《荒野兵器 交叉火力》迎来20周年纪念 是出新作还是复刻

《荒野兵器》系列一直是PS平台和JRPG玩家最喜欢的系列之一,但人们翘首以盼的新作一直没有到来。创始人Akifumi Kaneko在推特上发布了一条状态,称自己和索尼有一场神秘的会议。
《荒野兵器》系列一直是PS平台和JRPG玩家最喜欢的系列之一,但人们翘首以盼的新作一直没有到来。不过,现在事情可能有了转机,创始人Akifumi
Kaneko在推特上发布了一条状态,称自己和索尼有一场神秘的会议。
他说:&《荒野兵器》会议参加者包括我,Naruke-san(系列作曲),索尼制作人Motomura(系列3代到5代)和大家都喜欢的Nishijima(索尼第一方发行部门领导)。
会议上我们重点提到了今年是系列的20周年纪念,虽然外面非常寒冷,但我们的讨论非常热烈。&
虽然Kaneko没有说明任何关于新作的消息,但显然,他们已经开始讨论并打算这部作品了。如果在今年这部作品就会发售,那么就意味着该作已经处在开发之中。希望如此吧,至少这个游戏还没有被遗忘。经典RPG《荒野兵器》20周年纪念将至 新作还是重制?
作者:游迅网
& &《荒野兵器》是PS平台的经典RPG游戏,如果本作有续作推出,你还会继续支持吗?现在,制作人金子彰史在推特上为粉丝带来了希望,不过是新作还是重制作不得而知。
& &昨天,他将自己的推特头像换成了20周年庆典插画,画师正式《荒野兵器5》和《荒野兵器XF》角色设计师佐佐木智美。他还指出,今年不仅是《荒野兵器》系列的20周年纪念,同时也是《荒野兵器5》的10周岁生日。
& &佐佐木也加入了庆祝活动,在推特上公布了一些角色设定原画线稿。
& &《荒野兵器》的真正生日应该是在12月20日,我们很好奇索尼和作者准备了怎样的庆祝活动和惊喜。至于现在眼下,我们很高兴这个系列没有被忘却。
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《荒野兵器》系列20周年会议 新作在即?
  翻译:多玩 - 魂子
  近日金子彰史参加了《荒野兵器》系列20周年会议,参与者还有なるけ,SCE的本村P、演示者西岛,随后在Twitter上描述了会议的情况,并预感会有新作发布。
  另外,SCE的木村P表示&我不记得有说过系列已经完结了&,由于系列还没有完结,所以有出新作的可能性。
  《荒野兵器1》PV:
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杂谈图集精选:& CC(近距离作战系列)要出新作了 这次不是复刻是真新作 ...
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本帖最后由 BF1942 于
10:30 编辑
MATRIX最近公布了2012财年内将会出的新作品目录
其中赫然就有
Close Combat: Panthers in the Fog -Last Close Combat game using current engine, aiming for Q4 2012
最后一款用现有引擎制作的CC作品,暂定于2012财年第四季度(也就是2013年3月份)出
Close Combat: Panthers in the Fog is the first new release (not a re-make of a previous games) in years in the critically acclaimed Close Combat series. It details the desperate German counter-attack at Mortain, the last chance of the Wehrmacht to stave off defeat in Normandy. Can you match the tenacity of the American defenders of Hill 314? Or can you succeed where the Panzers failed, driving through to the sea and changing history? Improved 32-bit graphics and the ability to control more squads than ever bring the Close Combat engine to a new level.
本作将是第一款原创作品 而非以往作品的复刻。。。
该作表现的是德军于莫尔坦的反攻,这是国防军守住诺曼底的最后机会
使用32位图像并且将能控制更多的班组
Over 50 historically accurate key units and 47 weapon types rendered in exact detail
& & Campaign map with 35 unique regions to fight over.
& & Command up to 21 squads at a time, and each squad can contain up to 10 men.
& & Improved 32 bit graphics allowing smoother, more realistic maps, more varied trees and improved effects
& & Refined front end and UI design making the game easier to play and updating the UI to more modern standards.
& & Improved force selection more accurately reflects WW2 formations meaning formations cannot be re-customised every battle. Losses and fatigue must be managed and platoons are historically balanced
& & Enhanced multiplayer experience using Slitherines integrated lobby, match making systems and routing server, which mean its never been easier to find an opponent and just play!
& & Improved High Level Gameplay brings the strategies of the battle to life with
& & oAnimated maps showing the progress of attacks and troop movements with new clarity
& & oHolding high ground allows players to observe distant enemy troop movements.
& & oChoose whether to allocate your air and artillery as close support for your own troops, or to interdict distant enemy formations.
