圣教军的慎的w 格挡哪些攻击攻击和慎的w 格挡哪些攻击是什么意思

圣教军有关格挡率计算的技能伤害解析
圣教军有关格挡率计算的技能伤害解析
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在资料篇圣教军正式上线以来,为我们带来精采的职业体验,以及全新的内容同时。
隐隐约约存在了许多秘密,而这些一直没有得到正确解释的其中之一就包括了今天的两个技能。
在座的玩家对以上两个技能可能在熟悉不过了。但是很多人却被以上两个技能后续描述的“再加上相当于盾牌格挡机率 xx% 的武器伤害”这段话所困扰了很久很久。很多玩家认为,以上描述只会对你盾牌上给予的格挡机率纳入计算范围。也有一部分玩家从实践中感觉出技能上某些增加格挡部分的特效也会增加其技能伤害,但无论讨论怎样,终究没有一个完美的解答。那么接下来就由我来剖解。
首先我们来放出本次测试的装备,为了能够得到准确的测试内容,我们采用角色全裸,配置一把正常武器以及增加伤害下限的项链让DPH部分达到均值,并且移除一切增加格挡机率类型被动,采用白字无属性20%格挡机率盾牌
测试人物属性:
测试用装备:
测试技能:
然后首先我们来测试盾牌猛击,请看以下图文注解
此时,以上测试说明,坚守阵地15%格挡机率被动,以及制裁后增加4秒增加15%格挡机率BUFF,的确会被纳入技能计算效果范围内.然后我们继续测试。
可以看到,在加入正义灯戒后,分别进行单独测试灯戒,以及加入制裁和被动后几组图,伤害数值在一次出现了变化,也就是说,装备给予的格挡机率也会被纳入技能计算范围内,而同类型装备包括指挥盔。
按照以上的每组测试方式,我们在测试一组祝福之盾的伤害
我们可以看到,以上伤害计算方式和盾牌猛击完全一样。
由于以上图文详解测试结果,最终结论为:盾牌猛击和祝福之盾在格挡加成方面上目前一切均以人物角色当前面板格挡机率来计算。任何技能特效,被动加成,装备给予的额外格挡机率均会被技能纳入正常计算范围。与技能上描述,“加上你盾牌格挡机率的xx%伤害”不符。所以笔者客观的进行思考,认为可能存在以下两个问题,一,技能设定BUG,未按照官方预期设定进行计算加成。二,官方在技能描述上模糊,产生略微误导。 因此,玩家通过以上2组测试数据,实际应当按照以上测试结果为准。
由于以上按照面板格挡机率来计算技能加成,那么某些增加格挡机率的装备值不值得我们去装备?而装备上给予的格挡机率又会增加多少的百分比武器伤害呢?
以上能纳入圣教军装备范围并带有格挡机率属性的装备无疑目前有两种。
新版指揮頭盔格挡为11%,新版正義燈戒最大格挡是16%,实际应当怎样计算?以及和同技能伤害词缀做取舍?
