日服有没有饥荒联机 象棋图纸和国际象棋

『10-27』【问题求助】那国际象棋中间的机器怪兽什么用的?_饥荒游戏吧_百度贴吧
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『10-27』【问题求助】那国际象棋中间的机器怪兽什么用的?
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
猪猪捕鱼下载-电玩城捕鱼机完美移植,公平公正全屏水雷,千万金币免费玩,积分排名拿大奖
脸生无人权啊!!
爆齿轮 卖队友
6只2师兄全部阵亡 打不过啊
⊙▽⊙那可是好东西呀
⊙▽⊙把附近的蜘蛛猪神马排掉⊙▽⊙然后种很多树引他去撞&O&那效率
那东西看着厉害,其实很傻的,还会杀队友,大神们用他当伐木机器
可以无伤打的,打几下跑远,躲开,再打,更远古犀牛一样的打法
能不能把它带到我家附近看家啊 我比较喜欢收集动物
带过去你家就被推了。那家伙是推土机
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来局国际象棋怎么样
搬运真TM的累,终于弄完了,来下一盘!
问下v版国际象棋是普通...
为什么i5有时候能到11多...
默认频率,我刚淘了一个...
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但是好难摆起啊,而且棋盘也不好做,没有那种一格一格的,好气!
哦!牛批!
棋盘地板拼出的太小,而且黑白不分明
牛怎么驯服啊,老哥
新出的这些东西挺有意思的
楼主的牛挂牌了吗?
万圣节MOD?
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
大神怎么训牛的,来个攻略
我驯牛成功后十几天不管它(有添盐器),就不认我,跟没驯时一个状态。是怎么回事啊
大神,求驯牛的攻略
想学训牛的话,我记得有个大神发过视频,大概就样
不错,很饥荒〔茶杯〕
炮五进二(瞎说的)
厉害了,我的弟
不会下棋怎么办
牛怎么驯服
黑色棋怎么做
你怎么有这么多种类的雕像啊
我想知道骑士战车主教的设计图怎么搞
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【整理的资源】饥荒各个版本
@ktinf@yyh73 @fgx2003好不容易找到的
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饥荒第二版:更新:BUG修复发布时间:2012年 12月下载地址:暂无
饥荒第四版:大家一起来养鸟吧!更新:可以造出鸟笼 养鸟可以孵蛋!抓兔子方式改变神秘人物小偷出现!游戏截图终于不用一个人冒险了!发布时间:2012年 12月相关视频:
饥荒第5版:女皇万岁!!!更新:新增内容:  1.蜘蛛穴开始有了循环周期,攻击高层数巢穴的话,需要更好的谋略  2.传说的蜘蛛女王终于出来了,就在最高层数的蜘蛛巢穴之中,还会生新小蜘蛛;这种由蜘蛛女王生出来的新蜘蛛,不仅会贴身保护女王,还能腾空攻击目标  3.猪脚有了新科技,可以制作一个让东东着火的飞镖、牙齿陷阱和蜘蛛帽子。  飞镖:发出去之后可以燃烧任何生物  蜘蛛帽子:需要通过巢穴袋来制作,主要用控制蜘蛛。不过要注意的是,脱下帽子,蜘蛛们会群起而攻之。  牙齿陷阱:可以用来防止野生动物袭击或者免费抓兔子(这一点和陷阱一样)  4.猪脚能够制作一种新帽子,这种帽子会产生未知事件。  5.宠物鸟开始需要吃东西,不吃的话会饿死。  6.地图有了新的算法,不过存在不平衡,玩家可自主选择新算法或者旧算法。  7.新的战斗系统,黎明增加了新音乐  调整:  1.高级更凶猛  2.杀太多动物(包括猪、牛、兔子),克拉普斯(小偷)就会出来  3.种植需要花更长的  4.调整部分水果和烧烤效果,增加生命值恢复,减少饥饿值恢复  5.减少种子掉落率  6.鸟笼不再是你喂啥掉啥  7.猪村里的猪杀到一定程度会破损,有可能不再出猪  8.变成浪人猪需要的怪物肉从3个变成4个,另外杀死狼人猪的话,掉的是普通肉  修正:  1.材料掉出边界会消失(其实一直不消失的)  2.怪物们不会管掉在外面的东西  3.如果追杀雄和小偷到边界时,可以朝反方向跑  4.可以单独放掉萤火虫  5.以后滑动画面不会再卡主了相关视频:下载地址:来源于cccc1214
饥荒第六版; 主题;TURF!!更新:铲子的变动出现地皮饥荒世界终于可以自己改变地形了!!相关视频:(外部网站)下载地址:
饥荒第七版:主题:SPOILED ROTTEN!更新内容:1.食物在一段时间之后会腐烂。变质腐烂的食物会减少回血程度。完全腐烂的食物基本上是不可食用的,但是它可以被用于燃料(烧火)或者肥料。2.生命和饱食度再一次全面的调整。现在人物有更多的饥饿缓冲区3.烹饪罐做出的食物可以堆叠4.你可以建造一个冰箱来缓解食物的腐烂5.新的解锁人物:WX78,一个可以吃掉腐烂食物却不减血的人物,但是憎恨所有的有生命的东西。6.steam可能被禁用(详见最后)7.摄像机控制:CTRL+P将在恰当地方冻结摄像机。CTRL+H将隐藏hud(貌似是)8.小鸟会变大,然后离开你9.神秘Otto Von Chesterfield(眼和盒子)可能在沼泽地发现,他是友好的(你需要重新创造地图才可以找到他们,继续玩更新前的地图是没有的)10.皮弗洛牛现在以适当的数量成群出现。牛群在屏幕视野外重生(所谓的更新?)11.如果你燃烧牛群他们会焦躁不安,如果你不带皮弗洛牛帽,牛群会追赶你!12.牛群会有一定的几率掉喇叭,他可以驱散牛群13.蜘蛛帽不再craftable(貌似是可戴在身上?)你只能直接的戴在头上。如果有一个蜘蛛女王存在,那么你控制不了小蜘蛛。 食物会腐烂了!制作组不断再加大难度dont_starve3.20原版 下载地址dont_starve免STEAM 补丁
