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问灵剑士选择破天持续灵核还是爆发灵核更好?
`至丄溫情、· 13个月前
浏览(1696)回答(2)同问(0)
全部回答(3)
忧郁小喵喵
灵剑士 50级
`至丄溫情、 认同
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灵剑士 50级
个人觉得雷系的话爆发 &风系 持续
`至丄溫情、 认同
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灵剑士 50级
雷系要爆发,风系是持续伤害。
`至丄溫情、 认同
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加强与削弱?浅谈剑灵灵剑士改版后若干点
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  1.拔刀面板伤害增加
  这个是实实在在的加强,之所以灵剑比剑士拔刀高是因为灵剑拔刀有50%爆伤加成,如果基础伤害增加,那么暴击时加的就更厉害了,但不知道能提高多少
  2.五连斩的改动
  删除了几个从来用不到的分支,这是好事,最赞的是五连斩中途是用其它技能,这个副本非常有用,因为打断boss要双控虚弱,经常队友一个虚弱自己本可以用虚弱无连打断的,但五连要打5下才会停,停的时候boss解控了特别蛋疼,这么一不管pve和pvp都有收益
  3.大挪移后的瘫痪从按键4改成了按键x
  这是非常好的改动,多少灵剑抓怪因为手残多按4而痛苦不已,pvp好不容易抓到人一激动按了4白抓了,改动之后可以不停按4了
  4.拔刀时可以f但不能用浮空招式了
  可能不玩的根本不知道这改动什么意思,但这个让你在副本十分收益,每次拔刀都提心吊胆,生怕力士扔天上,剑士浮空,然后左键变成飞龙在天,36s的c技能没用了,这个特别讨厌,有了这个改动,无脑按左键再也不担心打断
  5.护卫灵的分支回天令和鬼天令
  这次争议比较大的,解释下,回天令,护卫灵,鬼天令都是一个技能的分支,用了一个不能用第二个,发现很多人都关注那个回天令,36s的cd的小,但玩灵剑爱用回天令的觉得大概不会点了,以前的回天令是3m内没攻击一个敌人后会回一内,敌人越多回内越多,这都是次要的,这技能实际上是触发回内效果的,高频攻击加拔刀的高次数很大几率会触发回内然后持续拔刀,所以每秒回3内根本用不到,cd加长了反而更鸡肋。
  而亮点在这个鬼天令,攻击一次回两内,5秒就10内了,如果多个敌人效果更不得了,不能防御,这足够续航拔刀触发回内,更厉害的是暴击加成50%,并且5s有一次无敌,而且cd只有24s,这才是神技有没有,加成暴击类似力士的愤怒。足够改变灵剑的pvp打法
  6.风月斩的分支残月
  有很多人说这是废物技能,的生存力大大降低,虽然多个拔刀状态但没无敌了,但我看来这可以用于pvp,原因伤害不低,触发拔刀眩晕,至于残月的爆击触发的概率可以配合鬼天令的50%爆击效果。
  7.浮空天隙流光被和谐
  无脑一套时代结束,势力再也不能愉快的玩耍了,以前靠这个收了多少人头啊,野外浮空等于死,有没有
  8.吸星从眩晕变虚弱'而且被反制时间加强
  这个真的是伤筋动骨,个人觉得改的太不合理
  以上内容均属个人看法 如有不对的地方,望大家轻喷!!!
[编辑:Heyman]
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《剑灵》新版本剑士手法详解及新装备评测
日 09:53&&&&&阅读(3384)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
万物有灵新版剑士解析
万物有灵版本,各职业技能都有了新的变化,剑士当然也不例外。这次更新去掉了剑士的出血,增加了新技能。这里小编就来给大家说说新版剑士的技能改如何选择,下面让我们来一起看看吧。
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我们先来看一下这一次剑士的主要改动情况。
首先是NC这次给剑灵增加了属性攻击的玩法,剑士的话,不是很重要的技能和PVP这边不提,主要是夺命剑、一闪、天禧流光、天雷令增加光属性攻击,五连斩、火龙斩是火属性以及天剑、御剑连斩、回天令、爆剑令增加暗属性。这是第一点。
第二是拔剑姿态下的爆伤加成由原先的50%削至20%
第三则是删除原先落剑3阶1段的出血效果,新增对呃喉、大挪移、眩晕、虚弱状态下敌人暴击以及删除原5阶1段刺剑秘籍的出血效果
第四点,很多老玩家比较怀念的疯狗拔剑,也就是单体拔剑频率回归、伤害提高,1秒3.3刀,并且新增连续施展提升伤害效果。
第五,调整原4阶1段暴击拔剑增加10%暴击效果为5%,伤害提升
第六,提升夺命剑基础伤害以及御剑连斩、抓举、擒拿状态下的额外伤害量,新增这版本并没有什么卵用的火龙斩修炼分支。
第七,依然并没有什么卵用的一闪分支,弹剑
第八,满月斩大幅取消后摇,大大提升3阶1段的攻击系数,CD变成12秒,大幅提高回内效果。
最后一点小小的改动,新增释放御剑保护时解除突进限制效果,这个并没有什么好说的。哦还有,虚弱五连无法直接双控。
首先要说的是,剑士这版本妥妥的走光强,也就是惊雷,原因你看到后面就会知道。
然后我们看第二点,拔剑姿态的爆伤加成减少30%
很多人一看这个数值就觉得完了完了,剑士彻底下水道了,其实并不是,你要知道这只是额外加成的爆伤被削,而不是面板或所有技能攻击系数被削,不是一码事。明眼人稍微一看就知道了,它的算法不是爆伤减少30%就是输出减少30%,而是用30%除以你原先的爆伤。也就是说假设你原先拔剑姿态300%爆伤,这次的削弱在100%暴击的情况下也就削了10%的输出,而且你的暴击率有那么高吗,出白字的时候还不是跟以前一样没变化,再加上拔剑、夺命剑的基础伤害提升,其实并没有辣么可啪。当然,其他技能确实遭殃了。一闪、五连、天剑、天雷令什么的(持续内保持拔剑姿态来提升伤害)五连士表示很忧伤,劳纸花大把软妹币凑齐的近完美属性的八件套啊!!
