20级寒冷血源诅咒沉重深渊宝石石最高补正22.5秘法吗

1.07版本宝石变化集中讨论贴_血源吧_百度贴吧
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1.07版本宝石变化集中讨论贴
欢迎各位宝石爹刷子们进来晒图。本人因为要到星期一才能刷刷刷,故先贴出吧友的图。来说说初期结论。先讨论最明显的秘补宝石。在假设锯肉秘补0.55锯矛0.63的情况下得出的结论是一颗秘补宝石下的武器补正为=原补正+秘补宝石数值X2.85÷100。误差不超过面板4点。另外,本身补正高的武器在配补正宝石时倍率可能下降,如锯肉的2.87降低到锯矛的2.81。总之欢迎各位贴图,看看实际情况。。。二楼给出具体秘法面板计算公式。
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(加点补正X武器补正+1)X三颗宝石+固定数值=面板假设圣剑50秘法下三颗27.2闪电=(0.85X0.88+1)X1.272^3
另外有谁刷了新急毒
妈个鸡,官方真会玩,这是在补正系宝石的算法添加了一个系数吗还在想三胖的寒冷可能会爆炸,不把这个系数弄清楚我都不敢刷了,毕竟很少掉寒冷
寒冷深渊宝石爆炸了
这次宝石的异变总让我感觉有什么怪怪的1 只要这种补正宝石是作用在武器本身的属性补正上,那么有一点可以确定:寒冷宝石适合秘法高的人用,沉重宝石适合力量高的人用,锐利宝石适合技巧高的人用,温暖宝石适合血质高的人用2 武器属性补正的底子越差,补正宝石效果越好,武器属性补正的底子越好,补正宝石效果越差3 照上面两点来看官方是想给各流派加大武器选择吗?比如让力量流也能用到面板优秀的鞭子,让敏捷流也能石锤莽一把?
不过这种宝石好像更适合法师,如图,我的这个力量号使用沉重宝石后,教会石锤的威力还不如原版了,这个可是之前刷出来的+27.2的顶级沉重宝石
来详细说一下秘法面板的计算公式,如有错误请指正。(加点补正X武器补正+1)X基础面板X宝石百分百加成+宝石固定值=基础面板+补正1.加点补正:秘法25为0.50,秘法50为0.85,秘法99为1.002.武器补正:武器SABCD对应的数值,如圣剑0.88,锯矛0.63,斧头0.55等等。3.基础面板:如锯矛170斧头196圣剑200等等4.宝石百分百加成:三个插槽,一颗27.2%=1.272×1×1,再加一颗25%=1.272×1.25×1,如三颗27.2%,则=1.272^35.宝石固定值:即加固定数值的宝石。如火焰14。最后举例:三颗22.5%闪电百分百+33.8闪电固定数值的50秘法圣剑如下。(0.85×0.88+1)×200×1.225^3+33.8×3≈744=200+544
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这是我的一个85级的力量号以上是把沉重宝石镶嵌给兽爪以及猎人斧的效果都不如原版的27.2%的强
更新后毛都看不懂了