饥荒第八版:主题:进步!更新说明: 谷姐无脑机翻,请自行脑补,具体情况请至更新视频帖观看更新,内容:逃脱你可以从现在的这个世界里面通过寻找某些东西来进行逃脱,你的仓库将被保存。这个版本里面你不需要再通过死亡来兑现XP(经验值)然后解锁人物,这是向着故事模式(story mode)迈进的第一步。新的世界并不会比原版的世界更艰苦,但是这一切很快会改变新的研究方法:在新的研究方法里面通过建造新的研究机器你可以解锁更高级的烹饪法(原文是这样的,不知道有没有翻译错)通过将研究机器建立在启动机器(active machine,我估计可能是煮锅)你可以解锁一个特殊的烹饪法,在那之后你可以在任何地方制作该烹饪(我觉得意思应该是要解锁一个新的菜单必须要在研究机器旁边才能做出来,做出来之后就已经记住可以在任意地方做了)你的这个烹饪法会一直陪伴你进入新世界,但是要是你死在那里了你就会丢失该烹饪法。这个版本里面已经取消了研究点数和研磨(是这样的,研磨,我不知道是什么。)研究机器现在已经变得便宜了,但是炼金机器变贵了。这个变化巨大,所以在游戏的开始的时候我们会让玩家进行选择,当你创建新世界(MAKE NEW WORLD)的时候,你可以在新的研究模式和旧的研究模式里面选择。你旧的研究模式在新的研究模式里面已经不再使用,但是你可以将研究模式重新调整回来。很快我们将会移除久的研究模式,但是希望小心的推广这一心的研究方法。新的人物解锁:通过xp点数你可以解锁Wickerbottom这个图书管理员,她将拥有更高的研究等级,因为她那么那么那么那么的聪明啊~~~~~~~~~~~~~~~~~新的生物:小牛牛已经出现鸟(就是大家看视频里面说的)如果你是一个残忍可怕的人(比如说我,咩哈哈哈哈哈)你可以选择吃掉他。在新的世界里面恶心的将会遍布大地,我猜你不敢去点击他。一种新的,独特的将会出现,你可以选择去狩猎它他极难寻找和抓获,这种草食动物将会掉落独特的物品和一大堆肉(极难捕获的意思应该是说像一样你靠近就会跑走吧)新的Craftables你可以建造三种防卫型墙体(草,木,)但是这些墙体都可以被怪物破坏,你可以重新去修复这种墙体。智能寻路系统在这个版本里面还没有更新,但是也许下个版本将会推出。所你让困惑的见鬼了的时候去享受吧(估计是一个烂梗,我翻译不出来)你可以像种草皮一样做出木地板,你可以做出来攻击其他的生物,但是要小心回力标弹回来的时候攻击到你。草叉将会代替铲子来让玩家将地皮铲起来,同时你也可以制作一个舒适的夏天用背心新的平衡改动:你所建造的每一个复活雕像将会消耗你的一部分最大生命值(嘎的,他是这么写我就这么译的,不知道是不是真的)当你死亡复活或者你破坏雕像的时候这一部分最大生命值将会返还。当你使用太多怪物肉烹饪的时候将会做出怪物宽面包。用火烤和用煮过做出来的食物将会继承原料的腐烂度但是会略微增加新鲜度在建立新地图的时候原本的选项default将会被new world gen 代替,就的方法很快将不能使用(应该是这个意思吧,这里我没搞懂)当猎狗来袭的时候将会出现一个提示。帐篷现在已经不能让玩家切换角色了,现在的帐篷等于一个超级睡袋,可以恢复玩家所有的生命值和饥饿度。蜂巢收集蜂蜜的速度将会略微加快下载地址:
饥荒第十一版:主题:总是会遇到些挫折更新内容:雨季会在夏天到来,并且会浇灭你的火堆,降低你的精神度。小心雷击。沙箱自定义模式全部解锁,你可以真正的自定义你的沙箱游戏。难度真的提高了。追踪大象两个足迹间距离更长。每天白天黑天时间根据季节变化。Modder可以使用~键开启控制台。新怪物象棋骑士(The Knight)蛤蟆怪(Merms)猪猪守卫(Guardian Pigs)新建筑物腊肉架子(Meat racks and jerk)(yandagesGunpowder)乐器(One man band)紫宝石(Purple gem)火焰法杖(Fire staff)暗影操控器(Shadow manipulator)晴雨表(Rainometer)雨伞(Umbrella)肉做的棒子(Hambat)新的物品蘑菇(3种)在恶魔机器部件周围有新地皮猪火炬蜂窝变异浆果丛方尖碑(根据SAN值高低阻挡你)猎狗尸堆两种池塘-出青蛙的和出文字的马布尔石柱恶魔花蛋地毯棋盘地皮下载地址:
