求助,关于热血传奇法师技能伤害伤害加层问题

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王者荣耀,为什么有的物理技能有额外伤害,法师却没有 ...
王者荣耀,为什么有的物理技能有额外伤害,法师却没有
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[b][size=130%][font=simhei][color=darkblue]关于为什么写[/color][/font][/size][/b][font=simhei][b][color=limegreen]本人是一名不起眼的玩了六七年的小法师,还是有很多法师在我直播时问我一些很基础的问题,而且鄙人常年在铁炉堡打木桩有感而发,观察了很多法师的木桩时刻的手法,从个人的角度认为,是不大对的[/color][/b][/font][b][font=simhei][color=darkblue]===[size=150%]基础Q& A[/size]===[/color][/font][/b]这里解答所有我遇到过别人提问的问题,我一直在收录(含在NGA看到的)[b][size=120%][color=darkblue][font=simhei]===冰法===[/font][/color][/size][/b][b]Q[/b]:[b][size=110%]我对冰法不熟悉用炸弹还是新星[/size][/b][b]A[/b]:新星,炸弹最基础实在有一层冰指才能放,[color=crimson]并且需要多注意一个全程需要注意的技能,并且和晶体配合的时候因为GCD问题我们本来可能只能打7发冰枪(假设有T17或者脸很好),还要用1S多去读条一个无伤害技能,而且也不能保证有无限的冰枪可以打(先结算)[/color],个人推荐新星,并且在大山,敌法者以及元首的战斗中新星都可以在出小怪或者aoe的时候提供巨大的瞬间伤害,而寒冰炸弹这种平稳的aoe手段反而不适合部分战斗,当然如果你对炸弹掌握的足够好,也是可以使用的,不过基本和新星是持平的[b]Q[/b]:[b][size=110%]起手爆发严谨的顺序是什么[/size][/b][b]A[/b]:对于爆发来说如果天赋是 [color=blue]新星 镜像 热能[/color],那么起手前一秒[color=crimson]药水+镜像[/color],寒冰箭X3(如果你的水元素是自动喷射可以起手完成三次冰指(关于三个冰指补分我在2.0补分的冰法区域做了补充说明,抛出个坑让大家见笑了)),打掉多余的一发冰指,冰脉+饰品,冰枪X2,新星,寒冰宝珠,新星(冰枪过多请晚点放),然后平稳输出。如果天赋是 [color=blue]新星 镜像 水晶[/color],那么起手前一秒[color=crimson]药水+镜像[/color],寒冰箭X3(如果你的水元素是自动喷射可以起手完成三次冰指(关于三个冰指补分我在2.0补分的冰法区域做了补充说明,抛出个坑让大家见笑了)),冰脉+饰品,打掉多余的一发冰指,水晶,新星,寒冰宝珠,新星(冰枪过多请晚点放),之后请打光你所有的冰枪。这个问题里面有两个疑问顺便解答q:[b][size=110%]镜像先开,冰脉和饰品后开镜像会享受加成吗?[/size][/b]a:[color=darkred]会的,现在没有快照机制,也就是说,镜像随着你的属性变化而变化。[/color](我真是混蛋,不小心又引出一个问题,什么是快照?答:快照机制就是,我开了爆发上个dot,那么dot一直享受爆发的加成,而无快照机制的时候dot是随着玩家属性变动而变动的,这也就是现在痛苦术的剪切变得蛋疼的原因。([del][color=skyblue]别问我什么是剪切[/color][/del]))q:[b][size=110%]新星如何不浪费,是不是2个都要尽早打出去?[/size][/b]a:很多人可能有疑惑,新星是一个充能的技能,也就是只要是第一个技能没好,那么第二个新星的CD都要加上第一个技能剩余的冷却时间,也就是第一个技能还有一秒好那么,我的第二个新星就是25秒,无论我什么时候打,[color=darkred]永远只要一层再转CD就不会浪费[/color]。[b]Q[/b]:[b][size=110%]为什么溅射对冰法提升最大?为什么评分高?[/size][/b][b]A[/b]:其实不需要看评分,只需要看好技能就可以,[color=darkred]每发寒冰箭有10%的几率触发霜火箭,溅射的寒冰箭有25%的几率触发霜火箭[/color],而霜火箭与寒冰箭一样,可以触发冰枪[b]Q[/b]:[b][size=110%]武器附魔,用什么好?[/size][/b][b]A[/b]:我个人用过霜狼,战歌,雷神测试过,首先声明一点,触发雷神的时候无法达到暴击阈值,[del]很多人不求甚解,感觉达到了?