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中土世界暗影魔多图文攻略 全剧情任务流程(10)
时间: 10:31 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 30195
  5、魔多之魂(The Spirit of Mordor)
  这是怪人故事线的第一个任务。在索伦的兽人军团内部存在着残酷的竞争,一些乌鲁克运用自己的武力无情的凌虐其他弱小的兽人。塔里昂决定前去调查一下,运用自己幽魂的力量来参与兽人的竞争,从内部来瓦解兽人军团。现在,他需要寻找一个意志薄弱的兽人来控制。
  塔里昂潜进兽人营地,一名捆绑在柱子上、遍身伤痕的小兽人如同看到了救命的稻草,恳求道:&这位游侠,您不是要找黑手队长么,快过来!那些奴隶反抗军的话像毒药一样,只有我怪人的话才句句是实,只要您割断这根绳子。&
  塔里昂手中的长剑抵住他的下颚,冷冷道:&你怎么知道,那些将要死掉的兽人不会对我说点什么?&&怪人&吼道:&你这混蛋,你去吧,我大不了一死,但你就什么都不知道了!&
  塔里昂将手中里的长剑轻送,冷酷的说道:&或许我会同意你的请求&&结束你这悲惨的人生。&怪人脸色惨白,连忙求饶:&不&&只是开个小玩笑。那些奴隶反抗军怎么能和兽人军团相提并论,他们的计划简值就是腐烂的臭鱼。但是,怪人会教你如何打进兽人军团,我可以帮助你完成计划。&
  &那么,让我来看看你都知道些什么!&说着,塔里昂的手按在了怪人的脑袋上,运用幽魂的力量来探索他的识海,得到了驯兽者格洛斯(Goroth&s)的情报。
  格洛斯具有猛兽Caragors恐惧症,一旦让他暴露在Caragors的面前,就变成了踉跄逃蹿的胆小鬼。他还对你的远程攻击免疫,对于他的高伤害攻击你是无法反击的。
  探得了情报,塔里昂挥剑划开了绳索,怪人解脱了束缚稍微的舒展着四肢,说道:&你现在面对的问题是战争酋长,非常强悍的领袖,如果他们出点什么意外,他们就没法阻止你造反了吧!&
  &我会一个个解决掉他们的!&塔里昂道:&你会找到他们的,对吗?&&正确!怪人会帮助你的,我们是互惠互利。&怪人应道。塔里昂手腕一翻,剑刃再次抵到他的下颚,告诫他说:&别让我为这个交易感到后悔。&
  &当然不会。&怪人推开剑锋,拍了下手说:&现在我需要关照某位兽人队长,快跟我走!&塔里昂望着他的背影,也不知道自己的决定是对是错,轻轻的叹息一声。
  两人行走在路上,怪人说:&你得提防那些奴隶反抗军,他们是些会在背后捅你刀子的人,起码的兽人会在正面捅你,或者割开你的喉咙。我们现在有共同的目标,你看,你杀掉一位兽人队长,很快有人取代他的位置,怪人是最合适不过的人选。&
  &那个格洛斯的势力很大?&塔里昂问。怪人回答:&他只是这片营地的老大,他们这些队长都直接服务于黑手,等我爬上他的位置,会展示威风强硬的一面。&&那么,就让我们割开他的喉咙吧!&
  正说着话,一名兽人发现了他们,喊道:&你怎么逃出来了,混蛋!&这里遭遇新兵种-盾牌兵,正面攻击无效,要翻跃到他的身后攻击。战斗结束,继续跟着怪人走。
  在路上,怪人诉说起他与格洛斯之间的恩怨:&我们俩一直就互相瞧不顺眼,只是我从来没赢过他。有次比斗中,格洛斯将我踢到了猛兽窝里去,我像只肉球满场翻滚,险些被撕成肉块。周围响起他们开怀的笑声,像是在看供人取乐的小丑。这一切,格洛斯一定要偿还的!&
  前方是守卫森严的驯兽营,要在不触发警报的情况下找到驯兽者格洛斯。不触发警报并不意味着不被发现,如果被发现了,要速战速决,清理掉场中所有的敌人。
  如果有敌人跑向庭院的警报器,用弓箭爆头,否则任务失败。
  清掉营地高处的弓箭手,两名盾牌兵走进营地。其中一个想要睡觉,另一个警告他如果被格洛斯抓到就死掉了。那个想睡觉的兽人不以为然,说格洛斯从来不会呆在驯兽营,他总是在狩猎营地里休息。