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饥荒第十二版:主题:门口来冒险!新功能 冒险模式现在已集成到生存模式。 在生存模式级别,你可以找到一个特殊的门户,将带你开始冒险模式。 如果你死在冒险模式中,你会醒来,你的生存水平,在门户之外。 从那里,你可以再试一次(1级重新开始,当然)。死在生存模式仍是永久性的死亡是致命的,,重试生存水平总是会为你生成一个新的。 任何现有的保存,你可能会从以前的修补程序将被解释为生存水平 - 你应该能够teleportate他们获得的新功能。新的前端屏幕的处理与保存插槽和新的流程。冒险水平已经重新做,以更好地满足他们的最终结构。 他们仍然是一个有点粗糙的边缘,但你可以开始看到现在的的整体扫描。 请参阅详细的描述,在年底的变更。新Craftables 治疗药膏 - 粉碎蜘蛛腺体和灰 - 愈合中伤口避雷针 - 防雷击保护基地,为您提供免费的光击中时有几个晚上。热石 - 将其放置在靠近火暖起来,然后带着它到处你抵挡苦霜。耳罩 - 兔,当然!背驮式 - 一个神奇的是,大背包(你的速度慢下来!)TOU新的生物 以闪电般的出手的主教 - 卫士麦克斯韦的结构新级别的功能 国际象棋生物群落! 在冒险的水平,麦克斯韦的影响已经开始蔓延到环境中。点利息和陷阱 - 这些都是小的,非随机的地区,有效果的好坏。作为一次性使用肉肖像的试金石 - 这些神秘的,如果你触摸它们。 也有少数在每一个生存水平。麦克斯韦的大门 - 冒险模式。令人欣慰的安排蘑菇圈单向虫洞(只有在探险模式)猪迎头一棒 - 人的忙!调音 压缩XP轨道。 你现在挣生存模式日20xp每一个扁平率,并解除所有的XP秘密角色有很多更迅速默认情况下,人物有了更多的健康。 这是为了减少一次性的玩家死亡的数量,并给你更多的机会远离危险。玩家现在有15个物品栏当你推进通过的teleportato在冒险模式,你只能用你的四个项目。 明智的选择!在雨中理智消耗少苛刻HUD是小了些,表现出更多的世界删除了低级别的农田。 我们真的没有需要三个版本的同样的事情。闪电和beefalo交配季节Deerclops,通过电平根参数配置步进上蜘蛛地面的触发响应从书房调整了菌种的机会阿比盖尔更健康,但敌人反击她相关视频: 下载地址:
饥荒第十三版:主题:末日就在眼前更新:加速手杖什么的。。。去视频里看看吧相关视频:百度网盘下载地址:dont_starve第十三版4月10日更新无DX无VC
去把下载的位置换成百度的操作方法:下载版本,然后丢到百度网盘,然后分享
饥荒十五版 主题:洞穴有没有想过的双脚下面是怎么回事?想知道没有更多的!这是第一次在一系列的更新,创建一个新的探索的地下游戏区。虽然有很多好玩的东西,找到并尝试那里,请记住,这仅仅是我们的总体设想,一个早期版本的洞穴。因此,它是一个有点稀疏,你可能会遇到错误。我们将修理东西,并增加新的怪物,对象和力学那里3-4更多更新。变化(78071):我们增加了新的洞穴生物群落区的第一道关口。我不会溺爱告诉你有什么东西。你应该能够找到一个洞口的地方产生的生存地图推出后,但在此之前更新。新生成的地图将有几个不同的入口,导致不同的洞穴。按住Shift键点击移动打开的容器之间。按Ctrl-Shift-单击以同样的方式操纵堆叠阿比盖尔和切斯特不再触发陷阱锤击人民币动作布什帽子隐藏是一个人民币的工具栏操作MODS的一个注记:如果你有安装MODS的,他们可能需要进行更新,以配合新版本的游戏。如果你得到的启动崩溃,请尝试禁用你的mod。如果解决您的问题,请告诉笔者,他们需要更新相关国防部。内部纹理格式在本次更新改变,所以如果一个MOD包含纹理,他们将需要被转换为新的格式。dont_starve专用DX VC运行库安装文件 百度网盘下载地址: dont_starve5月22日更新英文原版破解 百度网盘下载地址:PS;点start无法进入游戏的 打开 打开Klei 打开DoNotStarve 打开settings 第二排改成DISABLECLOUD = true 依旧是云存储的问题, 十一版解决过的玩家就不会再次出现这个问题的。
很厉害◑▂◑
饥荒十九版更新;洞穴二层!这是饥荒的最新版游戏破解版,19版中更新了很多东西,像要提前体验的玩家可以免费下载试玩。但是首次玩的新玩家需要安装dont_starve专用DX VC运行库安装文件。使用说明点start无法进入的退回到主界面的 打开\Klei\DoNotStarve 中的settings.ini 将[]下的DISABLECLOUD = false的false改为true(注意true和ture区别)存档位置:C:\Users\(你的用户名)\Documents\Klei\DoNotStarve\saveXP:桌面:\\Klei\DoNotStarve\save 更新说明:【世界生成】经过大量的实验,窝门做了个艰难(easy)的决定,洞穴再也木有墙壁啦~(译者:我次奥。。。地下大空洞么)以便玩家们玩着更顺溜【新的洞穴层】远古废墟层!沉眠在底下5000的远古文明再一次昭面在人们眼前!野心满满的探索者哟,带上你们的吧!探索5片新的区域,揭露文明毁灭的真相!现在是CCAV--伪科学频道的记者做现场报道。。。。【mod制作改良】创意工坊参上!你可以直接在上安装mod,并在中激活or取消.我们将会尽快提供在创意工坊上传与下载mod的说明,预计mod制作者们可以在8月20号得到他们崭新的mod又有一坨的API加入,玩家们可以在官方论坛mod专业取得更多信息【怪物】暴躁猴与缀食者活跃于地下二层!敌方的战斗行为改变了一点点--它们更加好战了(新怪物)远古守护者(Ancient Guardian):在恐怖的地下迷宫,你将有机会拜见到远古 的机械怪物穴居悬蛛(Dangling Depth Dweller):小心埋伏!【物品】地震与石笋再也不掉落(橙宝石)与(黄宝石)了!缀食者不再掉落(胡须)了(新物品)缀食者之皮 Slurper Pelt铥矿石 Thulecite橙,黄,绿宝石 Orange, Yellow and Green gems.