[/del](暴击X1.5+50=100才能达到,而霜狼加成不过是5%(因boss有3%的免爆,也就是需要35.34才可必爆))[del]霜狼覆盖是,35%-60%但是我发现霜狼覆盖期间只是加大了溅射,因为冰法触发比较便秘,所以个人没有选择战歌覆盖是,35%-60%,这个对于冰法来说触发提升比较明显,虽然覆盖时间和霜狼一样,但是霜狼因为覆盖时间短,只享受了3个寒冰箭就消失了,个人比较喜欢。雷神覆盖是,40%-50%,因为冰法触发的技能的高暴击,很容易延长雷神时间(雷神识暴击+2秒),冰法时期的我一直选用这个附魔,爆发阶段触发效果算是最明显的,[/del][color=skyblue]但是敌法者这个boss很坑这个附魔,你打到护盾上的暴击不延长雷神BUFF时间,希望暴雪爸爸可以改动[/color][color=darkred]附魔这块感谢#24lu大神提供的[tid=7720061]附魔评分,差距不大[/tid],附魔SIMC帖子,但是通过大神测试,看出所有的dps天赋附魔一切暂时基本没差别,影响基本小于200秒伤[/color][b]Q[/b]:[b][size=110%]基础最后一问,老生常谈,属性优先级[/size][/b][b]A[/b]:溅射,暴击=急速,全能,精通(根据很多人属性不同发现暴击和急速的评分趋向于接近,当然,因人而异),[color=darkred]想打高DPS并不是一点点属性就会导致你DPS低的,何况是第二属性[/color][b][size=120%][font=simhei][color=blue]===奥法===[/color][/font][/size][/b]写之前写一句话,很多问题,不想[del]不敢[/del]吐槽[b]Q[/b]:[b][size=110%]为什么要控蓝?[/size][/b][b]A[/b]:奥法的精通您看看,当前魔法越高。伤害加成越高(啊,我没看到这个技能啊,在哪里?请把你的鼠标放在面板的精通二字上面)[b]Q[/b]:[b][size=110%]奥法控蓝一定要控到80%?为什么控到这个值呢?[/size][/b][b]A[/b]:首先,80%是最低限制了(如果你选择这个值,你也可以选择别的),那么最后一个奥冲享受的伤害加成是 90%*精通 ,可以理解成为加成已经很高了,其次不需要必须控制到80%,因为个人认为虽然80%奥冲享受的加成是90%左右但是80%的时候打的飞弹伤害就会变低一点,所以本人控蓝在89%(屠夫伤害打的和模拟一样(在一个野团练习dps打了4分48秒)),我建议每个人可以找到自己控蓝的标准。对于奥法而言只能打高木桩,就需要多加练习,可能会成为好的DPS,但是连木桩都打不高,就多打打吧。[del]一定不是一个好的DPS[/del][b]Q[/b]:[b][size=110%]奥法怎么爆发啊?[/size][/b][b]A[/b]:天赋 [color=blue]超级新型 咒能/法阵 水晶[/color],起手药水,奥冲X4,水晶,奥强,饰品,这时候请判断无论你有几个飞弹,请打到剩1发飞弹,魔法这东西我们没空管了,(这时候如果没有飞弹请奥冲,因为你的精通和魔法的加成比不过五层咒能),三层上升的咒能,超级新星2发丢出去,打光所有飞弹,在水晶消失之前气定奥冲。虽然爆发貌似结束了,这时候请看你的魔法值,如果低于你的预期,那么奥冲到自己可以接受的值唤醒(40%以下55%以下60%以下(其实不要问具体多少,看好你的急速,急速越高每次唤醒跳的魔法多,这东西因人而异,别再问要多少唤醒了)),如果高于你的控蓝值,请平稳输出,因为在第二次爆发之前可以泄蓝拿到3X飞弹,好在爆发无限飞弹,(如果有2t17就没蓝了唤醒结束再打,并且无限奥冲,如有疑问请看T17特效)天赋 [color=blue]超级新型 咒能/法阵 宝珠[/color],这里说下宝珠的爆发比水晶逊色一些,起手药水,宝珠,奥冲X2,奥强,饰品,无限飞弹+奥冲(如用咒能请在峰值打出超级新星X2),直至奥强结束,唤醒,这个天赋重点在于宝珠,之后的循环,宝珠一定要在没有奥术充能的时候使用,宝珠触发飞弹的几率非常高,并且还有超级新星触发,基本一般是4+2+奥冲+飞弹,此时宝珠若是好了,请弹幕宝珠,若是没好弹幕了之后直接重新循环,宝珠好了留给下次小的循环,宝珠只有15秒CD。个人认为,宝珠奥法是法师中最难的天赋,没有之一。天赋 [color=blue]虚空风暴 咒能/法阵 宝珠[/color] ,这里说下虚空与宝珠的爆发比水晶与超级新星逊色一些,起手爆发顺序是宝珠,奥冲X2,奥强,饰品,飞弹与奥强穿插(这时候建议魔法不要低于85%因为有飞弹,这阶段控蓝很容易)虚空风暴在没有飞弹的时候或者飞弹不满足三且下一个技能打飞弹魔法不会溢出的情况下使用(大致是93%一下就可以)然后,配合英勇在英勇结束的1S内唤醒。天赋 [color=blue]虚空风暴 咒能/法阵 水晶[/color],这里说下虚空的爆发超级新星逊色一些, ,奥冲X4,虚空风暴给boss,水晶,奥强,饰品,飞弹不溢出的情况下,奥冲,在水晶结束前气定奥冲,结束爆发。