冥火天赋这个天赋是不是没有冷却时间

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关于冥火这个基石天赋!
简单说一下,求大神解答:1、为什么烬适合点出冥火,而别的不用呢?2、听说 冥火 只能由AP触发,是这样的吗?不太懂,别喷我!理解万岁!
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因为他都是用技能打输出,而且攻击力特别高,配上冥火这种后期天赋,会特强
烬攻击力高
adc有两种,一种靠平a,主要是热诚和嗜血,嗜血一般是男枪,当然嗜血轮子妈也有,热诚适合大部分adc,尤其攻速流,还有平a流点不灭的非主流,比如不灭女警不灭vn,这些忽略就行,女警也是热诚,另一种靠技能输出,奥巴马女枪ez飞机都可以雷霆,因为技能穿插平a,当然也有冥火ez和螃蟹,烬只有四枪,攻速慢,热诚没用,嗜血也没有,嗜血也要平a,雷霆吗,可以点,但是收益不大,烬连招要么qa,要么ew,还能打出三下伤害,但是他技能伤害很高,后期攻击上七八百,大招加冥火秒天秒地秒空气,前提不用空大
AP也不一定雷霆,你能一套秒就可以雷霆,比如大头,冥火适合持续伤害,比如马尔扎哈,那e那叫恶心,我用赏金类比一下 都是没有位移,都需要靠技能,但是赏金e技能完美触发雷霆,而且aqa也能雷霆,,关键人家有攻速,能一套秒脆皮,,烬就是缺乏攻速,你要女枪点冥火,那是AP女枪,男枪带aoe,必须嗜血,而且能重置普攻,伤害靠平a和贴墙q
总的来说,平a流带热诚或嗜血,技能型带冥火或者雷霆,雷霆适合能持续技能穿插平a的,比如奥巴马,ez,女枪飞机,鸟人,冥火适合技能伤害高,基本就考某个技能吃饭的,比如烬,螃蟹,和维鲁斯
你就不能去看下技能介绍吗?
他攻击力高啊,所以冥火伤害会很高,还有一个原因就是他点其他两个天赋屁用没有
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“最强约德尔人”兰博 你说谁是小个子
12:14:52 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:角鹿
导读兰博作为一个老牌上单现在依然强势,但是为何在国服上单排行只有三十几?它的优势和缺点又是什么呢?下面听我为你分析
兰博以前在职业比赛里一直是个大热门,几乎是个非办必选的英雄,兰博的持续输出能力和大招的爆炸伤害让它一直都是上单的宠儿,但是随之而来的大砍让它慢慢的跌落了深坛。现在的Q技能和E技能做出了改动,他的表现会如何呢?
兰博作为一个老牌上单现在依然强势,但是为何在国服上单排行只有三十几?它的优势和缺点又是什么呢?下面听我为你分析
由于技能的改动,Q技能的增强,兰博的Q技能跳到频率变快,Q技能不到一秒的时间就可以触发雷霆,在线上可以很好的消耗对手。E技能改成充能模式严格来说并算不上削弱,相比较来说反而让兰博更加灵更强一些,只不过操作难度比以前大了,能不能控制好温度是看一个兰博玩的好不好的一个重要标准,e技能的改动使控温难度提高了,不过如果是老兰博的话上手应该很快,以前一套爆发只能打出2发e,现在操作好的话一套爆发能打出3个e或者4个e的更高伤害,并且e改成充能模式以后使兰博就算是逆风在线上也可以像蒙多一样猥琐发育。兰博对线比较难打的上单有剑姬,瑞兹,蛤蟆,剑姬有盾和位移6级拼爆发比较怕他躲大招,瑞兹手比较长,虽然版本削弱了,但是6级对拼兰博必须一套爆发打满不能有任何的失误否则一两个人头就会被滚雪球。对抗肉系上单带冥火加传送就可以了,上单最重要的是稳。首先确保不被打野gank的情况下打出优势,对抗一些肉上单就算不能很好的击杀,但是也可以尽量的压制,压刀和经验等等,一个正常发育的兰博就算是肉中期也不一定能扛得住。