(新的地图物件)苔藓 Lichen损毁的机械 Broken Clockworks废墟 Relics雕像 Statues影灯 Nightmare Lights远古祭坛 Ancient Altar柱子 Pillars华丽的箱子 Ornate Chests铥矿墙壁 Thulecite Walls新的池塘 New Pond【合成物】呼啸星辰与惰性根源被移至(远古--ancient)分类里了灵子分解器的材料调整了一下新的分类:(远古)新物品:镐子/斧子:双倍效率!魔力之光(Magiluminesense):用不着抓在手上或戴在头上哦慵懒探索者(The Lazy Explorer):不喜欢走路?这个玩意能帮你建设护符(Construction Amulet):查看所有的未解锁合成铥矿奖章(Thulecite Medallion):探测周遭的魔力浓度饥饿腰带(Belt of Hunger):把重要的食物都存起来!铥矿甲胄(Thulecite Suit):保护你脆弱的身躯铥矿岩棒(Thulecite Club):打击敌人!【其他】为了主界面整洁,很多按钮都移到了设置(option)里新出了资料室界面(Morgue Screen)现在你可以回顾你丑陋的死姿了!操作改变:你现在能绑定控制以进行更多行动使用操作键不会让你移动到物件旁边,你需要与其互动才行现在视角又可以90度转换了按住按键不会做重复行动了,但这不是我们故意这么弄的,我们将会尽快修好相关视频;下载地址;
22版英文版下载下载地址:打不开的常见解决办法:存档位置问题:修复点mods跳出的问题,自带官方的一个MOD,也可主界面左下角开启,重启后启用MODS界面右侧自带TOP MODS栏,可以点击去官网下载,不过仍是那句话,你用变态MOD无所谓,不要发到影响其他人正常氛围,谢谢合作这个mod的界面,想返回选第三个选项后重启游戏即可纯英文原版版题外话:官方自带的这个MOD玩起来像是2D的KLEI风格的长腿叔叔,很有意思,而且在饥荒界面退出是会想念你,在这个mod退出是老麦会想念你,其他好玩的自己去体验吧
以前的版本谁会玩。。。
我会说我有1版的么
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> 《饥荒》手把手教你通饥荒冒险模式详细心得
《饥荒》手把手教你通饥荒冒险模式详细心得
发表时间: 15:55:13作者:牛游戏网
《》手把手教你通饥荒模式详细心得
PS+上个月送的游戏,移植自PC版,和最早送的contrast还有新送的outlast一样,汉化是非官方的,所以没中文,加上目前以下架,没下到的人估计就只能买或者玩pc版了。另外估计ps4日服开启有三个月的免费会员可以拿,等下个月也许会再送一遍(日服限定)。
关于游戏的模式,要注意wiki和百科全书上的资料和pc版有差别,比较影响判断的就是那个火腿武器,但pc版里好像还不如长矛,但ps4版绝对是第一神器。另外说下料理,看资料那么多种实用度高的就两个
1、肉丸:任意肉(怪兽肉最好)+3个蘑菇(或者萝卜浆果怎么混都行)合成的肉丸,63的饱腹,而且材料都是吃了有害的东西。15秒就做的出来,材料好取得,而且效率也比肉汤高
2、鱼版:沼泽里捡和触手打架战死的鱼人,配合树枝+任意两个材料(怪兽肉,浆果,蘑菇,怪物肉,青蛙腿),37.5的饱腹度一般,但能回40的血是主要目的,一般一只鱼人就可以拿到鱼肉和青蛙腿各一块,当然机器人根本不需要这些东西,直接吃零件全解决了。
基本上这贴一点点把我完全从一个冒险模式的新手变成熟手的,因此打算写一个详细攻略,目标是最速通关,解锁麦克斯韦尔奖杯。
首先说下冒险模式就是你在生存模式,进入后生存模式下的一切全部丢失,包括威尔逊的胡子和机器人的零件强化等状态,完全从最初开始,因此如果打算玩冒险模式的话生存模式是完全没意义的。建议在world设定里把调成只有白天,然后怪物雨天等恶劣状态全调成无,其它选默认就行,这样就可以安心找门了,因为没黑夜没怪物,只要随便找点萝卜和浆果生生吃就行。传送门一般在靠近路附近,但你走在路上看不到,要稍微往两边走走,另外在平原上也会出现。沼泽,矿区和草原三种地形几乎不可能,不用费心探路了(也许不是100%,至少我找过5次,4次森林,一次平原),一般3-6天左右能找到。
冒险模式下最合适的角色绝对是机器人wx78,没有之一。机器人用零件强化的特点可以使他过第一关就达成三项数据全人物最高,第二关后更是的饱腹200,血400,精神300.另外还无视食物的新鲜度。机器人最大的优点是可以依靠零件当食物,零件不会过期,吃一个回60血,75饱腹和50的精神,因此整个冒险模式除了第一关外,机器人根本不需要去担心补充食物,血和精神。机器人唯一的缺点就是下雨会掉hp了,但冒险模式会下雨的就两关,下雨频繁的也就只有冰冷招待一关,而且伤血伤的很慢,被雷劈虽然会减精神,但可以让他跑的飞快,还自动照明,在我看来反而是大幅度强化了。唯一的麻烦就是机器人需要在生存模式下存活48天解锁,当然这个生存天数可以反复积累。像我那样对生存模式完全没兴趣的也可以利用前面提到的设置把游戏难度降低成0,然后依靠种地获取食物来半,当然也可以选择其它来玩冒险模式(生存天数同样计算,但必须要过关才行,死了就全完)。
在正式开始关卡攻略前先说下生存模式的特点,首先生存模式的目的就是每关找齐4个恶魔零件