天赋 [color=blue]虚空风暴 咒能/法阵 超能[/color],首先,这个天赋从评分上略低于虚空下另两个天赋,实战中非常适合史诗屠夫的起手爆发(因为有英勇,而屠夫的战斗必须X奥强雕文)。起手是最简单的起手,因为少了一个技能,就不介绍了,不过大部分boss还是建议虚空水晶。 [b]Q[/b]:[b][size=110%]武器附魔,用什么好?[/size][/b][b]A[/b]:[color=darkred]奥法不用血环不舒服。[/color][b]Q[/b]:[b][size=110%]属性优先级?[/size][/b][b]A[/b]:说下奥法的急速:[color=darkred]急速对于奥法提升很特别,急速是直接加到回蓝上的,与技能不同,比如你有31%急速那么回蓝速度就是131%,并且这个属性加成了读条速度和唤醒每跳回蓝[/color]优先级是,精通,急速,溅射,暴击,全能[del](不要纠结后三个属性了,随便如何,影响不大)[/del](有法神提出在很多时候只能保证精通是第一评分其他的顺序经常会根据装备而评分有变化,顺序级别也有变化,所以精通之外的副属性因人而异)[b][size=120%][color=red][font=simhei]===火法===[/font][/color][/size][/b][b]Q[/b]:[b][size=110%]多少暴击可以转为火法?[/size][/b][b]A[/b]:反正我是暴击35%的时候单体木桩火法比奥法低。([del]火法1000W只能打2w,奥法是2.4w-2.6w之间浮动(木桩这个东西看脸的)[/del])[b]Q[/b]:[b][size=110%]火法为何要火球+炎爆呢?[/size][/b][b]A[/b]:这就是所谓的1+1,当我们身上有一个小括号一个大括号的时候使用,也就是有一个一层暴击的buff和一个炎爆术,这是用使用,炎爆和火球任一暴击都可以触发新的炎爆,因为技能打到目标身上的判定时间是0.5秒,也就是你即使不暴击,一层炎爆的buff也要等半秒才消失。我们用数据来说明,假设暴击是40%,那么1+1任一暴击的几率是64%,也就是有64%的几率1+1之后还有炎爆术,这个戏法在暴击不稳定的如今十分适用。[b]Q[/b]:[b][size=110%]现在燃烧这么低伤害有起手爆发吗?怎么感觉我起手好低?[/size][/b][b]A[/b]:用陨石天赋起手爆发比较看运气,这里说道陨石可以触发点燃效果,也就是陨石要丢的恰到好处,而用水晶的话爆发会比较高,少目标战斗相对稳定。天赋 [color=crimson]冲击波/炸弹 咒能 陨石[/color] ,这里起手药水炎爆术,然后火球,暴击后用炼狱冲击打出炎爆,继续火球,当1+1的时候打断当前读条(如果不像打断当前读条可以每个火球之后接一个冲击波(炸弹),这样子可以用GCD看是否火球暴击),开饰品,陨石,重新读1+1,然后无限炎爆,没有炎爆的时候燃烧,火冲传染。天赋 [color=crimson]冲击波/炸弹 咒能 水晶[/color] ,这里起手药水炎爆术,然后火球,暴击后用炼狱冲击打出炎爆,继续火球,当1+1的时候打断当前读条(这里不能每个火球打冲击波,冲击波用在水晶上收益巨大),水晶,开饰品(如果是炸弹天赋饰品后请上个炸弹),对水晶读1+1然后无限炎爆没有炎爆了就打冲击波,然后火冲,再打一个冲击波(如果有龙息雕文,可以在水晶结束时龙息水晶)这个天赋需要用燃烧雕文哦。(水晶天赋可以用炸弹黑科技操作,不过操作繁杂,而且没有2T17需要利用好燃烧(详情自己点开火法精华区))[b]Q[/b]:[b][size=110%]属性优先级,又是这个问题。[/size][/b][b]A[/b]:暴击 精通 溅射=急速(大致相等) 全能[b][font=simhei][size=150%]===基础篇小结===[/size][/font][/b] 很多人还问过,多少[del]精通[/del]暴击转火,多少[del]暴击[/del]精通转奥,我的溅射够不够等问题,鄙人通过自己的经验告诉我,奥法冰法不用刻意的进行属性考虑,大体方向不错就好了,而火法是一定要一些暴击才能打出来伤害的,希望大家共勉。===好大的坑没填完,对于对法师不了解的朋友希望起到帮助,老法爷们轻喷===[color=blue]二一四年一月九号更新[/color][b][size=200%][color=darkblue][font=simhei]不是前言的前言[/font][/color][/size][/b][font=simhei][b][color=limegreen]渣鄙人思考力很久,本来想写每个boss每个天赋需要考虑和可以提高的地方,但是感觉不能真正的提高看帖子的朋友的水平,只是告诉大家应该如何的做,太机械,所以思考之后决定开始写 关于DPS写给需要的朋友番外篇 版本号1.5[/color][/b][/font][b][font=simhei][color=darkblue]===[size=150%]DPS的数据在于你的计划和随遇而安[/size]===[/color][/font][/b]对于第一次开荒的BOSS,我们即使看过攻略也不知道自己到底要做些什么比如:我们都打过的英雄模式马尔高克,现在我是一名奥法(流行),我起手爆发之后所有技能进入了CD并且我们进入了平稳的输出,这时候一层超级新星好了,你要如何选择?