新技能鱼雷加速对战舰世界航母交叉鱼雷管用吗

【讨论】中途岛航母舰长技能要不要学装B权_战舰世界吧_百度贴吧
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【讨论】中途岛航母舰长技能要不要学装B权
上来了收了远征果断习惯...
镇楼图与正文无关 记得...
4月20日,美国海军“布什...
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下版本必须学啊,炸天炸地炸世界,炸逼中途岛,你值得拥有
昨天看北方宅女的解说视频,发现宅女的中途岛战斗机是6架,应该是没学装B权,其实我感觉6架战斗机和7架战斗机区别不是很大,反正打不过422 233白龙,对中途岛打不完一波机轰炸机,中途岛战斗机缠斗,经常双方弹药打光都没把对方吃掉,感觉装逼权对中途岛122没什么用,不如加防控技能,302当我没说。
航母没装逼权怎么装逼,开女儿遇到装逼权201博格真心吓尿
首先现在是113,第二3轰炸机你告诉我不学装逼权学什么
知道为什么宅女不出装逼权吗?因为他撕逼成瘾,所以也非常怕被撕
122不需要,113需要。
@有木有蛋挞请北方宅女大神出来!顺便问问以后113要不要学装逼权,感觉6 和7架轰炸机差别不大,6队死的快,省得返航了,而且要点DD,6队舍得一点
加三架炸比呀
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装逼权都没有下版本怎么去装逼
出了就是炸
防空,整备,鱼雷速度和修理加速二选一,防空,装逼权。这是我的加点
学装逼权干嘛
113不学装逼软学什么?_?
防空配置吗当然我没这点不清楚
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保存至快速回贴现在给个鱼雷加速技能,航母不要太OP。连DD都躲不过去了。_战舰世界吧_百度贴吧
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现在给个鱼雷加速技能,航母不要太OP。连DD都躲不过去了。
本来35节,现在40节,你告诉我怎么躲?没有AA技能,驱逐都躲不过去。
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
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这话说的,你雷战列的时候不是很酸爽?雷出去了还打两炮嘲讽一下。
试试能不能发帖
你可以开洛阳,那个有防空
除了被交叉雷搞,你确定不是你蠢?
借用你们DD的话:躲不过去是你不会走位
好强大的bug
讲道理我见过美驱带aa的
那岛风的鱼雷海要怎么躲嘛
躲不过就是菜?
航母五场都碰不到一艘
驱逐每场四五艘
讲道理,我今天无护航突击者111碰到对面日航222来撕我,鱼雷全部躲过去就中了两三颗炸弹
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以前航母雷就是这么快
那就再加强防空,让驱逐都能撸半队飞机下来吼不吼啊
哈巴狗:窝48节
交叉都不会躲还好意思玩dd
我都卖号了
为什么你DD要能躲过去?
现在DD太多了,你不玩DD就好了。
为什么CV捏DD轻松加愉快? 因为DD都觉得自己是最骚的 走位各种跳 各种落单突前 讲道理这种DD你不死谁死?没航母制裁那还不上天了? 我还就不信DD走位稍微收敛点 靠近己方舰队群五六公里 看见飞机来了还能来不及跑
能被一组鱼雷打中那么你的走位一定存在问题。讲道理算上上浮距离,鱼雷机的转向比DD要笨重一点。
美航点那个没用吧
讲道理,当初cv就是这雷速,而且dd一发航空雷就死,还不是有人玩dd,现在dd吃3发雷才死,你有什么不满的么
毛驱比雷跑的快...美驱有AA...谁让你非玩日驱
好吧,借这个帖子很认真地问一个问题,航妈到底要不要点鱼雷加速?首先先说说我是个巡洋舰转DD的玩家,问航妈是否点加速仅仅是好奇。很多人说鱼雷要点加速,但是也有航妈dalao指出航妈点鱼雷加速,因为鱼雷的接触保险的判定不是距离而是时间,如果点鱼雷加速看似增加了规避难度,但是实际上也拉长了你投雷的半径,那你盘旋调整的时机也更长。
DD躲鱼雷不是很简单吗?一队雷 被雷中是你收了对面Q币吧,你一直扭圈根本没投雷角度,你要是一直耿直开别人雷都投下来了再想躲想太多