Boxing thing(一个小盒子)周围环绕着恶魔花和石墙,附近必定有一个100%的长矛和一个小老人头玩具,这东西唯一的作用就是找猪王换去黄金,可以无视
Ring thing(一个环),在一小片特定的绿地上被恶魔花环绕,最不好找的一个
Cranking thing,像个扳手,被恶魔花环绕,在一小片干草地上,附近必定有一个猪房和三根荆棘树和一把100%的斧头
Metal potato thing,说不清像什么,周围没恶魔花,附近必定有3个普通农田,5根萝卜,还有些草和树枝,还有一把100%的铁锹
把这4样都收集到,找到基座(大理石建筑,有4个机械守卫),把它们都交给那个圆环的wooden thing,再用Divining Rod插到旁边那个小圆环就可以解锁传送机器。那个Divining Rod在每关最初登场的地方就有,用来探测恶魔零件。我大部分时间都拿着步行杖所以不太会用这东西。基本上偶尔换上的话,白色可以无视,蓝色说明在这个区域,黄色说明不远了,红色说明非常近。具体用法请参见之前暴力蛋那贴的113楼。
这里说下地形,冒险模式和生存模式的地型种类一样,一般1-2两个地型形成一个区域,每个区域之间被一段明显的淡黄色地带间隔开,这段地方通常有强敌,比如大量的狗窝马蜂巢,高鸟群和高级蜘蛛巢,陷阱等。每个区域一般都只有一个恶魔零件,找到了剩下的部分就不用探了。分为下列几种
1、平原:绿色土地一般都是初始位置。最好的区域,有大量的花,萝卜,浆果,草书,树枝和兔子窝,资源丰富晚上还有大量萤火虫,唯一的缺点就是占地太少了。
2、森林:暗绿色土地,大片的树,树林内可能会有猪人房,萤火虫和蜘蛛,比较安全的地方,晚上可以造个火把来个森林大火,保暖照明同时兼顾,烧完后砍剩下的枯树还能得到木炭,就是要小心别把自己给烧死了
3、草原:深黄色的地段,有一定的矿,大量的草,兔子窝和牛群,一般连着矿区,基座出现在草原的概率最高
4、矿区:淡黄色地段,大量的矿石,除此之外什么都没有,开发矿石和找恶魔零件是这个区唯一的作用,经常会有高鸟群,因此觉得不是停留的好地方
5、沼泽:最恶心的地方,没有之一,又大又贫瘠,有大量的触手,鱼人和蜘蛛,死亡率最高的地型,除了找恶魔零件外,看触手和鱼人蜘蛛打架然后趁乱捡点东西是这个地方唯一的用处了,一般也就捡一个触手棒(触手掉落武器)就足够了,万不得已绝对不要在沼泽过夜。别接近鱼人房,地上看到触手点赶快跑,被触手连打两下没防具要掉80的血,观看鱼人和触手打架时也要确保自己在安全地带,另外一般如果不是4-5个以上的鱼人或者蜘蛛围殴是打不赢触手的,另外武器里最好的也是自己做的火腿棒而不是这玩意,看到就捡,没看到就算。
冒险模式下的所有状态会被带入下一关,比如三项基本数值,威尔逊的胡子,机器人的强化(这也是为什么机器人最强的原因),造出来但没放下的建筑(比如炼金机器,箱子什么的),甚至连保暖石的状态都行。因此每次过关前请补满所有能力,然后一些建筑比如猪房,炼金机器,火堆,营火之类的都可以造出来带入下一关,节省时间不说,放地上直接用锤子敲碎上来就可以得到大量资源。然后就是已经开发出来的科技了,总之在第一关尽量把所有需要的科技都发展完,这样后面就不用造炼金机器了。至于每关允许带的4样物品,在关卡攻略里会说明。另外人物特定的物品是不需要带走的,比如火女的打火机之类的东西,因为每关开始后系统被强制补发给你。另外书包,狗棒都是带不了的东西。这里说下狗棒,拿到后就有个小箱子狗跟着你,它有400的血,最大的意义就是有9格空间,相当于一个移动的储藏箱,但冒险模式下经过各种危险地带死的很快,敌人比起你也经常先攻击小狗,作为盾牌是不错,反正死了等1-2天就复活,但箱子里的东西还在当时死的地方。冒险模式下不要把任何贵重物品放这里,比如恶魔零件,食物,武器,草木树枝等重要资源,可以考虑放一些鸡肋的东西,比如燧石,耐久低下的武器工具,怪兽肉蘑菇什么的。
冒险模式的第一关是从4个关卡随机选的,但接下来的顺序固定,在进入冒险机器之前存个档,然后复制到usb或者云端都行,不是永冬就读档。这个S/L法要经常用,毕竟死了后留给你按PS键退出的时间很短,经常会来不及反应(特别是意外死亡,比如过沼泽被触手突然打死),另外每天系统也会随时存档。冒险模式经常需要探路来找恶魔零件,准备探路之前最好存档然后复制,接下来探路的时候就可以随便浪费资源只为了找东西,找到后截图记下地点,读档回来一路直杀向目标,这是冒险模式节省资源的最好方法。毕竟无谓的走路只会消耗食物和木材干草等资源。就是需要频繁进出游戏,另外注意存档时要选择从第一项主机复制usb和上传到线上,我有几次晚上玩迷糊了选择反了,结果被迫要重来很无奈。
关卡攻略:
这个关卡攻略是以机器人为主的,其它人物我也就通了个火女,基本上除了晒肉和部分科技外大多也类似。另外这份攻略尽量不去考虑RP因素,战斗也是以单挑为基准。另外主要目的是快速过关而不是慢慢建设,最适合那些一心只想速通解锁奖杯的新手。
第一关:king of winter(永冬)
其实冒险模式能选的最初4个关卡里哪个都很恶心,群岛资源稀少而且分散,冰冷接待总下雨还伴随青蛙掉落,步步为营上来连保暖石都没有,白天还短的可怕,最适合发展的也就永冬了。另外个人觉得永冬的是所有关卡里最小的一个。
永冬是进行基础建设,准备的一关,如果在这关完成全部必要科技的话,接下来4关就是单纯的跑路了。因此这也是冒险模式最难的一关,过关后基本表示冒险模式解决80%以上了。