那么打了很多次的人会等到虚空怪物出现之后,打出这个技能。造成高于单体伤害的伤害(关于为什么新星好了可以不打并且不浪费dps 的道理我已经在前面的贴子里说过了。)这是我们每个人在每个我们的团队中慢慢适应了一种战术而衍生的习惯,或许你换了一个打发之后你的小戏法就无法使用了,不过你要快速的分析新的战术,并在其中研制出一个另外的小戏法。但是完成这些小戏法需要什么?[b][color=indigo]需要我们对于职业的理解,如果我不知道奥法的精通是当前魔法值加伤害,也不知道弹幕可以多层的时候多目标,再或者我们不熟练的运用浮冰,也许我们无法制定出我们的个人战术。所以多读读技能。[/color][/b]然后我们现在,终于打败了我们梦寐以求的BOSS,开始伐木比如是屠夫(这个BOSS时间轴简单,好说)[b][color=indigo]曾有人问我,你说我们团打了四分钟,技能是如何安排呢?答案大家应该也是知道的,第二次镜像等冰脉。理由很简单,无论你怎么打,我们只能开2次镜像。[/color][/b]当然,我们要计划的东西还有很多,比如:英勇/嗜血 我们再说一件事情,比如我们打蘑菇人,一个多ADD的战斗,我们很多人怨声载道,我们的技能丢出去达不到怪,怪物就死了![b][color=indigo]没错,每个人都会遇到,假设,我们团队的每个人都爱DPS如命,那么我猜SS,猎人,AM等职业已经做好了指向斩杀的准备了,那么我们开始想他们的斩杀线是...30% 25% 20%如果是我最后一个读条出手的时候孢子射手的血不会低于35%[/color]。[/b]你可能会问,如果我不打最后的血要是打不掉怎么办?那么,你要知道,你的技能经常打空就证明,这个小怪的输出已经溢出了。[size=150%][font=simhei][b]===DBM与场景观察===[/b][/font][/size]当我打屠夫的时候我要注意它的击飞,这就是DBM能帮到我们的。我看到一个帖子是这么写的,击飞的时候我利用时光倒流直接回到原地,下一次闪现就可以了,还是在原地。在我看来这样是不对的,时光不说,首先闪现就有1-1.5S的GCD其次这个方法是基本会被屠夫打断当前读条的。那我们在这个三分钟的战斗下和法阵的时间完全一样,我们摆下2个法阵,屠夫击飞的时候用浮冰或者在顺发技能的时候利用GCD跑到前面浮冰的最近屠夫的地方,他击飞的时候你提前浮冰,然后再利用GCD和浮冰回到法阵内就可以了。而马尔高克的第二阶段和史诗模式的第一和第二阶段,虚空怪物是都有击飞效果的,这时候,浮冰开启。讲到这里很多人会问,这么多东西如何看的过来呢?插件,没错就是插件。那么我介绍几款是可以与我们的所有插件兼容的。[b][color=indigo]TidyPlates以及TidyPlates:Threat Plates模块[/color][/b],这款姓名班插件可以看到怪物的血条以及自身上的dot,很明显,转火比较方便。其次你需要一个施法条插件,[color=indigo][b]nosis、CastBars、Quartz[/b][/color]都可以帮助我们看施法延迟以及最重要的,GCD,GCD可以完美的配合所有读条职业的移动,很多人躲个技能都慌不择路,那么多高的木桩伤害又有何用呢?[color=indigo]GCD可以用于转火跑位以及之后技能的安排,火法的利用在这里面高于其他两个天赋,如果你玩火法一直机械的大循环,那么可能是一名合格的法师,但是如果你打每个技能之后都会自主的判断,如何根据现在的buff以及情况接下来打什么技能,如果判断的熟练,那么也许你就不需要所谓的手法了,你完全可以自己把遇到的情况总结起来用。[/color]然后移动的时候,迫不得已我们可以冰法无限冰枪,奥法奥爆弹幕,火法灼烧火冲来填充,[b][color=indigo]DPS多打一点点就是多打一点点[/color][/b]。我们在战斗中总要思考点什么,比如还有20秒解决战斗我们是否丢法阵?大家思考过吗?假设你在打英雄屠夫(因为这个boss总用法阵,完全不想说他了,囧,我真的不想拿他举例子!)现在你的秒伤是3W5,法阵要大致1.5秒,我们计算一下1.5*3.5W=4.75W,而法阵20S提高的是(我们现在要计算没有法阵的时候我们的伤害是多少X*1.15=3.5,解X=3.04....)3.04*0.15*20=9.12W答应该放法阵,不过我们一眼就可以看出来如果战斗还有10秒,那么这个法阵就不用放了,否则你的DPS就会降低,当然这只是粗略的计算,因为放法阵的时候涉及到要回蓝4.5%左右,所以计算只是粗略,不过对于这次计算,影响微乎其微。