本人一般打中低分段带雷霆配点燃,5分钟内尽量单杀然后滚雪球10分钟左右找机会支援一波队友开始游走逼团,兰博的Q技能不到一秒的时间就能触发雷霆,在线上很容易打出优势然后滚雪球,线上的兰博要注意控温,要一直把温度控制在&高温&。对拼时利用好被动,过载时攻击附带额外伤害,利用好了被动可以在对拼时打出意想不到的效果,让你的对手措手不及,明明感觉应该打得过,但是突然多出了这么多的额外伤害,被动技能可以说是高风险,高回报。如果你不知道你如何控制好你的热量,你会总在不恰当的时候被沉默,结果就是被击杀或者是错失掉击杀的机会。我个人喜欢在开了q技能以后过热,因为q过热加上这时的普攻真的非常非常疼。如果对抗的是一些不太好杀的肉系上单上单或者钻石以上的段位带传送配冥火,因为高分段一般打野都会比较针对兰博,太激进会让你容易被打野死蹲。
兰博是个团战神器,要积极的参加团战,一个完美的大招可以打出成吨的伤害并且让对面的后排无法站立输出。兰博这个英雄打团最好不要先手大招,可能会被躲掉很多的伤害。当然个别情况除外。有时候兰博的大招可以用来封走位,让队友能更好的输出。
一级出门学Q,出门装一般多是选择多兰盾。出门时就开始控温,如果对面的上单的召唤师技能也是传送的话可以选择拼一波,当温度达到75的时候就可以开Q上去主动消耗,注意小兵的仇恨,再下一波Q可以就可以上去拼了,因为你的第三次Q技能将会让你进入过热状态,平A多出的伤害会让你的对手措手不及,多兰盾的减伤效果也可以让兰博在一级拼输出时丝毫不虚。
玩好兰博,控温很重要,很少有英雄能把兰博压得死死的,相反兰博技能的短CD和手长可以压制很多英雄,。可以趁对面英雄补炮车的时候用Q来消耗,如果对面要还手可以用e技能和w技能风筝他。对线时注意兵线,如果怕兵线推过去打野来抓可以只使用w技能来控温。
兰博改版后技能E技能CD短,就算是被针对兰博也可以像蒙多一样使用e技能猥琐补刀,等待打野爸爸来gank,或者在线上寻找机会传送支援队友,一个正常发育的兰博团战也是很恐怖的。
兰博打团那就是大招的艺术了,大招可以用来封走位也可以用来打伤害,如果是进攻方在队友已经先手的情况下可以往对面后排丢,既可以断了对面的退路也可以迫使对面后排不能站桩输出,如果是对面先手,可以把大招丢在对面前排和后排中间,分离他们,迫使后排不能跟进输出,然后兰博本身则可以保护自家的后排。
(有人说兰博的大招不好放,其实并不难,首先放大的时候不能慌,慌就容易出错。其次要取消掉大招的智能施法,而且兰博的大是可以练习的,机械先驱的E技能和兰博的R释放同理,可以自己开个自定义用机械先驱出CD装好好练习)
英雄组合方面,兰博还是比较喜欢和一些团控形的英雄配合,例如石头人,木木,牛头之类的,可以在团战中使收益最大。
英雄克制方面,貌似没什么英雄能完全压制住兰博,兰博就是因为强大的赖线能力和万金油才使它在职业比赛中称为热门。上面提到的剑姬,蛤蟆,瑞兹这三个英雄只能说是线上难击杀,但是要平稳发育,兰博还是没问题的。
关于出装方面
现在ap装备贵了,金身这件装备非常适合兰博,但是可能第一二件不会就出金身。现在可能会优先大面具冰杖两个装备为核心,其他的会根据阵容来出,比如ap多了出深渊,ad刺客多了就出沙漏等等。
CD鞋这个版本非常适合兰博,大招CD时间太长。出了CD鞋可以加快游戏的节奏,更多的参团利用大招打出伤害,而且CD鞋便宜还能减召唤师技能CD性价比很高。当然如果追求伤害可以出法穿鞋,控制多出水银鞋,根据局势来选择。
这是一套兰博常规的符文,红色固定法穿9个,黄色固定护甲9个,蓝色固定减CD6个,固定魔抗3个,大精华固定法强3个
如果想追求极致伤害可以试试这个,红色双穿5个,法穿4个,黄色护甲9个,蓝色固定减CD3个,法强6个,大精华法强3个
这一套雷霆天赋注重的是线上的打法,拼的是爆发,雷霆的一套伤害在前期比冥火高,但是缺点也显而易见,雷霆天赋的冷却时间有20多秒,多少有点美中不足。
这一套冥火天赋更加偏向于中后期的团战伤害,至于怎么取舍就看个人的爱好了。
兰博小洛,一位来自德玛西亚钻石组的玩家,ID:依旧犀利i ,从第二赛季开始练兰博,各种大号加小号兰博总场数有两万把以上,对兰博的有很深刻的见解。
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LOL天赋冥火之触对提莫的E有用吗?