接下来看第三点,说,剑士仅存一个破心脚作为出血技。PVE团队本的话影响不是很大,但单刷就要命了。总之这里先略过。(能各种单刷的一般不需要看此贴)
第四点,疯狗拔剑回归。这技能具体的会在后面的输出手法上提到,这边先简单带过,总之它仍然不能代替卡刀成为主流输出手法。
第五点没什么好讲的,第六点同疯狗拔,具体的后面说。第七一笔带过,也许他跟疯狗拔适合卡刀不流畅的一些图,比如草原
第八点是个小,12秒的满月首先虽然不受属强加成,但伤害也已经非常高,大家可以自行对比一下夺命剑。其次大幅取消后摇,用着手感比以前好太多,最后是它不俗的回内效果,释放回3内,暴击额外回3内,最关键这个技能是可以在拔剑姿态下施展的,而拔剑姿态下剑士又拥有10%暴击加成(暴击拔剑5%+进入拔剑姿态增加5%)所以暴击还是很可观的。如果不是非常缺控的队伍,推荐一定要点出3点,点数实在不够可以只点2两仅做一个回内技能使用。
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火剑好还是雷剑士好
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各自有各自的优点吧,看个人喜好了,虽然火系加强了,但是个人还是感觉雷系更实用一些
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雷吧,各有千秋,用雷会舒服些
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雷系的输出相对更高,不过对于卡刀的要求也更高。火系虽然输出比雷系稍低,不过操作相对简单些,尤其适用于延迟较高的玩家……
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看你的电脑配置,卡刀不卡的话就果断雷系,如果电脑配置不是很好的话就火系,简单无,脑
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火系我感觉后摇比雷系大
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说实话一个火龙果的后摇够卡一组刀了
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雷系火系详细对比 究竟哪个剑士流派更好
在其他职业的两系都搞得如火如荼的时候,剑士的两系分化才刚刚开始,火系剑士的突然出现,打的剑士玩家一个措手不及,到底剑士两系职业有啥区别?究竟谁好谁坏呢?
在其他职业的两系都搞得如火如荼的时候,剑士的两系分化才刚刚开始,火系剑士的突然出现,打的剑士玩家一个措手不及,到底剑士两系职业有啥区别?究竟谁好谁坏呢?
当前输出:
雷系:完全毕业之后的雷系剑士输出爆表,可以说是中等的输出能力。
火系:输出能力不足,同等水平装备,火系只有雷系70%的输出。
装备造价:
雷系:几乎可以说是天价,基本上也就剑士雷系的装备最贵了。
火系:白菜价格,无论是武器还是首饰都是白菜价,轻轻松松弄到。
发展前景:
雷系:输出方式基本已经定性,以后改动的可能性不大。
火系:发展前景很好,毕竟是刚出现的流派,改动几率很大,有很大的发展前景。
副本地位:
雷系:可以T,可以输出,可以控制,可以说是当前副本非常紧缺的。
火系:T,控制,如果T的好,在圣地完全就是神一般的存在。
输出难度:
雷系:就一个词语:卡刀,卡刀到飞起的剑士雷系,输出是异常恐怖的。
火系:无脑拔剑,虽然火龙连斩无CD的改动增加的输出,但是却打乱了火系剑士拔剑输出的特点。
雷系优点:
1、当前主流流派,基本上90%的剑士都是雷剑士。
2、输出能力强,大幅度超出火系的输出。
3、享受正常眼神,不用受到歧视。
雷系缺点:
1、装备造价太高,常人难以承担。
2、手法难度高,需要持久性的练习。
火系优点:
1、装备造价便宜,几乎所有人都能玩得起。
2、操作难度低,无脑拔剑。
3、发展前景好,毕竟是新出流派,以后技能改动火系调整会很多。
火系缺点:
1、输出低,在当前版本受到很大的歧视。
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