  根据此前获得的情况,格洛斯是一个非常害怕猛兽的人,所以才不会在驯兽营呆着。这时精灵幽魂提醒塔里昂:&恐惧是一种很强大的工具,塔利昂,就这么解决格洛斯吧!&
  摸到狩猎营,按V进入幽魂视角,按X键确定格洛斯的身份。再用弓箭射破囚笼的门,里面的猛兽朝着格洛斯扑去,格洛斯的恐惧症发作,仓皇逃跑。
  追上去将其捕捉,审讯后处决。此役后怪人成功上位,跻身于兽人队长的行列,开始趾高气扬的朝着高大的兽人们发号施令了。
  塔里昂自语:&我被一个精灵复活,现在又和一个兽人混在一起,接下来还会发生什么不可思议的事呢?&
  那个精灵幽魂道:&我们必须以敌克敌,兽人之间彼此憎恨,这憎恨并不比恨我们来得少。&没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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中土世界暗影魔多图文攻略 全剧情任务流程(9)
时间: 10:31 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 30195
  4、一场有趣的派对(An Interested Party)
  次要目标:解救4名奴隶
  这是咕噜故事线的第一个任务。塔里昂一路追踪咕噜,心里嘀咕着是何种生物会让精灵幽魂这样的如临大敌。精灵幽魂说:&我能感觉到,那种东西的身上有某种强大力量留下的印迹。&塔里昂问:&你觉得从他身上能找到答案?&
  &关于我们俩人身上诅咒的答案。&精灵幽魂肯定的答道。
  &那么应该快点找到它。&塔里昂充满期待的说。&应该不会太难。&精灵幽魂说着指了指前方的地面。
  进入幽魂视觉,会看到地面上有着一串散发蓝色辉光的脚印,一直跟着走。途中会遇到看押和殴打奴隶的兽人,杀掉他们解救奴隶,完成一个次要任务。
  在追踪的途中,精灵幽魂说道:&我感觉那东西比我还了解自己。&塔里昂不以为然,说:&那只小老鼠怎么会知道你这样的幽灵?&&它好象和我有着某种联系,我感觉。&幽魂坚持的说道。
  追到一座洞穴口,看到那只生物朝洞穴的深处敏捷的跑去。塔里昂于是追进洞穴展开调查。仍用幽魂视角循着脚印走,在脚印消失的地方调查地面,拾到一条吊坠项链。
  一瞬间他如遭雷殛,发出痛苦的呐喊。他恍惚中看到一把锤子,锤子很精致,一端是银亮的锤头,一端是弧形的锋刃,连串的血滴从锋刃上滴落,地上躺着两具尸体。恍惚中还看到一名男子在王座上转头过去,看到一名美丽妇人颔首微笑,依偎在她身旁的是小女儿,雪白的颈项戴的正是这条吊坠项链&&
  塔里昂将项链扔到地上,如释重负的说:&倒底是怎回事?&精灵幽魂说:&这是遗失的传家宝,塔里昂。&&你记得?刚才看到的是你的家人?&&是的,因为几张破损的图,我现在有点后悔干了那件事儿。&&那么,你的家人都&&&&或许,正是这样相同的痛苦将我们联结在了一起。&
  正说话的时候,咕噜探头缩脑的出现在眼前,塔里昂朝它大喊:&你这个可怜虫,到底想要什么?&咕噜飞快的跑远,一只猛兽(Caragors)扑了过来,塔里昂举起弓箭瞄向它的头部,一箭射杀。
  追随咕噜离开洞穴,一群兽人朝着峡谷冲来,看来他们正在狩猎方才那只猛兽。这些猎人会投掷长矛,身边还带着猎狗。按空格键躲避飞矛,猎狗的正面扑击也同样躲闪,正面的攻击是没用的。
  解决掉这些猎人,塔里昂在附近搜寻咕噜的踪迹。此时的咕噜躲在一座小洞里,眼中流露出贪婪的光芒,嘴里喃喃的说着:&我必须把它拿回来,非常珍贵的东西&&&随后它悄悄的溜出小洞,潜到塔里昂的身后。它正在偷窃那条项链,塔里昂回手一把扼住它的喉咙,笑道:&你以为能这么轻松的潜到我的身后?&