以盾牌随机最低10%格挡做基准为例进行计算。
格挡加成部分为300% 按照面板最低10%格挡来计算 10*3=30+370=400%武器伤害
如果你装备了灯戒16%格挡,这时面板变成26%格挡 26*3=78+370=448%武器伤害
此时灯戒为你提供了78-30=48%武器伤害 以这种最低的格挡标准也就形同于灯戒的16%格挡为你盾牌猛击提供了12%的技能伤害 (注意:目前为最低格挡进行计算收益,实际参照个人面板)
而如果呢?你现在面板拥有60%格挡 60*3=180+370=550%武器伤害。
这时你装备了灯戒16%格挡,这时面板变成76%格挡 76*3=228+370=598%。这时看似还是为你多提供了48%武器伤害,收益没有变化,但是如果当你具备以上60%面板格挡的时候,你实际用12%技能伤害词缀与其做对比会发现。这时48%武器伤害已经完全达不到12%技能伤害收益,而12%技能伤害实际收益却被放大为66%武器伤害,也就是说格挡词缀在和技能伤害词缀,格挡词缀由于纳入技能后续部分直接计算在技能范围里,此伤害为固定,因为只计算在技能后半段里,而技能伤害则直接直观增加技能总%伤害,此伤害连同首要370%部分一同加成,所以在面板格挡越高时,格挡单纯来和同期的技能伤害做对比,加成就越低,当然,此类两种词缀同时出现让玩家抉择的情况下,只出现在头盔上。戒指如果用16%格挡去以其他词缀做对比,就更显得微不足道了。
由于此两个部位都是关键部位,一个是戒指,一个是头盔,而格挡机率词缀属于主要词缀范围里,同一装备最大只有4个主要词缀,在加上由于目前锻造奥吉德头盔搭配华戒2+1,或者安达利尔元素伤害+技能伤双词缀,戒指上奠定位置的又是乔丹+华戒,使的装备上给予的格挡去竞争这些部件,简直成了笑话。。如果是单纯的为了提升以上2种技能伤害,笔者完全不建议去刻意搭配。用头盔11%格挡和灯戒16%格挡和同部分其他4词缀做取舍,只能见仁见智了,不过格挡也具备一定优点。就是....可以为你提供防御优势,以及享受各种受到高格挡机率支持各种类型的被动技能和装备特效。(具体格挡防御收益参照隔壁右转二筒大作“格挡防御收益解析”)
以上如果有错欢迎各位海涵,以及给与楼主纠正,愿大家看了此贴从此不再迷茫.
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 圣教军格挡率计算技能伤害解析
16:01:09 来源:凯恩之角 作者:Amazon-Z 编辑:异邦人 
  可以看到,在加入正义灯戒后,分别进行单独测试灯戒,以及加入制裁和被动后几组图,伤害数值在一次出现了变化,也就是说,装备给予的格挡机率也会被纳入技能计算范围内,而同类型装备包括指挥盔。
  按照以上的每组测试方式,我们在测试一组祝福之盾的伤害
  我们可以看到,以上伤害计算方式和盾牌猛击完全一样。
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圣教军制裁格挡“反伤流”心得分享与讨论
文 章摘 要
圣教军制裁格挡“反伤流”心得分享与讨论
  赛季推马和天谴双雄争霸,其他build黯然失色。作为一个喜欢玩点新花样的圣教君,一直期待反伤流的崛起。好在赛季新加的传奇装备变动,给了反伤流一点光明。废话不多说,谈谈制裁反伤流build的心得体会。  一、build核心介绍  技能  面板  关键技能:  制裁-怒吼,意志坚定期间格挡,对15码内的敌人造成75%武器伤害的火焰伤害。  制裁-报复,意志坚定期间格挡,对攻击的敌人造成140%武器伤害的神圣伤害  技能特点:  1、格挡及触发,能格挡的攻击和环境伤(大树毒、火链)都能触发。尤其是大树毒和火链的攻击频率超高,对于触发格挡反伤效果奇高。而与制裁-报复符文不同,报复必须是有对象的攻击才能反伤,大树毒、火链不能触发。  2、技能伤害受力量、爆击伤害、技能伤害、火元素伤害、精英伤害和囚者宝石加成。但由于本身技能伤害仅75%和140%武器伤害值,因此成长的幅度并不是特别大。而且装备上提供的技能伤害加成较大,勇士的35%伤害提升也只有13%左右。  3、攻速无用,武器选择dph高的双手钉锤最佳,焚炉最优(可惜从来没见过)。  4、神圣使命的神圣伤害恢复测试:恢复量与技能触发系数有关,回复量=生命值×1%×技能触发系数×击中数量。报复的反伤能够触发生命恢复,而且触发系数是1。因为天使发髻的存在,又测了使用报复符文,怒吼反伤(神圣状态)是否有效,实际情况是而怒吼的反伤不能触发。  5、武器特效、传奇宝石特效和范围伤害测试:两个反伤都不能触发武器和传奇宝石特效,无论是流血、中毒(无触发系数),还是闪电、银河(有触发系数),范围伤害也是无效的。
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讲真,圣教军要是格挡值再加强是不是太强了?