永冬最麻烦的就是天气寒冷+食物缺乏,天气冷导致经常需要烤火取暖,不然被冻伤后掉血极快,热石烧红了也就能撑1/3天左右,有海象帽或者冬帽差不多半天以上,有牛帽基本就可以一直撑到晚上了。
食物缺乏是个比寒冷更麻烦的问题,冬天没种子,种地也不行,萝卜很少,浆果摘完不生长。获取食物也就只有几个办法:
1、萝卜和浆果,初期依靠捡这些最多撑3-5天
2、沼泽看鱼人和触手打架得到鱼和青蛙腿,但永冬沼泽地意外的少,但如果有一定不要放过,除了食物外捡触手棒能武器也解决了
3、陷阱抓兔子,效率极端低下,我宁愿去抓蜘蛛吃怪物肉
4、怪物肉,用陷阱或者杀蜘蛛,问题是就算烤熟吃也掉血掉精神,加上怪物肉最好喂二师兄,不到接近饿死尽量别吃
5、大肉,杀高鸟,疯猪,牛,海象和大象得到,都可以无伤解决,武器斧子就行,触手棒更好,其中杀高鸟最危险效率最低,疯猪没有4个怪物肉没的杀,海象是必须杀的,大象找到就上,牛至少要解决一只。
6、煮锅,做肉丸。
这关上来就有一个包可以捡,里面必定有保暖石,并且可能还有一个其它的蓝图和相应的制作材料或者大量资源,有心的话可以多次S/l,一般要资源比较好,当然除非是冬帽或者牛角帽的蓝图。然后附近还有一个制造兔耳暖的蓝图,3个木材和1把斧头。
1、上来先捡东西,然后把那几个被烧掉的树砍掉取木炭,灰烬也可以捡,但需要扔东西的话第一个扔。然后烤火,把暖石烤红,接下来开始收集资源,这里需要些计算,因为时间紧张,没空去采集太多资源。花不要管,食物看见就捡,萝卜可以直接吃,而浆果要烤熟了再吃,饱腹度多4(初期很大的差别),浆果存放时间短,优先吃掉。然后就是找矿区了,找到后第一阶段结束。这里列举下初期需要的道具和消耗的资源
陷阱x2,12草4树枝,抓兔子用,第一天最重要的任务就是抓两只活兔子造兔子耳暖,不然热石真撑不了多久,如果有萝卜可以仍陷阱边,立刻就能抓到兔子但要消耗一个萝卜(真心不舍得,初期食物太宝贵了)。一般抓兔子的方法是把兔子引到窝里然后在窝上放陷阱(选择陷阱按下选drop),也可以在路上放好陷阱然后引兔子进去,这样节省萝卜效率最高也只需要一个陷阱,但需要一定的操作技术,有心情可以S/L多试几次。兔子不要杀死,兔耳暖要用活的。另外陷阱在夜晚蜘蛛来袭时也很有用,蜘蛛走的是直线,直接引进陷阱里就可以抓到,一般一个初期的蜘蛛巢穴里就3-4只,抓到后把巢穴拆了还能拿到两个丝绸,怪物肉也留着,以后给二师兄,或者在实在没食物时烤了吃掉。当然,如果你上来前两天就能找到海象屋的话,这步可以省去。
篝火x3 9草,6木,最多3天分的火,一般2个就够了,时间再长食物就不够了,饱腹度每天消耗90,萝卜和烤熟的浆果一个+13,根据手里的食物自己算吧。一般一天要烤两次火,第一次只是为了取暖,第二次则是过夜,建议篝火建在资源附近,烤火的时候还能顺便干活。然后请尽量不要让火熄灭,灭了就只剩下灰了,不灭就可以一直烧,砍大树得到的树苗和花都可以仍进去做燃料,效果不好但毕竟这些东西也没用,都用完了就仍木头进去。尽量别烧草和树枝就行,火烧的越旺暖石烧红的就越快。晚上看到蜘蛛在附近也不要害怕,你不去攻击它基本就行。
丝绸X8,方便就拿,拿不到也无所谓,没必要特意浪费时间,这个属于后期的东西,只是经常在过了方尖碑后就再也没有没蜘蛛了
锄头x1 2树枝2燧石,采矿用
科学机器,4木4石1黄金,要先保证找到黄金,其实很多情况下找到一块黄金也就基本等于找到金矿了。除非黄金是地上捡的,没找到矿区前不要放下科学机器。
这段时间总共需要21草,7-10的树枝(另外3个用来做第二把斧头和锄头)。10-15的木头(5个是燃料用),石头在找到金矿后可以一起挖出来,不用特意去开采。这个数字是最大数字,如果你能一直用同一堆营火,只用一个甚至不用陷阱,或者捡到些资源,那么材料将大大减少,丝绸不要浪费时间去收集。
然后快的话第二天就可以开始找矿区了(用S/L探路法+运气第一天找到也不是不可能,但那样食物保证不了)
找到矿区后,放下科学机器,然后开发下列东西。
长矛x1 2树枝1燧石1草绳(3草),可以用斧头代替,非必要,也可以捡到
木甲x1 8木2绳(6草),当然对自己战斗技术有自信或者肯花时间S/L都可以省去这个,至少我直到基座前都用不着。
锤子:3树枝3石头2绳子(6草),很费资源的东西,可以把建筑物砸了回收资源,除了自己造的东西外还可以砸猪人房和野外的猪头,能回收大量资源。但没看到猪人房或者猪头就先不造。不用担心,二师兄不会的(真是善良软弱的生物,家被砸了都不生气,不知怎么每次砸猪人房都联想到三只小猪)
三样基本材料,绳子(3草),木板(4木),石料(3石),就算都有捡到很多也一定要开发一个
炼金机器,最重要的东西,4木板2石料6金,造好后不要放下,带走
如果初期找不到食物的话,这时候还要造煮锅,三石料6树枝6木炭,木炭的取得有点麻烦,要去烧树,然后砍剩下的枯树,需要2草2树枝造个火把,除非你用火女。基本上前期食物不太缺乏或者玩的很快的话这个同样可以不造。煮锅和炼金机器一样不要放下带走。