===[b][color=indigo]小进阶,DPET[/color][/b]===DPET=damage per execute time,每次施法伤害 首先我们的输出循环其实都是由它计算而来的,但是我们也可以在特定时刻做一些特定的事情。也就是说如果我们不考虑之后的战斗,DPET越高,那么我就越应该使用这个技能,比如元首的几秒的转阶段免疫伤害的最后3秒,我们可以打出 奥冲+气定奥冲+弹幕的组合(之前也可以稍微泄蓝一点) 冰法我们可以打出冰枪冰锥,冰枪(无效果的也可以打) 火法我们可以炎爆龙息冲击波等方法,打出最赚的伤害而不是一直傻傻的搓条。[b][size=120%]感叹[/size][/b][del]天救自救者自从发了帖子之后我就比较关注法师区的动向,发现我解答了的问题也总是有人在问,很多问题在几十篇帖子中,置顶帖,水贴回答过无数次了,很多人都不愿意点开,[/del]其实比较无奈,不过没关系,在这个帖子2.0补丁的时候会给大家解答如何提高点燃伤害等这个版本的小经验。[color=darkblue][u]在挖个坑把自己埋下去。。。2.0版本会介绍这个版本我是如何打那不成器的燃烧以及新的问题总会和一些[del]无聊的[/del]细枝末节[/u][/color][b][size=150%][font=simhei][color=darkblue]===这尼玛是前言?逗我。。===[/color][/font][/size][/b][del]本来码了三千多字,因为失误自己不小心删除了而且无法恢复,很烦[/del][color=green]本来想拖一阵子再写,因为实在没有什么干活给大家拿出来,怕很多法王读了没有帮助,但是看到很多朋友说期待更新2.0,让我很感动,躺在床上一直想拿点什么东西出来给大家看才能比前面的内容更高阶更有吸引力,也对大家帮助更大,那么我们需要提供一些讨论的东西。在此,感谢指导以及与我讨论的各位法王,愿我们共勉[/color]一下不完全用问答形式[font=simhei][size=120%]从专精开始写吧[/size][/font][color=skyblue][size=120%][b][font=simhei]===冰法===[/font][/b][/size][/color][b]一[/b]. [color=red][b]水流喷射与三个寒冰指[/b][/color]因为我的不求甚解,导致很多朋友一直再追问,而我的回答一直含糊不清,特此道歉,那么我们如何得到三个冰指呢?(水流喷射都是自动)[b]1.寒冰箭(自动喷射),虚空碎片,寒冰箭,寒冰箭2.寒冰箭(自动喷射),英勇/嗜血,寒冰箭,寒冰箭[/b]很多人看了之后会说,不就是急速提高了嘛?不是的,因为你的急速提高的同时,水流喷射读条也变短了,我们是让水流喷射不被新获得的急速作用,而让这部分急速作用于,寒冰箭。[b]二[/b].[color=red][b]霜火与冰枪[/b][/color][b]的技能顺序[/b]很多人在想,双霜火,双冰枪,我们要如何打出去才最优那么我们要遵循两点第一,霜火箭可以触发冰枪术,而冰枪不触发任何,为了不让我们的技能溢出,要进行考虑。第二,我们要留给自己最多的考虑时间,这里这几道前面讲的GCD部分,利用GCD来反应打出技能以及跑位,冰法绝对不出出什么打什么,而是出了的技能我们要进行预留跑位和其他情况使用。我们暂定最优是,冰枪a,冰枪b,霜火a,霜火b,但是我们发现 霜火箭a有1GCD让我们反应,霜火箭b没有GCD给我们反应,我们后面只能接寒冰箭是最优[color=red][b]所以我们调整为,冰枪a,霜火a,霜火b,冰枪a,这样我们的霜火箭a有2GCD让我们反应,霜火箭b有1GCD给我们反应。[/b][/color][u]以上的方式为,不触发冰枪的情况,如果触发了请在霜火,霜火中间插入一发冰枪[/u][b]三[/b].[b]既然我们什么都懂了,那么我们聊一聊[/b][color=red][b]天赋[/b][/color][b]方面[/b]1.冰法在冰霜新星和寒冰炸弹方面的选择我们要遵循:这场战斗每次aoe时间是多久,如果是元首,偶尔多目标的,或者像是敌法者那样新星很显然最优我们要考虑这场战斗是不是频繁的移动,如果频繁移动,那么新星好一些,它不读条,并且,可以背对boss释放。石头人那种战斗最后爆发阶段,很显然,寒冰炸弹更好一点(只是举例子,相信大家用的大部分都是火法)2.对于咒术护盾和影分身之术我们要遵循:我们是否需要大规模的aoe,在一场aoe战斗中,咒术作用与我们本身,而镜像作用于单体输出。这时候要选择护盾是否有很多移动站或者增益,比如:蘑菇人战斗中的蓝色蘑菇 这时候我们要选择分身。你们要相信,冰法控制自己在咒术护盾4-5层打出顺发技能很容易,比火法奥法好控制很多,因为冰法的技能层次很容易拉开,比如高层冰枪霜火,留一下也不会影响输出,而奥法飞弹一流控蓝就要改变,火法触发不稳定,并且身上1+1buff的时候不得不用火球+炎爆的1+1打出去。[b]四[/b].[b]我们再说一下[/b][color=red][b]冰法的成长性[/b][/color]首先很多人说,前期大家都玩冰法,现在都玩奥法,你说冰法成长性多低,而且前几个版本冰法也就是前期天赋。对于这种想法我只想说,不要凭着感觉说话。冰法在之前的版本中成长性低是因为,急速阈值,急速阈值达到英勇时读条,寒冰箭=1S时为达到阈值。或者急速阈值为冰法状态下的虚空风暴或者活体炸弹到达多少跳暴击阈值,曾经冰法的暴击阈值为X*2+50+3=100