感觉本次更新加强关联系宝石的目的是补强单属性高数值收益,老版本对于秘法/血质系这样独立存在的派系是很不平衡的,毕竟高级别物理系靠力敏双加成堆出来的数值非常夸张,而秘法/血质系由于50后加成的锐减使得这两系在到达峰值后(50后)无法和物理系平衡。说简单点,如果本次更新设计的初衷在于:特定情况下(通过关联性加成)使单系99(比如秘法99或血质99)的加成能媲美力敏双50的加成,而又不改变原有成熟机制(50后收益锐减),就不难得到以下结果:通过提升关联性,使每一个属性加点的收益剧增,从而使得50后的加点收益能与双加成收益平衡。血质的还没尝试,以前出的一包包温暖都被贱卖这两天已经在刷4级号的各种石头以便测试用,看你在就没叫你
血质号表示血质关联性对双管没什么卵用,对太刀伊芙琳就不说了
刚刚去杀无头放血兽,出了一个评级20的沉重宝石,镶嵌给锯斧后,力量修正直接变为S,但是威力还是比原版低4点,也许是我的等级太低了吧。
换了等级高的号还是原版强,而且最奇怪的是顶级深渊明明数值低,效果却更好
上面就是拿这个号测试的,虽然宝石不同,但是照理说锐利宝石应该更强才对
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保存至快速回贴测试了一早上的沉重深渊_血源吧_百度贴吧
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测试了一早上的沉重深渊
根据a9上的聚聚已经给出的结论1 深渊补正增加65%的对应属性补正2 对于物理流,沉重深渊适合一切武器,除了大剑不合适,别的武器只装一颗好3 对于秘法流,寒冷深渊适合一切武器,别人装两颗好,大剑装一颗好。(当然秘法慈悲这种还是脑哥的好,我还在刷吸脑变异,等刷出来做伤害测试,这武器看面板没意思)。今天早上用50力25敏和99力敏的号对沉重测试了很多武器,结论正确,没有问题。但是,有一个问题很早就想问了,为什么沉重深渊会加陶蛋伤害呢?陶蛋肯定和武器的补正无关,你拿两把补正完全不一样的武器不上宝石随便陶一个就知道了,所以个人还是认为,这两个深渊可能直接提供了伤害加成,而不是只在补正上动手脚。
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毕竟专业宝石刷子
另外沉重深渊加陶蛋伤害和加面板一样,都比27.2厉害
顺便送个迷宫 nwp8u29a 一层无头,二层不死巨人,建议大家好好练练这个boss,二层有个棒棒糖海飞丝可以背刺,比tusu还快,三层无头
我现在看见宝石就头疼··
楼主求这个沉重深渊的铭文
by68zgaj 一层三胖,二层骨灰,三层长老,四层无头刷三胖顺带刷寒冷深渊再顺带刷沉重深渊顺便再刷血岩
话说大部分物理武器都可以1深渊加两个27.2么,有没有什么补正越高收益越低什么的
那么锐利的效果又如何呢?还有如果武器同时有物理和秘法伤害,插沉重和寒冷又会带来什么影响?诚求指教
掏肾本来就受宝石影响吧,刷三胖时出了27.2后立马装上,再去掏他们,可以看出伤害增加了。沉重宝石会影响是因为他直接提高了武器的攻击力。
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先马 回去试试4l铭文
会不会是深渊沉重给了掏蛋力量补正?
看你们讨论宝石头疼……
先留名,刚好在刷宝石
我一个躲闪平砍流要这玩意没啥用,收藏了。
没刷到是要删了重建,还是我先备份存档再去打?
求解属性点点到多少以上才有明显提升?比如我30力25技用兽肉断.深渊沉重加攻击力的宝石打一个能提升多少?还是会下降?50力的话又能比三27强多少?