炼金机器起来后,第一阶段算是正式结束,真正必要的其实资源就只有20木头,10单位的草,10单位的石头和6个黄金,当然石头如果地上有尽量多捡,20单位以上比较好,接下来造营火用。黄金10个足够了.砸猪人房可以得到木板,石料和猪皮,看见一定不要放过,至少砸2-3个,这样建筑材料和燃料都不担心了,而且这样获得猪皮远比和二师兄或者疯猪战斗来的合算。当然如果手里有4个或以上怪物肉的话,至少干掉一个疯猪,得到2块大肉和一个猪皮,只要没接近饿死就别吃,以后留着做武器。主要是看怪物肉的数量,只有4个就全给一只,有4-7个就再雇佣两三个然后帮忙打疯猪,安全系数要高些。其实疯猪反而比二师兄好打,首先是变身时可以打3-4下,然后砍2-3下躲一下就行,疯猪的攻击很好预测.唯一注意的就是战斗的时候不要误伤,否则你雇佣的猪反而会反过来打你。还有就是地上如果掉肉赶快捡,否则会被二师兄捡起来吃掉,吃多了怪物肉还会变疯猪.8个就分别解决两只疯猪,第二只掉下的肉就可以吃了.另外任何时候只要看到海象屋,放弃一切工作去战海象。不需要装备,一把斧头足够。
接下里这个阶段就是找海象了
海象屋一般都在草原或者矿区。要么接近牛要么接近高鸟。个人觉得战海象的最好方法是,在黄昏时接近海象屋,看到海象出来后就追,你追海象父,冰狗追你(直线跑的话它追不上的),注意往没东西的地方赶,如果走到高鸟群或者另外的海象屋就很麻烦了。跑一段后冰狗会先放弃,然后继续追,直到海象回头,这时候上去连砍6下(长矛5下)解决。之前看到海象屋前要存档,一个理由是预防万一操作失误挂了(对操作没信心的请复制存档到usb或者云端备份),另外就是要刷海象牙和帽子,每次海象必定会掉1块大肉,1个吹箭(留着对付大象用),然后一半的几率掉海象牙,1/4的几率掉海象帽,按照这个计算应该只有12.5%的可能同时掉两者,但实际上都掉的几率还是满高的,刷个三四次就行了。海象子和冰狗不要去管,ps4版海象子好像什么都不掉(至少我没看见过掉肉)。
解决海象后,带上海象帽活动时间就大大增加了,开始找牛,途中如果看到地上突出的一小块土堆,写着可疑的痕迹的,调查会发现动物脚印,顺着脚印的方向可以找到下一个,一直持续就能找到大象,白天你接近大象它会跑掉,跑的跟兔子一样快没加速手杖很难追,最好是用吹箭吹一下(没有的话晚上偷袭),吸引它过来打你,等它先攻击,然后打5下躲一下,解决后8个大肉一个象鼻,烤了后回40的hp75饱腹,留着和8个丝绸2牛毛可以制作青马甲,效果和牛帽一样,但因为要放弃背包所以不如牛角帽好。还加上8块大肉,杀一只3天内不用担心食物了。血和牛还有高鸟差不多,但给的资源真是多,总之看见就刷。
这时候会有几种情况,都和方尖碑有关。
1、在方尖碑之前找到牛(我两次都没碰上),存档,开打,先去找最前面的打一下,然后一群牛回来追你,跑,直到要只剩一只牛并且其它的牛都走远了在开打,和大象一样打5躲1,大概15-20下解决(看武器),杀三只一般都能掉角,12块肉也够三天份了。放下炼金机器,造下列东西
1:步行杖(刷到海象牙的话),帽子里倒数第四个,增加25%行走速度,不会坏,也有17的攻击力,冒险模式下第一装备,把永冬放到第一关的最大原因。
2:火腿棒(ham bat),战斗里第二个。综合最强武器,10天无限使用,59的攻击力除暗影刀外最高,还没副作用,造出来后长矛和触手棒可以都扔了
3:帽(猪帽),战斗里第6个,和木甲一样抵抗80%的伤害,450的hp,和木甲可以叠加,而且只需要1绳1猪皮,最实用的防具
4:牛角帽,帽子里第5个,最强保暖装备,带上配合烧红的热石基本可以撑到晚上,还可以防止发情期的牛(红屁股)攻击你
5:剃刀,刮牛毛的,不忍心杀牛可以直接在晚上刮毛,牛毛除了做帽子外也可以当燃料
6:锤子,如果之前没做的话
2、一重方尖碑
如果找不到牛群又看到方尖碑,这时带上探测器找恶魔零件,一般最多也就找到两个。然后捡周围的恶魔花,捡一个降5的精神,差不多50左右就可以停了,到方尖碑前吃恶魔花,吃到方尖碑消失为止,过去,存档,这时候应该很快就能看到牛群,然后存档探路看看有没有第二重方尖碑,没有就放下炼金机器,顺便造营火(燃料捡牛粪,无限的),以此为基地先重复上面的过程,等出牛帽后就可以去大量收集资源了,然后开始发展科技。
开发新科技一个可以加15的精神,最快的精神恢复法。这时候可以把之前那些没做的东西都做了
通关整个冒险模式不需要太多科技,把这些全做完就行了,资源我就不计算了,毕竟这时候食物和寒冷问题都解决了,时间也很宽松
工具类:金斧子金锄子,4倍于普通工具的耐久。铁锹(不需金的,用的机会不多,主要就是在没有树枝的情况下挖荆棘),锤子剃刀
照明类:矿工帽(需要先有捕虫网,在晚上的森林或者平原地带抓一只萤火虫),第5关前开发出来就行
生存类:背包,热石,药膏(灰烬x2,石头x1,蜘蛛腺x1,机器人不需要,回20hp),帐篷(晚上睡觉,回60血50精神,但消耗75的饱腹,能用6次,不推荐使用,机器人同样不需要),捕虫网(抓萤火虫的,最晚可以等到第四关开发)
食物类:晒肉架和煮锅,机器人两个都不需要,冒险模式完全没必要种地
科技:科学机器和炼金机器,如果那两个金杯没解还需要造一个Accomploshrine(奖杯一样的东西)
战斗类:长矛,火腿棒,木甲,猪皮帽
建筑类;最多一个箱子,其实用不到
材料前三个
帽子:牛角帽,草帽和步行杖
全部就这些了,没有蜘蛛网的话相关的都可以等到两个世界那关再说
3双重方尖碑
重复1和2,过第一重方尖碑后开发几个必要的科技,然后继续找恶魔零件,过了第二重在开发全部的科技