借用你们dd的话,躲不过去是因为你太蠢
你看见舰攻就开始扭,鱼雷机走直线超过3秒就开始规避,除了大凤白龙,我就不信谁能一波雷死专心躲鱼雷的dd
一起战奸商,卖买二手,聊经验,福州卡基欢迎你(福建的也行哦)-此处应斜眼笑 q群 关联贴群号
应用吧活动,
以前日航的的雷都是40多节的
要猜航母投雷时机用内切压,交叉另一组外切加速拖掉
上浮距离也长了并不是不能躲
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10:48:00 上传
本人主要玩战列,偶尔会去玩玩驱逐和巡洋,而航母,是打人机打到七级的所以航母不做过多的讨论,主要分析前三种船而且是美系的加点方法
首先分析技能,
第一个正对靶心,能感知多少人以我作为目标,对于战列来说,我不会浪费技能点去点他,应为被集火是很正常的,巡洋因为机动性比较好,能扭起来,所以也不会在乎,驱逐的机动性更好了,更不归去点这个技能航母虽然我不玩,不过躲在大后方的我除非是疯了,不然点这个干啥。
第二个预防性保养,能减少30%模块故障几率,这个技能对于驱逐和巡洋来说比较有用,毕竟这两种船的车和舵比较容易坏,另外抗线流的航母或许会用到,而战列不做死的时候配件很少会坏的,不值得浪费技能点。
第三个专业装填手,如果装填完毕则能在换弹时减少50%装弹时间,对于战列来说,15秒不短,本就装弹时间长还要浪费15秒不如直接打掉装好的弹药,而且一般来说战列主要打ap很少需要换弹的,不实用,这个技能对巡洋来说很有用,得梅因6s装弹那么她只需要三秒,不过还是不推荐点,那么快的装弹速度,打一轮就好了,对于喜欢cqc的玩家或许比较适合,对于驱逐,那么短的装弹时间,还需要这个技能?
第四个专业整备员,减少10%整备时间,增加5%所有舰载机血量,这个技能我觉得一般来说都要点吧,除非是不走寻常路的大佬
第五个,织雾者,增加20%烟幕半径,驱逐,带烟的巡洋应该是都需要的,毕竟这个技能不但能帮到自己,还能掩护到队友,不过我要吐槽一下,现在好多带烟的巡洋,麻烦把烟的范围拉的大一点,不要停船直接开烟,就一个圈,对面驱逐一波雷秒了你信不信?
第六个狗斗,增加战斗机载弹量,飞机等级差距越大,我方效率越高(应该是遇强则强的意思)加10%对抗高级战斗机的秒伤10%载弹量,之前听说这个似乎这个基恩给你似乎不实用,个人感觉好像除了七级航母,别的等级似乎都一样,毕竟七级有塞班
第七个,炮火来袭,来袭炮火飞行时间超过6s时提示,巡洋对这个技能需求比较大,不过要是能看对面炮弹从何处飞来就知道该怎么躲得完全不用点,驱逐似乎不怎么需要,毕竟开炮的时间少,所以被打的时间也就少,如果被打了,基本是集火,都不用考虑这个技能,至于苏驱,那么好的机动性,就不要浪费技能点在这个上面了,对于战列,一般是摆好姿势抗伤害的,并不需要。
第八个精巧躲闪增加攻击机返航时的存活率减少速度和可侦测性减少10%速度减少40%可侦测性增加15%存活性,这是个有利有弊的技能,航母大佬们请自行选择
以上是第一行只要一个技能点的技能的分析
以下是第二行技能
第一个,基础生存间15%起火,进水,模块故障的修理时间,战列必点,毕竟经常会被点一两把火,而且血量多,伤害高,所以我会点这个技能,巡洋对这个技能的需求看个人而定,一般来说如果是莫斯科,还是点着吧,毕竟卖头是会被烧的,而且如果是低级船,也还是点着比较好,一共就那点血,没有大保健,每一点血都是很宝贵的,航母也可能驱逐对这个技能也有需求,也是血少,残血着火很伤,航母这个技能不好评价,因为多了一个可以让飞机在起火的时候起飞的技能,怎么选择看大佬了
第二个多面手减少所有消耗品装填时间5%以前是需要5个技能点的,现在只要2个,为了生存,很值得点,航母除外,这个技能航母可用性不高除非是抗线流那种不走寻常路的
第三个神射手加快炮塔转速139及以下加2.5度每秒,140及以上增加0.7度每秒,战列必点,转炮慢的巡洋也需要,驱逐里面炮击流的日驱也能用到,对我来说如果炮塔能在满速旋回的时候稳定瞄准和我转动方向相反的目标,那我就不会点这个技能
第四个鱼雷加速,加5kts鱼雷速度减少20%鱼雷射程,这个基恩给你就要看个人选择了,从来没用过
第六个,专业尾炮手加10%攻击机的自卫火力,013航母必备,至于别的,请大佬们自选