X=26.5这两个问题让冰法只能通过精通来完成这个成长的任务,即使是这样冰法当初不完善的机制与利用水元素冰环触发冰指方法以及直线型的成长方式,使它的成长性绝对是最低的。再者说,大家转了奥法是因为奥法直接被buff了伤害,否则现在还是冰法制霸蓝色的时代不可能过去。现在的冰法,机制完善了许多,溅射的特殊触发以及水流喷射的假如,那么我们来说说冰法这个版本的各个阈值。急速:100急速=1%急速1S的GCD需要45%急速也就是4500 使英勇/嗜血下并且受减0.5读条BUFF的 寒冰箭读条=1秒 也就是不用堆了现阶段大家已经达到了这个值 使 英勇/嗜血下读条为1秒 这个值还没有计算,大概是2000急速,为了折中,我们也选了这个值作为我们的假设阈值暴击:110暴击=1% 现版本暴击阈值已经在前贴计算为35.34%也就是3887.4点暴击为上限溅射:66=1%溅射 而溅射这个属性因为可以二次溅,那么他的加成就是次方加成一次溅射几率如果是10%那么二次溅射几率为1%,而溅射的寒冰箭可以触发霜火箭,我们刨去溅射伤害不谈,那么我们计算一下几率,通过数据得知,寒冰箭触发霜火箭几率为10%而溅射的寒冰箭触发几率为25%,假设我们溅射为20%那么二次溅射几率为4%但是假设增加到了30%那么二次溅射几率是9%,那么100%的溅射几率,二次溅射几率为100%那么我们举例 溅射0% 二次溅射几率为0% 触发霜火箭为0%
溅射几率为50% 二次溅射为25% 那么至少触发一发霜火箭几率为25.75%如果溅射几率为100% 那么二次溅射几率为100% 那么至少触发一发霜火箭几率为55%而得出溅射上限为6600[b]那么总上所述,不考虑精通全能的情况下,完美属性的情况下:冰法需要12488点绿字才能达到总阈值。我随便计算了以为681的装备的人的属性得出,他的绿字不含宝石为3682总和。也就是说,说卡了上限还不是时候。[/b][color=red][b]也就是说冰法像火法一样走向了次方计算的未来,成长性已经不像从前,并不是说它后期厉害,只是说,这个天赋成长性也是不错。[/b][/color][size=120%][font=simhei][b][color=blue]===奥法===[/color][/b][/font][/size][b]一[/b].[b]飞弹与奥冲[/b]很多人问,飞弹与奥冲到底哪个伤害高,到底怎么把握,蓝和飞弹都溢出了怎么办?首先我们要知道到底不考虑蓝的时候奥冲分几种,很多人说一层到四层奥冲。那么恭喜你,错了,因为一共有五层奥冲,是0-4层并不是1-4层。很多人问有什么不同?不同很大,你打的第四个奥冲享受了三层DEBUFF,而第五个奥冲享受的是四层DEBUFF。而飞弹继承了DEBUFF伤害,但是飞弹没有继承奥冲减读条时间的特性!也就是说飞弹的读条速度是不变的!那么话说回来,很多人,包括我自己都考虑飞弹溢出的时候要怎么打。那么不考虑蓝时候:0-1层时飞弹大于奥冲 2层时 飞弹等于奥冲 3-4层时飞弹小与奥冲也就是说并不是永远奥冲大于飞弹。在蓝不溢出的情况下三层飞弹的情况下可以第一层与第二层打出。一下测试都是在蓝不溢出下的粗略计算,纯属脑算,数据帝可以提供一下跑分或者是更精确的计算,但是我的计算方法应该没有错误有错误请指出我们来比较下飞弹奥冲与奥冲X2的表现1.满层飞弹与总冲读条相差0.2S,而一个读条大概为1.8S,就是说一个技能比另一个技能差了9%的DPS,如果我们假设技能 飞弹不耗蓝与奥冲耗蓝那么蓝的差距为8%如果精通为50% 那么在四层情况下奥冲+奥冲比飞弹+奥冲多打了一个奥冲的5%。但是我们发现随着精通的提高差距会越来越小,但是永远是双奥冲的衔接高一些。2.三奥冲和双飞弹一个奥冲的衔接,我们再来粗略的计算一下三个奥冲第一个奥冲与第一个飞弹领先9%DPS 第二个奥冲与飞弹领先5%dps第三个奥冲比第三法奥冲差距为-10%DPS
