想转火地震,绿宝石地震毁伤要替换受罚者么

[2.3PTR] PTR新赛季宝石-受罚者之灾 测试翻译(来自reddit,by wudijo)
[quote]最近ptr服务器没20倍掉落buff了,再加上服务器不稳定,频繁掉线和偶尔回档,所以就没去玩,准备等基友能割草了带我飞,然后一直想做的新赛季宝石测试就一直没做,偶尔在reddit上看到了这篇测试,于是就翻译来给大家看看,详细的蛮子测试之后我会做。原文地址:[url=/r/Diablo/comments/3czynm/bane_of_the_stricken_testing_mechanics/]点这里查看原文[/url][/quote]===[color=red]正文[/color]===[list]我已经将大部分内容作为回复贴在[url=/r/Diablo/comments/3cwl24/bane_of_the_stricken/]这个主题[/url]里了,但是后来视频上传了,而且之后我也发现了许多新的内容,我决定开一个新帖子,关于这些发现或许会激励更多的讨论。受罚者之灾 测试视频链接(YouTube,国内不翻墙打不开,等搬运或者自己去看吧):/watch?v=Mh5G36F9D-U[/list][quote][b]受罚者之灾[/b] [list]你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高1%(+0.1%/等级)。[*]增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)[/list][/quote][list][color=red]结论:[/color][list][*]无上限(叠加层数)。[*]和其他效果乘法计算(就是俗称的独立增伤)。[*]目前数值存在bug。我把它升级到30级,意味着每次堆叠4%。而实际上,对于我只有3%。目前,我不能证明一个0级的宝石(1%)是不是完全不起效果(我没有多余的宝石。译者注:据反馈,确实没效果,我会做个测试来更新这里。[*]第二个效果(25级特效)是乘法计算的(独立增伤)。[*]它有内置cd,以我在ptr有限的测试方式,我估计是1/3秒。[*]只有有触发系数的技能可以触发它,然而触发系数本身是不相干的,只要技能造成伤害(就能触发)。[*]伤害buff是隐藏起来的,当你切换区域就会消失。你可以把宝石拿下来,增伤效果仍然存在(即敌人身上堆叠的层数)。[*]如果你击中多个敌人,只有第一个被击中的敌人获得堆叠,然而当你击中别的目标的时候,堆叠层数不会重置。译者注:通俗来说就是一个aoe技能只能给一只怪上buff,然后你第二个技能给其他怪上buff的时候,第一只怪的仍然在,彼此互不影响,再通俗的说,你可以把怪物看做水杯,一次技能只能给一个杯子加水,但是你给别的杯子加水的时候,前一个杯子里的水还在。[*]他的作用效果与娜塔亚两件套相同,需要击中后才能够触发宝石特效,然而哨塔or宠物攻击确不会触发[/list][/list][list][b]与困者之灾作比较[/b],他们间的优势差别是显而易见的:在80级时,困者之灾会提供39%的独立增伤,这就是为什么困者之灾是最普遍使用的输出向宝石的原因。携带一颗80级的受罚者之灾(9%堆叠每击)你需要4.5次攻击去达到相同的加成,你可以以大约每秒攻击三次的频率来实现。最优化来看,可能在仅仅1.5-2秒的攻击后就能达到和困者之灾相同的效果,在此之后有效的免费提供越来越多的伤害。[*][b]与80级的太极作对比[/b],即使我们假定受罚者之灾增伤效果是A类增伤(我在一开始的错误做法),我们也能发现它是多么的强大:在没有更多DIBS(Damage Increased By Skills,A类增伤)(),太极会提供50%伤害加成,所以你需要5.5次攻击去得到相同的数值,或多或少需要2秒。即使有停顿3-3.5秒(比如你发呆,或者电脑突然卡了,鼠标没反应了),仍然还是相同的伤害加成,你甚至不需要关注你的buff栏以防打断太极[*]显然,这两个场景是对单目标的比较,在高层大秘境BD经常依靠大量的AOE技能。虽然如此,由于新宝石的特性和在高层长时间的战斗,即使是群体目标也堆叠的非常快并且有效的减短精英战和秘境守护者战的时间(这在大秘境中通常会占据大量的时间)。根据上面的数字以及假设在每个敌人身上具有相同的堆叠层数,在单目标作战中大约2.5-3秒就能超越困者之灾。即使与5目标作战,也只需要12.5-15秒,或许会更快,因为战斗需要先做好预备(拉怪,F&R,上减益效果等等),甚至都没考虑第二个效果(宝石25级效果)。[*]在我看来。新宝石应该加个最高10层的限制,即使这样仍然可能使得它是任何高层大秘境输出向BD的心仪选择,但是可以控制伤害加成处于有些平衡的数值。因为只有第一个被击中的目标会得到伤害叠加,在达到上限后它可以忽略这些满层数的目标,然后给下一个怪叠层数。内置cd很好,没上限很不好。它不像1.0版的焚炉那么糟糕,但是正走在相同的方向。不管怎么说,无限堆叠的伤害是不能忍受(简直bug)的,尤其考虑到它还是独立增伤。不仅会成为必备的宝石(因为这个新宝石比困者之灾的强制性还要高),同时也会使得赛季和非赛季完全失衡。暴雪,请修正吧 。除此之外,我认为这颗宝石对于游戏是非常酷的补充,我感到很期待围绕这颗宝石去构建我的人物和玩法(尤其位置和目标)[/list]
秘境守护者不就是boss吗?还是这个boss包括了其他东西?
