操作,使玩家享受更简便的游戏操作。*将“确认/开始/选择”等主要功能性操作统一设置为“空格键”。*新增“弹窗按钮”对应操作键。-开启弹窗后,玩家可利用方向键对系统内置的默认光标进行移动操作。*优化后可通过键盘直接对核心内容进行操作。
(斗兽场那里的键盘指令按钮……,要注意或慎重-_-#,,,另外我觉得我大TAB按钮是这么厉害的!无语)
◆ 地下城选择画面UI变更*剧情地下城和循环地下城选择画面UI添加-领取该区域的主线任务的情况显示剧情地下城选项
(续上)-通关所有剧情时该位置添加循环地下城选项-快速组队,联系模式,模式中无法进入*地下城信息和获取物品提示窗合并为1个,不会挡住地下城槽的位置*特殊地下城只能在外传任务接受的时候进入*角色等级与地下城等级不一致也可以接受主线任务来进入*角色等级与地下城等级一致,如果不完成前一个地下城的主线任务时无法进入(楼主言:但估计应该必须能按那个按钮来完成,就是升级后可以按一下,会自动完成除最高任务外的前面所有主线任务,后面还有的提及的)
◆ 地下城通关画面UI变更*地下城通关后结果画面比现在更容易查看-地下城中执行的主线任务标题显示-显示执行的主线任务通关经验值和任务经验值bonus-执行的主线任务的奖励内容显示*德利拉商店和加百利商店的长度减少*加百利商店中删除加百利的设计图*背包位置变为画面中间*添加下一个任务开始键,输入空格时移动到下一个任务执行的地点*通关地下城后地下城内可进行技能变更*通关地下城后可在地下城内进行支援兵变更
◆ 任务相关UI变更*任务台词弹出方式变更.-任务对话添加效果之后弹出-按顺序弹出的台词部分优化成文章一次性弹出*任务簿中添加任务完成键-执行任务的途中升级后可领取下一个区域的任务时未执行任务,最高级主线任务之外可一键完成主线任务的功能添加-通过任务完成键来完成任务时不会发送经验值及任务奖励*放弃任务键删除*部分任务内容变更.
◆ 推荐地下城的基准变更*推荐等级地下城基准变更.-之前20级以上,现在角色等级为背景,各地下城推荐等级判断基准区域再次设定-各区域该等级区间的角色移动到区域内地下城时可确认到推荐等级标识区域推荐等级区间(Lv)区域推荐等级区间(Lv)亚诺法森林无推荐等级厄运之城17~28漂流洞穴27~38漂流洞穴(邪龙封印)54~57遗忘之地25~86逆流瀑布37~47绝望冰崖46~55安特贝鲁峡谷55~65阿拉德大陆55~86海上列车64~70虚祖武道场69~86时空之门70~80异次元裂缝70~86能源发电站79~86昆仑山84~86安徒恩(普通)85~86寂静城85~86时空之门-镇魂曲85~86
◆ 教程地下城改编*特定角色(黑暗武士,,守护者)除外的角色教程地下城改编*冒险家单人游戏时遇到高手一起通关地下城的方式.*由在高手前面通过操作来学习DNF基本的操作和战斗方式来构成DNF新手教程*冒险家第一次接触陌生的内容时,出来引导介绍的方式来进行,添加了赛利亚的特别介绍
【地下城改编–普通地下城】*能源中心区域普通地下城的所有地图和部分怪物变更地下城名变更对象变更内容炸弹格莱尼空中浮空的高度可通过普通攻击来攻击到巨型火焰史莱姆下击的攻击次数减少.史莱姆召唤攻击时霸体减少.地图物件引发灼烧的物件位置变更普鲁兹发电站D.T.部队纳洛克的HP大幅增加特伦斯发电站岩浆地刺攻击次数减少突击格莱尼突进攻击的眩晕概率减少突进攻击的眩晕大幅减少飞行格莱尼飞行格莱尼空中的位置可通过普通攻击来攻击到突进攻击的眩晕大幅减少闪电之帕特里斯电击攻击时攻击帕特里斯的话可以打断帕特里斯的技能电击攻击次数减少闪电之帕特里斯召唤电线的模式中电线发射的电子球可破坏地图物件发射电力的电线物件变更为可破坏.格兰迪发电站岩浆史莱姆可攻击的范围变为普通攻击可以攻击熔岩蜘蛛攻击前摇增加被击时击退概率减少.虚空之弗曼使用的技能前摇增加.地图物件为了进入BOSS房间破坏的发电器个数减少为1个发电器变更为只在指定的位置出现