也就是说 非力量号要用沉重宝石 力量也得加上去 至少30+才看到明显效果
又是一条不归路啊
大剑、月光剑上什么宝石
放射血质和秘法深渊还没刷完呢现在又来。又要爆肝以后我发誓再也不乱丢宝石了
为什么都说法爷装2个深渊好,图是50秘法
槽,又给我们开坑,迷宫打得根本停不下来
我就刷差不多的 效果差不多。否则几倍的时间伤不起啊
精了 第二愚者的效果比纯海飞丝愚者强不少无论是否满血
你刷这玩意目标是什么
吧主,还是想问一下是不是bug,毕竟刷宝石还是很那啥的
为什么手杖的鞭子形态内脏暴击有额外伤害,不是说和武器无关的吗
码一下,话说沉重深渊是什么宝石呀
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保存至快速回贴> 《血源诅咒》1.09更新试玩感受
《血源诅咒》1.09更新试玩感受
【攻略导读】
  《血源诅咒》1.09补丁已经上线,不少玩家们进行了体验,这里就为大家带来玩家&DeadcrownZ&分享的《血源诅咒》1.09更新试玩感受,一起来看看吧。
  血石块20灵视,血岩60灵视
  寒冷深渊没变,确认是有意加强
  灵视商店的祭品价格有没有变这我不知道,因为从来没买过
  寒冷深渊依旧牛逼
  修正了深渊宝石和补正系宝石的显示错误
  沉重深渊依旧牛逼,一颗放在圆锯比27.2面板要好
  22.5啊,24.8啊都是错误的数据,正确数据就是65
  沉重深渊陶蛋还是比27.2厉害,官方我要解释,谢谢
  圆锯伤害没变,面板没变,打人偶没变
  蜗牛妹的愚者最高17级,18%满血物理,穷人最高17级,18.9%濒死物理。(满足下我的好奇心,并没有什么卵用)
  三胖的补正宝石,现在看就是垃圾。。。
  菜花头。
  之前我推荐的一个组合,寒冷深渊,吸脑哥,骨灰。
  1.08版神怒1480
  1.09版神怒1410。
  没事,依旧爆炸。
  兽爪,不好意思,没怎么玩过。我来装备野兽符文测试一下耐力消耗。
  单手R1 14到15
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战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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本帖最后由 charoxuan 于
19:13 编辑
测试环境,标准50秘法号,因为转属性之后物理伤害无效,其他属性对面板并无卵用,所以看论坛里+10武器的帖子很蛋疼,因为对秘法号0参考价值
经过加强的顶级寒冷深渊宝石的效果虽然人人都知道这东西对秘法号强化了很多,但是其数值在当前比较特殊,因为并没有一个准确固定的数值去计算,不过没关系,我这贴就是为了解决这个问题
以+10怪异怪兽猎人弯刀为例,使用一颗宝石为秘法伤67.5,转属性后为180+152,即假设补正为152-67.5=84.5,当无宝石属性为属性伤害的情况下,+10怪异怪兽猎人弯刀的面板应为180+84=264
14:52 上传
修正宝石测定
以这颗宝石修正属性情况下,使用21关联性的寒冷宝石进行秘法补正的修正会有什么效果呢?
14:54 上传
152补正提高到了205,提升为205-152=53
假如是使用22.5顶级修正宝石呢?
14:54 上传
为251-152=99
验证两颗寒冷宝石是否相互加成
14:54 上传
可见,当同时装备两颗寒冷宝石,效果为99+53+67.5+84=303.5,游戏面板为305补正,考虑到游戏里不显示小数位,确认符合,即寒冷宝石相当于固伤宝石,只不过这个固伤值是武器无属性补正面板的55%,即左侧的那个数字的55%(秘法从50到99有10%提升) @MGSMRXW 谢指正
同时,记下两颗寒冷宝石时面板补正应为84.5+99+53=240.5,面板+180=420.5,游戏中由于没有属性宝石不显示属性伤害,无法截图
当第三颗宝石为秘法百分比+固伤时呢?
应为420.5*1.091+67.5=526
15:12 上传
游戏中为180+343=523,如果去掉小数位差值,基本符合
我们于是可以确认,+10猎人弯刀在50秘法下的属性伤害面板为180+84,顶级寒冷宝石效果为99
已经确认算法正确,所以以下直接上结论,就不上过程了
+10猎人弯刀180+84,顶级寒冷宝石99
+10科斯寄生虫60+81(纯秘法不可转属性),顶级寒冷宝石33
15:58 上传
+10兽肉断184+76,顶级寒冷宝石104
15:59 上传
+10教会尖锤176+90,顶级寒冷宝石98
15:59 上传
+10月光100+85,顶级寒冷宝石55
16:00 上传
+10落叶164+76,顶级寒冷宝石91
16:00 上传
(手滑强化错了的)+10打桩机170+91,顶级寒冷宝石93
16:03 上传
+10爆炸锤120+64(锁火焰伤害),顶级寒冷宝石66
16:08 上传
+10兽爪150+66,顶级寒冷宝石83
16:09 上传
+10锯刀190+125,顶级寒冷宝石105(锯刀不亏是真·神武器,本身面板就高、L2削韧伤害爆表,吃属性补正还这么高)
16:13 上传
+10娅米达拉之臂80+42,顶级寒冷宝石45(物理武器,秘法号别纠结了,上三颗9.8%秘法+72.5都没救,除非对这武器炒鸡有爱的秘法号)
16:17 上传
到最后,有些细心的朋友会发现,原有补正越低面板越高,寒冷宝石的效果就越好,而有些朋友会想到,那么对科斯寄生虫这种S补正的效果很低是一回事,补正是否有一个阀值,多个寒冷宝石的效果会相互降低呢?