第七个,背水一战,随着战舰血量减少,武器整备速度加快0.1%|1%血量,技能介绍是说说有武器,不知道包不包括航母,不过这个技能对所有船都很有用而且从之前的5个点数到现在的2个点数,很值得使用的
第八个最后一搏,车舵故障时也能保持一定作用,驱逐,巡洋都需要这个技能,毕竟容易坏,战列航母还是算了,技能点宝贵,不要浪费
第五个技能缺失,没找到技能介绍
以上是需要两个技能点的技能
下面是第三行、
第一个消防员减少7%的起火几率战列需要,巡洋如果对自己的技术比较有信心,那么可以不用点,扭就好了,驱逐要看个人选择,喜欢狗斗还是点一个吧,航母技能点充足,应该还是点了比较好,总体来说这个技能是个预防性的技能
第二个高度戒备,减少损管10%装填时间,上去抗线的还是点了为好,毕竟现在巡洋洗人的功夫越来越好了,战列需要,巡洋如果是大灯泡常量的那种最好还是有比较好,不过三个技能点需要好好选择,这个技能对航母来说不一定有用,毕竟现在互相撕的也少了
第三个鱼类专家减10%鱼雷管装填,减20%鱼雷机整备,这个技能适合驱逐,巡洋就不要点了,毕竟巡洋不是靠雷吃饭的,战列就更不值得浪费基恩给你点了,而且能冲到6公里以内的机会不多,航母如果是攻击性,那么这个技能比较划算,尤其是日航鱼雷机编队比较多
第四个烈火飞行,航母可以在甲板起火时起降飞机,也是个预防性的技能,不过相对来说很实用
第五个基础射击训练,减10%139以下助跑和防空炮装填,加20%防空炮秒伤,防空必备,不过居然需要三个技能点,很不划算
第六个监督者所有消耗品加1 能增加烟,大保健,雷达,水听,防空等技能开启次数,很值得的,配合前面的多面手减少冷却
第七个爆破专家加3%主炮和航弹起火几率,巡洋需要,驱逐也需要,战列不值得用这个,毕竟是靠ap吃饭的
第八个警觉性加25对鱼雷的感知距离,机动性不好的船还是点着比较好,毕竟早发现就能早躲避,能躲过一个是一个,鱼雷伤害那么高。航母对这个技能基本没有需求
以上是第三层需要三个技能点的技能
第四层(好累,我觉得我打不动了)
第一个副炮手动射控减15%6-7级船副炮散步,减60%7-10级船副炮散步,副炮流必备技能,四个技能点,比以前少一个,更值得点了
第二个生存专家加400血每个等级,驱逐需要,至于战列和巡洋,战列点了会被烧的更疼巡洋看个人需求,航母花四个技能点点这个那就真的是不走寻常路了
第三个高爆穿甲弹减少主副炮he的起火换取穿深减少6%起火率,加25%主副炮he穿深,这个技能,洗人必备,虽然起火率减少了,但是似乎穿深上去了就更容易破坏副炮防空炮,谁知道殉爆几率会不会提高呢,感觉藏王可能打人更疼了
第四个制空权战斗机和轰炸机每队加1,传说中的装逼权,航母需要这个,只要四个技能点
第五个进阶射击训练加20%副炮和139及以下主炮射程加20%防空炮射程,这个技能相比以前没诶呦变化,不过现在配合基础射击训练就要多花2个技能点
第六个手动防空,加100%86以上防空炮的秒伤,也是个没变化的技能,个人觉得暂时不实用,毕竟航母那么少
第七个敏锐直觉显示离你最近的递减想对你的方位,即使对方隐蔽,抓驱逐很有用,单野的战列也很有用,一般来说敌方最靠近单野战列且威胁最大的目标是敌方驱逐,所以说很有用但是值不值得点就看个人选择了,巡洋,美驱,毛驱在站点抓对面驱逐的时候这个技能也很有用,航母,似乎没有多少驱逐能摸到身边,还是不要浪费四个技能点了
第八个隐蔽专家,减16%航母的可侦测性减14%战列的可侦测性,减12%巡洋的可侦测性,减10%驱逐的可侦测性,隐蔽流必备而且技能点减少了一个
下面是总结,就我个人来看,战列舰需要的是生存,那么预防性的技能,如防火灭火等都是需要的,隐蔽也能提高生存,那么隐蔽技能也需要,另外由于不灵活所以防空也是需要的,具体怎么选择,要看个人的套路来选。
巡洋可能对消防和灭火的要求比战列稍微低一些,但是也是主要提高生存能力,另外有时候还需要防空,至于鱼雷方面的技能,靠炮吃饭就不要点了,不值得浪费技能点
驱逐也是隐蔽和生存,活下来才能做更多的事情
航母我就不说了,毕竟我不算会玩航母,不过总体来说就是增加自己的攻击速度以及保护自己的飞机
啊,在总结一下,不管什么船生存是首位的,活下来才能做更多的事情,但是也不一定为了生存就无限黑枪,合适的时候冲上去,打一个撞一个,对团队的贡献也是很大的,最后附上我的战绩,不是大佬,不过至少不坑
12:28:01 上传
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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好贴!解决了我纠结的一些问题,收藏!谢谢!