也就是 奥冲X3比飞弹X2+奥冲 领先了4%如果4奥冲与控蓝奥冲飞弹的衔接比较反而被超越了,也就是说飞弹足够的情况下,控蓝大于一切手法,但是泄蓝与没有飞弹的控蓝相比就是泄蓝阶段DPS高[color=red]得出结论有飞弹情况下控蓝DPS最高,因为可以保持高蓝量与高充能的层数,无法控蓝时泄蓝大于消buff(但是你要有唤醒,否则低蓝量上不来是比高蓝量有直接的精通差异)[/color][b]二[/b].[b]奥法好像没别的了,那么计算成长性[/b]奥法的成长性主要是两点1.法强法强对于其他职业天赋都有增强但是对于奥法变成了类似于次方的提升因为2.精通精通对于奥法来说是提升所有主要技能的输出,也就是精通与法强相乘是我们的伤害[b]奥法的成长性自从精通这个属性加入之后就变成了次方成长的伤害了[/b][font=simhei][size=120%][color=red][b]===火法===[/b][/color][/size][/font][b]一[/b].[b][color=red]燃烧[/color][/b]很多人都问,这个版本根本打不出燃烧伤害啊,没有无限大脸盆了!没关系这时候我们需要有双BUFF的时候,也就是一个小括号,一个大括号的时候读火球加炎爆,任一暴击将会获得炎爆术(当我们暴击是40%的时候 这种几率是64%),也就是我们的手法是[color=red]火球炎爆炎爆火冲炎爆[/color]。如果断档了,别担心重新来一次,会连上的。。。这里特别推荐睡袋,有了睡袋之后加上雷神触发很容易会让至少一个暴击的几率达到可怕的86%![color=red]作为一名火法没什么可以监控的了,但是一定要监控燃烧。[/color]这里说下TMW与WA与很多燃烧插件都可以监视,很简单。[b]二[/b].[b]火法的天赋[/b]1.活体炸弹与冲击波活体炸弹与冲击波的关系实在是太像了寒冰炸弹与新星的关系,不过活体炸弹有一点好处,现阶段有黑科技2.水晶与陨石除非是特定BOSS另一个天赋是没什么用了,陨石[u][color=indigo]大部分[/color][/u]时间配合没有使用雕文的燃烧(大部分时间我们选择陨石为了频繁的AOE,特殊情况请自行判断),而水晶[u][color=indigo]大部分[/color][/u]时间配合有雕文的燃烧,这里陨石非常适合频繁的多目标,比如史诗元首这种boss每个大胖子死掉掉一地小胖子,而水晶很适合提前蓄力的boss比如大山(当然当时我的大山使用的不是水晶),我们可以在这些家伙出来之前打上2个技能从而让我们快速燃烧从而去从容的死亡,不过个人使用,水晶从单体真是出彩。[b]三[/b].[b]火法的成长性[/b]火法的成长性绝对的简单粗暴,暴击*暴击=暴击2 简单的函数问题1%4%9%16%25%36%49%64%81%100%不过通过暴雪的改动,好像不太想让火法在这个初期版本太展露头角[size=130%][font=simhei][color=darkblue]===小结===[/color][/font][/size]对于成长型,很多法王也说出了自己的看法,[color=red]我个人还是遵循成长性 火法,奥法,冰法的成长性[/color],我来分析这么多就是为了告诉大家,冰法不是不能玩,而是可以一战的天赋,虽然我现在没有冰法天赋,但是对于掌握不好奥法的朋友也有一个坚持下去的理由,在此谢谢法王回复讨论[s:ac:羞]接下来我们谈谈[b][size=120%][color=darkred]===快照===[/color][/size][/b]快照机制虽然大部分职业技能都取消了,但是它作用于状态并不是读条,快照是什么在上面有解释过了。所以我们要学会[color=red]英勇/嗜血最后一秒唤醒。[/color][color=red]火法虽然没有了快照机制,但是燃烧的伤害等于刚才你打出的伤害,也就是跟你的法强无关,也就是说,你开了科普兰,就赶紧打点燃伤害,伤害高了丢燃烧。也就是这个技能可以理解为是被快照影响的,帅的不行。[/color][font=simhei][b][color=darkblue]这里说明一点,奥法的虚空风暴是保留了一半快照机制,就是如果是四层充能情况下上的虚空风暴,那么它会一直继承这个状态,即使我们消了DEBUFF,但是急速法强等状态它是实时变动的。[/color][/b][/font][color=green][del]暂时先写这些因为之前失误删了很多,现在脑子都乱了,回头再修订。[/del][/color][del]题外话,这部分可能会修改补充,而且本人晚上在本人斗鱼平台64206直播,我不知道这条是否违规,如果违规请版主贴条,立刻改正,本人真的不知道能不能打出来。[/del][size=110%][font=simhei][b][color=darkblue]我期待之后的修正,如果我还能出3.0版本的帖子,希望大家看看,有问题尽管提。我们多交流[/color][/b][/font][/size]
沙发先坐着,好好研究一下。
是时候研究火法了
M黑石毕业 火法单体木桩进前4
多目标必然是火法的优势
后期肯定是火法好用
镜像进战斗的时候开好吧。。现在他是大哥。多打一秒都是好的~我的英雄榜用6.0.3的SIMC模拟
122 单体 不管是自身BUFF
还是全队BUFF YY小药 合剂都吃。
都是智力&溅射&爆击&急速&精通&全能
311的话 是 智力 溅射 智力&溅射&全能~&爆击
急速最差& &(第二张图)
很有用,马克一记,最近小号在研究火、奥!