  这时精灵幽魂现身,说:&问问它宝石项链的事,对此它知道多少?&咕噜见到精灵幽魂,瞪大了眼睛,伸出了手掌,讶异的喊道:&光明之主&&我知道光明之主会重现的,在我的梦里。&&你认识我?&幽魂问。
  咕噜猛的咬了下塔里昂的手掌,挣脱了束缚钻进方才的那座小洞。回头望向精灵幽魂,喃喃道:&是那件宝贝将光明大师带给了我&&我发誓,永远效忠于光明之主。我会引领光明之主去寻找他的宝藏&&&说着,它转身跑向洞穴的深处,稍顷不见。
  咕噜逃走后,塔里昂对幽魂说:&我不信任它!&幽魂持不同的意见:&我们需要它,你不希望知道我是谁吗?&中土世界手游游戏内容简单介绍
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&&==&&1、角色技能(Abilities)由于主角塔里昂被精灵的鬼魂附体,从而拥有两类技能:游侠和鬼魂。解锁技能有各种条件,我们先熟悉两个概念:技能点(Ability Point):通过杀敌来积累经验值,经验值提升到一定数值会自动换取1个技能点。能力(Power):兽人队长和首领身上都有一定的能力值,杀掉他们收集到这些能力可以帮助解锁某些技能。技能除了消耗技能点,某些技能需要学习前置技能才能解锁,有的需要达到一定的等级,有的则需要完成特定的任务。2、角色属性(Attributes)主角的属性可以使用游戏中的中土币(M币)来购买升级,它有以下几方面:生命值:每级提升20点。精灵箭:每级增加2支携箭量。专注:每级提升20点专注。专注可以使瞄准敌人时减缓时间的流逝。长剑的符文孔:解锁长剑的符文孔。猎弓的符文孔:解锁猎弓的符文孔。匕首的符文孔:解锁匕首的符文孔。3、武器和符石(Weapon)主角可使用的武器有长剑、猎弓和匕首3种。长剑是主要的近战武器,挥斩和格挡是基本的攻防动作。猎弓是远程武器,在蓄力发射下可以瞬间结果敌人的性命,不足之处是射程和箭支的携带量非常的有限。匕首主要用来暗杀。每种武器都有10个达人任务,通过完成这些任务来提升武器精通。另外,还可以通过镶嵌符石来增加各样的威力,符石通过刺杀兽人队长来获得,而武器的符石槽需要消费中土币来购买。符石效果是可以叠加的,如图所示,长剑已镶嵌3枚符石,拥有3种附加效果:拥有风暴伤害、有20%机率暴击并在剑身散发出桔色火焰、在对抗兽人队长时带来额外的伤害。符石效果在战斗中按2激活,在蓄能槽清空之前产生效果。4、任务系统本作除了有主线,还有形形色色的各种挑战和收集任务,它们都占有完成度。?主线任务(Main Quest):?游戏总共有2个大地图,分别是乌顿(Udun)和诺恩海(Sea of Nurn)。主角根据线索前去寻找屠杀妻儿的凶手。放逐者拯救任务(Outcast Rescue Missions):总共24个,每幅大地图上有12个拯救任务。在地图有时会出现拳头图标,表示有放逐者需要营救,杀掉附近的兽人看守释放他。这类任务是分级别的,完成低级的拯救任务,才能从NPC接到更高级的任务。长剑达人挑战任务(Sword Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加长剑的精通。猎弓达人挑战任务(Bow Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加猎弓的精通。匕首达人挑战任务(Dagger Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加匕首的精通。3种武器的达人任务,有的需要解锁特定的技能才能够领取。生存挑战任务(Survival Challenges):总共10个。让主角去收集指定的根茎、花朵和蘑菇。完成一个生存挑战,会自动刷新下一个。猎杀挑战任务(Hunting Challenges):总共10个。杀掉指定的兽类。秘银绘画收集(Ithildin):总共32个。