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排版很规矩,就是字体小了,建议楼主放大。
&第一次发帖,以后会注意的&
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最蛋疼的是我以为5.15版本就会实装技能改动,结果影都没有,但愿5.16和德驱一起同时上线吧。
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感谢分享.......
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UID3069061帖子威望4 多玩草1238 草
这个还不是最终的定稿& & 毛子说是还要修改的
鬼知道改成啥样。
还有一点“第七个,背水一战,随着战舰血量减少,武器整备速度加快0.1%|1%血量”个人感觉很鸡肋& &
50%血只减少5%装填,就算你血皮了&&最多减少10%装填,战列30秒的装填变27秒& &有意义?
&这个技能确实鸡肋。。如果是0.3%/1%,那就比较实用了&
:感觉性价比不是很高&
&打错字了,应该是两个点数,不过那样也很值得&
&如果这个技能从五个技能点减少到一个,那么还是很值得的,毕竟随着战斗你得到了加强,不过还是看个人的选择,毕竟套路不一样需要的技能就不同&
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UID帖子威望1 多玩草796 草
第二排第五个技能,是水上战斗机数量+1,也就是同时能放飞2架水战。战列必点,2架水战像风火轮一样,不仅能给你点亮鱼雷,还能增强对航母攻击机的干扰
&这样看来这个技能还是很不错的,以前的水战有很大的盲区,对面dd抓住机会还是能雷到战列,有了这个技能能好些&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1340精华0UID帖子金钱4937 威望0
Lv.5, 积分 1340, 距离下一级还需 1160 积分
UID帖子威望0 多玩草1068 草
谢谢楼主,必须顶一个
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UID帖子威望1 多玩草10 草
新技能树?在哪里能看啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分499精华0UID帖子金钱1724 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
- -是有不少巡洋以为自己拉了烟就无敌了,小小一个圈,一雷一个准……关键还说我开挂秒了他们…………
R.K.T!レム
新人欢迎积分1 阅读权限100积分4679精华1UID帖子金钱6074 威望1
R.K.T!レム、こそ、天使!蕾姆,才是,天使!
UID帖子威望1 多玩草184 草
其实没啥可说 该点的点了就是了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分354精华0UID帖子金钱989 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我关心的是不是下个版本直接全部洗技能?
U Can U up!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19441精华0UID帖子金钱39533 威望0
萌军参谋长~
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UID帖子威望0 多玩草268 草
看起来几个4层技能非常有用
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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注册时间:号17点05分
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