& & Fog hides enemy formation
总评分:&金钱 + 10&
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。
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看画面,有点CC2的油画感
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 481, 距离下一级还需 19 积分
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{:2:}这也太能闹了&&快15年了 就不能出个3D引擎
华硕P5QL PRO
白金2G/800x2条
500G/7200转
7彩虹9600GT/1G
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好啊~ 强烈支持!
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强烈介意将CC于钢铁雄心结合,名字就叫《永远的CC—————近距离作战:钢铁雄心》,游戏里有一关征服世界的战友,上千张地图,每张重要地点的地图有突袭那么大,其他野外的就像CC里的小地图。数百种单位,支持科技研发,工厂生产,加入海战,成为一部最完美的二战RTS模拟游戏。
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本帖最后由 kt 于
23:42 编辑
更多的班组,不错,期待{:00:}
话说原来最多多少组来着.....12还是15组
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要求加大战斗规模,原来的规模太小了,不过记得原为以小打大,用反坦克小组柏林MOD中,打掉8辆苏军重坦时的感觉真爽。{:00:}
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新版什么的...{:2:}这不怒坑人民群众么
你看你看,又是我们的错,他们又对了
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我已经改玩这个了:
CC出3D还可以重新考虑下,不然就算了。
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用老引擎跟做mod唯一的区别是要收费
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经典的游戏。。。。。。。。。。。。。。
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这个倒是值得期待啊~
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Combat Mission 系列已经将其完美取代了
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好啊~ 强烈支持!
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hiweee 发表于
Combat Mission 系列已经将其完美取代了
要是没有CMBN系列,也许我还是CC死忠,当然我没有任何贬低CC的意思,CC受制于引擎,能做成这样已经不错了。你说CC AI强,能不能举个例子?玩了这么多年CC,还真没发现CC的AI又可圈点处,CM至少还能加入自定义的AI Plan。拟真方面自然不用多少了,没有可比性。一个营连级战术模拟游戏,你想强调哪方面的战略?当然现在的CM确实不完美,比如没有火焰设定,无肉搏。。。
UID5927383主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱987 荣誉0 人气0 在线时间321 小时评议0
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必雷无疑,最近几年策略神作复出的新作基本都是雷作,像铁血联盟3,CC也想雷一次毁大家的美好回忆么?
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本帖最后由 hiweee 于
19:38 编辑
hiweee 发表于
要是没有CMBN系列,也许我还是CC死忠,当然我没有任何贬低CC的意思,CC受制于引擎,能做成这样已经不错了 ...
我就游戏说游戏,哪点没和你和平共处了?
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19:38:06 上传
你也就这点出息。。。
总评分:&金钱 -20&
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2014年杰出版主勋章
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2013年度杰出版主勋章
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战士, 积分 834, 距离下一级还需 666 积分
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株式会社 2083 与 成毛美智子 共同发表了新作《Score Re;fire 荒野兵器》(Score Re;fire W《荒野兵器》于昨日正式迎来了 20 周年整,株式会社 2083 与 成毛美智子 共同发表了新作《Score Re;fire 荒野兵器》(Score Re;fire WILD ARMS),同时放出了本作的预告视频和官方网站。
Score 在古语中曾有过 20 的含义,新作的名字也象征了系列 20 周年,其他的具体情报尚未正式公布,本作和之前索尼 Forward Works 曾发表的手游新作是否为同一游戏也尚不明确。ILD ARMS)。
《荒野兵器》为 MediaVision 公司于 1996 年 12 月 20 日经索尼在 PS 平台上发售的一款 RPG 游戏。游戏以带有中古世纪混合美国西部荒野风格的独特世界观,以及令人印象深刻的音乐与影像,受到许多玩家的喜爱,并不断推出续篇作品,之后还登陆 PS2 和 PSP 平台。
战士, 积分 1414, 距离下一级还需 86 积分
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这不等于啥都没说么。。。
骑士, 积分 2833, 距离下一级还需 167 积分
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这个预告视频太tm吊了
μ’sic Forever
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本帖最后由 lws8891 于
17:20 编辑
这个是手游吗。。。
原来是音乐专辑,更绝望
佣兵, 积分 528, 距离下一级还需 222 积分
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但愿20周年别来个狗尾续貂的手游,不然还不如死透得了
终结者, 积分 11213, 距离下一级还需 787 积分
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应该是那作手游。。。。
战士, 积分 1300, 距离下一级还需 200 积分
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wildarms的ost还是不错的。。。
圣骑士, 积分 4992, 距离下一级还需 8 积分
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PSP的XF之后就没有这个系列了,这系列音乐一直都还不错,希望来一个新作吧,不登录PS4也登陆一下PSV·············
战士, 积分 973, 距离下一级还需 527 积分
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我很期待此大作。
骑士, 积分 2531, 距离下一级还需 469 积分
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这ip现在还有几个认识的,不可能出主机新作的,老老实实搞手游吧
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