答案是没有,出于偷懒懒得截图了,但是可以直接给数据的是,+10科斯寄生虫,一颗21补正效果为18,一颗22.5深渊为33,第一个21,第二个22.5,提供的补正还是18+33
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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血质武器那些没办法转属性,所以干脆就没测,原版的武器没什么爱,有心的可以自己测测看
公民, 积分 148, 距离下一级还需 152 积分
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楼主这些dlc新武器失落怪异版本也是在金杯地宫拿吗,铭文在哪收集
佣兵, 积分 682, 距离下一级还需 68 积分
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补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小于一颗极品宝石。两颗的话,收益小于第二颗为极品宝石。
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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MGSMRXW 发表于
补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小 ...
求解属性补正的面板值是怎么算的?65%补正是哪个数值的65%?25秘法等于多少补正前的面板?50秘法呢?99呢?
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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MGSMRXW 发表于
补正深渊宝石之前发过贴,就是简单粗暴的加了65%的武器补正。根据面板公式可以得出,补正本身高的,收益小 ...
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响
佣兵, 积分 682, 距离下一级还需 68 积分
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charoxuan 发表于
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响
55的不是深渊。你把你公式回一下,基本可以看出分歧所在。。。
佣兵, 积分 682, 距离下一级还需 68 积分
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charoxuan 发表于
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响
佣兵, 积分 682, 距离下一级还需 68 积分
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本帖最后由 MGSMRXW 于
18:50 编辑
charoxuan 发表于
哦自己已经测出来了,是55%左侧面板,不受秘法属性影响
基础公式上面这个帖子给的。。。
详细如下:
(加点补正X武器补正+1)X基础面板X宝石百分比加成+宝石固定值=基础面板+补正
深渊补正宝石下,武器补正=原补正+65%
PS:秘补深渊22.5和力补深渊的24.8都是加了65%的补正。
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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本帖最后由 charoxuan 于
19:40 编辑
MGSMRXW 发表于
基础公式上面这个帖子给的。。。
详细如下:
btw,看了那贴我又测试了一下他说的防御公式,显然不对啊,现在有血源的伤害对抗抗性的公式了吗?……锯刃96面板砍R1人偶出67伤害,70%伤害有效,减免了30%,强化两级,126面板,砍人偶应该是126*0.7=88,结果却是97,这和魂系列公式的计算结果倒是接近,魂系列计算公式人偶防御41情况下,96面板是67,126面板是97,强化到6级156面板,伤害是124接近魂公式的127,这个就更差得远了才108
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)平民, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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multiple 发表于
放血、火狗可能杀得多了,很轻松
令人憎恶的怪兽才是我的阴影,太它娘的令人憎恶了... ...