针对boss的曾伤一看就是为蛮子专门增加的,苦逼蛮子冲高层,5分钟小怪,10分钟boss,真心转睡着啊。现在2.3boss血量降低,带新传奇保守,焚炉特效,boss战才变得正常一点了…
只有第一个击中的才叠...感觉就是为了蛮子这种boss无力的职业设计的,虽然单体爆炸,但打进度根本没用啊...
[quote][pid=70477,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]新藤千尋[/uid] ( 20:17):[/b]秘境守护者不就是boss吗?还是这个boss包括了其他东西?[/quote]比如你打小米啦,刷悬赏的boss房啦。好像对普通精英无效,待我测试
持续时间呢?死了会重置么
目前感觉这个只对第一个怪叠加还是个问题[s:ac:哭笑]为什么我会想起ccq的ds小触手。不能aoe只能单点[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
意思就是打BOSS的时候像蛮子这种,打个10秒,33层,算60级的宝石,直接增伤200%?打个20秒等于给个400塔?有点太厉害了吧
按这个测试的说法加上叠加最大层数也只是时间问题
[quote][pid=70477,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3450875]暖铯[/uid] ( 21:34):[/b]持续时间呢?死了会重置么[/quote]持续时间很长,死了还没测
总觉得在凯恩看过一模一样的帖子&_&[s:ac:凌乱]
[quote][pid=70477,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cch5522333[/uid] ( 06:30):[/b]总觉得在凯恩看过一模一样的帖子&_&[s:ac:凌乱][/quote]翻译嘛,那边也翻译了吧
哪里有不翻墙的视频吗
[quote][pid=70477,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2497975]Vitoo[/uid] ( 08:52):[/b]哪里有不翻墙的视频吗[/quote]没,我找人搬运下吧
但是现在常用bd里面用哪块宝石来替代呢?或者是把防御性的火牛下掉?
[b]Reply to [pid=70477,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新藤千尋[/uid] ( 20:17)[/b]金闪蓝精灵
[b]Reply to [pid=70477,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新藤千尋[/uid] ( 20:17)[/b]野外紫名怪,剧情里面每一章的各种boss
这个宝石还好是只有1个怪叠加,不然其他所有宝石都没意义了
[b]Reply to [tid=8370477]Topic[/tid] Post by [uid=]萌萌可可酱[/uid] ( 18:56)[/b]对于蛮子的问题已经是勾玉换下来之后攻速怎样才能达标
[quote][pid=70477,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6746376]huyuezhou2009[/uid] ( 09:50):[/b][b]Reply to [pid=70477,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新藤千尋[/uid] ( 20:17)[/b]金闪蓝精灵[/quote]不可能吧,这样那强者还有什么用暗黑3野蛮人攻略 新传奇宝石受罚者之灾测试分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-24 09:40:27
今天小编给大家带来的是关于暗黑3野蛮人攻略,受罚者之灾,测试分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于暗黑3野蛮人攻略,受罚者之灾,测试分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  最近国外传来受罚者之灾存在快照的消息,所以我对这个宝石可能的快照机制进行了测试。实验表明该宝石确实存在快照,使用过程中掌握正确的卡快照姿势可以大大提升你打BOSS的速度。
  关于此宝石的基础知识推荐阅读Makise_Kurisu写的帖子(链接)。一些Makise_Kurisu没提到的细节:
  1、宠物不叠加受罚者debuff
  2、一次攻击只能对一只怪物叠加,而不是所有命中的都叠加
  3、角色死亡怪物身上的受罚者debuff不重置
  实验原理是利用了撕裂(试验中使用无符文)伤害的稳定性(伤害总是加成暴击爆伤后的平均值),利用撕裂的伤害计算出当前受罚者的叠层情况。装备增痛宝石是为了获得提高瞬时攻速的手段,用来卡高攻速快照。实验中使用的受罚者之灾是43级的,特效为每层1.23%。
  死亡-复活可以清除已经叠加的受罚者层数。试验每段之间都会利用这个技巧清层。
  不做其他动作,直接撕裂,撕裂的伤害是739。由于撕裂施放动作本身会叠加一次,739/1.0123(上图有试验43级受罚者)就是无受罚者叠层时的撕裂伤害。
1.0 重击测试
  重击是个看上去再朴实平淡不过的技能,用它来测试受罚者的一般叠加情况。
  X 9 += 820