◆ 寂静城变更事项*寂静城区域的普通地下城的所有地图和普通怪物变更地下城名变更对象变更内容倒悬的瞭望台伯尔丁格跳跃攻击释放前显示释放条蓝色强袭者混乱概率及混乱持续减少淘气的贝奇晃动地板导致的眩晕减少冷却增加不再召唤蓝色强袭者其他安全第一任务完成时移动场景的过程省略.卢克的聚光镜机械巨怪阿尔变换各个模式时的无敌状态变为霸体状态.钢铁之臂全金属机甲攻击次数及移动速度减少.突进攻击的移动速度减少防御系统激活变更-BOSS房间内部固定的物件删除-BOSS房间内倒计时装置删除-根据外部系统破坏导致BOSS房间内部装置生成数变更外部系统0个破坏-1阶段:基本气缸4-2阶段:毒气气缸2-3阶段:电击气缸1外部系统1个破坏-1阶段:基本气缸1,破坏气缸3-2阶段:毒气气缸2-3阶段:电击气缸1外部系统2个破坏-1阶段:基本气缸1,破坏气缸3-2阶段:毒气气缸1,破坏气缸1-3阶段:电击气缸1外部系统3个破坏-1阶段:基本气缸1,破坏气缸3-2阶段:毒气气缸1.破坏气缸1-3阶段:破坏气缸1BOSS房内部气缸变更为可破坏能源熔炉机械脚-探知型冲击波僵直删除机枪手卢卡恩攻击前延迟增加雪人燃烧炉地面火焰伤害减少.钢铁意志-耐梅盖特各地下城难度下的尾巴攻击次数及攻击速度减少导弹造成的地面火焰的伤害减少各地下城难度下地面火焰持续及伤害减少光之舞会光能切掉尾巴逃走的距离变短黄金雷电,恢复气球在空中的时候变为可破坏.各地下城难度下变身魔术往返次数减少.
◆ 安徒恩任务地下城变更事项地下城名变更内容舰炮防御战守护兵召唤变更.-之前45秒,60秒,60秒→30秒,30秒,30秒来固定去掉守护兵之后掉落的能量团,角色会自动获取.
◆ 怪物变更事项*各区域的部分怪物的模式及特性变更.-亚诺法森林区域的'露露'的攻击模式调整.-亚诺法森林区域的'蓝精灵兰兰'的攻击模式变更-亚诺法森林区域的'冷静的卢兰'的攻击力下降,变更为不会变成结冰异常状态-亚诺法森林区域的'盔灵'的HP减少-亚诺法森林区域的'刚出生的幻镜精灵'的攻击模式的释放时间增加-逆流瀑布区域的'EX多尼尔'的攻击力上调-安特贝鲁峡谷的'卡勒特机动队员'的移动模式变更,攻击延迟时间增加-安特贝鲁峡谷的'辅修师斯佩特'的移动模式变更,添加往前快速前进的动作
【自由转职系统】(大标题)*游戏新增自由转职变更系统,仅限对15-49级玩家开放。*15-49级角色在完成转职后可进行自由转职,首次更改职业服务为免费,之后玩家可利用金币进行再次转职,从第二次开始所消耗的金币逐渐递增,10次以上开始金币消耗量固定不再递增。*优化角色创建UI及转职选择UI。-简化角色相关说明,便于玩家理解。-新增各职业主技能图标。-原视频图标将被替换为“重播”图标。点击职业图标或主技能图标时会播放对应的视频。
【故事簿系统】*故事簿系统添加,通过故事簿可以了解主线任务中没有出现过的各种故事*各区域中进行任务来获得故事簿*故事簿是在背包的消耗栏的右边的按键来确认收集状况*故事簿由1~5个书册来构成,每个书册可获取的任务不同*故事簿物品在所有区域的普通地下城BOSS中可掉落,剧情地下城和循环地下城中BOSS怪物在普通地下城中只是精英怪的话不会掉落-遗忘之地,特殊地下城,武斗大会,亡者峡谷区域地下城,之内任务/活动地下城中无法获得故事簿物品*故事簿时稀有,神器,传说等级来分类,稀有和神器是账号绑定,传说等级是可交易的消耗物品*故事簿在获得后2周之后自动删除*故事簿有使用等级限制.*故事簿的任务及进行时的任务账号内所有角色共享-故事簿任务领取后没有完成便删除角色时,删除角色进行的故事簿的各书册初始化*任务完成的故事簿可以按书册在故事簿窗中查看
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