来源:互联网 发表时间: 14:45:51 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“LOL天赋冥火之触对提莫的E有用吗?”相关的问题,中国学网通过互联网对“LOL天赋冥火之触对提莫的E有用吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:LOL天赋冥火之触对提莫的E有用吗?,具体解决方案如下:解决方案1:
立即造成10/18&#47,应该属于普通攻击;50(+0;8&#47:被动法力值类似于天使的E技能;24&#47.1*法术强度)魔法伤害;30(+0。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1;8秒  施法消耗;20&#47:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,伤害类型为魔法伤害;40/12/8&#47,以及每秒6&#47,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,数值减半)  毒性射击[ E ]  提莫每次攻击附带毒液伤害;8&#47.5秒:8&#47。  冷却时间;30&#47,持续4秒.4*法术强度)魔法伤害,不记伤害范围内2016LOLS6季前赛 全新核心天赋一览:冥火之触
解决方案2:
2个回答3个回答2个回答2个回答2个回答3个回答2个回答5个回答12个回答
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京ICP备号-1 京公网安备02号LOL英雄联盟S6火男天赋教程 冥火天赋对法师极大增强
时间:15-11-26 来源:互联网 浏览:
  新赛季大部分AP装备都被削弱了,这也让大部分法师很难carry,而冥火之触却让某些AP比以前更强,维护了法师的尊严。
  天赋分析
  冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
  冥火之触具有以下特性:
  首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。
  因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。
  被动技能:比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。
  DOT技能:伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。(DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害)。同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。换句话说,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。
  引导性技能:比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。
  光环型技能:比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
  普攻增强型技能:如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。
  第三下型技能:比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。
  多段伤害:会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。
  天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
  DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。
  适用英雄:持续性伤害为主的法师,技能和被动能够附加持续伤害的英雄。
  复仇焰魂 布兰德
  火男的被动技能:技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害。被动带来的持续伤害可以无限刷新冥火,配合新版的腐蚀药剂,如果你技能中了再按下药剂,能够在一级就打出变态输出。而且火男的每个技能都可以触发冥火,增强了线上持续消耗能力和团战输出。火男在S6季前赛所有英雄的胜率中位列第一,和冥火之触的出现有密不可分的关系。
  推荐出装
  分析:火男基础伤害比较高,为保证后期输出必须补充法穿鞋法穿棒喝面具,此外面具和冰杖的被动也能配合火男的被动。冰杖和面具还增加了火男的生存能力,帽子则是为了最大化输出。鬼书再不缺蓝的情况下可以考虑换成卢登,增加爆发,毕竟火男对减CD并不太依赖。
  天赋推荐
  诡诈系里点出了回蓝,因为在移除蓝药,加上AD中单较多的情况下火男前期对拼耗血还是很依赖回蓝的。
  虚空先知 玛尔扎哈
  作为几个赛季霸占胜率榜的英雄,相信许多人对他都不陌生。尽管这个英雄在单排中的胜率逆天,可是这个英雄的登场率仍旧不高。随着新赛季的来临,这个英雄又获得了新的加强。对于一个高爆发的英雄来说,持续性伤害的缺失无疑是硬伤,而玛尔扎哈却完美的兼顾了爆发与消耗,也能完美配合新天赋冥火。E技能持续掉血长时间触发冥火,W百分比持续伤害也能获得冥火伤害加成,Q技能长时间沉默,大招爆发+强控,配合冥火的持续输出,6级一套几乎秒掉任何对线中单。
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