  9次重击(无符文)接撕裂,撕裂的伤害为820点。
  (820/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 10.0208
  与9次重击加1次撕裂一共叠10层吻合。
2.0 先祖之锤测试
  试验中装备了先民护腕。
  X 9 += 784
  在未尝试过卡快照时,9次先祖之锤接撕裂,撕裂的伤害为784点。
  (784/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 6.0116
  说明先祖之锤一共叠加了5层受罚者debuff,也就是2锤一层。第9锤叠层后没有再砸第10锤,所以是9锤5层。
  利用增痛宝石,另一个蛮子加她的三个先祖,获得3%*4=12%攻速;利用赛亚人获得25%攻速;利用巅峰获得10%攻速;一共获得47%攻速。获得这些攻速后嗑药尝试卡快照。之前有试过换装备是另一个快照点,所以不能换高速装备去卡快照,因为你还得换回来。
  快照 +X 9 += 820
  嗑药卡快照后,9次先祖之锤接撕裂,撕裂的伤害为820点。
  (820/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 10.0208
  卡快照后先祖之锤变成了一锤叠一层,与重击一样了,这证明了受罚者快照的存在。之前我试过如果不带先民护腕,先祖之锤不用卡快照也是一锤子叠一层。
  原因推测:受罚者之灾存在内置CD(数据挖掘表明是0.9/攻速),而这个攻速是面板攻速,而且是快照机制,快照点推测与麦剑,黄道等快照相同,为嗑药,换层,死亡,吃祭坛(受罚者快照点的准确性待进一步验证)。由于先民护腕的攻速不显示在面板上,导致锤子速度超过了不卡快照时的受罚者内置CD,从而要2锤子叠一层。卡到较高攻速后,可以恢复一锤子叠一层,不过不可能一锤子叠两层。这个一锤子一层需要的攻速快照单从0.9/攻速上看需要在面板膨胀到35%以上卡,但由于档位的影响会高于该值,面板膨胀40%以上时卡应该没问题(对剑则要在42%以上。
  先祖之锤卡受罚者快照手法:带增痛宝石,开赛亚人,在大群怪中间并让怪物尽量流血,当面板因增痛膨胀40%(对戒42%)以上时嗑药。死亡,换层,嗑药和吃祭坛(包括队友点)后重卡。
3.0 旋风斩测试
  X 20 += 802
  在未尝试过卡快照时,20跳旋风斩(无符文)接撕裂,撕裂的伤害为802点。
  (802/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 8.0162
  那么旋风斩20跳一共叠了7层,说明是3跳叠一层。旋风斩本身是个高攻速技能340%武器伤害分三跳完成,如果对这个技能还不了解,推荐阅读我以前的帖子《旋风斩全面测评报告》。3跳叠一层的速度与重击相同。
  快照 +X 20 += 829
  嗑药卡快照后,20跳旋风斩(无符文)接撕裂,撕裂的伤害为829点。
  (829/(739/1.0123)-1)/0.0123 = 11.0231
  卡快照后旋风斩20跳一共叠了10层,说明是2跳叠一层。
  看来同一次(每次3跳)旋风斩可以叠多次受罚者(不过每跳至多一层)。带风卷残云的旋风斩打击频率频繁且有些复杂,旋风斩本体与风卷残云分别计算帧数分别运作,面板膨胀到多少卡快照最合理计算起来恐怕有点难度。
  旋风斩卡受罚者快照手法:带增痛宝石,开赛亚人,在大群怪(越多越好)中间并让怪物尽量流血,嗑药。死亡,换层,嗑药和吃祭坛(包括队友点)后重卡。
  可以发现旋风斩的受罚者卡快照手法与卡黄道完全一致,所以两个快照一次嗑药一起卡即可。但是打BOSS前一定要保持一个较高的快照,不要乱点祭坛乱嗑药!
本文有两个问题没有阐明:
  1)双持下读取的快照攻速是主手,副手,还是主副手的平均值,亦或是算出两个内置CD再取均值。这个问题研究起来有点复杂,需要计算出先祖锤和内置CD的具体帧数,而且目前还不确定受罚者内置CD的取帧是向上还是向下。
  2)文末提到的旋风斩有风卷残云时是否存在一个相对易卡的高收益面板膨胀点。
  以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容火鞋能刷受罚者宝石?
看到凯恩一个过86单人巫医带着火鞋和受罚者,跟帖提出火鞋能刷受罚者。
不知道有没人测试。按道里传奇特效都不能触发的。 而且如果能的话很多贴脸硬刚bd都要萃取火鞋了,比如说荆棘套。
别沉啊,伸手党我可耻。有测试给个传送贴也好
应该能,但是受罚有内置cd,跟你攻速有关,攻速越快,cd越短。所以,火鞋就算频率高也不会叠的更快
首先 那个bd
没有开门技能
只能用火鞋开其次 他使用鼠标宏无限卡回程肩buff
那个帖子我发的,可以触发&_&这个BD已经完善的差不多了,不过凯恩那边应该还不知道后续的一些变动哈哈哈你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高 0.80%(+0.01%/等级) 。
对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。 (需要25级)
物品等级 1
需要等级: 1
在马萨伊尔落败后,学者迪亚德拉开始周游世界。她研究了仙塞的宝石切割技术,并将他们的秘诀带回了威斯特玛。受罚者之灾就是她在威斯特玛工作间里出品的第一块宝石。
同类物品传奇 宝石
这是第四赛季的专属物品。
网易公司版权所有}

我要回帖

更多关于 始源蓝宝石地震 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信