新手法师一枚,请教一下为啥宝珠要在充能0层的时候发出,而不在奥冲充能2层的时候发出,用来快速到达四层充能?宝珠奥法的起手是不是笔误写错了,咋还有水晶技能........
我觉得楼主写的不错啊,乐于分享,受教!
[quote][pid=33986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]永夕[/uid] ( 15:54):[/b]镜像进战斗的时候开好吧。。现在他是大哥。多打一秒都是好的~[/quote]别这么看轻自己~你再怎么输出,一个cd内造成的伤害还是要超过镜像1个cd内造成的伤害的
[b]Reply to [pid=33986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]永夕[/uid] ( 15:54)[/b]如果你想让镜像多打可以召唤完镜像直接反制(无GCD)一样可以让镜像出来就战斗
[b]Reply to [pid=33986,1]Reply[/pid] Post by [uid=6074289]tourzhangtuo[/uid] ( 16:07)[/b]万分感谢,打错字了
支持一下,非常不错.
[quote][pid=33986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6074289]tourzhangtuo[/uid] ( 16:07):[/b]新手法师一枚,请教一下为啥宝珠要在充能0层的时候发出,而不在奥冲充能2层的时候发出,用来快速到达四层充能?宝珠奥法的起手是不是笔误写错了,咋还有水晶技能........[/quote]奥冲是层数越高,施法速度越快,伤害越高。
[quote][pid=33986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8638309]祈雨者木至[/uid] ( 16:21):[/b][b]Reply to [pid=33986,1]Reply[/pid] Post by [uid=]永夕[/uid] ( 15:54)[/b]如果你想让镜像多打可以召唤完镜像直接反制(无GCD)一样可以让镜像出来就战斗[/quote]回提前开怪。所以战斗中开。并且反制为好。
[quote][pid=33986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6074289]tourzhangtuo[/uid] ( 16:07):[/b]新手法师一枚,请教一下为啥宝珠要在充能0层的时候发出,而不在奥冲充能2层的时候发出,用来快速到达四层充能?宝珠奥法的起手是不是笔误写错了,咋还有水晶技能........[/quote]1层2层奥冲时间远远大于3层4层 伤害还远远低于3 4层
而且都是2奥冲加一个技能,并且宝珠伤害很低,而且早让它进入CD,那么它的CD早好
[quote][pid=33986,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]永夕[/uid] ( 15:54):[/b]镜像进战斗的时候开好吧。。现在他是大哥。多打一秒都是好的~[/quote]一秒的时候开,不会提前开怪的,正常团队不是都有倒数的嘛,你1的时候镜像,开的时候反制不是刚刚好?
楼主辛苦了,新手法师问下,一是在冰冷血脉和镜像同时存在时,如果没有寒冰指的话,是否无脑冰枪一直保持到镜像结束呢?二是看了很多高端公会冰法武器附魔的溅射,比如 [url]http://eu.battle.net/wow/en/character/lightnings-blade/Zelliiz/advanced[/url],三是如果战斗六分钟之内是否镜像要等冰冷血脉呢,六分钟以上的,冰冷血脉和镜像好了就放呢?
楼主是采用唤醒在爆发前这样?
保证进入爆发期有充足的飞弹?
爆发期仍然采用控蓝打法?也就是说第一次爆发直接进入平稳期?置顶上是建议第一次直接泄蓝,唤醒,第二次等唤醒cd?
挺实在的 不错
必须顶楼主一个在一片贴吧风中能码这么多字排版也好真心难得赞个}

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