最后找到全部4个恶魔零件和基座,干掉4个机械怪物就解决了。关于机械怪物,打机械木马和高鸟是一个流程,先引出来单挑(这游戏什么时候都尽量不要1VN,就算满血满装备也不要),然后等对方先攻击,接下里去打1-2下(看距离,1下最保险),对方后退就追,蓄力就打2-3下,然后重复。至于机械主教,无伤是不可能的,伤害最小的方法就是带上火腿棒,木甲和猪皮帽,快速接近先打一下,然后近身硬打,这样能保证只挨一下。都干掉后有8个零件,非机器人无视,机器人的话,最多吃两个个,带上剩下的,一个零件能撑上一天,如果你忍受不了能力强化的诱惑,一定要吃了全部的零件,那么还要去晒肉,这里讲下过程
首先需要造10个晒肉架,30绳(90草),30树枝,20木炭,然后先晒10块大肉,晒好需要2天,这2天再去弄10块肉(找大象和牛),等之前的晒好后取下来在挂一批上去。很浪费时间不说,还要小心别被巨鹿给毁了
大肉干一个回20血,25饱腹15精神,一组20个,比起零件60血,75饱腹,50精神差远了,所以说冒险模式下机器人是第一人
另外就是看见巨鹿直接跑吧,血太多了很难打的
如果没解开那两个金杯的话,这里存个档,用6零件10黄金1石料造那个金奖杯,记得是科技里最后一项,需要炼金机器解锁。造好后出第一个金杯,然后吃饱,来到营火边,仍一堆燃料进去(木板x4这样的),把手柄的X键想个办法压上(我用书支持psv和ps4的手柄平行,然后压在三角上),等11分钟,奖杯就出来了,读档。
最后选择要带到下一关的东西,步行杖和零件(肉干)是必带的,其它就真心随便了,我一般都带一个100%牛角帽,最后一个看关卡。先存档,如果接下来是群岛,那么带海象帽回精神(50%左右足够了),冰冷的接待随便,带个刚制作的火腿棒好了,步步为营则是烤红的热石
接下来的关卡攻略要很多,毕竟永冬过去后,机器人后面根本没难度。另外不论哪关是第四关,在结束前一定要抓10只萤火虫并且做一个矿工帽带过关。
群岛 Archipelago
这关就是6个岛屿,只有初始的岛上有片绿地,然后其他4个岛各有一个恶魔零件,最后一个岛有基座,除了虫洞频繁跳跃精神减的比较厉害外,带上探测器一路狂奔就是了,2-3天过关。机器人第二关过去后,如果下一关是群岛或者冰冷接待,留5个零件就行,如果是步步为营或两个世界,全吃了都行,这两关机械怪很多,(也可以留一个,毕竟强化能力最大只需要15个)
冰冷的接待 A Cold Reception
和群岛正相反,这关是个连起来的巨大陆地,没虫洞。很讨厌的一关,下雨不说还附带青蛙,除永冬外另外一个有方尖碑的一关,机器人不用担心下雨掉血,掉的很慢,雷电被击中掉精神也不用害怕,吃零件就补的回来不说,过方尖碑精神太高反而麻烦。总之和群岛一样,狂奔找零件就行,机器人被雷击中后在装备上步行杖,速度超快,跑起来满爽的,这关区域相对明显,不难找东西
两个世界 Two Worlds
固定在第三,四关出现,地图分为天堂岛和地狱岛,的一关,这关天堂岛上没敌人,但也没恶魔零件,资源丰富食物到处都是,之前没开发的科技都可以在这关完善,唯一的缺点就是晚上时间太短,抓不了几只萤火虫。穿过虫洞后零件全在恶魔岛,可以带一个火腿棒过去,这关有21个机械怪物,全干掉能收集满一组零件还有剩。其实只需要10个就足够了
步步为营 The Game is Afoot
永冬之后的第二个冬天,而且比永冬还恶心,强烈建议带牛帽和烧红的热石来这关。初期的10天白天只有1/4,然后就是漫长的黄昏和黑夜,当然也可以选择就靠吃零件过10天,然后据说就都是夏天了,但我没那个耐性,每次都冬天还没过就过关了。这关分成4个区域。初期位置所在的平原是中心,然后周围4个方向,有高鸟的方向必定有基座,然后其它三个方向有1-2个恶魔零件,如果一个方向有两个的话,那么其它两个必定只有一个,总之还是白天和黄昏探路,晚上烤火过夜比较安全。另外这关除了初期外还有一小块平原地带,那里是萤火虫的天堂,到处都是,一晚上轻易能抓10+,如果这正好是第四关的话,抓10只萤火虫带过关就行
5、永夜 Darkness
永远的黑夜,看起来很但反而是意外简单的一关,和前面一样就是赶路,但这关没雨,没虫洞,连怪物基本都在睡觉。万一真忘记开发或者忘记带矿工帽过来也没关系,上来就给你图纸,然后初期周围全是草,编个草帽足够,然后找几个丝绸做个捕虫网,一路上现抓都来得及,矿工帽没能源了就把萤火虫拖过去,选择补充燃料,每一只能补充38%,一般100%的能量可以过一个整天,2-3天过关无压力
Epilogue: Checkmate
一路直走就行了,难度0,但别往边上转,会迷路也没意义。
基本上冒险模式全过关后你的经验也够解锁剩下那两人了(如果还没解锁的话),加上解锁老麦的银杯和那两个几乎白送的金杯,剩下的就是解锁了,我是不打算去刷,这里给刷的人一些心得(都是没确定的理论)
看到这个就可以确定能解锁小丑了,赶快存档备份,接下来用锄头敲碎老麦雕像,就会有机械怪物出来,干掉解决另外一个雕像,最后解决中间出来的怪物,都解决就跳奖杯了。这些怪物很强,又都**在一起,除了利用犀冲撞外,用吃饱的沃尔夫冈(2倍伤害,高HP),老麦(暗影装备)和机器人(吃零件补血)看起来是最好的
目前的推论,首先虽然可能出现在4关,但所有的视频什么的都显示在有冬天的三关(群岛以外的三关),而且最好是顺序排在第三关(除了多次尝试外无解,毕竟除了第一关外其他关卡都是固定的)。另外小丑占地很大,所以必定在地区边缘,沿着边走会比较好,大片的中间地带可以无视,基本上除了耐心外其他无解,传说几率只有1%
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