比方说BOSS拍一下20W,野蛮人和和尚减伤30%也就说硬吃14W。一般圣教军的格挡能格挡掉起码2W加,然后格挡回血1W+,综合起来就是3W,吃伤害17-,满打满算也就比野蛮人和和尚多3W,更何况圣教军格挡还触发很多特效。如果改一下格挡值的机制,起码能格挡掉3-4W的伤害,也就是说也就吃伤害15W,比野蛮人和和尚只多1W。更不用说小怪的伤害都能全部格挡掉。
那你怎么不玩个圣教军....
等能挡秘法瘟疫熔火再来谈这些
哦,瘟疫熔火确实不怎么怕,因为黑JJ套装实在是太TM好出了
ls说了,先能格挡掉各种词缀和法术类攻击再说吧
一看LZ就想当然,去玩个圣教看看格挡是不是你想的这么好用啊……
只有碰上火链好用,没有免疫项链一个秘法送你走
格挡只对火链效果拔群,其他,呵呵了
没30%减伤,加再多格挡也是脆皮,我1100万的法师混公开,还没见过比我能抗的逗教君呢
----发送自
唯一好处就是对着火链和双刀怪简直无敌的存在 制裁怒吼那个爆炸的像小火人
哦 还有那个传说无视韧性的鬼魂吸吸 不知为啥那个也能格挡频率还不低
还是那句话 格挡掉秘法再说 我和基友法爷都没有伯爵夫人项链 但很多时候我进去就没血要军马出来了
这人还在怪堆里不动如山
能打死哥布林不???
能打死哥布林不???
格挡还有个致命的问题就是没有成长性 30%随攻击加强免掉的伤害越多的
格挡呢....打你10万免掉两万 打你30万依然免掉两万,现时除了那个逗比被动没其他手段去提升格挡值
所以难度一高 格挡就是个笑话 别说这么多攻击无法格挡了
你去看看传奇盾和黄盾的格挡值,传奇盾格挡值还没黄盾一半。
打不死哥布林!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!你说怎么破。追不上
聖教軍對盾牌的依賴性太嚴重,而盾牌的裝備成長性太差。
你一個各種裝備技能下,75格擋且格擋值2萬的,跑去打普通,當然是超神,怪物根本打不傷你。
但跑去打T5和T6,那2萬的格擋值對於怪物的傷害來說就是笑話。
你想多了,要有一个高格挡要失去很多很多的
头像被屏蔽
我逗逼军压根就不用2个盾技能
这一堆盾技能根本就是逗逼的存在
盾牌猛击 其实伤害很高 但是 攻击判定实在是稀烂 怪物只要稍微移动就是打空
引用第8楼warlock228于 15:11发表的&&:
唯一好处就是对着火链和双刀怪简直无敌的存在 制裁怒吼那个爆炸的像小火人哦 还有那个传说无视韧性的鬼魂......
@warlock228
那护身符基本没用的
因为压根出不到能用的属性
----发送自
@warlock228
那护身符基本没用的
因为压根出不到能用的属性
火伤敏捷暴击攻速的dh表示无压力
@warlock228
那护身符基本没用的
因为压根出不到能用的属性
l脸&&那玩意我见过大四攻
物理从来都不是致命
高难度下真正要你命的是脚下踩的各种元素伤害
格挡值的计算在双抗之前还是之后?
趴在地上想了想,按粑粑的尿性,应该是之前才对
法爷没盾为什么这么能抗
另外圣教军那格挡倒无所谓,想站撸还得靠怒气回血,1%的血球加成和800的基础,比和尚和蛮子强而有力多了。
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