找到远古废墟上的神秘绘图,用鬼魂视角能够发现它们。找到的秘银绘图出现在一堵石墙上展示,最终会拼成一幅完整的图画。文物收集(Artifacts):总共42个。找到这些文物可以发现一些记忆,从而揭示魔多的历史背景。在进行某些任务时还会出现次要目标,完成的话能够得到更多的奖励。如图所示,次要目标是在解决兽人队长之前,先清理掉高处平台上的4名弓箭手,完成的话会得到一些中土币。5、地图现在熟悉一下地图界面。在地图的左上角排列着当前所在的区域名字,还有该区域拥有的草药种类,作为完成生存挑战任务的参考。生存挑战任务总共10个,完成一个自动刷新到下一个。每个任务给出要收集草药图标的形状和颜色,将鼠标移到地图上解锁的某个区域,能看到该区域生长的草药种类,来判断挑战任务的草药需要在哪片区域收集。猎杀挑战任务也有10个,同样完成一个自动刷新到下一个。如图所示,当前目标是猎杀5只飞兽。锻造塔等同于《刺客信条》瞭望塔,当你找到一座锻造塔,它是幻影形态的,攀登到顶部会有一个铁砧,使用“锻造”互动将塔楼打造成实体,视野可以俯瞰到几个区域,从而解锁几片区域,显示上面的支线和收集任务图标。锻造塔除了解锁区域,还有传送功能和转换时间的功能,将鼠标放到某个锻造塔上,就会出现传送和转换时间的选项。如图所示,将鼠标移到一座锻造塔上,右上角会出现该塔所能瞭望区域的支线和收集完成情况,图示的是该区域所有任务和收集全部完成(蓝色),如果尚未完成则显示白色。下面认识一下地图各种图标的意思:此外,在雷达小地图上还会显示大地图上没有的东西,如草药,敌人的位置和朝向等。6、军团系统兽人军团系统是整部游戏的亮点所在,兽人军团是动态存在的,他们不是预设好的固定标靶等你去杀戮。当你杀掉一名兽人队长,过一段时间他们会选拨一名兽人来取代前队长的位置。兽人军团的内部还会发生内哄,强者取而代之,有时也会分裂和叛变,为你所用。在完成特定的任务后,你甚至可以收服他们作为你的小弟驱使。主角的死亡惩罚在兽人军团中得到体现,当你被兽人杀死,那么兽人的能力会暴长,成为军团里的骨干。使得任务更具有变化和挑战性。每名兽人队长都有独特的能力和弱点,我们在地图中可以搜索到带有情报资源的兽人,将他打成虚弱进行审讯,我们就能知道某位兽人队长的实力和弱点,将来对抗的时候就能有的放矢。如图所示,我们能看到这个队长的弱点是:能够被近战刺杀、潜行暗杀、野兽击杀、害怕火焰。7、潜行和战斗本作的潜行部分非常像《刺客信条》,在场景中有很多的树丛,主角可以方便的躲在里面而不被附近的兽人发现。当敌人落单时,你还可以引诱(G)兽人靠近树丛,然后一匕击杀。这和《刺客信条》埋伏在干草堆里偷袭的情形如出一辙。很多地方的兽人成群,这时建议走高层的平台和墙壁,地面上的兽人很难发现行踪,唯一要小心的是那些视野开阔的弓箭手,一般都有办法潜行到身后暗杀。近战部分则和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》一样,敌人出招时立刻用鼠右反击。空格键能从敌人的上方凌空越过,简值就是中土版的蝙蝠侠。不过初期角色的技能还是很少,能力也较弱,建议还是潜行暗杀来得快,也较安全。混战的时间较久,在兽人围攻的情况要杀掉一名兽人是比较困难的,还容易让目标逃跑。将敌人打晕可以施展终结技,携带情报的兽人则可以执行审讯收集情报。击杀重要的首领可以采集到符石,将它们镶嵌到武器上来提升威力。如果主角被兽人打跪地,那么兽人会朝主角发动终结技,此时还有一次“临危逆袭”的机会,要进行QTE操作,将鼠标移到图示的圆圈中,当蓄力槽满的时候立刻按提示的按键,将这只兽人果决击杀。如果主角被兽人击杀,那么就会有死亡惩罚,兽人军团的队长会变得强大。
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