令人憎恶怪兽这么简单你不会?你就吃个兽药,向你的左边闪就行啦,几套他就完蛋了
佣兵, 积分 419, 距离下一级还需 331 积分
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本帖最后由 moto 于
05:17 编辑
LZ,不能简单说寒冷深渊宝石多于一个没用,这里面涉及武器基础值,各种补正系数,由此产生各种节点,复杂的很。。。
就以圣剑为例,实际两颗寒冷深渊再加个27.2三角可能是最高的,或者两颗寒冷深渊搭配24.8%+15的深渊,当然了,最多也就比别的搭配方式高出几点而已 而且前提是你要能刷出+15单项值的副属性。。。
其实是没怎么差啦。。。各种搭配里,要追求极值的话,其实最大的问题是放射寒冷深渊和放射属性深渊,由于是苏梅鲁-放射-物理这么一个捆绑关系,第二属性很难刷出火电来。。。
骑士, 积分 1635, 距离下一级还需 1365 积分
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moto 发表于
LZ,不能简单说寒冷深渊宝石多于一个没用,这里面涉及武器基础值,各种补正系数,由此产生各种节点,复杂的 ...
以99能力,+10武器为前提
假定不考虑第二正面效果,那么装两个沉重深渊宝石基本是一定不如一个沉重深渊宝石+1个27.2%物理宝石。两个沉重深渊宝石效果要想超过一个沉重深渊宝石+1个27.2%物理宝石,需要基础力量补正+技术补正小于74%,可惜以本篇武器来看,最低的兽爪也有96%,DLC武器没有具体数据,相信也不会有2个补正加一块低于74%的。
寒冷深渊宝石确实如层主所说,如果是变质的话,以本篇武器来说,装两个寒冷深渊宝石确实应该比一个寒冷深渊宝石+1个27.2%秘法(火焰、闪电)宝石强,这还是不考虑深渊宝石副属性的情况下。但有一点层主应该是没说对,有一个例外,这个例外恰恰就是路德维希圣剑。为啥?因为只有路德维希圣剑的秘法补正高于74%,达到了88%。所以路德维希圣剑装两个寒冷深渊宝石不如一个寒冷深渊宝石+1个27.2%秘法(火焰、闪电)宝石。
当然,如果算上深渊宝石的副属性,情况会复杂一些,得慢慢再研究了。
佣兵, 积分 618, 距离下一级还需 132 积分
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50秘法,鋸矛+27.2%bolt x2 +cold abyssal..........面板571,你值得擁有
還未算深淵的第二加成呢
骑士, 积分 2144, 距离下一级还需 856 积分
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multiple 发表于
放血、火狗可能杀得多了,很轻松
令人憎恶的怪兽才是我的阴影,太它娘的令人憎恶了... ...
之前我打这小雷兽也是被虐的找不到北,
DLC来了把月光大剑滋养宝石插好,,,算好提前量的R2蓄力和L2什么的,小雷兽打起来又快又爽。。。可以试试
佣兵, 积分 618, 距离下一级还需 132 积分
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multiple 发表于
放血、火狗可能杀得多了,很轻松
令人憎恶的怪兽才是我的阴影,太它娘的令人憎恶了... ...
憎恶怪兽其實很容易的,節奏簡單,容錯率也高,無傷一兩分鐘就殺了
放血就不同了,攻擊範圍大,一個卡牆就ko,也沒辦法速戰速決
骑士, 积分 1635, 距离下一级还需 1365 积分
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Kuleimin 发表于
50秘法,鋸矛+27.2%bolt x2 +cold abyssal..........面板571,你值得擁有
還未算深淵的第二加成呢 ...
对的,不过感觉怕火的敌人更多,火焰锯肉刀走起
骑士, 积分 1635, 距离下一级还需 1365 积分
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Kuleimin 发表于
憎恶怪兽其實很容易的,節奏簡單,容錯率也高,無傷一兩分鐘就殺了
放血就不同了,攻擊範圍大,一個卡牆 ...
哈哈,整跟你反过来了
骑士, 积分 1635, 距离下一级还需 1365 积分
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メタルキング 发表于
之前我打这小雷兽也是被虐的找不到北,
DLC来了把月光大剑滋养宝石插好,,,算好提前量的R2蓄力和L2什么 ...
嗯,有空试试看
佣兵, 积分 618, 距离下一级还需 132 积分
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multiple 发表于
对的,不过感觉怕火的敌人更多,火焰锯肉刀走起
我也有火及秘法的27%寶石
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